wow中如何让目标wow头像插件和友方wow头像插件变成增...

魔兽世界 ,如何改变目标下BUFF图标大小_百度知道
魔兽世界 ,如何改变目标下BUFF图标大小
就是目标头像下面的BUFF图标的大小~!特别是自己的法术的大小
我有更好的答案
1、在聊天框输入:/buffed 解锁,现在可以移动Buff到任意位置,如下图:2、右键点击你需要改动的Buff,选择“重新设置大小”就可以拖动图标以放大,如下图:3、再次在聊天框输入:/buffed 锁定位置和大小即可。
采纳率:72%
去下个头像插件
推荐XPerl2
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魔兽世界原生界面是无法改变目标下BUFF图标大小的。推荐你使用PITBULL4、Xperal等头像插件,在插件中找到目标设置就可以对目标下的BUFF图标大小进行更改。如果你使用的是大脚、魔盒、蘑菇等整合插件,那么这些整合插件中找到头像设置中的目标设置同样可以进行更改。
借助第三方插件修改,比如多玩魔盒或者网易UI等等,里面有增益或者伤害BUFF的的调整。图标形状,分布位置。字体大小都可以!
不知道你用的是什么插件,大脚,魔盒,蘑菇还是EUI呢?我用的EUI,他在界面设置中有BUFF尺寸调整的选项,可以调整规格,别的已经好久不用,就不太清楚了
用大脚插件进入游戏,在插件里调,界面管理中有调整BUFF大小尺寸的选项。
常用的大脚插件就可以调,在界面管理里面。调整BUFF尺寸的选项
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魔兽世界xperl头像插件 v7.0 官方版xperl插件|
网友评分:8
软件大小:673KB
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 游戏补丁
更新时间:
软件等级:
官方网站:
运行环境:WinAll, WinXP
软件厂商:
顶好评:50%
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> SyUnitFrame头像增强插件
大小:18.15kb
支持:国服4.3
作者:Sayo
来源:wowar
版本号: v4.1.0a1
下载数:17739评价数:
SyUnitFrame是一款小巧简单的头像增强插件,插件没有配置命令,拿来就可用。
主要功能:
1、增加扩展边框。
2、显示血量,法力值及血量百分比。
3、精英或银英头像显示选择。
1、显示血量百分比。
1、显示血量百分比。
2、显示目标职业图标和目标种族,当目标不为玩家时只显示目标类型。
3、OT报警。
4、目标的破甲值。
5、增大自己对目标的BUFF或DEBUFF的显示。
目标的目标
1、显示血量比。
2、显示6个DEBUFF。
1、显示血量,法力值。
2、显示队友的等级和职业小图标。
3、显示队友的目标。
4、显示队友的施法条。
1、显示焦点的BUFF。
2、设置焦点头像的快捷键 Shift+鼠标左键(使用Shift+鼠标左键点击即可设置焦点,点击空白处取消焦点)。
1、TOTOT头像显示。
2、血量比和血量条的颜色随血量变化。
3、自己、目标和队友头像的移动。
设置说明:
以下设置在 SyUnitFrame.toc 中, 在不要的功能文件前面加 ## 就行!例如:不要目标的目标的目标 就,##SyToToT.xml。
1、目标的目标的目标的头像
SyToToT.xml
2、队友目标显示
PartyTarget\PartyTargetTemplate.xml
PartyTarget\PartyTarget.lua
3、 队友施法条显示
PartyCastBar\PartyCastBar.xml
4、增大显示目标的BUFF或DEBUFF
BigBuff.lua
在 SyUnitFrame.lua 中的设置如下:
-- Player Frame --
local PlayerArt = 1 -- 是否显示自己附加信息(血量、边框等) 0 -& 不显示,1 -& 显示
local PlayerExt = 1 -- 是否显示自己头像附加边框: 0 -& 不显示,1 -& 显示
local PlayerElite = 0 -- 精英头像设置: 0 -& 没有精英头像,1 -& 精英头像,2 -& 银英头像
local PlayerHPtoPct = 1 -- 血量和百分比位置互换 0 -& 血量在中间,1 -& 血量在最上边
local PlayerPositionShow = 0 -- 百分比显示成玩家坐标 0 -& 不启用,1 -& 显示坐标
注:只有在 不显示附加边框 或 血量显示在中间时 才可以起作用。
local PlayerRPBShow = 0&&-- 是显示经验还是声望& &0 -& 经验,1 -& 声望 注:如经验条开启的话,70级时自动显示声望,但要有声望被选择显示。
-- Target Frame --
local TargetInfo = 1 -- 是否显示目标类型和种族 0 -& 不显示,1 -& 显示
-- Party Frame --
local PartyHM = 1 -- 是否显示队友的血量和法力值: 0 -& 不显示,1 -& 显示
local PartyOnlyHp = 1 -- 只显示队友血量,不显示法力值 0 -& 2个都显示,1 -& 只显示血量 ( 1.1b )
local PartyLevelShow = 1 -- 是否显示队友等级 0 -& 不显示,1 -& 显示
local PartyClassIconShow = 1 -- 是否显示队友职业图标 0 -& 不显示,1 -& 显示
local PartyBuffDebuff = 1 -- 是否显示队友BUFF 0 -& 不显示,1 -& 显示
-- Other Set --
local HPPctColor = 1 -- 是否血量比和血量条的颜色随血量变化 0 -& 不变化,1 -& 变化
local SUFCanMove = 0 -- 是否可以移动自己或目标的头像 0 -& 不启用,1 -& 启用
-- Font Set --
local font = GameTooltipTextLeft1:GetFont() -- 默认使用游戏的Tooltip字体
--local font = &Fonts\\ZYHei.TTF&; -- 要使用自定义的字体,先在 15 行前加 -- ,再删除 16 行前面的 -- 。ZYHei.TTF 改成自己喜欢的字体。
font = string.lower(font)
local FontSize = 12 -- 自己和队友的 血量和法力值字体大小
注:头像移动功能要先设置 SUFCanMove = 1 ,再游戏里 输入命令 /suf lock 打开移动,移动好后在输入命令 /suf lock 锁定头像!
在 BigBuff.lua 中的设置如下:
设置目标BUFF和DEBUFF的大小
找到 7行和 8行:修改 = 后面的数字就行,修改后重载插件或重新登入游戏就行了
local LARGE_AURA_SIZE = 28; -- 自己对目标的buff和debuff大小,默认21
local SMALL_AURA_SIZE = 17; -- 其他BUFF和DEBUFF的大小
local SUFHMColor = {
[&HP&]= {0.5, 1, 0.5}, -- 血量字体颜色 3个数字分别是 r, g, b
[&MP&]= {0.75, 0.75, 1}, -- 法力值字体颜色
在 SyAdd.lua 中的设置如下:
设置焦点快捷键
在插件目录下用记事本打开 SyAdd.lua 文件!开始几行:
local modifier = &shift& -- 这里设置 Shift键、alt键 或 ctrl键
local mouseButton = &1& -- 1 -& 鼠标左键 2 -& 右键 3 -& 中间键
OT报警和目标破甲:
local OTEnable = 1 -- OT报警是否启用 0 -& 不启用, 1 -& 启用
local TSEnable = 1 -- 目标破甲是否启用 0 -& 不启用, 1 -& 启用
8月24日更新:
更新支持wow4.10。
2月18日更新:
对目标和队友头像的职业图标和血条是否按职业颜色作单独设备变量。
修正了目标的目标的目标;
9月23日更新:
1、增加焦点目标的血量百分比和职业颜色显示;
2、对百分比字体回复原先样式;
9月2日更新:
1、增加 自己头像 生命值和法力值 百分比模式显示(需要在没有边框时,及PlayerExt=0 时,具体看 SyUnitFrame.lua 设置区)
2、对 焦点头像 的BUFF/DEBUFF作了修改,现在可显示冷却时间(要有冷却计时插件)
3、对 目标的目标头像 和 焦点的目标头像 的DEBUFF稍微发大点,并采用一排显示
8月29日更新:
修正 队友血量百分比显示 代码中初始化中的一个错误!(涉及 v3.1.2b 和 v3.1.2c,这个错误不会出现游戏错误提示)
8月27日更新:
增加一个设置,可以对 焦点头像 进行缩放。功能在 SyAdd.lua 。
3月21日更新:
更新为SyUnitFrame v1.0.6b2
增加经验条 中显示声望的功能。默认是关闭的。(详情见设置区颜色标出的)
3月16日更新:
更新为SyUnitFrame v1.0.6b(改版本号格式)
增加玩家经验条的显示,默认是关闭的。(详情见设置区颜色标出的)
1月18日更新:
更新为SyUnitFrame v1.0.4(改版本号格式)
增加一个坐标显示设置和血量和法力值的字体颜色设置项,见上面的设置区!
1月14日更新:
更新为SyUnitFrame v1.0.3(改版本号格式)
增加 一些设置,见上面的设置区!
1月13日更新:
更新为SyUnitFrame 1.1b2
修正了错误;
1月10日更新:
小修改(功能不变)
1月8日更新:
更新为SyUnitFrame 1.1b
1、增加字体设置,血量和法力值显示字体描边;
2、增加队友只显示血量的设置(暂时不加扩展框);
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