DNF第二季更新问题(dnf韩服s3赛季奖励高手进)

部分职业再度加强 dnf韩服职业平衡性第二版
  本文概述:dnf韩服职业平衡性改动第二版, 漫游多年的CD +10%的问题也被解决
  dnf韩服5月7日针对职业平衡性已经做过一次改动,但是玩家仍然表示不太满级,韩服绝对做一个全民大调查,,收集更多玩家意见。困扰漫游多年的CD +10%的问题也被解决了,其他部分职业也都做了二次调整都有相应的加强。看来这次NX是真的虚心听取玩家的意见了。这次NX也是决定做个全职业加强,不决定削弱哪一个职业,使游戏的职业多元化。而不是某某某职业的地下城。
  职业更新详细如下(点开每个图片可以查看大图)
dnf格斗家(男)改动
dnf格斗家(女)改动
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(文章作者:巡音ルカ)
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&&(77900)&&(22998)&&(16360)&&(14448)&&(8801)&&(8571)&&(7202)&&(6492)&&(5644)&&(5068)
&&(77900)&&(323778)&&(215341)&&(167864)&&(128393)&&(105882)&&(98682)&&(49314)&&(37433)&&(36838)
&&&&&&&&&&DNF韩服最新公布的新内容更新时间计划表
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发布时间:14-03-02 09:24 来源:网络 作者:佚名
DNF外服新内容更新计划
  翻译:
  3月:13日混沌骑士
  4月:开放男枪手二觉
  5月:全职业平衡改版及新地下城
  6月:安图恩大型副本
  7月:暗夜使者新分支:忍者 (只有1只 折翼)
  8月:女魔法师二觉
  9月:圣职者二觉
  不管如何这次韩服一下子发了这么多内容,看来也是由于国服日服
  台服最近更新频率较快,然后他们国内玩家对于其他职业二觉也期待。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号韩服DNF体验服更新 安徒恩地下城怪物削弱详情
来源:52PK 责任编辑:fuxiangde
今天dnf韩服体验服进行了不小的改动,其中主要针对安图恩地下城怪物的大削弱,本次更新难道是觉得太多平民玩家玩不下去了,所以降低点难道吗?那为什么之前要把所以露头职业全部削了啊!
来自敬爱的朴大师翻译思密达。
*安图恩整理怪物削弱
-减少怪物HP
-减少怪物防御
-怪物无敌时间减少
-减少怪物HP
-怪物大招发动时间延长
-攻击频率变低
*为了照顾靠异常状态吃饭的职业,现可以全程用异常状态攻击造成伤害。
-各种持续掉血性质的异常
-各种抓取技能
*掉线的职业随时可以重新参与原先安图恩的副本。
*影舞者增加TP技能(数据还在测试)
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根据初步统计,初七报收2.08亿;#澳门风云2#6600万,累计4......您现在的位置:&
访问量:337发布日期:14年02月20日 14时47分
由韩国Neople研发Nexon运营的人气对战游戏《》(Dungeon&&&Fighter),冬季更新第三弹&格斗场&第二季&公开。这次更新是对游戏全部格斗场内的平衡调节,系统改善等。联盟,全面开展论坛项目,方便交流。首先,格斗场中和角色等级无关,所有角色都能使用最高等级技能精力值,减少角色等级间的差距。此外,在能够获得追加奖励的&反复任务&、&当日任务&、&王牌任务&等多种任务系统和有限的回合内,根据胜利的次数自动获得奖励的新系统&古罗马竞技场&更新。=================================================================================================??? 20? ???? ???? ??? ????? ?? ??? ???? &??????&? ?? ???? ? ?? ??? &??? ?? 2&? ????? ???.?? ????? ???? ??? ? ???? ??? ??? ??? ?? ??? ?? ?? ???? ????.??, ?????? ??? ??? ???? ?? ????? ?? ?? ??? ?? ???(SP)? ??? ??? ??? ?? ??? ????, ?? ?? ??? ??? ??? ?? ???? ??? ??? ?? ?? ??? ?????.??, ?? ??? ?? ? ?? &?? ??&, &??? ??&, &?? ??& ? ??? ?? ???? ??? ??? ??? ??? ??? ?? ????? ??? ??? ? ?? ?? ??? &????&? ????.&获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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相关游戏游戏名称:地下城与勇士韩服游戏类型:角色扮演
运营方式:基础免费
目前状态:CB官方网站:今日团购
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龙行网络韩服综合攻略:
DNF韩服6.11更新一览 影舞者新投入格斗场
dnf韩服6月11日服务器网络维护,维护后进行更新,更新内容为格斗场部分调整。确认了影舞者在新投入格斗场中的这几天内的胜率较高的现象。为了让玩家们更能适应新格斗场,调整了远古装备和粉装,在格斗场中的属性值。以下为详细介绍!
  格斗场变更事项
  * 远古,粉装备在格斗场的属性值上升。
  ?开发者短评
  在绝大部分第一次进入格斗场的玩家,身上所穿戴的防具基本都是从刷图中获取的远古装备或者是粉装。于是想要让玩家们更能适应新格斗场,我们调整了远古装备和粉装,在格斗场中的属性值。
  * 斗兽场奖励罐子中出现的招待卷个数增加。
  * 格斗场第二季RP值初始化后,补偿“第二季名誉skin称号“。
  - 补偿的称号,以第二季结束的当日为基准,前998排名的玩家可以获得。
  (受到格斗场使用制裁的对象除外)
  * 追加转职特效动作icon的 MOTION标记。
  * 连招练习
  - 追加魔法师(男), 女骑士的中级和高级连招。
  - 黑暗武士的更新将在之后的更新日程中公开。
  格斗场技能变更事项
  [女鬼剑(女)]
  * 回旋反击
  - 修正了挥击的击飞力量过低的现象。
  [召唤师]
  * 精灵献祭
  - 随着技能等级上升,献祭攻击的范围也会增加。
  * 献祭攻击:冰奈斯
  - 攻击力-20%。
  * 献祭攻击:瑟冥特克
  - 诅咒的力量,体力,智力,精神力减少值-50%。
  [盗贼共通]
  * 影袭
  - CD增加。(7秒 → 8.9秒)
  - 转职影舞者时,对霸体和不可抓取的怪物产生的特殊僵直效果被取消。
  * 天诛
  - CD增加。 (7秒 → 8.9秒)
  [影舞者]
  ?开发者短评
  已确认了影舞者在新投入格斗场中的这几天内的胜率较高的现象。
  具有宽范围Y轴判定的 '刀刃旋风', 对倒地敌人可起身连招的 '抓举!', 各种无法瞄准的 '影子诱导分身' 技能。
  对这些技能集中调整后和其他职业的平衡性相配。
  * 基本攻击
  - 减少第三打的攻击僵直。
  * 影子移动
  - 僵直减少。
  - Z轴攻击范围减少。
  * 抓举!
  - CD减少。(8秒 → 6秒)
  - 对倒地敌人攻击时,敌人不会先起身,而是变为直接浮空。
  * 影子诱导分身
  - 隐身时间减少。 (8秒 → 6秒)
  - 隐身中攻击或者被击时,隐身效果立刻消失。
  * 刀刃旋风
  - 技能施展动作变更。
  - 技能施展前的动作延迟增加。
  - 回旋攻击和最后一击的霸体效果删除。
  - X轴攻击范围减少。
  - CD减少。 (15秒 → 17.8秒)
  * 终极破坏
  - 打击动作的霸体效果删除。
  - 背击成功时,最后一击的攻击判定从无敌变更为霸体。
  * 暗杀
  - 背击命中时,对象会被影舞者的暗杀技能cutting效果标记。
  角色BUG修正
  * 修正了驱魔师: 转职动作的特效时装在待机状态下出现异常的现象。
  * 修正了召唤师: 火焰赫瑞克会随着二觉的分身消失而消失的现象。
  * 修正了召唤师: 契约召唤:路易斯召唤时,即使不学习TP强化,也会出现掉落陨石的现象。
  * 修正了刺客: 月轮舞状态下,基本攻击无法正常获得hit point的问题。
  * 修正了刺客: 副本中使用旋刃冲击技能的效果再过图之后依旧存留的问题。
  * 修正了刺客: 陨落螺旋刺的冲击波范围和默认大小固定的现象。
  * 修正了女元素: ? ???? ??? ??? ????? ??? ???? ???? ???
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  * 修正了男元素: ???? ??? ??? ???? ?? ?? ?? ? ???? ?? ???
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  其他BUG修正
  * 修正了你愁啥在朝墙的方向撞去的途中会停止的现象。
  * 修正了斗兽场中部分best RP值在重新登录时候会初始化的现象。
  * 修正了格斗场第一季信息和实际不符的现象。
  * 修正了自由练习场频道中,格斗连招任务无法完成的现象。
&&更多详细的或者,请关注&&
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