澄海3c英雄澄海3c如何加电脑点

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《澄海3C》死亡模式下24英雄攻略(5)
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  18)兽王(BL):与TK一样兽王同样有着新英雄,新技能,新打法。英雄生成后直接走中引中龙,升第一个技能C,龙来后放箭猪开网英雄跑到龙后方C,抢二球然后上前开树。这时要用好箭猪,召唤米纱然后强A英雄,箭猪有减速中毒效果,米纱攻很高二者配合可以轻易杀死法师。10级米纱升一级假死一级就够用了,其它加C,C的伤害很高和TK的激光一样,而且还有缓速的作用,对MK的魔免,丛林的召唤,BM风暴时的魔免以及DL的石头人同样有效;它的假死虽然能晕,但并没有伤害,但它在T时是无敌的,而且它的T还能消除一切负面状态,类似于BM的分身。
  作为近战型英雄如果碰上敌方英雄都是远攻型的那么就选避锋芒开树到一边打钱,用好箭猪,没有什么钱打不到的。BL10级时需要买个飓风,利用箭猪飓风杀人,这也是一个固定的打法,把敌方英雄飓风飞起跑到英雄前方,放出箭猪和米纱,敌人英雄落下时按C,控制好召唤强A,用这个方法除了MK变大,74无敌,血法放风外,其它英雄很难逃过毒手。BL的10大和15大也很特别,它不但能为己方加血,而且还能持续地消对方英雄的魔,不知大家有没发现,兽王的这个技能即使是MK变大,BM风暴魔免的状态下同样有用的,在MK变大时冲到边上吼一声然后T,等你醒过来了MK也就废了。
  BL在单走一路时候来钱很快,8分可以稳出奶,置于装备,前期买三个以上魔力球,再加一飓风就行,之后能出奶就出,出不了就安心打钱尽快出传,一旦到了三十级你牛B的程度比牛头还要牛,30级的蜥蜴有较大的杀伤力。出传后的BL也有固定打法,传送到战场近敌人身,按R,D,T,这过程要快,醒来后再C一下,基本能杀死D范围内的全部英雄。切记这个技能解放的顺序很重要,先R是为了保证队友或自己不死,D的杀伤力很大,T到十级时晕的时间较久你BL醒了敌人还处于晕迷状态,当然这个过程要用到净化,随时净化自己。
  碰上神级的BL有时会很烦的,如果它出了传然后再出了匕首,你有DL的话,那么兽王就是DL30的首选对象,它比GA,Y,MK,47,PL,牛重要N倍。对付这样的BL的飓风已经没什么用处了,唯一有用的就是用好禁魔,TK和Y的妖术并和兽王保持距离,一旦近身很危险的,切记切记!&
  澄海》摆脱菜鸟,成就巅峰(5)
  &&死亡二十四首发英雄加点抢钱战略!
  19)火炎巨魔:熟悉澄海历史的人都知道在5.45,5.49或之前的版本中炎魔就是一垃圾英雄,其垃圾程度足以和DH一较高下。5.56版本的炎魔有点变动,除了多加了一个天生技能虚拟外,灵魂燃烧,召唤炎魔以及15技能火山爆发,30技能绞杀都有所增强了很多,特别是火山爆发,它已经改动成半持续技能了,放完后英雄不用守在战场,而且还有带有晕眩的作用如果处于火山中央基本是无限晕了,以前的火山可是持续性技能,威力也少得可怜,即使让你放完火山也拆不了一个高塔。
  英雄生成后抢一血瓶直接走边路(上路或下路都一样),第一技能加召唤炎魔,召唤后英雄去引下龙,懒点的话根本不用引,让龙打你英雄用加上召唤直接A它,等怪出来后就不要别打龙了,召唤A怪,这些炎魔吸收一定能量后就可以分裂成二个的。第二技能加灵魂燃烧,前期灵魂燃烧的加点完全看对方,如果对方也有英雄在上路混钱,那么你就多加几级烧他,没有的话就加一级就可以了,多出来的就加召唤炎魔和第三技能,特别是召唤炎魔能升就升,打钱很快的。
  炎魔的唯一克星是DL,前中期碰上它的话能躲就躲,躲不了也不要召唤否则敌方会感谢你的。至于对上其它英雄炎魔都能有一战之力的,对于WD和AM最有效,出个禁魔,灵魂燃多升几级当WD闪过来时先禁魔放召唤围在中间再燃烧,这样99%的几率可以杀之。到了十五级火山加到顶然后去下高,为了安全起见可以召唤炎魔上前送死吸引火力有血棒就插个血棒,放完15后再召唤一波炎魔就可以衣锦还乡了,这时最多七分钟你会发现自己的钱已经超过7000了。
  炎魔需要配置的物品,开始时只拿一个血瓶,打龙后再捡两个球就可以了,碰上WD或AM出个禁魔,之后可以一直存钱出英雄,尽量出二奶吧,炎魔只是辅性英雄,单个没任何用处。到了中后期要出个净化,还有匕首是必要的物品,跳到敌方英雄身边启动30绞杀,这个绞杀很有特点,不管你MK的魔免,还是74和47的无敌,甚至是蛇女的龙卷风都可以旋起,合理利用这个技能很容易团灭别人的。
  嗯,对付炎魔的绞杀也是有学问的,当自己的队友被绞起来时你不能盲目去救他们,最好是用TK的30,DL的T,或者血法放了风后再传送过去,如果你实在没有这三个英雄也没有关系,最简单就是传送过去后第一瞬间对炎魔用飓风,这个方法还没学会改健的人就不要用了,否则只是送菜。总的来说用炎魔很讲究操作,它的15不拆城的话直接放在战场中心,敌人看见都会逃跑的;用好它的30,那么它就是CH中第四个骑士。
  20)死亡骑士(47):作为三大骑士之一,首发死亡骑士比起圣骑士来说要好玩得多,嗯,至少不至于无聊。英雄生成后抢一血瓶卖了出魔力球,第一级升死亡缠嗯升光环也可以,别升召唤死尸,这时哪来的尸给你召唤。有了一级光环后十级前的加点都是加C和召唤,缠绕是用来帮友方死亡单位补血或用来C对方作最后一击非死亡单位赚钱。这时无敌召唤要控制好,原则是有棒子先A棒子,没棒子A就非死亡单位英雄,配合上C很好杀人的,如果对方奶妈多火力强的话就用来堵路,这样会让敌方很郁闷。
  十级的黑暗天幕是没太大用处的,想用的话就等到15级后再用吧,放15大时要注意时间,最好是大怪出来后再放(像龙呀科拉多兽之类的),如果已方没有晕厥英时控制好尸体挡路,不要让敌人过来把你禁魔了,这是你打钱的基本保证,最好能杀两个人钱来得更快。死亡骑士的固定打法是这样的,召唤死尸上前控制好,英雄远远躲在后方不要出现在敌方的视线中,有C的时候上前C下,看好显血坚持先救人,后杀人的原则。够500大洋时首先出个飓风随时准备救人,看到有敌人落单时用飓风飞起,控制尸体围杀。
  一般情况下47要打到7000块要8分钟以上,因此他是没机会出第一个二奶的了,配了飓风后存钱先出传。前期的装备只需要一个魔力球,一个飓风就可以了,中后期必须加个净化,避免放30时被人禁魔,至于禁魔,传说之类的就不用多说了钱多得没处花时可以出个匕首可以把它藏起来,每个英雄必须物品。到了三十级光环要加满,邪恶光环不但可以加速,还可以加快回血的速度,现在说下47的30大冰封。47的30大是群战中最好用的技能,没有之一,它能冰冻范围中的一切生物(74无敌和BL假死不在此列),技能释放时要注意尽量往远处放,把范围拉长点,很多时侯看到菜鸟47只顾眼前,事实上它能冰封的范围是很广的。
  都说47的冰封很变态,这点我也承认,不过个人认为47之所以强大有很大部分的原因不是因为它的三十,而是它的无敌尸,为什么这么说呢?相信大家都清禁,如果碰上高手一旦到了中后期大家都出了双传和腰带时就很难杀人了,这时的无敌尸体就很有用了,召唤出来后直接控制尸体往前冲,不是让你杀人也不是让你堵路,中后期的尸体只有一个用处,那就是可以作为传送点,这样其它英雄就可以找机会杀人了。总的来说47还是很强大的,否则3V3比赛中黑暗方也不会把它作为必选的对像了,可惜就是打钱有点慢属于中后期英雄在死亡中不适合首发,如果是二奶选择到它是最好的
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澄海3C kog怎么玩
宁静要在什么时候发最好
一级的E打钱。
前期先不加树人和光环。
和LS配合压中
带风 买飞艇抓人。
宁静的时候 站位要淫荡。
树人要围人卡位为主。
开局走上路拉上龙,这就要求你在开局之后以最快的速度选好英雄直奔上路,要是能和光明的第一波兵刷出来的时候同时拉掉上龙,拿掉两瓶药,然后跑到光明兵的前面,卡位,E黑暗的小怪,同时放出一级的小树人,一起卡住自己边的兵这样就可以尽量的防止第一二波怪被抢,这样你的钱就一定是500+,买个飓风,这个时候应该是黑暗的狼骑和蜘蛛出刷到中间了,(这个时候我建议KOG前期用2级的E,2级的E可以直接收掉第一二波怪不用补刀,而且CD也基本和1级没有区别,)买好飓风E一下狼骑和蜘蛛,尽量全部E住,然后回中路,这个时候你的两个树人还在,要注意拉好位,别被塔打掉了,然后注意控制他们A掉血少的兵。 回到中间不用急着去压ES,给自己买个重生,蓝棒。这个时候你应该是6级快7级了,W的CD也转完了,这个时候黑暗该刷胖子和牛头人了,这个时候你要注意看对面ES和Y的站位, 第一种情况,如果Y和ES没有一起中,而ES又压的比较靠前,那就直奔中路,吹起ES,绕到ES后面,E住SMA之,这个时候应该已经7级,ES飓风也下来了,先别急着放树人,等ES网了以后再E住他,放树人,围ES,要尽量把ES控制在光明半场,要是能在光明第一个塔能打到的范围之内最好,用蓝棒卡好位,帮助树人围好也同时可以防止ES抽蓝,要是能买个血棒就最好,插好血棒,尽量让光明兵不死,这样Y不来救,ES就算不死也活不长了。当然这个时候也需要GA的配合,要尽量在下路牵制要Y,要是Y回中路救人,GA也马上买够重生和蓝棒回中路帮忙,前提是一切求稳,不要为了杀人而影响全局,要是能杀ES最后一刀要让给KOG补,一千块对于KOG是很多的,呵呵。还有很重要的一点就是当Y来救的时候一样要时刻注意站位,KOG和GA不要站一堆,尽量不要被Y一下全变住,还有GA的B要一有就点,前期GA的B是很BT的~~~减防之后树人拍起来就更快了。 第二种情况,要是Y和ES一起压中,那你就冲出去E一下就走,尽量不要被Y主变,要是你和你的搭档GA配合默契,那这个时候GA可以把他的SM拉到中路来给你一个嗜血,在你被变的时候精华你,那这个时候你的7级树人都应该走上路,这个时候就是看你的双线能力的时候了,要是能把上路的胖子和牛头人都收了,中间的胖子和牛就靠不段的E来慢慢磨,收掉这些怪,你的钱也就差不多2000左右了,Y10级以后是会走下去守15的,这个时候你的11级树人,就走下路,帮GA一起压Y,不让Y拿到15的话,黑暗就像瘸了一条腿,Y要出英雄就慢了。KOG13级左右的时候走下路,要是Y被压退了,GA级回中路防止ES下高塔,要是Y还在中线附近,没有被压退,这个时候GA就先吹起Y,树人绕前卡位,KOG赶紧下来,放树人卡位杀Y,这个时候一个有常识的Y身上的重生都在3组左右,要杀是不太容易的,而且Y还有10没有放,所以这个时候就是最考验站位的了,我的经验是KOG背3个重生一组飓风,一个蓝一个血,KOG顶前,GA押后,一前一后的压住Y,不让Y站起来一起变掉2个人,这个时候一个合格的GA是要时刻注意大家的血量,不要让KOG被蛇棒点残血,GA要及时加血。KOG压前一定要注意ES到下路来帮忙,看见ES就吹起,如果你在前期没有压好ES让他这个时候出了牛,那你门就要小心了,这个时候就看你们的PK功底了,靠树人、导弹、E、GA的B和加血要是能把牛和ES压在前方的话,还是有机会可以把Y杀掉以后再拿15的,但是有一点是很重要的,那就是GA和KOG身上一定要带够十字和蓝棒。要是PK上没有占到便宜的话,千万不要恋战,千万别让ES和牛反杀了KOG。拿到了15的话KOG刷钱快出2奶,没拿到15也不要紧,上下两路放树人,同时升3级的E,在放树人的同时用3级E清Y的骷髅。这个时候就是考验你的双线能力的时候了,要控制树人A兵,还有6分半左右的时候会刷一波鸟和龙,别嫌麻烦,用手一下一下的A掉,龙300+鸟200+都是钱啊!!!只要树人控制要把大怪都收了,你在8分前也肯定出了。 对于KOG的2奶,一般都是出DK,这是在黑暗出ES+Y的组合的情况下,但是现在有很多其他的黑暗组合,像ES+BM,我个人感觉当黑暗出BM的时候KOG2奶出Y会更好一点,Y在家游走,插眼睛,看见BM来下紫塔只要变一下就OK了,但这里有个前提就是你出奶速度一定要快,慢了被BM把英雄偷了你就不好打了。 出了2奶之后,DK买够十字和蓝棒。有钱了就买个飓风和沉默,光明前期一定要买够道具,在ES没有出传的而光明双骑都15了那个时候是光明的优势期,这个时候要是有机会就用飓风吹起抓之,靠树人和无敌兵卡好位,GA的B是很BT的一招,不管什么时候都要记得用,前期杀人除了用双骑的15和导弹之外,就是靠树人和无敌兵拍了,这个时候加个B拍起来的速度可是相当恐怖的。KOG不管是那个时候都一定不断的放树人双线,TJ的KOG之所以比GA更有钱,就是靠他无时无刻都在双线的树人。 3奶就有很多选择了,看各人的喜好和习惯了,要是情况允许的情况下,我比较喜欢出血法或MK,让我的搭档出BM,因为一般PL都被ES拿了。 当英雄都出的差不多了,装备的出好了,就到PK的时候了,一个好的KOG 是要做到在每一个需要传送点的地方,都会有树人或无敌兵的出现,在PK的时候KOG要始终拉开位,在最需要宁静的时候要能够及时的开,有钱了最好给KOG配个匕首,在PK的时候闪到一个角落里开宁静也是很BT的。
其他回答 (9)
几个地方你要注意 :1 。就是自己被团的时候 。2。 就是你团别人的时候, 大概就是这两点 , 注意好KOG的位置 。 要把他的位置尽量靠后
。 最好是做到极限加血
不过今天我们要介绍的是22KOG在整局中的压制策略。我们将一局大致分为3各阶段的话不妨如下考虑:
?? 第一阶段 15洞之前
?? 第二阶段 15之后~第二轮买完并且都有传送
?? 第三阶段 2英雄有传后直到结束
?? GA+KOG经常会碰到ES+Y,ES+BM,ES+DK,ES+TC。除了对ES+TC需要2人一起压ES抢74外,其他2种都可以KOG一人压中。这样的好处是可以保证KOG的打钱速度,从而与GA节奏保持一致,使对战中尽可能的达到1+1%262的效果。今天我们就从KOG一人压中说起。
?? 第一阶段 在引完龙买了药瓶之后,身上带一红一蓝(这2个棒棒对KOG很重要,马上会说明)奔向中路。如果之前引龙成功,那么ES很有可能拉不到一条龙,不过拉一条边龙也正常。将第一波食尸鬼E了,每人打一下会有200+的入账,速度补充2个复活。好了,准备开始搞ES。ES出来一般都是2级(拉中龙就是3级了,对KOG不利)熟悉ES的朋友都很明白ES在4级的时候就可以吸蓝了。不过偶碰见过2级出来就吸的,当时吓了一跳,想起PLAY的一句话:我靠,ES还会抽魔!!!
?? KOG要在ES4级之前尽可能的多打ES一些血,4级时可能会被吸一下,不过问题不大。你的红棒就是这个阶段用的,给自己和小兵加血,尽可能的拖延ES升级。好了ES4级吸你一次也马上5级了,你也该闪到后面了,专心缠绕小兵,尽可能缠到ES。同时不停地ALT给小兵补刀,初期KOG的钱来之不易,基本靠E和补刀。树人招出来就shift到上路打钱。10级的时候有一个问题,就是宁静。如果GA在下路比较顺利,那么就用宁静给奇美拉加血,一般中路会有3条奇美拉。宁静之前最好能放一批树人卡位。放宁静的好处是拖延ES打钱,打乱他的节奏,并且使他穿出来的骷髅也打不到钱。之后马上会有冰龙出现,这是KOG的一个难点。尽量不要被他打到,一般都是退缩至自己小塔附近,运气好的话可以有300+的入账。这时想E到ES已经很不容易了,此时你的主要精力就是控制树人打钱,尤其是科多,牛头,憎恶这些钱多的。直接关系到KOG的打钱速度。偶一般是中路先E,树人。然后到上路打科多牛头,之后回来中路,接着打科多牛头。GA如果能拿到15更好,偶MS对15没有什么兴趣。15过后就进入
??第二阶段 一切顺利的话魔免龙之前大家都有2奶了(改革开放还是好)此阶段以拉锯为主。GA+74+KOG(74在中间可以刷龙,早点升到30,出传送)走中路和对方纠缠,47一人下去练级就好。这时注意分配KOG的树人去上下路打钱,有人习惯一组上,一组下。偶喜欢将一组11个分成5,6分别去上下,这样的好处是兵都不会过中。中路有必要的话可以酌情放一组。如果有机会围杀,那当然要放了。此时如果黑暗求稳的话应该不会有大规模PK,GA出传以后,KOG和47就可以回中压制,GA上下找点钱。等到KOG出传就可以PK了。当然如果第3轮有AM的话,KOG不妨先不买传,买了AM直接给KOG配匕首。
??第三阶段 仁者见仁,智者见智 PK完了就拆,这个地球人都知道了。此时KOG的树人压制的同时,控制几个向前走找人,给GA做传送点就OK了。
?? 最后补充,没有带风的KOG是个残废的KOG;没有匕首的KOG,宁静不要想超过10秒。
?? ES+BM也是很常见的组合,上面基本针对的是ES+Y。有BM会麻烦一点,15基本不用考虑。快到10级的时候就要十分留意BM的行踪了,一般BM会找GA的麻烦,这时看看ES如果继续在中路,那么好的GA是不会被BM搞死的。KOG专心打钱尽量不要被偷就好了。GA有传之前对BM基本没有什么办法的,所以出了74以后,如果BM还在拆不如2人直接冲过去杀ES,杀不死也让ES不能舒服。GA有传之后上下抓BM,KOG2组树人都放中间强压ES。如果紫塔还在那就舒服多了。如果没了紫塔,就得额外留意机枪,尤其是PK的时候,经常PK赢了却发现机枪不见了。没了机枪被团一次基本就GG了,后期千万谨慎,抓不到ES立刻闪(稳字当先)团黑暗几次再拆。不然黑暗翻盘的可能性比较大的说。买英雄注意要给BM一些辅助类的,或者远程的,PK的时候BM必然在前面,给他个Y他就比较难受,PK的时候屏幕来回换肯定会影响操作。BMG,51能拿就不要犹豫,被对方拿到悔都来不及。
?? ES+47的话,和打ES+TC差不多,2人强压ES,坚决抢15。没有15,TC,DK都会很艰难。15给GA比KOG拿好一些,KOG17级以后打钱就稳定了,让GA多打钱早出传其实更好 【天涯博客】本文地址
宁静什么时候放呢!!这个就见仁见智了,但是如在屠人时就得买个闪烁小刀(8000块)闪到30洞的前面那块牌子上去那里在紧急时刻很难看见,当然这是在下路火拼时在能用的
KOG 宁静 放的时候自己掌握
最后位置靠后一些
,,我唯一能告诉你的 ,,就是 后期有钱KOG必须带匕首 匕首用途就是 如果PK英雄的时候 KOG一个匕首 可以闪到树林子里面放宁静 、对方是最不容易发现的了,, 即使发现 也不是那么容易就晕到你或沉到你,,这是我用AM 1V1时候的反抓的必杀 、 慢慢练吧 。
我对2v2 kog还是有一定研究的
但是很多技巧3v3 也可以
1kog上来先去拿掉上龙
第一次龙跑回去的时候应该还剩1600的血
第二次引打龙两下
在跑回来龙就死啦
(如果不会就先看看视频)2再说加点
压制ES骷髅
光环打小强和BM可以加加看
你拿完龙以后
最好和有默契的队友 让他的sm给你加上嗜血 和电顿
这样你就可以顺利 收完上路第一波食尸鬼
然后放2级的树人
上路买个吹风
就去中路压制ES吧
也不能说是压制
就是缠一下就后退抢15很关键
往往下路的商店
如果有必要十字需要全买掉
7分 就出奶了
至于楼主说宁静什么时候放
团战的时候
最好kog在一边呆着
有个匕首最好了
其实这个血量很难掌握
我想技巧就是
在都倒地的时候
或者大招很多的时候
比如GA水坑
或者圣骑这样杀伤大的30技能
..........来段手工的
kog啦中龙 前期树人不加
光环1(个人意见)
等你能加6级树人然后再召唤
就这么跟ES耗 别怕浪费时间你浪费时间ES也同样
不加光环,前期不加W,1点E
后期除了光环都加满
有钱的话给KOG配匕首,PK时闪进树林或者难发现的地方开宁静
配个匕首在残血或者 大杀伤力 的时候都要开
救队友时要用
前期拉上龙 然后 第一个技能 点E 如果对方有人守上路的话
记住 一定要出 飓风 这样 保证不死 然后就要考虑双线能力了
开始的时候 走中路压制 ES
如果前期要抓ES
等他网住之后在召唤 W
注意 树人的 走位
复活多带 几组
蓝帮 血棒的
不好的就带吧
KOG要走到PK的 后端 找准时机
等到队友 血不多的时候 在放
放的好的话 会是整场战斗的转折点
技能升缠绕
买个萨满 一起走
缠绕好了萨满G他
然后在缠绕他
(中间升级了 树人) 上路 或者 下路 1V1的时候没问题的!!
在后面当好奶妈就可以了
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澄海3C该怎么加点?
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型英雄初期可以考虑只加攻击性技能 假设对手有技能攻击很高的英雄的话 HP太少可是会死的很难看的
还有比方BM 留点为了15技能拆塔 并且提高敏捷也可以提升部分战斗力
总之灵活运用 当然过了初期所有的技能都是有必要学的
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