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dnf现在国服PKC传承还能用吗?还可不可以用?
dnf现在国服PKC传承还能用吗?dnf现在国服PKC传承还可不可以用?相信一些玩家对于现在国服PKC传承这一块还不太清楚吧,下面96u小编来给大家简单的介绍一下。
  现在PKC装备的属性是由品质来决定的,即史诗最强,其次传说,然后是粉/假粉,再是传承~由于史诗套不是每个人都有的,传说大家都还没做出来,粉又没有多少成套的防具,所以现在PKC大部分人还是带的传承,但是还是通过远古任务来做传说PK。另外,装备等级也是决定属性的一大要素。具体情况请查看装备辞典中的装备的决斗场属性~
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新年大礼包剩余:0%DNF传承装备有必要升级成为圣物装备吗 传承升级圣物提升大吗
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即将要更新全新的圣物装备了,圣物装备是从传承装备升级而成,有些玩家不知道到底该不该升级呢?升级的提升打不打?传承套装和圣物套装效果有什么不同?下面otaku就为大家讲解一下。
可以看到,在体验服的装备词典里的神器一项中已经分出了圣物这一项。但是具体的信息还没有录入,我们暂时只能先输入关键字手动查找。
我们取单件来对比一下属性。
85圣物板甲上衣和85传承板甲上衣
85圣物布甲鞋子和85传承布甲鞋子
这里只放出两组对比,实际上每件防具的单件属性(不考虑特效和防御力,只看力量等增加)圣物只比传承多了2点。但是我们要注意一点,就是防具精通。
请原谅我体验服暂时弄不到传承和圣物。。。
所以单件属性上可能每单件比较于之前会高上4点左右。
比较完单件我们来看一下套装效果。
85布甲传承套装效果和85布甲圣物套装效果
85板甲传承套装效果和85板甲圣物套装效果
对比可以得出以下结论:
1.套装效果条件从80传承的3 2到85传承的5件套变成了2 1 1 1分两件、三件、四件、五件触发。
2.圣物的套装效果总结如下:两件套增加四维;三件套增加施放、双爆、抗性、三速、命中;四件套增加技能;五件套增加双爆和施放。
3.传承升级为圣物之后所增加的属性并没有质的飞跃
4.传承升级为圣物之后的最大优势是可以自己搭配强力散件以达到最好的效果,这可能是圣物设计的初衷,因为传承防具的使用率确实太低了。
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dnf国服2016更新猜想 新剧情与等级上限必开放
DNF2016年国服更新内容分析,新剧情,等级上限开放都会成为重点。以及平衡调整,新副本等。相信会有一次非常大的版本变动。下面我们一起来猜想下吧。新等级上限必然开放:从86级开放已经过去快一年了,韩服策划去年开86的时候口口声声说的要很快开放下一级,可是到现在都没有动静,分析这一年的更新,主要都在填坑二觉和职业平衡,并且重制了低等级副本,是时候开放新等级、从寂静城走出去了,而击败安徒恩、来到寂静城,接下来面对的即将是使徒卢克以及魔界。剧情不会出的太快:当然新等级就意味着新地图和新副本,魔界这个大工程不是说开就能开的,就算你做出来了魔界,过快的更新导致下个版本剧情枯竭,玩家严重流失,也是得不偿失的,设计经常借鉴WOW的NX策划一定不希望看到玩家撸死卢克(你听说过时光之穴和大灾变吗,思路相似度惊人),再终结和卡恩以及二姐的爱恨情仇后走上熊猫人之旅,再玩一下平行世界去另一条时间线上破坏更大的阴谋。这种设定实在实在见得太多了,玩家不会买账的。由于86版本是击败安徒恩后对战使徒卢克的手下,而86版本的名称就叫做“通往魔界之路”,猜想下个版本应该是在魔界的外围区域进行探索,而直接与下一个使徒卢克的对战的可能性就相对小了一些,虽然安徒恩的通过率已经远远高于最初设定的预计值,但是仍然有必要作为终极副本存活一阵子,要知道60级版本的异界和远古图,NX到现在都不舍得把他们彻底丢掉,而经过这一年的安徒恩风波,下一个副本的制作更加考验平衡性,所以在平衡大工程完成前应该不会出的太快。等级也不太可能跳跃更新:所以我个人认为,开放新等级虽然是必然的,但是不会一下子开放到90级,87或者88是比较合理的做法,并且如果一旦开到90级,就意味着要出新SS,在土豪全都去刷深渊的今天,90SS是平衡史诗装备与其他装备属性差距,进而调控全职业平衡的杀手锏,所以我认为开到90最快也要明年这个时候了。想想85和75SS开放的时候,当时基本就是史诗装备的大规模更新换代,DNF土豪们最大的工程在现在版本就是刷深渊,如果花了大量的金钱却得到很快被淘汰的装备,一定会遭到玩家的大规模抗议,虽然NX方面早就给玩家打过职业平衡的预防针,但毕竟消费者才是上帝,这也是为什么SS装备基本没有动过刀,都是砍职业和技能的原因了。等级提升涉及平衡性调整:其实新等级上限已经不是玩家最期待的了,多年DNF,很多玩家早就失去了最初游戏刺激的体验,只是想玩下去而已,开一些没有卵用的白图还不如去做做职业平衡。顺带一提,新等级上限意味着更多的SP和TP,低级技能与高级技能成长差距很大,等级提升就意味着刚建立的平衡要进行再度小幅调整,NX必须为他们之前不够严密的设定擦屁股。职业间等级提升也会带来直观的能力差异,召唤系职业的等级压制、互相影响的技能之间的复数加成,以及某些等级越高收益提升率越大的技能(比如减CD)都是需要深思熟虑再进行改动的。不过职业平衡方面NX这一年来的努力依然值得肯定,至少让广大下水道玩家都看到了希望,也让不少下水道爬了出来并重燃对这个游戏的热情,还是期待一下DNF的新等级吧!新副本,等级上限解封看起来是必不可少的更新内容。新职业会不会上线也不好说,但是按照目前的情况,新职业很有可能会登陆国服。以上就是小编带来的全部内容哟~
【责任编辑:青慕】
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