精武青春 电影堂要怎加属性

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精武堂要怎么加点.两力一体是什么意思
升级后给予三点属性点两点一体力两点加力量。属性技能推荐.攻击:建议学习1剑影留痕2人剑合一3潇湘剑雨。辅助:建议学习1妙手回春2神清气朗3武神附体。特殊建议学习:1吸星功法2回风扫叶3三清缚影4天罗地网5斗转星移。 友友你好,很高兴为你解答。(精武堂指南整理请勿复制)帮你推荐三种加点方法第一种①先加二力一体、再加二力一敏、如此循环、第二种②先加二力一体、再加二力一敏、再加三力、如此循环、③先一血一防一敏、再三力、如此循环我主要推荐以上三种加点法、这三种加点方式都保证了体、力、敏、保证了气血、速度和高攻、在比
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精武堂八十级后怎么加属性啊!
怎么可以PK牛
每升一级后会有三个潜能点可供分配、可以加在、体质(气血)、智力(精气)、力量(伤害)、耐力(防御)、敏捷(速度)这五项 。体力(气血):衡量比武胜负的关键属性、谁的气血先为零的输本此比武。   智力(精气):相当于魔法、使用技能的关键属性、技能能否正常使用主要就看精气是否足够。   力量(伤害):相当于攻击、伤害越高、比武时可以造成对手更多掉气血。   耐力(防御):防御可以降低对手的伤害、使气血少量减少。   敏捷(速度):比武过程中决定谁先出手的关键属性。   以上是精武堂游戏中五个属性的概述,怎么加点(属性)一直是众多友友的困扰,在这里我给大家推荐几种加点方式:   ①先加二力一体、再加二力一敏,如此循环。   ②先加二力一体、再加二力一敏,再加三力,如此循环。   ③先一血一防一敏,再三力,如此循环 。   我主要推荐以上三种加点法,这三种加点方式都保证了体、力、敏,保证了气血、速度和高攻、在比武过程中不会处于被动。至于为何三种加点方式都没有加精气,个人感觉没有必要,等级高以后精气是足够使用技能的(《三清缚影》、《天罗地网》   体力篇使用不需要精气)。另外,可以从装备中选择补充精气的装备,也可少量加精。对于已经加点想改的,可以从以后的升级加点中补救,也可以在选择装备的时候挑选相应属性的装备。   有待争议加点方式:全加力、全加敏、全加体、这三种加法。   全加力:如果等到高等级、结合技能、装备的使用。全力由于血气少,敏捷低,会处于挨打状态,虽然一击能给对手很大伤害,但是还会是输家。   全加敏:会惨败,这个不多解释。
  全加体:同样会惨败。只是在气血上占很大优势,没有攻击力,就算潇湘剑雨用出来也如同给对手挠痒痒。
游戏分攻击、辅助、特殊三大类。总共有十五个技能可以学习,本身可以学习的技能为十一个,但是由于在登陆时系统默认学习了吸星功法,所以,还可以选择性的学习十个技能。如何在比武中获胜,需要学习的技能很重要,给大家的建议就是学习:
  《妙手回春》
  《三清缚影》
  《人剑合一》
  《潇湘剑雨》
  (选学《神情气朗》)
  这几个技能在比武中起关键作用,大家可以到技能里查看这几个技能的效果描述,不得不说《潇湘剑雨,不出手则已,一出手就会让对手损失大半血气,甚至是秒杀。
  对于为何没有选择《金钟护体》、《五灵归宗》此类技能。这是由于,这两个技能在比武过程中都没有多少的实质作用,相反会浪费一回合。甚至是连续几回合都是出此类技能,而没有一次攻击。所以,对于不攻击的技能尽量少学,以免比武过程中好几回合总是这类技能的出现,而导致比武失败。
精武堂游戏中,属性值有力量,防御,敏捷,气血,精气6个属性值,技能包括攻击类(剑影留痕、御剑通灵、剑气凌风、人剑合一、潇湘剑雨)、辅助类(妙手回chun、神清气朗、金钟护体、武神附体、五灵归宗)以及特殊类(吸星功法、三清缚影、斗转星移、回风扫叶、天罗地wang、移形换影)。下面我为分享大家几套加点和技能配套的加点学习法。
  注:下面的加点法都是升两级6点的加点法。技能上限10。
  1.猛攻型。其实就是快速致命的打法。加点方法:4力1耐1敏、4力2耐。前者追求一刀流,后者追求两刀流。技能学习:攻击类全部,辅助类武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang,斗转星移。说明,猛攻型为了谋求高攻,牺牲了气血,精气等方面,所以一般要求要么速度快,要么能抗能打,所以建议以上加点。
  2.高防型。高防御类型。加点方法:4耐2力,4耐1力1血。注:后期建议加点精气。技能学习:攻击类剑影留痕,潇湘剑雨,辅助类金钟护体,妙手回chun,神清气朗,武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang。说明,选择了高防型,你就选择了打持久战,所以,辅助类技能要多学,而且,到了后期,你会发现,持久战缺了精气是不行的。
  3.迅猛型。有点刺客的味道。加点方法:3力3敏,4力2敏,3力2敏1耐。技能学习:攻击类除剑影留痕外都学习,辅助类武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang,回风扫叶。说明,高敏型的优势一般在后期能体现出来,敏越高,回合内攻击次数越多,越占优势,所以推荐高攻高敏加法,争取一刀流,否则......
  4.平衡型。看似平庸,可有时又有意想不到的结果。加点方法:2力2耐1敏1血,1力3耐1敏1血。技能学习:攻击类除剑气凌风,人剑合一外全部,辅助类妙手回chun,金钟护体,特殊类三清缚影,斗转星移,回风扫叶,天罗地wang。说明:就像命运卡一样,很难下定义的类型。
  5.自杀型。这个自己想象。加点方法:单一属性全6点。技能学习:随便。说明:不想玩的可以试试。
  备注篇:关于移形换影这个技能,就目前来看,鲜有人学。其实,这个技能两面性很强,学了,你可以越级打败比你高10个等级的人,也可能被比你低级的人干掉。不过这个技能很强大,如果你在游戏里实力很一般,建议学习这个技能,相信这将是你打败高手的王牌。再有就是高于精气这个属性,很多人说精气不应该加,加了浪费点数,等级高了精气自然会高的,其实这样的说法是很无知的,到了后期以后,高手们会发现,精气的上限根本维持不了高等级技能的释放,导致低等级技能释放,输掉比试,所以,建议玩家前期适量加点精气,4级1点~祝愉快!
其他回答 (3)
我速度一百八十几了
速度很重要
我的还没有到80级
有的中级精武王都800多,信我没错
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腾讯手机游戏领域专家精武堂属性技能怎么加
精武堂属性技能怎么加
2功1速速攻型
2功1血血攻型 这两种是比较有利的加点,希望我的回答对您有帮助。
其他回答 (6)
加攻击主要其次气血
加血攻速按2:4:1加
加点有速攻型,2攻1速。血攻型,2攻1血。防御型,1攻2防。血速攻型,1速2血3攻。全攻型、全血型、全防型,全速型…都有,个人认为速攻型较可靠。但不过你可以根据装留的属性来选加点方式。装备属于血型的介意加点选速攻型
没有完美的加点方法,只要适合自己的就是最好的,我这只提供分析具体自己看。
玩精武久一点的朋友应该都知道1个属性点=25气血=15精气=7伤害=4防御=1速度,那么下面我就以这些数值进行计算、分析各种加点后的得到的数值以及对比武结果的影响。不知大家有没有留意,一级的时候气血是25,精气是15,伤害是7,防御是4,速度是1,有三个自由属性点;二级的时候气血是50,精气是30,伤害是14,防御是8,速度是2,有六个自由属性点;三级的时候气血是75,精气是45,伤害是21,防御是12,速度是3,有九个自由属性点;四级时……(以上说的是不带装备的情况下)。也就是说所升到等级的各数值是一级时各数值的等级倍数,比如四十级时各数值是一级时的四十倍,即是气血1000,精气600,伤害280,防御160,速度40,有一百二十个自由属性点;六十级则是六十倍。懂了这些,我们下面就方便计算了,我们就以一级时为例来讲解加点(这个数值比较好计算,也比较容易看懂)。我们通常所见的加点法有全血(全加气血)、全攻(全加力量)、全防(全加防御)、全速(全加速度)、血攻(二力一体)、血防(二防一体或二体一防)、速攻(二力一速)、血攻速(每两级二血三力一速)、血攻防(每两级二血三力一速)等几种。首先我们拿全血和全攻做比较,一级时全加血后的各数值是气血100(本来的25+3个属性点X25),精气15,伤害7,防御4,速度1;全加攻后的数值是气血25,精气15,伤害28(本来的7+3个属性点X7),防御4,速度1。那么我们试着分析比武的结果(首先不考虑技能,因为技能的释放占有太多运气因素,我们暂时只考虑在运气对等的情况下的结果),全血方伤害是7,全攻方防御是4,那么全血一方一回合能攻掉全攻方3左右的气血(为什么要多个左右?因为只要你细心观查比武的结果,会发现伤害对方的气血数值约等于己方的伤害数值减去对方的防御数值,记住是约等于,数值有浮动),要攻掉全攻方25的气血,我们可以算出大概需要八、九个回合;全攻方伤害是28,全血方防御是4,那么全攻方一回合能攻掉全血方24左右的气血,要攻掉全血方100的气血,我们可以算出,大概需要四、五个回合,可见全攻能先干掉全血。我们再拿胜出的全攻和全防进行对比,全防一级全加防御后的各数值为气血25,精气15,伤害7,防御16(本来的4+3个属性点X4),速度1,全防和全血一样伤害都是7,那么要攻掉全攻的25气血照样需要八至九回合,全攻的伤害是28,全防的防御是16,那么全攻一回合能攻掉全防9左右的气血,我们能得出要攻掉全防的25气血,大概需要三回合,可见全攻胜全防。再说全攻和全速,全速一级加点后的各数值为气血25,精气15,伤害7,防御4,速度4(本来的1+3个属性点X4),全速拥有抢先出手权,伤害值和全血、全防一样都是7,那么全速要攻掉全攻的25气血,也是八、九个回合,全攻28的伤害对全速的4防御,每回合能攻掉全速24左右的的气血,要攻掉全速25的气血大概是一两个回合,可见也是全攻胜出。我们接下来比较全攻和血攻,血攻一级加点后的各数值为气血50(本来的25+1个属性点X25),精气15,伤害21(本来的7+2个属性点X7),防御4,速度1。血攻的伤害是21,全攻的防御是4,那么血攻每回合能攻掉全攻17左右的气血,要攻掉全攻25的气血,可以算出只需要两个回合,全攻的伤害是28,血攻的防御是4,那么全攻每回合能攻掉血攻24左右的气血,要攻掉血攻50的气血,大概需要三回合,这时我们得出血攻险胜。好,下面我们就用胜出的血攻和血防进行对比。血防(二防一体或一防二体)我们先说第一种,一级时加点后的各数值为气血50(本来的25+1个属性点X25),精气15,伤害7,防御12(本来的4+2个属性点X4),速度1。血防的伤害是7,血攻的防御是4,那么血防每回合能攻掉血攻3左右的气血,要攻掉血攻的50气血,我们算出大概需要十七回合。血攻的伤害是21,血防的防御是12,那么血攻每回合能攻掉血防9左右的气血,要攻掉血防的50气血,大概需要六回合,显然血攻先胜。再说第二种血防加点,一级时加点后的各数值为气血75(本来的25+2个属性点X25),精气15,伤害7,防御8(本来的4+1个属性点X4),速度1。第二种血防伤害值没变,那么要攻掉血攻的50气血,同样需要大概十七回合。血攻的伤害值是21,第二种血防防御值是8,那么,血攻每回合能攻掉血防13左右的气血,要攻掉血防75的气血,大概也是需要六回合,可见还是血攻先胜。再说血攻和速攻,速攻(二力一速)一级时加点后的各数值为,气血25,精气15,伤害21(本来的7+2个属性点X7),防御4,速度2。速攻伤害值是21,血攻防御值是4,那么速攻每回合能攻掉血攻17左右的气血,要攻掉血攻的50气血,我们能算出大概需要三回合。血攻的伤害值是21,速攻的防御值是4,那么血攻每回合能攻掉速攻17左右的气血,要攻掉速攻的25气血,我们一眼能看出只需要两回合,就是说血攻胜,速攻虽然先发招,但第三招未发,就已经输了。再说血攻与血攻速,血攻速(伤害21(本来的7+2个属性点X7),防御4,速度2。速攻伤害值是21,血攻防御值是4,那么速攻每回合能攻掉血攻17左右的气血,要攻掉血攻的50气血,我们能算出大概需要三回合。血攻的伤害值是21,速攻的防御值是4,那么血攻每回合能攻掉速攻17左右的气血,要攻掉速攻的25气血,我们一眼能看出只需要两回合,就是说血攻胜,速攻虽然先发招,但第三招未发,就已经输了。再说血攻与血攻速(每两级二血三力一速),那我们为了方便记算,就以二级时的数值进行计算。血攻二级时加点后的数值为气血100(本来的50+2个属性点X25),精气30,伤害42(本来的14+4个属性点X7),防御8,速度2;血攻速二级时加点后的数值为气血100(本来的50+2个属性点X25),精气30,伤害35(本来的14+3个属性点X7),防御8,速度3。血攻的伤害值是42,血攻速的防御值是8,那么血攻每回合能攻掉血攻速34左右的气血,要攻掉血攻速100的气血,大概需要三回合。血攻速的伤害值是35,血攻的防御值是8,那么血攻速每回合能攻掉血攻27左右的气血,要攻掉血攻的100气血,大概需要四回合,血攻速虽然先发招,但第四招未发却已输了。最后我们分析、比较血攻与血攻防,血攻防(二血三力一防)二级时加点后的各数值为气血100(本来的50+2个属性点X25),精气30,伤害35(本来的14+3个属性点122续帖……伤害35(本来的14+3个属性点X7),防御12(本来的8+1个属性点X4),速度2。血攻的伤害值是42,血攻防的防御值是12,那么,血攻每回合能攻掉血攻防30左右的气血,要攻掉血攻防100的气血,我们算出大概需要四回合。血攻防的伤害值是35,血攻的防御值是8,那么血攻防每回合能攻掉血攻27左右的气血,要攻掉血攻100的气血,我们能算出大概需要四回合,两种加点法相当。通过分析,我们发现,血攻相当有优势(血和攻本来也是成败的关键),血攻防也不错,血攻速也还可以,最差的加点法是全血、全攻、全防、全速。看到这里有的朋友会有异议,会说:我的就是全攻或者说我的就是全防,为什么感觉还不错啊?那你们忽略了,你有一身装备,你的装备带有的属性补强了你的弱点,你可以把装备的属性计算成属性点,来分析加点是否正确。速度其实也很关键,在高等级时,速度如果比对手快一点,会占有很大的优势,因为速度快一点点,其它属性基本不会受到影响而偏低。但是如果同等级同装备时,速度比对手快很多,那么自己其它属性就会比对手低,可能就占不了优势,也许还会吃亏。喜欢加速度的朋友要慎重,不要加得太多了,加速度就有点像做赌注。
最好加12攻3速3血的比例加点,然后使用血装和速调节使用,这样就保证了高攻高速高血,在比武中占有很大优势,可以说胜多败少,我66级小号打进过武林大会八强,用的就是这种加点方法
最好加血和攻
精气就别了
你可以这样加:二攻一血
二攻一速...如此循环便可
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  的玩家们大家好,q精武堂修仙怎么修呢?30级寻星旁边有个修仙 可以用修仙卷修仙,到八十级可以修神魔仙三种中任一种,以完成任务来获得洗练石跟修仙卷 这样不花钱~~~进度当然慢一点
  洗练好的属性然后锁上!
  就是花钱买东西打开,然后花钱买东西洗,最后锁上
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