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来自立方网现在的很多页游什么的那么弱智为什么还那么多人玩?
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因为托多。在这些无聊的一笔的页游挂机都是有钱拿的。看着电影,浏览器挂几个这种页游,就挂机刷怪,一个月还能赚个话费啥的咋不好。。到了一定等级有的合作网站可以领试玩奖励的。这类型的合作网站比较有名气的,如聚X游,兼X联盟,(免得说我打广告,名字就手动马赛克了。)当然这类游戏新开服冲级冲榜也是有钱拿的,第一经常会奖励几百上千,运营商和合作网站都有奖励的。这类合作网站每月也会对提现最多的玩家给予一定奖励。所以有的职业玩家初期会为了冲级领取网站的奖励会去充钱,玩的好了冲进去的能赚回来,账号一卖又是一笔资金。当然职业玩家也不是一个月只盯着一个游戏一个号玩的。甚至有专门赚这种钱的职业玩家小组,职业群。就是不充钱,光去领合作网站的试玩等级奖励,每个月也能赚个话费。就是这种挂机的僵尸号多了,制造出一种游戏很人气的假象,所以不要奇怪为什么那些游戏你点进去一看发现人还是真不少,但是基本都是挂机的,一直站着自动任务,刷怪的。其实这些人都是从那种游戏试玩网站过去网赚的。那些冲级的职业玩家,在游戏里往往也那些是挑动是非的点火索。装备牛的要命,就爱惹事生非。开服几天就排行榜第一呀,第一门派呀,并不一定就是真土豪。其实很可能解释传说中的游戏托,为的是刺激更多的普通玩家充值消费。
“现在的很多页游什么的那么弱智为什么还那么多人玩?”你说这话不傻吗?你开发高智商游戏能有多少人能玩?又有多少人喜欢去玩?没人玩谁又会去玩?就几个人玩的游戏做生意不赔本才怪?只会看数据不懂看问题,你读书读傻了。
你以为所有玩游戏的人都是无忧无虑、人间大把的学生么?
好玩不好玩都是自己个观点,就算是大家认为不好玩的游戏依然有人在玩。
转一个匿名者的回答~~看的偶玩君潸然泪下。由于他匿名,不知道是哪个少年写的。在此@你作为【垃圾页游】的开发者和玩家,表达一下看法。惯性匿名,请谅解。按逻辑来回答问题。有市场才会有人开发,因此——1. 什么人会玩【页游】?页游的玩家和端游的玩家一样,都是正常的游戏玩家。偏向轻游戏的页游(包括一些休闲页游,SNS页游,某些简单的策略或RPG页游)的用户通常为上班族,他们的游戏时间较为零散,页游即开即关的特性符合他们的需求。而另外一些偏向重游戏的页游(大型策略、RPG)的目标用户群体和端游的目标用户群体相同。一样的游戏性,一样的表现效果,还不需要去下动辄几十G的客户端,更新不用每次都下几百兆的补丁包,服务器维护只要一小时...为什么不玩?(例如:惊天战神,七雄争霸,龙歌online这些可能比某些端游都好玩)@Chen junfeng 的回答:“基本都是女性,低年龄群体,电脑配置很差的人,还有从来没玩过优秀单机的人。”不符合实际。页游的用户群体基本上还是男性(因为男性玩游戏的基数大),基本上是年轻上班族(付费能力和游戏习惯),和电脑配置没有直接关系。有玩过优秀单机游戏的用户可能很快就会对页游腻味,但是他们还是会进游戏看看。嗯,有人玩页游,所以就很好理解——2. 什么人会开发【页游】?页游赚钱。端游的成本动辄上千万,而一般的页游的成本只有二百万左右。此其一。越来越多的用户喜欢玩页游,一些原先不玩网游的用户也逐渐的开始玩页游。此其二。页游的玩家付费能力和端游玩家的付费能力接近,但页游开新服的成本大大低于端游开新服的成本。此其三。总结:低成本,高回报。市面上谣传某某页游每个月几千万人民币,某某页游海外运营每个月几百万美金。投资者很容易被吸引。投资者被吸引,因此尝试投资团队,之后团队再招募程序策划美工做页游。因此这些人就开始开发页游。看起来页游很棒啊,那么——3. 为什么这样的页游会变成【垃圾页游】?你看,弹弹堂挺好玩的吧,七雄争霸也挺好玩的吧?那为什么还会有那么多的【垃圾页游】呢?没有一款页游是为了做成【垃圾页游】而做的。a. 歧视一些玩端游,或者玩过端游的人觉得页游就是垃圾,看不起页游,如同iphone的高富帅看不起用安卓的屌丝。而另外一些自我主义者,把所有他们认为不好玩(很多他们连试都没有试过)的游戏、不符他口味的,甚至只要是页游,都一概命名为【垃圾页游】b. 开发者如2所述,页游的开发成本不高,因此大量半吊子的开发者涌入页游市场试错。他们中很多对游戏完全不了解,开发成果自己都不玩。他们目标很可能只是把投资商的钱给掏光。当然也有自我感觉良好,认为做的很棒,可惜对游戏的了解不足,天赋欠缺的开发团队。c. 技术页游毕竟不是端游,受硬件和网络环境等等影响。你不能指望手机游戏表现的比家用机游戏好,很多开发者希望把页游按照端游的模式进行制作,最终开发失败。d. 其他成功需要天时地利人和,缺一不可。4. 为什么会有人玩【垃圾页游】因为无聊。手头没事干,又懒得下客户端,随手点开页游玩一玩。因为广告。在某个地方看到页游广告,看起来很不错,进去试玩。因为虚荣。宁为鸡头不为凤尾。游戏垃圾,但是一天开几十个服,可以随意挑个服,花点小钱就可以成为服务器第一。5. 最后吐槽这不是我原来的回答。原本洋洋洒洒码了上千字,想叙述我们的团队从组建时志气满满的想做一款自己的游戏,到终于屈服于投资人,最后因为公司高层内讧,大家不欢而散的故事;想叙述我们对于游戏的喜爱,对于游戏的热情,对于游戏的理解;想叙述一群屌丝聚集在一起,无休止的加班,无休止的工作,追一个名为游戏的梦...但,写再多又如何呢?我们最后还是,失败了。团队解散,最后两个月的工资至今未发。游戏于我们,不仅是一个商品,也是一个希望一个梦想。因为预算,因为“他们也是这样做的”,因为种种原因,我们一次一次裁剪我们的梦。最后仅有一副空壳留下,变成了你口中的【垃圾页游】。何苦做游戏。
有时候抠抠脚就很开心,胜过万千游戏。
谈一下很业余的看法,暴雪公司我觉得没落的原因就在于没搞好游戏的定位,游戏越来越多的面向高端玩家和铁杆粉丝,星际争霸2这样的竞技游戏已经在多年竞技游戏发展的基础上,玩家必须要比对手更了结游戏兵种搭配以及各种各样的细节加上更合理更快的操作更厉害的大局观才能战胜对手得到快感,我想没多少人能输一天找到快感,而且和Dota不同的是星际争霸2没有开黑的乐趣。玩起来又寂寞,玩好的要求又高,顺便吐槽一下星际2的收费方式,星际2所在的时代更和星际1不能同日而语,所以星际2也没有预想之中的火热。与之类似的魔兽争霸3红火了十几个年头的原因在于游戏刚问世的时候国内能接触到的类似的游戏屈指可数加上游戏本身的开放性(盗版…不用申请帐号,局域网联机)让他成为很多人网吧连坐的首选。就算到后来游戏根正苗红的遭遇战玩法就像今天的星际2一样无人问津的时候也有无数rpg地图和尤其低的游戏成本为其续命。魔兽世界借着魔兽争霸3风靡全球,他拥有的优势在于韵味十足的游戏背景、高质量的游戏画面和音乐、不断修改的平衡性和游戏性、顺畅的操作以及最最重要的副本游戏模式的产生。如今无数游戏都在沿用魔兽世界的副本系统。可是近些年来在线玩家人数一直在下降,游戏玩法至今没有大的变动让很多人失去了游戏的兴趣,而暴雪本身不考虑游戏性的改进而让游戏更加的繁琐和费时,以让玩家不得不在游戏里消耗大量的时间和点卡保证利润,况且这款游戏和当今很多类似的大型网游比没有什么优势,所以除了很多忠实的玩家很多人都选择离开。说了这么多暴雪的例子无非是说,我理解的好游戏并非是说一定要困难复杂游戏成本高的游戏,虽然很多页游很渣很垃圾,但是页游就是成本低门槛低,就算你玩着玩着不喜欢了放弃他也不会有特别大的心理上或者物质上的损失,更主要的是可以打发零碎的时间,不需要人用一下午甚至一晚上的时间去打一个副本或者几场寂寞的对战或是像打卡上班一样去参加工会活动。
原本游戏是一件很复杂的事情——无论是制作,还是玩。制作游戏实际上是在和玩家交流。玩家体验游戏就像和上帝对话,每次解开一个谜题或达成一项目标,又或是完成一项挑战都是在和开发者沟通。正因如此,才会有那些“会心一笑”或是“心头一紧”。好的游戏给人带来的愉悦和成就感是不可小视的。但是,制作那样的游戏需要很大的投入,不仅仅是钱,还需要制作人的灵魂。页游弱智吗?不见得哟,依我看,页游精明的很。它去掉了所有“艺术性”的东西,把游戏里最没价值最没营养但是最能赚钱同时也是直面人心黑暗面的东西做的无比强大——这样好赚钱。想想我们小时候玩的那些游戏是什么样的?再看看现在的页游……一切向钱看嘛,只要用户买账,那就做呗。玩页游那就是图一个爽,也不用什么操作,充值了我就能NB,特别能满足那些走惯了捷径的人……好吧,我这不能算回答,算吐槽吧,觉得没用就让我被折叠吧!
存在即合理,电视剧大家都知道是编剧构架出的虚拟故事,为什么那么多人爱看呢,他们看电视收获了什么?那游戏也对应有什么,一直认为一切事物的存在都取源于生活,取源于现实,别轻易抨击它"弱智",当你无聊想玩游戏开开心话,页游比端游可方便多了,打开网页就能玩。在说个实例,你肚子饿了想吃饭,自己去做嫌麻烦,那就直接泡面吧,方便快捷,虽然大家都知道泡面吃多了不好,但是你饿了又不想动时,泡面还是很给力的。页游现在品质越来越好了,从最早的江湖聊天室纯文字的发展到现在,高级太多了,嘿嘿
其实玩的是一种寂寞,网页游戏比较适合上班族上班挂机,闲暇时间可以稍微操作下就可以了,不用花太多时间,而其他需要操作性的游戏需要耗费太多精力和时间,玩的人多了一样可以达到交友的效果啊~!
我觉得大多数页游都是照着网游做的,那已经不简单了。比起手机游戏来,那些都算大作。地铁里的手机游戏才是个屁,那些不配叫游戏。
与端游相比,页游一点都不弱智,相反你如果不聪明,绝对玩不好。端游还可以靠组队来提升你的实力,很多页游没那么多交互,都要靠单打独斗,如果不聪明点,还不是被人虐,当然再怎么聪明,遇到煤老板,你都得跪。
很多要玩到游戏后期才有趣,楼主可能是玩的不够深入吧。像楼上兄弟说的,游戏后期要注重资源,策略等等,对于青少年玩家还是很有趣的,不过如果你是玩过很多游戏的,一看就知道是不是某款游戏的换皮。
页游的成功,我个人是这么理解的。一、技术的成功。 以浏览器为载体,实现了更快,无需下载环节,节省了等待时间与下载时间,同时也决定了页游的主要交互方式:异步交互。
同时,相比几年前的一些单机游戏来说,除了在战斗这个核心机制上不如单机游戏外,其可多人在线,竞技就足以让弥补与单机游戏的差距。(细看下,页游1-30这个新手体验都做的不错)二、商业模式上的成功。
端游的发展,在中国已经有很多年了,端游的内容无非就是挖深坑,投入越多,其实就越累。页游因为其技术特殊性,同时也参考了社交游戏时代的异步交互。如战斗,探索地图等可跳过的环节,只要花钱就能跳过,从本质上符合现在这个浮躁的社会环境。
同时VIP的双螺旋结构,也符合中国的特权思想。钱花的越多,享受的特权越多,所以大户都愿意花钱。
其实你要知道的话,神仙道这种游戏,其实如果一张网,在中国的大海里面不断的开新服,不断的筛选大户。无形中扩大了入口(降低游戏门槛),这也是多年的互联网流量变现结果。
个人理解或许有偏见,如有不对,请指正,多谢!
页游进入快速,对电脑配置没啥要求,又不占内存,操作简单,不需要深究太繁琐的快捷键,不会沉迷进去这很重要,而且相对玩的年龄层更广啦。所以说游戏还是大众的嘛。。
1句话解决你心中的疑惑:只要有台能上网电脑,哪怕你只有一分钟,那么你都能从页游中获得“Get things done”的乐趣
不用自己的衡量标准去思考别人的决定~
页游弱智吗?就算再弱智,也没愤怒的小鸟、切水果、捕鱼这种手机游戏弱智把?可为什么那么多人喜欢?
那我告诉你,我不想上班进行脑力劳动之后,想找个东西娱乐的过程中也还绞尽脑汁。很累。
我玩扑克牌从来不记牌,记牌很累,尽管因此我从来玩不好,不要紧,我觉得达到了我娱乐的目的就OK
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大家都在辩论着页游到底弱不弱智,我想我这是在回答就算弱智,我为什么喜欢玩
我想谈一下我对于这个问题的愚见,把问题拆分成两部分来看:问题一:很多页游什么的那么弱智
艾瑞分析中提到,网页游戏相对大型客户端游戏而言操作便捷,但我想这不是说明网页游戏“弱智”,相反我觉得衬托出这个行业从业者的智慧,针对自己的用户群体,做出简单容易上手又好玩的游戏,非常棒!赞一个!
艾瑞分析中提到,网页游戏相对大型客户端游戏而言操作便捷,但我想这不是说明网页游戏“弱智”,相反我觉得衬托出这个行业从业者的智慧,针对自己的用户群体,做出简单容易上手又好玩的游戏,非常棒!赞一个!
换一个角度来说,并不是每个玩家都是sky,都有sky那种意识与操作,游戏都涉及的那么复杂,你让“弱智”玩家情何以堪?
游戏是娱乐的一种,只要玩家在其中能寻找到乐趣就是成功的。问题二:很多页游什么的那么弱智为什么还那么多人玩?
游戏是娱乐的一种,玩家在其中能找到乐趣为什么不玩呢?另外觉得丁磊这个观点很对,:内容决定一切 页游端游分类不重要( )我觉得内容决定一切,就是玩法决定一切。有些人今天非把游戏分为什么手机游戏、网页游戏、终端游戏、客户端游戏。这种分法,本来就是一个外行人在那里瞎说。凤眼菩提是菩提子的一种,因芽眼如目,固称“凤眼菩提”。主要产于尼泊尔海拔一千米的地区,现在国内也有大规模嫁接种植,但是尺寸小,新籽芽眼突出,质量远不及尼泊尔所产。尼泊尔凤眼和国产凤眼,无论在皮色,密度还是盘完效果上都有极大的差别,价格更不可同日而语。不怕不识货就怕货比货。真正的尼泊尔凤眼在北部山区六千米以上的海拔长着,所以无论国内哪里去嫁接,出来的东西都有差别。特别是国产嫁接出的小凤眼,所以请看清楚再做价格方面的比较。满市场都说自己的小凤眼是尼泊尔的,但常年进货的人都知道,尼泊尔凤眼普遍在以上,小的极其罕见,年产量少的可怜,市场上一些尺寸小的凤眼很多是国内用其他植物嫁接的产品。甚至就干脆不是凤眼菩提的酸枣核替代品。 藏传佛教中的“菩提”指的就是凤眼菩提。凤眼菩提是菩提子中最突出的一种,因为它有一二条深刻的纹理,看如眯眼,美其名曰凤眼。在佛教的绘画、雕刻、刺绣之中,均有以凤凰(凤为雄鸟,凰为雌鸟)作图案,象征祥瑞。尼泊尔凤眼菩提有天然的凤眼,在菩提树下,佛祖得道,开始了他历尽千辛万苦、普渡众生的生涯。拯救一人,胜造七级浮屠。菩提:梵文音译,意为觉智,等,指对佛教真谛的觉悟,这是狭义的解释。若从广义上理解,则凡能断绝世间烦恼而成就涅盘之智慧,均可称作菩提。凤眼菩提有着古朴精致的黄褐色,每一粒上面都有一颗美丽优雅的眼睛。让每一个烦恼都化成智慧的清气,并且带来更深的深思与觉悟。 所以,凤眼菩提是所有菩提中的智者,持戴凤眼,可增长人的智慧。原籽藏式—凤眼菩提子念珠,每个珠子的上面都有一颗眼睛,如打开内有果肉,法王仁波切曾讲用凤眼菩提子念珠能使念诵的功德增长千万倍。 《校量数珠功德经》记载:“若用菩提子为数珠者,或用掏念,或但手持数诵一遍,其福无量。” 正因为菩提子意义深远,很多的佛珠都是以菩提命名。佛门修行人,一般必备至少一串菩提材质的佛珠或念珠或手珠。凤眼菩提佛珠是藏传佛教极为推崇的佛珠品类之一,在藏传佛教中,菩提子佛珠即指凤眼菩提佛珠。 近代对于汉地影响最大一位藏密祖师诺那活佛曾开示说:“最好有一串凤眼菩提子念珠,修一切法均可通用,功德最大”。格鲁派祈竹仁波切也开示说:“佛陀是在菩提树下成道的,菩提珠本身的坚硬特质又有吉祥的表义,所以菩提珠适合作任何法门的修持”。金安一居士所著《密宗辑要》一文也说:“修一切法均可用凤眼菩提子珠。” 汉传佛教中,也不乏青睐凤眼菩提者。如净土宗大德黄念祖居士,他持用凤眼菩提,而且这串凤眼念珠在往生后化为念珠舍利(详见后面的资料);台湾散文家林清玄居士也偏爱凤眼菩提,他著有一篇散文《凤眼菩提》,即以其珍爱的一串凤眼菩提为线索展开,颇为引人入胜。 索达吉堪布著作《密宗虹身成就略记》记载:黄念祖老居士于年 月日凌晨示疾一笑往生,去世后十二天火化,抬遗体时遗体柔软,并感到明显变轻,手指都能活动,时而发出奇香。火化后,老人随身带去的凤眼菩提念珠经历大火而不坏,遗骨洁白如玉,并从骨灰中先后拾得五色舍利三百余粒。 二手持珠当心上,静虑离念心专注,本尊瑜伽心一境,皆得成就理事法。设安顶髻或挂身,或安颈上及安臂,所说言论成念诵,以此念诵净三业。由安顶髻净无间,由带颈上净四重,手持臂上除众罪,能令行人速清净。若修真言陀罗尼,念诸如来菩萨名,当获无量胜功德,所求胜愿皆成就。 密教中由于三部胎藏界、五部金刚界修法之不同,对于佛珠也有着特殊的要求,与平时常用的佛珠相比,是有所不同的。据《苏悉地羯罗经》说: “佛部用菩提子珠,观音部用莲花子珠,金刚部用噜椰罗叉子珠。”又据《守护经》及《瑜伽念珠经》说:“佛部用菩提子珠,金刚部用金刚子珠,宝部用金等诸宝珠,莲花部用莲花子珠,羯磨部用种种和合珠。”又近人金安一居士所著《密宗辑要》一文说:“修增法用琥珀珠,修息法用水晶珠,修怀法及长寿法用珊瑚珠,修诛法用人头骨珠,修观音法用菩提子珠,修一切法均可用凤眼菩提子珠。” 凤眼菩提子在佛教中的含义凤眼菩提佛珠是藏传佛教极为推崇的佛珠品类之一,在藏传佛教中,凤眼菩提是菩提子佛珠的代表。藏式佛珠的特点之一是每颗佛珠的两头平而中间略有弧度,颇似鼓形,亦如算盘子或车轮,风格别具,散发着一种特殊的浑厚力量,富有藏域风格和历史气息,为藏传佛教行人沿袭、珍爱。西藏老款佛珠的另外一个特点是,其佛珠因由手工制作,因此形状颗颗不同,一颗颗佛珠宛如一个个人物,体态相似、但相貌个性迥异的,整穿佛珠,异彩纷呈,意趣丰富,具有深沉的历史感和很高的观赏价值,是佛教文化艺术审美中,深受佛珠资深用户和藏家重视和赞叹的。 凤眼菩提子的作用和功效1,可以帮助您驱走内心的罪恶感,不必因此承受重大惩罚。非但如此,还可以从此培养您的好习惯。另外,能让您尽可能避免误入危险的处境,满足您合理的欲望,包括金钱。2,对教育非常有益的,尤其适合小孩子和大中小学生。保佑学习的时候思维敏捷、清晰,更好地吸收知识,激发灵感。3,喝它泡出的水,也可直接佩戴,都能够保障人的身体健康,预防疾病的侵扰。4,能够使佩戴的人时刻保持心平气和的状态,从而也能使整个家庭氛围更为谐和美好。5,尤其适合经商的人佩戴,可保证财源广进,生意兴隆。6,对于刚开始创业或是正在找工作的人都是非常有帮助的,既可给你带来更多金钱,还能帮你赢得好名望。7,对脾气不好、易怒的人是一剂良药,随时平和你的情绪,从而营造温和宁静的学习工作环境。8,适合那些情绪比较消极、低落的人佩戴,赐予你信心和力量,广纳财富,增进知识。9,对于社交比较频繁的人而言,能让您在众多的社交活动中游刃有余又不失体面,保持良好的对外形象。10,适合家境不是很宽裕的人佩戴,它能减轻金钱缺失给你带来的不安和痛苦,带去更多的欢欣快乐。11,适合身体素质不是很好的人佩戴,以防身体和精神上的不适。12,号称“人类的保护神”,佩戴它能够为您带去幸运和幸福,并助您早日实现心中的美好愿望。13,对于拥有美满婚姻的人士比较适合,可另丈夫平安、健康,保持心态平和,从而延长其寿命。14,可预防高血压、心脏病等疾病,还能驱除邪恶,防止鬼神的侵扰。 想了解更多,加我微信:xongjojo  
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