魔兽世界种族变更下周可能开4.2版。请问下种族职业有什么变化…

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?&巨石之核副本攻略&一般来讲只要技能交的对,346,毕业的DK,T天赋,T和DPS装备混穿是很容易完成单刷的。由于本人很懒,连心碎雕文,黑暗救赎雕文和单刷必备合剂也没有去弄,导致有一次,打到BOSS,还有5W的时候跪了。先说进门之后,个人建议,先,绕开,前几波小怪,直接打最后一波,原因很简单?&4.1的增强也许DPS并不突出,但是我们依然能在一些平民团队打出优秀的DPS。下面分享些本人在目前H团队副本中的RAID经验,因并未打过台服,所以只能分享目前通过HBOSS的经验。欢迎大家交流,指出错误。战斗前的准备属性:这个问题精华贴也明确说过很多次了,进RIAD副本之前,必须要保证你的法系命中和?&首先在这里我要感谢我的队友,分别是DK噬魂之吻,还有ZS裴雨燕。&看大图我们队中有匹配1800,打了110场,所以绝对不是匹配党30场35场就2500的那种。下面我进入正题。首先是天赋和雕文的选择。神圣天赋的最后一个技能,基本上在33中是废废的,所以没有选择点(个人想法,勿喷哦~)没有选择?&前言:火法一直是被认为是非主流的法师PvP天赋,但是会用并且用好会让对手非常头疼,这个是我写给用火法打PvP的新人看的,希望有帮助,一起交流谢谢。火法PvP主要理念火法是一个侵略性非常强的天赋,作为一个好的法师,运用火法必须让对手的治疗感受到压力。你必须把你的伤害到处分布,这也是你最好的进攻也是最好?&本人小DK一枚目前依赖公会团队有幸打到5个H自己从DK区学到了很多,现在很少有对于T11RAID的DK心得,多数亦为T视角,但相信大部分DK玩家可能是DPS天赋故来谈谈自己的一些配装和战斗体会。由于巨魔双本没开,在散件上配装的对象十分有限,所以基本装备都需重铸来达到目标,本人双持冰DK(我知道双手强?&温馨提示,国服4.1版本经本人亲身证实并已经抓到的比较特别的宠物有:雷霆崖的拉风无比的火焰猪,灰谷的冒牌脆弱幽灵狼,还有东瘟疫的自残刀狼。这3个都是非常值得大家入手的宝宝。具体怎么抓,怪在什么位置,请自行搜索,网上已经有很详细的解释了,本人只放出一个宏:/cast自动攻击/cast复活宠物这宏是别人?&经过各种低迷,各种低端失误,终于过掉了25人H奈法,且不讨论10人或者25人击杀的分量,我只能这样表达自己的观点,存在即合理,10人团威武!但面对10人团队各种冲击,能坚持25人活动坚持25人一起跳成就的公会,了不起!配置:3T&&DK(P1MM坦P3奈法坦)FQ(P1奈法坦?&昨晚25H奇美隆打得不错,wmo战士区第四。自己也有一些体会,所以发个帖子交流交流。首先第一句话,DPS想打出成绩来,只有一个词-熟练,昨晚以前我一直是10H奇美隆的0.5坦,DPS只是打打酱油,所以也没怎么研究。昨晚第一把打得很低,灭团的时候秒伤只有2w1,但是灭了几把之后就有了手感。我们团第二名?&从古至今都是潜水伸手党,竞技场的攻略和视频看了无数,也是受益匪浅.如今受队友鼓励,特冒泡上来分享一下自己的经验.有什么更好的打法经验欢迎指点.我S8打的法术骑,现在我的法萨两位队友都是S8赛季的强力基友,骑士转玩萨满了.配合方面算是比较有默契了.S9赛季打到现在一共打了239场,150-89.由于赛?&坦克:骑士死骑治疗:戒牧萨满(就是我)骑士输出:猎人鸟德恶魔术法师战士天赋元素出3%暴击,增强出到瞬狼,恢复第一层的基本都要点,但是减少耗蓝的只能点2点。心领神会不要点,闪电剑回蓝点出来(输出用的,很多时候不需要治疗,还能回蓝&)雕文的话激流带上,石爪图腾带上。王的技能不说了自己上游戏?&一、为何选择这个组合?面对4.1版本中3板的强力RUSH与恢复萨满的强势崛起,很多牧师对于自己的PVP之路异常迷茫。不是在于3板得对抗中被RUSH到死就是在于X术士萨满的组合中被消耗到空蓝空血。鉴于此,我们首先需要一个能在菜刀RUSH中保护我们的职业,FS是一个不错的选择,但是FS在面对X术士萨满的?&除开VANILLA(经典旧世)不算,这是自从我TBC末期回归WOW之后所面对过最为磨人,最为操蛋的BOSS。。。一共花了385次尝试,9个晚上+4个下午。。。。每一个阶段都充满着迅速灭团的可能,而在10分钟的机械厮杀之后最后一个阶段却是一个充满未知数的战斗,运气不好的第一个冰圈下来的同时就等于灭团,?&简单的说,这2个副本有一种小怪,叫做赞达拉主宰者,其中ZAM全程都有,ZUG很少(血领主前好像有)。这个怪会给自己释放一个叫地震术的BUFF,普通物理攻击有一定几率造成一个小范围的持续性地震,一般T都是把这个怪拉着躲,但是,这个BUFF是可以被法师偷掉的。。我相信很多人也偷了,但是无法被法术触发,所?&4.1PVE兽王猎人战斗在CTM因为在过去很长一段时间里,兽王猎人PVE都比较低迷。以至于PVE的兽王猎和&灵魂兽&一样--基本成了稀少、华而不实的代名词,相关的PVE研究也很少。到了CTM,兽王猎的PVE能力有了很大提高。从模拟器来看,单体木桩boss甚至已经超过了生存猎,?&祖阿曼依然保有之前的限时四箱机制,一开始玩家会有20分钟的人质救援时间,当杀死鹰王会额外多得15分钟,杀死熊王则额外多得10分的时间,因此总共是45分钟内要杀死4只动物BOSS,才能获得战熊奖励。祖阿曼四箱路线图行进路线:就现今难度来说,想挑战四箱,最好全团都有359以上的装备再来,而整个路线和过去?&今年台服火焰节又到来了!很多朋友问我,火炬杂耍师这个成就要怎么完成?看大图15秒内接到40个火炬貌似听起来很浮云,不过这个成就其实还是很简单的。首先,你身上必须准备最少10个杂耍火炬,杂耍火炬是怎么来的咧?这个东西做任务可以获得1个,用5个燃烧之花在各大主城兑换火焰节物品的NPC那里还可以兑换到5个?&刚刚考古,顺便跑火焰节地图,发现NPC位置都变了&&这里来讨论大家的发现吧&&感谢大家提供的线索,整理完毕。卡利姆多:灰谷:联盟:林歌神殿部落:银风避难所黑海岸:联盟:洛丹诺石爪山:联盟:暗色岗哨部落:烈日石居凄凉之地:联盟:尼耶尔前哨战部落:?&4.1快来了,太多人问要准备啥雕文,干脆我就全部列出来,自己斟酌着去买吧。没有对应的就是取消了。(名称全为台服名称)新增的是极效雕文,大雕文对应主雕文,小雕文对应初阶雕文(基本上,某些雕文有调整)主雕文1、冰结之触:冰病+20%伤害害(由于CTM疾病伤害大幅下滑,这个雕文已经么有多大的价值了)2、冰?&魔兽情人节里大家接触得最多的就是&爱情信物&了吧,这个情人节专属货币是你购买各种情人节礼物的必备物品,那么你是否知道有哪些方法可以得到爱情信物,每天总共可以获得多少爱情信物,以及要完成情人节所有的成就需要多少个爱情信物呢?爱情信物的获取途径:1、日常任务&粉碎皇冠?&个人碎碎念T11副本的首杀争夺战已经落下帷幕,随着4.06补丁的即将到来,RAID副本的普通模式大众化指日可待。整个T11副本开荒至今,就我个人体验来说,非常不错,BOSS设计的战斗模式各式各样,有点回归奥杜亚那种惊艳的感觉。风之议会作为四风王座的入门级BOSS,普通模式成为了便当之一,困难模式也是?&天赋和雕文天赋:其实已经是老生常谈了,下面发一下我正在用的天赋,仅仅做一个参考。看大图其实没有一种是最好的,但是有一种会是最适合你的,结合你的装备,选择你最应该点上去的天赋。比如:我现在的面板属性3116法伤,1111急速,33.4%暴击,334法力回复(有水盾),在双落败,大蓝,法潮的支持下,基本?&为什么需要情人符手镯?可爱的情人符手镯可以换取爱情信物。爱情信物是情人节的专属货币。(查看详情&&)10个可爱的情人符可以组合成可爱的情人符手镯。可爱的情人符同节日商人旁边的NPC对话可以领到一个可爱的情人符收集工作组,携带此物品击杀可获得经验值或者荣誉值的目标即有几率得到可爱的情人符。?&在帮朋友玩一个DK,1周,从刚80到坦克输出各4件T9,T装5000GS,输出装4T9基本232。团队本基本都没下过,全排随机本,6天500多个凯旋,相信对最近的随机本还是有一些心得,写给各位朋友,希望对你们有帮助。因为在3种职务里,T是最好排随机本的职业,一般我的服务器,DPS是4-12分钟,治疗?&不知道究竟是团队副本过难还是别的什么原因,现在很多朋友都抱怨装备不是特别好的话根本找不到团去打RAID,只能打打五人英雄本,实在是无趣。。。不过没关系,在玩家们的智慧面前一切难题都会迎刃而解,这不,由于暮光高地的小怪是有几率掉落359等级装绑装备的,所以有玩家专门研究出了暮光堡垒的刷小怪BUG,让你?&本人屠魔山谷小商人一名,上班族,10月份开始玩,一开始有5万G,现在接近15万G,中间还收购了很多点卡。2个月内,每天拍卖行大概呆个10分钟,能赚到G不等,绝对没有忽悠谁,没这个必要,下面我来给大家介绍一下赚钱的方法。首先对服务器有要求,我是2区屠魔山谷部落,我们区呢,人不算多,?&重铸系统是4.0新加入的游戏装备调整机制,除了增加装备的搭配度(配装)之外,对于角色的属性也有非常重要的影响。这个机制的使用会直接影响角色技能上的表现,明白这个机制的运作方式对上手浩劫与重生的速度,必然是个关键。你该有的重铸基本知识重铸是4.0版本新增的游戏内机制,作用是调整装备上的部份属性。只有物?&在公会成就中,有一个【小动物击杀小队】,该成就需要击杀5万只&小动物&。通常一般玩家都只是路过或下副本顺手杀杀,就算刻意去杀也得花很长的时间。想为工会增砖添瓦,想让你的公会更强力,更有吸引力,那就来拿公会成就吧!小动物击杀小队:50000小动物击杀成就,奖励:小犰狳;生物终结者:?&S9很快就第三周了接近一个月的时间我尝试过很多组合想快适应S9.很幸运的是在第一周的时候有幸和朋友尝试了贼法骑这个组合让我适应了S9的节奏和大致的打法.第一次打到这么高的分数.很开心.谢谢你们.首先总结一下大致的思路.在S9节奏已然没有S8时期的快.加上已经到了第三周,大家的装备都有一定的提升。第?&为了部落,今天告诉大家怎麽快速地打开暮光高地的传送门,这资讯对於一些玩家或许只是小事一桩,但是对於一些要迅速移师暮光高地的玩家来说却是很重要的!理由是虽然现在爱泽拉斯可以飞行,暮光高地位於东部大陆,搭着飞行座骑自己过去总可以吧?是的!笔者曾经也是这麽地天真,从幽暗城搭着飞行航线到达落槌镇,接着就呼唤?&国服最近有从3.22直接开到3.35的意向,尽管年前开放的可能性不大,不过还是写下这篇帖子。每个新版本开放之前,总有很多人关心自己的职业、专业、装备到下一个版本如何如何,在此我仅以自己的感受写一点从3.22到3.35比较重大的变化,不太不清楚的朋友可以看看有没有你想知道的,经历过3.22-3.35的?&BOSS战无压力,我第一次刷的时候就剩3000血不到,无敌圣疗全CD开的BOSS,靠着双光明和正义追击躲避旋风斩的话基本能维持血线,3000血开怪出春哥的时候BOSS20%血靠着春哥回的那些血撑到了BOSS倒地。最难的地方就是见BOSS前的最后一波小怪(2-3个标枪手+1-2个巫医)。单刷的话清算确?&效果显示首先给大家演示一下这个拉风的效果(由于本人电脑太烂,效果全部开最低,截图的动画材质当然也会很渣)看大图看大图获取方式经过艰苦卓绝的探索,我已在近日研究出来如何抓住风的手法了。现在和大家分享一下:值得一提的是:这个华丽的效果在传送,进出副本等读取画面后,依然存在;下线也不会消失;当然它会在你死?&首先讲更多人比较关注的25人吧,现阶段比较流行的说法是:1.春哥依然坚挺2.初期,后期熊很神3.曾哥T法术BOSS很给力4.战士,还是算了吧除了4以外,其他三种说法是大致正确的,不过大部分的评价者都忽略了一个很重要的问题。就是主坦/副坦。按照实际情况来考虑,主坦/副坦一定会是固定的两个职业。那么开荒?&不管99们怎么发&内部消息&,总之这3.3.5肯定是跑不远了。大家都知道了3.3BLZ弄出了一个最具革命性的系统,就是随机副本。无数小号就等着随机副本登场后倾巢而出,加入洗刷刷的大军。去年去TF的时候,有练了2个满级号,一个SS一个DK,其中DK是3.3开放了才刚满级的。当时?&国服3.3将至,相信很多DK朋友都很想橙斧吧,写了一篇当时自己做斧头的经验,以供大家参考。首先,要接橙斧任务第一步,不是进副本就能接的,需要副本声望(台服翻译:灰烬裁决军)到友好,3板甲职业才能接任务。好了正式开始。第一步:圣光与堕落需要25原始萨钢瘟疫区2胖子兄弟的血(只能一人拾取,必掉)还有一个?&3.3新加了一种高级牌子寒冰纹章替代了原来凯旋的位置,凯旋降级为英雄副本和其他低级副本掉落,征服掉落取消。寒冰纹章的入手方式:1、ICC任何BOSS掉落,10人25人均有,每个BOSS2枚。2、每天第一次完成随机副本奖励2枚。3、每周一个随机周常副本BOSS击杀(可能是NAXX四大守门BOSS:PW?&长者巡礼东部王国的长者、卡林多的长者、地城中的长者、部落的长者、联盟的长者北裂境的长者等六个成就都是要找到散咽澜绺鞯氐某ふ撸虼私饬龀删秃喜⒔步狻U饬龀删椭饕殖闪酱罂椋壕砂罄(卡林多与东部王国)以及北裂境。旧艾泽拉斯由于国服无法使用飞行坐骑,因此要跑地图较不方便,进出敌对阵营的主城也有?&长者巡礼东部王国的长者、卡林多的长者、地城中的长者、部落的长者、联盟的长者北裂境的长者等六个成就都是要找到散咽澜绺鞯氐某ふ撸虼私饬龀删秃喜⒔步狻U饬龀删椭饕殖闪酱罂椋壕砂罄(卡林多与东部王国)以及北裂境。旧艾泽拉斯由于无法使用飞行坐骑,因此要跑地图较不方便,进出敌对阵营的主城也有些困?&北裂境长者下面就各个地图标记了各长者的位置,需注意的是冬握湖的长者位于堡垒内,因此需要控制冬握堡垒才能跟长者对话。从达拉然出发的话,推荐的飞行顺序为风暴群山(石之大厅)-&祖尔德拉克(刚德拉克、德拉克萨隆要塞)-&灰白之丘-&凛风峡湾(俄特加德堡垒、俄特加德要塞)-&龙骨荒野?&北裂境长者下面就各个地图标记了各长者的位置,需注意的是冬握湖的长者位于堡垒内,因此需要控制冬握堡垒才能跟长者对话。从达拉然出发的话,推荐的飞行顺序为风暴群山(石之大厅)-&祖尔德拉克(刚德拉克、德拉克萨隆要塞)-&灰白之丘-&凛风峡湾(俄特加德堡垒、俄特加德要塞)-&龙骨荒野?&源生萨隆邪铁在台服高高在上,后期也千G,引来大批地精囤货牟利,可惜有特色的国服魔兽,却引来了大批地精的失望,甚至严重亏损。我简单写写我的见解!ps:投资有风险,请谨慎入市,本人为个人分析,不作为投资依据。正题:Q1:源生萨隆邪铁与十字军价值比较,是否与十字军一路狂贬值?这几天,源生萨隆邪铁大跌,以及?&北裂境副本北裂境副本都可以用普通模式。理论上只要每个副本都从头打到尾的话,就一定找的到长者。因此,这e只稍微标示一下每个副本里长者在那里:俄特加德堡看大图?&这个陷阱的用法早就有了,我只是拿出来给不知道的朋友看一下,希望大家活用。ICC,因为玩过台服,所以跟工会的另一帮朋友开了个10人团,和他们一起打的玩刨去2个T就一个盗贼是近战。一路打到叫兽,点子很背,经常远程集合分摊绿软的时候还要点个咚咚球或者绿瓶,怎么也得死1个人。灭了几把,因为都是读条职业,所以?&嫌在家里蛋疼,写个攻略吧,我知道娘家也有很多攻略,但每人有每人的看法和见解,我决定自己写一篇,排版渣,大家凑活看吧,细的红字清留意。1.马洛加尔领主N模式:开打闪现进红圈开分身一顿狂揍,出骨刺10人单点,25人奥爆,如果你不打,团长最后看骨刺伤害,那你妥妥的被喷,骸骨风暴阶段,先看下场上是否有遗留骨?&过年的时候,现在开团真不容易,不过还好,今天晚上顺利开荒掉了冰龙。明天祈祷过掉LK,阿门~对于83级目标:128抗性,最少抵抗10%伤害;219抗性,最少抵抗20%伤害;340抗性,最少抵抗30%伤害;510抗性,最少抵抗40%伤害;765抗性最少抵抗50%伤害。战前准备配置坦克:2名。都是骑士。治?&前言目前看到很多惩戒朋友已经把影锋这把武器做出来了,并且千魂宴的任务也快结束了,那么我就来提供一下接下来要做的3步任务的做法和大概需要注意的地方。基本上介绍的做法都是以惩戒天赋为主,防御天赋可能需要考虑的地方更多,并且浪费的DPS也更多,所以暂不考虑。秽邪之能难度:3星大领主莫格莱尼要你为暗影之锋注?&教完全没看攻略的AM,如何对付普通难度10人LichKing(0%BUFF)最近忙着开荒,10HICC详尽细节随后更新!AM在ICC中的Boss的一些小技巧神马的,好多人发帖子已经说明了,在此不再赘述,简单回顾一下前面所有Boss:No.1神马领主酷似木桩的输出除了骸骨风暴的时候稍微移动左右躲火其他?&首先从大家比较熟悉的说起吧~漂浮术:基尔加丹之前的两个机器人的地震效果可以通过漂浮完全避免,大概打过的都知道这事了。其实漂浮还有一种情况下很好用,就是想从纳格兰某个大湖中间出来的时候,还要游到岸边嘛,直接漂浮站到水面上就可以起飞走人&&不过好象去那的人不会太多,就算有牧师?&前言屠魔山谷是一个PVP氛围比较悲剧的服务器,能选择的组合很少,2200之前是与朋友萨满打的野法萨,想先换二段武器再说,谁知道暴雪迟迟不开二段,之后大腿骑士来了便用野法骑冲上去了~个人感觉其实野法骑并不是一个很好的选择,从我们的战绩就能看出来了==可以选择野术萨或者野[DK/增强]骑的话也许会更好。?&新三本的几个成就里面,我个人感觉这个算是最难的了。之前在论坛搜索了一下做法,发现只有简单的几句话,感觉说得不太详细,前两天组了几个亲友扑了几次摸索出来一些心得,跟大家分享一下,希望能帮助到有需要的朋友。首先说说boss大概的一些技能:P1的时候会随机点名一个人,几秒后这个人身边冒出来一个鬼魂,鬼魂会
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《魔兽世界》下个资料片或开新种族职业
作者: 叽叽
来源: 178新游频道
发布时间: 14:57:28
摘要:2月10日,暴雪社区经理crithto在官网论坛回答玩家的提问:我们也许在明年就会玩到魔兽世界第六部资料片。
  2月10日,暴雪社区经理crithto在官网论坛回答玩家的提问。在回答中他提到了,在新资料片的可能会放出新种族和新职业。抛开暴雪一贯在回答玩家提问时天马行空的尿性,如果新种族新职业在他们的计划中,那么,我们也许在明年就会玩到魔兽世界第六部资料片。
  以下是相关问答的翻译和整理:(by NGA 纯粹是喵呜)
  小编吐槽:回答一如既往的暴雪风格,各种脑洞大开。
  新种族
  Q: 关于在Wowhead采访中提到的解锁新的种族/职业组合,有什么新消息么?
  A: 一般来说我们只会在新资料片中考虑新种族/职业组合,当前资料片还是算了吧。
  Q: 要塞矿洞的矿车能不能一致刷新?部落的每24小时刷新一次,联盟的每天凌晨3点刷。
  A: 6.1中我们会修复这个问题,补丁上线时联盟部落的矿车采用同样的刷新机制。
  Q: 6.1中制图宗师成就能否改成账号通用?
  A: 现在没有计划。
  Q: 嗨!仓库里的幻化虚灵一直在来回走,我正幻化呢窗口就没了,能让他们消停下么?
  A: 6.1中他们会变得文静的。
  Q: 裁缝店的商人有什么特别理由非得往废品站跑?到处找他们很闹心。
  A: 6.1中废品站再也不会吸引裁缝们去那了。
  传家宝
  Q: 传家宝收藏界面怎么处理小吼的传家宝的?比如我有双手斧的普通、英雄和史诗版本。
  A: 每种传家宝的最高难度的版本会显示在传家宝收藏界面里。
  Q: 传家宝界面到底是如何添加东西的?
  A: 当你登录一个有传家宝的角色时,所有传家宝就会自动添加。
  综合与职业修改
  综合改动
  Q: 我注意到6.0中大部分被动技能被完全隐藏了,这么做没有任何意义。
  A: 我们隐藏了许多不会影响你手法的被动技能。理论研究者们可以在网上找到它们。
  Q: 125属性的食物能不能制作一次产出多份食物?如果不是那就吃不起了。
  A: 会根据你的技能点数有几率额外产出1份。
  Q: 插了“蝶影迷踪雕文”后,引导怒雷破时武僧的分身仍然是站定输出,这是bug么?
  A: 不,就是这样设计的,蝶影迷踪雕文只作用于你自己。
  Q: 克罗莫格使用“纠缠之地符文”时就没法引导“法力茶”了,请修复!
  A: 我们会调查的,感谢反馈。
  Q: 相对于正式服,PTR里的猛虎掌伤害好像降低了7~10%,有什么说法么?
  A: 这技能有些bug,会被修复的。6.1中猛虎掌的伤害应该和6.0.3里一样。
  Q: 为什么“复苏之风”这么弱?我只能点出来“狂怒回复”了。
  A: 请看补丁说明,6.1中我们buff它了。
  (小编注:6.1中复苏之风现在使吸血提高25%(从10%上调)。)
  Q: 为什么“激怒”效果也会被驱散啊?激怒是个感情状态,而不是魔法效果。
  A: 它的确不是魔法效果,但是会有人想要安抚你吧。
  Q: “恶魔卫士雕文”对“萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手”无效。啥都不说了,修复它。
  A: 恶魔卫士雕文就是不能使用传说级武器。
  Q: “奥术洪流”为什么不能给暗牧一个暗影宝珠呢?所有的非布甲职业都可以。
  A: 现在没什么好说的,不过我们会讨论的。
  德鲁伊
  Q: “生长蘑菇雕文”为什么会提高野性蘑菇的蓝耗?
  A: 6.1中它就正常啦,感谢反馈!
  Q: 能不能buff下奶德的“4T17”啊,野性成长25%的蓝耗还不够刷一次治疗之触呢,而且2件套效果更好。
  A: 不同的治疗者对应不同的治疗方式,有些适合套装效果,有些就不适合,这就是个有趣的例子。
  Q: “幽魂疾驰雕文”只在允许上坐骑的区域有效,这是bug么?
  A: 不是,就是这么设计的。一个小型雕文不会让你在室内提高移动速度的。
  Q: 萨满的“岩浆”技能貌似在黑手P2的台子上没有效果。
  A: 感谢反馈,这个最近已经修复了,现在就要实装了。
  死亡骑士
  Q: “黑暗模拟”能不能别再复制“复仇者之盾”和深度冻结这种我们不能使用的技能啊? 都2个资料片了
  A: 应该是bug,它们应该能被使用,我们会研究的,感谢。
  Q: 你好!我们击杀黑手后一件套装都没有掉,游戏内GM说那是随机掉落,这还怎么玩?
  A: 黑手目前会随机掉落通用套装兑换物,且掉率随团队人数增加而增长。我们正讨论是否要改动一下,不过至少要等到下CD才行以免对本CD早些时候击杀的团队不公平。
  Q: “鬣蜥人灵魂容器”好像在治疗时不触发而是在攻击时才触发,但对于圣骑士来说这是奶骑掉落列表里独有的啊。
  A: 我们已经检查并且修复了它,使之能在治疗时触发。(虽然文字说明仍然不正确)
RPG冒险网游《勇者斗恶龙X》将于8月24日在国服开放3.0大版本。
《灰烬创造者》参与众筹大获成功,达到预定目标仅耗时一天。君,已阅读到文档的结尾了呢~~
《魔兽世界》德拉诺之王6.0全职业与种族最佳搭配排行
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《魔兽世界》——1.9版种族职业分析
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  《》的背景就是延续《魔兽争霸》的故事背景,《魔兽世界》各种族的能选择的职业设定也是有其历史渊源的,并不是胡乱设定的。为什么兽人没有法师?亡灵没有圣骑士?人类没有德鲁伊?牛头没有盗贼?这些都和魔兽的历史背景有关,在大灾变里魔兽的历史又翻开了新的一页,出现了新的种族职业组合,比如:亡灵猎人、暗夜精灵法师、牛头人圣骑等。下面我们来分别从历史背景、以及种族天赋上分析下《魔兽世界》十大种族最适合的职业。
  要知道各种族的最适合的职业当然要从魔兽世界的历史说起,所以不玩《魔兽争霸》是没有发言权的。
  好了说正题。个人感觉每个种族都有最适合他的职业,每个职业都有自己的定位。下面的内容是根据魔兽争霸的背景和WOW的实际讲的,希望大家多多讨论。
  魔兽历史上的人类:
  说到人类大家最熟悉的人物有&阿尔萨斯&当然还有他最伟大的导师&乌瑟尔&。这两个人曾经都是人类里伟大的圣骑士,实力不凡。可惜啊~~阿尔萨斯走上了不归路,而乌瑟尔则死在徒弟的刀下。在巫妖王之怒里更有老佛丁率领银色十字军讨伐阿尔萨斯,在暴雪的设定里最伟大的骑士都是来自人类,总的来说人类最合适的职业是圣骑士。
  人类的种族天赋:
  可以说天赋表面中庸其实不然,当然主要还是在外交上,所以适合所有可选职业(装备来得快啊,这才是王道,绝对好种族)
  1、侦测潜行 提高侦查潜行的等级,
  这个天赋原来收益最高的职业是盗贼,因为盗贼能在潜行的状态下使用抓贼,先手的优势过于强大,可以说在修改前是最强的盗贼种族。修改以后已经沦落的亡灵之后。
  2、声望提高速度+10%
  好东西,有些人说没用,就不懂了,后期靠声望的实在太多,即使出了某些商业技能图纸,装备也要声望在做上百上千上万次重复任务的时候你会发现人类的优势不是一点点。
  3、人类精髓: 精神+5%
  被削弱过的,以前10% ,这个牧师有收益。
  4、剑类锤类武器专精:剑和锤
  分单双手共4种武器武器技能+5 武器技能与防御技能相对提高命中率的,能用剑和锤的有盗贼、战士、骑士。
  5、自利,
  人类自带的徽章,所有职业适用,更偏向那些对韧性需求低一点的职业。比如骑士、法师
  总的来说从天赋上将人类没有特别明显的优势职业。所以结合魔兽背景和种族天赋,人类最佳职业人选为骑士。
  魔兽历史上的矮人:
  说到矮人,推荐的是矮人拿枪的猎人。理由有三:
  1、大家都会想到魔兽争霸里那拿火枪躲在脚男身后打黑枪的火枪兵,当然还有我们伟大的山丘之王。
  2、开场动画里面那个带熊的矮子猎人,矮人们最适合的还是拿着火枪到处打。
  3、从荆棘谷到纳格兰都是矮人猎人给的狩猎任务,可见矮人确实是个狩猎爱好者。
暴雪总部的矮人火枪手雕塑
  矮人的种族天赋:
  1、矮人:寻宝
  小地图上显示附近宝箱,SOLO的盗贼极品技能阿
  2、冰抗:冰抗+5
  3、石像形态,免疫流血、中毒、疾病并且护甲增加10%持续10秒
  虽然对于几个职业都重要但是一般来说战士、盗贼、圣骑士等近战重要点
  4、火枪专精:枪械技能+5点
  适合用枪的猎人,不过暴雪一直没有设计过好的枪械武器。导则猎人种族最大的职业转向了巨魔。
  综合来看,矮人最适合的职业为猎人。
  暗夜精灵
  魔兽历史上的暗夜精灵:
  这个神秘的种族里最著名的还是小德了吧。为什么呢?暗夜老大就是德鲁依啊,不过大家RP的是小德,而老大是大德,有区别的。泰兰德的暗夜哨兵部队的实力也不容小视,这些暗夜精灵手中的弓可是一箭一个。暗夜精灵推荐最适合的职业是德鲁依和猎人。
海加尔圣战中的玛法里奥
  暗夜精灵的种族天赋:
  暗夜精灵:小精灵:死后变成小精灵而不是幽灵,移动速度是比普通+50%,也就是比幽灵+40%,练级杀怪比较好,少用些点卡。
  迅捷:躲闪+1% 盗贼 猎人 野性德鲁伊 战士比较有用
  自然抗性:自然抗+5
  影遁:这个改动后,已经可以和猎人的假死相媲美,精灵猎人对抗发现能2次让对方失去目标。
  综合来看:暗夜精灵最适合的职业是德鲁伊,正宗的德鲁伊。
  魔兽历史上的侏儒:
  魔兽争霸里好象很少出现这个种族,而且感觉在部队体系中没有侏儒的踪迹,人类部队里的直升飞机的飞行员有点像。在魔兽世界里侏儒的定位是高智商的高科技人物,首领也是一个搬弄器械的侏儒。
  侏儒的种族天赋:
  侏儒:开拓思维:智力+5% 适合法师以及术士
  工程学专精:工程学技能上限+15 好东西啊比别人造更多炸药,pk极品,前提你要学工程
  逃跑高手:摆脱一切束缚,和亡灵意志比起来pk中用处不大,因为大部分减速技能是没有CD且不递减的。适合任何职业的(逃命)
  奥术抵抗:奥术抗性+10点
  综合来看:从历史剧情上来看,在暴雪开放科学家这个职业之前,侏儒并没有特别适合的职业,从天赋来看侏儒最适合的职业是战士。
  魔兽历史上的兽人:
  血腥的兽人,他们手中的斧头和心中的荣誉,他们是战士不二人选,兽族的步兵在魔兽争霸里可能没几个人在初期和他对抗吧,随着一声&my life for the horde!&兽兵诞生了,皮粗肉厚,初期就拥有高达700的血量比1级的英雄还要多,而且玩过魔兽争霸冰封王座的人都应该还记得,雷克撒战役的第一段情节,他和那个濒死的兽人步兵的对话。兽人的萨满是他们的精神领袖,兽人萨满也是正宗的萨满。所以兽人,最适合的职业是战士、萨满。2个极具代表性的人物分别是&地狱咆哮&和&萨尔&。
萨尔与地狱咆哮
  兽人的种族天赋:
  血腥狂暴:攻击强度和法术强度的提升,强悍的天赋,相当于一个饰品,所有职业受益。
  抗晕:由25%几率抵抗昏迷效果 改成了减少晕迷时间,未改前非常强大,任何一次抵抗都是要命的,那时候的盗贼看见兽人战并不敢轻易出手,改动后配合宝石作用也非常明显。
  指挥:宠物攻击力增加5% 猎人、术士、死亡骑士受益,尤其是兽王猎人和恶魔术士。
  斧类武器专精:单双手2种武器的武器技能+5点,由于战士斧头专精的改动,5%暴和5%暴伤,让兽战再次受益。
  综合来看:兽人战士能从3个天赋中受益,而且加攻强、减晕迷时间、斧专都是非常强大。所以兽人战士是最符合魔兽历史的职业战士也是天赋上最强的战士。
  魔兽历史上的巨魔:
  这个种族在魔兽争霸里一直扮演着配角的角色,英雄为暗影萨满&&偏向邪恶力量的巫医,兵种主要以巨蝙蝠骑士和投矛手为主。通过这个种族的历史我们不难看出,巨魔的巫术独一无二。不过和他们的巫术比起来,他们的投掷技能更加厉害。巨魔最适合的职业是-猎人。巫医的技能变形在巫妖王里已经给了萨满。
TBC宣传片中的巨魔猎人
  巨魔的种族天赋:
  狂暴:瞬发,攻击速度和施法速度加倍,一个PVE强势的天赋。
  恢复:效果有限
  弓专精:猎人的天赋,而且弓的选择相对较多,每个版本猎人最强的武器几乎都是弓
  综合来看,巨魔合适的职业是猎人,同时魔兽里的巨魔猎人也相对较多,这其中还受到一个名人的影响zibba。
  魔兽历史上的牛头:
  给我的第一感觉是强壮魁梧,耐打。就连他们的老大凯恩.血蹄都是一个伟大的战士。在魔兽争霸里兽人终极兵种牛头人就是最好的证明。牛头人身材魁梧,给我的感觉他们是天生的战士。(为什么在WOW里要加入牛头的小德,我有点点没想通)
  牛头的天赋:
  耐久:生命上限+5%,多点血当然是战士和野性德鲁伊最有用,至于有些猎人什么先不谈。
  草药:草药+15点,别以为没用阿,采山鼠,黑莲花,你要失败的,所以去F魔+5草药,人家不F成功率都比你F了高
  战争践踏:1秒施放,周围5码敌人昏迷2秒,冷却2分钟
  自然抗:自然抗+5
  综合来看牛头人最合适的职业也是战士,尤其是防战,血多,体型大,好加血,给人安全感。
  魔兽历史上的亡灵:
  亡灵一直是死亡和瘟疫的代言。他们生活在无尽的诅咒中,他们想要的就是毁灭和瘟疫。术士是他们不二的选择,但是最早的术士并不是亡灵术士,而是古尔丹,但是亡灵术士将术士这个职业发扬光大。术士能引导毁灭的力量,在WOW宣传视频中大家都能看见亡灵的SS身后的地狱火是多么强大。所以个人觉得最适合亡灵的是术士。
  亡灵的天赋:
  暗抗:暗抗+5
  水下呼吸:水中的允许憋气时间x300%,术士这个没用因为有魔息水下不用憋气
  亡灵意志:魔兽世界里最强的天赋,已经被连续削弱过3次,最早是持续20秒的免疫,再改到12秒,再改到5秒,再改到只解除不再持续免疫。在过去的视频里经常能看到,亡灵提前使用亡灵意志抵抗恐惧的镜头。这个技能在巫妖王里将被再次改弱,和徽章共45秒的CD,这个改动将直接影响到术士在竞技场的表现。而且这个技能不单能解术士、牧师、战士的恐惧。还能解除魅惑,猎人的翼龙。最早甚至还能解除骑士的忏悔。
  食尸:吃尸体,持续15秒,生命恢复速度+200%,3分钟冷却,pk和aolo极品特长。
  血精灵
  魔兽历史上的血精灵:
  数千年前,被流放的上层精灵来到洛丹伦海岸,建立了魔法王国奎尔萨拉斯。他们称自己为高等精灵,并在领地中央创造了一个拥有魔法能量的巨大喷泉&&太阳井。随着时间的流逝,他们不顾先前的苦痛教训,汲取太阳井那不稳定的能量逐渐强大起来。 第三次兽人战争期间,堕落的阿尔萨斯王子入侵了奎尔萨拉斯,将这座曾经不可一世的帝国彻底摧毁。王子麾下的天灾军团杀死了近九成的高等精灵。此外,他还利用太阳井的能量复活了强大的巫妖克尔苏加德,王子的罪行已然玷污了太阳井中的神秘泉水。极少数幸存的精灵意识到他们与神秘力量源泉的联系被切断了,陷入日益增长的疯狂与绝望。
  在精灵们苦苦挣扎的黑暗时代,凯尔萨斯&逐日者&&奎尔萨拉斯王室最后的血脉出现了。为了向死去的国王致敬,凯尔决定把高等精灵的幸存者们更名为辛多雷,或者叫血精灵。血精灵们发誓他们要让阿尔萨斯和他的天灾军团血债血偿。在作出这个决定的同时,凯尔和他领导的血精灵都在承受着失去太阳之井带来的巨大痛苦。 在那之后凯尔带领着高等精灵中最为健康的一部分加入了联盟抗击天灾的最前线。但是血精灵们受到的是联盟充满怀疑和敌意的对待。当大元帅加里索斯命令他们去击败一股几乎不可能战胜的天灾时,一队由瓦斯琪女士带领的纳迦出乎意料地出现并帮助凯尔扭转了战局。不幸的是联盟方很快就知道了凯尔与纳迦联手的消息,凯尔和他的军队被误解成了叛徒,并被关押在了达拉然废墟中。但瓦斯琪女士和她的族人还是救了他们,并告诉王子,他的主人-&伊利丹&怒风&能帮助他的王子和他的族人解决对魔法渴望,于是王子和他的一部分族人来到了外域,并效忠于伊利丹&怒风,同时,伊利丹教会了血精灵以吸取别人的魔法的方式来满足自己对魔法的渴望的法术。而那些留在艾泽拉斯世界的血精灵们向部落求助,希望部落能帮助他们前往外域,与凯尔萨斯重聚,实现他曾经许诺过的美好未来。
血精灵法师
  血精灵的天赋:
  1.附魔,附魔能更快的学习图纸和切割宝石。
  2.范围沉默2秒,回蓝,回能量,这个更适合副本的牧师,以及盗贼。
  总的来说血精灵是一个渴望魔法的职业,破法者更适合他们的定位。但是魔兽里面没有破法者个职业,血精灵并没有特别适合的职业,但是在部落这边血精灵是唯一的骑士。
  德莱尼
  魔兽历史上的德莱尼:
  约两万五千年前,艾瑞达种族在一个名为阿古斯的世界诞生了。他们是极其富有智慧的种族,并且与魔法有着天然的紧密联系。凭借着这些天赋,他们构建了一个庞大而神奇的国度。不幸的是,艾瑞达的成就引起了萨格拉斯的注意,此时这位黑暗泰坦已经发动了燃烧的远征,而他认为艾瑞达人很适合用来领导他那不断膨胀的恶魔大军。因此,他联络了艾瑞达人的三个主要领袖:基尔加丹,阿克蒙德,以及维伦。为了换取艾瑞达人的忠诚,萨格拉斯给予他们无尽的力量和禁断的知识。
  虽然萨格拉斯所给的条件听起来很诱人,但是维伦却对未来有着恐怖的预感。萨格拉斯直言不讳:追随他的艾瑞达人的确可以获得前所未有的知识和力量,但他们也会被转变成为恶魔。
  维伦看到了燃烧军团的可怕力量,并见证了它给世界带来的毁灭和灾祸。他急忙前去警告基尔加丹和阿克蒙德,但他们对此毫不在意,因为他们已经被萨格拉斯的承诺诱惑了。他们宣誓向萨格拉斯效忠,并因此变成了巨大而邪恶的生物。
  萨格拉斯所统御的军队是如此的强大,反抗是根本不可想象的。维伦几乎要绝望了,但他的祈祷却没有白费。一个神秘的存在来到他的面前,向他说明自己是纳鲁种族的一员,纳鲁的目标就是阻止燃烧的远征。他们提议将维伦和其他尚未堕落的艾瑞达人带到安全的地方去。
  维伦感到非常欣慰,于是他立刻召集了那些不愿追随萨格拉斯的艾瑞达人。他们将自己称为德莱尼&&在艾瑞达语中,这是&被流放者&的意思。德莱尼们逃出了阿古斯世界,而燃烧军团紧随其后。基尔加丹认为维伦背叛了他,并因此暴怒不已,发誓要寻遍宇宙的每一个角落,把维伦和那些德莱尼全部消灭。
  燃烧军团对德莱尼人的追杀持续了数千年。德莱尼人拜访了许多世界,并探索了大部分的已知宇宙,为的是找到一处安全的港湾,但燃烧军团也从未放弃过追杀德莱尼人的行动。与此同时,神秘的纳鲁种族赐予德莱尼人以圣光的知识和力量。纳鲁向德莱尼解释道,宇宙中还存在着其他敢与燃烧军团抗争的势力,终有一天,纳鲁会将他们联合起来,成为一支无坚不摧的光明大军。德莱尼人深受感动,并宣誓将信仰圣光,为纳鲁的无私理想而战。
  最后,维伦和他的德莱尼同胞们定居在了一个遥远而宁静的世界中,他们把这里称为德拉诺,即&被流放者的避难之地&,并在此默默地重建他们的国度。虽然随时面临着被基尔加丹发现的危险,但维伦和德莱尼人安全地度过了几百年的隐居生活。
  后来,德莱尼人在南部的纳格兰草原地区遇到了信奉萨满教义的兽人氏族,并彼此成为了朋友。他们之间互相尊重,有一些贸易往来,但基本上没有过多的交流。
  尽管德莱尼人小心翼翼,但基尔加丹最终还是发现了他们的隐居之地。他研究了这个世界的情况,并对强大的兽人种族产生了兴趣。随即他有了一个计划&&让兽人成为替他杀戮的工具。只需要一些时间和手腕,这个计划就可以轻易成功。
  基尔加丹开始诱惑兽人,首先通过老萨满祭司耐奥祖,然后是他的学徒古尔丹。兽人氏族开始崇尚武力,并联合成为了统一的部落。即便是最睿智的萨满祭司也开始学习术士魔法,并遗忘了他们曾经的信仰。
  很快,兽人部落就被盲目的狂暴和嗜血吞噬,并开始攻击德莱尼人。血腥的战争持续了接近八年,但最终兽人还是获胜了。德莱尼人有圣光赐予的力量,因此他们非常强大,不过拥有恶魔之力的兽人更加强大。百分之八十的德莱尼人被屠戮,幸存者全都逃到了遥远的角落,在兽人的威胁范围之外苟延残喘。
  后来,曾与部落作战并幸存下来的德莱尼人发现他们受到了兽人术士们的恶魔能量的感染,并因此发生了变异,产生了一些新的物种,破碎者和失落者就是其中的两类。他们扭曲的身躯上只残留了一点点德莱尼人的痕迹,一小部分破碎者和失落者从此变得疯狂。
  德莱尼的天赋:
  德莱尼种族特长:
  宝石切割 - 被动
  珠宝加工技能提高5点。
  纳鲁的赐福 - 主动
  瞬发 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间
  治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
  英雄灵气 - 被动
  使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。
  暗影抗性 - 被动
  使你被暗影法术命中的几率降低2%。
  由上面可以知道,德莱尼人什么职业都比较强,个人推荐:战士,猎人,法师。
  对于一个外星来客来讲,德莱尼也没有特别适合的职业,暴雪在TBC加入的2个种族并没有给人鲜明的影响和定位。
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