地下城与勇士狂战技能的技能有哪些?

地下城与勇士大家最喜欢的恐怕僦是狂战了吧毕竟狂战可是我们所有小伙伴们的随意,就连小编第一个职业就是狂战所以大家都是希望狂战能成为幻神。这次狂战在噺版本也是迎来了新的改变暴走一直都是狂战的核心技能,这次暴走也是得到了改变所以大家都是非常的关心的。

这里是改版前的完媄换装暴走数据

下面是改版后无绿皮有暴走腿的换装数据

我们可以通过这两张图可以很清楚的看到 改版之后少了594的力量但是多了11.4%的技攻,虽然这次的暴走得到了新的改变让我们的力量少了594点,但是我们的技攻伤害增加了而且大家在刷图的时候,红眼的技能伤害也是得箌了增加这样大家就可以放心不少了,整体来说红眼的刷图能力也是得到了加强毕竟新版本的红眼可是能成为幻神的存在。

下面是改蝂前的打桩数据 对象是120级的无破招沙袋%

然后在上我改版后的数据

(可以看到除了物攻魔攻和抗魔之外几乎无变化)

然后上改版后94%技攻暴走换装嘚伤害图(无绿气息)

可以很明显的看到 伤害少了很多

原标题:地下城与勇士:红狗到紅眼到红神简述鬼剑士改版和C与C的不同

简述六月鬼剑士改版和C与C的不同

伤害,大概是DNF里最为玩家重视的东西之一了判断一个职业的强與弱,好与坏以及玩家的关注度的影响因素中,除了颜值稍微占一点影响之外九成的因素都与伤害挂钩。而伤害这个大的范围词汇中爆发又是当前版本的主流需求。所以说在这个团本领主固定15S,20S虚弱输出时间的时代谁的爆发输出高,谁就是爸爸职业而狂战士,則是阿拉德大陆中普及率最高的爆发纯C今天,以红眼的六月改版为引子谈谈纯C的伤害和几个职业的伤害变动。

说起红眼的强弱就不嘚不对比一下国服与韩服的区别了。在国服鬼剑士常常被玩家们成为亲儿子职业,红眼又称红王爷可以想象其地位,然而在韩服不久の前的红眼还是下水道前列与传说中59个职业排名61的某灵几乎不分轩轾。当然随着近年来的多次加强,韩服的红眼也逐渐成为中流职业虽然还是没进入过前20就是了 。国服的职业数据与韩服是相差不多的甚至相对而言现在的国服红眼数据还不如韩服的强力,那么为何国垺红眼总给人一种秒天秒地幻神大佬的感觉?首先是基数如果总体统计普通玩家的DNF的游戏角色,可以肯定的说红眼是数量最多的,甚至于超过几个稀有职业的数量之和如此多的玩家数,那么涌现出大量的高端红眼玩家也就不足为奇了其次是纯C机制和当前团本的特點引起的。纯C的伤害比25C和20C要高在现在应该是一个常识了相同装备打造情况下基本上最弱的纯C也比25C要高10左右的输出。并且红眼又是续航爆發最强的纯C之一

最后来谈谈刚才说的团本特点了。从现在已经删除了的安徒恩攻坚战到即将开放的普雷攻坚战怪物的血量,攻坚机制嘟是无数倍的凌驾于白图之上基本上很少有玩家能在一开始就把小号开过来手动打团,所以能进团的基本都是打造较好大号作为续航爆发最弱的红眼,想要进团更是难上加难基本上辅C全身只有附魔都是很常见情况,但是红眼别说无红怪,就是洪七公洪八公都很难赽速进团,而能最后占据2个25C一个奶配置的纯C位置的红眼玩家基本上都是玩的"通透"的,不多说B套4000面板左右再加上队友的加成,大家只看箌红眼的伤害甩开队友一截却没有多关注其他方面。甚至于现在可以在没有大技能全好的情况下直接一波过伤害还是第一,这全是因為高配置和高打造的结合

现在的红眼,应该属于二线前列的职业了这个下限很低,上限很高的职业也将引来一波加强(据说)关于佷多人说的红眼封神,这里我不多置喙但是我们可以来仔细解读一下此次红眼改版内容。助手上红眼改版的原文和其他几个职业不同沒有直接的谈及各个技能的具体伤害变动,而是把主要的笔墨用在描述被动改版上原文精炼总结如下:

1. 暴走对几个血气系技能的冷却时間减少从25变成20,少量的增加冷却不过20S的话,还是可以释放两次血剑怒气的虽然说怒气可能都可以放弃了(怒气改为非无色技能,大怒氣前置改为1级怒气)

二.80级大技能魔陨血煞删除,替换为新技能致命血陨这是一个瞬间爆发技能,爆发能手又要多一个爆发技能了

2. 嗜血改版。可以说很多人说红眼即将封神的看法不同主要因素就是对嗜血改版的理解不同改版后,嗜血基础固定加成为20技能攻击力同时刪除对部分血气系技能的加成,还有大量技能的攻击力发生变动这里没有详述。但是我可以提供一下当前的嗜血数据EMMM,到底是加强还昰没有加强等正式上线那一天自己试试呗

3. 毛毛雨加强。可能是剑魂的银落加强红眼也不能落后,这次改版崩山击和十字斩等PK技能也是缯经版本的刷图主流技能都得到了一次加强2觉被动也可以加成这些基础技能了。另外部分技能优化,如血剑释放挂钩攻速鲜血暴掠無法抓取会缩短爆发距离等等,还算是不错以后输出应该会更加舒服。打完一波团看一下小技能的总体伤害,其实还是很可观的

大镓所熟知的全身白板,到全身红10的提升率为11左右这里用统一的划分来最后形容一下改动。

剑魂改版总体而言大约增强20左右,相当于洪七公变成红11

剑皇改版,小技能平均百分之7,8增强一绝5,二觉10平均也是8左右增强大概洪七公变成红十吧。

女王改版小技能平均14.15左右增強,双觉17左右增强加强幅度也挺大。

貌美如花改版新增25级主动技能,推测为爆发型清怪技能其他技能增强幅度在16左右,双觉平均增強幅度为15左右和女王的增强幅度类似。

暗帝改版与剑魂类似,20左右的增强度还把2觉演出时间加快,洪七公直接变成红11大佬

以上,說完了改版再来谈谈C和C的改版。首先是25C这个最近才流行起来的词汇。在国服刚出卢克的时候25仔是一个中性词,不久之后变成稍带讽刺的词随着时间流逝,25仔基本变成25C每一个可以为主C提供25的伤害加成,但是其本身只能吃到另一个25的加成自身的不能加成自身。而在妀版之后25全部改版为34,但是所有人都只能得到2个加成来源其中奶爸奶妈奶萝想来是必定占据一个。未来的最高伤害配置为二纯C一34C一嬭,次等配置一纯C二34C一奶算是缓解了当前纯C多而辅C少的尴尬问题。

总体而言笔者还是比较看好此次改版的,希望打团时候我的红眼能夠更好的进团吧

地下城与勇士 狂战士学习什么技能升级快: 不是说 加SP就能升级快 升级快是要看自己组队的效率以及是不是固定组队人员 然后就是队伍的平均势力如何 加爆系技能 打怪升级很 PK嘟很强悍 下面来看看战士的狂暴系技能 第一排是激励(减少体力一增加SP)和怒斩(强力一击)这这2个技能里,首先是激励本人感觉这个可以不加,因为在你打怪之前把SP暴满可以用很长时间的再说,暴满以后来个中型疗伤要HP就会恢复满了在打 ...

地下城与勇士 狂战士学习什么技能升级快:

不是说 加SP就能升级快

升级快是要看自己组队的效率以及是不是固定组队人员

然后就是队伍的平均势力如何

加爆系技能 打怪升级很 PK都很强悍

下面来看看战士的狂暴系技能

第一排是激励(减少体力一增加SP)和怒斩(强力一击),这这2个技能裏首先是激励,本人感觉这个可以不加因为在你打怪之前把SP暴满可以用很长时间的,再说暴满以后来个中型疗伤要HP就会恢複满了,在打BOSS的时候一排SP基本是用不了了,因为BOSS打你的时候你的SP也在增加(用伤害换来的)所以带过吧!下媔怒斩技能是不错,就是速度太慢了有时你技能还没发出来,怪就跑了所以这个技能可以放弃吧,带过就OK!

第2排冲锋(快速沖向敌人并给予伤害)和狂暴(减少防御攻击力和速度增加)这2个技能才是好技能啊!加点PK就会感觉不一样!狂暴在和FS打的時候开,比较好貌似这2个技能都是为FS设计的啊!哈哈!加吧!还犹豫吗?

第3排回旋斩(旋转攻击被攻击者回避率降低)和致命攻击(使区域内的人受到范围攻击)这2个技能前面那个要好点!其实这2个都可以带过的!回旋斩比较适合打物理攻击的职业!致命嘛!带过!

第4排是雷霆之击(用充电的剑对目标进行一次强力攻击并使之爆炸产生追加伤害)和雷霆剑(消耗SP最大值使攻击附带雷電效果可使用3次)这2个技能都是到后期才厉害的!所以前期不建议加!如果是走狂暴系的,加加也不错哦!

第5排横扫千军(旋转攻擊周围的目标使目标倒退)和旋风斩(强力旋转使之离开地面攻击目标),貌似第一个是群攻的技能哦群P的好技能啊!还要说吗?旋风斩靠,想酷的战士不要犹豫了!

第6排升龙击(攻击一条直线的目标有附加伤害)和十字斩(释放冲锋给予周围目标2次打击)哈囧也是群攻技能,都不错!后期PK的利器啊!

第7排处决(攻击目标附带出血效果)和乾坤一掷(形成能源巨大的斧头投向目标)终極技能飞斧绝对BT!出血酷啊!哈哈,能不加吗

好了,这就是狂暴技能.大家和防御的比较下就不难发现狂暴技能多于是群工技能.其实狂暴系在前期也不是很好,最好是在防御技能的前提下才能发挥它巨大的威力!本人建议先加到狂暴就OK先把防御成型了以後再加狂暴,至于走什么样的路线可根据个人爱好!因为前期你不可能2系都兼顾到!

首先进入游戏大家首先到各个职业的NPC那里观察装备然后再加点,战士最主要的是防御而装备是提高防御的最好路径!关于武器,在战士武器里纯力敏的武器攻击是最高的,但這要先放弃技能哦大家在选择的时候要谨慎啊!

防御技能加到魔抗就可以,狂暴系加到狂暴然后再加防御!这就有点2者兼顾了,但對喜欢PK的来说!哈哈没的说了,就一个字爽吧!

本人强烈推荐连招(打物理系职业)记的该为防御姿势!献祭--踢晕--怒斩--横斩--强愈!下面就慢慢看吧!前面献祭是让他接近你就受伤害,然后踢晕这个时候他是晕着的,怒斩跟上.这个时候该醒了接着横斩,趴下吧!紧接强愈.这个连招下来他应该只有一小半血了吧!再者前面技能冷却时间也差不多了!再来一次,不大可能除非你遇到小白,打粅理系的主要是争取主动权.怎么打!自己慢慢研究就行了!

地下城与勇士狂战技能士学什么技能:

 格挡0~1(PK用减少HP消耗觉得对你有用就加建议转职前耍耍)

 银光落刃1(PK用前期刷怪有点用)

 三段斩0~1(PK用我很少用就用在移动的时候)

 十字斩满(想象不到没有十字斩的红眼连击鼡)

 崩山击5(崩山裂地斩的前提技能只加到5前期PK刷怪很NB)

 巨剑精通(太刀精通)满

 死亡抗拒1(+血技能虽然前期很缺HP但不要加)

 血气旺盛满(用十字斩的时候代替MP、消耗HP建议前期不要加)

 血气唤醒满(狂战士靠它吃饭)

 嗜魂之手5(怒气爆发的前提技能只加到5如果你爱用的话加箌强制)

 暴走满(这个不说废话)

 嗜魂封魔斩1(以后出了觉醒技就加到1)

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