地下城装备中,70狂战大蹦加满后,装备又有加,【大蹦+…

DNF狂战的大蹦满级最高加多少 我时装和称号都加一级大蹦 我想省下些点加别的技能_百度知道
DNF狂战的大蹦满级最高加多少 我时装和称号都加一级大蹦 我想省下些点加别的技能
提问者采纳
出血也太低?觉醒这个版本花费太大把最牛的输出技能加少一点然后加其他小技能,大部分人都放弃十字斩输出提升太低,一般加1或者完全不加综合起来其实SP还是够用的,提升太少
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其他3条回答
大蹦给力啊,全加吧,我号虽然垃圾但一个大蹦盖下去同级领主起码也要掉五管血呢
大崩 是必须加满的
这是公认的
加一级算不了什么
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出门在外也不愁【在线等】狂战十字满好还是崩山击加满好
还是都出强制不加_地下城与勇士吧_百度贴吧
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【在线等】狂战十字满好还是崩山击加满好
还是都出强制不加
狂战十字满好还是崩山击加满好
还是都出强制不加
还有那个大蹦加几点好
本人现在62级
大蹦+1点了
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都满吧,不满你可以删号了,当然,个人习惯不一样反正我满了
十字满,小蹦山10 ,强制自己决定!
刷图大蹦满(PK+1)
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或地下城70板本狂战刷图点这样加行木行啊?
地下城70板本狂战刷图点这样加行木行啊? 30
刷图点这样加行木行啊?十字,蹦山,血之狂爆,暴走,嗜血,怒气,大蹦,血之鲜亿,血之唤醒全加到加不动了,觉醒也加满了,上挑+10,巨通+++满物爆++满其他的+1或前置通用蹲伏和翔越+1列波+1其他送的,特机加力量之源十字怒气2抓头基础精通,。。。。刷图好像打怪蛮痛了拿+10的55巨有3200功,但总觉得还是少了点什么一样啊?高手给个好的纯、刷图点,要暴力的,我的装备不怎么好啊。。。
补充:抓头加满的,没加抓头怎么耍狂战啊
补充:感觉我的装备不行啊,要是有传成套再拿把+12的55或60粉巨可能就牛比了啊
像你这样加点够不?
主动被动觉醒都满都还有点剩??改天我去加点器那看下
有的其他不是气血的技能我一点都没加
我目前的加点是:十字、抓头、怒气、上挑满出强…血气唤醒、双刀、暴走、嗜血、大蹦、巨精满!!大吸、觉醒、波裂、格挡、三段、银落、受身蹲伏一级!!!小蹦5出强………好像没了………现在60级……还剩下好几百SP、被动觉醒在考虑中(很鸡肋的技能、、加不了多少力量……)至于主动也在考虑中(同样鸡肋)、物暴我不加,不走那路线……那些SP还不如用来加死亡抗拒,又回血又加硬直!!TP技能主动全加满、被动加十字、暴走、基础技能精通(如果加了死亡抗拒、TP也加那个!!)力量之源加一级好像才加25力感觉用处不大……命中加满
小奔不满,效果是很好,绝对出血,自己多想下,不常用,且不是出血红眼就怎么怎么,是怪死时出血,十字够了,物暴没必要,十字一类是无视这个的,小吸满,两百力啊!
大小蹦山我都加满了啊,十字也会出暴击啊一出就是10000+伤害啊,我现在物爆到20%了啊,抓头也满了我的
忘记了,你够SP,哥的不够
自己去试,暴击对十字,怒气,大奔是没效果的,觉醒不明
其他回答 (7)
一,波动系。1。裂波斩。很多人选择不加,我个人的加法是加了一级。理由有这么几点,首先他是个破霸体的技能,而且用出来后无敌时间比较长,一定范围内的敌人都受伤害。PK中如果你时机拿捏的准的话它会是个很让人头疼的技能,例如空中落下的敌人还没有砸到你之前你放出来,他可以把空中的人抓下来。例如还没落下的落风锤(大叔技能)。而且此技能攻击范围大,上下段攻击都有,魔法攻击。刷图时,在高端副本里,比如说打老鼠BOSS时,当倒数的时候一定要用无敌技能躲避伤害。抓头时间不长,而且万一抓不中的话也只有等受伤了,多一个控制技能我觉得不是坏事,遗迹里也有一定作用,此为看过一些文章后,出入比较大的,有说加有说不加的,所以详细说一下。2。波动剑。我选择加一点,理由是它是个魔法攻击技能,攻击距离也不短,出手速度也不错,PK时用来跑位时对敌人的路线进行封杀个人觉得不错。而且可以打到无敌状态时的骑士,骚扰他不让他加状态,此技能CD时间比较断。刷图时,用来击退敌人很不错。而且是群体的攻击。还有一点就是连招,很多狂战连招用上挑收尾。如果有此技能,你就可以在上挑后追加一个波动剑。多打一下。二,武器系。1,上挑。毫无疑问和争议的,加到5,出强制。PK时或者连招时如果觉得浮空力可以考虑多上几点,这样可以给自己更多的时间。比如双刀时,XX强制十字,XXX然后强制上挑。如果你上挑够高,你就可以跑上去砍一刀后再接十字或强制出怒气暴发,或者砍一刀强制抓头。当然以上连招方法个人开在开发当中,当把敌人堵到墙边可以这样连。否则第一个十字后敌人离自己太远,再X时第2刀或者第3刀时就够不着了。2,精通。我是玩巨剑狂战的,所以加的巨剑精通,无争议。加满,差了20%伤害呢,还有5%命中。3,连突刺。有人加有人不加,加的也只加1点。我当时是加了1点,不过具体说好在哪,本人还没体会到。狂战的SP好紧张,所以此技可加可不加,取决自己是否常用,和顺手。4,银光落刃。1级。刷图和PK时一样好用,我发现后跳时可以放次技能,目前在研究如何应用到连招中,大体思路时在普通攻击时后跳然后迅速落刃然后再。。。呵呵。5,格挡。比较有争议的技能。我选择了加1点。当时还有考虑过加到3出强制,理由时狂战攻击速度慢(当时还没学开双刀),当正在攻击中敌人发动反击则无法躲避,此时出格挡或抓头可以躲避攻击。不过后来有强制抓头了,次技能用的就少了,现在用的最多的是在刷塔时,跟像玩家的敌人打时,他起身PK保护时攻击我,我格挡,然后反击。其他地方就看个人爱好和习惯了。三,血气。1,血气旺盛1点。理由是它大幅度的提高十字斩的出血几率(40%),稍有头疼时它让十字耗血不耗蓝了,而狂战血很紧张,不过级高了血上限多了,会不会在乎非常频繁使用的十字所消耗的血量就不敢说了,目前我十字使用很谨慎,能省则省,多是在怪快死时打十字让他出血,然后杀死,给自己张点血。2,血气唤醒。加满,没什么太大争议,加了后,当你血越少时就越厉害。加攻击而且加回避,配合龙鸣套装更能发挥作用。3,十字斩。加满,而且要出强制。狂战非常重要的输出技能之一,伤害高,出血几率打,攻击范围大,连招时使用。攻击高。成长也不低。无争议加点不多做评论了。4,嗜魂之手。5点出强制,攻击中躲避敌人反击,破霸体,连招,都很不错,而且是后面技能的前制技。用后还给自己加力量。5,死亡抗拒。很多评论说就1点自带的不用加,不过刷图时我现在感觉狂战会双刀后血真的很费,而在自己快倒时用个死亡抗拒缓一下当时觉得很好,所以现在我在考虑要不要多加几点。目前由于SP非常紧张所以放弃了,以后级高时再看看情况吧。6,暴走。理论上是加满。没见过没加满的评论呢。不过由于个人习惯。我常常忘记加它,呵呵,自己比较菜吧,理由是怕加完后的负面效果,降低好多防御啊。所以目前我还没加满呢。忧郁当中,我也不只专业的,我也需要指点啊!!7,崩山击。5点。强制可选。理由时,我连招时更多的选择连10字,和怒气,伤害够高。而把崩山的CD留出来抓人跑位用,如果出强制当然有好处,但是此技能你要不要加满呢。只出到5的话那伤害跟连十字和怒气比更核算么,考虑中。所以我还是省了那SP,因为SP好紧张的。呵呵。8,血之狂暴。非常多的看法是加满。原因我能想到,加出血等级,命中,硬直(PK场里可就很实在了),回血的量(杀死出血敌人时),不过我对是否加满此时很犹豫,加高了吧,烧血速度更快了,本来就缺药,高了么,回的血也高。不加吧,那烧血速度可以慢了,但是出血等级低,敌人出血几率也低了,回的血也少,我目前不大PK,所以,还没加满,极需高级的狂战,深有体会的玩家指点。9,怒气爆发。加满。非常重要的伤害技能,攻击范围够打,PK跟敌人硬拼时用也不错,由于感觉它很好用所以我出了强制了,连招时可以,XX十字,XXX怒气,然后抓头。有时候浮空高了甚至可以平砍一下后抓头。10,嗜魂封魔斩(吸)。加一级。我不指望它去当输出技能,施放也够慢的,而且耗血,无色(我是不是很小心眼,,)我用它是为了把怪全集中起来,方便打,刷图时也可以帮队友控制怪,比如方便大枪在后方火力支援,一个喷火器,全烧!!!11,大崩山。加满,老狠了,哈哈哈哈哈哈!四,鬼神。没什么我看上的技能,刀魂卡赞是唯一可能会有一点点想加的技能,能提升攻击,而且有的装备加此技能,后来由于SP过于紧张而放弃了。五,通用。1,后跳,出强制。狂战是靠近身肉搏的职业,非常多的时候此技能。躲避攻击,调整攻击节奏都很好用。不过了。2,翔跃。1点。PK时用的比较多,刷图时也就是为了跳过平时难跳的地方。其他好处也许我还没体会到。3,受身蹲伏。1点,也只有一点,作用是当你接触到地面后马上放字技能,很多时候可以躲过敌人的追击
我攻击& 力& 才刚&&& 1600攻击力 一样打
这还不好& 我&& ……
最好再加暴走就更强悍
死亡抗拒加满、加满回一半的血!EX死亡抗拒也加满
大技全加满,还有你有时装吗!现在穿什么套装了!
8套高级装加速度的
是杀图套装!55的套装,我忘了名了……
没钱买传成套啊,买不起控魂套啊,我只是血侵套啊
你少了抓头,神技来的。
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dnf红眼异界双气息装备为什么都附红绿大蹦?绿气息加多段但是减攻击力有什么用?多段加1应该就是大蹦
绿气息加多段但是减攻击力有什么用?多段加1应该就是大蹦岩浆多喷一次吧?这多段攻击提升有多大伤害有多大?dnf红眼异界双气息装备为什么都附红绿大蹦
我有更好的答案
95=5,比如现在你大蹦的岩浆部分5段攻击,相当于原来的1大蹦本身段数并不多,+1段然后减5%伤害相当于 6x0,实际上绿色气息总体上是加伤害的.7
能再详细的说下吗,我看不懂
1.大蹦的主要输出在喷出的岩浆部分2.假设每一段岩浆喷出造成伤害为100,总共喷出5次,对怪物造成伤害为5003,.假设一件绿色气息效果为,增加岩浆多段攻击次数1,减少5%伤害,则每段次岩浆伤害为95,总伤害为6x95=570,相对于原先500的伤害上升了14%,懂?
就是多段攻击次数加1,多喷的那一下大于5%,所以就算减5%伤害还是加了伤害对吧?
很多人不打红蓝
打红绿是为了推大蹦伤害是吧?
本来双气息就是追求单技能高伤的
增加一次的意思就是爆发的次数多了一次 减少的攻击比起增加攻击次数是微不足道的 就像你一拳可以打我二十点血 但你十秒才能打一拳
我一拳只能打你8点血 但我三秒一拳
有的是减少大崩的冷却时间。
减冷却时间的是蓝色吧
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dnf红眼的相关知识
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