上古卷轴5光落堡垒4 wood hand堡垒是哪...

上古卷轴4进游戏像巫师塔战斗堡垒什么的全是黄色的大感叹号,怎么办?_百度知道
上古卷轴4进游戏像巫师塔战斗堡垒什么的全是黄色的大感叹号,怎么办?
说重装官方的8个DLC覆盖就行是真的吗。。。?本人是最近在3DM下的年度夜光版。。
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《上古卷轴4:湮没》内核汉化非官方补充包,补充50余本书籍的汉化、以及旧汉化存在的七七八八的bug。
目录 & Contents
介绍 · Description
1、 的非官方补丁
2、上古卷轴4游戏内可读攻略
总的来说,这主要是修订tes4-CHS-main.esp里面一些FormID的错误,以及补充书籍汉化,不是内核汉化,所以原版的你还是需要安装的。
下载链接 · Download
旧版备份:内核汉化非官方补充包3.0.7z:
安装说明 · Installation
1、先安装好(或者)
2、把安装包内的所有文件放到Data目录里
3、排序。你可以使用BOSS排序,或者参考以下排序建议:
Oblivion.esm
tes4-CHS-main.esp
Unofficial Oblivion Patch.esp
DLCShiveringIsles.esp
tes4SI-CHS-alpha.esp
Unofficial Shivering Isles Patch.esp
tes4-CHS-Addon.esp
注意事项 · Notes
1、如果有安装tes4-CHS-book.esp的,建议删掉,因为内容已整合;
2、插件已经是干净的,千万不要再用TES4Edit清理!TES4Edit检测出的Dirty Edit是故意留下来的。
使用的工具 · Tools Used
TES4Edit,主要工具,mod编辑
CSE,部分内容需要在CS中才能修改,表示Export/Import XXX功能很好用
Wrye Bash,主要用来Project管理
Notepad++,文本编辑,如说明档与CS脚本的编辑
Oblivion Book Creator
修复书籍《暗杀!》的汉化;
补上文件Meshes\Clutter\Books\UOPNote01Static.NIF,有些人没装UOP会缺少这个文件;
2.0中删掉了两本书,但忘了删掉容器内书本的位置,导致打开CS提示错误。这边删掉那两个位置;
整合飞龙探云手魔法,其他体力戒指之类的东西没有添加;
补充以下书籍的汉化(50余本,帖子长度限制,列出部分)
000243CC &SKLxAcrobatics3&
&SKLxAlchemy4&, Name: 迪伦尼家族史 -& 德·瑞茹姆·迪仁尼
&SKLxAlteration1&
000243DC &SKLxArmorer4&
000243DF &SKLxAthletics2&
&SKLxAthletics4&
&SKLxAthletics5&
000243FE &SKLxHandtoHand3&
&SKLxHeavyArmor3&, Name: 木马计 -& 奇玛瓦米迪尤姆
&SKLxIllusion2&
&SKLxMarksman2&
&SKLxMercantile1&, Name: 购物游戏 -& 博弈
&SKLxMercantile4&
&SKLxMercantile5&
&Book3ValuableArgonianAccountBook2&
0002455A &Book3ValuableArgonianAccountBook4&
&Book2CommonDarkestDarkness&
&Book4RareArcanaRestored&
0002C8DD &Book4RareCleansingoftheFane&, Name: 神殿之净化 -& 教堂净化
添加说明文档,mod释出
添加脚本AddGuideBookScript
OBSE版本检查,需要0016,不过设置为需要0018,实际推荐0020(不是0020 beta6);
与tes4-CHS-book.esp兼容检查:tes4-CHS-book.esp所有内容已整合,不再需要了;
添加MOD识别:现在游戏原版人物攻略依旧存在,但是MOD攻略需要在MOD存在的情况下才会添加;
调整书籍《攻略秘籍系列:控制台常用命令归纳与简介》内容
删掉书籍《攻略秘籍系列:所有技能训练师的位置》(),1.0增加的那本汉化比较完整。
删掉书籍《攻略秘籍系列:湮灭控制台指令全集》(01001C89),1.0增加的那本内容更完整
在Description中添加mod版本信息,现在可以看到Version: XX,表示为版本XX
添加文件Textures\menus\book\ndpainting.dds、Textures\menus\book\ndwayshrine.dds,貌似攻略MOD需要。
1.0, 未公开释出
添加Bash标签建议:Names,可以再Description中看到{{BASH:Names}},千万不要删除这段文字。
所有书籍名字汉化,现在你可以把tes4-CHS-main.esp与tes4SI-CHS-main.esp中关于Book的部分都删了
整合UOP,调整00022DB4 &TG11HeistPlan&
4) 要进入帝都,你必须用解脱之箭打开最后的那扇门。 -& 4) 要进入帝宫,你必须用解脱之箭打开最后的那扇门。
整合UOP,调整00033DEC &MG11Note&
伊斯特瑞堡垒 -& 艾斯提拉斯堡垒
整合UOP,调整00066CD4 &Broadsheet01PainterSafe&
并期待近期内这位伟大画家举行的新展览。 -& 并期待近期内这位最伟大画家举行的新展览。
整合UOP,调整000B1591 &HouseBrumaWallHangL2Receipt&
5幅画 -& 6幅画
删除没必要汉化的数据: &testqabook&、 &TestQAScroll01&、000C5252 &TESTjoelBook&与000C810E &testFonts&
补书籍汉化
&Book3ValuableAevarStoneSinger&
00026D8B &Book1CheapCharterMagesGuild&
000AA288 &Book2CommonManualArmor&
&Dark17Diary&
00038B2F &MS52LordJournal&
新增《攻略秘籍系列:吸血鬼完全指南》
新增《攻略秘籍系列:控制台常用命令归纳与简介》
新增《攻略秘籍系列:所有技能训练师的位置》
Cell做了调整,主要是把一些本来没有却被tes4-CHS-main.esp的东西重新删掉,然后又运行了 N卡黑屏补丁 ,现在变得好像不需要这部分的修订了。。不过保留,不喜欢的人可以把整合Cell删了
0003451C &BanditWizard&中DATA数据出错,调整回去
&DarkVicenteDesk&,DarkPCB这个脚本tes4-CHS-main.esp里面FormID错误,修订回去
000B072F &TestMikeThief&,容器内物品数量出错,调整回去
00000EE7 &SummonSpiderling&,Record Flags错误,已修订
0001E58D &DeadSkeleton2&与 &DeadSkeleton&中Bound Redius数据出错,调整回去,不过感觉这个对游戏没有影响,或许下一版本会删掉这两部分修订
00090C66 &EnStaffBanishment&,Script Effect错误,已修订
&RSFI&、 &RSFR&、 &RSPA&、 &RSSH&、0003A86A &REAN&、0003A86E &Z004&这几个DATA中Flag错误,已修订
NPC_中,几个Actors.ACBS、Actors.Stats错误,调整回去
QUST部分,补上SEWorld Test修订,不打此补丁会出现的bug是在SI仍能听到Cyrodiil的传言,我想tes4-CHS-main.esp是针对1.2的补丁,而不是1.2.0416,所以忘了打上此补丁
RACE,四个种族( &DarkElf&、 &WoodElf&、000224FC &Breton&、000224FD &Nord&)把自定义眼睛漏掉了,补上
&TestDeadScript&,修正为1.2.0416版
000AEE99 &SE11bStandingStoneScript&,修正为USIP版(这是“阴影树枝补丁”)
000C47C1 &TutorialScript&,修正为1.2.0416版
SPEL部分,Effect Value错误,已修订
00009F18 &SEWorld& \ Block -1, 0 \ Sub-Block -1, 2 \ 0000A31D。tes4-CHS-main.esp与Oblivion.esm的FormID冲突。
详细点说,原0000A31D应该是Worldspace数据,现在在tes4-CHS-main.esp中是脚本DarkPCB。
致谢名单 · Credits
NANALOVE,原《上古4攻略》MOD作者
沈大超,《上古攻略mod2011重新修正汉化》作者
众多未列出名字的玩家,他们汉化了大量的书籍
About icedream
其实我知道的东西很少,只是翻译了一些东西,悲催的是翻译过后很快就忘了。
2013 年 12 月 15 日
2013 年 12 月 13 日
2013 年 11 月 23 日
2013 年 11 月 23 日
2013 年 5 月 10 日
2012 年 10 月 14 日
2012 年 10 月 13 日
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2012 年 6 月 8 日
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上古卷轴4十大种族特性详解
9:24:19 来源: 作者:佚名 (0)
种族一  名称:Argonian  特性:Resist Disease(75点疾病抗性)Restist Poison(100点毒素抗性)Water Breathing(水下呼吸,不用做那个go fish的任务了!)  属性修正:Alchemy +5、Athletics +10、Blade +5、Hand-to-Hand +5、Illusion +5、 Mysticism +5、Security +10  选择建议:很弱的种族特性和属性修正,仅仅适合蜥蜴人爱好者。公的适合潜行和战斗类角色,母的适合法系角色(仅从角色扮演的角度来说)种族二  名称:Breton  特性:Fortified Maximum Magicka(+50点最大魔法值)Resist Magicka(50点魔法抗性)Shield(50点的魔法盾,持续时间60,一天一次)  属性修正:Alchemy +5、Alteration +5、Conjuration +10、Illusion +5、Mysticism+10、Restoration +10  选择建议:纯魔法师人选,适合防御类法术。种族三  名称:Dark Elf  特性:Summon Ghost(持续时间60,一天一次),Resist Fire(75点火焰抗性)  属性修正:Athletics +5、Blade +10、Blunt +5、Destruction +10、Light Armor +5、Marksman +5、Mysticism +5  选择建议:战斗法师的人选,召唤的幽灵是个1级的生物,只能在初期发挥些作用。但火焰抗性很具有优势。种族四  名称:High Elf  特性:Fortified Maximum Magicka(+100最大魔法值),Weakness to Fire、 Frost、 and Shock(负的25点火焰,冰霜,眩晕抗性),Resist Disease(75点疾病抗性)  属性修正:Alchemy +5、 Alteration +10、Conjuration +5、Destruction +10、Illusion +5、Mysticism +10  选择建议:攻击型法师的选择种族五  名称:Imperial  特性:Absorb Fatigue(吸收精力100点,就是绿色那个条,一天一次),Charm(增加30点好感,一天一次)  属性修正:Blade +5、Blunt +5、Hand-toHand +5、Heavy Armor +5、Mercantile +10、Speechcraft +10  选择建议:属性修正不抢眼,唯一有用的似乎就是+30好感那个法术了。适合喜欢交谈,做生意的玩家。
种族六  名称:Khajiit  特性:Demoralize(降低敌人士气100点,一天一次,这下没人敢打你了)Night-Eye(夜视,持续时间30,无限制使用)  属性修正:Acrobatics +10、Athletics +5、Blade +5、Hand-to-Hand +10、Light Armor +5、Secutity +5、Sneak +5  选择建议:盗贼的最佳选择,看看特性和属性修正,为潜行―背刺―逃跑做好了准备。种族七  名称:Nord  特性:Frost Damage(接触类法术,50点冰霜伤害),Shield(30点魔法护盾,持续时间60,一天一次),Resist Frost(50点冰霜抗性)  属性修正:Armorer +5、Blade +10,Block +5,Blunt +10、Heavy Armor +10、Restoration +5  选择建议:不用多说,战士的最佳人选种族八  名称:Orc  特性:Berserk(+20红条 +200绿条 +50Strength -100Agility 持续时间60 一天一次),Resist Magicka(25点魔法抗性)  属性修正:Armorer +10、Block +10、Blunt +10、Hand-to-Hand +5、Heavy Armor +10  选择建议:还是战士的选择,8过似乎Nord要好一点种族九  名称:Redguard  特性:Adrenaline Rush(+50 Agility、 +50 Speed、 +50 Strength、 +50 Fortify、+25红条、 持续时间60),Resist Poison(75点毒素抗性),Resist Disease(75点疾病抗性)  属性修正:Athletics +10、 Blade +10、 Blunt +10、 Light Armor +5、 Heavy Armor +5、 Mercantile +5  选择建议:肉搏战士的选择,Adrenaline Rush的特性很爽哦!种族十  名称:Wood Elf  特性:Command Creature(可控制20级以下的生物或人类目标,持续时间60,一天一次)Resist Disease(75点疾病抗性)  属性修正:Acrobatics +5、 Alchemy +10、 Alteration +5、 Light Armor +5、Marksman +10、Sneak +10  选择建议:潜行类角色的选择,比如跑到人背后放箭之类的角色。
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