dota2小金本是什么与DOTA什么关系?

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DOTA2与DotA的不同:第七期巫医
编者按:从英雄方面讲解DOTA2与DotA在一些细节上的不同之处,DOTA2脱离War3引擎之后,实现了很多DotA无法实现的功能。本期视频讲解的英雄是巫医。
DOTA2与DotA的不同:第七期巫医
&&&&&&DotA中,巫医激活巫毒回复术后中了末日,技能会被中断;DOTA2中则会继续治疗和耗魔。DotA中,麻痹药剂在靠近英雄时,伤害已经触发,所以想用跳刀躲麻痹药剂就需要更早使用;DOTA2中,伤害和晕眩都是麻痹药剂接触到英雄之后才触发。DotA中,巫医麻痹药剂的弹射也非常奇怪,靠近某英雄使用麻痹药剂该英雄再跳走,麻痹药剂还未接触该目标英雄,弹射已经触发。而远离目标英雄施法目标英雄再跳走,麻痹药剂还会追踪该英雄,再进行弹射;DOTA2中跳刀则可以完美躲避麻痹药剂。DotA中,使用隐身虽然可以躲麻痹药剂,麻痹药剂依然是未接触目标英雄就已经开始了弹射;DOTA2中隐身也可以躲麻痹药剂,且不会弹射。DotA中,中了巫医诅咒阵亡的骷髅王重生后,身上依然有诅咒效果;DOTA2中重生后诅咒效果消失。DotA中,装备A杖的巫医使用死亡守卫,施法中断后,余下的弹道依然会攻击完;DOTA2中,中断了死亡守卫,余下弹道也消失,但存在一个从地图中间飞出弹道的错误。DotA中,开启BKB抵挡麻痹药剂,麻痹药剂依然会弹射,但只会显示麻痹药剂弹向非魔免英雄,而不显示从非魔免英雄弹向魔免英雄;DOTA2中则完美修复了这一视觉错误。DotA中,使用灵魂戒再开启巫毒回复术,在获得的额外魔法内,可以一直维持在满魔;DOTA2中,使用魂戒则直接提高魔法上限,使用巫毒回复术也在不断耗魔。DotA中,可以对死灵飞龙的佣兽使用麻痹药剂并造成弹射和晕眩;DOTA2中可以弹射,但不会造成晕眩。DotA中,装备A杖的巫医死亡守卫可以在两名英雄之间进行多次弹射,和DotA中露娜的月刃相同;DOTA2中,在两名英雄之间仅能进行一次弹射。
DOTA2与DotA的不同系列视频:
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