dota近卫中怎么样小地图中天灾和近卫显示...

(zhiganghe)
第三方登录:DOTA里你不知道的事 近卫与天灾的百年孽缘
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
近卫和天灾,可以追溯到精灵和巨魔这两大种族之间无休止的争斗。对于最忠实的DOTA玩家来说,它们永远是两个对立的存在,因为一旦你加入到游戏中来,首先需要面临的选择便是加入其中的一方。
近卫和天灾,可以追溯到精灵和巨魔这两大种族之间无休止的争斗。对于最忠实的DOTA玩家来说,它们永远是两个对立的存在,因为一旦你加入到游戏中来,首先需要面临的选择便是加入其中的一方。
然而,作为一个资深玩家的你是否又知道这些不为人知的秘密呢?黑暗游侠是近卫的代表英雄,这不是在开玩笑!我们都知道她久经战场,杀敌无数。但事实上,看不惯黑暗势力的她转投近卫,成为了近卫方强势的输出单位。作为想要在近卫军团中追求真实和价值的出色猎手,黑弓凭借其仅次于美杜莎的强力后期能力,而被广大玩家亲切的称作&二姐&,同时也承载着复兴近卫的希望。
而在后期的大本营中,除了来自近卫军团行迹亦真亦假的长矛手(Azwraith),还有来自天灾军团,经历过无数版本更替,依然保持着DOTA第一大后期之名的幽鬼(Mercurial)。这样对立而又统一的游戏设定,或许也代表着近卫和天灾,关于游戏永远纠葛不清的争斗主题。
不过,近卫与天灾百年不变的孽缘虽然让玩家们追捧,但DOTA日渐恶劣的环境,让曾经忠实的玩家丧失了曾经的美好。
而HON(超神英雄)的适时出现,就为广大游戏爱好者提供了另外一种选择的思路。事实上,后来者对于DOTA的借鉴也并非仅限于单纯的模仿。同样是经典的压制和对抗,同样是熟悉的正补和反补,你可以很轻易的从HON(超神英雄)的游戏之中找到各式的DOTA元素。
如果说DOTA是一部有关近卫与天灾百年孽缘的经典之作,那么在保留了DOTA中的50位经典英雄之外,特意加入了88为全新的英雄的HON(超神英雄),便是对于DOTA最正统最天衣无缝的延续。除开原本就会涉及的关于近卫和天灾永无休止的争斗话题,新加入的英雄,让HON(超神英雄)无论是战术设定的选择上还是英雄定位,以及游戏本身游戏性和竞技性的方面,都可以说较之DOTA做到了极大地提升。就连那些曾经在DOTA世界里万人敬仰的8老板,430等职业电竞玩家,都开始了一些有关超神英雄的讨论,此情此景,不免让人回想起DOTA刚刚在玩家中普及开来时候的情景。
就好像奥黛丽赫本的电影,即使经过岁月的激荡与沉淀,也一定成为一代代影迷心中永恒的经典。在游戏的领域,DOTA也注定会成为那个时代的玩家,关于游戏最最经典的记忆,而诸如HON(超神英雄)一类的后来者,能否可以超越前者的荣耀,演绎一部光明和黑暗争斗最完美的续集让我们拭目以待。
相关新闻:
[责任编辑:赵建波]
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
04/13 08:36
04/13 08:36
04/13 08:38
04/13 08:37
04/13 08:37
04/13 09:27
04/13 09:27
04/13 09:27
04/13 09:27
04/13 09:28
12/03 09:23
12/03 09:07
12/03 08:12
12/03 08:12
12/03 09:26
09/07 09:38
09/07 09:38
09/07 09:39
09/07 09:39
09/07 09:39
04/13 00:38
04/13 00:38
04/13 00:38
04/13 00:38
04/13 00:38
凤凰游戏官方微信
播放数:192059
播放数:123730
播放数:173340
播放数:80199
48小时点击排行查看: 4077|回复: 19
注册时间最后登录阅读权限70积分14110精华0帖子
武林新贵, 积分 14110, 距离下一级还需 890 积分
如果现在dota还是近卫vs天灾的模式,哪方会有更大的胜算?
忽然想到以前近卫vs天灾的模式也挺好玩的,近卫有强大的核心英雄sil和chen,天灾有名噪一时的五“火球”神教。后来打乱了近卫和天灾的限制后,表面上看选择是变多了,实际总是跑不出那几十个常用的热门英雄
如今又多了个中立阵营,如果按阵营对战的话,比如双方只能用近卫、中立或者天灾的话,那各位觉得哪方实力更强一些?
不妨发挥娱乐精神,大家一起来YY下
注册时间最后登录阅读权限70积分8295精华0帖子
武林新贵, 积分 8295, 距离下一级还需 6705 积分
注册时间最后登录阅读权限70积分12890精华0帖子
武林新贵, 积分 12890, 距离下一级还需 2110 积分
蜀国后期强,没有之一,魏国团战凶,么有例外
注册时间最后登录阅读权限210积分32975精华0帖子
蜀国后期就姜维了
其他人被刘备败了个干净
其实刘备不败也是悲剧的
注册时间最后登录阅读权限90积分18550精华0帖子
逍遥游侠, 积分 18550, 距离下一级还需 11450 积分
我乐,天灾更虎一点
团控的话,进位ES,米团,PUCK;天灾TH,MAG,WL,天灾虎
有加血技能的人,进位JUGG,EH,vol'jin;而四大奶妈,都在天灾,NEC,SP,DIG,WL
C的话,必须也是天灾更虎,传统的UG,TB到现在的MEDUSA
G的话,现在的版本可以无视G了
SO天灾更虎
当然,天灾还有个神级沙发。这个是关键。
注册时间最后登录阅读权限130积分66190精华0帖子
寂寞高手, 积分 66190, 距离下一级还需 13810 积分
中立英雄表示我们可以放假了
注册时间最后登录阅读权限130积分52185精华0帖子
寂寞高手, 积分 52185, 距离下一级还需 27815 积分
我感觉如果这么玩,变化反而会更多,因为会强制ban掉三分之一的英雄。。。
近卫独占,es,cm,storm,sven,bm,coco,panda
天灾独占,enigma,lion,sf,br,slardar,luci,ds,bane。
感觉上各有千秋,三大团控一边一个,重要的蓝领,ganker,carry,也都有。
中立还包括,th团控,dr,medusa两个大火carry,void,ganker有vs,wd,ss,sk,vis。可挑选的也不少
我觉的如果这么玩,bp的规则就显的很重要了。如果允许中立和对方阵营各ban两个,估计会挺有意思
注册时间最后登录阅读权限20积分275精华0帖子
试剑江湖, 积分 275, 距离下一级还需 25 积分
中立英雄表示我们可以放假了
注册时间最后登录阅读权限130积分65775精华1帖子
寂寞高手, 积分 65775, 距离下一级还需 14225 积分
中立酒馆英雄的人物说明很多还保留着近卫和天灾
注册时间最后登录阅读权限130积分65775精华1帖子
寂寞高手, 积分 65775, 距离下一级还需 14225 积分
今天中奖中疯了
注册时间最后登录阅读权限200积分7135精华0帖子
近卫吧 - - CM ES 最近胜率最高的VS也在近卫啊
当然如果要考虑BAN人问题 把VIS DOOM BR TH BAN掉 天灾也没什么太IMBA了 SF独力难支 渔人 LION DS嘛还不错 但再选下去可能就艰难了
近卫就算BAN了CM ES VS 谜团 还有SVEN 蓝猫 船长 GA BM 猴子 DR SS一大票 可以组成一个好阵容
注册时间最后登录阅读权限20积分540精华0帖子
试剑江湖, 积分 540, 距离下一级还需 -240 积分
感觉天灾机会大点
注册时间最后登录阅读权限70积分12890精华0帖子
武林新贵, 积分 12890, 距离下一级还需 2110 积分
其实我是一个摸奖者
注册时间最后登录阅读权限70积分7125精华0帖子
武林新贵, 积分 7125, 距离下一级还需 7875 积分
回复 10# liquidsilk 的帖子
羡慕 嫉妒 恨!
注册时间最后登录阅读权限20积分55精华0帖子
无名小卒, 积分 55, 距离下一级还需 -5 积分
记得是谁做过测试来着 海涛还是谁```
没有英雄只有兵 的测试 结论是 中路双方差不多近卫胜一点点
但是天灾的优势路并不优势 劣势路确实劣势到死```
注册时间最后登录阅读权限30积分1940精华0帖子
人海孤鸿, 积分 1940, 距离下一级还需 60 积分
原帖由 逼娼为良 于
11:31:00 发表
蜀国后期就姜维了
其他人被刘备败了个干净
其实刘备不败也是悲剧的 按演义是除了姜维没啥人了
按志文有蒋琬(志和汉书以及跟三国很近的史书都很威,演义中吃瘪的家伙)
武有文鸯(这才是志和演义都大开无双的变态,各种史书都写他光杀武将杀上百,演义里都写他一人退一军铁骑,不过罗贯中脑残退了人家军一次以后就好像人家老文人间蒸发了一样再没出场好似压根没这人物)
当然孔明这个负责织布的一死整个政权经济都完戏了靠一俩人没用
注册时间最后登录阅读权限110积分39610精华0帖子
风云使者, 积分 39610, 距离下一级还需 10390 积分
中立酒馆英雄的人物说明很多还保留着近卫和天灾
注册时间最后登录阅读权限70积分7660精华0帖子
武林新贵, 积分 7660, 距离下一级还需 7340 积分
LS这是赤果果的摸奖啊
注册时间最后登录阅读权限30积分1680精华0帖子
人海孤鸿, 积分 1680, 距离下一级还需 320 积分
回复 10# liquidsilk 的帖子
看来今天你不仅拜了曾哥 还拜了著姐啊!!!
注册时间最后登录阅读权限70积分14110精华0帖子
武林新贵, 积分 14110, 距离下一级还需 890 积分
好像很多人都搞错阵营了嘛
谜团现在是天灾的,mag和VS是中立的,GA和DR也是中立的……
我倒觉得三国混战都各有所长,每个阵营都有能拿出来的各个位置的好英雄吧
RN 博彩达人
博彩盈利排行榜前10且博彩参与次数≥20,发帖≥1000 不可转让
萌の大家族
萌の大家族
EHOME Fans
EHOME Fans
Fov Fans Club
我是Fov死忠粉
RN水友勋章
RN水友勋章
Powered by
Replays.Net> dota 出生决定命运天灾和近卫差异分析
dota 出生决定命运天灾和近卫差异分析
来源:互联网
&  最后说地形的通畅度,简单说就是路大不大。
  近卫:
  天灾:
  所以,在地形方面天灾中路继续完败。
  综合三点,天灾中路相较于近卫中路极其劣势。
  在这里我们要为敢于在站在天灾中路的英雄鼓掌
  2. 优势路
  近卫的下路,和天灾的上路。
  一般是核心初期成长的地方,辅助英雄可以拉野消耗兵线已达到自我成长和压制对面的目的,也可以直接绕后gank劣势路,核心英雄被gank也可以钻进树林躲藏等待队友支援及反杀。
  首先,下面多图解释双方优势路树林情况。
  天灾:
  在这里我的理解跟原文作者的有分歧。
  原文说近卫树林不如天灾树林。 我以为按树林的复杂程度和安全性,近卫没有哪一点不如天灾,难道是M神3杀宙斯影响深远的原因?
  不管怎么样,我以为不论是天灾还是近卫,一个好的核心在面对地方gank时,是都能能熟练得利用树林拖延时间到队友支援的。
  【所以在树林的保护程度上,以为近卫和天灾打成平手。】
  然后,让我们考虑优势路一塔和二塔的距离。
  可以翻回神图,看数据。懒得翻的直接看下表。
  可以看出,近卫比天灾多出768的距离,按英雄平均速度360来算,近卫英雄TP二塔支援一塔再走过去会比天灾英雄用同样的方法慢2秒。
  【所以天灾优势路支援核心速度快于近卫。 天灾优势路推进也比近卫优势路稍稍快一筹。】
  最后,观察优势路所背靠的野区。
  近卫:
  近卫野区被分为左右两部分,左边一部分距离优势路较远也没什么用,故不考虑。 由于这种分布,近卫辅助拉两野三野的难度不高,一旦成功,压制效果很本身的经济经验成长很好。而且这个部分是野区英雄主要发育地,特别是对于前期有gank能力的chen和小鹿,快速招到牛逼的宝宝,击杀劣势路。
  天灾:
  辅助一般会拉2号野点,同样也可以拉双野,不过也只能同时拉1,2号野点了,不可能拉1,2还有其他任意一波。
  还有,由于1号野点的分布,近卫劣势路也可以拉野来消耗兵线。
  嗯,感谢昨夜阵雨
  天灾可以连拉3,4,5号野点,不过难度颇高,成功率低。而且此时辅助走太远,要是优势路一塔出突然需要支援可能不及时了。
  综上所述,【近卫优势路的优势还是稍大。】
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
DOTA热文排行榜
DOTA最新更新

我要回帖

更多关于 dota近卫 的文章

 

随机推荐