求个dnf元素师技能补丁技能分配

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DNF第三季元素师暗属性刷图加点无责任推荐
  职业:大魔导师
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7455
  剩余SP:15
  总TP:21
  已用TP:0
  剩余TP:21
  总QP:2670
  已用QP:0
  剩余QP:2670
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  天击,等级:1
  强制 - 天击,等级:1
  魔法星弹,等级:1
  暗影夜猫,等级:10
  契约召唤:赫德尔,等级:1
  魔法护盾,等级:1
  挑衅人偶:舒露露,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  光电鳗,等级:30
  杰克爆弹,等级:5
  冰霜雪人,等级:10
  魔法秀,等级:17
  元素点燃,等级:16
  替身草人,等级:1
  驱散魔法,等级:10
  -------【转职】---------------------
  魔法记忆,等级:10
  元素集中,等级:8
  移动施法,等级:10
  光系精通,等级:10
  雷旋,等级:5
  天雷,等级:18
  虚无之球,等级:5
  湮灭黑洞,等级:16
  冰墙,等级:5
  光电冰墙,等级:3
  烈焰冲击,等级:5
  虚无火山,等级:1
  冰系精通,等级:10
  极冰盛宴,等级:16
  暗系精通,等级:6
  火系精通,等级:2
  陨星幻灭,等级:1
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  元素师布甲精通,等级:1
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  魔法背击,等级:10
  -------【特性】---------------------
  基础精通,等级:70
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(文章作者:qianbaidu)
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&&&&&&&&&&dnf元素加点啊
dnf元素加点啊
dnf元素加点好乱啊求个暗光的
不区分大小写匿名
暗系全满,冰火出点燃的前置,BUFF全满(远古记忆就你取舍了),光系:光电鳗满,雷旋5,天雷看你的感觉。移动施法,魔法记忆满。这个加点主要是针对刷图的。。。
很多人喜欢说不要复制,是不懂才问别人的吧,说心里话吧,有几个人是手打的呀凭,给了多少分呢,要学会尊重别人的意见,说什么别人加点很垃圾怎么的,那我要说的是这人很没有素质,这算不算复制,不复制只有自己去创新了,如果你也想跟着前人的脚步,就去九.九.三.二.四.八.七.六.六.的空间去看吧(那里有各职业的刷图和PK的加点,如果你认为加点不好请保持沉默,别别说什么为了刷人气,不缺你那一个)我也认为不创新就没有新的突破,去吧!大胆的去创新吧,我支持哥们df4554
我是个60元素!因为前期加错点了所以很郁闷!!!希望我的加点能够帮到你!!不会错的!错了你找我!!!!! 杰克爆弹 Lv 5(只为了学烈焰冲击~不学杰克降临!!没什么伤害PK也不好!不加~加了之会后悔~~~) 雷光珠 Lv 20 (PK刷图都必备!加高加满后攻击很BT~PK就像是个移动的冰墙!你一放没几个人敢靠近!!一靠近不死也残废还加了个硬直状态!这是后来个烈焰冲击就差不多了!) 冰霜雪人 Lv 20(要是PK你就给我满!满级后的雪人个头大得吓人~没几个职业敢冲上去的!!雪人不可怕!可怕的是雪人群!!冰冻率和硬直是加满的理由!还有一个就是一遇到卡B再也不用愁咯!!满屏的会跟踪的雪人.跑到哪都是死!!) 暗影夜猫 Lv 20(满的理由很简单!来回2次高伤害!刷图帅PK更帅!!释放后位置上下调整的3角型攻击!想逃?没门!!尤其是它攻击对手回来时对手会背向这你~也就是说他不可能立刻反击~想逃想攻都行) 魔法记忆 Lv 满(高魔攻才是王道. 移动施法 满(如果不加满你就别玩了) 魔法秀 满(减少技能冷却时间.不满你还想干嘛~到处跑等冷却吗!召唤不是CD流.也不应该是CD流!只因为她有魔法秀) 元素点燃 不加!(没用!不但灯的维持时间少得可怜!耗MP也很严重!!效果不明显) 烈焰冲击 满(刷图PK全靠他!!现在是火属性克一切属性~而且伤害大!!最重要的是他会把对手打飞!满级时那是飞相当高的!!!在他飞起的时间里就想想怎么秒了他吧!!O(∩_∩)O哈哈哈~) 雷旋 Lv 1(PK用~MP足够的话多加点!范围会大点!无可挑剔!!) 冰墙 Lv 5(够用了~太好用了!!SP足的话就加高点!!) 虚无之球 Lv 5(移动的堡垒!一碰到就硬直~遇到连招快的职业就用!!只要在球附近.他们是连不了招的) 火系精通 Lv 2 冰系精通 Lv 2 光系精通 Lv 2 暗系精通 Lv 2(先学着吧!等觉醒) 极冰盛宴 不加!(PK是自杀!刷图也很不爽) 湮灭黑洞 Lv 5 (MP足的话劲量加多点!刷图就靠他了) 魔法护盾 Lv 5(PK全靠他了 `谁叫我们穿布的呢) 替身草人 Lv 1 (不加你就等死吧) 还有就是加个挑嬉人偶露露5!(引怪后用黑猫刷起图来很快能降低怪的魔防!!刷图必备!!后期随需要加~) 远古记忆满!(理由?不需要理由!是PK的都会加满它)羽灵套装(没什么好解释的,40都穿这套) 手腕 琥珀护腕(进图加10智力)或者 学者护腕(回蓝) 项链 贝尔玛尔项链(回蓝) 戒指 贤者之戒(如果学了魔法书,再备一个罗利安花戒) 40级PK 暗黑城:破曦布甲2件套(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯(加移动速度和跳跃) 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒(+8%施放速度) 50级刷图 月海碧魔套装(优点是套装属性加4个大招各1级,综合属性较强。防御力较高) 或者诺斯玛尔:逆翎布甲套装(智力套装,高智力,刷图输出很高。) 手腕 琥珀护腕 或者 学者护腕 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 50级PK 诺斯玛尔:破曦布甲套装(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 我的加点适合PK也适合秒怪刷图~希望能够帮到你吧~~~~~~~~~~~
— 怪 4000 魔法防御
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地下城与勇士领域专家DNF急求高手們帮忙告诉我元素师怎么加点啦~要全详细技能,选冰还是暗哪儿好~还有觉醒必须点多少
DNF急求高手們帮忙告诉我元素师怎么加点啦~要全详细技能,选冰还是暗哪儿好~还有觉醒必须点多少
冰 还是 暗 那和很多技能有关所以最好点多少要详细说~觉醒+1还是更多?谢谢高手们~我很想要仔细小心点啦~
元素加点 分成2种 pk点 和 刷图点 两者兼得是打不到最高效果的操作好PK点照样刷图 因为黑猫是很多元素都加满的 用黑猫 能刷任何地图。。60级以前 就用 光暗系 刷图点 这样效率会快很多 而且几乎可以单刷一切地图主要是:光电鳗(以前叫雷光珠)加满光系精通 满黑猫 满 (大多数元素都是满的)暗系精通 满单刷的话建议加稻草人露露 真的很好用其他主机看着办还是那句话 没有最佳的加点 只有适合不适合自己本人上海一区60级的元素 所有任务做完 总计SP: 4006 5月份为准以下是我目前的pk加点 你可以参考一下使用 SP: 4005魔法记忆 Lv 10(随着等级加满)移动施法 Lv 10(前期SP少可以就加1点用来回头,40以后一定要加满的)烈焰冲击 Lv 20(加高了是为了PK)雷旋 Lv 1(加一保命)冰墙 Lv 15(前期就加1点保护下自己,后期一定要加高,10以上的冰墙很可怕)虚无之球 Lv 11(刷图可以加满 攻击不错,PK 用来压制)湮灭黑洞 Lv 1(起码要加1要不没人组你,元素招牌技能,刷图PK都不错)极冰盛宴 Lv 1(敌人如果在墙角就轰把呵呵,记住要按x攻击键加快释放速度。用来打敌人最后残血,或者配合黑洞,来个异次元空间炒果冻) 杰克爆弹 Lv 5(如果出大杰克请加10)雷光珠 Lv 5(刷图的话一定要加满,打BOSS很猛)冰霜雪人 Lv 20(PK压制和连招用,刷图不太好用)暗影夜猫 Lv 20(随着等级满的技能,当然如果你想出3系以上大招那就加10吧)魔法秀 Lv 10(PK的话有不加的吗?刷图提高瞬间输出,不过刷图无所谓了)天击 Lv 10(看个人喜好加与不加,多是PK 逃命和连招用)魔法护盾 Lv 5(前期SP不够无所谓,后期不加的话太容易死了)替身草人 Lv 1(起码要加1点逃命)落花掌 Lv 1(看个人喜好加与不加,多是PK 逃命和连招用)驱散魔法 Lv 4(PK的话要加 +1或者+4自己选择,为什么加4因为多驱散一个BUFF,刷图就不必了)不屈意志 Lv 10(PK的话要加,刷图就不必了)受身蹲伏 Lv 1 (PK的话要加,刷图就不必了,复制请留下出处。。。wiwoio QQ:771860 )杰克降临 (刷图PK都不错,PK是用于连招,空放基本打不到人但是可以压制封路,但是前置的10小杰克实在是太没用了所以放弃了)空中施放:杰克爆弹 Lv 1(看个人喜好加与不加)元素点燃 (提高攻击的刷图PK都好用,看个人喜好加与不加,因为我加满了天击配合浮空连招,连招的时候正好等技能CD,加点燃的话太容易出保护了)其实元素pk点大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
如果是刷图点修2系.光暗最佳.
元素觉醒后,修光暗最佳
光电鳗满,
暗影夜猫满,还有虚无必满.元素点燃.魔法秀.移动施法.魔法记忆都满.
觉醒前置技能是4大系精通2级.雪人,杰克暴弹5级就好。(前置技能)。
本人加的是PK点。以下是莪的加点
职业: 元素师 加点类型: 元素师PK加点 加点详情:达到60级
加点理由:
PK型元素,主要分为两种,1,华丽流元素,2,黑球雪人流元素(俗称:猥琐流元素),本人属于后者。 华丽流元素:风骚的走位,灵活的天击,一瞬即出的落花,潇洒的后跳南瓜,是其主要的进攻手段。 黑球雪人流元素:诡异的黑球,满地乱跑有着跟踪能力的雪人,是其主要的进攻方式。 强大的地火,封锁地狱的冰墙,直插心脏的黑猫,是着两种PK流元素共同的神兵,如果着三个技能少去一样我想元素基本和废材一样。 华丽流元素,注重进攻。黑球雪人流元素,注重防守。看前者比赛就象功城战,而后者便是守城战。 因人而易:本人从一开始走向PK之路后就选择了后者。。下面为大家把各技能加点心得与大家分享下有不同观点的朋友请不要用砖头砸我,3Q为了马区。 魔法记忆 Lv 10 (增加施放速度减少施放时间,地球人都知道它的好处,必满) 移动施法 Lv 10 (增加移动速度,增加移动伤害,机动性在PK场的重要想必兄弟伙门都知道,必满) 烈焰冲击 Lv 20 (元素在PK场上最主要的核心技能之一,一个地火往往决定了一场比赛的胜负,20级的地火不但增加地火了范围,更增加了对方受创后的浮空高度,咱经常向对手说,别让偶地火打中你,打中了偶就把你送到火星上去,咱地火可是20级) 雷旋 Lv 1 (主要用途弹开近身的对手,所以建意加1,不过加1是必加的) 冰墙 Lv 10 (非常实用的技能,保护自身的同时,使对方在冰墙范围内移动速度减慢,看过对方在冰墙里哪比蜗牛还蜗牛的移动速度了吧,嘿嘿!建议加10加满就太浪费技能点了,毕竟主要的伤害输出还不是此技能 虚无之球 Lv 11 (看似平常,但黑球的诡异是众所周知的,您要是撞上咱的黑球,哪个血呀!哗啦啦的直往下掉呀!黑球雪人流元素主要是靠围绕着黑球来防守的,为什么我只把它加到11,原因有两点,一是黑球的运动轨迹是缓慢的成一条直线的移动,没有哪个玩家会傻忽忽的主动跑去撞它,二是黑球的冷却时间只需要5秒,而且11级的黑球蓄气后放出在到消失,维持3-5秒的时间是主够的,就算不蓄气放出也能维持最少3秒,黑球最主要的目的就是保护好自己为自己争取最有利的位置预以还击,3-5秒的时间您完全可以围绕着黑球布置好自己的战术) 湮灭黑洞 Lv 1 (黑洞,元素刷怪的强大技能,但到PK场上作用并不是那么明显,毕竟对人和对怪是有很大区别的,把它加1目的只有一个,在对方浮空或者倒地后,使用黑洞把对方牢牢控制住,再用一系列技能轰炸机般砸向对方,黑洞吸中对方后在放上个冰墙对方基本是跑不出的 ,这里要提醒下PK场上黑洞用不太熟练的朋友,放黑洞一定要掌握好时间差,和距离。) 杰克爆弹 Lv 5 (前置技能,黑球流元素浪费SP的一个费技能可有可无) 雷光珠 Lv 5 (刷图的强大技能,曾经在ACT1中风光无限的雷光球到了ACT2的PK场上沦为了鸡肋,原因很简单技能冷却时间变长了,目前唯一好处为时不时的可以牵制下对方,前置技能) 冰霜雪人 Lv 20 (黑球雪人流元素唯一的控制场技能,掌握了雪人的运用就掌握了场上的主动,20级的雪人不光体积增大,而且跟踪距离也增加,试想下满场乱蹦乱跳的雪人一个接一个的追着对方着场面是何等的奇妙,并且雪人还带有一定的冰冻效果,卡好CD时间,掌握雪人与雪人之间,雪人与对手之间的距离,着是黑球雪人流元素的必修课,一个顶尖的黑球雪人流元素是可以一个接一个的不断放出雪人的(大家一定看过UUZ放雪人变态的程度)他之所以能放出一队队的雪人阵,靠的就是以上两点,这么强大的技能不加满对不起“党和人民”呵呵) 暗影夜猫 Lv 20 (元素的灵魂所在,黑猫,速度之快,冷却时间之短,伤害之高,让许许多多的职业为之胆寒。蓄气后的黑猫更是可怕,不但伤害距离增加,还可以连续施放两次着恐怕任何职业的技能都做不到,元素的灵魂不加满,哪也只能是个灵魂残缺的元素。(不带任何人身攻击,请嘴下留情,啊!谁丢鸡蛋砸我)我想玩元素99%都会把黑猫加满,哪1%估计就是用鸡蛋砸我的了, 魔法秀 Lv 10 (减少技能的冷却时间,增加施放速度,地球人都知道它的好处,PK场上必满技能之一,你不加它,你2秒钟能打我2下,我2秒钟能打你4下,我看你加不加满它,嘿嘿! 元素点燃 Lv 10(争议比较大的技能,有些人一点都不加,我为什么把它加满,唯一看中它的就是提高了魔法攻击。满级的元素点燃4灯全亮的情况下+300点智力,300点=600点魔法攻击,我想不出不加满它的理由,倾家荡产的给哪个天国来的诈骗犯(诈骗犯还是个女的)送礼。我还不如把元素点燃加满,要知道+13的武器后加的魔法攻击也不到600。+13的武器哪诈骗犯把你榨干了都不见的送你一把。 魔法护盾 Lv 5 (吸收伤害,能吸收伤害咱肯定要把它加上,战斗法师的技能,咱元素师只能眨巴眨巴的把它加到5了,顶着个盾盾,咱也不怕被大枪一个原子蛋给秒了,非常的晕,记得有次PK一个拿+11至命猎手的大枪在偶没开盾的情况下一个原子蛋把偶秒了。后来在P咱把盾一开,他的原子蛋就是炸平了小日本国也秒不了咱,嘎嘎 替身草人 Lv 5 (可能很多的元素都只把他加一,咱为什么建议加5呢。替身草人干啥用的,逃命呗!逃命能逃多远,一个小小的PK场多大,一级的草人和5级的草人区别在于使用后的僵持时间和僵持后的移动速度。就拿漫游来说吧,和速度超快的漫游打基本是瞬间就到了你的身边,很多元素都一定有这样的经历1级草人使用后傻愣愣的站在哪里用力按移动键,看着对手瞬间就到自己身边,自己确无法迅速的跑开,着就是1和5的区别,5级比1级少了0.2秒的冷却时间,高手过招0.几秒也许就能决定一场比赛的胜负,所以咱把草人也加5 落花掌 Lv 1(很早以前压根没觉得它有什么用,后来看了视频后发现,基本所有的元素PK达人都在使用象如来神掌一样的技能,后来一看原来它叫落花掌,非常实用的一个技能,技能效果推倒。相对与元素蜗牛般的移动速度,学了如来神掌后,提升效果还是满不错的,不但可以瞬间溜跑一段距离,还能,时不时的给对手来一掌,如果对手着一倒,嘿嘿咱轰炸机准备。 不屈意志 Lv 10 (PK场上的定海神针,在技能有效时间内,10级的不屈,百分之百的不被打断您所施放的技能,要加就把它加满要么就不加,着就是偶对不屈的理解。 受身蹲伏 Lv 1 (ACT2新增的一个技能,个人对此技能一句话概括,别给咱来崩山列地斩,别以为您看咱倒地了你就能把咱灭了,咱还有受身蹲伏。嘎嘎
其他回答 (4)
PK的话 +冰好点吧.
不过我喜欢暗系的
夜猫,攻击距离远,+满了
刷图 建议还是用暗系 或者火的吧
元素一般是冰暗双修
杰克暴弹,电光鳗+5
冰霜雪人,暗影夜猫+10
魔法秀,元素点燃,魔法记忆,移动施法+满
烈焰冲击+5,雷旋+1
冰墙+5,虚无之球+10
极冰盛宴+满,黑洞+3
觉醒主动+1,被动+满
护盾+5,草人+1
远古,魔法暴击+满
后跳出强制
这样SP也剩不了多少了,至于剩下的加什么,看楼主了可以选择舒露露,也可以选择驱散,
哇- -都 抄 疯 了耶0 0.。。。俺 不 废 话了- -直 接 进 入 正 题(M 代 表 满 啊- -。。。。)
PK的化:黑 猫M,雪 人M,杰 克10,雷 光 珠5,魔 法 秀,元 素 点 燃,移 动 施 法,后 跳 捷 克,魔 法 记 忆 满,火 山 最 少15,雷 旋1,黑 球5 以上(按 师 傅 满了- -能把他本人包起来。。。移 动 的 城 堡啊-- ,但 是 我 不 是 猥 琐 流 元素。,。只+5)冰 墙10,杰 克 降 临1 或 3以上(咳 咳。。。很 多 人 不 赞 同,还 有人 狂 喷,,但 我 已 经 使 用 习 惯了。。。不 能 去掉,。。。要 是 去 掉 的 话 杰 克 炸 弹 点 5 好 了,上 面 的 图 片 我 是 用 大 杰 克 配 合 雷光珠等小技能 秒 杀 大枪的图片- -)召唤:哥布林(也就是和德尔4,能 扔散 弹0 0!!)战斗:魔法护盾5(20级的有个 棍子+1,还有30级粉色法杖+2)替身 草人1,落 花掌1(逃跑+推人)魔道:挑 衅人 偶1(吸 引 机 械 小 机 器 人和 召 唤的 宝 宝们~~)驱 散 魔 法1(咳咳。。。高手用的技能- -)不 屈 意 志M,魔 法 爆 击M,蹲伏1,翔 跃1(有 人说+远 古 记 忆,不 加 魔法 爆击= =T X 的 有 病 啊!!一 个 是 被 动的,一 个 是 主动 的!!而且才20秒,+他 干 毛?》》顶多刷图- -!
咳 咳 。。再 说 说 刷 图:雷光珠M,黑猫M,杰 克 炸 弹5,学人5,魔法秀,元素点燃,移动施法,后跳捷克,魔 法 记 忆满,火山1,冰墙10,黑球10,雷旋1,黑洞+1(其他的3个忽略- -。。)觉醒满。暗系精通满- -召 唤 的 技能 无 视,战 斗的:魔法护盾5,落 花 掌1,草人1,魔道的:挑 衅 人 偶1,魔法书4或不加(45的戒指+1,不过 不 加 也 可 以,除 非 你 有 钱。。。但是顶多等于一个达人MP- -)魔 法 爆 击满,远 古 记忆满,蹲 伏1- -。。。咳咳。。
再 没了-- 也 就 这 么 多 了- -。。。。剩下的--,,自己寻 思 寻 思 把- -刚开始玩难免会碰壁的- -
山东2~54元素-0-~暗夜&精灵~飘过- -
嗯,本人是福一的52级魔导师,下面是自己在看了N篇加点帖子之后在加点模拟器上设计的加点。决定按这个路线加下去。纯手写的哦~
流派:光暗系(刷图用) 总SP:4051(第四章最新点数) 已花费:4040 任务获得:570 剩余SP:11 注:此加点包括觉醒。
元素:魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,加满了伤害很可观)烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大)雷璇,虚无之球 +5(为了出天雷和黑洞,虚无之球刷图也很好用)冰火光精通+2(觉醒前置,光系精通因为其他技能制约只能+2了)暗系精通 满(光暗系依然以暗系为重)天雷 满(要加就加满,不然就不要加,去强化别的技能。没满级的伤害不大)黑洞+7(谁都希望加满,但因为其他技能制约不够再加高了。7级已经不错了,伤害很高了,如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级)元素集中+1(系统赠送)陨星幻灭+7(我的一朋友加满了真的秒了无头BOSS,可见伤害之大)
有多余点数优先加光系精通。因为精通类技能多加一级的效果是看得见的,其他技能据说要多叠加几级效果才看得到。除非你有足够的点数把其他技能多叠几级。
召唤:无视(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)
战斗魔法:天击+1(系统赠送)魔法护盾 满(除非你走位非常NB可以不加)替身草人+1(保命用)(落花掌也可以加1,但本人不喜欢用所以没加)
魔道:魔法星弹+1(系统赠送)远古魔法书 满(有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加)驱散BUFF+1(偶尔PK的时候的小奸计!让对手掉一个BUFF,PK的时候会省力许多)挑衅人偶舒露露+1(配合黑洞使用增强吸引力。如何把黑洞的威力发挥到极致,就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高)
通用:布甲精通+1(系统赠送)受身蹲伏+1(保命用)
做个小小的广告,曾经在问问上用我的加点的一位元素已经顺利升到了58级。
就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)
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职业:魔导师等级:70总SP:7470已用SP:7460剩余SP:10 总TP:21已用TP:12剩余TP:9 总QP:2670已用QP:2655剩余QP:15 =======【技能类】=================-------【普通】---------------------击等级:1强制 - 击等级:1魔星弹等级:1暗影夜猫等级:10契约召唤:赫德尔等级:1魔护盾等级:1挑衅偶:舒露露等级:1攻击类型转换等级:1杰克爆弹等级:5光电鳗等级:30冰霜雪等级:10空施放:杰克爆弹等级:1魔秀等级:17元素点燃等级:16替身草等级:1落花掌等级:1驱散魔等级:10-------【转职】---------------------魔记忆等级:10元素集等级:8移施等级:10烈焰冲击等级:5雷旋等级:23冰墙等级:5虚球等级:26冰系精通等级:10光系精通等级:10暗系精通等级:10极冰盛宴等级:16湮灭黑洞等级:16光电冰墙等级:3虚火山等级:1-------【通用】---------------------布甲精通等级:1跳等级:1强制 - 跳等级:1元素师布甲精通等级:1跃翔等级:1魔暴击等级:10受身蹲伏等级:1魔背击等级:3-------【特性】---------------------基础精通等级:70强化 - 光电鳗等级:1强化 - 虚球等级:3强化 - 极冰盛宴等级:2-------【性】---------------------强化 - 智力等级:27强化 - 移速度等级:5强化 - 命等级:20强化 - 魔暴击等级:5强化 - 属性强化等级:10强化 - 体力等级:22我元素贴吧加点用技能真空期并加点男用魔背击SP够远古记忆加几乎忽视加点我已经所图带尸体压力除蠕习惯其实冰作用我认真实太喜欢技能且赞套范围套视觉盛宴冰般都清图舒服野猪3图作用尤其明显加点面非推荐照搬照抄加点要根据装备比践踏套加毛线光暗技能SP吃死所于比较迷茫定要根据自装备进行加点修改我现SS貂皮灾难3野猪腰带<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad春藤其部位远古2冰攻击散件换灾难6见已经快半都(目前灾难5)于野猪衣我并吐槽野猪加智力确让流口水实际效差强意极力推荐55貂皮<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad级技能野猪衣没相比貂皮针所技能覆盖我部主输所野猪衣断扔仓库喜欢堆面板元素改改习惯我看前我带11华尔兹现14春藤面板查几点已我换12华尔兹堆面板效14春藤差远家应该注重进图实际效13华尔兹视我些吧纯粹我观点绝符合理我比较推荐纯暗光辅加点远古魔书远古记忆都点满<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a秒内输达化我曾经加效我现加点刷图效率差冰完全视再希望更素素能注重黑洞别再做吸附工具伤害并差技能伤害化都要依仗黑洞完些复制我自贴吧发表加点应该点用吧提醒满雷位要满雷要满极冰俩都满想要要爆发输雷极冰推荐满极冰雷目前版本渣渣完全用其技能弥补几组光电鳗能补雷伤害
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现在的极冰盛宴非常给力
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我主要要PK城都兼顾冰光冰前期技能加雪行
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想强元素加点重要元素极缺SP点职业 冰霜雪:加lv10要冰墙极冰盛宴虽没用加满 暗影潜猫:加lv10加越高射程越远且要黑球黑洞加情原 光电鳗:加lv10属于防御系招数怪兽旁边抵御怪兽雷旋雷 杰克爆弹:加lv10跳跃射程躲避怪兽攻击并攻击怪兽习烈焰冲击杰克降临用 元素初级技能加lv10全更厉害技能设想加少按喜SP点决定 接级绝招烈焰冲击、冰墙、虚球、雷旋加lv5便高级招数想加点更据讲述 高级招数lv1咋用除非准备堆色晶块 重要元素都加错点:机甲赫尔般加lv1、lv5、lv10、加满都佳选择根据喜SP点决定 lv1:引敌注意趁机打怪 lv5:比较耐打能拖住较间 lv10:打相级别怪帮忙 加满:任何候管决斗打怪都非耐打能让手非烦躁SP点消耗少 元素加点秘诀加错要紧重新刷SP点ok或者买洗点水拜托我打辛苦选答案~~thank you
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我用加点模拟器配剩余SP66&面我家讲解种加点处&首先说雪满家都知道自师第改版元素雪变群体技能且其强跟踪能力家目共睹相比火球讲攻击并逊色管刷图PK候都安逸委琐旁放雪&光球满家都知道高级别怪物暗属性较所光球变强力武器光球使用技巧于怪距离让元素再怕怪追怪追路线放光球怀且攻击高怕般master怪绝顶放两光球(武器至少要)&雪与光球配合远雪追怪近怪追光球伺候我选择光冰组合原&其例黑猫暗球火球都期技能前置&黑洞估计没元素选择加吧其原用我解释&选择5雷放弃冰爆原简单<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad雷选择落点晕怪攻击虽没冰爆命几率更高&没加魔书说实元素练级应该没几单刷吧组队情况剩蓝剩蓝点都加其攻击技能利于PK&四元素满表演间放弃般刷图候元素技能都放---进门黑洞雪光球亮3灯180智力算用两种技能120智力保持合算&4种元素精通光冰满其两级觉醒(前剩66点级觉醒技能)暗属性我用黑洞且每房间都放所元素精通放弃雪光球主要输技能加满&面说PK种加点能用YD形容近身技能光旋风冰墙交替用光球雪停放要硬顶着冲要怕稻草旁继续……&种PK运用高级PK层&若菜鸟算超级菜鸟甚至恼残段前口流氓
黑猫10南瓜5雷珠子5冰球10黑球5冰墙5陨石1雷旋1黑洞满冰宴满远古魔法书5魔法盾1替身稻草1PK不太好所以就要学点落花掌哦
这是我用加点模拟器配出来的,剩余SP为66 下面我为大家讲解一下这种加点的好处 首先说雪人满,大家都知道自从法师第一次改版元素的雪人就变群体技能了,而且其强大的跟踪能力也是大家有目共睹的相比火球来讲攻击并不逊色不管你是在刷图还是PK的时候都可以安逸而又委琐的在一旁放雪人 光球满,大家都知道高级别的怪物暗属性的较多,所以光球就可以变成你最强有力的武器,而光球的使用技巧就在于你和怪的距离上,让元素不再怕被怪追,在怪追你的路线上放光球正中下怀,而且攻击高的可怕,一般的master怪绝对顶不了你放两次光球(武器至少要过的去) 雪人与光球的配合,远雪人追怪,近怪追你就光球伺候,这就是我选择光冰组合的原因 其他例如黑猫,暗球,火球,都是后期技能的前置 黑洞估计没有元素会选择不加吧,其原因也不用我解释 选择5雷放弃冰爆,原因很简单,5雷可以选择落点,可以晕怪,攻击虽然没有冰爆大,但是命中的几率更高 没有加魔法书,因为说实话元素练级应该没几个人回去单刷吧,在组队的情况下剩蓝也有剩蓝的活法把点都加在其他攻击技能上又有利于PK 四元素满,表演时间放弃,一般在刷图的时候元素的技能都是这样放的---进门黑洞,雪人,光球,这样就可以亮3个灯180智力,就算你只用两种技能120智力可以保持不合算吗? 4种元素精通,光和冰满,其他学两级为了觉醒(之前剩的66点就是为了学一级觉醒技能),暗属性我只用黑洞,而且不是每个房间都放所以元素精通放弃,雪人和光球是主要输出技能,加满 下面说一下PK,这种加点法只能用YD来形容,近身技能有光旋风,冰墙交替用,光球和雪人不停放,要是有人硬顶着冲过来也不要怕,稻草人一旁,然后继续…… 这种PK方法无法运用到高级的PK层次
好,我现在就简单的挑些重要的给你说一下!刷图PK兼顾其实很容易!《黑猫》和《黑洞》点满!后期刷图全靠这两招!除非你打算洗点!《雪人》+10 《冰墙》+5 为出极冰盛宴!其实《极冰盛宴》点一下就可以了,点好了效果也不会很好!只要按这个方法加会省下很多SP。觉醒的前置也能点了!其余的辅助技能像《魔法书》《护盾》根据自己的需要来考虑加不加吧!就这么简单!我说的是核心,刷图PK都很实用你试过后就相信了!另外再BS腾讯一下!支持的顶起!UP↑
...魔法书满(这你要是不满的话你就别想刷图)雪人和猫也满(猫刷图强,雪人嘛在其他技能为冷却时用用),挑衅偶人就加1点为黑洞做准备(挑衅偶人吸怪,能让黑洞多打几下)剩下的我就不知道了...我的元素才29,我学的是光暗,还有问题,上华北三区找永远孤寂
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