永恒之塔精灵星烙印技能

【永恒之塔】精灵星技能问题_百度知道
【永恒之塔】精灵星技能问题
BB命令技能哪个先用哪个后用?最好能有图打哪种怪该用哪种BB?五个BB我实在不知道该用哪个,总是用错被队友骂小白……选择气息是不是放的哪种BB出来就用哪种气息?打怪的时候用强化BB那套烙印还是有一堆附带一堆负面技能的那套烙印?
提问者采纳
正常情况下打怪下本用火,因为他攻守均衡,都不强也都不太弱.BB共享主人百分之十的属性。气息的话选择火和风,这两种速度较快,伤害高,等级也是4属性气息中最高的旋风气息也可以,前提是有烙印槽的情况下,旋风气息的攻击有2秒的延迟,而且CD比技能书气息长如果是下副本的话用强化甲胄那一套,因为那套烙印总DPS高,如果是单刷的话就用持续伤害那一套,因为单刷BB容易死,用甲胄套太麻烦火精灵:被攻击时会使用增加自己攻击/防御的BUFF。风精灵:近战攻击时有一定几率击晕敌人。地精灵:近战攻击时有一定几率使用恢复HP的技能。水精灵:能使用高伤害的远程攻击技能,几率比较低。火精灵比风精灵多150-200HP,比地精灵多300-400HP宝宝技能:(召唤技能需要施法时间、其他技能均瞬发)各种精灵召唤,火是平衡攻击力第一、土是血厚防御高攻击速度慢攻击力一般、风是移动速度快施放技能的杀伤力高攻击力一般血少皮薄、水是远程攻击血少皮薄。发动威胁(拉仇恨的技能、无伤害)雷电爪(主要攻击输出技能、杀伤力大约1000、CD8秒、消耗精神力70)爆裂爪(群体伤害技能、杀伤力大约1200、CD约30秒、消耗精神力500)腐蚀(杀伤力约800、CD10秒、消耗精神力70)愤怒发动(增加宝宝攻击力、持续约1分钟)守护壁障(宝宝防御技能、各种宝宝有不同的效果)忘记名字了(增加宝宝防御力、持续约1分钟、不能跟愤怒发动同时使用)元素补充(消耗自己的生命给宝宝加血)火风土气息召唤(召唤气息进行攻击、持续时间约20秒、攻击力比较低、土气息的每次攻击附带几率晕眩效果)精灵星的宝宝(宝宝具体功效太多地方有了,不做详说):练级推荐使用宝宝:地宝宝--火宝宝PK推荐使用宝宝:风宝宝--火宝宝(后期PK都会使用移动加速卷,4种宝宝只有风宝宝的移动能追的上打到人) BB的命令先后顺序没有太大差别,注意他的腐蚀,是在怪物快死的时候上才有用,要确定怪物死之前和死的时候都有腐蚀,才有掉宝机率的增加 打字不容易,如果符合你的要求分就给我吧。
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1.我穿了图了,红圈的就是控制BB普通攻击的按钮,我建议你方便的话把这个按钮托到技能栏的第一个,每次打怪的时候按1先去普通攻击&然后在选你需要用的BB技能。2.另外气息一般都是用风、火、水气息,你看你目前哪个等级高用哪个3.还有是,普通练级,无论是精英还是普通怪&选火宝宝最好,因为火宝宝是仇恨最大的,可以啦仇恨,而且攻击很不错,还有土宝宝也不错,防御最高的,血最厚的宝宝,如果你DP满了,开盔甲用土宝宝也满不错的,因为它血后,很持续,毕竟DP就10分钟。4,置于练级,,呵呵&&精灵练级虽然不是太快,但很安全,建议这样搭配,打普通怪用火BB,啦了仇恨后,你就可以开始打了,宝宝血掉一半时,你用加血的技能给它+血,然后用&活力吸收(用对怪物的伤害转换为自己的血)&打怪吸血,就这样循环打,基本精灵练级不需要带血。5,至于组队的时候,你的作用主要就是消除状态了,一定要装个魔法燃烧&烙印,怪物加了强化魔法的时候你就烧掉它,方便队员容易攻击,况且这个技能很PK也NB,可以烧掉魔道的盾,而且给予伤害
本人的观点:精灵星作为法师职业,拥有完美控制力和强大输出的法师(本人认为精灵的输出不弱与任何职业),攻击才是最好的防守,在有限的控制时间内以最快速度击杀对方,才是精灵杀人的王道;可能有人会说你应该去玩魔道,但是魔道和控制能力相比精灵,完全不是一个档次,虽然精灵没有魔道那强横的爆发力,但是在负面状态不被顶掉的情况下精灵的输出绝对不弱与魔道。  冷静--遇敌不慌。在遭遇敌对时一定是保持冷静的头脑,看清形式,认清对方的实力,能战则战,不能战则要快速逃离;如何判断对方的实力,相信很多长期在外打架的精灵星对敌对种族的玩家都很了解,玩AION的并不是每个都是大神,菜鸟级别的人数占大半,碰上菜鸟,毫无疑问,直接强杀,精灵在PK技能上占据绝对优势,菜鸟级玩家碰上精灵毫无胜算;碰上稍微有些实力的敌对玩家,如果人数上差据不大,就到了该展现你技术的时候了,合理的运用控制技能,卡黄,恐惧。盯着一个容易杀死的敌对穷追不舍,杀一个够本,杀两个赚一个,不要舍不能用技能,瞬变,替代,诅咒云能用就用;碰到高手级别的敌对,拿出必杀技吧,瞬变束缚接群变,目前来说几乎无解的招式。瞬变CD,如果你对自己有信心,上去比卡黄速度吧,精灵卡黄速度可以说是所有职业中最快的;如果你是刚玩的菜鸟精灵,碰上敌对也不要怕,精灵PK王者的地位从1。0就从没动摇过,精灵可以说是其它职业心中永远的阴影,1V1没有任何玩家敢轻视精灵,任何职业对上精灵星,在气势都会低上三分,所以在还没开打之前,你经有了三分的胜算。  卡黄--先前就说过,精灵星是所有职业中卡黄速度最快的,下面就来谈谈如何卡黄;最适合卡黄的技能:逆流,侵蚀,大地,地振。以上技能全部为瞬发技能,同时也是精灵星主要的攻击技能,相比魔道卡黄,精灵占绝对优势。面对不同的职业,运用不同的卡黄方式,合理的运用地振,地振可以说是精灵唯一能够100%打断对方读条攻击的技能(风宝宝的晕人限制太多可以无视),也是唯一能够触发对方解除冲击的技能,沉默CD中地振千万不要轻易出手。碰上魔道---逆流消盾地振震晕接沉默,四个技能出手也就1秒多的时间,有攻速武器的话更快,就算和魔道同时出手卡黄,被卡到的也一定是魔道,因为我们有瞬发地振打断对方的读条,而且对方链解除冲击的后续技能都用不出来,手法快的魔道最多也就能按出冲击获得7秒的小均衡,地振以出手,均衡对精灵以无用。此卡黄方法对杀星弓星同样好用,魔道先消盾杀。弓先破回避。地振也是唯一能卡到奶妈黄的技能,对上奶妈要注意,卡黄后算好时间接恐惧;剑星--如果对方没开均衡,同样用以上方法卡黄,开着均衡,逆流+侵蚀卡,千万不要浪费地振,卡黄肉体束缚后算好时间,放出地狱和旋窝后就该用沉默了;守护--此职业血多皮厚BUFF多,仅靠卡黄时间根本杀不掉,该恐惧出手了。  恐惧--AION最强最完美最变态的控制技能,精灵星的招牌技能,其它职业心中永远阴影。瞬恐就不多说了,精灵的必杀技,1。2有DP流魔道,现在有神速流魔道,咱就做是做个瞬变流精灵又咋的,只要能杀人就行了,5分CD也不是很长;单恐--适合空战,陆战群恐足以;群恐---以自身为中心平面范围内15米距离有效,读条时间长,最好在让对方处与无法攻击或移动减速状态下使用,使用时记住看距离,在最佳的位置施方尽量控制最多的对像,对于增幅精灵来话,一个群恐的时间足以干掉除守护外的任何职业;消灵诅咒---这技能本人很少用,不能移动施放,10距离限制,没有吸血合算,但确实是打杀星剑星守护的神技,但是对上以上职业,精灵从来不缺少控制技能。  输出--精灵从来不缺少输出,如果负面BUFF不被顶掉,精灵在特定时间内的输出总量绝对能和杀星魔道平分秋色;作为一个布甲的法师职业,一定要记住,先控制再输出,只有控制了对方,才能使输出最大化,熟用钝化;陆战黄泉没有双气息实用,前置技能太垃圾,空战用黄泉非常不错。龙界陆战敌对太多,只有在最短的时间内干掉眼前的对手,才会有更高的机会撤离或面对下一位对手,双气息的CD时间短,爆发力高,比黄泉好用。当对方处于束缚状态,先放气息再用其它技能,气息延时攻击,不会立即打掉束缚,三烧和无伤害技能不会打掉束缚,DOT技能后续伤害也不会打掉束缚,对方有盾的情况下束缚后可放心使用技能,盾没破束缚不会被打掉。  命中--其实精灵星不必刻意追求高魔命,1400上的魔法命中足够对付绝大数职业;精灵并不是容错率很低的职业,卡黄失败还有恐惧,恐惧失败还有一大堆负面状态也够对方喝上一壶的了;碰上魔抗装可换命中装去打,实在不行也可以一边跑一边不停的瞬发大地侵蚀触发神石秒之,伤害神石效果不受对方抵抗影响;但凡抵抗装,必定血少攻击弱(魔道除外),但是高抵抗高攻击的魔道一个F也没几个,先前就说过,玩这游戏的并不是每个都是大神;曾经对魔抗精灵打过,对方三变时也没杀掉本人,本人两三个技能没被抵抗就要了他的命,当然某些极端的精灵,用抵抗装还无奶不出门,碰到这样的无解,记好名字以后离得远远的就行了。
黄色是状态技能,也就是愤怒气势。其余除了范围群攻可以脸滚键盘。气息可以有选择的,风攻速快,CD没好已经攻击完了,你可以拿稻草人试试。烙印问题看个人喜好,问题应该不是很大,现在混搭比较多。我是地狱+旋风,留一个孔换着玩,什么守护墙啊,替代啊,火焰啊,吸收啊,无聊换着用。
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00:14:35 上传
技能从上往下说,
第一、元素气息,10级技能,随着等级增加肯定会有其他跟高阶的技能书,一个元素气息,30秒CD,不算宝宝套烙印,个人认为只是个在精灵其他技能都用完的情况下类似于水泡的一个技能,实际PK或者刷怪的时候用处不大,技能书不做点评,问题是现在我的技能栏都满员了,没地方放!
第二、元素打击,个人认为比较实用,伤害还比较直接,在日趋残酷的PK中,直接伤害技能在一定程度上弥补了DOT的短缺。但2.5秒的施法时间是目前为止除了无用的睡眠以外最长吟唱的一个技能,在PK中,恐惧3秒钟如果接了这个技能就很难再接弱化打击。所以PK的时候束缚之后用这个技能瞬间打掉一部分血会比较合适。输出时,神技!
第三、大地之守护,传说中的均衡,冲击解除后10秒的异常状态提升。。。800什么概念,如果没理解错的话,沉默抵抗,魔法抵抗都能提升800,在这个魔抗遍野的年代,对方魔命保持在2300的时候,10秒内基本上处于无敌状态。个人暂时认为这是个神技,就算浪费一个技能孔,值!
第四、精灵强化:疾走,个人认为,毫无用处,未必精灵在追击敌对种族的时候会用土宝宝?风宝宝是必须的,就算有人不信邪偏要用土,200%的速度,土宝宝还是追不上吃了跑跑的敌对玩家,再说4。0护法都这么多补速度的技能了,还会在乎你那多一倍的速度?加在玩家自己身上还不错。。可惜不是,NC难道对精灵这个职业打算放弃了还是怎么的,全部把心思放在宝宝身上,我郁闷了!!!
第五、魔力诅咒,不是没用,是根本没用,1.5秒读秒就为了减对方200魔消?那1点5秒放个攻击技能出去都还比较实际,除非黄药不可解另议,为什么?PK时,我实在想不出有什么空闲的时间来读这个技能!卡黄,那1.5秒也太浪费了吧!
第六、元素风暴,个人认为最为不合理的一个技能,借用前一篇精灵玩家提出的想法,在PK的时候,精灵的保命技能全依赖于有宝宝在身边,盔甲,替代,哪个不是要靠宝宝,精灵给自己的宝宝加血都来不及还会让自己的宝宝去送死?NC的不知道怎么想的,多出技能在精灵身上也好过浪费一个精灵技能的位置。话说被人对此技能是相当无语!一个从内测玩到现在的精灵星,光是那个减少宝宝40%血量攻击范围6个敌人那个技能我都很少用,何况这个还是直接让宝宝去死。。。真不知道研发者怎么想的,哎!只叹一句,我可怜的宝宝,当爸爸的是不会使用此技能的!
最后,保护,没解释的必要,完全不考虑,第一没烙印孔,第二,再需要保护其他人也轮不到我宝宝上吧。
这些是本人对于4.0技能的一些想法欢迎各位精灵大大小小来讨论!勿喷!~
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 80&
多玩草 + 60&
精灵的艺术在于对你出招的一瞬间,你已经死了!
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他们说沙发要自己坐!!!!
精灵的艺术在于对你出招的一瞬间,你已经死了!
蓝白胖次必须死
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华南3区南极水军潜水分队小队长
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lz对大地守护的理解真是神一般的存在
酱油护法星
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断线の风筝 发表于
lz对大地守护的理解真是神一般的存在
移动相关状态=全状态。。。。。
BB无限增加20%速度,这也有错。。
魔力诅咒,减少对方200魔消=增加自己200增幅,这个技能没用。。。。。。。。。。。。。。。。。。
许愿:扭曲的龙帝的骄傲& & 0/1
& && && &龙帝的骄傲& && && && & 0/1& && && && &
& && && &第五龙帝之翼& && && & 0/1
& && && &摆脱万年黑手命& && & 0/99999
总结:革命尚未成功,同志仍需努力。
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谁告诉你大地守护。。。是这个效果了。。。是“移动”相关异常状态好么。。。不懂的话问你的剑星好友翅膀强化什么作用。。。精灵强化:疾走。。。呵。。。如果你情愿出门万年风bb而不是地替代地墙的话。。。真心对你没用。。。最后个烙印还没说能不能对自已用呢,就这么快否定了。。。
&我和你想法完全一样~ 哈哈
如果战友保护能自己用,我就不要替代了,毕竟3分钟和10分钟的取舍 0 0.。。 哪怕20秒 也够用了...&
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该账户已注销 发表于
移动相关状态=全状态。。。。。
BB无限增加20%速度,这也有错。。
突然发现回帖的全尼玛是护法。。。
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Lv.5, 积分 2071, 距离下一级还需 429 积分
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好一个从内测开始玩的精灵“大神”啊!!!
天使欲望之翼
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非常期待元素气息的伤害值,如果能达到旋风气息的伤害值就好了。CD跟施展时间跟旋风气息一样。
不装旋风气息就是多2个烙印孔,我现在PVP主要攻击技能是双气息+痛苦+旋窝
元素打击,魔力诅咒是PVE技能,今后的BOSS都会有魔法抵消
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Lv.6, 积分 2737, 距离下一级还需 2263 积分
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我对新技能的理解跟楼主偏差太多额!
第一个,气息,无视。
第二个,元素打击,2.5s读一个伤害不那么可观的技能,只是龙族有加成,敌对无加成,pvp用处不大,我还不如恐惧之后读个弱化。束缚之后我也不会直接打掉束缚,宁愿搓个真空,真空伤害延迟也方便接恐惧什么的。
第三个,大地之守护,请看清楚技能说明,只是提高移动异常状态抵抗罢了。我个人不看好这个技能,感觉装这个不如装守护之墙划算,cd比这个技能少1分钟,配合土宝宝可以解除多种异常状态,熟练的还可以破魔道的睡,0.8s的读条也还是可以接受。
第四个,疾走,我倒觉得是4.0我最看好的技能,4.0出了新的土宝宝,pvp带土宝宝变得可能,配合土墙、替代、保护,精灵的生存得以提高。我实在不理解楼主的逻辑,追击敌对主要是精灵自己要追的上才行,为什么要宝宝追上敌对玩家,自己跟不上宝宝追上去有什么用,放风狗去咬么?宝宝能跟得上自己的速度不就行了,不会在追击时跟不上而消失就好。
第五个,魔力诅咒,下个版本貌似防具首饰大幅提升魔消,有个减魔消的技能总归还算有用吧,至于是这个技能提升伤害多,还是读个技能(真空or元素or弱化)伤害多,没实测也说不好。不管别人输出套路如何,我自己套路是有时间放的,卡沉默/封锁-束缚-钝化-真空/魔力诅咒-恐-输出等等,真空伤害延迟,魔力诅咒没伤害,都不打断束缚,接恐惧刚好。
第六个,元素风暴,用处不大,pvp让精灵消失不是件明智的事情,偶尔娱乐用用吧。
第七个,保护,目前不清楚能不能对自己用,如何可以的话,我感觉还是不错的。可以考虑和替代交换着用,应对不同情况,我经常开完替代,杀掉敌对,发现替代时间还一分多,于是带着替代白晃悠,或者遇到强力的,打掉替代的风宝宝(目前野外带风比较多),然后等CD等到蛋疼。以后一个人单混的时候装保护,cd不长,持续虽然有点短,但基本够应对了,小团战什么的,装替代,各有各的用处。
以上个人见解罢了。
曾经的Aioner.
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13995精华0UID7783436帖子金钱5962 威望8
接下来的前方,永远是无可取代的牵绊.
Lv.8, 积分 13995, 距离下一级还需 6005 积分
UID7783436帖子威望8 多玩草361 草元宝
LZ从内测开始玩到现在的精灵星对&大地之守护&的技能理解偏差未免也太大了一些.....
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2347精华0UID帖子金钱2488 威望0
Lv.5, 积分 2347, 距离下一级还需 153 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
没法跟楼主讨论,我们两个当中总有一个在地球,一个在那美克星
操作不一定要繁琐,重要的是对职业的理解!
新人欢迎积分1 阅读权限99积分47196精华1UID帖子金钱199676 威望20
Lv.10, 积分 47196, 距离下一级还需 7804 积分
UID帖子威望20 多玩草9451 草元宝
,,,跟楼主的想法有些偏差!
乄六月?~?
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10053精华0UID1312253帖子金钱5667 威望0
Lv.8, 积分 10053, 距离下一级还需 9947 积分
UID1312253帖子威望0 多玩草237 草元宝
想的太每次美好了 是移动相关抵抗800
&新技能没出来只是理想型的说一下自己的看法,都说是讨论了,肯定我也有不懂的地方啥,欢迎指教哈!&
&LZ貌似理解成守护的阻断了。。。哈哈&
新人欢迎积分1 阅读权限99积分47196精华1UID帖子金钱199676 威望20
Lv.10, 积分 47196, 距离下一级还需 7804 积分
UID帖子威望20 多玩草9451 草元宝
,,,跟楼主的想法有些偏差!
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11106精华0UID帖子金钱12720 威望3
Lv.8, 积分 11106, 距离下一级还需 8894 积分
UID帖子威望3 多玩草210 草元宝
如果能保护自己,我就用
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AION精灵星分析 30
AION精灵星分析 
顺便把技能 发下来
在把精灵星全面分析一下
首先,你要知道,精灵星就是一个召唤职业 ,我可以说一句稍微有点夸张的话,精灵星就是陆地之王,精灵的宝宝的攻击力是不容忽视的,而且,精灵还能召唤元素伤害,类似于 DNF的 召唤雷元素
的那种,当然 精灵星 召唤的是四系元素
,PK方面,精灵有类似于WOW 恐惧的技能,可以使对方无法控制自己的身体,以争取安全的杀伤对方的时间,而且精灵有有无间断的减速技能和瞬发的晕人技能,这些在PK方面都是很重要的,但是,你需要注意的是,精灵的某些技能,例如 宝宝,召唤元素伤害,都是无法在飞行状态使用的,这就是我为什么说是 陆地之王,而非是AION之王的原因了
其次是升级方面,精灵星是刷怪最为安逸的职业,因为有宝宝,可以给宝宝治疗,有持续小低仇恨技能,可以使怪物一直打宝宝而不是自己,又有吸血技能,可以回复给宝宝加血的消耗,唯一美中不足,就是蓝,精灵的回蓝是相当慢的,AION中除了魔道和治愈有回蓝的技能之外,其他职业都不具备这种技能,这也是唯一美中不足的地方
最后一点,精灵很具操作性,如果你是一个喜欢技术型挑战的玩家,那么,精灵绝对是一个不错的选择,优良的操作手法会使你在各方面都能很好的发挥··

如果你还有什么不明白的可以加本人好友
一点粗糙的分析,希望不要见笑···
的感言:谢谢你
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–精灵的主人作为中唯一的召唤职业,精灵星具有和类似的性质,但是他们的能力大部分依赖于宠物。他们和魔道星一样,生存能力比较低下。而且最大的缺点是攻击注重单点攻击,因此没有可以一击逆转全局的技能。精灵星玩家需要什么样的素质?精灵星需要的能力是细心的操控。要在打猎的时候不断地查看自己、宠物和怪物3者的体力,调节敌对值,这不仅需要判断力,还必须具有良好的操作能力。同样是由法师转职而成的魔道星和精灵星,虽然是类似的职业群,但却需要完全不同的游戏风格,这不得不说是一种讽刺。向此类游戏风格的玩家推荐。对于熟悉召唤职业的玩家而言,永恒之塔中的精灵星应该也不难上手。这是适合单人游戏的职业,因此推荐喜欢独自安全地打猎的玩家选择这一职业。不太适合此类风格的玩家。对于希望一击必杀,或者希望PvP的玩家,不建议选择这一职业。精灵星对怪物进行单点攻击,而且打猎的速度在法师系中也不算很快。此外,由于完全依赖于宠物,因此在PvP和要塞战中无法发挥太大的作用。喜欢高伤害输出而选择法师系的玩家,建议在转职的时候选择魔道星。精灵星的各种游戏形式:1、单人精灵星型是单人游戏的大师。就像在之前众多的网络游戏中看到的那样,永恒之塔中的精灵星也可以持续地安全地进行打猎。他们调节宠物的敌对值,使用单点技能打猎怪物。游戏方式和其他游戏中的黑魔法师比较类似。他们可以召唤特定的精灵,在PvE战中展现出强大的一面。在打猎的时候,让宠物缠住怪物,玩家只需一一地使用自己想要使用的技能就可以。这意味着可以同时使用睡眠技能和单点技能压制怪物,可以独自挑战强力的命名怪物。2、组队/部队在组队和部队中,和魔道星相比,精灵星并不容易看到。他们既没有强力的伤害输出,也不是出色的催眠者。当然,根据玩家的操控,对组队的贡献会有所不同,但是精灵星作为法师的混合型职业,不具有超越魔道星的伤害输出,因此精灵星要想对组队/部队做出贡献,需要凭借比别人更快的状况应对能力,在怪物发现治疗者的时候缠住它,或者向其使用催眠技能。3、PvP/要塞在PvP时,精灵星并不是很强,但这得看今后的变化。通过精灵施展多样诅咒和群体压制技能,可以对对方进行骚扰,起到一定的牵制作用。我想这也许就是最好的结果了。为了对玩家们指出的问题进行修改,精灵星预计将会发生很大的变化。
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扫描二维码《永恒之塔》精灵星的中级升级秘笈
08年12月07日 【原创】 作者:
责任编辑:侯嘉琦
&&& 精灵星10级前的升级没有什么秘笈可言,只要跟着主线走就可以,下面为大家带来的是11-20级时精灵星学到的一些技能和一些练级技巧
  11-20级阶段,精灵星的技能开始“丰满”了起来,在这个阶段精灵星会学到很多的技能,当然买技能书所花费的金钱可是大量的~
  所以平时对金钱的积攒是很重要的!!
  下面介绍下11-20级时能学到的一些技能,上次介绍过的就不再介绍了:
  以上为11-20级学到的技能,10级时带着火之精灵,很快就能达到13级。如果RP好的话,13级之前就能打到风之精灵书,然后就可以带着风之精灵征战了。
  如果没打到不要紧,可以选择继续打怪爆书,也可以去拍卖行买现成的,风之精灵书的价格不是很高。DP技能不能忘记,他能有效的提高精灵星的效率!减少了做地板时间。
  13级时能学到召唤:风之气息,这个技能同样对SOLO有帮助,这个技能会让BB获得一个虚拟血量值,时间不长,但是能增加BB的存活时间。
  召唤:风之气息的连续技,召唤:风暴气息也是个不错的技能,不过它的触发率不是很高,并不是说使用了召唤:风之气息,就必定触发召唤:风暴气息,而是有几率的。
  13级升16级可以跑任务,也可以打怪练级,很简单的。到了16级应该回趟主城学技能,这个级别有很多技能要学,当然又要花费大量MONEY了。
  这个级别能学到召唤:大地精灵,玩家可以自己选择使用所学到的三种精灵的任一精灵。
  这个级别能学到地之牵绊,高伤害且附带减速效果,是精灵星不错的攻击伤害技能,不过耗蓝量太高了,对于靠召唤兽的精灵星来说,不推荐使用(PK除外)
  地震波是他的连续,很强大的技能,高伤害且伴随混乱效果,同样是高耗蓝技能,此连续技是PK首推技能
  16-19级可选的升级地点很多,可以自己继续打怪升级,也可以选择团队做任务的方式练级。
  到了19级,精灵星可以学会第四个召唤兽技能,召唤:水之精灵。同风之精灵一样,水之精灵的技能书需要打怪掉落,玩家可以自己慢慢打或者到拍卖行去买,价格一般。
  这个级别还能学到命令:毒藤之爪,比命令:威胁态势更强大的技能,6秒的时间=召唤兽3次攻击,按每次攻击400-500伤害计算,3次就是(爆击另算)
  魔道星的伤害确实是高的吓人,不过跟精灵星的召唤兽比起来也高不了多少~两个增加召唤兽伤害的技能,能增加召唤兽的4次攻击,也就是(爆击另算)的伤害
  这仅仅是19级召唤兽所造成的伤害!
  19级可以选择清掉10-20级地图的任务,也可以选择到21-40级地图去打怪练级,不过会很累。
  关于赚钱:平时打怪做任务积攒下来的钱,到了这个时候已经能自给自足了,在11-20级地图的18级遗迹区域,有个可重复的任务可以接,任务所得的物品可以换取大量金钱,
  如果很缺钱可以重复做这个任务,任务刷的快的话,钱不再是问题。如果RP好的话打到绿色以上的装备,也可以小发一笔。野外碰到箱子的话,也不要手软喔~不一定会掉出什么东西~
  关于装备:精灵星20级前完全不用考虑装备,穿任务所得或打怪掉落的装备即可,不用刻意每个等级都去购买新装备,一来没有必要,二来会增加金钱的负担,因为有召唤兽的支援,
  所以精灵星不必去担心承受伤害的问题,只要控制的得当就没有任何问题。装备镶嵌推荐使用加蓝的石头,蓝对精灵星来说是非常重要的。用不到的石头可以选择收藏或直接扔给NPC。
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