敢问路在何方WOWER 如何在游戏里赚钱......

《魔兽者》魔兽世界60级怀旧服 wower.in N服 F服 K服 E服
但不简单!
因为--我们是:
魔-兽-者!
网址简记:(魔兽者.进)www.wower.in
《魔兽者》构建高品质的60级魔兽世界,
并非单纯的怀旧服务器
而是做真正属于wower的游戏!欢迎玩过或错过60级大时代的朋友前来体验
魔兽者-构建高品质的60级魔兽世界
前言:《魔兽世界》这款游戏它不单是一个游戏,而是我们这一代人的记忆,我们的情怀,它是不可复制的,包括它现在的资料片也不能!
魔兽者就是建立在这一种情怀上开始策划制作,我们的目标不是开得有多大,有多少人玩,而且用魔兽这个平台构建真正游戏世界,让喜欢这款游戏的朋友玩到真正的游戏。
首个从画质提升做起的服务器-画质提升
由于60级魔兽世界至今已有些年头,所以画质方面会比现在的游戏有所不如
我们为了提供玩家更高的游戏体验,特别制作出画质提升工具,已整合至登陆器上。
画质提升工具除了能大量设置魔兽世界画面质量外,还加入3D功能,只要你有红蓝眼镜,就能看到3D的魔兽世界效果。
全球数据备份-分布式备份服务器数据
大家都知道国情,就不多说了,因为防止一些不可抗力的因素,我们采用了全球数据备份方案。每天定时我们将会把服务器数据备份至东欧的爱沙尼亚TH机房和美国密苏里州的WH机房。
人性化设置服务器-服务器基本设置
主要修改了一些设置使服务器更人性化:打怪任务所有需要杀死怪物数量减半,最大生活技能改为3个,水下呼吸最长时间从2分钟改为20分钟,建立公会所需的最少玩家5人,火焰伤害的时间从1秒改为3秒,邮寄物品延时从1小时改为10分钟,生物死亡后,尸体停留时间除BOSS外全部改为5分钟,空中跌落伤害改为原有的十份之一,制作白色物品也有5%机会得到经验,钓鱼失败时同样得到经验
更新公告-以下是魔兽者的更新公告
60级新区开荒今天晚上正式开放
全新内核,开启新的旅程!
各位WOWER再次体验开荒的乐趣吧!
本次更新需要重新下载登陆器才能进入新区,登陆器版本为v1.05
修复学习技能花费问题
修复克苏恩AI数据溢出问题
修正引导任务程式错误
纠正一处地图地型数据
作用在目标技能的数据溢出问题修正
修复血领主的AI错误
修复地图生成人物时出现的溢出问题
新端的修复日志会以群公告型式发布
现阶段是基本系统的测试,修复方向都从系统的角度进行
请测试的玩家尽量多地做一些游戏行为
修复技能学习时出现双图标问题
汉化全部NPC对话窗口选择项
炉石CD修改为旧区的CD
复活时无法活动问题修正
修复一处死亡后发生数据溢出错误修复几处程式移植epoll模型的数据溢出问题
更新:帕奇维克仇恨打击修改为1.2秒
更新:取消帕奇维的暴击及致死打击
更新:帕奇维克血量调整为360万
NAXX开荒憎恶翼区域,各位勇士做好战斗的准备,NAXX将按顺序一个个区域开放。
近日开放 NAXX第二个区域由于很多玩家反应僧恶区难度较大,所以决定5月1日开放蜘蛛区域。
NAXX爆率将使用新的设定,小于10人或怪物在一定时间内不进行动作将不掉落任何物品,同时取消了魔法之翼(活动限定)的使用。
唤醒传说任务修改为直接完成
暗月马戏团修改为二周时间出现一次,每次一星期出现时间
修改克苏恩的AI:
P1红光修改为不攻击第一目标P2削弱状态前减伤100%修改为减伤70%
克苏恩的进胃AI修正,及副本AI重新设定,
100多个技能参数重新设定,主要是技能施放后的行为参数,副本BOSS说话汉化500多条
优化全部怪物AI行为,使用最新版AI数据,包括任务AI等
优化黑名单系统,误封机率大大降低,
重写登陆器,更加深入地防止一些对客端的修改行为
战场重新设计,取消组队低级角色进入
增加战场悍卫之眼,设置为20分钟使用一次
悍卫之眼对目标角色使用后系统将会分析其游戏行为
悍卫之眼采用半自动分析功能,系统将会分析游戏行为,玩家也需要按要求输入认证码
目标角色受到悍卫之眼分析,如果有不文明行为将会列入黑名单
黑龙MM的AI修正,及副本重新设定,
必需大于20人在现场击杀黑龙MM才会掉落物品,否则将获取不了掉落
战场里的复活NPC重新设定不可攻击,
修复冰冻陷阱在受攻击时的技能移除属性
修复闷棍在受攻击时的技能移除属性,
修复翼龙钉刺在受攻击时的技能移除属性
修复休眠在受攻击时的技能移除属性,
修复堕落图腾触发随机图腾的技能属性
修复救赎之魂技能假死问题,
修复侏儒火箭靴的技能属性
修复侏儒洗脑帽的技能属性,
修复侏儒死亡射线的技能属性
修复侏儒缩小射线的技能属性,
修复侏儒通用遥控器的技能属性
修复种族技能狂暴的技能属性,
重新设定奥罗的刷新时间
战场设定不能使用解卡砖头
修复萨满天赋重置后双手锤或双手斧的熟练度清0问题
德鲁伊野性精灵之火点了之后天赋树不显示问题解决
二大主城各新增卫兵数量及增加其属性
战士拦截乱飞或回位的问题解决
黑色其拉坐标价格调整
*进行了大数据更新修正,以下是数据库修正内容
(由于内容大多数是小东西,所以大家可以不用详细了解,只用作记录):
运河狂鱼联盟显示阵营修正
阿拉希盆地的任务组队修正---
保密协议任务修正---
梦叶草、格罗姆之血、幽灵菇刷新时间修正
血斧军团坐标修正---
破碎岭掠夺者模型大小修正---
丹莫罗NPC对话修正 ---
死亡之嚎一些刷新点修正
卫兵芬古斯、卫兵斯里基克、卫兵摩尔达模型更新---
布鲁米兰移动坐标更新;富瑟银矿刷新时间更新
篝火世界坐标重置---
希洛塔姆的阵营数据更新 ---
修正一些节日刷新数据
同步个些怪物最大血量 ---
藏宝海湾一些怪物刷新点更新---
拉克西里移动坐标更新
卡尔文·蒙泰古的阵营属性更新玛格姆斯和铁手卫士属性修正 ---
夺回焦炭谷任务修正
增加主城装饰及活动NPC
世界物品增加主城会议座位,方便公会开会
修改人物在复活虚弱状态下被杀死时击杀者将得不到荣誉
修改青铜龙军团的徽记任务名字,增加属性提示,免得换错
增加V币坐骑迅捷霜刃豹缰绳-V币坐骑(100%)
亡者农场任务奈塔拉什修改为不会自爆,并100%掉落任务物品
神圣之火任务物品火焰龙舌兰获取修改为无条件开出
燃烧军团的传送门重新设定,修改为杀死恶魔之门的卫士三只即可完成
亡灵壁垒的误导血色十字军任务火岩箱开启问题修复
螳螂捕蝉任务的人造猿二号增加刷新点
哀嚎洞穴最后一个BOSS增加刷新点
已修复黑翼之巢已知的所有BUG,如果还发现什么问题,请单Q客服
黑翼之巢的克洛玛古斯BOSS攻击速度调整为原有的50%、
黑翼之巢老6弗莱格尔的疯狂效果增加200%的CD时间
黑翼之巢老3勒什雷尔的AI机制修改致死打击修改为顺劈斩、
黑翼之巢老3勒什雷尔前的5种小怪死亡后刷新时间从原来的5分钟变为168小时
黑翼之巢老3勒什雷尔的AI机制修改在攻击BOSS时BOSS将随机召唤以上调整的小怪
已修复黑石深渊已知的所有BUG,如果还发现什么问题,请单Q客服
黑石深渊法拉克斯修改为能直接攻击、
黑石深渊雷布里·斯库比格特及雷布里的亲信直接修改为能击杀
黑石深渊盖斯杀死后不出现雷德·黑手的问题修复
已修复安其拉神殿已知的所有BUG,如果还发现什么问题,请单Q客服
安其拉神殿蓝色其拉共鸣水晶修复、
安其拉神殿的预言者斯克拉姆地面震击改成地震术单体施法
安其拉神殿奥罗BOSS增加刷新点、
安其拉神殿维姆,勋爵,公主修改为死亡后不刷新
已修复安其拉废墟已知的所有BUG,如果还发现什么问题,请单Q客服
安其拉废墟的狩猎者阿亚米斯召唤的扎拉黄蜂攻击减弱至原有的20%、
安其拉废墟上增加玛瑙雕像的掉落机率
已修复MC(熔火之心)已知的所有BUG,如果还发现什么问题,请单Q客服
MC老1鲁西弗隆小鬼刷新过快、110狗刷新过快、
MC老10拉格纳罗斯名字修正、修改小火刷新过快的问题
MC修复上古熔火恶犬杀了剥皮的问题
新增瑞文戴尔男爵杀死后在旁出现伊思达·哈尔蒙
瘟疫蔓延任务修改为杀死一只狂暴蓟熊、
瓦塔拉克饰品召唤的瓦萨拉克公爵的灵魂修复
布莱卡维尔上尉直接增加在希利苏斯营地
新加入双爆率机制系统,双爆率并非二倍爆率,而是一只怪同时爆出二次叠加后的爆率、
双爆率机制出现机率:20% (基本设置,不是活动)
VIP增加免费福利:所有角色双爆率机制出现机率5%
VIP增加免费福利:高端大气上档次,狂拽炫酷吊炸天的蓝焰绕身光效物品o_o||,放在身上即可生效
增加超级果汁任务,NPC在铁炉堡银行 or 奥格瑞玛拍卖行
增加副本门任务书,可通过收购其他玩家的经验果兑换,也可V币购买
增加V币坐骑-黑色作战科多兽,增加V币商品-皇室生活专业提升手册
增加一些皮肤,并将皮肤改为展示NPC直接出售,方便大家选购
任务需求玩家支付的G修改为原官方需求的G,取消二倍需求、任务送玩家的G二倍设定不变
军阶系统计算方式重新编写:
R9后每周军阶提升上限为3000军阶点(非荣誉点)
每周打战歌战场10次或以上军阶点更新上限提升至5000军阶点
军阶更新时间改回每周三的0:00,保持原有时间不变
增加神圣之火任务需求的火焰龙舌兰在接任务的NPC旁
亡者农场任务修正完成选择
唤醒传说任务修复
燃烧军团的传送门任务修复点门后刷新恶魔之门卫士,需要杀死三个才能完成任务
圣光之衣任务治疗的NPC增加
修复净化过的夜龙草、净化过的迎风花、净化过的鞭根草、净化过的轻歌花,设定这些公共CD为1分钟
维希度斯设置BOSS血量大于8%时,杀死小软才会扣5%
拍卖行拍卖时间增加5倍、取消拍卖押金及上限
新增副本门团灭设置系统,解决团灭关门问题
斯坦索姆最后BOSS的大门改为只开不关,如果发现类的问题请联系大叔增加至这系统上
通灵学院黑暗院长加丁正前方大门加入团灭设置系统上
堕落的瓦拉斯塔兹AI修改,团灭后堕落的瓦拉斯塔兹回复为原始状态重新对话开启BOSS战
背刺的面向维度重设,必需在目标的正背后才能施放
DZ在消失潜行状态下,FS对其使用变羊技能修改为直接打断
修复术士宠物魅魔的诱惑技能
汉化了一些AI及NPC对话
重新设定一些怪物地型追捕行为
修改狂野的拉佐格尔的攻击系数,改为原有的71.4%,攻击速度从原来的1.5秒重新设定为2.4秒,死亡后护卫小怪停止刷新
黑翼军团士兵从原来的9000血量减至2000血量,攻击从500减至300
黑翼法师从原来的7000血量减至2000血量,攻击从500减至400
死爪龙人原来的45000血量减至11000血量,攻击从600减至400
修改预言者斯克拉姆外型使用另一种算法并缩少一些
弗莱格尔的疯狂时间从原来间隔10秒改为30秒
新增主城新人保护系统,保护对像为30级以下角色,在主城击杀新人时,新人将不会死亡
铁炉堡守卫修改为原来的2倍属性
奥格瑞玛步兵修改为原来的2倍属性
重新编写传送卷轴系统,增加CD读条
新增几款玩家提意的皮肤
希利苏斯的沙子从原来5分钟刷新修改为15分钟刷新一次
勒什雷尔的致死打击技能修改为顺劈斩技
古树的手杖任务修复,屠杀者索伦诺尔更改为暮光前哨站旁出现、
学小鸡,换糖果任务修复
基本不可能的任务的&赞吉尔的改良药剂&修改为杀死大工头普兹克·加里维克斯掉落、
藏尸者的妻子任务修复
新增几种永久皮肤、
修改内存线程分配,使内核更稳定
修改水晶尘土堆拾取的公共CD为3秒
修复SM的风怒、
MC神圣之眼爆率修复、鲁西弗隆之手爆率修复
修复法术石的使用效果、
新增虚空检测,冲锋或闪现后掉虚空会回至原位
增加苹果的爆出机率、
修复JJC世界事件传送没人物的问题
修复QS物品治疗加成、
修复黑龙飞天视距
废墟,无疤者奥斯里安修改奥斯里安之力为集中速度
客端卡屏现像修复、
怪物视距系统重新设定为向下计算
精灵龙的自由任务修改为精灵龙灵魂的自由,改为解放灵魂
任务失踪的使节&干柴&塔伯克·贾恩修改杀死后完成任务
克索诺斯星尘任务后续修复、
战场修改为只能60级进入
任务修复冲破牢笼温德索尔元帅AOE的问题、
增加二个怪物视距系统,防止卡怪
重写变羊和恐惧时转移仇恨代码、
新增黑金商人V币物品,免费天赋重置水晶等
修复SS的生命通道,
修复DZ的强化闷棍,
修复QS的清算
修复MS的渐隐术和安抚心灵、
军阶问题修复,每周三先用小角色进一次
战场修改为最少发起人数和最大人数一至、
农场增加一些花花草草,一小时一刷,
农场增加十个黑铁矿脉,一小时一刷
圣洁之书任务修复,
戈多克贡品修复
猎人宠物经验差距加成从原来的5级改为3级
FS变羊使怪物视距失效修复
修改FB重置限制,团队内有非在线玩家时禁止重置
修复DZ的强化闷棍消失潜行问题
魅魔的状态错误修复、
修复剑类武器专精
修复图腾触发地缚根基图腾、
蛮力药剂配方开出机率增加
战地任务NPC修复、
闹鬼的磨坊-代弗林·阿加曼德攻击力调低
重写黑上钥匙晋升印章任务程式,控制龙后使用喷火技能即可打造新的晋升印章
竞技场大师任务修复、
开放天赋重置水晶,在NPC上购买,铁银行,AG拍卖
宠物欢乐值的递减比例,改为原来的10分之一
QS强化正义圣印天赋修复、
修复QS天赋 命令圣印
修复猎人通过假死驱散使怪物视距失效、
FS冰霜冰不了怪物的问题完全修复
在NPC购买200一组的物品修改为20一组、
经验尽兴药剂在组队时生效修复
修复音速飞行单次当机问题、
所有非重复任务奖励金币调整为双倍
所有非重复无物品奖励任务奖励增加青色经验果
拍卖时间改为原来的二倍、
扫荡者改为1.2攻击速度
杀死怪物获得声望增加300%
爱与家庭系列任务最后一步任务:在梦中修复,杀死小费后老费会直接出现
加尔文的锻造护甲任务修复、
希里克斯任务修复
盗贼的职业任务,希里克斯npc修复、
千针石林的神圣之火任务修复
安戈洛的泥土任务修复、
祖尔法拉克的探水棒任务
西部荒野小鸡咕咕嘎任务修复、
做黑上门钥匙任务(晋升印章)修复
开放每天晚上的日常打卡加成系统,新增日常双倍经验打卡,日常1.5倍金币打卡
修改JJC世界事件,增加传送轴卷和返回卷轴
JJC世界事件宝箱由原来的1个,改为30个,新增物品银条-贵金属
开放200%经验加成卡使用及新增v币商品咒术暗金球
修改之前更新的二个问题,DZ练开锁的箱子刷新时间,怪物威协半径缩缩至60%
普通攻击未命中基础系数从原来的5%减至3%,技能未命中系数统一全部减少2%,双持武器未命中系数19%保持原状不作改动
铁炉堡和奥格瑞玛银行外面增加30、40、50、60级武熟练习师
增加解卡战斗砖头专卖NPC、在铁炉堡和奥格瑞玛银行里
重写BUFF效果叠加算法、
MS的噬灵瘟疫\暗影之波\修复
JJC的竞技场宝箱增加提示及大小苹果爆率、怪物威协半径缩至60%、奇怪的要求任务NPC位置,修改为接任务旁、使用活动送的打怪经验加成书打怪时显示总经验修改为直接显示额外的加成经验、宠物经新增加算法:当宠物等级小于或等于人物等级5级时,宠物经验将会加成:宠物经验x等级差的50%(最大10级)
、专业技能师增加上限数量用G购买,在主城学锻造的地方、DZ的疾跑强化效果修复
更新:法师的冰环修复有时候冰不到但不是抵抗的问题,DZ练开锁的箱子刷
新时间,修改公会聊颜色修复,增加所有任务物品爆率200-250%,.st解卡命令,
死亡后使用能回城复活,坐飞机时退出游戏后上线会直接下飞机,修复怪物恐惧仇
恨错误, 修复怪物逃跑指针错误
增加礼包,每人有150%经验加成书2天,及一箱黄金果,
正义圣印攻击系数增加至110%,怪物逃跑改成90%人物跑动,
怪物刷新速度最快180秒刷新一次,失踪的使节任务修复,修复图腾打怪指针问题,
战士职业任务旋风武器修复,LR宠物邪枝巨狼、邪枝巨狼、死亡毒蝎、巴尔瑟拉
拉克西里、迪舒、霜刃豹、阿拉加、辛达尔、毁灭、迷雾嚎叫者、被奴役的座狼、
斯比弗雷尔、死亡之喉、的攻击速度调整至资料显示的速度。
增加经验礼包免费领取处,铁炉堡旅馆,奥格瑞码旅馆, 修改了非BUG怪物掉落指针,
必需是玩家或者宠物击杀时才能有掉落,修复圣光之衣任务。
修正冲锋,飞船,地铁等移动问题, 猎人宠物攻速修改:断牙1.0 休玛1.3 虎王1.4,
重新设计了黄金果的爆出算法,机率不变,只是算法更改
新增一个超级黄金果(可交易),修改炉石传送改为10分钟一次,急救中级学习问题修复,新增一个永久皮肤,修复冲锋会回原地问题,怪物刷新速度调整,新手西装耐久去除,修复一部份任务AI,弓箭及弹药修改为射十次消耗一个。
魔兽者定于下午5时正式开放
完成登陆器及画质优化工具的开发
启动魔兽者计划致所有WOWER生活中还在迷茫的玩家们
以下内容如果各位wower过着幸福美满的生活可以忽略本文!本人表达能力有限,看完后希望各位观众能明白我的意思!
我在NGA论坛从来都只是看帖,很少发帖,本人90年人,现快已满27岁,发生在我身上的事我只想告知所有生活中或是正要步入迷茫的wower(特别是大学生)希望对你们有所启发。
我先说说我的wow经历吧,我2005年9月份上的高一,2006年的时候同学都叫我玩WOW,说是很流行,我当时还在玩大话和梦幻,不太适应这种风格的游戏,所以也没玩,由于各种原因,我转学了。在新学校高三的时候由同学再次推荐了这款游戏,我试着玩了,然后走向了不归路。我从小贪玩,不把正事放在眼里,接触到wow后更是一发不可收拾,逃学、夜不归宿被处分也是常事,高三应届考得太差,专科都没有录取,就补习了一年,玩命学习勉强考上了一个二本,心想这下释放了,大学期间大一到大二勉强上下课,大三以后基本就不上了,自己买了一台电脑,每天都在WOW,2013年9月份大学毕业至今一直都走在WOW的不归路上(对于有自制力的人就谈不上了),期间也AFK过(AFK是由于工作原因导致的,如果有时间我基本都沉迷于WOW)。大学期间别人申请入党的时候,我心想入什么党,wow中,别人在准备考研的时候,我心想考什么研,wow中,别人在准备各类证件考试的时候,我心想考什么证,wow中......就这样迷迷糊糊在wow中渡过了四年,毕业时还心想找不到工作死了算了,呵呵,真对以前的想法感到幼稚。而事实的确也没找到工作,于是回到了县城,准备事业单位(或是公务员)考试,结果至今没考上,2014年5月份通过关系到本县环保局(本人学的环境科学)做临时工,做到2015年1月份辞职了,辞职原因是觉得就这样浑浑噩噩的混不是个办法,想出去闯荡一番,2015年3月初通过投简历到了省会城市某环境监测公司上班,由于自身在工作中犯下了一个比较严重的错误,故主动申请辞职(同时心里也在想私人公司确实不好做)回家呆了半年准备考试,然而却也没有考上,2016年1月出又通过关系到本县劳动保障监察大队做公益性岗位,期间2016年10月的时候有机会到省会城市的孔学堂上班,因为某女性朋友,我没去(然而现在人家就快要订婚了,呵呵)合同一年,合同到期后,也就是现在,又通过关系到中铁某局本县项目部工作,明天就要去了。这期间WOW没有断过,也没好好复习过。今天上了各大论坛,了解到施工单位的工作状况(在这我就不说了,有兴趣到施工单位工作的朋友可以自行百度一下),后悔不已,故做了一个深刻的反思。(我说这些不是想说我家关系如何如何硬,明理人也应该知道,就算硬自己沉迷于某事当中也会一事无成。打铁还需自身硬,师傅领进门修行靠个人)
这些年到底在干了些什么?经常会想自己找份工作其实是挺容易的事(事实也确实如此),不过我就想问问大家心里想的到底是什么样的一个工作,是每天准时上下班有周末,有节假日的正式工作?还是每天只知道忙碌没有福利补贴的不稳定工作?我的命运是如此,怪不了别人,只能怪自己从大学以来就没把工作的事放在心上,整天沉迷于WOW,无法自拔,不好好学习。有时间的时候心想要好好准备岗位考试了,然而事实确是在电脑面前WOW中......毕业至今女朋友没找到,工作却一份比一份难,有时在想哪怕我毕业之后稍微努力一下也不是现在这个情况,放弃wow一段时间,至少现在已经结了婚(甚至有了小宝宝),在国家单位上着普通的班过着平凡的日子(也是我向往的日子)。记得大学时有位教授说过:不要等到后悔的时候才来反思自己为什么在大学时要天天打怪兽。之前只当耳边风,现在的我确有深刻体会。是的,几乎每个大学生都是这样认为的,大学是该好好玩一下了,毕竟奋斗了12年。有同学会想你这是在找借口“逼”我们学习,事实不是逼,这是真的,亲身体会。
wow是每个wower难以忘却的一个游戏,它的影响力大家都知道,然而游戏终归是游戏,在你工作闲暇之中是一个很好的释放压力的东西,沉迷的话,就是对自己,对家庭的不负责了。
人为什么活着?这是一个长久的话题,我也不敢多做评论,虽然各说有理,但至少你得知道,你活在这个世上,是谁养育了你?你不光要尽到他们老后的赡养义务还得对自己的生活负责,生活不是每天wow,你得想想美丽的她和可爱的孩子,还得想想白发苍苍的父母,当你老后身边有一个陪伴你的人和一个孝顺的孩子,那才是重中之重,而不是wow...不然你干嘛活着?为wow而活?呵呵!
我的意思不是wow害了我,也不是说各位wower不要再玩wow,而是希望各位wower不要太过沉迷,毕竟生活还得继续!
致所有大学生及生活中迷茫的wower!(不知是否发对了板块)
生活这么认真,魔兽还怎么肝巅峰还怎么肝橙装。六字送上。我们nga的甘地和暴雪精神股东和休闲玩家不吃你这一套,休想策反我们。
楼主自制力不行工作又吃不了苦心又高家里搞了这么多关系只希望你有一个稳定的工作。哪怕一个月拿2000,起码能喂饱自己,你这算什么
楼主一定不知道玩wow的都是月入10w的行业精英,楼下谁给个传送门[s:ac:擦汗][s:ac:擦汗][s:ac:擦汗][s:ac:擦汗]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8210955]wqhqzkh[/uid] ( 22:14)[/b]是的,我的自制能力确实不行,所以才会沉迷,我只是想告诉和我一样的人,让他们对自己的生活有一个很好的规划,其他的我并不想表达什么。
沉迷不误事就行
沉迷本身不是什么坏事
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]十年魔兽与十年青春[/uid] ( 22:18)[/b]我开奶茶店的
月入没10万
8万还是有[s:ac:心]
其实很多时候不打游戏还能干啥呢?活着开心就好,打游戏你也开心到了对吧?那也没啥不好了。
人都是趋利避害的,很多人现实生活痛苦,或者乏味,wow中一身牛装,你说他选择哪?当然了这些人都醒悟不逃避现实,wow就没人了。要我说,退休之前wow这类精神鸦片都别好好去玩,点到为止。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Larfleeze[/uid] ( 22:36)[/b]有家庭,有事业,应该说不用操心什么(现阶段的我只是操心这些),如果还在为为生活工作担忧的wower是该好好思考一下,当然如果什么都稳定了,那肯定没得说了,该娱乐的要娱乐,就像现在的中老年人一样,该打麻将还得打。人就是要活的多姿多彩,什么阶段要改注重什么,是不一样的,我相信wower中不只只有我一个这样的人,只是想以亲身经历提醒他们,或者是可能会成为我这类的那部分人。也许乐极生悲也就是说我们这一类的人!帖子里也说了,不是要大家不要玩,只是希望大家能够正确对待。
每个人都有自己的生活,你不玩游戏,总有一样事情是你要做的,工作完后,有人看电视,有人打麻将,有人吃喝玩乐游走夜场,,,,都是在打发时间。看淡点,这就是生活。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]二两病毒[/uid] ( 22:53)[/b]对于我这种人而言,生活本来就很痛苦,不逃避一下我得难受死。
无论什么东西,沉迷了都不好,即使是美好的东西,适度点,人也会清醒很多
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=14T[/uid] ( 22:52)[/b]点到为止,没毛病,我就是太过于沉迷,我玩的萨满,有时候会纠结30.20.60打得高还是,30.30.50打得高,有时打木桩一打就是两三个小时完全是走火入魔,反观几个现实中的wower朋友,从来不纠结这些。现在想起来真是太可悲了。
并没有感觉到自我反省,估计过段时间就忘记这回事了,贵阳的孔学堂?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Wei悍跳预言家[/uid] ( 23:06)[/b]什么地方的孔学堂我就不说了,我之前确实也是你说的这种情况,然而我今天是彻底想清楚了。我相信自己现在对待生活的态度,也相信有迷茫wower看完后能正确对待。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=14T[/uid] ( 22:52)[/b]你都吸的-5了还不消停
一个人有一个人的活法,不过太过于在意游戏肯定不可取。我大学时候曾经沉迷dota差点毕业证都没混到手,后来痛定思痛,老老实实工作为主游戏休闲态度。现在毕业快八年了,仔细想想,大学时期就这么荒废两三年确实不值得,但是谁上大学时候能抱着快三十岁的心态呢?最近几个月回归不知不觉又肝起来了,看来是时候转转休闲放松一下每天绷紧的神经了。橙装去tm的!巅峰去tm的!明天陪媳妇去过情人节啦[s:a2:doge]
楼主说的还是很中肯的,游戏的世界很精彩,现实的世界也很重要,在人生的不同阶段,分得清孰轻孰重就好
难得这么长,我耐心看下去了,因为你这经历和我差不多一毛一样,我高中没接触魔兽认真学的,06年考的南京理工,算是重点一本了吧,可惜我迷上了魔兽,是我同宿舍的同学介绍的,到大学毕业,我记得他拍我肩膀说对不起我,因为他大二就断了,而我逃课,熬夜加各种挂科,当初我说不是你的原因,是我喜欢这么干的,不是你的事,我也不会后悔。然而现在还是有点后悔的,找工作也是和你一样波折,现在同样托关系在国企,但是我并没有混,我这不叫临时工,是国家财政拨款,但也不是编制内,不出错干到退休是没问题的,但是我现在很认真工作,虽然然并卵,只是一种态度,我们单位的方案,总结,信息基本都是我在写,我想我还是有梦想的,那天入了编就彻底瘫了(虽然非常难)吧,房车其实我也没有一丝贡献,我没有显摆的意思,我只是想说我还没收到一丝努力的成果,就是啃老一族,我只希望未来不在这样,慢慢改变。

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