征途2如何退出国战国战如何正确的选定敌对目标 我是...

《征途2·千军》国战全新玩法大盘点
来源:新浪游戏
[提要]《征途2·千军》的国战一直是最精髓的玩法,也是广大玩家享受游戏激情和乐趣的基础,在原国战玩法日益被玩家研究穷尽之后,大家对国战的热情也逐渐开始减退。
  《征途2&千军》的国战一直是最精髓的玩法,也是广大玩家享受游戏激情和乐趣的基础,在原国战玩法日益被玩家研究穷尽之后,大家对国战的热情也逐渐开始减退,而近期 《征途2&千军》出炉了国战的许多新玩法,让广大玩家又增添了许多激情,今天就来盘点下新玩法的各种情况。
  征途2&千军
  一、国战中增加了拉人新玩法
  国战前国王、大将军王及元帅可以任命十个国战将军,且这些将军可以再国战中发挥重要作用即瞬间拉人,被拉过去的玩家可以享受国战勋章的奖励和免费复活三次的机会,这将为国战的人海战术创造更广阔的舞台,相信万人同屏激战的场景即将再现,而不仅百连斩会增加,千连斩甚至是几千连斩也是非常有可能的。
  征途2&千军
  二、国战中响应号召的玩家将极大增加攻防状态
  国战中同样是是被任命的十个国战将军拉人,只要玩家接令被拉过去,将会极大的增加攻防状态,如国战将军增加了10000攻击,则响应拉人的玩家也将获得10000攻击加成,拉人的国战将军攻击实力越强,响应的玩家加成的攻击越多,这就要求被任命的国战将军最好是本国的攻击实力最强的玩家,这样响应的玩家收益的攻击状态加成将最大化。
  征途2&千军
  三、新增的国战英雄设置
  国战开始后可以增加国战英雄的设置,只有本国国王可以通过国战指挥召唤国战英雄来帮助己方进行国战,并且国战英雄并不是唯一的,在国战开始后系统每15分钟会给予敌对双方增加国战英雄的名额,变身成国战英雄的玩家攻防和血量将得到极大的提高。
  新国战玩法将更多的创造人海战术的出现,几百人甚至是千人左右在一个屏幕出现进行攻击防御将会实现可能,万人同屏的情况将会再次出现,几千连斩的现象将会慢慢普遍。
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烽火连天,国战永远是征途2永恒不变的主题,征途2非但会在屏幕中间显示国战信息,也可以在社会系统――国家――“国战查询”进行查看,在这里,可以查询到当前没有开始的国战安排、所有国家的战斗统计和所有国战的历史记录。另外全区国战情况也能在此查询。信息,永远是一场战争制胜的关键,所以,不妨快打开“o”键看看吧!
之后,向大家介绍下征途2国战的各个说明,只有掌握了游戏规则,才能更好的游戏!
国家正式战争好处: 1、国家正式战争,进攻获胜国家将增加1颗星,防守失败国家减少1颗星。如果是进攻方没有按时破坏敌国的大将军,那么扣1颗星,防守国增加1个星。国家星星表示国家等级,是国家实力的证明。 2、国家战争胜利(进攻胜利或防守胜利),全国所有在线的50级及以上国民将能获得经验的奖励,国家官员和国王获得的经验更多。赶快在国战中奋勇杀敌吧,为国争光同时还能赢得巨额经验奖励! 3、国战期间,在王城、龙牙关、淮阳古道、边境击败敌人时,在获得功勋的同时将会获得国战勋章
申请国家正式战争条件: 每天0点-18点可以向其他国家宣战。 每天只能被一个国家宣战,也能对一个国家宣战。 一个国家7天内只能被宣战一次,强国每天都能被宣战 只有国王、捕头或元帅才能发起,挑战国国王、捕头或元帅点击NPC大臣――“国王相关”―― “发起国战”提出申请。 开始时间: 0:00-18:00宣战,则第二天20:15国家正式战争开始,战斗时间为90分钟。 结束条件: 防守国NPC“大将军王”被杀,宣告国家正式战争结束。 战斗时间结束,如无延长时间,即时间超过21:45分,不管是否杀死“大将军王”,国家正式战争自动结束。 胜负判断: 战斗时间内“大将军王”被杀,挑战国胜利。 战斗时间结束,“大将军王”仍然存活,防守国胜利。 国战结束后的15分钟内,进攻方国民在防守方王城安全复活后,将出现在防守方NPC王城戌卫官处; 国战期间,交战双方国民屏幕上方有国战状态界面,能够方便查询目前的复活点,大将军王血量,击杀敌人数量等信息 国战反攻战: 国战结束后,防守国不管胜利与否的话,可以在国战结束后15分钟找本国大臣申请反攻进攻方国家。 反攻战时间: 发起反攻战后的一个小时之内为反攻战时间。 反攻战过程: 同国家正式战争相同。 反攻战胜利: 国战反攻战的奖励与国家正式战争相同。 但反攻战时击杀敌人则不能获得勋章。
规则的都介绍完毕了。接着就说最重要的环节,战斗过程了。先大体介绍下国战打法: 1、战争开始后,所有50级及以上玩家将会获得系统提示,确定后,进攻方将被拉到防守方的边境,在占领王城的复活点之前,这里将成为进攻方的第一个复活点,所有在防守国死亡的玩家,都会在边境安全复活。 防守方则被拉到王城禁卫队长处。 2、参与国战的玩家通过2条路线抵达进攻国家的王城。 第一条:由边境→龙牙关→柏西镇→王城 第一条:由边境→淮阳古道→炎南镇→王城 在防守方王城炎南镇和柏西镇处各有一个NPC“边城守将”把守,进攻方将击败边城守将后,进攻方国民在防守方王城选择安全复活后,将会在边城守将附近复活。炎南镇和柏西镇两地只能占领其中一处。 在防守方王城西北角有一个NPC“王城戌卫官”,进攻方占领炎南镇或柏西镇后,进而攻取此处,则进攻方国民在防守方王城选择安全复活后,将会在王城戌卫官附近复活。如防守方再占领回该处,则进攻方的复活点退回到炎南镇和柏西镇边城守将附近。 王城中心有一个 NPC“禁卫队长”把守。 而王城内有一名代表王城护卫者的 NPC“大将军王”。 杀死这名大将军王,则挑战国胜利。 但要杀死大将军王,挑战国必须先打败禁卫队长,否则大将军王每掉10%会拉一次人。 国战期间,进攻方的国王、元帅或宰相可使用国家战争资源拉本国人参与进攻,或者延长国战时间;防守方的国王、元帅或宰相也可使用国家资源拉本国人参与防守,或者给大将军王加血。
简单的介绍完毕,那我们就说说,国战中的一些技巧吧。 1. 国战语音平台。 通常,国战过程中,都需要一个指挥来带领大家,发布各种战斗命令,鼓舞战士们的士气,打字,明显速度慢了,所以,语音在线指挥孕育而生。每每国战前,都会看到国频刷YY或者DUDU号码的信息,让大家登录,以便集体行动。顺便一提,现在DUDU增加了国战召集功能,也有的国家,直接使用DUDU召集本国国民上DUDU来统一指挥,也省力不少。 2. 指挥+战歌 觉得国战不够激情,杀敌不给力?一个适时的战歌,配上慷慨激昂的指挥,可以更好的鼓舞士气,提升人气。所以,大部分知名的指挥,都有他所特有的战歌平台,指挥能说会道,大局观强,又能鼓舞士气,又会选歌,试问这样的指挥,谁不爱呢? 3. 战车的巧妙使用 战车能干嘛?用处多了。可以变机甲战士开盾保护大将军王,禁卫队长,也可以变炮台发射炮弹范围攻击,更可以开着战车优哉游哉的驶过边境、驶过无数人防守的盲点,驶入城管所。然后下车---隐身----占领戍卫官----国王令----帮主令,结果会如何?哈哈地球人都知道了,我就不说了! 4. 柏西镇、炎南镇、戍卫官的占领 这个是在国战中,很重要的一个部分,只有成功占领复活点了,并且合理利用了,才能把握国战的主动性,增加获胜的可能。相信参与了无数次征途2国战的国民,都能深刻的了解到复活点的重要性。 5. 燕子符+凌波符+变小药水 还记得在换砖点下方对杀的“卞晓”和“弯刀”吗?虽然为“变小药水”做了那么多天的广告,但是变小药水的合理使用,还是非常重要的,想要功勋吗?那就“变小”吧。想要紫太阳吗?“变小”来的更快哦!变小后,“百连胜”不是梦!为什么那么推荐变小药水?解释不用,大家变小后试试就知道了,嘿嘿,目标小,容易躲,点不到!说到道具,不得不说燕子符和凌波符了,当城门被堵后,燕子符跳墙,凌波符入水,更是有了很大的作用。国战,如果不备这道具,就等于没有很好的参加国战! 6. 盟国令,国王令,帮主令,家族令,兄弟令, 养兵千日,用兵一日,一个人对一个人?我们玩的是国战,又不是单P,11早过时了,现在流行团,什么都要团,我们国战当然也要团!一人打不过,我们拉帮结伙!于是乎,当我们陷入危机、或是功勋无限的时候,一定不会忘记与我们风雨同舟的兄弟们,有什么令,用什么令,团团更健康! 7. 国战一些冷门的设置 ? 禁卫队长不打死,也是可以打大将军王的,只是大将军王会每掉10%血拉一次人而已。 ? 城管,不一定要一群人过的,只要有个善于使用隐身的琴师或者舞娘,城管还是很好偷的。 ? 原地3次是可以拉人的,本国拉家族,外国拉兄弟。 ? 下水道也是可以直接去大将军王的,不一定一定要走地面道路。 ? 大将军王被战车盖住,是可以tab进行选中的。 ? 戍卫官被战车盖住,是可以切和平模式,按ALT选中的。 ? 城管占领,不一定要走桥,或是冲西门,王城坐标146,464是可以直接燕子符飞过去的。
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美工:张品 制作:升升
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如何管理国家 国战建议
新浪游戏    14:22
  如何管理国家。国战建议 写给我们大唐
  征战沙场,大唐!从开区到现在就一直纷争不断,我只是大唐茫茫人海中的一个小兵,在国战中冲到前面就倒的狂战!弱国的大唐,让我感到心里不是滋味,但生为唐人,忠于唐国,死于唐地!是我以及我唐国的子民都必须做到的也都做到了事!话不多说,唯有一点点的建议,写给唐国的国王,望看到此贴!用到得建议十之一二,心亦足亦!
  征途2这样的游戏体系做的实在是很好很好,只是好多人看不明白征途2的做法!不会加以利用!
  第一。家族体系,一个家族最高的人数是40人,族长有拉家族令的权利,而且族长和族员之间亦是朋友亦是兄弟,而且有任何的任务,族长跟族员去说,往往要比国王说的管用!
  第二。帮会体系,一个帮会可以最高收30个家族,而且抢王也是由帮会的帮主去带领大家去抢,但是帮会除了可以拉一个帮主令之外,对帮会成员几乎是起不到任何的管理,这里就体现出了征途2的高明之处!也就和现实里几个一个模式一样的兵力分配!我们可以把帮会当做一个集团军,下面有30个团!首长的任务只能是指挥大军一个大的方向!具体怎么去做,还是要有各个团长去和团员去安排分布,游戏不是现实,现实里团长必须要遵守首长的命令,而且要全心全力的去执行,游戏不然!所有帮主的首要任务不是去以命令形式一样去指挥各个家族!而是要以朋友的姿态去结交各个家族的族长!然后晓之以理,动之以情的去让其死心塌地的为之去和族员共同帮助你去完成。国王不是谁想当就当的了的,脸皮厚是最低最低的要求了!
  第三。家体系,一个国家可以后很多个帮会,可是拿王得帮会只能是一个,如果你拿上了王,该如何处理和其它帮会的关系呢!此时应该让各个帮会的帮主聚在一起!商量一下!比如以一个月或者半个月为一次期限,其它帮会抢王,不管谁拿到王,必须服从王得指令!说到这里各个帮主都为难了!因为帮于帮之间有的都有仇恨,以及其它利益!等等等!这个是最难的,这里就要看国王的能力了!不要高傲,和气待人!另外就是国家官员,这个是重中之重!官员安排的不好,绝对会失民心!官员不要只是表面化!应该都有有分工,有人则说了,游戏嘛何必做的这么严格!也有很多人对我这么说过,但是你既然坐上了这个位置就要办其事,不然做上了犹如门面花瓶一般!要你何用!大将军,联系各个族长统一去抢中立的BOSS以及牛魔王和圣地!系统也有提示就是大将军可以任命一个家族去抢圣地,一个国家不是国王自己就能管理过来的!要把权力去下方!下方到各个官员!这样的分配能让整个国家犹如一个大型机器一样转起来!国家有几个地方!龙牙盗神,边境,古道口,这里国王可以分配家族来这里常驻!比如某某家族和某某家族你们4个家族的族长结拜!家族公告只要家里兄弟没事都去龙牙守护国家盗神,只要来人马上通知,一个族长过来拉兄弟领然后所有族长拉家族领!一般中小规模的抢劫都能给打回去!
  第四。国战体系,唐国曾数次被敌国以15分钟干掉大将军王,这样的国战,何以说的出口,我家族战斗要提前半小时开始召集人员分配任务!一个国家国战更要在国战到来前一个小时集合,做好分配任务。国家指挥有俩点,一是要激情!二是要会布局,有时候战斗不一定要靠人多才能赢的!敌国未到时堵住古道口,步步为营然后是堵柏西镇,然后小桥,不过最终的输赢就要看谁能在西大道坚持的久,一个小桥放上20辆绿车谁能过?找国家最强家族或最强玩家死占城管,国战能输么?必须上歪歪!提前1小时国聊要人刷上歪歪!个别不上歪歪的要有国家官员!不要多有一个就行!其它官员不要刷!国王有啥任务比如所有人集合小桥!你就刷去小桥打上坐标!一定不要乱刷新要快!准!这样的配合有007又能怎么样?不要把国战的输推卸责任!一定要自身找原因!多看一下带兵打仗的小说吧!会有灵感的!出其不意是以少胜多的最好办法!&
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