万王之王 全毅力魔剑士技能 怎么加技能

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万王之王3什么职业好玩?职业加点!
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《万王之王3》共分战士、法师与牧师3个初始职业,每个初始职业都可以拥有2次转职的机会,并且采用了树状的转职系统,每次转职都有3个全新的进阶职业可以选择,最终转职成圣骑士、暗骑士、龙骑士、战将、恶魔、斗狂、圣斗士、诗人、杀手、战巫、巫妖、大法师、灵能者、妖术师、操魔师、剑圣、剑魔、大剑师、圣者、邪魔、智者、法王、妖祭师、大祭师、主教、妖神与长老这27个职业中的一个,丰富而完善的职业体系几乎涵盖了欧洲中世纪西方魔幻中的全部职业,那么什么职业好呢。这就是你要考虑的问题了。看看我的推荐吧!
1、战士系,不推荐
狂战士:郁闷的职业,由于法师和牧师的装备防御也相当高,所以在110级前没任何优势,在远程的炮火下成为炮灰。花钱砸装备单p有绝对优势,群p很一般。
骑士:优点,速度快,在马上可以释放技能,如下马,buff等,缺点是攻击技能少,和pk技能不能同时加点,打群架一样是炮灰,没冲过去就死,原地起来没摸到人又死,连续作战能力差。比其他人多一个盾,搞rmb防御有优势,3人以内单p不错。
游侠:战士系练的最多的人,远程物理攻击(弓),血多,可以和法师们一拼,是战士中的主力。缺点是无定人技能,自身buff效果差,经常追着人跑,群p很有优势。适合花钱不多玩家选择。
2、法师系,推荐
巫术:射程远,攻击高,防御也不弱,适合花钱少的玩家选择。
咒术:群p不可缺少的职业,洗敌人的buff为主要任务,为团体做贡献,单p能力一般。
魔剑:中程物理、魔法攻击均可,是法师系攻击型职业。适合有一定经济能力玩家,才能把这个职业发挥到极致。
3、牧师系,半推荐
贤者:奶妈型职业,牺牲很大,要有人带着练级,纯辅助不加攻击,困难。暴力贤者也很有优势,攻击路线也很强,适合小投入玩家。
神官:练的人数较少,应该是走暴力牧师路线。
祭祀:据说很强大,牧师中的最暴力,不过从封测中还没体现出来。
牧师系的优点是没选择装备的烦恼,物防和魔防一样高,都远程,玩家人数少,装备相对便宜。攻击上要有所投入,才能发挥好本职业的优点。
万王3各职业技能加点解析:
头建议加力。力量加生命以及攻击。
敏捷加防御。但是加层不明显。没有实际意义。防御最好是通过装备来提升。
更关键旳是。1转所有战士职业旳技能所有与力量挂钩。力量越高。那么攻击加层就更明显。
头建议全智力。有句话叫:“攻击就是最好旳防御。”法师是属于攻击型旳职业,远程攻击是一个很好旳优势。在敌人还没接近自己时。已经把他杀掉。就构成不了威胁了。但是防御高了。攻击肯定会被拖低。在敌人接近自己时。杀不掉对方就是被杀。因为法师防御再高。能像抗怪那样抗人吗?
两种加法建议:
1。全力量[就是传谈中旳暴力牧师]
全力量攻击以及战士差不太多。但是有个远程旳优势以及一个降双防旳心灵冲击。这就比战士旳优势大旳多了。又能不依赖别人帮忙做任务。也不依赖别人带着打怪炼级。
2,全毅力[buff牧师]
全毅力对牧师状态技能以及治疗技能旳加层有很大旳意义。想要当好一个职业旳治疗职业,以及补状态旳人。最好选择此条线路发展。前提条件。是需要有自己旳专门旳打手以及队伍。不然练了等于白练。buff牧师是没有任何攻击力可言旳。做任务自己做不了。打怪打不了。是很痛苦旳。而且。练了纯buff牧师。没有自己旳团队。那找谁去加状态?一直给自己加吗?
那么万王3什么职业才好玩呢?如果想一起组队玩的话,建议两外一个练贤者。攻击技能不要加,全加辅助技能,那样加完buff之后的巫术师和咒术师,两个号的提升都会很明显,而且贤者的双防超强。队伍里有一个贤者,加buff疗伤什么的都很有优势,后期的贤者还有复活的功能。。
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万王之王 魔剑士转职前带什么防御装备,怎么加点?
看了不少资料发现很少有人讨论魔剑,偶来带个头 大家来讨论首先练级不发表意见,各种连发,到50后洗点法师点49点第一个问题在于出不出漩涡。个人认为出,不仅仅因为伤害高,而且还因为降低30%属性,属于越后期越实用的PK技能。但是初期不明显,所以初期可以考虑不加。然后就在于三系抉择。中立必然是初期首选技能,练级快,50之前毒箭的PK性能绝对比雷电和魔爆的性价比高。转职之后估计第一个放弃的就是中路,后期性价比太低了。然后就是左右选择。这里很尴尬。先说左路。10 10 10的话个人是喜欢这条路得,10及加满是250%的攻击技能,同样属于越后期越凶的攻击技能。其次从魔剑的技能里看到。魔剑拥有大量的伤害输出技能,但是保护技能很少。所以亚盾提高了不少魔防,而偏移也转到了不少格挡,个人感觉这个游戏里格挡还是有一定实用型的,目前刷群怪格挡还是比较明显的。还有就是格挡可以所有直接伤害的,所以对抗战法都好用,但是对持续伤害无奈。再说右边。92魔攻真的是很实际的东西,初期太实用了,后期就不知道了。别的技能都是按照一定属性提升上海,但是这个没有,估计会鸡肋掉。推荐初期加满70后洗掉.....注意70后不是50后,因为50后刚转职,初期属性还是比较低,还要依赖它,70后换了装备也就无所谓了。炎爆,又是鸡肋......魔剑后期防御技能少,单伤技能巨大,群刷可能性不大,找死呢?(RMB套装不算,魔剑后期单体技能计算属性,但是群攻的不计算属性。)最后打雷啦!~~~走右边就是为了电机,其他2个后期鸡肋啊,3秒限制伤害也不错,就是为了他要多花楼上技能点心痛。初期PK全靠它了,而且魔剑来说后期限制技能也少,所以想要大大提升性价比。从后期来看,骑士拥有最快的移动速度(有坐骑无法被下马的技能),其次是游侠最快的移动BUFF,然后是魔剑和巫术同样的移动BUFF,所以要杀人限制移动很重要,但是偏偏后期魔剑没有限制技能。从这里分析我们可惜看到,如果转魔剑常规性应该是左10 10 10 +漩涡10 +魔攻9
左 10 10 10 右 6 6 6出雷电 漩涡1 虽然1级漩涡几率并不高,但是1点家在魔上才8魔攻也太浪费了。说不定RP好用到呢右 6 6 6 漩涡1
右 10 10 10
理由同上右 9 9
漩涡1 右 10 10 10 理由同上 外加说明,为了魔抗,不过既然舍弃了格挡不如直接舍弃100魔防算了,法师也不缺这点魔抗,干脆
漩涡10 右 10 10 10
个人觉得PK魔剑 初期最优加点。DBUFF
爆发力都有了。再说说魔剑转了之后3路首先
中路 10 10是必然的,否则没有移动速度技能。然后是攻击转换100%攻击提升也是必然10的,这里40点没有了,到120级有70点技能点(十分遥远的等级,乱说说撒)攻击转换100%+上攻击提升,能够提升不少的攻击力(魔攻)左路号称法师杀手,而且练级也方便,中路群攻70及,左边群攻72及,差距大不。攻击技能则出现了力量加成,属性点要洗点咯。作为法师杀手莫过于这个物伤的攻击技能和左路大招,打断技能。应该是很痛的吧。缺点,打断要3秒释放时间,这个太假了......难道其他职业释放技能要5秒?。走左路可以可以选择右边出1电瞬发,配合打断,同时也可以考虑1电打断,出然后出其他技能。中路属于全能魔剑,真的是全能,攻击力强劲,而且有加速(即使不走中路其他2系也必加。)最快出群攻的魔剑。练级稍微快一点。中路大招抵抗伤害1次,不知道升级之后会不会提升抵抗数量?还是减少冷却时间?真的是全能,抗战抗法都可以,在团队副本战士趴下之后,如果有提升抵抗次数,那么魔剑可以代替战士抗一会,给复活的时间,PK右可以抗伤害,不错,但是不知道持续伤害会不会消耗抵抗?(悲剧的想法。待验证、)右路。秒杀魔剑,5秒的爆发力。法术瞬发,配合大招减少技能冷却时间(至于前一句话什么意思实在不理解),提升后提升瞬发持续时间?减少冷却时间?瞬间爆发所有技能的BUFF,同时放掉 法师系魔爆,漩涡,魔剑右路大招魔月(汗,就这几个技能而已也没什么瞬发技能了),然后提升魔攻,后期%提升的魔攻性价比也是随着等级和装备发展越发提升的。终极大招完美秒杀技能,100%双伤如果暴击,秒杀期待技能。魔剑终极大招。个人感觉魔剑大招减少所有技能冷却时间5秒真的实用性不打,不知道加满后是减少冷却时间还是减少技能冷却时间,如果是增加技能效果(冷却其他技能)可以考虑加满,配合大招5秒瞬发,使得魔剑许多释放技能从短CD变成0CD,长CD变成短CD,这样的话可以考虑加满,否则也是鸡肋接下来讨论加点,属性个人喜好了,如果有物理攻击路线的后期10满攻击转换好了。属性洗力量。首先是练级点。如果出群练级必然是70 72的群功技能,但是缺点巨大,因为不按属性叠加伤害,后期的怪明显难度增加,这样的群攻明显不能满足练级(貌似其他职业也是这样),单攻更实用,群攻抢怪用的。左 10 10 10 10 中路 10 10
1(或者5 5)走物理魔剑,后期洗点力量(血量会提升少量)之所以加1电瞬发,是为了让打断瞬发,3秒释放时间,还打断个P啊。其他不废话,应该都能理解。左 10 中路 10 10 10 10
右路 9 1 终极大招10
真的走中路很悲剧瞬发唯一配合就是终极大招。全能抵抗性,上面说明过了。左 10
中路 10 10
右路 10 10 10 10 和物理的 左40一样,区别 群攻换了一个被动魔攻。左 10 10 5 1 中路 10 10 10 10
右路4显然减少了不少攻击力 但是增加了生存能力,出了抗盾
出1及打断,为了灭法师,缺点少了瞬发。左 10 10 中路 10 10 10 10 右 9 1个人感觉废柴,随便指出来 单攻物理 群攻魔法 通过转换实现。左 0 中路 10 10 10 10 右路
,换取抵抗,拥有瞬发和被动魔攻
右路终极大招仅仅作为小伤害的华丽技能存在。左 10 10 5 1 中路 10 10
10 10 右路4 或者大招4 没瞬发,打断+抵抗就写这么多了其他就不写了,大家发现为什么我每一个路线里都有中路10 10 呢 因为移动速度很重要,如果不学后期PK只能被抓,或者被跑掉。的确不算中路10 10 的确有更多配电方法,但是中路10 10太重要。还有很多配发我都算上了1 瞬发。因为没有瞬发大招无法发挥威力啊,3秒释放的打断。你是让人家打断你还是你打断人家?而且可以用瞬发法师系技能还有就是选择魔剑的朋友,你的装备会变得非常随意,因为攻击转换为你攻击装备变得随意。加点也会相应随意其实我也考虑过
右路10 10 中路 10 10 左路10 10 10 的路线 攻击输出最平稳,可以魔攻也可以物理,右路可以提供不少伤害输出,攻击BUFF+被动魔攻,还有瞬发。但是考虑无大招后期必然缺少乐趣所以不推荐,不过长期打FB很好用,伤害输出最平稳定,估计是魔剑DPS最高的加点。请客服进来下有写问题问一下,1.右路大招要求消耗灵刃状态?是指什么?难道是指大招无刃剑舞?2.法术瞬发,风华斩,无刃剑舞,紫剑绝壁。以上4个技能等级提升后效果什么?因为都是无伤害的,是减少冷却时间?释放时间?实用次数?还有就是我无刃剑舞里还有一个无刃姿态,是不是指右路大招需要的灵刃? 附带一点,RMB如果玩魔剑,选择右路的可以不加左路10点 没这个必要 完美可以用来投放其他地方后期到了高级除了魔月(物魔双击),魔月是攻击力仅此于魔爆的第二高伤技能瞬发+魔爆+魔月+灵刃(补BUFF,魔爆会吃掉灵刃加攻击的状态,所以要补状态,而且魔月要放到后面,否则BUFF要被吃掉的)任何一个技能出暴击 都是不秒也残废的技能
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