火影忍者有没有十尾人知道一个叫巫师网络的1.80火...

& 有没有人知道南大碎尸案? 18页加新! 胆小or一人呆着的慎进!
有没有人知道南大碎尸案? 18页加新! 胆小or一人呆着的慎进!
研究生二年级
有没有人知道南大碎尸案? 18页加新! 胆小or一人呆着的慎进!
大爱!大爱!求亲给链接!感激!
快速求链:
大爱!大爱!求亲给链接!感激!
你有慧眼!跪求宝贝出处,不胜感激
好喜欢你的宝贝!方便告知购买地址吗?谢谢啦!
偶像!能给我这个宝贝的链接吗?太喜欢了!感激涕零!
你的帖子简直太棒了!希望得到这个宝贝的购买地址!万分感谢!
回复到本帖
研究生二年级
根据以往的变态犯罪的案例,这类犯罪嫌疑人的童年或少年时期基本上都经历过一件或数件对他们身体乃至心理造成伤害的事件,这类事件则在他们心灵上留下了阴影,从而导致了后来的犯罪。本案中嫌疑人过去究竟发生了些什么,我们无从查证,但有一点,事件本身一定对他的伤害很大,且主要是心理上。
  对于嫌疑人来说,被害人像极了“她”,他爱被害人,所以要把她永远地留在身边,但首先,他要为她“赎罪”。
  作案过程我无法做出具体描述,但可以肯定的是,嫌疑人在这个过程中获得了生理和心理上的快感。看着被害人的身体像切羊肉似的被切成了一片一片,嫌疑人感到,她的罪赎清了,但这肉体依然污秽,必须丢弃,只有灵魂,才是永远洁净的,只要被害人的灵魂能和他在一起,他就满足了。
  现在,我们可以给嫌疑人简单地画个像:犯罪嫌疑人,男性,案发时年龄在30岁至40岁之间,亦有可能在30岁以下,相貌端正,气质成熟稳重,性格内向,为人谦和,单身,受过高等教育,文化素质较高,喜欢听音乐,亦有可能爱好文学,住在南大附近,独居,懂得一些医学方面的知识,但没有人知道。
  最后再强调一下,以上分析,只是基于没有任何线索的情况下做出的主观猜测,仅代表我个人观点。如果各位觉得我说得不对,欢迎做出更正和补充,如果公共安全专家机关一直没有停止对此案的调查,也希望这些能够对他们的侦查工作提供一点点帮助。
显示全部签名
高中一年级
12念了。。 她还在上空飘着呢
显示全部签名
☆◇※↙∞♀
还有吗………………我还想看~
显示全部签名
研究生二年级
引用:原帖由 夜妖 于
11:27 发表
12念了。。 她还在上空飘着呢 @夜妖: & & 你别吓我啊...
我没啥意思啊,只是想问问你们知道不知道.我一个人呢....
显示全部签名
研究生二年级
引用:原帖由 狐狸塔塔 于
11:30 发表
还有吗………………我还想看~ :你ls的弄的我有点不敢发了.
我只是觉得问所未闻这种事&&
显示全部签名
大学二年级
发吧发吧,我昨天找了一天关于这个的消息都没你这个全
☆◇※↙∞♀
天涯上都沸沸扬扬了.............
研究生一年级
还有吗?????????
显示全部签名
育儿:长期哺乳与自然离乳成功个案、入园女宝宝记录。
我的博客:.cn/u/
我的转让:西装、旗袍、唐装礼服,适合穿S、M码的MM,还有小孩红斗篷一件:/viewthread.php?tid=3623999&pid=&page=1&extra=page%3D1#pid
我的转让:五洲医院体检卡,有效期到 /viewthread.php?tid=4691543&extra=page%3D1&frombbs=1
研究生二年级
最后,我也看看案件本身,当然,我现在得到的资料都只是传闻,基于慎重考虑,其实就这些传闻资料就要做出详细分析是很不科学,也很不负责的,所以我只想提供几点个人方向性的意见,首先我们看死者,在侦察过程中,刑侦人员一般把尸体当作会说话的重要线索,可惜在这个案件没有了尸体,而出现了一大堆严重被损害支解体,那么怎样让碎尸说话呢?第一,碎尸告诉我们凶手有两种可能分解尸体,一是爱好,二是害怕,因为害怕被抓获而分尸,这种可能不大,我认为,因为如果他仅仅是制造破案难度去分尸的话,他没必要锻炼那么精湛的技巧分解得那么用心,而且还表现得如此迷恋这个分解过程,那么凶手碎尸的行为,用行为艺术本身的动机来源看,他就是为了某种癖好.这是第一句碎了的尸体说的话.我们可以在一个极端群体中找到凶手的存在范围,他癖好这种极端的手法,在他的刀下分解的不是简单纯粹的生命,而可能是某种超过他对生命理解程度的东西,可以是灵魂,可以是艺术,或者是信仰.当然这些,黑弥撒也有提到一些,但是我认为黑弥撒朋友提的稍微主观武断了一些.
显示全部签名
☆◇※↙∞♀
显示全部签名
离了。。。。。。
研究生二年级
碎了的尸体告诉我们第二句话是什么呢?我认为,最科学的判断,第二个从碎了的尸体里我们发现更多的应该是凶手的动作表征,在这里,大多数人能猜测凶手的职业,但是,我认为不能判断职业,但是能判断其动作表征,他细腻的刀功,他强抗压,耐挫特征,并不见得一定是医生,一定是厨师,一定是什么人.为什么这样说呢,在比较著名的电视剧&黑洞&&黑冰&等侦探推理表现剧情中我们抗呀分析几个层面的人物,就看&黑洞&我们发现聂明宇下面的那些杀手,他们一个层次的凶手是很能杀人的,也很有杀手素养,具备分尸等一系列反侦察能力,但是要说把分尸能分成如此精湛的人,那些杀手层面的人往往做不到,而我的推测是假如在那个群体中能做这个事的只会是聂明宇,当然,这也只是场景交换,说这个的原因是,聂明宇具备这么一种精神素质,在南大分尸案中的凶手就具备同样一种素质,但是我们看聂明宇是做什么的?他也不是厨师,不是医生,不是干职业特征明显的职业,而他却什么都懂,他是个杂家,他或许有职业,但是他的行为艺术体现未必就跟他的职业有必然联系.再说了懂得人体结构的人,未必是要学过,或者做过,我们知道在90年代末那个阶段以前,大家如果有心去农村问问,许多成年人杀猪牛养都是自己动手,而且大多杀得相当漂亮干净,而且他们并没有学过人体结构学,也不是屠夫职业,只是生活阅历让他必须懂这些.由此推测,凶手有丰富的社会阅历是成立的,那么必然要排除许多生活习惯单一,职业稳定的人群了,这是我从碎尸里听到的第二句比较真实的话.
显示全部签名
研究生二年级
真可怕,这样死的人是不能超生的,真惨!
显示全部签名
~~转 全新 EL睫毛膏,,欧莱雅碳黑睫毛膏,水之印粉饼~~
钻石小鸟金卡无偿用,有需要的可以找我~
研究生二年级
那么碎尸还说了什么话没有?我认为还有,就是她跟凶手的关系,我没见过那些现场和情景可能这个推测会比较范围模糊一点,但是能推测到的是,死者跟凶手的关系是单一的,但是不单纯,他们之间应该有某种东西始终纠缠不清,似乎有个结始终只有一方知道或者不能同时知道,一旦同时知道了,就出现了悲剧,而且这个结应该不是单纯的爱情或者婚姻,应该从某中意义上讲上升到了艺术高度,或者至少凶手认为那个高度足够用生命祭奠或者颠覆道德伦理规则.我们知道,人生的意义在于选择,而选择的意义在于自由,人的最终追求是自由,是对约束的不断挣脱,可正常人都知道,如果不遵循规律,不遵循公众规则的话就只会失去更多的自由,但是像这种极端犯罪的产生往往是突破性的,凶手不但反对规则,而且还有一种强烈的想制定规则的欲望,就像&黑洞&中的聂明宇,就像厦门的奈昌星,这类人物都是在商业社会中想制定规则的人,而碎尸案中的凶手也是想通过暴力和变态的手法制定一种生命跟思想之间的新规则,因为其把那些受害者的内脏什么的都整齐的排放,那就是他对规则和标准的把握和信任是极度强的.............《转载》
显示全部签名
研究生二年级
这种推测很有意思~
个人认为,几乎可以排除作者是凶手的可能性。一个心理素质如此好的凶手,怎么可能在12年后,明目张胆的在网络上发帖。
这种推测又合情合理的让人难以辩驳,可以作为破案的入手点之一进行深入调查。
还有一些其他的可能性。比如:被害人只是一个宗教仪式的牺牲品。以肢解作为献祭的手段并不鲜见。
欧洲的恶魔教举行仪式如下:一群成年教徒把20多个孩子的衣服剥光,任他们虐待和摧残;并把一个孩子选为恶魔撒旦的祭品,然后其余小孩和大人分别用尖刀去刺“祭品”,将其活活刺死后肢解,并强迫小孩吃其肉、喝其血。
据2004路透社8月5日报道,尼日利亚警方最近在东南部的安纳布拉州进行扫除迷信神祠的行动中逮捕了30名巫师,其中有两名宗教领袖。警方在20多所神祠中发现了50多具腐烂的尸体和20个头盖骨,部分尸体已经干枯[1]。
“为达赖喇嘛念经祝寿,下密院全体人员需念忿怒十五施回遮法,为切实完成此事,需当时抛食,急需湿肠一付、头颅两个,各种血、人皮一整张,望即送来。”这封50年代初旧西藏地方go-vern-ment有关部门致《热不典头目》的一封令人震惊的信件,至今保存在西藏自治区档案馆里[2]。
本案中,受害人性格孤僻内敛。这种性格容易产生孤独感和恐惧感(缺乏安全感)。这种心理容易被人利用,达到控制的目的[3]。
即便是医学生,也很难具有冷静肢解人体的精神力量,我本人就是学医的,看到这种情况依然毛骨悚然,更何况亲手操刀,即使我有这个能力。这种精神力量的来源,很有可能来自于类似于宗教力量。
在本案中还有一个细节,就是某些器官有煮过的痕迹。如果要烹饪,似乎不需要过一下水就捞出来。这种过开水的方式,是不是一种洗去罪孽,净化灵魂的仪式呢?假如是这样的话,也许x是同意被肢解的,她和a,b,c达成了某种协议。
因为是有组织、有目的的实施,整个过程得到很好的控制,因此本案迟迟不能结案。
当然,这种推断也有一个漏洞,就是祭祀仪式应该具有周期性,在一定时间间隔,在不同地点会出现类似的活动,应当调集近20年来所有碎尸案案宗,进行比较分析。
我们不妨大胆假设这么一个场景:被害人(x)长期的性格孤僻造成了内心的胆怯和孤独,因为巧合,结识了信奉某邪 教的a,b,c等人。在一开始,被害人在精神上获得了支持,从而产生了某种信仰。a,b,c一致认为虔诚、纯洁的x是符合祭祀条件的献祭品。他们在征求x的意见后,达成了某种协议。或者x不愿意献祭,诉说自己的不纯洁的历史,希望免于献祭。但这种诉说并没有避免献祭的结果,a,b,c为了清洗她身上的罪恶,采用了过开水的方式。
显示全部签名
大学一年级
好想呕吐啊。。。。。。。。。。。。
显示全部签名
生如夏花之绚烂,死若秋叶之静美。
可爱的主题,逗人的小宠物,搞笑的铃声
▓&潴尐弟&☆.♀紸題坊♂▓ 让你每天都有一个好心情!
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽,只有管理员可见
大学四年级
小学四年级
大学三年级
可怜的女孩~~~~~~~~~~~~~
大学三年级
可怜的女孩~~~~~~~~~~~
你可能感兴趣
当前时区 GMT+8, 现在时间是
声明:论坛所有帖子仅代表作者本人意见,不代表本网立场。转载文章/图片请注明作者及出自 、,如用于商业用途请联系原作者。&>&&>&&>&正文
《巫师》系列剧情 巫师主要人物介绍
20:48:06 来源:3DM论坛 作者:demonpope
第1页:巫师1剧情
  巫师系列游戏拥有庞大的世界观剧情,对于没玩过前两作的玩家来说是非常遗憾的。下面小编为大家带来由“demonpope”整理的巫师系列剧情背景资料大全,以及巫师主要人物介绍,这些人物还会在巫师3中登场哦。了解这些背景剧情,将对各位的巫师3之旅极有帮助。
  ·以下内容包含大量剧透,打算自己玩的就在这里止步吧!如果你只是想了解前作内容为巫师3做准备的话就继续。
  ·内容主要来自于巫师维基:,功劳归维基的所有贡献者。一些地方除了翻译外也有我自己的加工处理,让原文更有可读性。
  ·关于翻译:我不知道大陆对“巫师”系列里面名词的正统翻译,所以就自己翻了,同时留下英文原文,有不当的地方欢迎指正!
  更多巫师前两代剧情概述请看这里:
  《巫师》及《巫师2》剧情讲解视频:
  《巫师3》各王国势力与战争形势分析:
巫师北方世界
  杰洛特:狩魔猎人,绰号“白狼”,主角。两个女友:叶奈法、特莉丝。两个损友:吟游诗人丹德里恩、矮人卓尔坦。
泰莫利亚国(北方诸国之一):
  国王:弗尔泰斯特,在拉·瓦雷第城堡遇刺身亡。子嗣:雅坦公主(与妹妹乱伦所生),鲍尔西和阿奈丝(与情妇拉·瓦雷第夫人所生)。
  宫廷术士:特莉丝(女术士集会所成员)。
科德温国(北方诸国之一):
  国王:亨赛特。子嗣:无。
  宫廷术士:戴斯摩、席儿(女术士集会所成员)、萨宾娜(女术士集会所成员,因使用禁咒被亨赛特处死。)
瑞达尼亚国(北方诸国之一):
  国王:拉多维德。子嗣:不详。
  宫廷术士:菲丽芭(女术士集会所成员,叛逃,后被拉多维德捕获并挖去双眼。)
亚甸国(北方诸国之一):
  国王:德马维,遇刺身亡。子嗣:史登尼斯王子。
  宫廷术士:不详。
庞塔尔山谷(北方四国交界):
  弗坚:庞塔尔山谷的矮人城镇,现任领导者为龙女萨琪亚(真身是一条巨龙,反抗军总首领。)
  术士:菲丽芭(女术士集会所成员,现协助萨琪亚。)
尼弗迦德国:(南方大国,世界最大国家):
  国王:恩希尔。子嗣:不详。
  术士:艾希蕾(女术士集会所成员,因集会所身份暴露被希拉德杀死。)
  大使:希拉德,游走于北方诸国,意图挑起北方战乱。
巫师(2007)
  注:本作的任务剧情虽然错综复杂,但是主线比较清晰而且简单易懂,与巫师世界中的重大事件不太相干的我就省略掉了,为了让读者更好地了解最重要的人物的命运。
序章 - Kaer Morhen(巫师们的要塞)
  因为不明原因昏迷并失去记忆的巫师/猎魔人 利维亚的杰洛特(Geralt of Rivia) 被巫师同伴们救回来巫师的北方要塞Kaer Morhen。刚恢复不久,Geralt就被卷入了神秘的武装力量攻打Kaer Morhen的事件中。
  带头的两个人,被称作教授(Professor)的人物,和一个神秘的法师是一个叫做火蜥蜴(Salamandra)的组织的成员,他们的目的是为了强取长久以来用来基因改造巫师的药剂和设备。一番战斗后两人携带着药剂瞬移逃遁。活下来的巫师们决定分头探查火蜥蜴的行踪,并最终阻止他们。
第一章 - 维瑟玛(Vizima)城郊
  追寻火蜥蜴下落的巫师Geralt来到了维瑟玛城的城郊。维瑟玛城是北方诸国之一的Temeria的首都。在这里Geralt遇到了一个叫Alvin的不同寻常的男孩。两人的路途此后还会数度交叉。维瑟玛城郊此时被一个可怕的怪物的阴影所笼罩着。而维瑟玛城也被封锁无法进入。为了进城继续调查火蜥蜴,Geralt必须赢取村子的信任,尤其是几个有权势的人物的信任——Mikul,Haren,Brogg和Odo。
  Mikul是驻扎在进城要道之一的一座桥边的卫兵长官。他交给Geralt的任务是清理一座古墓中的怪物从而让他和他的卫兵进去寻找宝藏。在清理古墓是,Geralt发现了一具叫做Ilsa的女人的尸体。她的死因是服毒自尽。当Geralt报告给Mikul时得知Mikul曾经爱着Ilsa,并且将Ilsa的死怪罪于村子里的一个女巫,Abigail。尽管如此Mikul还是给了Geralt应得的奖赏。
  为了取得Brogg的信任,Geralt答应帮助他杀掉夜间出没的溺鬼(drowners)。就在Geralt杀光溺鬼之后,却发现原来Brogg在夜间偷偷向松鼠党出售武器装备。此时Geralt可以选择是否与松鼠党战斗。
  Geralt找到了Odo打算取得他的信任,没想到却没防备被狡猾的Odo用烈酒灌醉并被扔到了Odo的菜园子里独自面对一群食人巨腾。一番战斗后Geralt要求Odo交出自己应得的奖赏并取得了Odo的信任。
  刚来到城郊的Geralt目睹了一群地狱犬(Barghest)袭击一个女人Caroline和同她一起的男孩Alvin,Alvin逃过一劫,Caroline却没能幸免。Geralt杀掉了怪物之后,Alvin的身体突然放出光芒并漂浮起来,他用诡异的声音道出了一则预言。一个叫做Shani的医学生前来帮助救治Alvin,并且提到了火蜥蜴和村中的神父。通过神父Geralt得知了自己需要去得村中德高望重之人的信任才能继续旅程,还获悉了一个火蜥蜴的秘密据点的位置。为了阻止地狱犬的继续出现,神父让Geralt在夜间点亮分散在各处的五盏长明灯。
  Geralt此后找到了女巫Abigail,她暂时收养了Alvin。Geralt和女巫怀疑这个男孩就是怪物出现的根源。Geralt为女巫凑齐来一个草药制剂,在其作用下男孩Alvin再次陷入深有状态并且又说出一则预言。
  在清除掉火蜥蜴据点后,Geralt再次遇见Alvin,Alvin将他带到正在躲避村民迫害的女巫Abigail处。Geralt此时面临着选择。他可以帮助村民将女巫烧死,或者帮助女巫逃出死劫。无论Geralt如何选择,本章的Boss,一条巨大的地狱犬,都会出现。如果Geralt选择帮助Abigail,Abigail就会帮助Geralt与恶犬战斗。战胜Boss后Geralt还要面对带头迫害女巫的神父。如果Geralt选择了帮助神父杀死女巫,神父会在Boss战结束后感谢Geralt。
  在取得了众人的信任之后,神父向Geralt到处了火蜥蜴的秘密据点。清理掉据点之后,Geralt发现将自己带到城郊的火蜥蜴小首领已经死了,真正的幕后主使躲在城中。
  拿着神父给的进城许可,Geralt找到了Shani一并进入了维瑟玛城中。
第二章 - 神庙区
  本章中Geralt来到维瑟玛城的神庙区继续调查火蜥蜴的下落。在一个私家侦探Raymond Maarloeve的帮助下Geralt有几个有重大嫌疑的人物需要一一排查。随着重大嫌疑人被一个个排查掉,Geralt发现原来真正的火蜥蜴首领正是一直在帮助自己的Raymond, 其真名叫Azar Javed,一个来自遥远国度的强大术士。
  而他也正是那个率领火蜥蜴攻打巫师要塞并且偷走药剂的两人之一,那个神秘的术士。他杀掉了Raymond并用法术伪装成了他。火蜥蜴曾经残忍地杀害了Raymond的妻子与儿子,并且对他儿子的尸体施放法术将其变成了一个怪物。Raymond通过怪物脚上的六只脚趾辨认出了儿子,并下定决心找到真凶。然而,就在Azar Javed得知Raymond与Geralt共同调查他的时候,Azar 决定采取行动将Geralt骗入埋伏中杀害。聪明的巫师看穿了Azar Javed的伎俩并且将计就计,将Azar诱骗至一个法师塔中。Azar Javed在于Geralt的对决中败下阵来,却还是设法逃脱了。
看到巫师3这碉堡的画面,你是否心动了?
第三章 - 贸易区
  Geralt在女术士Triss Merigold的在维瑟玛城贸易区的家中醒来,他记得的最后一件事就是与Azar Javed的战斗。Triss 在与Geralt讨论了他的失忆之后提醒他有一个社交晚宴需要他们两人当晚参加。
  Triss在晚宴上将巫师介绍维瑟玛城中的权贵人物以及Adda 公主,Foltest国王的女儿,和她的亲信,烈焰玫瑰骑士团的成员,Roderick de Wett。
  在与众人的攀谈中Geralt得知了一些失忆以前的自己的情况,并且得知了Adda公主最喜爱的食物。Geralt为Adda准备了食物,高兴的Adda邀请Geralt到房中叙谈......Geralt得知Foltest国王不愿意让Adda公主置身于政治当中,然而Adda却在暗中计划着什么想要证明父亲是错的......
  晚宴结束后,一个来自Nilfgaard帝国的富有商人Declan leuvaarden 告诉巫师,他和他的秘密社团组织正在调查火蜥蜴在维瑟玛城的行动中心,和他们到底想要干什么。Declan告诉Geralt两个火蜥蜴活动区域,一个在神庙区的贫民窟,一个在沼泽地。二者都可能有有用的信息。Geralt成功地混入了一个位于下水道当中的药剂实验室,在其中发现了一封信,信中提到了另一个位于沼泽地的据点。在下水道的另一处据点,Geralt发现了一份国皇家通行证,持此证者可以在宵禁后依然在城中街道上活动。
  在清理掉沼泽地的火蜥蜴后,Geralt发现了同样的通行证,以及一封密信。Geralt将密信解密后,找到了火蜥蜴的一个秘密基地。然而巫师在这个秘密基地发现的,竟然是Radovid, 北方诸国之一的Redania的国王!原来Radovid一直想暗中借助火蜥蜴实现Redania和Temeria两国的通婚结盟,后来放弃了继续与火蜥蜴合作。
  在女术士Triss的帮助下Geralt终于找到了火蜥蜴的大本营。在这里Geralt再次面对术士Azar Javed和教授。最终Azar Javed再次逃脱,教授却葬身于一只巨大怪物之口。战胜了本章最终BOSS后,还来不及喘口气的Geralt就被Adda公主以及众骑士团骑士逮捕,到了这时,Adda公主再也不打算掩饰自己勾结火蜥蜴企图发动政变的图谋。女术士Triss再次出手相救,将Geralt传送到了与维瑟玛城隔湖相望的浊水村。
第四章 - 浊水村
  在浊水村Geralt遇到了好友,吟游诗人Dandelion。Dandelion告诉巫师,小男孩Alvin也在附近,并且正在被一个叫Alina的女人照料者。Dandelion将一个项链转交给了Geralt,并告诉巫师Triss认为这个项链可以帮助抑制Alvin体内翻涌而出的魔法力量并停止他的噩梦。然后项链的效果微乎其微,但是却让男孩心情好了起来。他开始如影随形地跟着巫师,并且与他谈论了自己的非凡能力。Geralt得知Alvin可以在时空中穿越,却没法控制这种能力,而是在面临压力的时候不自主地发动。烈焰玫瑰骑士在一个叫Rayla的雇佣兵的率领下出现在了村里,他们正在追捕松鼠党和包庇他们的当地村民。Geralt也被卷入了这场三方激战中。被吓坏的Alvin再次消失。巫师与好友Dandelion返回维瑟玛城。
第五章 - 维瑟玛老城区
  本章中,巫师Geralt终于见到了Temeria的国王Foltest。Foltest交给巫师两个任务, 1.解除Adda公主身上的诅咒;2,彻底铲除企图推翻他的火蜥蜴。首先我们来讲公主Adda的故事。
  Foltest国王从小就爱上了自己的姐姐Adda。这段孽缘惹怒了同样爱着Adda的Ostrit,和国王的母亲。这两人中的一人,或者两人,对国王与Adda产下的女儿,同样被命名为Adda,立下了诅咒。虽然Adda与母亲一起死在了产床上,这个恶毒的诅咒让Adda在死后的第七年重生成为一种叫striga的怪物。这种怪物通常由女性变来,充满了对生者的憎恨与食欲。又过了七年,一个名叫Geralt的巫师出现在了维瑟玛城并且解除了公主Adda身上的诅咒,这就是巫师系列最早的短篇小说”The Witcher“里面的故事。可是为什么公主身上被再次下了同样的诅咒呢?
  Geralt跟随负责维瑟玛安保的Velerad来到了公主Adda下葬的墓穴,不料却被Velerad反锁了进去,并且被告知只要除掉了怪物就能出来。Geralt知道striga只在午夜后出没,于是在公主棺椁旁冥想到了午夜。Striga果然出现了!Geralt故技重施再次将公主Adda恢复人形,并且在她的棺椁中找到了Adda已经死去的爱慕者,被怀疑对公主下咒的Ostrit留下的笔记。无论何人正是利用这里面的信息试图让公主变回striga。
  从墓穴中出来的Geralt再次遇见Velerad并且从他口中得知国王Foltest给他的奖励——火蜥蜴的下落,老庄园。在去往老庄园的路上,巫师遇到了骑士团的De Wett。De Wett 向巫师打探striga是否被杀死了。愚蠢的De Wett不小心提及了Ostrit的日记,Geralt意识到自己根本没有向他提起发现日记的事。原来是De Wett不甘心服从于公主而想要借巫师之手杀掉公主Adda。De Wett和他的骑士被Geralt杀掉。
  在老庄园中,Geralt终于杀掉了屡次逃脱的Azar Javed,并且得知了火蜥蜴背后真正的主脑,烈焰玫瑰骑士团的大师Jacques da Aldersberg。Aldersberg的真正目的是利用公主Adda和火蜥蜴为他打造的变种士兵推翻国王Foltest建立起一个极端迫害非人类的国家。
  Geralt返回维瑟玛城向国王揭露Aldersberg的阴谋。
  公主Adda的诅咒被成功解除后,Foltest和Radovid两位国王同意Adda与Radovid结婚并在两国间建立同盟。而同盟军的第一个目标就是企图谋反的骑士团。Geralt也被给予除掉Aldersberg的许可。
  最终,Geralt与Aldersberg难免一战。然而在战前,Aldersberg向Geralt说明了自己所作所为的原因。原来,Aldersberg一生都被一个可怕的预言(好像哪里出现过?)纠缠着。他的幻觉中人类将毁灭于冰河世纪,只有他可以成为人类的救世主。为了达到这个目的,他发明了经过变异的Greater Brothers,这些变种战士将会护送着他的信徒到达南方避难,躲过浩劫。
  在战胜了Aldersberg后,狂猎之王突然现身,要求Geralt将Aldersberg的灵魂交给他。Geralt可以选择将灵魂交给狂猎之王,或者拒绝并与其战斗。不管怎样游戏到这里就结束了
  Geralt前往宫殿向国王要自己的报酬,不想国王却遭遇了神秘的刺客。Geralt涉险战胜了刺客。这个无名的刺客有一双巫师的眼睛......
  注:1. 游戏中始终没有明确指出,但是种种迹象表明有神奇力量的Alvin与Aldersberg是同一个人。Geralt在最终面对Aldersberg之前,从来没有见过Aldersberg,而Aldersberg却能准确地说出Geralt的种种信息,而这些信息正是Geralt曾经在第三章里面告诉过Alvin的。此外,Aldersberg佩戴着一个与Alvin的一样,却显得更旧的挂坠。
  2. 我本人没有玩通巫师1,上面的内容是从巫师维基上整理下来的,如果有不准确的地方请指出。
经典系列大作
  这里将汇聚国内外一线游戏大作,梳理系列游戏复杂的剧情时间观,提供最全的游戏资料,游民星空“系列游戏百科”欢迎您的到访。
《巫师3》精华文章推荐
更多相关内容请关注:
责任编辑:Agent
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
本文是否解决了您的问题
文章内容导航
第1页:巫师1剧情
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:CD Projekt RED
游戏发行:CD Projekt
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
综合热点资讯眺望赤红——讲述《巫师3》开发商自己的故事_电视游戏-文库_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
眺望赤红——讲述《巫师3》开发商自己的故事
10:06:50& &来源:
  Atari是开出了最好价格的发行商(虽然Codemasters和Koch也在竞争者之列),CD Projekt Red继续在埋头苦干。“半年中,我们每天工作12个小时,所有的周末,所有时间都在工作。”首席角色艺术家Pawe? Mielniczuk回忆说。Adam Badowski就睡在他的桌子底下。“这是真的!整整3天,穿着同样的衣服。那段时间真是臭气熏天。” 他窃笑道。
  “这游戏就是一团糟。” Mielniczuk继续补充。“但就在最后,它们都融合到了一起。这真的很神奇,因为没人指望我们真的能从各种分散的创意中拼凑出一个游戏。”但从一无所有的新起点,CD Projekt Red在2007年的秋天发布了《巫师1》。
  “如果你喜欢超写实的场景、真实的人物互动和血腥的奇幻故事,那么就试试这个作品吧。” 我们在那时的游戏评论中这样写道。“因为巫师能为你提供很多这样的东西。”
  这不是一个杰作,但它显现出了潜力,而且叫好又叫座(目前已经售出了200万套),确保了续作。这一次,CD Projekt Red能够一炮而红。
  在《巫师1》增强版(为现有玩家提供免费补丁,跟《巫师2》一样)之后,便立即开始了另外两个项目:《巫师2》和《巫师3》。
  《巫师3》是一个背景项目,为了构建能在主机游戏上运行的引擎。因为BioWare的Aurora引擎无法用在主机游戏上,而主机游戏一直是CD Projekt Red想要进军的领域。所以在《巫师2》之后,他们就计划进军主机游戏。
  作为PC端游戏,《巫师2》再次在Aurora上构建,但它的开发只持续到了技术演示为止。在那时,Adam Badowski认为这个技术演示“非常棒”。这个流出视频可以在这个链接中看到。“我们有很多流出视频。” Badowski笑着说。
  在Aurora上构建的《巫师2》就到此为止了。因为在那个时候,又大又凶的《巫师:白狼》袭来,它不断膨胀,让所有的计划都泡汤了。
  《白狼》是《巫师1》的主机游戏版本,这是Atari的主意。Iwiński看到了这样一个逻辑:在游戏续作发行前,先把品牌在主机游戏上建立起来。所以在最初的一番不情愿之后,他同意了——这是个错误,但那时他又怎么会知道呢?
  CDProjekt Red内部也没有能力来着手《白狼》的开发,所以法国工作室Widescreen Games[注25]凭借一份印象深刻的提案,赢得了这个项目。CD Projekt Red想要把控开发,所以Atari付了钱给CD Projekt Red来制作游戏。
注25:WidescreenGames后来因为《白狼》的取消而倒闭。
《白狼》:怎么能全错呢?
  五个月后问题出现了,CD Projekt派了很多开发者去法国工作室协助他们摆脱困境。然后问题更多了,Iwiński开始怀疑Widescreen的心不在这款游戏上,只是拿钱而没有取得阶段性成果。为了游戏能在里昂的Atari会议上展示,Adam Badowski不得不飞去法国,协助处在关键时刻的工作室制作游戏演示。游戏演示获得巨大成功,大家都为之欢呼喝彩。然而两周后,又出现了别的问题,Widescreen想要把《白狼》延后4-5个月。
  够了。
  “我就不再提这些所有的不安,以及所有浪费在电话中愚蠢地争论‘过失在你们’等等的时间上了。问题是,我们意识到他们对如何制作这个游戏毫无想法。”每个月花费在Widescreen Games上的钱,比花费在波兰CD Projekt Red上的还多。是时候进行危机讨论了,评估一下状况到底多糟糕。
  “经过了5天的研究,晚上我们坐在里昂的一家咖啡馆里,有大概五六个人,说:‘你怎么想?’”回答变得越来越令人担忧。一个人建议说,Widescreen还需要30个人和1年的开发时间来完成《白狼》。然后有人说:“嘿,我们取消这项目,然后去做别的游戏吧!这比跟他们一起合作要容易。”大家眼前一亮。“那天过后,我们告诉Atari这个项目必须终止。”
  Atari并不开心,而最不开心的是老大Phil Harrison[注26](曾经在索尼,现在微软,期间在Atari工作过)。他飞去法国,听两拨人的说法。Iwiński还记得那个会议。“我们坐在桌子的一侧,Widescreen Games坐在另一侧,然后Phil,”他夸张地比划道,“坐在中间。然后我们开始吵架——他们开始指责我们,我们开始指责他们。”
注26:Phil Harrison是前SCE高层,后来去了微软。目前已离开微软,开新创公司。他在从SCE离职后,去微软任职前,曾一度在Atari就职。
  在会议的尾声,Harrison把Marcin Iwiński和Michal Kiciński带去了别的房间。“他说了些非常英国式的话,”然后他模仿着那个腔调,“‘我们现在真的是一团糟。’我们说,‘是的Phil,对不起,我们搞砸了。’”
  “我当时很羞愧。我们烧了很多钱——我们自己的钱——当下一次我与Phil联系的时候他告诉我,他感到非常非常抱歉,但他们不得不给我们发通告,我们必须要把他们给的钱全部还回去。”
  Iwiński飞去纽约谈判。最终,把《巫师2》在北美区的发行权签约转让给了Atari,而《巫师2》那时还没开始进入研发。“这是为了偿还《白狼》的债务。” Atari声明说。
  2009年5月,CD Projekt Red证实《巫师:白狼》已经停工。实际上,所有成果都被扔进了垃圾桶里——没有东西被重新使用。“我们浪费了那么多的时间。” Iwiński痛惜地说。
  由于身陷不利的境地,CD Projekt Red舍弃了《巫师3》并用研发出来的引擎去制作《巫师2》。只是,这个引擎还未完成,所以《巫师2》的第一部分开发完成得很盲目,没有任何原型作为参考,也无法测试。随后的全球经济危机让CD Projekt陷入困境,那是Marcin Iwiński职业生涯中最为提心吊胆的时刻。
  在这段高压时期之中,最令人印象深刻的是,即便Iwiński处于那种状况,他还是拒绝了与发行商草率签约。那样最简单,但却会危及自己最宝贵的东西——创意主控权。《巫师1》在与Atari的签约上花了6个月时间,因为合同有问题。别的新工作室会让步,但Iwiński还是保持了冷静。今天,《巫师3》由CD Projekt全额投资。“我们实际上自己发行。”
  《巫师2》的开发只用了前作一半的时间,而且从头到尾都极富野心,还外加构建新引擎。有一个叫做“百花谷”的地点要全部被删掉,就算那里拥有一个“令人惊艳的故事情节”。“那不是一个充满少女气息的地方,”Adam Badowski说,“而是精灵的王国。”而在巫师的世界里,精灵跟别的东西一样,肮脏且卑鄙。另外,游戏的第三幕也被删减了,因为制作团队时间不够。
  但最终于2011年5月发布的游戏,对比《巫师1》有了很大改进,《巫师2》也让CD Projekt Red一跃成为行业的佼佼者。“在平衡性、角色塑造和故事情节上,没有竞争对手能与它匹敌。”我们当时的游戏评论写道。“或者说,没有别人能像它这样,不是把你当作玩家对待——去迎合你哄你开心,而是把你当作成年人看待。你不必害怕犯错误,尽情去经历这个故事吧。在故事中,并不是所有人都能得到他们应得的。”
  更值得一提的是,这一切都是在工作室自行研发的Red Engine上完成的。一年后,载着Xbox360(工作室不具备能够适配PS3版本的技术,或没有能力让两者都适配)平台的《巫师2》增强版,Red Engine最终实现了公司的主机游戏野心。考虑到工作室设法想要进入的领域,《巫师2》是一个技术上的胜利[注27]。
注27:Xbox360当时已经相当落后于PC的硬件设备,但360版的《巫师2》加强版却在落后的硬件上做出了近乎PC版中上等级的特效,成为当时Xbox360画面最优秀的游戏之一,被Eurogamer的技术专栏视为技术上的胜利。
  2012年春天,另一个艰难决定又很快出现了:“对于下一代主机,我们打算怎么做?”而这时大家都不太清楚下一代主机究竟会变成什么样。
  但我们很快就得出了一个结论。那就是我们想制作一个开放式世界游戏,一个庞大的游戏。人们希望CD Projekt Red发布的是一款拥有伟大故事的RPG,并且有让人为之震撼的品质与画面。 “旧世代主机都无法满足这些要求,”Iwiński说。“我们需要付出很多的牺牲来制作一个与众不同的游戏——《巫师2.5》远远不够。”
《巫师3》的关键原画。我知道那个戴头巾的人是谁。
  “在那时,这是一个十分勇敢的决定,因为许多工作室会说‘不’。若从纯粹的商业视角来看,能同时在全部的5个平台[注28]上发布才是最理想的,但我们没法做出那样的游戏。那会是别的游戏,但不会是这个游戏。”
注28:5个平台是指PC、PS3、PS4、Xbox360和Xbox One。
  所以CD Projekt Red又再一次定了很高的目标。第一次着手多平台开发,尝试做一个规模不容小觑的开放式世界。我们目前为止所看到的游戏片段,虽然很令人期待,但都是试图以一小部分去呈现游戏的全部——工作量仍然很大。多大?“我不知道!”Badowski脱口而出。“这是个很简单、很普通的问题。同时,我们有产品文件,以及所有的东西,但游戏完成度不到90%,根本没完成。但整个故事线已经设定好并落实了。所以这很难说。”
  这是CD Projekt Red在2015年5月于游戏发售前放出的《巫师3》资讯图表,列出了诸如:《巫师3》游戏世界规模比《巫师1》和《巫师2》的总和还大;程序代码破百万行;Geralt脸部的多边形几乎是《巫师1》的两倍;游戏中有3万行以上的对话。
  我周围的整个团队,正朝着“一个非常重要的截止日期”而努力着。是一个新的游戏玩法。这一部分会先展示给媒体看,然后再展示给公众。虽然还未确定,但计划是在今年[注29]。
注29:这篇文章最初的发表时间是2013年11月。
  《巫师3》什么时候发布呢?这是个重大机密。虽然我不认为它会早于2014年下半年。
  (《巫师3》在2015年5月19日于PC、Xbox One和PS4上推出,耗费3年半的开发时间。150人的开发团队在游戏推出时扩大到250人,开发成本约为3.06亿波兰兹罗提,折合美金约8100万,为波兰游戏开发史上最大规模的游戏开发案。)
  无论它什么时候发布,对CD Projekt而言,《巫师3》都将标志着一个时代的终结,再造Andrzej Sapkowski的奇幻世界超过十年的终结(下一个游戏是什么,除了Cyberpunk 2077,没有人知道)。《巫师3》应该会巩固CD Projekt Red在游戏开发领域大人物的地位。人们也会记住《巫师》系列朝着伟大迈进,成为众人焦点的那些年。这聚光灯很残酷,也很耀眼,CD Projekt Red已不再是不被看好的弱者了,它会开始感受到被期待的压力。
  但那些日子还可以再等等,因为Marcin Iwiński明年就40岁了,从他开始CD Projekt的冒险算起,已经过了20年了。多年以前,从他进军停车场里的电脑市场开始,现在已成就无数。但他并不是一个人做到的,他也特别指出——在他人生中的每一个转折点,都有获得帮助。来自Michal Kiciński,来自他的兄弟Adam Kiciński,来自Piotr Nielubowicz或来自Adam Badowski。若没有他们和其他更多的人,他不会像今天这样坐在我面前,穿着蓝色帽衫和牛仔裤,胡子拉碴地放松地笑着。他的公司不仅继续为波兰,也将为全世界树立榜样。
我当天看到的Marcin Iwiński。
  “我感到非常骄傲。”他回顾说。“最大的成功是,我们找到了最具才华的人,并与他们合作。我想说,我们已经是一个大家庭了。”
  “当然,跟别的地方一样,我们也有很难熬的时候,但这里的氛围很独特。只要是在这里,我们就有对游戏的激情。人们会疯狂讨论他们玩了什么游戏,看了什么,或读了什么漫画,不仅仅只是被逼着每天去创造业绩。这才是有意义的。”
  “这全是关于游戏和玩游戏。”
  引用:
  1. 英文原文载于Eurogamer.net。文章名为《Seeing Red: The story of CD Projekt》。
  网址:http://www.eurogamer.net/articles/-seeing-red-the-story-of-cd-projekt
  2. 译文及备注参考了的帖子——[搬运]《巫师》系列开发者CD Projekt的故事。
  网址:/read.php?tid=9195027
(作者:盖娅互娱)
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!
新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈

我要回帖

更多关于 火影忍者有没有十尾 的文章

 

随机推荐