wow梦想世界大地的裂变变各种龙的拿法具体一点

wow国服大地的裂变,刚到85。求拉风龙获得流程,要详细的。快速获得方法!_百度知道
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。!!我是高二学生!。求~~谢谢啦我要快速获得的流程!,以后没时间再玩了
提问者采纳
进副本后20分钟内要赶到那个BOSS那里否则BOSS会消失:
具体位置讲下,当然要说好出了坐骑谁拿,进副本前别忘了把难度改为英雄模式:
多久,当然要朋友帮忙最好,在 时光之穴 !那是80年代的副本英雄斯坦索姆的青铜幼龙僵绳,只要时间够那个坐骑是97%的掉落。
我刚到85。没朋友一起啊?
追问?为什么我在指定 地下城 寻找那里没有这个本啊:
你叫你朋友带你去吧。
回答,但需要两个朋友帮忙,装备等级336可以打JHSTSM吗:
半小时就能搞定。世界频道叫下会有人吗
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  石岩之心作为一个5人副本位於地深之源地图的中间大地神殿处石岩之心
  这个地城是设计了82-84等级的玩家所尝试的,石岩之心对地深之源的居民来说曾经是神圣不可侵犯的区域,但是现在已经完全落入了暮光之槌的掌控之中。
  “石岩之心只有一个成就,是最简单的成就,该成就的要件就是,抓准王前方本来就在的60只小怪,将王引入战斗后,开始AOE即可.”
2格瑞姆巴托
  这是一个非常有意思的副本 不仅仅是从历史上,整体设计上和难度上
  格瑞姆巴托,曾经是最伟大的矮人要塞之一,现在成了黑铁氏族和暮光之锤的据点.
  成就的要件就是要王死亡之前,王身上有那个被诅咒的小怪死亡后的DB,这个我们的解法很简单,猎人拉走小怪后冰冻控制,等王被打到快死亡之前拉到旁边,先杀小怪保证王身上有BUFF后全力集火轰杀BOSS,大招记得开,进去之前最好把坦的血补满防创伤.
  小怪吃晕眩缓速不吃昏迷,解法也很简单,以小怪为主,坦跟远距爆发DPS(我们是猎人)一组,两近战一组,在刷新前猎人在门口放好冰霜陷阱,然后当暗影强风后,门口必定刷新两只小怪,此时防骑装好晕眩雕文的飞盘一定要立刻飞出,然后全力轰杀小怪,等走出冰冻陷阱范围后,把能用的缓速技能都用上去,剩下的就是对爆发DPS的考验,小怪读条就失败,特别注意!
  漩涡尖塔普通难度是面向82-84等级玩家的(英雄难度对应85),这个地城位于天空中,也被大家称为"".在这里,奥拉基尔所带领的空气元素以及他的爪牙在这里聚集力量,已准备应对这个混乱时代的来临.
  入口是在奥丹姆的右下角偏左的空中
  “一王后面有很多宝珠,单趟收集满五个就可以!”
  这个成就的关键就是在跳,BOSS的攻击有个模式,闪电链后立即施放静滞之握,这个握读条0.8秒,避免方法有,自由,无敌,跟"跳"没错在读条结束前跳起来,就可以避免被放到,其他如一般打法,这个成就是单人成就而不是小队成就
  潮汐王座普通难度是面向78-81等级玩家的(英雄难度对应85),这个地城位于瓦斯琪尔。
  在副本的最後,你会见到耐普图隆,并协助他击败敌人欧苏玛特,入口在瓦斯琪尔的深渊之巢。
  P1的时后王会招唤喷泉,P2则会招换小怪,喷泉大概23万左右的伤害,所以将一只任意P2小怪血量销弱到20万左右带入P1给喷泉喷即可,其他如一般打法
  “大章鱼战斗阶段P1会招换出一种琶嫒,叫不屈的恐兽,坦住后不要杀死他,等到P3后顺手给他一刀即可,记住不屈的恐兽P2会扔墨汁,P2阶断不会消失,因此第二阶段要快速度过!”
  黑石洞穴普通难度是面向79-81等级玩家的(英雄难度对应85),这个地城位于大家熟悉的黑石山。
  借道灼热峡谷或者燃烧平原进入黑石山,进入第二个集合石所在处的通道,直走,副本就在右手处。
  这个副本的普通模式是CTM里第一个5人副本,难度相对来说比较低,而且由於小怪相对比较密集,副本比较短,是个刷本升级的好去处。
  这是一个非常有意思的副本 不仅仅是从历史上,整体设计上和难度上
  格瑞姆巴托,曾经是最伟大的矮人要塞之一,现在成了黑铁氏族和暮光之锤的据点.
  “P1的地震术会招唤出一批小怪,一次五个,血量不多,当王放哀痛之链的时后,坦克坦住开大招大小怪硬吃一击即可,猎人的诱捕获神圣愤怒也可以达到定怪的效果!”
  “一只一只让他变身就行了,变身的龙(微博)人小怪就是你路上看到的巡逻怪,但是因为王身上有加速加伤光环,所以非常痛,每一只小怪都要对应的大招,因为王的伤害基本=0,所以每打一波带后可以休息一下,还有注意驱散恐惧,其他都是老套路.
  “我们的方法是2进2出,一次入火炉2层BUFF叠加,到10层的时后差不多开启大招,因为BUFF持续时间很短,所以要有在每次进去前将团队的血刷到稳定线,精通光环跟群体牺牲在这边很有用.
  “这边我们的方法就比较吃配合了,小怪会对初始仇恨目标施放微光之幕,引导法术,4秒叠一次,互相之间可叠加,一但对同一目标身上有四层这个DEBUFF,成就就告失败,打法是,猎人开场后将三只拉走风筝(诱捕必须)冰霜陷阱跟风骚的跑位是必要的,坦克后开后将王拉在王原来的所在地,然后要小心雷霆绝对不可以震到猎人,猎人也要注意,不能离治疗太远,否则全吃幕光腐化的伤害还是很疼的,一次换位的时后,DK加入风筝循环,以DK为准开始风筝,冰链在这边的用处极大,特别注意,千万千万不要用火箭腰带,爆炸几率很高很高,一次换位后王仍会自动找坦克,而DK将在人群中的小怪拉出去,然后第三次的时后则是DK辅助拉出,剩余的人RUSH王."
  起源大厅这个副本位于CTM的新区域奥丹姆,因此很自然的带有比较浓重的古埃及文化风格。
  副本入口位于奥丹姆东部海岸线附近的大金字塔那里,印象中奥丹姆的某几个任务会经过那里。
  PS:这个副本坑爹一般的长,BOSS也多,是个给装备更新换代的好去处。
  &&“分好两组,再读护盾的时后跳下去,然后一人负责引怪,一人负责解机关,然后引怪的迅速冲上来到治疗的视野后,盾消除的一瞬间中断即可,防骑的飞盘在这边很有效
  “骆驼会被两种法术害死,一种是P1的地刺,一种是P2的流沙术,只要看到地面有动静就跑开就行了,骆驼上可移动施法,非常IMBA.
  “纯粹拼时间的成就,注意火焰比较危险,群体伤害很高,其他的就很正常,小怪拖着跟BOSS一起打即可,计时结束后才会跳成就,因此不用担心.
  “也是拼DPS的成就,注意打断烈日施法跟离BOSS进一点,BOSS定时会施放日只打击,扣20能量,有玩家距离太远会放日之曜,10能量,无打断的话会放烈日之球,耗费20能量,能量耗尽会到中央充能,承受伤害增加100%,持续15秒,充能完毕就失败,因此拖延充能时间跟DPS过关就是这个成就的关键了.
  这个副本相信各位(尤其是联盟\)应该十分熟悉了吧,曾经大名鼎鼎的范克里夫的地盘。
  在CTM里这个副本被翻新,增添了新的BOSS和剧情。
  副本位置没变,依旧位于西部荒野。
  “闪好BOSS升天后的火墙,移动速度很慢出来前会先有提示,这成就只要没有天然呆都很好完成.
  “P1那支肥肥抓人撞墙后再木头底下会有老鼠,AOE就成,此成就可以累加,不是很难.
  “无限冲锋的原型机基本不会受到熔渣伤害,因此此成就完成条件就是要把BOSS拉的离原型机越远越好,其他的完全正常打法,请记住,一个副本CD,你只能打一次这个成就,失败就没了.
  “只要求团队撑到合成三次后灭团即可,不要求击杀王,也就是一开始烟雾完全不要打,坦克拉住后等他合成三层后会爆炸,爆炸3只就成功了,当然你们一定会死的.
  “乱做都会有的成就,基本上就是远离绿色食物,吃健康食物就行.
  “5分钟成就是三个卡关成就之一,这个成就要求团队默契配合与较强的DPS,记住,与原型机天才一样,一个CD只能做一次,火的部份都有空隙,有一段看似没空隙的在通道旁边可以跳下来,被火烧到基本没减伤技能必死的,第二阶段就是贴门,不要管蜘蛛,超级玛丽欧阶段就按部就班来,越急越做不好,在推车那边有个安全点,可以先停靠一下.狼人阶段由于狼人会猛打NPC,所以别想着1拖三拉上去,一步步清,狼人阶段基本没治疗压力,所以帮忙输出一下是可以的,然后在最终狼人BOSS30%的时后,治疗先到船舷边上,一等梦境结束直接开王,这就可以了.
  和之前的死亡矿井一样,CTM里影牙城堡也进行了翻新,变成了一个全新的5人副本。
  不过盘踞于其中的最终BOSS不再是大法师阿鲁高,而是高佛雷领主。
  副本位置没变,仍然位於银松森林。
  “很简单,第一时间中断,治疗手捏大招,在缓刑下来的一瞬间把大招打开,光泉在这边作用很大,由于血线危险,驱散一定要及时,当切换成黑暗大天使的时后,大招扔下去就对了,可以再变成大天使前控一下血线在进.
  “开局控制一个小兵或两个,然后秒杀新小怪,并且记得中断法术,这成就就是不要补到就赢了.
  “把小怪拉住给弹幕A就是了,没有难度,就是那个减治疗的DB要注意一下,有个临时坦克稍微接手一下是更好.
9托维尔的失落之城
  托维尔的失落之城作为一个5人副本位於奥丹姆地图的中下方偏右出水口冲击平原处。
  这个地城是设计了84-85等级的玩家所尝试的.居住在这个地城之中,是一个被称为猫人的神秘种族"托维尔",他们是在亿万年前由泰坦创造出来,用於护卫位於奥丹姆泰坦的研究设施.
  “这个最好有广域控制职业[猎人法师优],在战斗中每坡会刷新四只小鳄鱼,一共要刷新五波,小鳄鱼会叠很痛的DOT而且仇恨混乱,因此猎人是最佳的诱捕者,冰霜陷阱后全团绕圈圈等满AOE就行.
  “这边的燃烧之魂产生方法有点特殊,P1凤凰会产生火,而P2凤凰会产生灵魂裂片,当将灵魂裂片拉到火上的时后就会有燃烧之魂的BUFF,此时杀掉灵魂裂片即可,战斗本身难度同一般打法,注意BUFF即可.
  “因为BUG的原因,我没有拿到这个成就而我的队友都拿到了,打算明天帮我从做一次ZZ,这成就对DPS的要求非常严苛,需要在30秒内打翻200W的血量,其中还有10秒是飘来飘去时间,即使有30%加速与伤害也是非常困难,等同于以前奈幽的[该走了],P1BOSS会在放两发密法箭后给自己套偏斜盾,这段时间至少要销掉BOSS30万-40万,然后成就要点来了,偏斜盾需要打死三个仆从才能消除入P2,而仆从死亡的时后会给予范围一个闪电充能的BUFF,提高承受伤害,伤害输出,加速10%,可叠加,这个就是解这成就的重点,当三只仆从凑齐时,将血缓慢消去后分批击杀,然后一级杀第三个后大招打开,在30秒内将BOSS残余的180-200万血量轰完,否则一但身上DB消失成就即告失败,对于DPS硬件跟软件要求非常大,合计跟加速药水啥的绝不能审,在我们都346毕业的情况下,也几乎是临界点了,各位的难度可想而知.
(作者:腾讯责任编辑:彭玉艳)
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4.3《大地的裂变团队荣耀》成就龙H模式心得
  PT成就要求奈法血量50%以下进P3,而P2打掉15%血就自动进P3,所以P1开SX,把奈法打到65%(以下),让一个DPS去修黑龙血到30到50W,奈法血量到了65%(DPS够的话可以打到60%黑龙能量就到90左右),T打死黑龙进P2,远程全部打奈法,近战和T切台子上小的没压力,基本3远程的话能在P2打到40%,P3小怪T放好,RUSH掉跳成就
  PS:岩浆开始下降就算进P3,自己看好BOSS血量,不符合要求就灭了再来
  H模式:2T3治疗5DPS
  采用9-0-0打法,要求必须有3个10秒打断职业和另外3个有打断的职业
  P1:和PT没区别,奈法的统御点名直接按“1”号键解掉就可以,拉奈法的T拉住所有小怪(交技能+治疗强刷),黑龙T可以不调整,硬吃扫尾,直接打死黑龙MM进P2
  P2:多了一个熔岩爆裂的点名,点名的人XX秒后对台子上的人造成AOE(灭团技能),FS/QS/DZ可以解,其他职业等DEBUFF剩余5秒后退进岩浆里,治疗看好血,DEBUFF爆炸后回台子上,(和鹿盔的种子点名是类似的)因为有点名的存在,所以每个台子分一个10秒主打断和另一个副打断职业,外加1治疗,主打断的负责每次打断AOE,如果打断职业被点名,另一个打断替补上,如果有FSDZCJQ被点名直接解掉
  H模式死一个台子的怪就进P3,所以每边速度控制下,打的快得台子留50W左右血,尽量同时打死进P3
  PS:P1转P2阶段团最容易减员,团队免伤和单体保命技能最好都开了,以免上台子混乱,第一次小怪AOE一定要打断及时
  P3:一般灭几次就稳进P3了,P3就是考验小怪T,通电9次看治疗,小怪T千万不能乱
  由于火花释放时间缩短,拉小怪要贴墙边绕全场转(PT半个场地就够放火花,H要绕全场),所以奈法拉在场地中间,DPS和治疗站龙肚子一侧,有火就穿到对面,通电9次,除了LR开守护,最好分配下免伤链,3治疗的话压力不是很大
  下面重点说下小怪T和BOSST的走位:
  BOSST比较简单,拉在中间
  小怪T贴墙绕圈,尽量保持在龙肚子的垂直线方向,每次火花出现,后退一段,BOSST也要拉BOSS原地转动,等于是2个T随时保持大概90度的站位,如果BOSST没动,小怪T有可能被扫尾而吃到火花,
  火花间隔大概5秒左右,类似ZST的震荡波(晕4秒)可以在每次刚出完火花的时候用,来减轻治疗压力
  PS:作为小怪T,基本就是在听DBM倒数54321和通电这2句话中度过P3的。。。。别转晕了,别慌,通电的时候帮开下团队免伤
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