求.sd敢达配置要求.圣盾加点及分析

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一年战争末期,探听到地球联邦军又将开发新型敢达这个情报的吉恩公国军派遣了特殊部队“独眼巨人”前往北极,试图执行袭击联邦军基地夺取机体的任务。但是作战以失败告终,目标也在联邦军的保护下送上了宇宙。在那之后不久,因为一次偶然的机会,吉恩的新兵巴尼与居住在SIDE6的少年阿鲁极具戏剧性的相遇使独眼巨人小队得到了新型敢达被运入中立殖民卫星的消息,巴尼在被任命被编入独眼巨人小队报道的同时即将展开第二次敢达夺取任务“红宝石作战”,殖民卫星的命运和作战结果去向何方,少年和新兵的相逢引发的一系列喜怒哀乐将为这场愚蠢的战争添上何种颜色。
目前SD敢达中最热门的词汇莫过于“猥琐”二字了。
遇到有2BOSS机以上的,说他们猥琐,4C机的,说他们猥琐,甚至连钢坦克、女人机也成了猥琐物。
说到底还是操作水平不高的玩家被虐后的心理发泄吧。
SD是个配合高过操作要求的游戏。
曾经我们队在太阳之都遇到过最最“猥琐”的队伍,1大扎,2神经,1包子,地图是太阳都市。
我们队是1指向型,1陆战敢达猥琐型,1MK2提坦斯型,1圣盾。结果被我们赢了。即使遇到如此
猥琐的队伍,我们用这样普通的机体阵容还是胜利了(死亡竞赛哦。。。常规肯定玩完)。
一次在8门,遇到1大扎,1包子,1神经,1雄蕊。我们还是那阵容,地图8门(估计是想打比赛的,
在练8门,结果遇到我们2次,被我们灭2次(遗憾,比赛我们没报到名。。。。)
以上不是我想吹嘘,只是想说,别人用什么机是别人的自由,但是造成自己失败的原因有很多,地形,
机体,队形,战术思想等。
以下文章的论点不包括个别地图(如8门,海上竞技场等)
以下文章的论点“自称最接近神的人”可以忽略不看。
以下文章论点只打自由或者个人战的可以无视掉。
好了,切入正题。
猥琐战术,不要以为这个游戏就是射的准,砍的狠就能赢的游戏。会2+1的照样被射的惨西西的,
会瞬狙的还被剪刀缠的叫苦连篇。
战术思想第一:2对1战术。
总是保持2对1或2对2的战术,2点一线,1队1布1剪,另1拳1剪。分配可以按照自己队伍的实际能力
来,没有什么固定的组合,弹性较大可自己掌握,2点1线的意思就是2个队可以随时相互支援,相互
交换目标,相互交换队友。
战术思想第二:寻找你克制的对手。
石头剪刀布都玩不来可以去死了,如果你一个布和一个剪刀对射,我想先死的基本上肯定是你,
除非对方废的连瞄准都不会。
战术思想第三:随时支援,眼观六路。
如果你的眼中只有敌人没有队友,那么你离死亡不远了。也就是说你的附近至少要有1名队友。
除非你是特殊机,比如迅雷,异端天。去执行偷袭任务的,属于敢死队的一种。
战术思想第四:和队友保持通信
SD敢达里可没有什么米诺夫斯基粒子和GN粒子,让你们通讯不能。随时知道队友的生存情况,
是否苦战,是否遭遇敌人,很重要。
战术思想第五:阵容搭配
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(阅读:301)
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求沙扎比的加点方法,最好附上理由~~~
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理由么?蛋疼……
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3房 全攻击 - -
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理由很爽快
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3防4机5攻。
沙扎比天生不硬,还是铁壁S。全防意义不大。反而火力比较优异。
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3点机动起码的,本来机动就不怎么样,不加出了铁壁就杯具了
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山扎脆?。。我晕,没铁壁时候防血也就跟自由差不多,能叫脆吗。何况有个铁壁呢
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引用 绿茶c 于 09:40:36发表的:
山扎脆?。。我晕,没铁壁时候防血也就跟自由差不多,能叫脆吗。何况有个铁壁呢
不硬=脆?你什么理解能力……
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那你说几个比山扎硬的S剪刀,有哪几台比山扎硬的S剪刀
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山扎1号让我太失望.像格灵司BWS的3号就好了
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除了精神,有剪刀机体硬的吗?
山楂出技能前对比FAZZ和命运毫无硬可言。出了技能必杀之。
山楂硬度感觉还不如hamahama了。S系里面牛的罩子和拂晓的技能远比铁壁实际。
S机OC防的加成太少了。
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引用 绿茶c 于 10:03:28发表的:
那你说几个比山扎硬的S剪刀,有哪几台比山扎硬的S剪刀
精神,圣盾,FAZZ,牛!
3机动 OC4攻击 5防/5推进 理由不解释
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引用 无敌千酱 于 10:08:28发表的:
除了精神,有剪刀机体硬的吗?
山楂出技能前对比FAZZ和命运毫无硬可言。出了技能必杀之。
山楂硬度感觉还不如hamahama了。
哪来的数据蛤蟆必定比山扎硬?你要说出了防御指挥,你怎么不看山扎天生6围血防比蛤蟆高么?
还有命运根本谈不上硬,你要说FAZZ那还算可以的,都不出技能情况下都半斤八两
你现在意思我懂了,你要达到精神级别的才叫硬,这么算的话也就一两个手的数
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引用 Suntim 于 10:10:05发表的:
[quote]引用 绿茶c 于 10:03:28发表的:
那你说几个比山扎硬的S剪刀,有哪几台比山扎硬的S剪刀
精神,圣盾,FAZZ,牛!
3机动 OC4攻击 5防/5推进 理由不解释[/quote]
圣盾和牛都出来了。。圣盾,记得在以前古董时代,这机都感觉脆,何况今天。。
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本来硬的机体就不多啊……大众的硬度那叫普通,突出硬的才叫硬,几下就倒的叫嫩……山楂只是中上。
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大话西游手游高级召唤兽蟹将属性加点分析及技能打造推荐
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今天新手卡之家和大家讲解大话西游手游高级召唤兽蟹将属性加点分析及技能打造推荐
蟹将是中的高级召唤兽,蟹将的生存能力在中还是相当不错的哦,但是这个召唤兽似乎很少被人注意到,那么这个掩盖在魔王窟光芒下的召唤兽究竟怎样?我们一起来看看!
蟹将为血攻宠,负敏高攻,但没有天生技能,外形很是敦厚,五行为水80,土20。
我们分别来研究蟹将的三个加点方向,全血、全攻和血攻,因为初值和泥石怪十分相近,所以泥石怪所适用的加点方案同样适合蟹将。
全血加点:
3转130级的蟹将,在无龙骨的情况下全血加点可以到达16万的血量,如果搭配高级帐饮东都,血量可以到达18万,再搭配蹒跚或高级蹒跚,就足以成为负敏血宠。
全力加点:
3转130级无龙骨蟹将,全力加点,攻击可以到3万7,配合高级鬼功神力可以到达4万7。
力血加点:
7万的血量和3万的攻击还是非常不错的,损失了部分攻击换来高生存能力,所以这套加点方案特别推荐!
技能推荐:
力血加点推荐以输出为主,生存为辅的召唤兽技能。
1)高级神工鬼力,增加输出毫不犹豫的选择它,如果资金不够,神工鬼力也是可以的!
2)高级帐饮东都,使用后,力血加点的蟹将可以达到九万的血量,很是给力,生存下来才有输出!
3)高级隔山打牛。
4)高级分裂攻击。
5)分花拂柳,不管是隔山、分裂还是分花,都是追求输出最大化。当然各位小伙伴可以根据需求选择,也可以退而求其次,选择普通技能,反正别人也不知道嘛。
6)如果有幸开了第六个格子,那建议砸上击其不意,击其不意的作用大家也都明了,不管是任务还是PK,都有它的一席之地啊!
全力加点推荐召唤兽技能,将帐饮东都换做闪现即可。
全血加点推荐以生存为主的召唤兽技能。
1)高级帐饮东都,不多赘述,血宠自然要有撑血量的技能。
2)隐身,这个年代没有隐身的宠都很难顺利出手。
3)闪现,闪隐是一家,永远不分离。
4)妙手回春,妙手的作用很大,鉴于蟹将的速度,只能用来确保男鬼和负敏炮出手了。
5)朗月清风,冰混遗忘抗性提升10%,我不多说,大家自己算省去了多少修炼点。同样,这也是确保宠高抗性的途径之一,毕竟只靠修炼点,抗性上限还是非常低。
6)吉人天相,触发了就等于捡回一条命,更重要的是,吉人天相会清楚身上所有状态,以蟹将的速度,被误伤触发后,完全可以再拉队友一口药!
有些人要问,为什么不打蹒跚呢?在这里想提醒各位,蟹将的初值速度肯定很难洗到-120,这样一来,速度就会很高,就算打了高级蹒跚,也无法和天龙女,苍凛相比。可以借鉴舍生女娲的属性。当然如果够幸运,初值接近-120,那可以选择高级蹒跚,所以技能要根据召唤兽的实际情况,并没有固定的一套技能通吃,有的只是玩家根据实际灵活搭配。
修炼点推荐:
全力、力血加点以攻击为主,推荐主点狂暴、连击、命中。特别是击其不意的宠,命中不够很是要命的!至于破防,本身就不高,没有必要为了三四十的破防去耗费大量的修炼点,人家龙马都要近百了,莫以己短比人长啊!
全血加点推荐以抗性为主的修炼。主混乱,遗忘,封印。蟹将速度不高,一般群秒很难秒到,所以仙法鬼火等可以先缓缓,如果混乱封印点到100,遗忘80,可以选择点一下鬼火或三尸抗性。
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