魔兽世界天赋4.2sspvp用什么天赋好

魔兽世界4.1冰法 PVP天赋图
魔兽世界4.1冰法 PVP天赋图
魔兽世界4.1冰法
最好在给我个PVE天赋图~
谢谢各位了
.....178上面的我都看过了..
要DIY可以自己想着点
这个天赋是艾泽拉斯国际地理论坛里的
PVP冰法表示能理解
PVE奥法表示费解...回去好好研究研究
你不行玩玩火法
....坚决不玩火法
他这个天赋你可以按照你的习惯变动
其他回答 (2)
5/5 强化寒冰箭
2/2 强化的强化冰霜新星
5/5 寒冰碎片
5/5 碎冰
3/3 刺骨寒冰
1/1 急速冷却
2/2 极寒延伸
3/3 强化冰锥
1/1 寒冰屏障
2/2 浮冰
1/1 寒冰护体
5/5 极寒之风
5/5 寒冰箭增效
1/1 召唤水元素
3/3 强化暴风雪
5/5 奥术集中
2/2 奥术精妙
5/5 奥术专注
3/3 奥术爆烈
2/2 强化法术反制












这个你要多去抽一下奖,相信你能抽到
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魔兽世界领域专家魔兽世界4.2猎人选什么天赋好 用兽王 射击 还是生存 pep选哪个 pvp哪个???_百度知道
魔兽世界4.2猎人选什么天赋好 用兽王 射击 还是生存 pep选哪个 pvp哪个???
提问者采纳
强的团队也有用兽王的。宝宝只是辅助用的……自己玩啦。PVE的主流天赋现在是射击首先装备不好的话输出防御根本没法看;3天赋加点网上很多,有个天赋准备就绪增加生存几率。PVP的主流还是射击,手法稍差一点,带稀有特殊宠物啦,输出高,单刷啦;31&#47,7&#47,不做讨论
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建议用生存和射击
我们公会有个强悍的生存lr
装备等级比他高的fs都没他dps高
WOW4.1大地的裂变猎人练级天赋是选择兽王好还是生存好,哪个快?只考虑做兽王天赋是做JY任务用的,只要不是太难搞的JY任务,用射击天赋都可以强推
前期装备不好的选生存 生存的DPS还是很客观的 AOE能力比较强。 后期装备强力了 可以洗成射击进行疯狂DPS 。建议副天赋用兽王 这样以后看到稀有的灵兽可以抓 还有就是以后单刷FB用兽王 BB能拉住
射击,玩的好兽王也行
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出门在外也不愁魔兽世界5.4 术士PVP什么天赋好_百度知道
魔兽世界5.4 术士PVP什么天赋好
不知道什么天赋好。本人操作还是比较拙计的,变身感觉好炫酷。想玩术士主PVP。这三个天赋对恶魔有点感兴趣,各位大大给推荐下,准备回归一次好久没玩大WOW了
提问者采纳
5,是野外你都要想清楚如果是战场的话、疲劳减速,更何况全系都能点暗怒,能发挥很好的优势在要是野外的话随便了,一条完整的不递减控制链、痛苦dots,痛苦有防驱?是战场、恐惧、暗怒昏迷,因为只要你位置好,毁灭爆发,完全可以发挥毁灭爆发高的优势若是竞技场我推荐你玩痛苦你说的PVP是想倾向于哪方面,是竞技场,我建议你玩毁灭,带狗沉默,现在的专精基本可以算是三系开花、恶魔灵活的利用邪神都是可以的如果对天赋.4更新后毁灭已经不像以前那样攒灰烬攒的那么快了
对这三个都有期待,总体是 竞技场&战场&野外 总的来说哪个全面一些啊? 如果可以的话,求推荐天赋雕文!谢谢啦!
如果你想全面点的话,这个版本痛苦比较合适吧,优势除了控制链明显之外,还有不依赖读条,能保证一定持久的伤害,但凡事没有绝对,你可以根据自己的情况去进行调整我不能保证为你制定一种比较固定的天赋加点,但是可以帮你分析各层天赋的取舍:第一层:第一层算是一个恢复(盾)一层的技能,PVP基本只考虑黑暗再生和灵魂榨取,而最佳选择应该是&黑暗再生&,黑暗再生除了能治疗你还能提供治疗加成,而灵魂榨取的缺点在于你受控等无法制造伤害的情况下不能获得护盾效果,生命收割对你的伤害和自保没有任何效果(可能单刷某些本的情况下会有人加)第二层:第二层是控制技能,猪头喷基本没人选择,那么就是死亡缠绕和暗影之怒的选择,看似很难选,但其实很明显,&暗影之怒&泛用性更好,痛苦和毁灭都没有昏迷类型控制,恶魔有EVA的扔斧子,而且暗影之怒是群控效果CD相对较短,我推荐暗怒,当然死亡缠绕在你们队伍需要你点控和昏迷控制足的时候也是不错的,还能治疗你第三层:第三层是防御类的技能,三个技能各有优点,但我首推&灵魂链接&,现在的链接不再分担你的治疗了,而且是一个被动效果,在3v3这样转火频繁的比赛中全程伤害减免很重要了,而牺牲契约和黑暗交易都是主动释放,牺牲契约更加适合2V2,而黑暗交易CD过长不建议了,最后还是推荐&灵魂链接&第四层:爆燃冲刺不考虑了,PVP基本就是在血恐和血章中选择,如果你想不纠结,那血章(无拘意志)首选,等于让你多一个章,而且血章能去掉身上的DOTs,打暗牧会很好用,而血恐(鲜血恐惧)更适合对付菜刀队,当你竞技场打到一个阶段频繁遇到菜刀队的时候就选血恐吧第五层:这一层是对你的恶魔强化,可以说三个都可以选择,看你的喜好,邪恶统御强化你的宝宝,邪恶仆从是双宝宝,恶魔牺牲能提供一个回生命和伤害加成的buff,我更喜欢恶魔牺牲吧,痛苦和毁灭都可以瞬招宝宝,那么战术上就明显了,有宝宝的时候有链接的减伤和控制,而在你需要爆发的时候就可以牺牲宝宝打爆发,爆发过后再需要宠物瞬招即可第六层:最后一层,PVP只考虑阿克蒙德和基尔加丹,阿克蒙德让你有2层黑魂可以爆发两次,基尔加丹是移动施法,需要你频繁走位的话你可以用基尔加丹,而痛苦的话多一个爆发或许更好呢,这一层和宝宝那层一样,看情况去调整
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毁灭术操作不是很难回血很凶残脑残箭也很凶残然后就是恶魔术变身黑魂一波带走
打ZC和JJC分别哪个吃香点啊?
现在大多数不管是战场还是JJC应该是毁灭多
现在PVP是已毁灭和痛苦为主。我玩的毁灭;个人认为精通是术士的第一属性,略超智力,理由很简单,好堆,又能提高伤害(小幅度提升献祭 烧尽 邪焰伤害,大幅提升斩杀以及混乱箭伤害),又能提高回血效果,简直完美。毁灭术的属性 精通》智力》强度》暴击》急速 。天赋方面第一层:黑暗再生 基本是大众选择 其实我想说的一点是灵魂榨取很有潜力,请大家不要忽略第二层:基本在死缠和暗怒之间选择,个人推荐暗怒,优势CD短,定身,易接恐,而且距离远,我做过测试,虽然暗怒距离为30码,但是暗怒的绿圈边缘可以达到35码。死缠优势,回血,以及弹道优势(弹道也是个双刃剑,比如相聚30码,法师刚要深洁你,你此时恰好扔出死缠,弹道+死缠时间刚好能拖到深结结束,法师最多打一个冰枪)第三层:因为个人偏爱牺牲毁,所以出灵魂链接,因为20%血量的提升对术士的恢复能力简直是质的变化,因为术士的回血全部和血量百分比挂钩,而且又享受耐力加成,成长性好,而且每5s还有一定的回血,而且斩杀受15%伤害加成,相当暴力。综上,我的建议是牺牲天赋下,灵魂链接比较适合长时间的战斗,而且时间越长,效果越好。至于牺牲盾天赋,个人认为在竞技场这种点爆发的场合很好用,牺牲BB后,满血状态下的牺牲盾可以吸收45W+的伤害,在治疗被控时,足以挡住一波爆发,缺点也很明显,CD长,自身血量越低,效果越差。至于黑暗交易,个人认为CD实在太久了,如果改成2分钟CD,这个天赋就很有竞争力了。第四层:近战血恐,法系血章,血跑有待研究。第五层:选择牺牲 统御和双BB也是很好的选择,至于到底哪个好,仁者见仁智者见智。第六层:基本是在大屁股之怒和马桶哥的狡诈之间选择,大屁股的优势就在于,基本不缺余烬爆发和保命,但是对于绕来绕去的目标,读条那叫一个费劲。马桶哥的狡诈优势正好与大屁股相反,比较缺余烬,但是读条轻松。AK的诅咒,有待研究。雕文方面大雕文:点燃雕文,治疗石雕文基本是必备,关键就在于第三个雕文,余烬回血雕文看似很好,但是在受到大量集火时,余烬回血雕文根本抬不上血,比如惩猎X,战猎X,死猎X,死惩X这种RUSH你的队伍,就不选择余烬回血雕文,法阵雕文此时是个不错的选择。其他场合余烬回血雕文还是非常不错的。(在这里不得不吐槽下国服的菜刀,简直无语,全程一个目标贴到死,奶没技能就转奶。不过伤害很暴力,很有压力。/敬礼)小雕文:基本随意,但是统御牺牲盾天赋的术士必出生命通道雕文,CD空闲的时候就按一下,能保证每次牺牲盾最大化,因为生命通道没有GCD,可以做个简单的宏比如/cast XXX /cast XXX
毁灭是5.4永恒的话题,绿火好看不说,评级战场一般都要毁灭术,5.4毕业装备插点耐宝石,牺牲一个胖子,往哪一站,BUFF一起,将近90W+的血,然后毁灭堆属性也简单,个人感觉堆精通好,精通能够让你所有技能收益最大化,无论是伤害还是回血,当然楼下所说恶魔SS也可以考虑,不过这个不好说,如果不用宏,顺便APM要很高才行...技能要连着开..如果别人会玩SS,一看你开技能,他一开免伤。你技能打完了,他可以各种玩死你...反正伤害没了...就是这一点。痛苦的话33 55会偶尔见到,那玩意太难玩,但是并不代表不好玩,SS这个版本PVP虽然削弱了,但是依旧比较强大的,你可以所有天赋都试试,然后选择一个自己喜欢的天赋,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家!加油,朋友.
你可以玩毁灭的PVP
有很强的回复能力
玩毁灭吧。
术士pvp的相关知识
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出门在外也不愁魔兽世界4.2sspvp用什么天赋好_百度知道
魔兽世界4.2sspvp用什么天赋好
各有己见吧
我就是一个SS玩家
都说SS4。2的理想组合是痛鸡萨
PVP就痛苦来说
有回复能力
单体状态能耗
恶魔打打战场玩可以 打JJ憨紶封咳莩纠凤穴脯膜C感觉不会太给力
也许是我玩恶魔太刚了
我跟个野D打菜刀队不怎么怕
但是遇到那种有FS或者其他法系输出的队伍 恶魔真的没痛苦给力
毁灭不知道怎么说了
刚开4。1的时候我有玩过毁灭
爆发还是有 但是真心累
我就给个意见 楼主来这里也就是想要个意见嘛
说的不好你也就当资料看看
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毁灭 不用考虑 直接PASS掉痛苦 和 恶魔我憨紶封咳莩纠凤穴脯膜选择痛苦 CC流
我玩过SS一如果人多的话 用毁灭 人少用恶魔吧 但都不怎么出色 这个版本术士挺惨的
恶魔有较强的自保
坚决工程SS!
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出门在外也不愁魔兽世界5.4盗贼怎么样,我新手用什么天赋pvp好_百度知道
魔兽世界5.4盗贼怎么样,我新手用什么天赋pvp好
装备一般或者处于提升阶段,刺杀是最好的输出专精,操作简单,暴力装备上来的了副本战斗,打架敏锐新手严重推荐刺杀,就是因为输出循环简单,装等高的人也有一直用刺杀的PVP手法大概 & &保持目标身上有割裂,维持身上切割的效果,目标35%hp以上用毁伤,目标35%hp一下用斩击,星数满的时候用毒伤。
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盗贼职业一直很强大,但同样操作性要求较高,新手还是勤加练习,掌握输出手法新手用刺杀,操作简单,容错率底,起手锁喉切割,补一个毒伤刷新切割,另外割裂要一直保持(触发毒药+回能量),用毁伤攒星,斩击触发就打,BOSS30%血量已下完全用斩击,仇杀和暗影哗怠糕干蕹妨革施宫渐之刃好了就用,毒药肯定是致命毒药。战斗贼:对装备、饰品要求高,操作较为繁琐,容错率低,暂不做介绍。敏锐贼:抱歉,我偏向PVE,我也没大玩过敏锐,只知道较早版本敏锐贼偏向PVP(某脑残版本无限剔骨尊严贼除外),但据说当前版本敏锐贼也有可观的输出,我不是高玩,做不出那么详细的分析。总的来说5.4版本PVE主流还是刺杀和战斗,装等较低阶段刺杀贼靠毒药输出,吃精通属性,并且有斩杀阶段,DPS会略高;在装备和属性(战斗贼主要吃急速)达标的情况下战斗贼略优,还有别忘了战斗贼强大的AOE能力。。。希望对你有帮助~
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