2011最火爆的大型网络游戏网络游戏40元能在一年或...

1. 新增扫二维码功能,可直接扫 VeryCD 网站影片页面的二维码,便能在应用上打开;
2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
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2. 在影片封面上展示在线视频的清晰度;
发行时间:&2011年
《51新炫舞》是首款由上海我要网络发展有限公司(51.com)自主开发的舞蹈类网络游戏。独...()
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发行时间:&2011年
不想多说,SD冒险岛端/map 地图名字或地图代码 例如: /map 射手村 !等级 例如: !等级 20...()
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发行时间:&2011年
游戏简介:2011年是泡泡堂的一个巨大转变,不仅呈现给大家休闲横版RPG养成模式——泡泡英...()
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发行时间:&2011年
更新说明 版本更新内容: 1. 增加新在线客服系统 3. 平台背包改版 3. 增加了性别图标提...()
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发行时间:&2011年
《战神不败》是深圳新飞扬数码科技有限公司于2009年自主研发的全球第一款MMOSWG, 即大...()
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《盛世三国》是由VeryCD团队自主研发,并独立发行,是一款融三国史诗题材为背景的大型2D...()
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《疯狂飞空艇》是半丁数码旗下Team9工作室呕心沥血,历时3年倾力打造的次世代飞行射击网...()
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发行时间:&2011年
游戏简介 《新热血英豪》可爱的Q版卡通形象、操作简单却多变的,游戏中的角色动作表情夸...()
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《雷霆》是联游历时3年倾力开发的一款动作向奇幻网游大作。玩家们将扮演神的子民通过结...()
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发行时间:&2011年
上古混沌初开之时,人类形成的华夏部族与山兽猛禽演化而来的九黎部落为争夺对洪荒大陆的...()
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有问题请点击: 国服3.3.5巫妖王的陨落补丁安装问题答疑汇总()
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游戏简介: 《幻兽大陆》由上海游爱数码科技有限公司历时两年研发的一款Q版幻想MMORPG宠...()
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发行时间:&2011年
《热血昆仑》开放性测试客户端 运营商:上海智艺网络科技有限公司 制作商:上海智艺网络...()
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发行时间:&2011年
《独孤九剑》作为金山第二代武侠品牌,开创“潮武侠新江湖”,6月2日首次技术封测,向金山...()
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发行时间:&2011年
《决战双城》一款是由盛大游戏推出的创新精品网游产品。其以三天为一局,创造性地将大型...()
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发行时间:&2011年
经典网游《传奇3》盛大网络2011重新铸造。游戏UI、技能等各方面进行调整,遵从玩家意愿...()
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发行时间:&2011年
《天龙八部2》第四章“飞龙在天”将于3月18日豪气公测,开启革命性的武侠飞行时代,其霸气...()
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发行时间:&2011年
《侠义世界》是由具有多年武侠网游研发经验的成都梦工厂研制的最新产品,“剧情模式”一直...()
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发行时间:&2011年
《海魂》以中国明朝著名的历史事件——郑和下西洋为背景,以海洋冒险为中心题材,让玩家扮...()
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发行时间:&2011年
《全民足球》是育碧开发的首款休闲类网络游戏。游戏以街头足球为主题,基于城市街区的真...()
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发行时间:&2011年
十年传奇,刺客归来隆重登场!《传奇归来》在原有游戏三职业基础上新增第四职业——刺客。...()
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发行时间:&2011年
是幻想时代推出的一款游戏()
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发行时间:&2011年
版本内容: 版本内容: 职业系统:一转职业:侠士、方士、丹士、巫士; 二转职业:游侠...()
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发行时间:&2011年
《龙迹ONLINE》首次采用任逍遥公司全新一代、自主研发的X-ZEMO引 擎,除了纯写实风格如...()
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发行时间:&2011年
《绿色征途》是2010年最火爆的免费2D即时战斗网络游戏!非RMB玩家首选,1分钟上手,3分...()
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发行时间:&2011年
由日本本土游戏运营商GUNGHO公司联合日本HEADLOCK公司、BROCCOLI公司共同开发的MMORPG,...()
更新 - 1个文件, 1.29GB, 1条评论
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发行时间:&2011年
游戏简介 日全面内测震撼开启,《极光世界》是极光互动网络技术有限公司历经...()
更新 - 1个文件, 1.3GB, 195条评论
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发行时间:&2011年
《龙纹》()
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发行时间:&2011年
更新 - 1个文件, 1.53GB, 1条评论
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发行时间:&2011年
战斗方式:A.RPG 游戏画面:完全写实,魔幻()
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发行时间:&2011年
话说洪太尉误走妖魔,引发一声巨响,这声巨响非同小可,恰似:天摧地塌,岳撼山崩。钱塘...()
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发行时间:&2011年
《热血世界》是一款纯正的中国原创武侠类2D网络游戏,故事背景发生在中国古代群雄割据,...()
更新 - 1个文件, 1.85GB, 10条评论
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发行时间:&2011年
7月8日征途怀旧版独立新区完整客户端 资料片将围绕三大全新主题展开——“新坐骑”、“新技能...()
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发行时间:&2011年
《征途》“巨人网络”第一款自主研发的网络游戏,这款2D巨型角色扮演类网游,始终扮演着行...()
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发行时间:&2011年
&次世代2D革新网游《降龙之剑极致版》4月27日启动不删档测试,力推五星标准,打造“...()
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发行时间:&2011年
《征途》是上海巨人网络科技有限公司第一款自主研发的网络游戏,这款2D大型多人在线角色...()
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发行时间:&2011年
更新内容: 1,限量版职业“暗影双刀”再次开放人物创建 2,“金利奇的兼职”打工日常任务开...()
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发行时间:&2011年
游戏介绍: 创造了韩国41.6万同时在线奇迹的冒险岛2.0《大巨变》于12月15日在国内进行爆...()
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《诛仙2·荣耀之路》公测客户端()
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发行时间:&2011年
《战地风云OL》是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)推出的首款FPS网络游戏,其是EA旗下经典的FPS...()
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2011年度最火爆网页游戏排行榜
[导读]岁末将至,回首即将过去的2011年,许多优秀的网页游戏出现在页游市场上,深受玩家们喜欢。随着2012的到来,我们盘点了几款2011年度极具代表性的网页游...
&岁末将至,回首即将过去的2011年,许多优秀的出现在页游市场上,深受玩家们喜欢。随着2012的到来,我们盘点了几款2011年度极具代表性的网页游戏。
第一名:《龙枪》
作为国内首款3D魔幻类网页游戏,《龙枪》以全新的多维视角为玩家展现了一个神魔争霸的动乱世界,精美独特的飞骑系统以及华丽闪亮的佣兵团系统使玩家在《龙枪》中领略到一个不一样的魔幻世界。
第二名:《》
《傲剑》作为一款大型ARPG网页游戏,以其众多独创系统为玩家构建了一个刀光剑影的江湖武林。别具一格的轻功系统使玩家在游戏中真正的实现了飞檐走壁,穿山越岭的翱翔梦想。
第三名:《诛神》
以商周末年动乱时代为背景的大型仙侠类游戏《诛神》,以其Q版可爱的人物形象和绚丽唯美的技能画面,将玩家带入那个群雄争霸的神魔时代,尽享驰骋江湖的强烈游戏快感。
第四名:《大明英雄传》
次时代高清网页游戏&&《大明英雄传》,推出特色幻境系统,巧妙融合了中国古典元素和西方魔幻元素中的精华,使玩家随时随地都能进入幻境中挑战,尽享游戏的快感。
第五名:《传承》
《传承》是一款以南宋征战为背景的大型ARPG网页游戏,集传统RPG,对抗PK,绚丽技能于一体,给玩家创造了一个刀光剑影的江湖武林,尽显侠者之风。
由榜上的五款游戏我们可以知道,在竞争日趋激烈的页游市场中,一款游戏若想脱颖而出,吸引玩家的眼球,就必须要有与众不同的地方。相信在2012年中,页游市场将继续蓬勃发展,更多拥有鲜明特色的游戏产品也将陆续出现,就让我们一起期待吧。
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热门频道--2011年中国游戏产业十大事件
2011年即将结束,中国网游将与我们共同迎来年,对于中国网游业来说是个新作云集的一年,同时也是事件多发的一年,是网游行业整体尽显疲惫的一年。2011年中国网络游戏产业规模将达到410亿元,同比呈增长趋势,但市场增长率自2007年制高点后开始持续下滑。这一年也是网游行业发展战略发生变化的一年,处于转型中的网游产业,也开始走以网游、影视、网络社区、网络营销服务、互联网平台服务等多线发展经营模式。年关将至,我们来共同回顾一下2011年中国网游界十大事件。
《英雄联盟》最高同时在线突破60万
今年《英雄联盟》已经在极短的时间内风靡世界,成为2011年炙手可热的网游新宠。11月19日,腾讯游戏于TGC2011现场宣布《英雄联盟》中国最高同时在线突破60万。
早在今年七月,《英雄联盟》的注册用户数仅有1500万,活跃用户数也只有400万。在不到四个月的时间里,《英雄联盟》的注册用户数以及活跃用户数都呈现出了显著的增长。而作为欧美网游标杆性的游戏,暴雪旗下的《魔兽世界》目前的订阅付费用户数也仅有1030万。由此可见,《英雄联盟》在世界各地的影响力已经毫不逊色于《魔兽世界》。
腾讯游戏副总裁马晓轶日前接受专访,称《英雄联盟》目前同时在线已经超过60万,并且针对外挂进行了强有力的反制,目前游戏内不存在任何外挂。在电竞产业日益火爆的今天,《英雄联盟》从2010年初入WCG到今年的正式亮相,用短短2年的时间向世人证明了它的实力。而今年《英雄联盟》在WCG的表现足以证明,其已有足够的实力来接替WAR3电竞的地位。
根据国家八部委下发的《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》,网络游戏防沉迷实名验证工作10月1日起正式实施。
《人民日报》消息称,在实施网游防沉迷这4年来,网游玩家中忠实用户的占比下降了50%。在有关部门看来,这一结果是值得对外宣传的,是堆叠出自己政绩的诸多数字之一。尽管过去4年中,这个防沉迷系统于玩家而言几乎不存在。
其实这一工程的出发点和意愿是好的,执行起来却遇到了种种困难,业内更是有声音质疑这一工程并无实质意义,反而滋生了一波不法分子的投机行为。而且这一工程也存在诸多漏洞,比如防沉迷实名验证工作目前仅涵盖所有在线使用的网络游戏,不含手机网络游戏。
在中国,沉迷网游的青少年并不在少数,而沉迷网游导致的恶果也触目惊心。看来,政策本身非常关键,但更关键的却是应用于实际当中的不断调整和优化。无论如何,这已经是一个进步,尤其在中国网游规范如此缺乏的今天。
日,腾讯游戏正式宣布旗下FPS网游《穿越火线》最高同时在线帐户数于2011年8月突破300万大关,从而成为国内首款突破300万最高同时在线的大型网游产品。
基于对用户体验的重视和优化,CF在三年来获得了国内用户的广泛青睐,不但占据了FPS网游细分市场的领先位置,更成为整个中国网游行业新的标杆产品。众多玩家的厚爱与支持,让CF在过去3年多的时间里获得了长足进步。
无论有多少玩家吐槽腾讯的游戏,也无论腾讯要背负多久“山寨之王”的骂名,谁也无法否认的是,从2007年不到6%的市场占有率到现今的30%,腾讯游戏的成长是最可怕的。《穿越火线》PCU超300万让无数端游厂商望而兴叹。
外界习惯把巨人《征途2》开创的第三代商业模式称为“交易模式”,而《征途2》也利用了“第三代网游”概念成为了业界最受关注的产品之一。“网游下乡”计划,也一度引得众多厂商把目光投向二三线城市之后的农村用户,赚足了眼球。这也是中国网游宣传史上浓墨重彩的一笔。
《征途2》是首个网游下乡计划,试图改善农村精神文化需求,探索网游市场增长蓝海。计划公布1天后,被史玉柱发内部邮件紧急叫停。
在正式开测之后,看似不拘一格的《征途2》实际上走得十分稳健:惊人的广告投放撑起了第一批服务器,在线人数很快就突破30万大关。而对于《征途2》公测一周突破40万人大关一事,易观分析,《征途2》开创的第三代商业模式经过市场检验取得初步成功,围绕拉新展开的脑白金式网游营销也取得了明显成效。
2011年对于《魔兽世界》来说是意义重大的一年,因为这头网游巨兽迎来了7岁生日。它在网游世界中的地位如此重要,人们已经无法想象没有《魔兽世界》的日子。但不可否认《魔兽世界》已经进入衰退期,并且研发团队感觉自己在新领域里迷失了方向。
根据新推出的迅雷游戏指数,《魔兽世界》在网游下载日榜上的名次一直不理想。而动视发布的Q3财报显示,《魔兽世界》前3季度合计损失用户170万,损失的绝大部分用户都是在中国地区。这一方面与其客户端体积过大有关,一定程度上影响了游戏下载量,但更主要的原因是游戏对新玩家缺乏吸引力。
尽管暴雪为了讨好广大玩家已经使出了浑身解数,但是他们依然未能改变《魔兽世界》续费用户持续流失的现状。不过魔兽世界虽然老了,但是它仍然排在我们最爱游戏的第一名,每一次的更新仍然牵动着我们的心。
不过话说来,《魔兽世界》能取得今天的成绩已经相当惊人。后魔兽时代是否能有一款游戏超越它,已经并不重要,重要的是我们曾是WOW的一员,我们快乐过,我们享受过。
日,由南京军区组织开发的我军第一款具有自主知识产权的大型网络军事游戏《光荣使命》新闻发布会在北京举行。研制成功此款游戏的发布,标志我军网络军事游戏开发应用取得了突破性进展。并计划于2012年推民用版。中国软件评测中心将这款游戏鉴定为“国内第一款具有自主知识产权的大型局域网军事游戏。”
随着网络信息技术的迅猛发展,电子游戏已成为青年官兵文化娱乐的现实需要。开发具有自主知识产权和我军特色的网络军事游戏,成为顺应信息时代发展潮流、创新发展先进军事文化、丰富官兵精神文化生活的一个重要课题。
近年来,如何增强我国青少年的国防意识和国家安全意识已经成为重大课题。在美国,由军方组织开发的军事游戏,在民间往往能起到较好的反响,并已经开始承担国防教育方面的重任。 
4月8日,历经16年守候的“仙剑”系列新作《仙剑奇侠传5》 在北京召开发布会,宣布游戏在7月7日正式发售。2011年,这款单机游戏与网游的关系更为密切,因为《仙剑五》选择了一家毫无单机运营经验的公司——百游来运营这款游戏。
作为仙剑的第五代产品,《仙剑奇侠传5》也让玩家等待了4个年头。作为国产游戏的希望,仙剑寄托了一代人太多的感情。游戏的禁止破解,游戏的联网激活,都充分证明了对于国产游戏的《仙剑奇侠传5》我们寄予了希望和呵护。
虽然说游戏让玩家等待了许久,但玩过之后许多人却表示“仙剑已死,固步自封”的态度,而这些也并不是玩家的片面之词。陈旧的游戏系统丝毫没有创新,地图的设计,角色的设计,甚至是那狗血的剧情都无法平息玩家心中的怒火!
单机游戏在2011年可以说是丰收的一年。但面对昂贵的单机游戏大部分玩家依然会采用下载破解版来对游戏内容进行试玩。单机游戏的网络化也是打压着网络游戏的生存空间,而单机和网游是否能同日而语依然取决于玩家的态度。
6月9日,上海淘米公司在美国纽交所挂牌上市,将坚持儿童娱乐公司的定位,以互联网为平台和基础,投入更大力量发展线下业务,整合儿童娱乐产业链。
此举在业内人士看来,被认定是被“做空”的中国概念股,但事实证明,淘米效仿“迪士尼”路线是个正确举措,虽然起于互联网,但之后涉及到包括玩具、服装、图书、舞台剧、实体乐园等领域,目前已经卓有成效,旗下的《摩尔庄园》和《赛尔号》的成功运营也让游戏产品第一次以“健康娱乐”的儿童产品展现在广大家长和专家教授面前,这也标志着儿童游戏讲被更多的家长所接受,这条路上有生意可做。
本来本受关注的盛大文学、开心等都打算在上半年寻求登陆纳斯达克,但真正做到逆势上市的还是淘米网。淘米网标榜儿童生意,可谓网游行业一个另类企业,背后投资方启明创投董事总经理甘剑平说,低龄网民是互联网下一个金矿。
10月24日,金山软件创始人求伯君今日起辞去其在金山软件所有执行性职务,正式退休。原微软亚洲工程院院长、亚太研发集团首席技术官张宏江博士接替求伯君正式为金山软件首席执行官。
求伯君退休,不用再继续干着自己不喜欢也不擅长的事了,对自己、对金山都是好事。雷军以金山董事长的身份回归,有利于金山未来战略制定及资源规划,雷军今天所拥有的资源已不是当年离开金山时所能比,对互联网、移动互联网的理解也不是当年所能比,这些都会对金山未来的发展有助益。
求伯君的退休也意味着老一代程序员时代结束。如今这些身影不少已经从舞台远去。一位行业人士指出,老一代程序员个人奋斗的酸甜苦辣同中国软件地的发展起落同步。也许他们中的有些人会随着时间的流逝而失去昔日的光彩,有些会在新一轮的角逐中再次成为赢家,但他们身上的那种凝聚了浓厚个人色彩的软件人精神,将伴随着中国软件业的发展大放异彩。不禁感叹:在这个世界上,有些人似乎已经离去,却从未离去。
腾讯发布的2011年Q2财报披露旗下页游《七雄争霸》最高同时在线人数达到80万,这一数字已超过多数客户端游戏。
2011年趣游总营收达到6亿人民币,2012年有望翻番,而海外营收的目标是期望占到总营收的30%。而昆仑万维8月份的海外营收已破千万美金,2011年营收目标8亿元也已经达到。
进入2011年以来,各大网络游戏公司也都纷纷进入网页游戏领域,并都准备在接下来的一段时间里着重加强在网页游戏中的投入。页游所带来的不仅是游戏玩家游戏方式的改变,另一方而也是中国游戏市场对短平快式的投资试的认可。
平台运营已经越来越多的成为一种新的运营模式,这或将成为一个新的信号,似乎暗示着国内互联网以“开放”为基调的竞争时代即将到来。2011年最火爆的网页游戏是什么
11-04-19 &

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