玄武破天弓 天赋OL宝宝加天赋。。。各种职业和武器...

玄武OL宝宝加天赋。。。各种职业和武器明细_百度宝宝知道收藏的论坛
《玄武》剑侠三大兵器天赋详解
  从一开始玩武侠游戏,我就比较喜欢剑,剑有&百兵之君&的美称,讲究轻灵,剑与神合。《玄武》中的剑法更包含多种武学招式,还有独门暗器可施展。在我心中,剑侠是游戏中非常优雅的一个职业,其招式也比较绚丽。  剑侠属于近战攻击型,是所有职业当中暴击率、闪避率最高的角色,爆发力非常强。可以使用刀剑双刀等刃型武器,属性伤害主要有冰、火、风、雷四种。剑侠技能里有很多状态能衔接高级技能,可以连续性进行多段攻击,短时间内给予敌人大量伤害,而且通过施展暗器能够牵制或扰乱对手,善于在游击牵制中爆发出致命攻击,这使剑侠有其独特之处。  根据选用武器的不同,剑侠养成有三大体系:风剑系、雷属刀系和冰火双属双刀系。飞镖是剑侠的一个特色系,但是技能少,且CD长,一般建议辅修。  第一种兵器天赋:风剑飘零,身轻如燕  风剑系用剑发出&鹤风扫&招式,可获得&苍岚&状态来衔接高级技能。招式都附加风属性伤害,并且发动相当快,适合速度单杀及远距离追击,还可以使用多种飞镖招式远距离杀伤,高攻速、高闪避。  缺点:范围杀伤能力低。  心法建议:  心法名称    加点等级 投资点数  俐落攻击    10~14  5/5  破绽识破    15~19  1/1  身轻如燕    15~19  4/5  御风      20~24  1/1  身轻如燕    20~24  5/5  充沛体能    20~24  3/3  剑影无形    25~29  3/3  落雷劈熟练   25~29  2/3  落雷劈熟练   30~34  3/3  雷电大师    30~34  2/2  奔雷透劲脚专精 30~34  2/3  轻灵身法专精  35~39  3/3  奔雷透劲脚专精 35~39  3/3  雷电超载    35~39  1/1  闪电反射    40~44  3/3  轻灵身法强化  40~44  1/1  顽强      40~44  1/5  剑专精     45~50  5/5  剑随气走    45~50  1/1  第二种兵器天赋:雷刀怒斩,奔雷腿踢  优点:范围破坏力强,持刀使用&鹤风&扫时,将拥有更大的机率发动&金石电火&状态来衔接高级群攻技能,从而使&落雷劈&施展机会更多,在清怪速度上无人能及。  缺点:耗药较多,机动性稍差。  心法建议:  心法名称    加点等级 投资点数  俐落攻击    10~14  5/5  破绽识破    15~20  1/1  落雷劈熟练   15~20  3/3  雷电大师    15~20  2/2  御风      21~24  1/1  奔雷透劲脚专精 21~24  3/3  雷电超载    25~30  1/1  身轻如燕    25~30  5/5  雷神步法    31~34  1/1  聚精会神    31~34  3/3  轻灵身法专精  35~40  3/3  顽强      35~40  3/5  闪电反射    41~44  3/3  轻灵身法强化  41~44  1/1  刀专精     45~50  5/5  霸王碎甲刀   45~50  1/1  第三种兵器天赋:冰火双行,双刀无情  优点:双刀是拥有双属性伤害最高的单体攻击,兼修属性飞镖会使&凛风红莲斩&的高破坏力发挥到淋漓尽至,同时也是PVP的强力选手!  缺点:成型较晚,操作较复杂。  加点建议:  心法名称         加点等级 投资点数  俐落攻击         10~15  5/5  破绽识破         10~15  1/1  掷镖专精         16~21  3/3  迅雷投掷         16~21  2/2  乾坤掷          16~21  1/1  霜火专精         22~26  2/2  无限寒冰/无尽烈焰     22~26  3/3  霜火大师         27~29  2/2  强化冰霜劈击/强化烈焰斩 27~29  1/1  凛风红莲斩强化      30~34  3/3  身轻如燕         30~34  2/5  寒冰烈焰         35~38  1/1  轻灵身法专精       35~38  3/3  身轻如燕         39~44  4/5  轻灵身法强化       39~44  1/1  闪电反射         39~44  3/3  双刀专精         45~50  1/5  两仪圆华         45~50  1/1  飞镖在剑侠里属于比较特殊的一个分支,一般用来配合双刃系施展&凛风红莲斩&。但飞镖本身也有一套体系,也可以发展出自己的特色。心法里只有五个是跟飞镖有关的,如果下定决心发展飞镖系的话,就可以有更多的心法用来点辅助心法,未尝不是一个好想法。但是使用飞镖的缺点是显而易见的:持续作战能力低。飞镖是消耗品,用完了就没了!特别是高级的飞镖,需要生技制作,扔一枚少一枚,不是一般人消耗得起的。而且飞镖最终招式&三分归元&的CD实在是太长(120秒)&所以一般不建议点。当然,开放更高等级上限有更多心法点数的时候,可以再回头考虑&三分归元&。
近期游戏热闻
玄武·血滴子
你对该游戏感兴趣吗?当前位置: >
绝世唐门手游玄武职业简介 技能效果详情一览
来源:网络
作者:苦橙
在游戏绝世唐门中,玄武防高血厚的肉盾,擅长反击。那么他的技能怎么样呢?下面18183小编就来给大家详细分析一下,一起来看看吧。
肉盾型职业特别适合放在前排吸收伤害,特别有嘲讽这个技能,绝对是居家旅行攻略副本的好帮手。
天罡 技能详细介绍:
天赋技能:
以守为攻:给全队成员提高物攻 (只对玩家生效)
职业技能:
挥砍:单体技能,无冷却时间。对前方造成100%伤害。
旋风斩:群体技能,冷却2回合。对敌方前排所有目标造成若干伤害。
玄冥&震:单体技能,冷却3回合。自身物理免伤提高,2回合。对前方单体造成若干伤害。
龟神撞:单体技能,冷却3回合。本回合无法行动,下回合速度提高10%,对前方单体造成若干伤害。
玄冥&吼:群体控制技能,冷却5回合。对敌方前2排所有目标造成伤害,嘲讽对方强制攻击自己,2回合。
玄冥&破:群体技能,冷却4回合。使敌方全体受到伤害加深,持续2回合。
玄冥守护:辅助技能,冷却3回合。保护法攻最高的队友。队友免伤提高,并为其分担伤害,2回合。
玄冥盾阵:辅助技能,冷却5回合。自身免伤提高,抗暴提高,持续2回合。
玄冥真身:辅助技能,冷却8回合。气血低于35%时触发,受到伤害减少。持续3回合。
以上就是18183小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在18183手机游戏第一门户网站!
本文标签:
支持系统:
快捷入口:&&
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏下载:2429
游戏特征:奇幻
剩余礼包名称
1431836777877433185046814001848您现在的位置:
三国之刃装备武器攻略 各职业最强武器推荐
  三国之刃中猎侠、御龙、剑豪是三大,都具有超强。三大职业应该选择什么呢?今天小编带来三国之刃武器推荐,助你打造最强战力。
  猎侠武器推荐:
  猎侠推荐邪影兵器。猎侠本人是很脆的,防御力低,不同与其他两个职业,猎侠最害怕的是被秒,所以推荐邪影武器,邪影武器有一定概率减少敌人攻击,减少的攻击力3000点,可以说是使地方残废了,完全没有任何秒杀自己的机会了,配合猎侠的高攻速,会打出令人惊喜的表现。
  御龙武器推荐:
  御龙推荐幻刃武器。御龙操作最简单,连招也是最简单的,并且最重要的一点是御龙够肉,装备跟上去了,同等级不可能秒杀,至少需要几下输出,御龙无论初始攻击力还是成长攻击里都在3个职业里面是最低的,所以推荐御龙带幻刀武器,幻刀在敌人攻击的时候,有几率造成暴击,伤害如果暴击了的话,输出瞬间提升了几次档次。
  剑豪武器推荐:
  剑豪推荐戴血刃兵器,首先剑豪是后期防御还算可以,在三个职业里面属于中间职业,血刃会在攻击敌人造成额外伤害的同时,使敌人进入血狱状态,后续3次伤害提升35%,打出血刃被动之后,剑豪伤害简直逆天,简称&剑三刀&,无论刷图还是pk都很好用。
  点评:各类武器自身都会带3个不同的属性,最好的就是3个属性都是攻击的武器,简称3攻武器。建议玩家等到爆出3攻武器后再培养,免得前期浪费钱。如果实在运气不好,爆不出来也没关系,属性比较适合角色职业属性的都可以穿戴。毕竟不是每个人都能爆出极品装备的,知足常乐。
  更多更新更好的游戏资讯尽在口袋巴士专区
[][][][][][][][][][][][]
最新文章热门文章
[][][][][][][][][][][][]
[][][][][][][][][][][][]
新手玩法: 游戏资料: 特色展示: 高手进阶:
11-0909-0608-3007-22
05-3105-1605-1605-10
今日推荐有奖活动
腾讯在拿到绝地求生大逃杀的国内独家代理权之后打算做一款吃鸡手游。
在这段令人振奋的时光中,经典武侠网游《蜀门》迎来了月末狂欢盛典。
让我们一起支持我们的战队并送上寄语吧~ 参与的玩家将有机会获得奖励!
《奇迹:最强者》回归测试开启,下载游戏并晒截图赢千元京东卡!
日期名称状态下载号
09-29内测09-29公测09-30公测09-30内测09-30公测10-10内测10-12公测10-18内测10-19内测10-19公测10-25公测
12345678910
日期名称号
09-2109-1308-0908-0908-0708-0708-0408-0308-03
京公网安备 92 京ICP证140355号 京网文【-109号
未成年人家长监护查看: 132159|回复: 68
全职业天赋技能分析,65级加点选择(1月9日更新,全职业加点更新,增加图片
猥币2477556
在线时间4704 小时
阅读权限255
帖子猥币巴士票
本帖最后由 pk迪 于
12:00 编辑
天赋模拟器:
天赋数量众多,就不一一说明了,这里仅针对一些比较注目的天赋进行分析解说,方便大家进行选择,单独的职业详细分析往后有机会再写。
关于副职业:
1.20%的基础能力加到主职业上。
2.可以使用副职业的全部天赋和PA、魔法。
3.只能使用主职业的武器,要使用PA和脆化等武器技能只能通过装备鲜花枪、咸鱼等全职武器来实现。
4.魔法可以空手使用,设置在快捷栏即可,不一定要用决斗盘和麦克风等全职武器。
关于天赋加点的优先度:
1.在SP点紧张的情况下,能力尽量靠玛古补足,能力UP类天赋应该优先度应该靠后。
2.HU和FI优先加step攻击,然后开各种武器的齿轮。
3.RA优先加脆化弹。
4.FO优先加元素转换、蓄力PP回复,各系魔法专精加1点,5%提升收益非常大。
5.TE优先开短杖齿轮,然后加PP转换。
6.TE的PP自然回复速度可提升PP转换的回复效率。
7.FI在开好齿轮后优先加姿态补正,姿态后5级收益比较低可看情况选择。
8.每个职业30级都有+5SP任务,45级也有+5SP任务,目前70级一共80SP。
9.受身根据个人技术和习惯取舍。
10.加点模拟器部分数据未更新,天赋具体效果以wiki数据为准
11.レアマスタリー加1点就能有30能力收益,但10级才50能力,一般只加1点。
天赋说明:
フューリースタンス/攻击姿态:主动技能,10级打击伤害125%,射击伤害110%,自己受到的打击伤害105%,效果时间10分钟,冷却时间60秒。
JAボーナス1?2/JA补正:魔法以外的JA攻击威力上升,10级110%,两个技能效果叠加。
フューリーSアップ1?2/攻击姿态补正:攻击姿态中打击和射击伤害上升,10级110%。
フューリーコンボアップ/攻击姿态连招UP:攻击姿态中连续JA伤害补正上升,10级120%。*从第一下JA开始就能获得伤害补正,魔法也有效。
フューリーギアブースト/攻击姿态齿轮加速:攻击姿态中齿轮槽增加量上升,1级200%,5级300%。主职业HU时有效。
ガードスタンス/防御姿态:主动技能,10级防御+200,打击和射击伤害95%,自己受到的伤害75%,效果时间10分钟,冷却时间60秒。
ガードスタンスアップ/防御姿态强化:防御姿态中减轻打击伤害,防御力上升,10级减轻10%打击伤害,打击防御+50。
アイアンウィル/钢铁意志:受到致死攻击有几率留下1HP,1级30%,10级75%,无特殊限制,可连续发动。
ネバーギブアップ/不屈:发动钢铁意志后打击力上升,段时间无敌,5级60秒内打击力上升300,5秒无敌。
マッシブハンター/强壮猎人:主动技能,使用后一定时间霸体,减轻所受伤害,10及25秒内减轻25%伤害,冷却时间100秒。
アブソプション/吸收:被动技能,防御姿态中周围敌人死亡时自己回复HP,每级1%,10级10%。
オートメイトハーフライン/自动吃药:HP50%以下自动吃回复药,无吃药动作,10级100%发动。
フラッシュガード1?2/瞬间防御:有几率减少打击和射击20%伤害,发动率1级30%,10级100%,两个天赋效果叠加。
フラッシュテックガード/魔法瞬间防御:有几率减少法击20%伤害,发动率1级30%,10级100%。
ガードスタンスポイズン?バーン/防御姿态毒?燃烧:发动防御姿态的瞬间解除中毒/燃烧状态,发动中不会解除。
プリティグッド:自己受到异常状态时间缩短,10级缩短至30%。
ウォークライ/挑衅:提高仇恨增长率,10级200%,30秒效果时间,30秒冷却时间。
ジャストガード/准确防御/JG:可防御的武器在准确的时机防御可以实现无伤+PP无消耗+防御反击效果,不同武器JG要求时间不同。
ステップアタック/step攻击/SA:step回避中可使用PA或者用独立的通常攻击动作,不同武器不同。
首先是HU,能力HP打击力、打击防御优势,天赋上有两个打击力up,一个打击防御up,三个hpup,自动吃药,JA补正,更有攻击防御两种姿态,加之大剑、长枪、自在枪三种专属武器都有格挡,作为前卫在兼顾输出同时也能保证生存能力,自动吃药效果非常好,值得损失少量攻击来加满,配合钢铁意志更加可以达到不死的程度,挑衅可以让仇恨更加集中在自己身上,但目前12人搬砖怪物基本上活不过两秒,就谈不上什么作用了,瞬间防御等几个防御系技能消耗点数巨大,必须放弃所有攻击天赋才够点数加,一般不做考虑,本作JG是HU专用天赋,属于必点技能,同样SA可以大幅增加战斗流畅度,也是必点技能,推荐FI作其副职业,继续提升打击系的优势。
在作为副职业支援方面,攻击姿态提升打击和射击、JA对射击PA也有效,对同系近战职业的FI补正自不必说,对于远程炮火的RA也能起到非常强大的天赋火力支援。
职业评价:B
上手难度:A
*SA虽然是最优先的天赋但一般交由副职业FI解决,可以省出4点加到其他地方。
*稀有专精1点30能力收益高于1%的倍率,默认点上。
加点方案1:HU+FI/BR:
攻击特化,全武器槽开启。*JG默认点上,取消可以省出4点。
加点方案2:HU+FI:
攻击特化,损失9%攻击倍率加满自动吃药提高生存率,所谓站着就是输出,只开启大剑和长枪槽。*JG默认点上,取消可以省出4点。
加点方案3:FI/RA/GU+HU:副职业
完全攻击支援特化,所有加点只为提升攻击姿态,最大限度支援FI、RA、GU、BR。*对通用长枪有需求的话可以空出一点加到长枪槽
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
天赋说明:
ブレイブスタンス/正面姿态:攻击怪物正面部位伤害上升,背面部位伤害下降,正面5级115%,10级120%,背面5级85%,10级80%。
ブレイブSアップ1/正面补正:正面姿态伤害补正,5级115%,10级120%,叠加。
ワイズスタンス/背面姿态:攻击怪物背面部位伤害上升,正面部位伤害下降,5级125%,10级130%,正面5级85%,10级80%。
ワイズスタンスアップ1/背面补正:背面姿态伤害补正,5级125%,10级130%,叠加。
クリティカルストライク/会心强袭:会心率和伤害上升,5级115%。主职业FI时有效。
アドレナリン/肾上腺素:自己受到攻防buff的时间增加,1级每hit增加20秒,就是说,buff由通常的1hit10秒变成30秒。
ハーフラインブースト/半线提升:HP50%以下异常状态几率上升,1级1.5倍,5级2倍。
チェイスアドバンス/异常追击:对异常状态中的敌人打击伤害上升,1级110%,10级140%。
チェイスアドバンスプラス/异常追击加强:对异常状态中的敌人伤害上升,10级115%,对法击和射击也有效。
チェイスバインド/追击束缚:对异常状态中的敌人打击攻击有几率陷入束缚状态:1级20%,10级70%。
デッドラインスレイヤー/残血嗜杀:HP25%以下打击力和射击力上升,10级+100。
ハーフラインスレイヤー/半血嗜杀:HP50%以下打击力和射击力上升,10级+100。
PPスレイヤー/PP嗜杀:PP50%以下打击力和射击力上升,10级+200
クレイジーハート:自己异常状态时PP增加量上升,1级150%,5级200%。
クレイジービート:自己异常状态时打击力上升,1级100,5级200。
ステップアタック/step攻击/SA:step回避中可使用PA或者用独立的通常攻击动作,不同武器不同。
另一门派的近战职业,可使用双小剑、双头剑、拳套,比起HU的格挡,FI的武器性能更趋向于回避和攻击压制,双小剑的空战特化、拳套的单兵压制、双头剑更是拥有天下无双的火力,2种姿态的倍率非常可怕,对全职业都能起到非常大的火力支援,只是应用起来相对麻烦,异常追击的伤害倍率也非常高,只是计算到怪物中异常到消灭的时间就值得权衡了,束缚状态只能限制怪物移动,但对怪物的位移攻击无效,狼照样可以飞扑,作用甚微,两个嗜杀提升的是能力值而不是倍率,发动条件也非常危险,一般不做考虑,PP嗜杀发动条件相对简单,但前置需要9sp,收益太低,为配合异常追击,武器特殊能力推荐使用燃烧和毒,两者分别有火龙魂和沙虫魂的生成继承率补正。副职业一般选择HU特化战斗力,也有一种FI+TE,以电场为核心的玩法。
职业评价:A
上手难度:B+
加点方案1:FI+HU:
全齿轮正面姿态特化,点满会心,PP嗜杀,FI主力天赋。
加点方案2:FI+HU:
全齿轮背面姿态特化,点满会心,PP嗜杀,FI主力天赋。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
天赋说明:
ウィークバレット/脆化弹:步枪专用,装填脆化弹,命中部位伤害吸收倍率乘3,每发效果时间15秒,1级装填1发,3级2发,6级3发,10级4发,冷却时间120秒-90秒。
ウィークヒットアドバンス1?2/弱点特效:伤害吸收100%以上的部位射击伤害补正,10级125%,叠加,吸收低的部位通过脆化提升到100%时可生效。
スタンディングスナイプ1?2/静止射击:地面静止射击威力上升,10级115%。
キリングボーナス/击杀PP,近距离敌人死亡可回复PP,1级1PP,10级10PP。
ウィークヒットブラストボーナス/弱点攻击PB补正,攻击弱点部位PB增加量上升,1级130%,5级170%。
パワーバレット/力量弹:装填特殊弹时射击力上升,1级50,5级100。
PPセイブバレット/PP节省:装填特殊弹时PP消耗下降,10级减轻20%。
ファーストヒット/第一击:对满血的怪物攻击伤害增加,5级120%。
ウィークヒットブラストボーナス/弱点PB补正:对弱点部位射击PB增加量上升,5级170%。
シャープシューター/远距离射击:对远距离怪物伤害增加,5级120%。RA主职业时有效。
使用步枪和大炮的远程职业,大炮的群杀、步枪的脆化弹让RA在组队中具无可比拟的重要地位,推荐HU作其副职业进一步提升火力。
本身作为副职业的话,瞩目技能自然是脆化弹,不管什么职业,只要拿上花束枪,都能用脆化了,弱点特效和静止射击能最大限度提升射击火力,但对打击和法击系就没有任何帮助了。
职业评价:A+
上手难度:B
加点方案1:RA+HU/FI/GU
4发脆化、双弱点特效+双静止射击+满血击杀120%+7级pp击杀。
加点方案2:RA+HU/FI/GU
4发脆化、双弱点特效+双静止射击+满血击杀120%+射击弱点PB增长1.7倍。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
两个加点方案,前者提高续航,后者提高PB使用率,用起来区别不大。
天赋说明:
ゼロレンジアドバンス1?2/零距离射击补正:零距离射击伤害补正,10级115%,几乎要把枪插到怪物身上才会有补正。
アタックPPリストレイト/攻击回PP:普通攻击回复PP量上升,每级+10%,10级200%。
チェイントリガー/连击触发:发动后22.5秒内指定目标普通攻击开始连击计数,chain越高连击间隔要求时间越短,最大100chain,10级冷却时间60秒,连击计数后使用PA进入连击终结状态,约3秒的效果时间内对自己的PA伤害补正,100chain500%威力。
チェインフィニッシュ/连击终结:连击终结伤害补正,10级额外补正135%。
エアリアルアドバンス/空中补正:对浮空敌人伤害上升,10级120%。
ショウタイム/表演时间:双枪专用,主动技能,效果类似HU的挑衅,10级仇恨200%,气槽增加速度200%。
ショウタイムスター/表演时间之星:表演时间中双枪装备时PP最大值上升,1级+25,5级+50。
ゼロレンジクリティカル/近距离射击会心:近距离射击会心率上升,1级20%,5级50%。
パーフェクトキーパー/满血补正,满血的时候伤害提升,1级110%,10级120%,打击和魔法也有效。
区别于RA的射击职业,虽然是射击但可以归类到近战单位,从最开始的最弱职业多次修正后成为现阶段BUG级的强大职业,天赋S翻滚倍率高达200%,本身高威力的PA成倍输出,GU,成为大腿的代名词。
职业评价:S
上手难度:C
加点方案1:GU+HU/RA
零距离1+2满,射击+100,翻滚JA2倍,满血1.2倍伤害,攻击pp回复1.8倍。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
天赋说明:
フレイムテックSチャージ/火系蓄力缩短:火系魔法蓄力时间缩短,10级50%。
チャージPPリバイバル/蓄力PP回复:蓄力中PP可自然回复,但攻击动作中无效。
テックチャージアドバンス1?2/魔法蓄力补正:魔法蓄力伤害上升,10级110%,叠加。
フリーズイグニッション/冰爆:贴身使用对冻结的怪物爆破造成大伤害,10级200%威力,60秒冷却时间。
フォトンフレア/法爆:使用后30秒法击上升,HP最大值下降,10级上升200法击,HP最大值70%,冷却时间120秒。
フォトンフレアアドバンス/法爆补正:法爆增加法击量上升,10级+200。
フォトンフレアアフターバースト/法爆延续:10级,法爆结束后30秒上升100法击。
ボルトテックPPセイブ/雷系PP节约:雷系魔法PP消耗下降,每级下降1PP,10级下降10PP。
テックJA アドバンス/魔法JA补正:魔法JA伤害补正,10级110%。
3系魔法天赋各有不同:火系由于有蓄力回PP和蓄力魔法补正,基本必经路线。
冰系亮点在于法爆和冰硬化,配合冰扇的优秀性能对大群怪物效果相当好。
雷系高威力低消耗,特别配合雷环BUG一般的吸怪性能,运用得当可以瞬间清理大量怪物。
一般建议单天赋走雷系,多天赋各系点一种特化。
作为副职业的话,亮点是回复魔法和buff,由于魔法可以设置在快捷栏,应用起来非常方便,但本身全是法系天赋,只能对其他职业做能力上的支援了。
职业评价:A
上手难度:A+
加点方案1:FO+TE/FI/BR:雷特化
雷倍率、通用倍率全满,最高倍率无视属性相克横扫所有地图。
加点方案2:FO+TE/FI/BR:火特化
火倍率、通用倍率全满,火系蓄力时间减半,打弱火的图效果拔群。
加点方案3:FO+TE/FI/BR:冰特化
冰倍率全满,冰加固6倍,冰扇横扫。
加点方案4:TE+FO:符文特化:
首先,你要有一把符文剑..
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上天赋均可以省出5点ja或者蓄力倍率加到导具强化上,一般建议相性好的雷系。
天赋说明:
PPリストレイト1/PP回复加速:PP自然回复速度上升,10级1.4倍,基础1秒回复5PP,10级约7PP。
PPコンバート/PP转换:使用技能后PP回复量增加,HP最大值下降,基础每秒回复5次,每次1,回复量增加等于1级两倍速,3级3倍,6级4倍,9级5倍,10级6倍,效果时间固定30秒,冷却时间固定120秒,10级最大HP70%。
ポイズンイグニッション/毒爆:贴身使用对中毒的怪物爆破造成大伤害,爆破有小范围可卷入其他怪物,10级300%威力,30%几率中毒,30秒冷却时间。
テリトリーバースト/领域爆发:发动后辅助魔法范围约1.5倍,效果时间1级90秒,10级110秒,冷却时间120秒,由于是发动后即开始冷却计数,实际冷却间隔是10-30秒。
シフタアドバンス/加攻补正:加攻buff效果补正,10级1.25倍,现阶段14级buff魔法+10级天赋等于额外提升4.825%攻击【buff整体提升24.125%(=19.3*1.25)】。
デバンドアドバンス/加防补正:加防buff效果补正,10级1.25倍,现阶段14级buff魔法+10级天赋等于额外提升4.825%防御【buff整理提升24.125%(=19.3*1.25)】。
シフタクリティカル/加攻会心:加攻buff中自己会心率上升,1级+5%,10级+15%。
デバンドカット/加防减伤:加防buff中自己受到伤害减轻,1级降低5%,10级降低15%伤害。
レスタアドバンス/回复补正:补血魔法回复量上升,10级120%。
エレメントウィークヒット/弱点属性补正:对怪物弱点属性攻击伤害提升,10级20%。
エクステンドアシスト/buff延时:1级增加buff上限60秒,就是60+60=120秒,10级总计180秒,不过增加的是上限,buff单hit还是加15秒,120秒需要使用2次共计8hit才能加满。
*buff增加的是基本能力,所以10级buff增强跟自己带来的收益也就30能力的程度,还不及10级法击up。
跟FO远距离炮台不同的是,TE更加擅长接近战,高打击防御和短杖让其在前线输出和辅助都比FO更加得心应手,天赋方面,PP转换非常强悍,6级达到PP回复J的回复量,10级达到金鱼光子爆发的回复量,加之短杖打击的战斗力远高于长杖,这让TE没有蓄力回复的情况下也不会陷入PP不够用的境地,PP自然回复加速,能同时提升PP转换的效率,弱点属性补正效果明显,主流法系加点必备技能。
副职业应用上自然也是和FO组合了,PP转换虽然对其他职业也有用,但放PA的时候不能回复作用就不及无风险的GU天赋攻击回PP了。
想玩TE的话,比较推荐跟HU或FI组合玩短杖,因为和FO组合的话,同质化严重,没有必要放弃长杖的法击来用TE玩短杖呢。
职业评价:B
上手难度:A+
加点方案1:TE+FO:通用倍率天赋
PP转换6级,PP自然恢复10级,属性弱点10级,领域突破10级,领域突破辅助魔法-7pp,buff延时1级。
*领域突破10级比1级多20秒效果时间,对辅助和电场吸引能起到很好的效果,当然觉得1级够用的可以省下9sp。
加点方案2:TE+FO/HU/FI
短杖特化,15号天赋变更,暂留。
加点方案3:TE+FO:符文暗爆特化
加点方案4:TE+FO/HU/FI:符文风暗特化
点数非常紧张,以16级旋风和暗爆作战。
天赋说明:
アベレージスタンス/均衡姿态:无条件伤害补正,主动技能,10级伤害110%,效果时间10分钟,冷却时间60秒。
アベレージSアップ/均衡姿态补正:均衡姿态中伤害上升,10级伤害110%。
アベレージSクリティカル/均衡姿态会心:均衡姿态中会心率上升,10级20%。
アベレージSチャージ/均衡姿态蓄力:均衡姿态中蓄力攻击伤害上升,10级110%
カタナコンバット/刀战:主动技能,20秒内近距离普攻可快速接敌,再次按下发动360°高威力波状收刀攻击,威力视刀战共攻击hit数而定,30hit最大1200威力。
カタナギア/刀齿轮:通过攻击蓄积气槽,防御发动,一定时间内打击力和会心率上升(满槽打击力约上升30%)
コンバットJAボーナス/刀战JA补正:刀战模式中JA效果上升,5级115%。
コンバットフィニッシュ/刀战终结:收刀威力补正,1级200%,5级300%。
コンバットエスケープ/刀战闪避:刀战发动后一定时间内无敌,1级10秒,5级20秒(全程无敌)。
ウィークスタンス/弱点姿态:对弱点部位伤害上升,对非弱点伤害下降,主动技能,效果时间10分钟,冷却时间60秒,10级弱点伤害130%,非弱点90%,魔法只要是克制的属性就生效。
ウィークスタンスアップ/弱点姿态补正:弱点姿态中伤害上升,10级110%。
ウィークスタンスクリティカル/弱点姿态会心:弱点姿态中会心率上升,10级20%。
ウィークスタンスチャージ/弱点姿态蓄力:弱点姿态中蓄力攻击伤害上升,10级110%。
ラピッドシュート/速射:一定时间内普攻牺牲威力,最大可以3连射,主动技能,效果时间60秒,冷却时间150秒。
ラピッドシュートアップ1?2/:速射中射击力上升,1级50,5级100。
ラピッドシュートマスタリー/速射专精:速射中装备弓时伤害上升,10级115%。
ブレイバーマグ/勇者玛古:玛古的技量转换成打击和射击,5级转换50%。
ステップスナッチ/瞬步掠夺:step具有攻击效果,伤害跟空手相当,会对怪物造成小硬直。
Jリバーサルカバー/受身保障:成功受身时会回复HP,1级10%,5级20%。
当前版本主角,top等级的物理职业,主流武器是拔剑,PA有全方位平面攻击O斩,对BOSS多段HIT的波涛龙胆,更有倍率高达4662%的怒涛连斩,天赋刀姿态20秒全程无敌,在敌阵中穿插自如,收刀轻松十数万等级的伤害,相对弓更加简单粗暴容易上手。
职业评价:S
上手难度:C
加点方案1:BR+HU:均衡姿态刀特化
刀战模式20秒无敌(用弓也有不俗的战斗力)
加点方案2:BR+HU/RA:均衡姿态弓特化(无刀战模式,但均衡姿态战斗倍率无差别)
加点方案3:副职业:FO+BR
弱点姿态特化,技量+100,受身回复20%,点数太多加不完..
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
你这么壕,你家里人知道么!
someone like you
这篇文章想必是极好的
小迪算错数
佛山/怪物猎人丸鸟讨伐协会:群 ←欢迎加入
PSN:Mea_PKD/传颂之物中毒/悠闲提督/狩猎解禁
日着任镇守府→司令部LV107
猥币2477556
在线时间4704 小时
阅读权限255
帖子猥币巴士票
本帖最后由 pk迪 于
12:06 编辑
解说补完,不过10月的更细很可能增加新天赋,加点选择上要谨慎,在把必要技能加上之后可以缓一缓。
佛山/怪物猎人丸鸟讨伐协会:群 ←欢迎加入
PSN:Mea_PKD/传颂之物中毒/悠闲提督/狩猎解禁
日着任镇守府→司令部LV107
在线时间2435 小时
阅读权限80
帖子猥币巴士票
猥风八面 Lv.8, 积分 21250, 距离下一级还需 8750 积分
不会有新天赋了吧短时间内.
PSO2:7船&&朋也くん& &
新人新注册时来SHIP07游玩,好友招募填写ID时填写我的数字ID之后每10级都能获得系统送出的奖励哦~
猥币2477556
在线时间4704 小时
阅读权限255
帖子猥币巴士票
L.Yuzuru 发表于
不会有新天赋了吧短时间内.
TGS那采访,在解说副职业的时候说到有新技能。
佛山/怪物猎人丸鸟讨伐协会:群 ←欢迎加入
PSN:Mea_PKD/传颂之物中毒/悠闲提督/狩猎解禁
日着任镇守府→司令部LV107
在线时间2435 小时
阅读权限80
帖子猥币巴士票
猥风八面 Lv.8, 积分 21250, 距离下一级还需 8750 积分
pk迪 发表于
TGS那采访,在解说副职业的时候说到有新技能。
啊咧...那得看了,总之等坑爹大更新好了..不过我估计大部分内容其实已经在现在的客户端里了
PSO2:7船&&朋也くん& &
新人新注册时来SHIP07游玩,好友招募填写ID时填写我的数字ID之后每10级都能获得系统送出的奖励哦~
猥币270727
在线时间1516 小时
阅读权限100
帖子猥币巴士票
一起掏钱买天赋树呗
禁断的恋爱
猥币117758
在线时间151 小时
阅读权限80
帖子猥币巴士票
猥风八面 Lv.8, 积分 24161, 距离下一级还需 5839 积分
擦,我GU无脑把第一个蓝圈圈加满了
猥币2477556
在线时间4704 小时
阅读权限255
帖子猥币巴士票
D的魔镜 发表于
擦,我GU无脑把第一个蓝圈圈加满了
只影响冷却时间,收益太小了,而且关键是,连击实用性低,整体收益低,耍帅专用
佛山/怪物猎人丸鸟讨伐协会:群 ←欢迎加入
PSN:Mea_PKD/传颂之物中毒/悠闲提督/狩猎解禁
日着任镇守府→司令部LV107
猥币117758
在线时间151 小时
阅读权限80
帖子猥币巴士票
猥风八面 Lv.8, 积分 24161, 距离下一级还需 5839 积分
pk迪 发表于
只影响冷却时间,收益太小了,而且关键是,连击实用性低,整体收益低,耍帅专用
蓝圈圈生效不错,GU也就只能耍耍帅,点满损失也不大
猥币632297
在线时间999 小时
阅读权限60
帖子猥币巴士票
猥人师表 Lv.6, 积分 4112, 距离下一级还需 888 积分
我个人觉得FI的正面和背面姿势点满不是很有用,虽然输出还行,但是PSO2的BOSS很多都很灵活,很多都跑来跑去的,上天钻地突进这类,很容易失去锁定点
PS4国行首发纪念【稀有成就】
首发购入国行PS4!我们共同见证了这一刻的到来!
XBOX ONE首发纪念【稀有成就】
首发入XBOX ONE的软饭,我有X1我自豪!(参加XBOX ONE专区首发自爆活动,即可获得此成就)
PSVR首发纪念
首发购入PSVR!(参加PS4专区PSVR首发自爆活动,即可获得此成就)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
猥皮之星【史诗成就】
象征生命力的珍贵勋章,颁发给猥皮大本营的开荒功臣。饮水不忘挖井人,大家以后看到有佩戴此勋章的论坛元老,请尊称他们一声前辈。(不会再颁发的绝版荣誉勋章)
天地探索者
米拉德村的猎人在此集结,踏上首次屠龙之旅,请用羡慕的眼光仰视我吧!
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
Powered by

我要回帖

更多关于 武器大师天赋 的文章

 

随机推荐