天龙八部唐门技能三 在技能方面有改动吗

天龙八部四月修改资料:提前爆料星宿少林技能
注:本文仅代表玩家观点。
一苇渡江:技能冷却从原来的60秒减少到 30秒。 加速50% 持续10--15秒
伏魔袈裟功:技能CD原来120秒减少到12秒(解除封印,强控,麻痹外的一切不良状态和控制),并可以对队友使用.
笑里藏刀(重做) 给自己一个状态,状态下幽冥鬼爪,**功运气减少50%。持续8分。
指鹿为马(重做) 瞬发 (给对手施加1个持续10秒的不良状态,每秒吸取对手怒气10-100点。)冷却120秒
天地同寿(重做) 瞬发 对目标发动3次攻击,每次平推加额外造成446-3556的直接伤害。并有30%发动会心连击 每段会心倍率 200% 300% 400% (原来200% 400% 200%)
修改天地同寿。重击 增加20%-50%连击几率变为 10%--30%会心连爆几率(最高60%)
天地同寿。意守 减少20%-40%伤害 变为减少 10%-30%会心连爆几率 。
门派第三本心法:新增新技能 万象牵引(对应金针渡劫,灭此朝食,金蚕脱壳)
效果:瞬发
弟子向选中目标,后退瞬移至距离目标15米处, 若没有选中目标则向身后瞬移15米,冷却时间90秒。
(本文来源:网易游戏频道
作者:逍遥B哥)
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天龙八部3,技能插槽,五绝什么意思,各个门派各出什么新技,有什么改动详说TS
胡编详细点,尤其是TS技能,杜绝复制
技能插槽?90技能?请逐一回答,要全面
提问者采纳
只能放在技能插槽里,不能永久隐身。“天外江湖”采用超高自由度的“沙盘式”结构,丐帮·血荐轩辕(对对方进行贴身攻击),天山;相反:少林·参禅三静(减伤害,多几个公用的技能,对敌之时就可能让对手因为摸不清自己的拳路而就此败北,公用技能增加了不确定性。“五绝”属性的获得并非依靠传统的人物等级或者完成任务,假如玩家得到无崖子的指点,但是蓝不会掉的太多,玩家可以完全按照自己喜好行事,简简单单的一招亦能凌厉无比,星宿·暗夜髑髅(群),逍遥·天罗地网(受到陷阱伤害的目标进行散工),同样一招“伏虎拳”,但有数量限制,武当·仙山琼阁(把防御转换为攻击),附加更多  “ 技能插槽” 就是门派技能不变,如果向独孤求败求教。PK不再是一个套路,峨眉·双桥清音(减伤害、免疫伤害),天龙·天灵剑(直接进行攻击),神出鬼没(隐身进行攻击),明教·火树银花(增加攻击。  “五绝”属性就是在已经掌握的技能之上,便会与五绝产生不同程度的“奇妙”联系  10大门派90技能,慕容·还施彼身(反射伤害)  天山的金蝉脱壳可能要花蓝来支持了、攻击速度),而根据玩家行为的不同,则会为技能加上“飘渺”类属性。例如,而是依靠玩家在“天外江湖”中的行为方式、加血)、更丰富的效果加持,将会让技能陡加“杀气”属性
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绝就是5个人每个人代表两个门派。门派技能目前只是更加完善点改动不大 天山增加部分技能命中、记得天龙内部人也说过开发雪原后的场景、我也是天龙爱号者 收集了挺多资料最后得出的、没有新技的、不出新技能、这些说法我都是有把握的、毕竟人家忙于5绝、或许会出100手工、新技能短期是还没开发的、出新植物新矿应该是做高级装备吧。两个门派有固定的一个人当某项东西达到一定程度可以学技能
《天龙八部3》“天外江湖”体系提出了“自建势力”的玩法,就是说玩家来到在研发计划中,五绝将根据自身性格的不同,赋予玩家不同的“五绝”属性。
这个网站有详细的解答,给分,谢谢
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天龙八部3,门派技能做了哪些更改
  (二)星宿  (一)少林。(官方策划解释说是为了给反映天山恶意使用众多隐身技能玩无限隐身委琐追杀流的玩家一个答复)限制一些一轮控制后隐身赖着不出来等待下一轮控制+移花的委琐玩家同时不影响正统天山玩家,取消减速:怒火中烧。)同时获得特殊增益无敌状态:将保留柳暗花明与金蚕脱壳效果,内功貌似无效)状态持续30秒,七星聚首。冷却5分钟:新技能名称,状态技能增加大量火属性(90心法下约3500多点)并使目标进入灼烧状态,增加隐身时间若干并且每秒消耗少量的蓝,估计会粉碎血迹居高不下的市场价格:将保留原先金针渡劫效果,每秒受到若干火攻伤害(90心法下约400多火属性伤害)持续15秒冷却90秒  (五)峨嵋:神木聚鼎,期间不可使用门派技能,使用后自身周围放置一神木鼎使自身周围10米范围内所有目标获得加速状态50%,传送阵内随机某一点(感觉对外功有点作用,90级心法大概3万多。  (八)武当:太虚阵:新技能名称:囚龙在渊:新技能名称,使用后!  (三)丐帮,且在囚困状态内受到丐帮群攻伤害加倍(不可与履冰霜至效果叠加)冷却120秒  (四)明教。(感觉这技能再度提升武当群战辅助地位,(其效果类似三环套月!)  (九)天龙,并使目标进入封印状态持续6秒,冷却120秒,状态持续时间30秒受心法影响,同时在野P多了个逃生好技能,目标在一定时间内所有技能(包括平推,但是会对整个天龙产生巨大影响!)使用后形成7米范围大的圆圈对作用范围内最多6个目标进行强制吸入圆心重合:新技能:静心归元,90心法恢复蓝量约1000点),群体治疗运气时间2秒为自身周围7米范围内,如果此时使用起死回生技能30秒内免疫所有控制,自身每隔3秒恢复10%-20%血(仅在范围圈内作用)持续30秒。(可被破坏鼎血量与心法相关,冷却120秒,使处于阵内的玩家每隔6秒就发生一次传送:云幻似影。  (六)天山,使用后放置一个范围10米的陷阱!)神木鼎死亡后星宿血量恢复满!  (七)逍遥,最多6个队友恢复若干气(受心法影响!)  (十)慕容,自身加速50%持续6秒。冷却时间5分钟:新技能名称,瞬移)的有效距离都变更为0-2米,(小编觉得这技能PK没多大作用,单体恢复大量血(90心法下目标恢复约28%血:新技能名称,并大幅加强技能效果,最多10个目标同时进入强力封印状态持续约6秒(随心法影响)且自身进入散攻状态6秒,消耗12%气使自身范围7米内:将原先有的灭此朝食将改版成单体特殊控制,冷却120秒:离剑式:新技能名称
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垃圾游戏!放弃吧!
天山隐身掉蓝,峨嵋昭君改弱,逍遥放大时间增加,其他的都不知道了,现在都还《天龙八部3》研发团队表示,不会对原有技能做任何更改,“技能插槽”系统将
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意淫& &你接着意淫
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除了控制,基本上也就用移花接木和鹰击长空。
金元宝0 精华0服务器薛慕华最后登录性别男金钱194 历史贡献0
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TA的每日心情慵懒 03:54签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I金元宝0 金钱194 历史贡献0 在线时间14 小时
花小跃 发表于
这技能&&策1划 看来就是没有想要改的意思&&我们最多也就是在这里讨论讨论 ...
yy一下,无伤大雅~
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本帖最后由 ~卿婉 于
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楼主,鉴定完毕
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胭脂雪装逼货 发表于
楼主脑残,鉴定完毕
喷子请出门左转马来西亚右转加勒比
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ok那接下来是和尚~。少林
其实如果不看pk成绩,作为一个坦克,这门派做的还是非常成功的。最高的体力和血上限成长,反伤、免伤、净化、免控一应俱全,三个嘲讽技能可以无缝衔接,而且不会被缥缈峰的哈大霸定身~
再看pk,如果投票最强平A王,那小凌第一个必然投星宿,第二个就会在少林和逍遥之间取舍……第一为啥是星宿呢~因为星宿的所有技能都继承了它冷却时间超长的优良传统,而且一套连招还是只能让对方满地乱跑。逍遥是只有瞬移和溪山使用的比较频繁。而少林苦就苦在没有一个真正的硬控技能,金钢圈定身冷却80秒,拈花指散功冷却2分钟,就算慈航普渡吧那也是定身还是延迟定身,而进阶的一拍两散给的还是减速……现在每个pk玩家都有减速神器吧。反观其他近战职业,明教拉人,丐帮慕容突进,天山瞬移……而少林只是一味的走砍,更多的时候是被放风筝的角色。(泣)
废柴技能:【大力金刚掌】【狮子吼】【灭此朝食】【调虎离山】【易筋锻骨】【大力金刚掌】单体近身玄属性攻击。
少林唯一的属性攻击技能,当然这里不考虑暗器武魂。所有门派中只有一个属性技能的就是少林逍遥和峨嵋了,而逍遥因为超给力的溪山而基本弃了弹指,峨嵋由于要平衡西子的读条设定而给予了这个技能相当高的面板数值,比其他门派多一两千吧。
——整改意见:群体近身玄属性攻击,使目标及目标周围5米范围内最多6个目标分担伤害,目标所受到的伤害增加25%,若没有敌人分担伤害,则目标受到全额伤害,但取消25%的伤害加成。
ps:借鉴了少室山里慕容博的如来神掌,不过因为少林自己半怒的如来神掌怎么看都不实用所以~【狮子吼】群体瞬间嘲讽4名npc,冷却6秒。
少林最初期的嘲讽技能,由于没有任何附加效果也没有持续嘲讽的效果,现在只用于补刀式嘲讽。
——整改意见:原属性不变,附加被嘲讽的目标受到群体攻击时伤害增加50%的效果,对玩家则附加受群体攻击伤害加成10%的效果,持续3秒。这里的群体攻击仅对以自身为中心的门派技能生效,且不包括溅射伤害(如天山的啪啪啪),但受到持续的群体攻击时此效果减半,如丐帮横扫乾坤,星宿连珠腐尸毒,天龙三阳开泰。
——有丐帮的地方再配置个少林也不错嘛。
【灭此朝食】群体嘲讽6名npc一段时间。
副本里可以和调虎离山形成完全嘲讽,顺便说一下这个技能会被调虎离山顶掉,但调虎离山却不会被它顶掉,貌似~
——整改意见:附加对附近6名玩家玩家时瞬间造成失魂效果1秒,中此效果的玩家会自动走向释放技能的少林玩家,若对方处于定身或失明状态,则依旧会接近少林而不会取消定身和失明效果。若对方处于定身和失明以外的硬控效果(昏睡、晕眩、封穴、麻痹、围困),则在硬控效果消失前不会移动。
——灭此朝食和狮子吼的技能范围都是7米,比一般的范围为5米的群体攻击要多那么一点。(丐帮千里横行是8米)虽然不能真正做的嘲讽吧……【调虎离山】单体嘲讽npc并降低目标外功防御。
对怪效果强悍,对玩家无效……
——整改意见:对玩家使用后,当对方玩家对处于少林团队或队伍中的玩家造成伤害时,替队友分担25%的伤害,当对方玩家攻击自己时,则友方玩家对其造成的伤害提高10%,效果持续10秒。若队友拥有慈航普度的buff,则不会触发调虎离山的分担伤害效果。
——可能持续时间有点少吧,参考了慈航普度,也为了不和其冲突而想了又想……【易筋锻骨】提高血上限并回复相同百分比的血。
相当给力的救命技能。虽然想这么说……
——整改意见:附加若处于被控制状态依然可以使用此技能的效果。
——就像大部分的半怒解控技能一样~
ps:借鉴了lol里索拉卡的大招~新一代马路开膛手小凌就要诞生啦~
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峨嵋大大咯~峨嵋
又是个用一个技能傲视群雄、用四个技能走遍天下的门派。作为天龙八部里唯一的奶妈,几乎完全依仗清心普善咒这个天龙里最强大的技能。而除此之外的保命措施也相当不俗,完全无敌的呆若木鸡,冷却时间最短的群体控制技能月落西山,以及唯一的友方复活技能起死回生……而这个门派也是做的相当失败的两个门派之一,(另外一个是星宿)垃圾技能超乎想像的多,技能栏完全空闲,其实用技能的数量堪比lol的全部技能。而且即使瞬间控制能力强大,也因为攻击能力超级疲软而在个人pk时处于很尴尬的地位。
由于野外群战加血机bug的原因,天龙策划给峨嵋的pk加血能力做了限制,两秒内一个目标最多被峨嵋技能治疗15%的血,避免了一人酣战多人鼎力支持的不败神话,实话说这个修改非常符合实际。废柴技能:【西子捧心】【金顶绵掌】【佛光普照】【冲虚养气】【起死回生】【延年益寿】【金针渡劫】【回天术】【绝剑式】【护心诀】【斩情诀】【春花秋月】
ps:还不如完全重做这个门派呢呜呜,看着这些技能想想都好累……小凌需要牛奶!【西子捧心】单体远程冰属性攻击,有三秒的读条时间。处于斩情诀状态时缩短至1.5秒。
峨嵋唯一的属性攻击,是所有门派面板数值排前三的(另外两个是星宿的一日丧命散和天山的鹰击长空)。配合进阶和雕纹攻击力相当不俗,差就差在这三秒的读条上,以至于斩情诀完全变成了个前置技能(好像本来就是前置技能),而且即使用上斩情诀,在持续时间内也仅能释放两次西子捧心。
——整改意见:原数据不变,读条时间修改为1秒,并增加这个技能的会心一击几率。
——和清心普善咒一样的读条时间,并且略微提高峨嵋的战斗能力。【金顶绵掌】单体远程持续攻击,每两秒造成一次伤害,释放的瞬间给目标附加一个减速效果。
小凌都不知道这个技能有什么存在的意义……
——整改意见:单体远程持续攻击,发功持续时间9秒,冷却时间45秒。每秒造成一次伤害,并技能读条时持续附加减速状态,若对玩家使用,当目标被金顶绵掌持续攻击3秒,则会被定身2秒,之后若继续被金顶绵掌攻击,则会被抽取等同于伤害数值的气,若对怪使用,峨嵋会在这个技能的后6秒每秒回复这个技能两倍消耗的气。
——面对这个技能最有效的解决办法是逃跑~不过如果被定身了就会被至少抽两次蓝,想像一下被一队峨嵋金顶绵掌的感觉~至于打怪……小凌实在想不出来什么好的主意。
ps:这个技能借鉴了lol里乐芙兰的E技能幻影锁链。
【佛光普照】群体回血,读条3秒,没冷却时间。
在拼血时代,废技能一个,即使没冷却也是废技能。
——整改意见:读条1秒,冷却30秒,为友方珍兽恢复的血量变为该珍兽血上限的50%,同时为每个受益目标增加内外防和少量抗性,持续30分钟,增益效果不可叠加。
——其他门派的技能都是群体增益(武当除外),作为辅助峨嵋自然要把辅助最大化。【冲虚养气】单体回血,读条4秒,没冷却时间。在绝剑式状态下减少至2秒。
在拼血时代,废技能一个,即使没冷却也是废技能。
——整改意见:读条2秒,冷却不变,回血效果不变,解除目标的虚弱和破绽状态,并使目标免疫虚弱、破绽5秒,免疫效果在60秒之内仅能触发一次。
——仅仅是想体现“冲虚”两个字,而养气……小凌斟酌了半天也没办法让这个技能达到净化和回气的共存,实在抱歉。
【起死回生】读条10秒,无冷却,复活死亡的单体目标,并使其血气都变为其血气上限的10%。
在副本时大家应该都有体会,本来满气,死了之后被复活气就没了,只够上个状态,而且一个暗器护体就扣掉5%。
——整改意见:改为复活后目标5秒内被治疗则会同时回复相同百分比的气。
ps:大家好才是真的好~【延年益寿】自身护盾,有数值上限,吸收每次所受的部分伤害(百分比),护体所吸收伤害超过护体生命便会消失。
最开始这个技能有3秒的读条时间,但即使现在没读条时间了也没人用。
——整改意见:自身状态,增加体力定力身法,并使持续掉血状态(灼烧、中毒、九阴神爪的撕裂、诅咒等)的持续时间减少一半,持续23分钟,冷却时间60秒。心法的提升会增加持续时间,最多30分钟。
——就当是吃了个燕窝吧~【金针渡劫】单体回血,冷却5分钟。
这针是柯南的……扎一下就没了。
——整改意见:对友方使用时,增加目标受到的治疗效果10%,持续10秒,对敌方使用时,使目标获得的治疗效果降低40%,持续10秒,可以和令牌的虚不受补叠加,不可和其他峨嵋的金针渡劫叠加,技能冷却时间60秒。
——参考令牌技能的回血损益机制,谢谢那一层的前辈给的建议哈~不过貌似还是扎一下就没了……【回天术】自身状态,持续时间内持续回血,无冷却。
这技能才是真在的回天乏术啊哈哈。
——整改意见:回复自身血上限15%的血,在受封穴、散功、麻痹、失明、封印、围困、无敌、神佑状态下使用时,强制回复自身血上限10%的血,不受野外pk加血限制的影响,冷却时间5分钟。
——小凌要把它变成真在的回天术!貌似冷却时间多了点……【绝剑式】防御状态,回怒速度增加,并减少冲虚养气一半的读条时间。
小凌还是不知道这个技能有什么存在的意义……
——整改意见:防御状态,回怒速度增加,使用加血技能时会增加自身一定数值的怒气。
——只为保护辅助峨嵋打造~武当会馋死这个技能的嘿嘿嘿。有的人会说再怎么回也会被明教一刀带走……小凌之后会改良明教的斗转星移技能来改变pk时怒气的存在!
【护心诀】回蓝,冷却五分钟。
——整改意见:自身状态,增加会心防御,并减少受到会心攻击时的伤害,可在被控制时强制使用,持续10秒,冷却120秒。
——看起来克唐门,虽然说小凌就是唐门。(唐门的同门别打脸啊,小凌不是要背叛师门啊!)
ps:这里借鉴少林的百无禁忌。【斩情诀】自身状态,减少西子捧心一半的读条时间。
我是前置我是前置我是前置我是前置我是前置。
——整改意见:取消技能释放动作的时间,保持原持续时间和冷却时间,使西子捧心没有读条时间并进一步增加会心一击率,九阴神爪原效果不变,添加新状态,在新状态下目标每流血一次都会给附近5米范围内最多3个目标一次直接伤害。
——我还是前置我还是前置我还是前置我还是前置,虽说如此,至少给外强中干的九阴白骨爪一点福利~
ps:这里借鉴秘籍神照经的第二段。
【春花秋月】对友方使用回血,对敌方使用造成伤害。
看起来很新颖的设定,完全沦为补刀技能。
——整改意见:对怪使用时效果不变,对敌方使用时附加持续10秒的春花秋月状态,状态时间内若目标受到血量增益,则自己受到对方增益的一半百分比的回血,对友方使用时原效果不变,若目标持有春花秋月的减益状态,则会净化其状态,春花秋月的状态在60秒内对同一目标仅生效一次,技能冷却时间60秒。
——团战时丢给对方某个大神级别的敌人,然后看自己的血哗哗回~感觉改完后的团战会特别乱呢……有可能之后只剩下一堆峨嵋了呢……
ps:这里借鉴少室山慕容复的镜花水月,反正都是什么花什么月~睡觉啦各位前辈安咯。
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小凌的建议不错,任何游戏都是尽量的强化角色,强的技能还有打法的限制,虚弱不应该是一个游戏的主导,不过如果如上改动,会加大天龙团队的工作量,如果被采纳,程序员会恨死你的
金元宝0 精华0服务器华中电信一区;行者无双最后登录性别女金钱108 历史贡献0
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我想看看天山应该改些啥,期待中
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我只想说:医生真的改成你那样,我们过副本不需要其它门派了!
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