怀光技能加点加点问题

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本帖最后由 零下、 于
08:02 编辑
这两天练了一个卡级小怀光,看以前的加点都有所不同,在取舍之后研究出这套加点方案,欢迎板砖![attach]9849045[/attach][attach]9849047[/attach][attach]9849048[/attach][attach]9849049[/attach][attach]9849050[/attach][attach]9849051[/attach][attach]9849052[/attach][attach]9849053[/attach]欢迎板砖和各位大神啊!
一直会沉睡
天凉已是秋
那份虚拟的相思,竟然也刻骨!
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2连就哦了~~你们继续
&我感觉点3重的隐身更好点。其他的没意见。差不多&
一直会沉睡
天凉已是秋
那份虚拟的相思,竟然也刻骨!
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跟我的不一样
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摆在心底、
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看了一重加点 我觉得没必要看下去了,误人子弟。
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果断没看懂。。。。
到底你想拿什么杀人 拿什么保命。。。。
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我是一個膽小怕事,喜歡圍觀,永遠路過的路人甲~~
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看到是模擬器的東西,我就沒興趣了
按照慣例,回復下~
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真有人这么加就奇葩了
Kiss╅灬有瘾
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楼主就是个奇葩~~
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今天你卡了吗?
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【卡级党】三哥
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我让LZ的绝世加点给吓哭了………………
遁形不比潜行好用???
体服限制卡级Q群:
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感觉乱加一通
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模拟器加的坚决不信
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我还没看到j8呢,看大家都说是模拟器我就不浪费流量了
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& 全民击杀时代 理性谈怀光技能修改建议
全民击杀时代 理性谈怀光技能修改建议
文 章摘 要
全民击杀时代 理性谈怀光技能修改建议
  卤煮是11年12月份开始入手的怀光,自己练的号,自己升的级,自己搞的细节,自己上的11。当初为什么选择怀光,确实是因为当初怀光的逆天,在新电4玩合欢的时候帮战被怀光各种虐各种调戏,于是转战新电五之后毅然入手了一只怀光。一开始没飞的帮战,战场,乃至后来120+,135+的战场都算是混的风生水起,学会了怎么打架。焚香辰皇这两个职业什么时候出的已经记不清了,反正辰皇刚出的时候,俨然就是为了克制怀光而生,木桩的白字反隐,永远天珠只有1点血的盾,当初的六觉身和玉真诀玄显然不可能用来秒辰皇,碰上不会玩的丢个血毒他自己挂了,可是再白痴的人遇上个几次也知道去解了吧,于是在150冲级160的时候战场各种被大辰皇教做人,好不容易虐了几次装备牛叉技术菜的辰皇之后感觉天空都是晴朗了。  第一次针对怀光的和谐算是足通清除隐身,如果我没记错的吧,当初一出这个的时候我记得反响也是蛮大的,不过我本人对这个也不是特别的在意,已成定局还是只能继续玩,但是实际上影响确实也不是很大,帮战依旧风骚。其实如果现在想想,给你个足通清隐身又能怎么滴,一辈子隐着么,英雄鸡和各种无目标释放的三代技能的存在让隐身的情况大不如前。  当然我个人认为,怀光的存在也并没有到所谓的生死存亡的地步吧,虽然境遇大不如前,但是各种战场上如果找准自身定位,也并非完全没有一战之力。这是一个击杀的版本,没有人可以做到真正的不死(玩的猥琐的千机也许能,但是万一你碰上一个有三代就特么对着地板放不按常理出牌的太昊合欢之类的呢,卤煮遇到过,铁血对面有个太昊就是时不时就原地开始转转转,你该说他意识好?还是说他抽风了呢?)  &每个职业都有自身的定位,诛仙现在已经不存在明确的定位了,什么职业都可以走击杀,什么职业都可以准备击杀和减免2套装备元婴切换,上一秒开着血槽硬抗你击杀技能的天音,下一秒会切换暴力装备秒秒钟教你做人就是最好的例子,本来很多玩家的意识以及手速是做不到这一切的,但是辅助(呵呵,也可以叫它外 挂)的出现让这一切都成为了可能。前一秒拉着大鸟王在你看不见人的地方秒掉你的烈山,下一秒也能切换减免的装备防止来偷袭的怀光。  诛仙是一个RMB决定你能虐人还是说被虐甚至是你能不能虐怪的游戏,但是这一切也并不完全是RMB主导的,当投资到一定数额之后,你是有和比你投资略微多出一些的玩家的一战之力的,当然要是拿着9套想去虐15套那绝对是不可能的。扯远了,下面回归正题,我个人的一些对于下次大更怀光技能修改的一些建议,由于我本人是仙的,没玩过佛的魔的,也不太了解,就不多说了,欢迎佛魔怀光玩家补充建议。  1.足通 足通的描述是瞬移到对方背后,并且在上次大更后加了一个加深伤害的BUFF,有利有弊,利在于强化了击杀,弊在于告诉了别人你要来杀他了。诛仙现在是15个职业吧,大部分职业都是有无敌的,而且无敌是瞬发或者1秒释放的,而怀光的天珠技能说明是2秒释放,如果你不先手冰清或者七里香控制,这个天珠也许就会炸空。当然,别人在跑路的时候,带着加速2秒或者一个御空是绝对能跑出你的天珠范围之外的,脱靶这个问题其实已经存在很久了,当然如果你让我技能放不出去打不到人就算了,关键是技能出去了,人没打到,伤害也没有。(举个例子,合欢的江南如果是在打不到人的情况下是不会进入冷却的吧)  建议修改为足通附加一个诅咒:定身或者昏睡或者眩晕2秒,具体情况对比双方抗性,如果怀光抗性高于对方,则诅咒成功(这个不过分吧,还是根据了双方的抗性来决定这个诅咒是否生效)。  2.影舞极(当受就一块说了吧)大影子的无力也不是一天两天了,那点闪躲早就已经不够看了,想打死人那除非对方是小药或者装备细节低你2个档次(现在打架天界有铁血的大红,帮战也已经送3000W大红了,如果非得拿野战吃小药说事,你拿着小药还打什么野战啊,挂机不好么)。而且群战中大影子就是个秒货,我本体可以跑,可是影子不听控制啊,谁打他他打谁,被群到了一下哪怕是未命中,都是往人群中跑的,结果往往是撑不过3秒。当身和受身,本来是怀光在现身状态下的保命技能,都是持续20秒,可是,如果你的影子兄弟连3秒都坚持不住,那这20秒就是最大的笑话。影子的不给力在于,他完全不继承人物的减免属性,哪怕你本身有着70+的减免伤害,50+的御 ,600+的减爆伤,影子被秒还是3秒的事。  建议修改为增加影子气血为人物本体气血的200%,并且继承人物本体减免以及御属性,即别人打你多少伤害打你影子也是多少伤害,其实在各种高频率攻击的职业的手下,影子依旧存活不到20秒,但是如果这样修改之后,至少不会让影子成为3秒郎~我觉得这样还算是合理了吧。仙阵营的大影子时间也建议缩短(具体可参照魔阵营,点一点缩短一些时间),门派大影子好歹能存在45S冷却180S,神通大影子只能存在30S还冷却180S,你让我们的副本输出怎么高的起来!  3.鬼切2 鬼切2主要作用在于副本,怀光打副本的套路就在于鬼2鬼2鬼2斗杀(如此循环),鬼2现在的描述好像是附加人物气血10%的基础伤害,可否改为20%,也让副本的输出略微给力一点,当然有些人担心鬼2如此加强之后会能用来秒人1秒1个,那我只能说同装备的鬼2就算出爆都打不出10W的伤害好么。  4.无想 上次修改的无想确实有些鸡肋,线性攻击,特么15个职业就不知道有几个线性攻击的(好像有个青云的什么寒霜剑气,有人用?),无论是用来群怪还是群宝宝,谁用谁知道,反正我是不想吐槽了,完美你改成圆形范围甚至是扇形会死啊!  5.一闪玄 一闪现在已经成为怀光爆人的一个基本条件了,而一闪的冷却是80S(20级),相对于如此高频率的全民击杀年代,80S才能保证一个人头是否长了点,建议缩短为60S。看到有些朋友希望一闪玄和一闪不重置冷却,这个我不得不说可能性不是很大,如果真的这样改了怀光确实就略微逆天了。  &具体就是以上几点,前段时间还看到了有朋友说的建议当身修改为真气盾,我个人觉得可行性也不算大,当身和受身,本身就是和影子挂钩的,如果冒出来个真气盾不知道算怎么回事,怎么计算伤害的减免,如我上面建议的修改大影子继承减免属性当身也就不存在所谓的纸糊了。  还有最后关于千机的反隐的一点建议,怀光可以接受千机有反隐,但是是否可以把反隐修改为法阵效果,(隐身职业开法阵是会现身的,这个大家都知道吧),可以接受千机在现身的时候看到隐身的怀光,当然怀光也能看到千机身上的反隐BUFF知道千机看到你了,这样也不至于存在绝对的压制,具体战斗就看双方的操作了。  &以上就是我个人的一些建议,欢迎各位同门以及其他职业探讨,有不合理之处敬请指出,不存在削弱其他职业的意思,只希望能在下次大更的时候略微加强怀光的PK以及副本能力。不喜勿喷,谢谢~
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加点再也不需要切来切去啦~
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&&【诛仙3攻略】关于卡级怀光的高性价比加点法,必看!【诛仙3攻略】关于卡级怀光的高性价比加点法,必看!本人玩诛仙好几年了,由于上个月逆袭白富美失败痛苦卖号后留下1个没法宝的鬼王打金号和一个卡级怀光号。 &重点来了,卡级怀光是个比较好玩的职业 (其实卡级号都有其乐趣 呵呵)。。。。闲话少说,卡级怀光加点其实很坑,四重的除了隐遁和一开始的过度技能外其余要全满 一重要满32 其实浪费了2点。。二重和三重都懂,中间的肯定不用加的,然后鬼幕和成崩建议先过度到后来再说(影返1点)。五重是个分歧,我是走攻击跟爆伤流,用的金身,所以天诛2点没加,从而无想也只需加1点,有些玩天珠流的卡级怀光也是很给力的所以有分歧是正常的。按照我天珠不加以及上面的加点,还剩7点。这7点 鬼幕 成崩 影返 自己分配 ,没办法都想加满不现实。个人感觉鬼幕成崩可以多加。 &天书是个比普通加点更蛋疼的东西,有2个分歧,一个是血嗜那条加不加,如果你放弃天诛 OK 这条不用加,因为没飞足通不必爆,所以天诛流其实比较坑爹的。从而卡级怀光金身跟法身的取向也直接取决你天诛和血嗜加不加。但是我感觉卡级怀光斗杀威力不比天珠差 如果攻击上一定档次的话。第二个分歧就在于大影子那条影心和减少4个给力技能冷却的天心那条。这个东西我想了很久,真的很久很久 大影子说实话多15秒的存在时间很猛,斩杀九套飞五就是要靠大影子。但是卡级PK的对象毕竟还是卡级号或者卡飞4号 大影子45秒跟30秒的区别个人感觉真心不大,基本控制住了大影子几秒就放倒。你说多15秒钟优势体现不出来啊体现不出来,而天心那条就很好从第一个化影消除1个不利状态到最后1个减少4个技能的15秒冷却,各个天书点都发挥出其用处。所以我感觉卡级怀光天书出天心比影心性价比高1点,鬼舞那条也得出,多百分之30的技能伤害是很可观的。按照我这加点还剩9天天书 2点给鬼翼没意见,剩余7点我4点加了冥蛊的前2个,还3点真不好说,我目前没好的想法。个人感觉如果多1点多好啊 直接加影心那条前2个 呵呵。以上就是我总结的卡级怀光加点,希望广大各卡级怀光玩家交流,我的加点都是实战总结的,全无理论或者纸上谈兵之说。望实战流给我的天书和加点指出不足! &图就不发了 属性大概说下 全抗出了虚弱抗性280 其他都330+ 一般非600能力技能都能抵抗。吃老虎大攻7800 气血3W3偏低因为是金身,爆伤361 元婴弄好365是保守数据,暴击率20 其他就不说了。。。。。。。。。。。你可能感兴趣:分享到:相关文章09-2509-2509-2509-2509-25扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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诛仙玩家总结 新职业怀光参考技能加点方案
  这两天新职业技能几乎完全曝光,恐怕完美的在这短短7天也不会有大的修改,本人全心期待怀光,研究一段时间总结出一点怀光加点的心得~  怀光的技能很华丽,暴击、技能命中躲闪的BUFF齐全,加上特有的隐身、分身,在有限的技能点上做出取舍实在很难,本人在选择技能的时候心里也在不停的挣扎。  废话不多说了,挣扎重要出结果,下面附上我的加点模型~(未飞升)  ↗ 矫健1鬼步3血毒4迷踪1  一重:猛袭3& 丰沛1影舞&形2血手5化影5 总计32点  ↘ 血刃7风切0倾杀0  ↗ 空行3乘崩4潜行5  二重:潜袭1& 鬼切0瞬杀0 总计24点  ↘ 延命2散手4当身5  ↗ 足通3鬼幕9遁形0  三重:猎袭1& 雷切0突杀0 总计27点  ↘ 影舞&魂2绝手7影返5  ↗ 杀域5分筋9影遁3  四重:牙袭3& 龙切8斗杀9 总计47点  ↘ 影祭5千手4受身1  五重:加满全部 总计20点  下面分析下我如此加点的原因:  一重:&血刃&提升暴击,刺客的立足之本;&血手&全当过渡;配合天书&傲骨&可以获得不错的抗性加成;&迷踪&配合天书&蚊聚&加成的技能躲闪有6点,&血毒&别人打自己掉血,是按照怀光的气血上限算比例,这对于贫血的怀光来说只是个摆设,或许可以用这个技能愚弄小号,过渡一下;&影舞&形&纯属过渡,不多说以后的分身越来越强;化影对于  贫血的怀光来说相当重要,用这个技能对付天选也大有其用,加满只为冷却时间更短。  二重:&空行&增加暴击;&乘崩&只做过渡,对于拥有潜行状态下强力控制技能的怀光,降那点抗不重要,如果为了降抗暴露自己,损失的控制能力将是不可弥补的;&潜行&大家都知道干嘛的,加满5点提高潜行状态的移动速度;&延命&的确可以提升很多气血,不过无奈技能点不足,暂时只能加2点,飞升后补满(如果有人偏爱高血量,一定要加满5点,可以从  二重和四重的隐身技能占用)&散手&过渡,配合天书&凝眸&可被动增加2点技能躲闪;&当身&用影子替自己挨打,可以大大减少自己受到的伤害,对于贫血怀光,算是保命技能,毋庸置疑点满。  三重:&足通&这个技能让我迅速想起魔兽盗贼,完全是一个模子刻出来的技能,对于偷袭、追杀大有好处,不点对不起这个职业;&鬼幕&大大降低目标技能命中,对于自己暴露在敌方火力下,这个技能堪比合欢两次惜春,20秒足够自己做很多事情,恢复生息;&影舞&魂&过渡技能,五重的分身才是怀光的灵魂;&绝手&被动增加暴击,怎能不点;&影返&与  影子互换位置,对于身处危机的自己非常有用,攻击时突然交换,也可以让已经识破真假的对手茫然失措;这一重有个技能我需要解释,那就是&遁形&,这个隐身技能比较中庸,没有二重的时间长,也没有四重可以加状态,况且三个隐身技能共用CD,所以我大胆舍弃不加,如果对此有想法的,欢迎评论。  四重:&杀域&减速、降低技能命中,对于PK相当有用,可以轻易追杀,也会增加对方打中自己的难度;&分筋&让目标更容易被暴击,变相提高自生暴击率,也可以帮助队友出爆;&影遁&战斗中隐身,可以同时触发&影祭&效果,解除自身不利状态,并加强伤害,之所以只加3点还是因为技能点不足,等飞升后补满;&龙切&是我这套加点里唯一的切技,在  切技里伤害最好的一个,点满不为过,总不希望切技的时候不疼不痒,给人家喘息;&斗杀&是一群怀光期待者分析出来的怀光必杀技能,在凑满5个连击点后,四次单体攻击伤害将十分恐怖,如果有能力控制自身血量在0~50%配合天书&死斗&,这个技能将更加不可一世(怨妇一下,怀光五重的天诛有点不像刺客的技能,比之前想象的无赦律令差远了)&千手&作  为过渡,配合天书&绝指&可以提供少量的技能命中;&受身:让影子承担负面效果由于有概率问题本人不太喜欢这个技能,况且技能点不足,飞升以后可以视情况加点,不过加一点很有必要,配合天书&缺目&可以提升相当多的抗性。  五重:加满。虽然我对这个终极技能不敢恭维,不过万一有怀光潜伏在我周围,我也可以用这个技能打出原形;另外,本人发现怀光五重有20点,比现在已经出了的7个职业多3点,不知道这是不是还没有完善,我比较希望五重技能为17点。  罗嗦一大堆,能看到这个地方的我先谢谢你们了,另外求达人帮我指正,我研究技能最终的目的是自己要玩,不想一上来加错点,花冤枉钱给完美,不值得~
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