电脑版实况足球2011补丁如何开启战术?

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《实况足球2011》阵型篇(上)
15:15:28 来源:游民投稿 作者:nnnnnnssssss 编辑:木淋 
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实况足球2011刚刚上市,本人根据试玩版以及多天来对实况2011的研究加上5、6年的实况球龄,写以此篇,希望对志同道合的朋友们有所帮助。
由于本人在真实的足球场上主要司职中场核心,所以深知位置对于足球的重要性,下面我来讲解一下实况足球2011的阵型设置。
本人更多的注重对战战术,喜欢大师联赛的童鞋们希望也可以受益。
完了实况这么多年,见过也用过很过怪异的阵型,但是时效性强的阵型无非于如下几种:
5-2-34-4-24-3-34-2-43-5-23-4-33-3-4
接下来,我讲逐一讲解每一个阵型(请仔细注意CB与SB的,SB就是边后卫)
五后卫阵型5-4-1 5-2-3 :如图
此图为本人认为比较有效的两种5后卫阵型
毫无疑问,从防守的方面来讲,5后卫阵容是非常有优势的,但是谁都知道,进攻才是最好的防守,对于5后卫的阵型,我主演讲解进攻问题。
5后卫的阵容在进攻的时候毫无疑问,是防守反击,如果是有条不紊的阵地战,由于前场少人,会很吃亏。
换一个角度来说,打反击对于中锋的要求也相对高于其他阵型,如果没有一个好的中锋, 而派上两名中锋,反击时会增加倒脚次数而降低反击效果,这也是我没有将5-3-2列入讨论的一个原因,选用5-2-3,这样有人数上的优势和宽度上的优势,即便倒脚增加了,反击的质量依然很强。
相对来讲第一个阵型5-4-1在进攻的时候更加的讲究组织,如果用的是一个没速度有技术的球队,(例如AC米兰,尤文图斯,等)选用5-4-1则不如选择5-2-3,可能有人会觉得我这个逻辑有些问题,我们仔细分析一下。
如果你的球队有技术,传球到位,但是没速度,那你是希望前锋在禁区前拿球还是在中场拿球还是在中场拿球呢,如果在中场拿球那岂不是还有跑到禁区前,你可是没速度的呀!有技术没速度的球队打反击的时候应该尽量让你的前场球员接球时离禁区近一些,所以选择5-2-3。
同理,一些有速度没技术的英超球队应该更倾向与5-4-1。
下面我来讲解一下这两个阵型中的AMF(前腰),DMF(后腰),和SS(影锋)
为什么第一个阵型是两个AMF,而不是CMF,原因很简单,AMF的位置比CMF前一点,但是有人就要问了,那把CMF的位置调的靠前一点不就好了,他们忽视了一个实况里阵型设置的一个普遍规律——AMF靠边可以有前卫的效果而CMF不具备。也就是说进攻的时候两个AMF拉边效果会很不错,所以选择AMF。
为什么第二个阵型一个CMF一个DMF而不是两个DMF,这个问题太简单了,DMF传给SS时风险更大一些,这就是传说中的过渡。
为什么第二个阵型用了两个SS而不是两个WB(边锋),原因也很简单,不能太依赖对中锋,换一句话就是说中锋旁边的两个人要进球,如果是WB的话拉边比较严重,射门的时候自然角度不是很好,如果想用中锋旁边的人进球要不横拉,要不强行射门。在高手和高手对抗中横拉成功率都不会很高,因为玩家会特别注意横拉问题,(想必对战过的玩家都晓得这一点吧),而强行这门进球的概率又有多大呢?在中锋不是强到伊布、德罗巴、埃托奥的时候,高手一般不会用边锋的,都是选用SS,其实SS也有很大的拉边效果,读者可以尝试,哈。
5后卫阵型的最后,浅谈一下防守。虽然拥有5后卫,但是在面对高手的时候防守永远不可能做的完美,5后卫的防守破绽在于边路(这个一看便知,中路人那么多,直塞成功率很低,突破就更低了),如果一心只想打防守反击,可以尝试将边后卫SB改成中后卫CB(这是不是有一点龟缩的感觉)。
综合评定5后卫阵容很少有人用,但是个人觉得非常有效,尤其是对手实力明显强于自己的时候,完全防守反击虽然萎缩,但是效果不错,本人曾遭到这种阵型的严重阻击。
个人觉得这两个阵型很克4-3-3和4-2-4这种倾向进攻的阵型,但是当对手选用3-5-2,3-4-3这种阵型时,尽量不要用5后卫阵型(这是亲身经历,不太晓得为什么)。
三后卫阵型3-4-33-5-2
本人最擅长的阵型 3-4-3如图
这个时代的阿根廷队已经不适合这个打法了,记得2006年里克尔梅那一带阿根廷队就用的这种3-3-1-3阵型
这也似乎是3-4-3在实况中唯一的排阵方法了。本人用这个阵型的阿根廷队虐过许多人,接下来我来讲解一下这 个阵型的具体应用。
这个阵型,缺点 1,防守,具体来说是边路防守和中路如意被直塞穿透。
2,对后腰和前腰的依赖性太强了。
优点只有一个,进攻效率。可能你射门5次,5个球就都进了。(亲身体验是这样的)
当时的阿根廷队试用于这种打法一个很重要的原因是里克尔梅和坎比亚索,这两人在当时的实况足球能力值巨强,尤其是里克尔梅。但是防守是一个无法弥补的漏洞。被反击时,3后卫是无法顾及3边的,而边路的RWF LWF(防守型边前卫)显然是回不来的。这也就要求玩家对防守有一个独到的见解和较高要求的操作。
在设置战术时后防线一定要紧贴门将,这样是避免对方直塞直接穿透整个后防,也能稍微缓解一下对方的快攻。两边的CB要稍微分开一点,不然在实战中三个后卫很可能站在一起。
防守方面能注意的也就只能是这些了,破绽是显然的,就看你怎么去掩盖了。
进攻方面,依然选用cf+双ss,前腰后腰超强的能力配上RWB和LWB的辅助,SS在边路的威力是无穷的,具体的要到实战中才会理解,但是读者要注意,不可只打一遍,这样威力就会很小,多用前腰和后腰作过渡,达到另一侧,最终的进球一般由中锋和前腰搞定。
PES2010后球队战术中出现一个支援距离,此阵型的支援距离尽量快一些,这样边路的威力就更大了。
综合评价,攻强守弱,如果球队没有足够组织和进球能力的前腰,没有足够防守能力和组织能力后腰尽量不要选择3-4-3,主要适用于技术型球队。(当年用这个阵型辉煌过,但是后来被猥琐型的4-3-3破解了,这个阵型在接下来会讲解)
3-3-1-3很克5后卫和4-4-2阵型的球队(还是经验)但是稳定性很弱,踢好了大胜,踢不好大败,就是这样的。
极少人用的3-5-2如图
实话说一向喜欢换阵型的我也没怎么用过这个阵型
这个阵型大致非为如图的两种
第一种有一点想5后卫的阵型,但是个人觉得这阵型不知直接排出5个后卫,这一阵型的边路防守及其薄弱,而中路人数太多有一点多余的感觉。
但是这种多余又恰恰是他最大的一个优点,这个不是常用阵型,一般都是在不利局面下变阵变出来的阵型,针对性很强,这个阵型的针对阵型就是AC米兰典型的4-1-2-1-2阵型,或者其他非常倾向有中路进攻的阵型,效果奇佳,读者可以尝试。
这种不常见到的阵型多数是玩家在比赛过程中随意编造的,充满想象力,读者也可以发挥自己的想象力,针对各种阵型提出有效的相克阵型。
第二种阵型相对常用,稳定性很强,而且攻击性极强。曾经的国际米兰经常被我用于这个阵型当中,当初的国米有两大高中锋,伊布和阿德,前腰配置也很不错,但是全队没有任何速度,前腰中锋充分靠前是为了在拿球时离禁区充分的近,以发挥中锋的优势,这一阵型改版与5后卫的阵型,当然,切记,这一阵型对3个CB的要求很高,当今也就国米可以摆出这样放边路的阵型。不过对阵4-3-3时尽量不要摆出这样的阵型,容易被打成筛子。同样,最好是在打主要一中路进攻的球队用这样的阵型。
综合评价,适用于技术型球队。很克主中路进攻球队,但是很惧怕边路进攻性阵型。
个人觉得3后卫的阵型针对性很强,多用于落后的时候使用,读者可以联系在实战中变换阵型,3后卫阵型不失为一种很好的选择,但是变阵要注意是3CB不要CB+LB+RB。
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比赛策略里有4个预设战术,快速反击,收缩防守什么的,怎么在比赛中不进暂停界面。随意调整?
诸葛亮死于6出祁山,享年54,赵云死于二出祁山前,享年72,那推算诸葛亮二出祁山时应该是45左右,那么赵云比诸葛亮大至少25岁.在诸葛亮出山时是28岁,这时算来赵云已过50,乃一老将,还单骑救主.取桂阳时,还说没有家事,都50多了,别撑了........
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没人回答啊,自己顶下
诸葛亮死于6出祁山,享年54,赵云死于二出祁山前,享年72,那推算诸葛亮二出祁山时应该是45左右,那么赵云比诸葛亮大至少25岁.在诸葛亮出山时是28岁,这时算来赵云已过50,乃一老将,还单骑救主.取桂阳时,还说没有家事,都50多了,别撑了........
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手柄的话 是十字键的向右键
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永远的王子 发表于
手柄的话 是十字键的向右键
手柄用十字键玩的怎么办?
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CARIO7 发表于
手柄用十字键玩的怎么办?
左摇杆向右
要是你的手柄没有摇杆,那就悲剧了
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qinningsh 发表于
左摇杆向右
要是你的手柄没有摇杆,那就悲剧了
我在游戏里设定的是十字键跟摇杆都可以控制方向。是不是就不能换战术了?
曼联 最佳边锋典韦军 投爆兵 战斧
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和楼上一样,其实是没摇杆那种手柄
诸葛亮死于6出祁山,享年54,赵云死于二出祁山前,享年72,那推算诸葛亮二出祁山时应该是45左右,那么赵云比诸葛亮大至少25岁.在诸葛亮出山时是28岁,这时算来赵云已过50,乃一老将,还单骑救主.取桂阳时,还说没有家事,都50多了,别撑了........
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。。建议你换个 有摇杆的手柄
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实况足球2011配置要求
玩实况足球2011电脑配置要求
Windows XP/Vista/windows 7
Intel(R) Celeron(R)以上
足够游戏大小空间
集成显卡或者独立显卡最好
800×600分辨率或更高
  Konami正式宣布了新一代实况足球游戏《Pro&Evolution&Soccer&2011》(以下简称《PES&2011》),大红大紫的巴塞罗那队当家球星梅西全面担任代言人。
  新作还加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次决策、每一个动作,同时也不会存在辅助AI一厢情愿的干扰,比如传球不会自动交给距离最近的球员,更符合真实情况。
  Konami表示,《PES&2011》的一个主要新观念就是特殊设计的控制系统,能让玩家掌握球场上的每一个元素:三角传递、空档跑位将会至关重要,给球队带来莫大好处的同时场面也更加赏心悦目;带球、控球会很难掌握熟练;一个人带球闯过整个球场的局面也将一去不复返。
  《PES&2011》还在防守AI、门将、动作和球员物理学、比赛节奏、画面、战术策略、设置、在线大师联赛等各方面进行了大幅度的完善和改进,限于篇幅不再一一赘述,也希望游戏发布后真的能带来更舒畅的球感。
  另外Konami还继续获得了UEFA欧洲冠军联赛、欧罗巴联赛的独家授权,并增加了南美解放者杯赛事。
  代言人方面,Konami这次似乎只邀请了梅西一个人,封面、宣传画和预告片中全是梅西的身影,不过很可能只是一些招牌动作,并没有展现真实的游戏画面。
  游戏各方面设计改善包括:
  全新的控制系统(更加细腻真实的控制元素,如三角传递、空档跑位)
  射门与耐力因素(不断奔跑耐力下降将会降低射门准确度)
  全新防守AI、动画和玩家的物理特效(拥有更多样化的动作、表情风格)
  Speed&of&Play
  美学(超过1000个动画长达100个小时,每个球员的动作将更加真实自然,包括如转弯、铲球、互动等)
  全新的战术和战略功能
  假动作设置
  联机模式还将支持Master&League
实况足球2011中文版 游戏截图
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《实况足球2011》如何提升PC版画面效果 13:44:09&有372人参与  《实况足球2011》是由本日本科乐美(KONAMI)公司于2010年秋季即将发行的一款模拟足球类的电子游戏。英文名为Pro Evolution Soccer 2011,简称PES 2011。游戏将秉承《实况足球》系列优秀传统,带来一次“最彻底的革命”,大幅改进游戏玩法,向真实足球体验进化。
  Konami官方今日正式宣布实况足球2011的Demo。
  不会设置的,请完全按照我下图,设置PC版的最佳视角和最佳画面,我可以保证这样设置之后,画面视觉效果会有大幅度提升。
600)this.width=600' height="262" alt="" src="/55.jpg" width="496" border="1" />
  看到一些人对FIFA11的DEMO很失望,我以为特别不理解,要是说你玩过很长时间的主机版FIFA10,那么面对PC的复刻版的FIFA11,大概新鲜感不再,有点失望也好理解,但问题是我看喷的人多数都是第一次接触FIFA系列的次世代版,很多人诉苦最多的竟然是FIFA11的画面!
  其实PC版FIFA11的图像引擎,就是去年FIFA10主机版的图像引擎,而且是加强版,毕竟可以开更高的分辨率和AA,这点主机版都无法相提并论,但问题FIFA11的这个画面被很多主机版玩家所接受甚至歌颂,而且还只是720P的(AA预计也只开了2AA)的画面,为什么部分PC玩家会不满呢?说到底就是显示设置装备摆设太落后所致啊,好的画面必须要有好的显示设置装备摆设才能表现出来,主机玩家接的都是HDMI的高清TV机,对比度、亮度,色彩饱和度这些东西配合好之后,诚然就能呈现相当不错的视觉效果,但问题是部分PC玩家自己的显示设置装备摆设就比较滞后,基础无法适应目前高清游戏的需要,再加上又不懂的如何在游戏中调节游戏画面,那诚然也就无法呈现出最好的画面效果了。
  并且在球队运用上也有限制。
  首先是视角,建议选择动态视角1(也可选动态2,个人更喜好动态1),然后手动调节视角高度和范围,如图所示,这样设置的结果既不影响比赛时的传球路线选择的视角范围,又能将尽可能多的球场和球员细节都能尽收眼底实况足球2011。
  其次是画面,如下图所示,调整画面的对比度和亮度,这样一来,画面就显得更艳丽了!
600)this.width=600' height="261" alt="" src="/53.jpg" width="494" border="1" />
  实际效果就是这样!
600)this.width=600' height="259" alt="" src="/60.jpg" width="489" border="1" />
  末了关于操控,建议标配X360手柄,事实上要是用X360手柄设置得当,FIFA和实况在大部分操控方面其实完全一致,反正我玩实况和FIFA都是一个操控模式,不过就是在过人等细节方面略有差别而已。
  好了,别蛋疼的诉苦FIFA11 DEMO了,要学会慢慢体验,适应,末了乐在其中实况足球2011。而传奇难度下的FIFA11单机将会让你感受电脑AI的强大,以及成熟的联机模式,将会让你体验什么才是真正多人在线足球游戏的魅力!
  了UEFA欧洲冠军联赛、欧罗巴联赛的独家授权,并增加了南美解放者杯赛事。  代言人方面,Konami这次似乎只邀请了梅西一个人,封面、宣传画和预告片中全是梅西的身影,不过很可能只是一些招牌动作,并没有显现真实的游戏画面。  《PES2011》将在今年秋天发售,登陆X360、PS3、PS2、PSP、Wii、PC等各大平台。游戏增进传球部分完全改成手动控制力度游戏速度可进行四段调整新作核心要素:一对一
  Konami官方今日正式宣布实况足球2011的Demo。
  不会设置的,请完全按照我下图,设置PC版的最佳视角和最佳画面,我可以保证这样设置之后,画面视觉效果会有大幅度提升。实况足球2011将晚FIFA11一周上市,也就是10月8号才能正式上市。将在9月15号为PC和PS3主机平台试玩。目前只能选择巴萨、拜仁等球队。实况足球2011Demo版无法进行联机对战。如今请欣赏一段PES2011的视频:
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Email:@</ & QQ: & 浙ICP备号-4《实况足球2016》战术设置方法图文教程
导读:《实况足球2016》对球员的动作捕捉将达到前所未有的高度,足球巨星将在本作中完美展现真实的技术,各种高难度技巧都能够呈现。下面为大家带来《实况足球2016》战术设置方法图文教程。
《实况足球2016》对于设定战术,不少玩家不了解,下面小编就为大家带来《实况足球2016》战术设置方法图文教程,希望对各位玩家有所帮助。
战术设置步骤:
支持设定&&切换预设战术开。
设置好以后 游戏中十字键上下 可以切换三种预设战术。
设置三种预设战术。
预设战术一 点进去。
默认是关闭预设战术切换。
每一种预设战术都有攻防两种风格选择。
高楼说的2014战术,都有。
流畅阵型打开。
每一种预设战术都可以再细分为 进攻拿球时、进攻无球时 、防守时的阵型自动切换变化。
这种最细的设置就可以让玩家把战术设置到每一个细节。
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责任编辑:Mr.Ch先森
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