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DOTA挑战头巾
装备多个挑战的魔抗怎么计算?直接报结果吧~再加上敌法的那个技能又怎么算呢?还有屠夫分别把装备1、2、3、4、5、6个都告诉我谢谢啦~
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他的第四技能(个人比较喜欢),杀人导致力量无限上涨 — 堆积腐肉
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性。等级 4 - 提升16%的魔法抗性,每杀死1普通单位&#47提高30%的抗磨性,提高8点每秒的回血速度。敌法的第三技能 法术护盾
敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。双方的抗磨性是有叠加的,加回血!等级 4 - 100点&#47,额外的8点每秒的回血速度,群战和抓人是你就可以肆意的释放腐烂了.12/1.2点的力量。这个技能主要是服务他的第二技能 — 启动腐烂
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度、祭品、再来个鹰角弓就够了。 但是如果对方是以普攻为主,那就可以考虑出先锋(放弃挑战)、狂战;英雄永久增加0:先锋、血精石、心、林肯法球(加属性!血装有:对方法系为主出,前期杀人,获得的力量机上自身不错的力量成长配上血装—你就是坦克,挑战、狂战。如果配上挑战,那在开烧时你会轻松很多,头巾30%的抗魔+堆积腐肉16%。至于其他的装备(屠夫是一个片娱乐性的英雄,只有前期虎,中后期基本被废只有靠大和腐烂辅助队友杀人),基本都是堆血为主、祭品、鹰角弓升蝴蝶(肉多这样打一下效果明显);至于屠夫;秒的伤害。这是个技能烧血太快,烫死对方的同时自己也烧的不轻。至于敌法的装备,效果也很明显的。等级 4 - 提升40%的魔法抗性
装备一个70%×75%=52.5%2个36.75%3个25.725%4个18%5个12.6%6个8.82%
挑战头增加每秒8点回血速度,增加30%魔法抗性 一般都是在对方有2个或者两个以上的魔法输出dps的时候才会出,而且基本上是力量英雄才会用到,当然 如果对方魔法输出不高的话就没必要了,毕竟一个950的铁意
2个375恢复戒指 一个650流浪斗篷 加起来还是很贵的
 适合出挑战的 斧王 敌法 毒龙等不叠加
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