qq飞车赛车改装技巧如何改变赛车装备

QQ飞车改装赛车的设备各有什么作用?请教高手!
比如引擎、进气、点火、燃料…等,每种设备最多能加到几?为什么我的大黄蜂引擎才加到4就改装失败了?
09-09-01 &
您可以通过赛车改装系统来修改您的赛车参数在商城中可以进入赛车改装的界面。点击“选择”可以选择你要改装的赛车和您想要使用的配件。改装配件设计五种“悬挂系统、引擎、燃料系统、点火装置、进气系统”选择好配件需要改装的赛车和使用的配件以后,点击“进行改装”开始改装赛车。改装有可能成功或失败。改装赛车后,您的赛车将会出现改装属性,若您装备了该赛车,别人也可以看到您的改装属性。改装车依然按照原有车价格续费。若您觉得某项属性太高而难以驾驭,您还可以使用减少属性的零件进行向下改装。
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QQ飞车赛车改装,怎么装备最好?改装全攻略
&作者:未知 来源:网络
  首先来看下官方的一个赛车的数据资料到底有哪些:直线最高时速、0-100km/h加速用时、0-180km/h加速用时、车身尺寸、车身重量、最小转弯半径、高速转弯半径、转向失控速度、漂移滑动摩擦系数、漂移转向系数、小喷动力、小喷持续时间、N2O喷射、动力(单人组队)、N2O喷射持续时间(单人组队)、N2O集气系数。为什么有这么多数据,官方提供的改车配件却只有悬挂、点火、引擎、燃料、进气这5个呢?显然这5个综合影响着赛车的15项数据(漂移转向系数全为3.1、车身尺寸无法改变。)
  改车前先要明确的是:无论你怎么改,你的车都不会完美没有缺陷。你想跑的快,过弯就会不灵活;想过弯爽,直线上就不如人家。
  燃料:增加小喷和N20的时间。
  点火:增加小喷和N20喷射动力。
  悬挂:
  大多数认为此项无用,无非是增加车身重量而已。难道车重了,速度真的会变慢吗,但不可否认的是,摩擦力确实增加了。增加了悬挂,车虽然重了,稳定性和惯性却增加了,增加了车在高速情况下的连续性,更有利于跑计时。其次直线速度取决与车身重量,车轻起车快但后程加速远比重车差,比如:奇瑞QQ和广本汽车一定是QQ车先要冲出去一节,用不上5秒广本就会跑到前面去,QQ要在想追上广本是不可能的了,就是这样.
  引擎:
  大家都认为这个是好东西,加的越多车的速度越快。不错,加引擎确实能从根本上提升车速,但是飞车对改装进行了限制,平跑极限224,N20的极限速度是295(有人说加22后能到297,我想那就算是真的,咱也玩不起,煞笔才那样丢钱)。风的阻力与速度是成正比的,所以在高速情况下,增加同样的功率(点数)的引擎速度提升却会少得多。引擎出强后基本都能达到295了,那之后的引擎加到哪去了?剩下的那些引擎用于缩短到达极限速度的时间上,让车更快的达到抓地224,N20295
  进气:
  增加N20集气系数,减小弯转半径(越小车越灵活)
  具体配件修改的赛车属性就这么多,但是为什么很多改装车总是不好开呢。这取决于各个配件的相互影响和克制:
  1.增加了悬挂,增加了重量,减弱起步速度和直线速度、小喷,增强了后程提速、弯转半径
  2.引擎直接增加直线速度,增大了弯转半径
  3.燃料延长了N20时间,减弱了集气。原因:集气是根据速度差决定多少的,速度差越大,气就越多
  4.点火增加了喷射动力和弯转半径,让车起步获得更大优势,在失误的情况下能很快重新起步
  5.进气减小弯转半径,增加了相同速度差下的集气量。但是这绝非越多越好。就比如拿用大众跑法跑图,往往不想集满1个气的地方却满了气,直接导致损失1个氮气
  5个配件要搭配好才能让你的车趋于完美,才能更适合自己的习惯。像那种除了悬挂,每样都加,都狂加,都加20以上的,我只想说,你真败家。一辆A车,拿雷诺来说,改个300到200次,车就很强了。目前改装车的通病:车重,过弯没有以前灵活,
  在高边追挂的时候还很飘。提供个解决方案:加进气加悬挂补充说明点:和改装能配合使用,宠物在高边一样有用,至于道具免疫功能宠物有用没我就不知道了,竞速宠物完全有用。
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qq飞车手游怎么改装车 qq飞车手游改装赛车攻略
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  qq飞车手游怎么改装车?大家是不是也想把赛车改装成自己喜欢的样子呢?那么下面绿茶小豆子为大家分享qq飞车手游改装赛车攻略。
  qq飞车手游改装赛车攻略:
  燃料系统
  燃料系统就是赛车的燃料,改装的越多,喷射时间越长,一般来说只需要简单改装就好,不需要大幅度改动。
  引擎系统
  顾名思义,引擎系统最主要增加赛车的速度,加的越多,速度就越快,当然也是有上限的。有时候引擎加的太多会让赛车失控,容易打滑,就需要悬挂系统来综合一下,所以合理搭配还是非常重要的,一般来说赛车改装用到6到8个为好。
  点火装置
  点火装置增加的是赛车的喷射能力,比如落地喷、小喷、双喷的距离,可以大幅度提高赛车的小喷能力。有时候合理利用小喷再加上点火装置改装就可以完全让你换一种跑法,在竞速赛你只要合理释放,就好像全程都有氮气喷射,十分有用,不过点火装置也不宜过多。
  悬挂系统
  悬挂系统主要影响车身重量,悬挂加的越多车身越重,速度就会收到影响。不过,不要认为悬挂是没用的。悬挂可以增加车子的稳定性,比如一些车漂移过弯容易打滑,抓地不稳,就需要增加悬挂了。一般来说悬挂增加一个就可以了,不宜过多,过多容易车子无法漂移,2个是最好的,技能保证车身稳定,又不会让车身太重,影响速度。
  进气系统
  进气系统影响赛车进气的效率,是不是发现别人的赛车在一个漂移过弯以后,马上就可以轻松接一个氮气,自己却还差许多。如果在两个人水平相差不大的情况下,这一小点差距,可以无限扩大,毕竟每一个弯道都几乎相差1个氮气。所以进气系统也是十分重要的。
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QQ飞车赛车改装,怎么装备最好?改装全攻略
发布时间:10-12-31 13:44 来源:52pk整理 作者:52pk整理
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  首先来看下QQ飞车官方的一个赛车的数据资料到底有哪些:直线最高时速、0-100km/h加速用时、0-180km/h加速用时、车身尺寸、车身重量、最小转弯半径、高速转弯半径、转向失控速度、漂移滑动摩擦系数、漂移转向系数、小喷动力、小喷持续时间、N2O喷射、动力(单人组队)、N2O喷射持续时间(单人组队)、N2O集气系数。为什么有这么多数据,官方提供的改车配件却只有悬挂、点火、引擎、燃料、进气这5个呢?显然这5个综合影响着赛车的15项数据(漂移转向系数全为3.1、车身尺寸无法改变。)
  改车前先要明确的是:无论你怎么改,你的车都不会完美没有缺陷。你想跑的快,过弯就会不灵活;想过弯爽,直线上就不如人家。
  燃料:增加小喷和N20的时间。
  点火:增加小喷和N20喷射动力。
  悬挂:
  大多数认为此项无用,无非是增加车身重量而已。难道车重了,速度真的会变慢吗,但不可否认的是,摩擦力确实增加了。增加了悬挂,车虽然重了,稳定性和惯性却增加了,增加了车在高速情况下的连续性,更有利于跑计时。其次直线速度取决与车身重量,车轻起车快但后程加速远比重车差,比如:奇瑞QQ和广本汽车一定是QQ车先要冲出去一节,用不上5秒广本就会跑到前面去,QQ要在想追上广本是不可能的了,就是这样.
  引擎:
  大家都认为这个是好东西,加的越多车的速度越快。不错,加引擎确实能从根本上提升车速,但是飞车对改装进行了限制,A车平跑极限224,N20的极限速度是295(有人说加22后能到297,我想那就算是真的,咱也玩不起,煞笔才那样丢钱)。风的阻力与速度是成正比的,所以在高速情况下,增加同样的功率(点数)的引擎速度提升却会少得多。引擎出强后基本都能达到295了,那之后的引擎加到哪去了?剩下的那些引擎用于缩短到达极限速度的时间上,让车更快的达到抓地224,N20295
  进气:
  增加N20集气系数,减小弯转半径(越小车越灵活)
  具体配件修改的赛车属性就这么多,但是为什么很多改装车总是不好开呢。这取决于各个配件的相互影响和克制:
  1.增加了悬挂,增加了重量,减弱起步速度和直线速度、小喷,增强了后程提速、弯转半径
  2.引擎直接增加直线速度,增大了弯转半径
  3.燃料延长了N20时间,减弱了集气。原因:集气是根据速度差决定多少的,速度差越大,气就越多
  4.点火增加了喷射动力和弯转半径,让车起步获得更大优势,在失误的情况下能很快重新起步
  5.进气减小弯转半径,增加了相同速度差下的集气量。但是这绝非越多越好。就比如拿S车用大众跑法跑图,往往不想集满1个气的地方却满了气,直接导致损失1个氮气
  5个配件要搭配好才能让你的车趋于完美,才能更适合自己的习惯。像那种除了悬挂,每样都加,都狂加,都加20以上的,我只想说,你真败家。一辆A车,拿雷诺来说,改个300到200次,车就很强了。目前改装车的通病:车重,过弯没有以前灵活,
  在高边追挂的时候还很飘。提供个解决方案:加进气加悬挂补充说明点:宠物和改装能配合使用,宠物在高边一样有用,至于道具免疫功能宠物有用没我就不知道了,竞速宠物完全有用。
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