请问星际争霸2神族神族刚开始如何防御虫族的快...

IdrA访谈:虫族初期侦察困难 对神族凤凰无解 - 《星际争霸II》查尔星港()
IdrA访谈:虫族初期侦察困难 对神族凤凰无解
IdrA访谈:虫族初期侦察困难 对神族凤凰无解
美国选手IdrA是最近以来实力最强的外国玩家之一,你可能知道他是一个狂热者,他希望赢得虫族玩家的欣赏,但是现在每个人都因为EG.IdrA而了解他。让我们一起来看下国外polarfluke对这位北美虫王的采访。
Q:你好,可以来个小小的自我介绍吗?
A:你好,我是Greg Fields,ID是EG.IdrA。我是一名美国星际争霸II职业游戏玩家,目前在韩国打拼。
Q:我们可以准确的说你非常合适地从星际争霸转型到星际争霸II。在转型期间,你遇到的最大的问题是什么?
A:在转型时我没有遇到过很具体的问题。星际II要比星际争霸容易玩,所以,只需要建立一个适合星际II战略的感觉。这只是和玩游戏的经验有关,遇到一个个特殊状况然后去分析如何解决。
Q:最初你玩星际争霸游戏的动力是什么?
A:一个朋友推荐我玩这款游戏。刚开始我玩的并不是很多,也没有很大的热情,但是当玩了更多的时候我被这个游戏迷住了。
Q:是不是有一个时刻或者事件决定你成为了现在的职业玩家?
A:没有的。没有什么魔力让我成为一个出色玩家。只有坚持大量长时期的训练才能让我变强。
Q:当你第一次获得去韩国的机会时,你的情绪和想法是怎么样的?
A:我当时非常震惊。在我赢得锦标赛后我其实没有想要去韩国。在最初的反应后,我真的非常兴奋并有一点紧张。
Q:你是一名很快能找到工作的玩家吗?或者仅仅是在你在韩国的这段时间养成的这个习惯?
A:我不知道。
Q:很多外国人准备去韩国学习,曾经去过韩国的你对他们有什么建议吗?
A:全神贯注于游戏。韩国人比外国人更善于RTS游戏因为他们练习的更刻苦。如果你不想改变你的生活习惯就没有太大意义了。如果你放弃原来的生活到这里而没取得立竿见影的成绩,你会很沮丧,然而没人真的会马上获得胜利。你必须坚持大量的长时期的训练。
Q:在GSL的S级联赛中,一种良性竞争在你和Jinro之间形成,这激起了很多粉丝。对此你有什么想法?
A:这不是竞争。人们对于外国人之间的比赛炒作了太多。我认为在接下来的路上两个外国人在最大星际II舞台上的比赛将变得没有意义。
Jinro与IdrA的对决,他们是目前S级联赛中仅有的2位非韩选手
Q:现在的地图中,T和Z的对决现在十分难打。你认为在GomTV宣布的四张新地图出来后会有所变化吗?
A:新地图确实比现在的地图好。广大的空间保证了虫族采集资源的安全。我没有玩过很多新地图所以我不能做更具体的评论,但是新地图确实是暴雪的进步。
Q:从虫族的视角看,你认为需要什么来提升现在虫族对决?
A:就侦察和基础单位的血量来说,初期需要更加强大。狗仔直接交火中太脆弱了。人族和神族都能够用防御挡住狗的进攻。再加上人类和神族的强大,虫族初期侦察困难,在初期没有更多的选择。大多数虫族会坚持把游戏拖入中期。高科技的性价比也不高。
(本文来源:
太平洋游戏网
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如何快速提高自己星际的水平
我是一位星际争霸人族的入门菜鸟,我很想迅速的提高自己星际的水平,希望各路星际高手能教教我如何提高自己星际的水平,还有麻烦告诉我星际人族对神族和虫族除了枪兵,坦克,护士,科技球这个组合外还有什么针对性的战术和打法,还有麻烦教我一些对于地图的把握等等信息,我非常感谢各位告诉的帮忙,谢谢啦
补充:麻烦各位高手还能告诉我一些有关星际人族的种族优势和劣势在那里
补充:再请问一下,星际人族的各兵种现价比如何.....麻烦各位高手介绍下
个人觉得把复杂的事情简单化一种艺术,把简单的事情复杂化是一种研究~!
问者问这个问题显然是想要艺术啥~!嘿嘿,那我就简单点说:
&1&熟悉一套指法,指法有很多种,但找到一套最适合你自己的,也许有些指法刚开始不习惯,但熟悉了

后却可能是最高效的~!
&2&提高鼠标手速,练习打星际的时候不断催促自己加速,不断的提高手速
&3&看一些视频,看看高手的战术和意识,虽然最好的方法是自己不断练习,不断思考,但直接看视频是最

快,呵呵。最好找一位偶像为榜样。
不说多了,简单啥,希望用最简单的理论给你最实质的帮助~!
Zerg
先在第一时间出地刺,守好主基地以后爆兵,兵种搭配看你打的电脑是哪家;VS人族:大象(克TANK),口水(防空),飞蜘蛛(飞龙的第2变形)横扫地面---虫族是人组的克星,尤其打电脑,很容易切的。
VS神族:小狗(破龙骑),口水(同样也是防空和对中远距离,尤其防叉叉兵),飞蜘蛛(专对防御工事)---由于神族的兵种血多,防高,攻高,所以是虫族的克星,不管对电脑还是人脑,尤其注意神族的闪电兵,这家伙对虫族来说打击是毁灭性的,要在第一时间把闪电兵点死,虫VS神尤其体现兵贵神速,神族越发展到后期越难打,玩虫族的建议先灭神族
VS虫:由于同样的种族,这点偶就不好评论了,偶最怕的就是和同种族的打,但是教你个赖皮招,这招也很古老,在前期,用一个农民出去探路,探到虫族主基地以后在适当的位置偷偷的造一个防御塔,等血池(俗称狗营)造完的第一时间,把防御塔升级到对地攻击形态,这对同种族的虫族来说骚扰性很大,这招虽然老,但是很实用。Protoss前面已经提到了神族的优越性,但是也要注意弊端,前期的神族发展很慢,对电脑的话还是先用老招,用防御塔堵好路口,除了VS神族以外,可以放心的发展到第3波攻击(大概3-5分钟一波),因为电脑人族在第二波攻击的时候一定带有已经升级好支架的坦克了,那时候,再多的防御塔都是白费的。在10多20分钟以后普遍兵种应该都在2LV以上了吧,空中部队最少都有1队了。玩神族只需注意天敌--人族,人族克神族,在这里谈下哪些兵种相克(TANK--几乎克着神族所有的地面部队,地雷--龙骑,大舰--航母,瓦格(机器人)---空军!!,圆子弹兵---龙骑,金甲虫,空中部队!!!,空对空飞机(飞机厂里倒数第二种,只能打天上的)----空军,人族的反隐形(致命的一点)---直接除去神族任何兵种、建筑的护盾(俗称神族的第一条命)!!!)还有很多很多,偶就只说说这几种战场上常见的,由此可见,遇见人族,神族很头疼,要想打赢人族,就看你怎么扬长避短了!!偶当年用神族打电脑人族的时候,别提有多惨了,当时偶不输密码根本打不下来- -|||(汗颜)Terran人族,其优势就和人类一样,能维修建筑,所以(又是赖皮招)--直接在路口上造2座房子(这里的房子指的是增加人口那个,点农民按B-S)挡好,再在后面造2个地堡,塞8个机枪兵进去,把农民卡在地堡和房子中间,一旦敌人来袭,用农民抵着修,这招不关对哪个种族都一样,这样以来就能抵挡第1波攻击了,在第2波攻击来之前,造出TANK(坦克),在坦克营的尾巴造好的时候,先升级支架,把坦克架在地堡后面,注意,越多越好,再把射程升级掉(尽量不要让电脑的兵冲到房子面前,不然误伤自己,因为坦克架起来以后的范围攻击),然后----造一个反隐形在房子上空来回巡逻(点P)这样就OK了,同样还是那句话,扬长避短,自己搭配兵种,星际上兵种和战术的搭配是很有学问的。以上介绍的是地图上只有一个路口的情况,因为地面已经堵死,所以注意电脑的空军和空投,这样以来,不管哪个种族,一圈的防空工事建造起来就OK了,不要把电脑想的那么害怕,其实电脑很菜的
过完虐电脑的生涯慢慢开始上浩方和人脑对战一下,灵活的使用各种战术,搭配兵种,星际高手之路其实很艰辛的,过来人都知道,这里就不多说了


其他回答 (10)
地图可以自己做个笔记,在单机模式下调开全图的秘籍,仔细观察一下。有些经典的常用于比赛的图网上会有不少评价,都可以去看看。
人族的秃鹰地雷车我看你就没提到过,但假如你的微操够好,他将会是一个极具特色的单位,并配合许多打法。
实际操作最重要,先和电脑对打,一般1V2P稳赢的话可以开始看录像学职业选手的战术意识,操作手法(自己多尝试),最重要的一点,就是不要打富矿图,那样对技术提升没有好处。
最后,多加练习吧~祝你早日成功!
比较常用得地图
熟悉下 ,然后
选一个固定得种族
开始 和电脑打,并上网 看下高手们得开局方式
和兵种搭配,等能1v2电脑了
主要还在于
自己多加练习培养下
坚持vs或者iccup平均每天被虐5下小时,只要智商没有问题 ,3年以后你基本上就可以虐别人了
很简单!多看看WCG联赛!慢慢学习别人的战术!多练习!把别人的技巧融入到自己的实战中!
人族的机枪攻击力很弱!你玩过没?
最好的办法就是被虐!
你要是希望被虐!那就去VS对站平台
你要是不想被虐!那只有多看星际比赛和教学!
在百度视频上搜索就行了!
熟悉地图,多看录像和比赛,然后就去战网试试,然后总结啊
上VS 吧,拳头打出来的才是真工夫,不挨打是练不出功夫的
星际争霸是一个平衡性超好的游戏,没有无敌的战术!也没有无敌的单位组合!唯有多练习,提高操作水准,培养意识。送你一个建议:要时刻关注小地图,这是锻炼意识的重要内容。
具体的东西涉及到战术和操作,东西太多了,只能慢慢学!
对于TvZ,先练好常规开局,比如8BB rush,双兵营开局,如何根据游戏的节奏调节好攀科技与造兵的平衡,能够侦查对手的战术而采取针对的战术和决定下一步的动作,比如你发现对手9D BS,你就要准备拉农民堵路口了。
对于兵种的组合要看你采用什么战术,你可以用SK去打(枪兵+护士+科技球),可以半机械化(枪兵+护士+坦克+科技球),也可以机械化(雷车+机器人+坦克+科技球,如果有足够的能力,可以双机场开局,类似与神族的宇宙天空流了)。其余的就要看你的操作和意识了!所以一定要多练习!
对于TvP,你要首先掌握skt1的战术,完全掌握运用机械化开局,还要特别注意的就是神族的空投骚扰(不管是金甲还是隐刀),所以侦查很重要。要侦查好神族在中后期是转为仲裁加地面部队还是航母加地面部队,及时调整自己的作战单位配置。
人族的机械化开局的主要思想就是前期依靠雷车的高机动性骚扰侦查限制神族的扩张,中后期就可以用大规模部队进行地面推进了。
人族的主要优点就是远程火力较猛(坦克攻击范围大于视野范围),适合利用地形进行阵地战,地毯式推进,但容易被包夹。机枪兵+护士机动性较强,是虫族初级兵种的克星。雷车的蜘蛛雷能有效限制神族前期在没有叮当情况下的一波波猛攻!
多看录象。多实践。最主要不要怕输。建议你去VS平台练习。在那你可以学到很多
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星际争霸领域专家请问星际争霸神族刚开始如何防御虫族的快狗?还有到后面怎么防御虫族飞龙变的空对地加空对空?有好兵吗?_百度知道
请问星际争霸神族刚开始如何防御虫族的快狗?还有到后面怎么防御虫族飞龙变的空对地加空对空?有好兵吗?
本人是新手!被这样的方式打得很郁闷!
提问者采纳
封路 造防御塔 。 及时探路
多出点海盗 没操作的飞龙都是浮云。
我去试试 谢谢你
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谢谢了采纳了
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出门在外也不愁星际争霸 虫族怎样做到最好的防守和进攻策略?
星际争霸 虫族怎样做到最好的防守和进攻策略? 5
最好详细描述刚开始的防守策略``


星际争霸中的Rush策 

星际中每个种族的Rush能力 

现在每个人都在为星际中的Rush感到疑惑,究竟哪个种族最适合RUSH?发展次序应是怎样?我自己也可以Rush一把吗?好的!我在这里要说的是怎样Rush和怎样对抗Rush,这可是我经过长期摸索,深深了解各种族特点后得出的结论。首先,预防Rush的最佳策略是你自己按照Rush的策略来发展,第二,每个种族都可Rush。呵呵!有人心动了吧,现在来看看我的策略... 

虫族的Rush: 说实在的,虫族是一个被设计成最适合Rush的种族。如果你不愿采取Rush战略,你大可不必用这个种族。游戏初期的虫族具有相当强的战斗力,你应该将这个种族的优势在初期发挥的淋漓尽致,让对手始终有足够的压力和恐惧感。虫族的Rush有多种,Zergling Rush, Hydralisk Rush,Mutalisk Rush等,但是所有这些Rush都十分危险...如果不小心,你可能输掉这场游戏!我先来谈谈Zergling Rush,大家肯定对哪种Rush方法最快有争议,其中最出名的是4-Pool和6-Pool法。 

4-Pool法中,四个工蜂采矿,到有150单位后建造孵化池。这样做资源显然很紧张,只剩3个工蜂干活,但可在2分32秒造出第一批Zergling,紧接着可能是第二批。但此法的最大问题是现在你已经没有资源了,如果你的对手没有遭到致命打击的话,你肯定完了! 再来看看6-Pool法,好的,首先是两个工蜂,然后是孵化池,接着一个工蜂和一个Overlord。这样做资源没问题,但太慢了,如果你对付的是个有经验的老手,他已有足够的时间建起自己的防御。大家不要忘了所有Rush的关键所在:获悉对手的位置,在最短的时间内,在对手的防御完成以前发动Rush. 

我的Rush: 以上两种Rush方法都不可取,4-Pool法虽快但过于冒险,6-Pool法虽然安全但是太慢。我有一个解决办法,一个完美的Rush。事实上我相信这是星际所有种族中最快的Rush,是虫族的精华所在,它比4-Pool法还要快,4-Pool法的6个Zergling在2分32秒出现,这种方法下的6个Zergling产生于2分29秒,并且资源也不紧张,究竟是怎么做到的呢?我把它称为5-Pool Rush. 

发展顺序: 
1-游戏一开始的四个工蜂分别采四堆矿。 
2-迅速造一个工蜂 
3-新生产出来的工蜂采矿 
4-积累150单位矿造一个孵化池 
5-孵化池建造时,造两个工蜂 
6-新造的工蜂采矿 
7-孵化池造好后,造6个Zergling. 
8-随后出现的孢子用来造一个Overlord。 
9-用造好的Zergling去Rush。 
10-Overlord造好了,再造6个Zergling。 

这种Rush方法不会浪费一分一秒,你总是在忙,但是很有效!(一些玩家喜欢初期用Overlord出去侦察,Overlord在升级速度以前真是太慢了,如果不幸碰到一个人类的Marin,你的Rush大计肯定要流产。)现在,当你袭击你的对手时还有几点要注意,首先,消灭敌人的有生力量,然后不要理兵营和其他建筑物,直奔敌人的工人。当你的第二批兵力到达时,你就可以打扫战场了。如果对手不可思议的防守成功,你还有机会。第二批Rush过后,你有足够的资源建起第二个孵化所,然后你可以一次生产12个Zergling,如果有必要的话,你可以造一个采气厂,发展Hydralisk,造几个地堡防守,这已经是另外一种完全不同的进攻策略,一般情况下你的Zerglings就会将战局搞定,实际上即使你没有成功,你的对手已经元气大伤或被你的Rush所震骇,不得不全面防守,现在你可以享受一下给对手带来恐惧的滋味... 

人类的Rush:现在有很多人使用人类,我也是,不过我更偏好虫族。人类在初期得防Zerglings和Hydralisks,但是其优势会在中期体现:隐行战机、重坦、消耗虫族兵力的蜘蛛雷。但是人类不可能依靠隐行战机的优势对付虫族,因为虫族有大量的Overlord进行侦察-虫族的另一个特点!不管怎么说,人类是最适合防守的,所以我要说,无论你偏好哪个种族,因为每个种族都有各自的特点,但最主要的是你自己的风格会决定哪个种族最适合你。速攻,用虫族;防守反击,用人类;如果你惜兵如金并且喜欢玩细活儿,用神族! 人类有实力发动自己的Rush,但是为了对付虫族最好还是慢点,特别是小地图。切记不要用最初的资源来生产SCV!这样你最早也得在2分36秒造出第一个Marine,我的方法可以使你在2分20秒造出Marine。 



作者: 郁书齐
12:24 回复此发言 

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2 RUSH(我转的贴,我有用的PS:我要看的) 

我的Rush方法: 嘿嘿!这种方法是对付虫族Rush和进行反击的有效的方法,它可能是人类唯一能对付虫族5-Pool法的方法,如下... 

发展次序: 
1-每个SCV分送到不同的矿堆 
2-不要造SCV,攒足150单位的矿 
3-造一个兵营 
4-兵营一完立即造一个Marine 
5-用造兵营的SCV马上造一个地堡 
6-地堡和Marine差不多同时造好 
7-更多的Marine,把他们塞进地堡 
8-如果有人进攻,SCV修理地堡 
9-造另一个兵营,一个学院和更多的SCV 
10-造一个补给库,一个气场,为你的进攻补充医疗兵 

这里又几个重要的细节需要注意,首先是兵营和地堡应在矿附近,地堡的射程必须覆盖你的建筑物和SCV,否则敌人会绕道你的后方屠杀你的SCV或袭击你的建筑物,这样你会败掉的。要知道,你的第一个Marine出现在2分20秒,比虫族的6个Zergling早9秒,但是之后的20到30秒(取决于地图的大小)你就得准备迎接它们,在此期间你还可以再造一个Marine,但不要指望2个Marines会顶住Zergling的进攻!没有地堡就没有胜利!应付了虫族的两拨攻势之后,你的情况有所好转,你可以再造一个兵营和进行升级,当你有了足够的喷火兵和医疗兵收拾Zerglings就不在话下了。这时对手可能转变策略生产刺蛇,这会给人类带来灾难性的打击,你得小心了,不妨造几个防空炮塔和多几个地堡,初期的虫族如果有两个孵化所你就得准备应付6个Hydralisks, 毕竟Hydralisks的生命有80,相当于2个Marines!你必须用地堡和重坦来消化它们,虽然你有2个兵营和一个工厂,但你不可能造出足够数量的可以抗衡的兵力,所以你还要挺一段时间。医疗兵很有用但不如2-3个地堡来得痛快,地堡还可以防止神族的Rush,如果你顶住了虫族的Rush,对付神族Rush当然是同一方法:地堡! 

神族的Rush: 是的,所有的神族玩家都对虫族的Rush深感头痛,现在对我更是深恶痛绝,我的虫族Rush法能更快的击溃神族的防守。神族的优势在游戏后期,空母,暗黑执政官,金甲雄峰,仲裁者,但在游戏初期却有无穷的麻烦,刀兵很优秀,有100点生命护甲和不俗的攻击力,并且只费100单位的矿,但是生产速度太慢了,况且神族兵营必须在探测器之后建造,情况确实很糟! 

我的Rush: 但是我有办法帮神族解决这个问题,尤其是对付虫族讨厌的Zerglings Rush,这相当困难,但你要面对事实。如果是一个小地图,神族显然不是一个合适的种族,我发明了一个办法几乎刚刚能够在虫族的5-Pool Rush的冲击下存活。一般情况下,神族初期造一个工人然后是晶体和一个兵营,这样第一个刀兵出现在2分57秒,我重新做了一下安排,第一个刀兵在2分44秒完成。顺便说一下,我在进行这些Rush的时候确实是运指如飞!你不可能在Rush的时候让时间白白流逝而让一切自动进行;你必须运筹帷幄,充分利用时间。 

发展次序: 
1-工人们分别采不同的矿堆 
2-攒足100单位矿,迅速建造一个晶体 
3-造晶体的工人马上回去采矿 
4-积攒150单位矿 
5-迅速造一个兵营 
6-建造兵营的工人回去采矿,兵营造好前再造一个工人 
7-新的工人投入采矿 
8-兵营完毕后,造一个刀兵和一个工人 
9-刀兵造好后继续,同时造工人投入采矿 
10-当你造第四个刀兵时,再造一个兵营 

现在,如我刚才说的,你会在2分44秒拥有一个刀兵,这时虫族的6个Zerglings可能会出现在你的基地,这的确是个大问题!唯一的办法是用你的工人帮助你的刀兵将它们消化!你可能损失了刀兵而工人们安然无恙,这取决于对手的选择:他可以消耗你的工人或直奔你的刀兵,大多数是冲着工人们来的,这就意味这当第二批Zergling到达时你会拥有两个刀兵,如果此时有一两个工人帮忙会轻松挺过去,最糟糕的情况是你的工人损失殆尽!如果第一批Zerglings冲着你的刀兵来,你得迅速点击制造另一个刀兵或马上建造另一个兵营,我不知道那种方法好,但都很有效!(第一批Zerglings过后,如果你的刀兵死了,工人们也损失了大部分,这是你最不愿看到的,你可能要败了!)在防守中千万不能让对手打掉你的晶体!!!如果一切如愿,你有两个兵营投入使用,情况就会大有好转,现在补充工人采集资源建造光子炮和护罩电池防备刺蛇!然后你可以用你的刀兵向敌人发动进攻。如果对手是人类,take it easy!他不如虫族致命!
其他回答 (2)
虫不能被动!要不停的停的顶上去跟对手耗兵!被堵在家就麻烦了!
要打得阴些~不停骚扰就是策略!
最好的进攻就是最好的防守!
虫族没所谓的防守
跟电脑打地刺还可以起到防守作用但跟人玩就很不适合了
暴血在设计虫族时就把虫族放在了进攻的位置了
初期6个农民采矿以最快的速度出狗池出小狗进行骚扰(PS:只要打农民就可以了拆建筑小狗攻太弱了)
在小狗骚扰期间出气同时出农民和小狗(小狗只要保持一小队维持骚扰就可以了)
在骚扰其他家时尽快出口水变成潜伏者来保家
后面就是多农民+4~5个基地进行出兵
一般口水加小狗的速攻队是虫族最实用的配合
虫族没后期
只有前期的暴小狗和中期的口水+小狗
后期人和神出巨舰后虫就没赢的希望了
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我刚玩星际不久 感觉神族比较好& 想练练神族 跪求一份神族教程 越详细越好 我是新手 最好不要用一些技术名词 请高手赐教& 谢谢
概述& 神族与虫族的对战就是经典的质量对数量的战例。虫族的部队造价都很便宜,大约是神族部队造价的一半,而在每个孵化场里可以同时生产3个部队,这样虫族就可以生产大量的部队。神族不能指望和虫族的部队单对单,不过,神族拥有的极其发达的技术使它们的部队的单位伤害力占有绝对的优势。神族要击败虫族的关键就在于小心谨慎的微操作,迅速的扩张(你需要有足够的资源来生产需要的任何东西),尽量让你的每一个部队都存活最长的时间(要尽量使用盔甲电池)。 狂热者突袭对抗小狗突袭& 在游戏中,虫族拥有最快的突袭速度,根据地图的不同,你很可能会发现自己再造出第一个狂热者之前就遭到了突袭。在遭到这样的突袭的时候,你至少应该有一个电塔和一个正在生产狂热者的部队之门,你应该做的就是集中你所有的工人,带着虫族的小狗不停地打转,直到你的狂热着生产出来为止。一旦生产出了狂热者,你就可以使用狂热者来攻击小狗,并利用你的工人帮忙消灭敌人的小狗。只要小狗都被消灭了,你就应该尽快重新开始采集资源。要注意,在游戏这么早的时候就开始突袭会严重阻碍虫族玩家的资源采集,因此胜利的关键就在于你能不能在资源和生产上胜过你的对手。敌人这时最多可以再进行一到两次的小狗突袭,而那时你就已经有了一些狂热者,已经可以比较轻松地进行防守了。 & 建造光子炮可以再游戏的早期对付敌人的小狗时起到巨大的作用,一旦你察觉你的对手妄图使用小狗快攻的方法树立起优势的话,你就可以尽可能快地建造光子炮来支援自己的狂热者。盔甲电池在防守的时候也是极其有用的。 & 如果你的对手无法在你没有造出狂热者之前就进行小狗快攻,那你在游戏的早期就不用太担心敌人的攻击了。一个狂热者可以单独应付2到3个小狗,因此一旦你开始生产狂热者之后就好办了。在狂热者和小狗的战斗中唯一要小心的就是小狗的数目太多(小狗和狂热者的比例大于5:1)。如果你的虫族对手建造了好几个孵化场,而且只造小狗的时候就很容易发生上述的情况。在这种情况下你需要使用狂热者和电塔守住咽喉要道,然后再使用光子炮加以支援以对抗敌人的庞大部队。 & 再使用狂热者突袭虫族的基地的时候,要小心那些地刺。虫族可以象生产小狗一样快地制造地刺,而只要有一些地刺配合一些小狗就可以对狂热者们造成不小的损失。 口水龙& 一旦初期的突袭结束之后,在游戏的剩余时间内你可能一直都要面对敌人的口水龙。口水龙相对也比较便宜,可以大量的生产,而且它们可以进行大量的升级,这使得它们成为虫族部队中比较令人害怕的部队之一,事实也是如此。要对付这些口水龙,你应该用狂热者盯上它们,再使用龙骑兵,轰击甲虫或者是高级圣堂武士来消灭它们。轰击甲虫和离子风暴在对付大量或者少量的口水龙时都十分有效,你可以马上消灭一支口水龙部队。执政官的飞溅式攻击也可以对口水龙造成巨大的伤害。你还可以使用海盗船的分裂网来暂时使敌人的口水龙无法动弹。 如何应付皇后& 虫族的皇后如果运用得当的话,对于神族的军队来说相当难以对付。它们的产卵能力可以消灭你的高级圣堂武士,而寄生的能力则可以观察到你的基地正在干什么,由不得能力则可以让你的部队显形并减速。一旦你发现了敌人的皇后,就应该立即消灭它。海盗船和侦察机可以完成这个任务,因为它们比皇后快,而且造价相对便宜。只要有三个或者更多的海盗船或侦察机,你就可以在任何区域内清除虫族的皇后。 & 说到搜索,你还应该养成习惯经常地搜索敌人的宿主并消灭它们。宿主要比皇后好对付得多,而且一旦你消灭了那些离群的宿主(或者你找到一群迷路的正在找一个角落躲藏的宿主时就更好),你就可以减缓虫族部队的生产速度,而且还会降低敌人检测到你部队正在移动的可能性。 飞龙& 飞龙是虫族中移动力最高的部队,它们一般都成群飞行,飞龙可以很快找到你的分基地然后消灭这些分基地。在大量飞龙聚集在一起的时候更加厉害,它们的“反弹式”攻击会对集中在一起的部队或者建筑造成更大的伤害。但是不要太担心了,神族也有足够的武器来对付这种情况。 & 对付飞龙的第一种也是最好的一种办法就是离子风暴。飞龙如果在离子风暴持续时间内都受到伤害,就会立即死去,哪怕它们在进入风暴区域前是满血的也一样。而且由于飞龙在聚集在一起的时候总是一只叠在另一只上面,你只要使用一次离子风暴酒会消灭大量的飞龙。但是在大多数情况下,你都不能指望对手会让整个飞龙部队都陷入到离子风暴中,总会有一部分飞龙毫发无损地逃出来,所以最好在周围再部署上支援部队,在飞龙逃跑的时候干掉它们。 & 除了离子风暴之外,神族的海盗船也可以说是特意造出来对付飞龙的。它们快速的飞溅式中子光束攻击可以轻松消灭大群的飞龙,而且它们的移动力比飞龙更强,因此不管飞龙逃到哪里,都可以用海盗船追上它们并消灭它们。如果想取得更好的效果,你也可以让你的海盗船稍微分开一些,这样在攻击的时候受到飞龙还击的伤害小一些。 & 成群的执政官对飞龙来说也象征着死亡。它们强大的等离子护罩可以很好地保护它们,而且它们的飞溅式攻击可以成群地消灭飞龙。但是,如果你确实要使用执政官了,就应该确保在对付飞龙的时候至少有几个执政官在一起。单独的一个执政官虽然也很强大,但是你不能指望它来对付一大群飞龙。 空中卫士& 虫族通常都很喜欢使用空中卫士来消灭别的种族的地面部队。空中卫士的射程远,威力大,这样用也很正确。但是,空中卫士有一些弱点你可以加以利用。首先,它们不能攻击别的空中部队,这样我们就可以用少量的海盗船,侦察机或者航空母舰来对付它们。我们还可以躲在它们的攻击范围之外使用离子风暴来对付它们,由于它们移动比较慢,所以很容易被离子风暴所袭击。就算你无法用上面的方法来对付这些空中卫士,你也可以使用运输机把你最强有力的部队(比如轰击甲虫,高级圣堂武士)运送到安全的地方免得空中卫士消灭它们。
概况& 在任何同族彼此的竞争中,神族对神族的战斗更集中于资源的抢夺和生产部队的速度上面。大家彼此拥有的能力都是相同的,所以谁对自己部队的实力更了解,对长处和短处都更加清楚,就更可能取得胜利。 狂热者突袭战术 & 在大部分神族对神族的战斗中,游戏刚开始的几分钟内总是在不停地进行狂热者突袭(至少在陆战地图上是这样的)。争斗的结果往往取决于狂热者的数量和玩家微操作的能力。 & 如果在你冲进别的玩家基地的时候发现对手在数量上占了优势,最好的策略就是直接去打击对手的工人,尽可能地减缓对手的资源采集速度。要注意直接命令你的狂热者去杀死那些工人,不要采取攻击—移动的模式来企图达到最快和最有效的杀人速度。在这种情况下,你应该尽量避免直接和对手的狂热者进行接触战,因为这时你不仅数量上不占优势,而且也不能及时补充自己的军事力量,因为对手的狂热者生产基地离得要近得多。如果你在自己的基地里发现对手入侵的狂热者数量超过了自己,那就可以试图使用攻击再逃跑的策略攻击敌人的狂热者,直到你自己的部队之门生产出足够的狂热者来扭转局面为止。要尽量避免用自己的工人来攻击敌人的狂热者,除非你只剩下它们或者敌人的狂热者已经没有几点生命的时候才可以这样做,因为这样做通常无异于羊入虎口。 & 如果你在进攻的时候数量超过了敌人,那就应该尽快消灭敌人的狂热者然后立即再进行采矿,尽可能快速地补充你的部队,以确保对敌人失踪保持强大的压力,不让他有翻身的机会,一般情况下,你都可以很快地消灭敌人。要小心那些逃跑的工人,但是不要让你的狂热者去追赶这些工人,你可以先消灭敌人的主基地以确保它们过后无法再回来,而且就算敌人又找到了资源建立新的基地,要想把主基地从Aiur传送过来仍然需要一定的时间,而利用这段时间你就可以先消灭了敌人一开始的基地后再找到那些逃跑的工人然后干掉它们。如果你在自己基地防守的时候发现自己的狂热者数量更多,那就尽快对入侵的部队进行反击,尽可能不让敌人来骚扰你采矿的工人。 狂热者和龙骑兵 & 如果你度过了游戏早期的狂热者突袭,现在就可以生产龙骑兵来支援你的狂热者了。在狂热者和狂热者互相交战的时候,龙骑兵可以躲在后面自由攻击敌人,而且如果你升级了它们的射程,那它们就会在敌人的狂热者还没到跟前的时候就重创敌人。而且如果你的龙骑兵坚持到了游戏的晚期,它们就可以作为非常优秀的防空力量,在对付轰击甲虫空降战术的时候尤其有用。在游戏更后期的时候,你可能会生产更多的龙骑兵而不是狂热者,但是毋庸置疑,这两种部队在整个游戏过程中都应该结合起来使用,所以哪怕是在游戏的晚期,也不要忽略了造几个狂热者。 检测 & 一旦黑暗圣堂武士重新加入了它们的神族同胞进行战斗,在游戏的早中期检测就变成了很重要的问题。在进行基地防御的时候就必须要有光子炮,而且通常需要不少的光子炮来进行防御。如果可能的话,尽量成群地建造光子炮(因为一门单独的光子炮在对付一个黑暗圣堂武士的时候几乎无能为力),让它们尽可能靠近你的采矿路线,并且时刻注意观察和侦听是否有黑暗圣堂武士在攻击。除了黑暗圣堂武士之外,唯一具有隐形能力的就是处于仲裁者的隐形力场里的部队了。在对付这些部队的时候,你可以赶走或者击毁敌人的仲裁者来对付敌人的隐形或者在附近安插一个探测者或者光子炮,但是由于仲裁者在科技树中的位置很高,而且建造价格不菲,你在大部分战斗中都可能遇不到它们。 侦察机 & 大部分的神族地面部队在对付空中部队的时候都很难办(也许要除去龙骑兵和执政官),而侦察机在应付这种问题的时候显得尤其有用。它们不仅可以攻击空中和地面的目标,而且它们的速度和易操纵性也使得它们可以用来探测整个地图并且迅速遏制敌人试图扩张的企图(由于一个神族的工人就非常迅速地为采矿建立一个坚强的防卫,侦察机的这个作用显得尤其重要)它们的速度在快速撤退回盔甲电池和从战争前线撤下来的时候都同样能起重要的作用。一旦你的侦察机数量足够多了,它们在对付任何敌人的时候都可能是致命的,它们升级得越高,就能对敌人造成更大的伤害。18个一组的或者更多的侦察机简直没有办法对付,哪怕用强大的航空母舰都很难消灭它们,但是在把侦察机集中在一起的时候要保持最大的利用率。 轰击甲虫 & 轰击甲虫在对付任何敌人的神族部队的时候都是一种极其强大的武器。你可以使用轰击甲虫空降的战术快速地消灭在敌人基地里采矿的工人。它们在消灭敌人的盔甲电池和光子炮的时候同样非常有效。如果敌人的部队过于集中,那也可以使用轰击甲虫来对付它们。但是,由于轰击甲虫移动很慢,一定要小心敌人施展离子风暴,还要注意敌人的侦察机和航空母舰。 仲裁者 & 如果你有机会来建造仲裁者了,你就有可能在战斗中取得一定的优势。如果你可以消灭敌人的检测装置,比如消灭了敌人的探测者和光子炮后,那位于仲裁者的隐蔽力场下面的部队就可以很快地消灭敌人的部队或者基地。但是仲裁者还有更好的用途,就是它可以使用攻击性的召唤法术来绕过敌人的重兵防卫。而这样做就可以让你很快把部队传送到敌人基地的中间,或者立即穿过一片光子炮防守的区域,而不会有损失运输机里的部队的危险。仲裁者的静止力场能力在对付成群的航空母舰的时候也时非常有用的,施展了这种能力可以给你足够的时间建立正确的防卫。 离子风暴 & 高级圣堂武士的离子风暴能力在游戏后期可能是对付其它神族对手的最有效的工具了。它可以对每一个神族的部队都造成巨大的伤害,尤其是如果对手的部队都挤在一起时。在敌人的集中采矿的区域施展一次离子风暴就有可能让敌人的资源采集速度下降一半(这是至少),因为它可以杀死所有在风暴区域中的敌人的工人。而在对付敌人的轰击甲虫空降战术的时候离子风暴同样非常有效(尤其是如果你能够同时伤害敌人的运输机和它带的轰击甲虫的话)。当然,在对付大型的航空母舰舰队的时候,离子风暴也可以严重地伤害所有在影响区域内的航空母舰来挽救你自己的基地(只要敌人的航空母舰试图在空中重叠起来,就很容易一次打击所有的航空母舰),同时还可以对航空母舰用来攻击的截击机造成伤害。离子风暴在防守你自己的基地的时候非常重要,因为它对建筑没有任何影响。如果你遭到敌人的狂热者,龙骑兵或者航空母舰攻击的时候,都可以使用离子风暴。 幻觉 & 高级圣堂武士的幻觉能力在对付别的神族对手时也是非常有效的。你可以对自己的运输机使用这个能力,这样在运输机穿越光子炮壁垒的时候存活几率更大一些。幻觉使用在航空母舰上也同样有效,但是要注意保持航空母舰的幻象和真实的航空母舰1:1的比例,因为如果你使用8个幻象去保护1艘航空母舰时,由于只有一艘航空母舰可以发出截击机,看上去实在很滑稽。你也可以使用幻觉能力来“扩大”一支执政官部队,为你真正的执政官更多的时间造成更大的伤害。 概述& 人族这个种族主要以防守见长,而神族则拥有强大的进攻力量。如果你希望击败以防守见长的敌人,就应该从攻击上压倒对手。如果你无法对人族的对手施加持续的压力,很快你就发现敌人的防御工事越来越强大,要想攻打进去也会变得越来越难。而且如果敌人把防守战线移到了你的基地面前,使你无法扩张或者侦察,那你所拥有的所有优势都无法弥补资源匮乏造成的巨大劣势。 狂热者突袭对抗机枪兵突袭 & 在大多数的游戏中,游戏的一开始几分钟内主要都是各族进行突袭。神族的狂热者在对付人族的机枪兵的时候可以轻易获胜(每一个狂热者可以对付两个机枪兵)但是由于这两种部队建造所需的花费不同,建造时间也不一样长,所以狂热者很可能被数量远超过自己的机枪兵所包围。一旦开始了战斗,尽量避免选择你所有的狂热者然后再命令它们去攻击一个机枪兵,如果你真要这样做,那就会造成你的狂热者们都围在这个机枪兵的边上等着攻击这个目标,而这时敌人别的机枪兵就可以在一定距离内自由地攻击你的狂热者了。因此,你应该对你的狂热者采用攻击—移动的命令,这样才能让你的狂热者尽快攻击最近的敌人机枪兵。 & 如果你想使用狂热者突袭的战术,那就应该注意那些里面有机枪兵的碉堡。一旦机枪兵进了碉堡,那就算是少量的机枪兵就可能形成优势。而如果你要直接进攻碉堡的话,就一定要带上足够数量的狂热者(对每一个碉堡里的机枪兵,至少应该派两个狂热者去对付),这样你才能攻下碉堡,然后杀死所有在碉堡里的机枪兵。如果你的人族对手在远离它们采矿的地点建造了碉堡,由于碉堡无法移动,那就可以绕过它,然后直接攻击采矿的工人,不用害怕在路过碉堡的时候受到一定程度的伤害。在这样移动的时候,要小心,在你向人族的基地或者别的地方进发的时候只能对部队下达移动的命令,而不能采取攻击—移动的命令,如果你采取了后一种方法,那你的狂热者在攻击碉堡的时候就可能被机枪兵的火力分隔开来。如果你的对手把碉堡建立在它们的主基地和SCV附近的时候,最佳的选择就是先退回去,然后等到你有了足够的狂热者后或者有了更高级的部队来压倒敌人的时候再重新进攻。 偷袭 & 人族最主要的缺点就是在游戏的早期缺乏可以移动检测隐形的部队。如果你能够尽早造出黑暗圣堂武士,就可以很容易地冲进人族的基地然后在迅速地把人族的建筑夷平,把它们的部队一一干掉。如果你在早期使用黑暗圣堂武士攻击,只需要注意两件事,也就是敌人的雷达站扫描(这个可以在短时间内发现位于扫描区域内的黑暗圣堂武士)和导弹塔(这是一种不能移动的检测装置,很象是光子炮,但是它们无法攻击地面的目标)。 & 雷达站的扫描仪只具有有限的检测范围,而且只能在雷达站积累了足够的能量后才可以使用。如果当你使用黑暗圣堂武士进攻的时候人族只有这种检测装置的话,那你可以通过使用黑暗圣堂武士快速地攻击然后撤退的办法迫使敌人使用扫描,而人族在对自己的基地进行扫描的时候,你的黑暗圣堂武士已经不在基地里了。通过几次这样做后,就可以耗尽雷达站的能量,这时候你就可以大摇大摆地进入到敌人的基地中,然后马上摧毁敌人的雷达站,这样就可以消灭你的对手了。 & 在对付导弹塔的时候,你需要更谨慎一些,尤其是如果周围不止有一个导弹塔存在的时候。就象狂热者对付碉堡那样,你也应该尽快通过这些具有检测能力的导弹塔,只是,如果里面有机枪兵的碉堡在附近的时候,你就应该先撤退等待以后有机会再使用你的黑暗圣堂武士了。如果该区域内只有一到两个导弹塔守卫,而且你有足够多的黑暗圣堂武士,就可以快速地消灭这些检测装置,这样你就可以保护你的隐形部队在攻击敌人的时候不受伤害了。 & 如果人族既有导弹塔,又有雷达站来防御自己的基地,那么你可能就不应该让自己的黑暗圣堂武士进入到敌人的基地里去了。你这时可以试图去找到防空体系中的漏洞,然后用运输机把黑暗圣堂武士运送过来干扰敌人的资源采集。 如何对付人族的坦克 & 人族最大的潜在威胁就在于它们的坦克。这些令人恐惧的武器拥有极其夸张的射程,如果它们的数量足够多的话,它们几乎可以摧毁任何的神族地面力量。你如果要对付这些坦克,可能用那些升级了速度的狂热者是最适合的了。因为坦克在Siege模式下无法对身边开火,狂热者就可以利用这个弱点靠近这些坦克再攻击它们。如果敌人的几辆坦克分散开来了,你也可以把狂热者分成几组分别对付这些坦克。这种方法不仅可以加快摧毁这些坦克的速度,还会对坦克造成别的威胁,因为这些坦克会被吸引攻击那些狂热者,这样就会对自己的坦克也造成巨大的伤害(因为它们攻击是爆炸类型的,而且体积也是大型的)。 & 但是,这些技巧只是在对付那些周围几乎没有什么机枪兵或者火焰兵等部队防御的坦克时才会有用。如果你的对手使用坦克来支援碉堡和导弹它的时候,情况就变得复杂起来。这时你的最好对策就是使用4个以上的航空母舰来对付这些阻碍(如果敌人还有巨型机器人或者别的空中部队在周围的话,就需要更多的航空母舰)。首先应该攻击导弹塔,并赶走在周围的科技球,然后你就可以使用黑暗圣堂武士来消灭地面基地的阻碍。但是要避免使用高级圣堂武士和它们的离子风暴来对付这类型的防御工事,因为不仅坦克可以在高级圣堂武士使用离子风暴之前就攻击到它们,而且离子风暴对碉堡和导弹塔也是无效的。 & 在游戏的后期对付敌人的防御工事的时候,可以先寻找敌人防御的空隙,然后通过召唤的法术达到取胜的目的。这样做的好处在于你的地面部队可以不受伤害就接近敌人的坦克,而这在普通情况下几乎是不可能的,这样做还可以迅速接近任何有重兵把守的地方,不管这个地方是主基地还是分基地,都可以做到这一点。 科技球 & 人族的科技球可能是神族玩家们的最大威胁了。这些科技球不仅可以移动检测隐形,而且它们还有三种很关键的能力来造成极大的混乱:EMP冲击波,辐射和防护罩。EMP冲击波对于神族的部队而言尤其致命,因为它不仅能够吸取神族部队的能量,比如高级圣堂武士,仲裁者和黑暗执政官,而且还可以立即消耗掉任何在影响范围内的神族部队或者建筑的等离子护罩。而作为一个神族玩家,你就必须时刻注意着它们,一看到它们就应该使用侦察机,海盗船或者其它可能的方式来消灭它们。 战列舰 & 人族的战列舰可能是在星际争霸中最接近终极部队的东西了,因此你要时刻注意敌人是否在集结战列舰舰队。有几种方法可以对付这种部队,但是都需要大量的微操作,而且你在面对战列舰的时候必须集中全力才行。首先,它们移动得比较慢,因此可以用离子风暴来对付它们。虽然离子风暴不能一次消灭战列舰,但也有助于减少它们那多得可怕的生命点。一旦施放了离子风暴后,就应该立即使用防空部队(航空母舰可能是你最好的选择了)继续对战列舰制造压力。如果你让战列舰有机会逃回基地进行修理的话,可能就已经失去了对付它们的最好机会了。你可以同时使用航空母舰或者是仲裁者的幻象来帮助你对付这些战列舰,一旦敌人攻击这些幻象,你就可以有机会集中火力一次攻击其中的一艘战列舰。这样就可以快速消灭敌人,减少敌人战列舰的数量,这样在游戏后期就不会太紧张了。 & 但是,如果你已经知道了你的对手正在建造大量的战列舰,那就应该尽快生产出更多的黑暗执政官,然后再研究精神控制。通过使用精神控制你就可以让战列舰的巨大威力为你所用,而且如果敌人攻击的时候你有足够多的黑暗执政官,就可以很快把整个舰队都收归你用。 生命点: 80等离子护罩: 80体积:小型需要支持: 2消耗: 100 生产时间: 40由何种建筑生产:部队之门需要:部队之门 基础对地攻击: 16基础对空攻击: N/A基础铠甲: 1射程: 1视野: 7攻击间隔: 22生产热键: Z 兵种:狂战士,龙骑士,光明圣堂武士(电兵),黑暗圣堂武士(隐刀),侦察机,穿梭机,金甲虫,观察者,海盗船,仲裁者,航空母舰,光明执政官(白球,两个光明圣堂武士结合),黑暗执政官(红球,两个黑暗圣堂武士结合),探测器(神族农民)。普通建筑:主基地,水晶塔,吸收室,兵站,铸造炉,光子炮台,再生屋,护盾电池。高级建筑:机械支撑体,了望台,飞机厂,舰群塔,仲裁神殿,圣堂武士坛。
那神族开局 怎么玩
我就说一下基本战术吧。。。有9农民水晶裸双 是要走科技路线 要侦查别人是不是rush野兵营 第5或6农民到对方家附近造水晶兵营 第一个xx要是杀不了4+农民你就退吧双兵营+bf 一攻xx 前期很猛的 打vs5级一下的应该都没问题单兵营龙骑士升射程 这个很常见 出两个xx 之后龙骑士。。。至于开分矿的实际嘛 常规来讲是你第四个龙骑士出来或射程升好的时候压出门然后开矿
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