彩虹岛元素加点2017法师转什么好

彩虹岛法师练级选(水,风,火,地)那种属性好?转职又该选什么职业好呢?
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彩虹岛的法师要转什么职业好!转了又要怎么加!
来源: |人气:773 ℃|时间: 20:55:18
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补充:多点答案我认为转魔法师好点!至于怎么加要看你的爱好!!!~~~首先是法这个职业----法师,一向都是作为远程伤害输出者的角色出现在N个MMORPG中,在彩虹岛里,这个可不是一定的成立的事实,因为法师在彩虹岛里也可以担当一个有少许物理输出的拳法(以上纯粹废话,大家接着看).当然拳法应该只是前期技能不多的情况下某些操作了得的玩家用来承担一下技能上的缺乏而已,主要还是说说水,火,土,风这4个分支: 

首先火,是我那个区为数众多的法式阵型之一,火的伤害输出很高,同级法师的火球比我的天空波高几10滴不是稀罕事,更不要说多重火球了,而且火法哥哥们似乎都喜欢单刷来显示自己的强悍,老单刷,不过事实证明他们也有这个权利,不过听朋友说,火法可是用钱如流水的...(其实我一拳战又何尝不是呢....)... 

然后是水牧,基本上如果你看见一法师,他修了水和其他法术,你完全是可以上去给他两耳光大喊一句:猪!再来一次:猪!不够大声,再来一次:猪!.(基本而已)......至今为止我还未见过一完全的水牧(上面那情况除外...),不过我想水牧要是不出线,一出现那是相当的厉害的...起码其他队员药钱省不少.... 

跟着是风法,这个嘛...米错技能CD转的快是他们的一个大优点,但无奈单击伤害实在太垃圾,我练过一法就是来看技能的,风打灰狼爆击才50多血,火的话普通攻击都50多了!爆了还70+呢!很多人练风法不过是为了&风之祝福&,反正我看是决定怎么也不练风法的...别跟我说技能升级了很厉害,人家还一多重火球和天龙跟你P呢..... 

最后是地法,看了前几天那个&一个小小地法...&之后,又不免想起我N年前的那个朋友...(众人曰:白痴!)地法是组队中很受欢迎的一个职业,原因是他们那个天龙牙,两边打,加上游的雨箭,找多两个人两边夹击...哇....怪很快就挂了...再加上地法CD转得也不错,攻击力也很可观,龙也很帅...所以地法确实是很收欢迎的. 

4个分支中,作为战士的我当然是很希望某天水牧通街跑啦,而盾应该是希望跟火一起的吧(加多伤害),而游的就应该全部都能合作愉快.只是个人看法而已,大家有不同建议请跟贴讨论. 

在平时的组队刷怪中,一般我都很少组得到法的,基本队伍配置都是游加战这样的,原因效率问题,而法的话要不是单刷不组要不就被我们抢.... 

每一个系都有厉害的,又是那句啦:没有最强的职业,只有最强的玩家!水或者风嘛。。转魔法师是攻击型.
转吉他是辅助为主,攻击(副)型.

如果转魔法师建议学火和风,,刷怪和练级超好..
转吉他就学吉他和水..魔法师注重攻击,吉他手时辅助比较强.
个人觉得转魔法师比较好,可以用的武器也多,现在法师的技能改过了,因此转魔法师的话暴击是非常可观的.刷怪非常快.而吉他手出了在竞技场的时候能辅助队员外,除了竞技场自己刷怪不是很有效率. 
还是魔法伤害。
法师以魔法为主

  ①基本所有装备都应该朝魔法方向加,就是魔法力LV几的,所有装备最基本都要打魔法图和幸运(由于M衣服的魔法最小伤害的诞生,以及双属性衣服的主流,卡秒退出历史舞台将更快),魔法决定攻击力,不像其他职业魔法仅仅决定SP。

  ②地,水,火,风必备的稀有---鬼54耳环和朱戒,次一点的是丑八怪系列,(原因:前者3%的魔法暴击概率不说;后者单纯的4%魔法,算你属性点1000,4%是多少?40点而已,随便算鬼54和朱戒的点,都比之高),再者就是爱戒(7%体力),披风,蝙蝠心或潘多拉(蝙蝠心是魔法爆击,潘多拉是最小力,其实很难说哪个好用,就像相当于锤盾用的企鹅和熊猫)。

  ③手套是很多法师的误区,爆击图对法师的攻击力无关,因为法师的爆取决于魔法暴击。所以手套还是打魔法和幸运或体力。而(M)手套和虎戒的暴击概率都不是法师的。

  ④130以下的玩家都会把体力看得很重,体力过了130,基本无足轻重了,在彩虹岛,攻击型法师才是主流,这是一个练了祭祀兄弟的遗言。但高体力,HP的法师也是独树一帜的,在组队里的他们游刃有余,越级组队挂机,抗BOSS等等。

  ⑤对武器来说,有4种图,魔最大、魔最小、魔法、魔命中、魔法、幸运、体力。前三者为首选。对精灵石来说,属性最大、小伤,魔法、幸运、体力,抗性(其实在无聊做试验中,由于盛大10倍的提高了抗性,在魔抗中还是有点效果的,不过终究是可以忽略的。)

  ⑥盾牌:PP(+9的级别前用,由于体力加成可以多用10级)、芭比(由于效果多200防御,加上防御跟得上,自然用到+9)、一般盾(比较适合攻击法,因为可以加的东西多,又可以合高N盾,所以空间十分巨大)

  ⑦最后一点是关于回避,只有鞋子和盾牌可以打回避加上邪恶家族的回避再加只猫,基本也成体系,但最好的防守还是进攻,回避高了,刷怪慢了,顾此失彼。

  总结:帽子、衣服、手套、裤子、鞋子、耳环、戒指、盾牌(M、X、T)为主,武器、精灵石(魔、属性最大最小伤),鞋子、盾牌(回避)。 
转吉他
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彩虹岛法师各系列的优缺点及加点
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误导人的不要来。本人彩虹不算是新手。但对于法师还没有碰过。求真心帮助的人来解答。要最新的。刷图穿乏扁何壮蛊憋坍铂开+点。本人不pk。
个人玩过法师。水,速度快,但是伤害低,地风都不建议,因为伤害低,速度也慢,,哪方面都不太好。火,伤害高,就是速度慢了。穿乏扁何壮蛊憋坍铂开建议用匕首,用匕首技能和火技能,配合好就很强了。
很长时间法师,今天来分析下如何加点。。。 至于修什么系比较好,本文不涉及,个人意见:4个系都有自己的优缺点,综合来看各系实力差不多,挑自己喜欢的就可以了。。 还有个人认为单修双修都不错, (提醒1:双修只有4种方法,火风,风地,地水,水火,不是随便两个系都可以修的) (提醒2:转职前不要单修水法,水法转职后很好,但是转职前弱) 精灵魔法里 首先把修的那系攻击技能都加满,精灵熟练度加到中级满(如果双修,至少要把主修那系加到中级),中级熟练是每级+1%攻击,非常有用, 至于上级熟练,建议等别的技能加好了再回来加,上级熟练对伤害确实有不少增加作用,但是比中级差远了,不值得用10点技能点去加。10点属性点的具体效果可以看我在28楼写的,有兴趣的可以自己算其他栏里 先来挨个分析一个每个技能,以下是一些技能的解释&个人看法 (这里是按魔法师的其他栏技能说的,至于转前的法师的其他栏.....我不记得是什么样子的了,貌似区别不大,反正技能的作用都是一样的,可以对照着看) 魔法强化 这个技能其实不用去考虑具体作用,反正肯定要加的,除非不想加其他里的点 左线: 精灵亲化:每级+1%物理回避, 注意,是+物理回避而非魔法回避,SD翻译错误 精灵的守护:active技能,满级后,发动时间10秒,10秒内加大约800HP和500SP,同时魔法免疫, 技
能冷却时间2分钟 -----这个技能比较鸡肋,加的血不多而且加的很慢,真的在危险情况下早就被打死了,在PK中,这点加血量用肉眼很难分辨,平时练级也不可能一直用。唯一比较有用的情况是在打有些魔法攻击为主的BOSS时,10秒魔法免疫可以有个休息的时间 补充:我一开始写的不全面,精灵的守护一直使用的话每天可以省几组红和蓝,还是比较有用的技能,谢谢zjbaixiaobai提醒 精灵精通:每级+1%魔法攻击 -----不多说了,其他里少有的有用技能 精灵之流:每级需要2个技能点,魔法攻击时有一定几率增加自己的SP和HP 注意,HP也会增加,SD又一个翻译错误 ------这个技能我只加了1级,所以加多了的具体效果我不清楚,不能乱说....从我加1级的情况下看,5、6下攻击可能会发动一次+HP或者SP,每次加10-20左右,是可以省药,但也只是省药而已,而且需要20点才能加满 补充:现在知道了,+满10级的每次发动效果还是HP+20或者SP10,只是发动几率提高了,谢谢没事来看看 忍耐,+HP,每级2个技能点 ------这个我也没加过,咳咳,也不能乱说,但是从它+的是HP而非+体力上来说,看起来不怎么有用 中线魔法感知:每级+1%魔法回避 ——这个才是真正加魔法回避的技能,个人认为,这个技能的价值远不如精灵亲化,因为首先从怪来说,普通怪,物理攻击怪比魔法攻击怪多的多;BOSS怪是物理魔法都有;最关键的是从PK上来说,咳咳,大家都知道,都是物理攻击````````````` 精灵潜力 :每级增加1%暴击率,3点1级 ——这个技能加满要9点,才加3%暴击概率,相当于用9点技能点去换增加3%-4%总攻击,虽然魔暴率是很重要,但是个人认为9点有点不值得......... 精灵的愤怒:每级增加1%的暴击伤害 ——很多人建议魔法师先修中路,原因就是有这个精灵愤怒。。。个人认为这个技能不怎么样,效果远不如精灵精通。为什么这么说?因为精灵精通是攻击伤害+10%,就是红字和白字伤害都加+10%,比起精灵愤怒的只有红字伤害+10%,哪......攻击力:火&地&风&水.加枪的地跟水法技能可以两边打到,而火跟风只能打到前面.火,地技能释放较慢,风其次,水释放最快.辅助:中间+到精灵的愤怒,左边+到精灵精通.一般都是风的力量啦,加移动速度呢.
其实最适合法师的东西还是绿龙和芭比,如果想追求高攻击还是法杖和魔法球了)
楼上德试问魔法师是用物理的? 前期呢。你要是是法师。 那么你只能去找人带的。 挂机慢。 而且很不舒坦...)
初级的是20法师装备,法杖,灵魂石,匕首,盾牌,还有一套20的防御装备,比游戏商店里面买的普通装备防...)
法师作为各种游戏中伤害输出最高的职业,可以说一直是最受追捧的职业,可是在彩虹岛中,法师在初始阶段可以...)
风法刷怪速度快点吧。加风精灵熟练度,然后是风系技能,其他栏里加第一排。熟练度是越高越好低-。-能加满...)
一转前的话就是 火 匕双休 或者火风双休 一转后 风前期优势 二转后 火优势大点 风就中等了 哦 就...)
你好!任何游戏中,在前期来说,法师是比较难玩的,因为前期的法师攻击低,血少,防御低,这样搞到大众认为...)
魔杖好 因为能打魔法最大 最小 个人比较喜欢 魔法球嘛 个人认为就是跑起来好看 对于魔法球不太了解 ...)
很少玩地法吧!都是水和风的多,)
LZ几级 有没有转职 以及 非常赞同LZ选择地法 这是唯一一个双向攻击的法师【水法排除 - - 因为...)>> 二转攻击型法师 所以偶们不再是花瓶
二转攻击型法师 所以偶们不再是花瓶
来源: 多玩彩虹岛专区
作者: hippo133;
发布时间: 17:52:15
(147.08 KB)
   17:21
  大家可以看到原来精灵直流后面的鸡肋精灵守护技能消失了
  有忍耐这个技能取代,这个技能是一个很不错的补血技能噢
  原来攻击型法师为了提高生存力要花费9点技能点去学单补!
  现在不用啦,把忍耐点满吧,你会感到很舒心的哈,类似咒术技能
  一定时间不停的回血,和魔力宝贝里面的巫师有点像噢
  忍耐&&一定时间增加HP技能,增加HP公式:100+Lv*50,
  虽然不清楚一级回多少血,但是偶们少算算一级回10点血的话
  100+L10*10*50=100+100*50=600是最少的,打boss的时候套一个爽歪歪,
  又不会废太多的魔。
但是学一级需要2点技能点这个很汗!!!
  新技能精灵潜在力,每级别提高1%的魔法爆击率,L3提高3%的魔法爆击率,在加上蝙蝠心上的魔法爆击偶想法师的一片红不会比游侠少^_^
  精灵之怒&&每级别提高1%的魔法爆击伤害,L10就是10%很可观哦,以前一直羡慕为撒游侠就有加爆击概率和爆击伤害的技能,现在不用羡慕人家啦哈哈哈,这个绝对是好技能噢。
  精灵领悟&&每级别提高自身的4种魔法全属性,L10提高各属性10点,非常适合魔法双修的法师们
  强化的buff技能,除了加原有的buff属性之外还再次附加自身元素属性,
  大家都知道法师的最强武器是精灵石,为什么呢?
  因为精灵石就是偶们元素属性的来源,属性越高自然属性伤害越高。
  推测不会让玩家在花点数学,二转之后自然加上强化的属性。
  如果原来已经加满10点为了强化在加10点额话那实在&&
  总结,看技能来说未来魔法双修的法师绝对比修匕首的法师来的伤害高,
  而且双修魔法的法师绝对比修匕首的法师来的安全的多,
  初步计算113点修满,加上双修的魔法80点,buff学一种10点,
  总共需要203点,等级开放到200级等级,
  所以推测不会有新的攻击型魔法出现。
  攻击型法师的明天偶们不在是花瓶^_^加油!
  感谢专家小组翻译员&hippo133&提供,转载请注明作者和出处,谢谢!
  PS:获得大约2元的点卡累积,加油!
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