神武2五庄观怎么加点这样加点行不

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被忽视的力五庄 捉鬼活动最凶最猛最犀利
最新更新: 11:36:34
  前几年老是有人说仙族 成长低,没加伤害技能什么的,所以不建议连力五庄!这都是以前的理由!  力五庄PK不建议全力(两套属性,全力任务除外)  力五庄建议高抗性!能站得住才是王道!  加点方面:  1、魔  魔力一点不要加,五庄师门技能加魔法,会点灯,不缺魔,灵力可以靠力量弥补!  2、敏  比如109适当可以加个50-60敏(速度尽量做到输出系和辅助系之间)  3.体  还是109,适当加个50-60,要不速度腰带血太少,加体加的灵相比也比加耐高那么一丁点!  4、耐  现在召唤兽太变态,建议2耐以上,大家可以想象一下2耐的概念,可以跟PT或者龙宫对比一下,都是仙族!  5、力量  建议2力左右,不要超过2力,加力的好处:1、杀宝宝,2、灵高,3、防力劈  综上所述,力WZ加点自由分配,缺啥加啥 加点特点:1、速度比不加敏的物理系快,2、防高,灵高,血的质量高,师门点灯技能能发挥到最大,3、伤害不求杀人,前些年我追求的是一个烟雨一个法宝宝,这些年,能两回合宝宝不神杀死都好了。  不要说什么种族成长、技能加成,你全体有天宫血多吗?你全敏有女儿速度快吗?最后一句,你技能全面有五庄全面吗?  话说伤害,确实是大部分门派打不动,但是,我会封,封的前提并不是单单只有速度快最好,能站得住也是优点,防高、灵高,奇门五行令+生命之泉才能发挥最大的好处! 做到以下几点,力五庄单P还是很牛的  1、封人,2、点灯、3、烟雨,力五庄真的是被全力五庄拖后退了,除了烟雨你还是烟雨,动不动对方没死,自己先死了。  关于特技先后:1、野兽,2、光辉、3、破甲或放下,4、破碎或破血 (群P随意)  关于宝宝:我个人感觉,现在法宝宝没落的主要原因就是没攻宝宝有爆发力,以上加点的五庄完全可以带4到5只全红法宝宝(抗封、高反、高幸必带),你敢带四五只,其他的门派真不一定敢带,怕啥?就怕宝宝没死,自己先死了。 五庄封命中低,给你,你要吗?  五庄点灯少,给你,你要吗?  五庄烟雨剑法,给你,你要吗?  五庄蓝灯,给你,你要吗?  所以,不要说什么仙族伤害低,五庄师门不加伤害,属性比不过,技能比过也是厉害的。  有句话说的很正点,五庄你垃圾了,你是四不像,你牛逼了,你是全能。  渴望109的吧友们,练出个牛逼的五庄啊。15个门派的师傅,镇元大仙绝对数一数二,所以,五庄的单P也应该做到数一数二。 全力加点 伤害不到1900的。。。。一般也就抓鬼任务的时候切换一下全力的。。。。。两套烟雨飘摇+218伤害,双试剑石+逆鳞,那样的伤害很正常的。
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神武五庄怎么加点 玩五庄的体会和建议
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  $(function(){&  $(&.Text-content h3&).append('');&  });&  神武五庄好玩吗?神武五庄怎么加点?对于一个具有门派选择困难症的玩家,这些文集几乎要问上个几百次,这里小编就给大家介绍一下神武五庄这个门派的特点,以及神武五庄的加点方式,喜欢神武五庄的朋友千万不要错过。&  本人玩武尊也有几年了,基本上各种职业都接触过,唯独WZ这个门派玩的最九也最是钟爱。首先WZ是个万金油的门派,能打能封能辅助,而且都有还不错表现。前期WZ的输出非常高,可以说是最高的也不为过。烟雨,当然现在叫穿云,2次攻击比DT还高,还不用休息。我是5力加点,说以后速度不够50以后再补上嘛,前期要的就是输出。再说过剧情这块,WZ前期剧情基本不用人帮,出了袖里乾坤,封上打就是了,轻轻松松过了,不像部分门派,自己打完全没戏。到了中后期,WZ的输出依然坚挺,能保证你活动时找到队伍。在这个时期就需要你选择以后的路了,也就是说玩气宗还是剑宗。剑宗3力2敏,或更多,毕竟要把之前的补上嘛。WZ的速度很重要,到了以后WZ的伤害毕竟是比不上DT的,爆发也比不上ST。但是WZ有个神技袖里乾坤,像DT,ST一般加1M的,一个技能下去,对面就废了,你可以坐等胜利了。而气宗就更偏向于PK和辅助了1力2M2N的加点速度快,生存力也不弱。宠物上我选择一个控制,一个输出。有了控制宠,可以不怕比你速度更快的对手,宠物主加速度,打各种技能。输出宠则用于活动和遇到速度比你慢的人,能让你赢得更轻松.新版本的神武,前期就是存经验,卡级。以最快的速度升到40,领先开始跑修,会让你很有优越感的,快来新区试试WZ这个门派吧。&  介绍了这么多神武五庄的特点,以及神武五庄的加点,喜欢神武五庄这个门派的玩家,可以查看兔玩网跟多关于神武五庄的文章。   关于 9787网页游戏频道    9787游戏资讯频道是一个有态度的游戏频道,坚持精品路线,每周五定时发布最热门的游戏资讯、攻略、排行榜和各类盘点,其它日子不定时更新。  请记住我们的网址:  搜索某个游戏的资讯,请在百度输入“site:”+“空格键”+“游戏名”。  谷歌、360搜索(好搜)、搜狗、必应、有道、雅虎等搜索引擎的使用方法同上。
周人气排行榜神武气宗五庄加点怎么加?
作者:耗子
来源:tgbus原创
发布时间:05-16
内容简介:神武五庄观可以说是个万金油职业,加点种类有不少,不同的加点玩法也不同。一般都是气宗和剑宗,已经是一个辅助五庄一个输出五庄。下面来说说神武气宗五庄加点的问题
  神武气宗五庄加点怎么加?
  神武五庄观可以说是个万金油职业,加点种类有不少,不同的加点玩法也不同。一般都是气宗和剑宗,已经是一个辅助五庄一个输出五庄。下面来说说神武气宗五庄加点的问题,大家来看看吧。
  大家要知道气五庄的定位,主要是辅助封的角色。速度当然是不能少的,加点方法我个人可以2敏加点,2敏1.5体、1.5耐,也就是4敏3体3耐。这样速度也不会太慢,同时也能保留不少生存能力。我是2敏加的,前期是2敏2血1耐,后期是2敏3耐,因为觉得血没什么用。现在95级,装备是30属性的+耐力,10+的加敏捷。其实加点真心没有什么规定,只要大家加点方向不要错就可以了。
高敏加点的气宗五庄
  大家加点只要是不乱加,其实是没有太多问题的。有时候可以给自己到某个等级订个属性目标,这样加点就能按照设定的目标来。一般2敏加点是应该够用的,大家也可以3敏。至于4敏我是不怎么推荐,如果有这样加点很牛的也可以分享自己的玩法。
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教你梦幻西游五庄怎么加点
因为本人最近买了个飞升后停129的WZ号,号的加点方法是2体2耐1敏,旁边一般大的总是对我买这种低敏WZ表示质疑,几经思考,决定今天来侧重谈谈WZ如何加点,如何让WZ的路变得更长,如何要WZ走的更远。一、对于气宗和剑宗的如何选择。&&&&& 当玩家确定要玩的WZ门派时,他会发现在WZ门派里有两个宗派,和金庸老师写的华山派有点相似,目前的WZ门派分为气宗和剑宗。从字面上就可以知道,这两个宗派,加点的方向的不一样的。气宗主要加体、耐和敏,有代表性的加法是:2体2耐1敏,当然还有2敏以上的高敏加法;剑宗主要加体、力和耐,代表性的加法有:1体3力1耐,3力2耐,4力1耐等等。所说的这几种加点方法只是基础的,有很多玩家根据自己实际情况衍变出不同的加点法,但都是以这几个方法为基础。至于选择哪个宗派呢,了解气宗和剑宗各自优势和劣势是必要的。下边我先来谈谈气宗和剑宗各自优势和劣势。&&&&&& 梦幻生活主要有2大块内容:①是练级、做任务和过剧情。②是PK。对于所有拥有PK系统的游戏,PK绝对是一个很大的卖点,玩家很关心PK,因为PK带动着门派加点方向的改变,这也说明了PK的重要性。&&&&&& WZ的技能主要有1个封技能——日月乾坤、2个可以对自己或对他人的辅助技能——炼气化神(蓝灯)生命之泉(红等)、1个对自己的辅助技能——三花聚顶、1个物理技能——烟雨剑法。1、练级、做任务和过剧情。&&& &&&&& 气宗的练级途径大部分都是去做任务,刷官职刷种族等等,很少有人去用烟雨烧双。烟雨烧双也是可以的,一个点了物伤的气宗,用烟雨打小怪的伤害和DT平砍的伤害还是差不多的,缺点就是费武器的耐久。在做任务时,3个辅助技能1个封技能都是主要被使用的,烟雨技能只是少数时候用来打主怪。气宗很多人都修暗器技能的,120的暗器技能固定伤害300+,累积的伤害数目还是可观的。&&&&&& 剑宗练级途径也是一样的打怪烧双,刷官职刷种族做任务等等,主要用的技能就是烟雨,3个辅助技能用的,封用的较少,只是用来封封小怪。对于单人任务来说,剑宗比气宗还是快点的。对于升级速度,90级之前,还是剑宗稍微快点,但90级之后,气宗和剑宗升级速度差不多,而且气宗做任务时生存能力比剑宗要高,要安全。&&& 2、PK。&&& &&&&& PK时,气宗十分的灵活,无论在单P还是群P,都可以灵活使用封技能、红等蓝灯等等。因为气宗生存能力相对剑宗是很强的,在群P时,只要WZ还站着,就可以在操作和心理上给队友最大的支持。在PK时,气宗的封技能,3个辅助技能,都可以得到灵活的应用。还有烟雨虽然打不动对方的人物,只要速度高过自己方物理系门牌,在他们出手前,破掉对方目标的宝宝保护,使目标少2个宝宝保护,对于自己方的物理伤害输出起到很大作用,这要根据战术配合来谈的,不是什么时候都去烟雨去破对方保护的。在PK时,气宗的3个技能得到大量使用,烟雨得到少量使用。&&&&& 在PK时,剑宗上场,要起到什么作用呢?应该是伤害输出吧,此时用到的技能仅仅是烟雨技能。如果是为了辅助或封,那么剑宗在PK时因为生存能力不高,很容易挂掉,谈不到长久的辅助和封作用。烟雨的输出是有血气限制的,需要75%以上的血气。在自己不能做到很好辅助时,需要队里的辅助门牌对剑宗,时时刻刻都给WZ加血,保证75%以上血气保证剑宗烟雨伤害的输出,这无疑是一种负担累赘。物理攻击系生存能力一般都很差,因为他们在追求高攻时,放弃了生存力,但是物理攻击系中的DT和STL都可以玩尸战,可是剑宗WZ呢,因为血气的问题,绝对不可以倒下,一旦倒下,再拉起来时,要发出烟雨就不是一个起死回生就可以做到的。低血的DT被起死拉起来后完全可以3扫出来,可剑宗呢?最少还需要别人加个血药才能言烟雨出来,相当与2两个人的努力换来一个烟雨伤害,而DT是一个人的努力换3扫的伤害,STL是一个人的努力换来6个人的伤害。在这个方面,剑宗物理攻击带来的伤害效率绝对低于物理门派,剑宗用烟雨在PK时绝对是鸡肋。&&&&& PK的战场上,生存能力强的门派是辅助派和低敏封系,生存能力弱的是高敏封系和物理攻击系,生存能力弱的人往往会成为对手突破的目标。剑宗在站场上往往也会成为对手的突破点,对剑宗进行点杀。气宗相对剑宗的生存能力还是很强的,起到的作用也是长久的。&&&& &&&&&& 结论:从以上两个方面来看气宗的优势大于剑宗。选择气宗会让WZ在梦幻的路上走得更远。二、气宗五庄对于1敏和2敏以上的高敏如何选择。&&&&& 在谈完对气宗和剑宗的如何选择后。下面谈谈气宗是加1敏好还是2敏以上好。因为敏高敏低的作用主要体现在PK中和对方封系速度的对比,我就只从PK谈谈,至于任务时敏高低的作用并不大,敏的高低影响的生存力对WZ做任务还是有点影响的。1、说单P。&&&&& 如果WZ加1敏时。现在大家都知道有血敏宠的存在,血敏宠加点加好了,是可以快过WZ的。不仅仅血敏宝宝可以快过WZ,还有95级绿法等高级宠大部分都是1敏加点的,配合敏捷或高敏技能,快过5庄是可以的,很多人都这么用。举例:一个快过WZ的封系和WZ单P。第1回合那人封了WZ,第2回合WZ的血敏宝宝可以给WZ吃5龙丹,WZ接着封。这时用一个5龙丹+1回合换来一次封对手的机会。&&&&& 如果WZ加2敏的话,宠很难快过WZ本身吧。而现在的封系好多人都是3敏以上的加法。举例:一个快过5庄的封系在第1回合封住5庄,而5庄的宝宝比5庄出手慢,无论是人或宝宝给5庄喂5龙丹,5庄都只能下个回合出手封。又因为5庄出手慢,第3回合不一定能出手封对手。这时将是1个5龙丹+2个回合换来一次封对手的机会。&&&&& 如果WZ加3敏以上的高敏,和速度慢的封系PK,就相当于把前2中情况中的WZ和封系的身份互换。但还要加上一条不利于WZ的条件,那就是WZ的封,在所有封的技能里命中是最低的。这时WZ高敏低命中封的弱点暴露无疑,还有因为加高敏带来的生存能力弱的弱点也暴露出来了。&&&&& 现在封系都在追求高速度,3敏的加点是常见的了,他们加3敏是有资本的,他们有较高的命中。而5庄在较低的命中下,追求高速是舍近求远的做法。又因为有乱敏的情况出现,即使WZ和别的封系在加敏上的比例是一样的,也不一定是先出手,即使WZ先出手出手,但WZ的5次命中率相当于别的封系出手3或4次,出手快了但封不上,又有多少价值呢。&&&&& 那么5庄单P的核心是什么呢?5庄单P一个字——耗,并不是封的次数。因为5庄有辅助的红灯蓝等,是很能耗的。耗的前提就是生命力强,1敏的加点可以保证在体和耐的加点上是够用的,保证了生命力,而2敏以上的高敏,不是低血,就是低防,要不就是既低血又低防,谈何生存力。&&&&& 上边说的和封系的单P,和别的门派单P,因为有1敏的加点应该是先出手,是先封还是先点灯,看自己的发挥了,在此不做细谈。2、说群P。&&&&& 5庄的特点,是可以根据队员的不同,进行不同的战术组合。5庄在群P时,主要做辅助封,最好队里能有个别的门派的主封。5庄的封可以和别的封技相叠家,就是对方被自己方的主封(不是5庄)封住时,5庄还可以封。但5庄高敏,速度比队里的别的封系快时,WZ封上对手后,别的封系就不可以在该人物身上继续封。&&&&& 5庄是半封半辅助系,生存力一定要强,有WZ在场,队友多一分安心。如果说在群P时,WZ高敏了,可生存能力下来了,和封系一样容易倒下,但封的命中却没封系高,队员会是一个什么样的心理呢?WZ就应该做好本职工作,不要以“半封系”的身子和“封系”去拼速度,不要和封系抢主封的位置,拼速度的下场只会要5庄变得不伦不类。高敏WZ想封人可命中底、容易死;高敏WZ想辅助,容易死,起不到长久的辅助作用。&&&&& 在PK时,发挥5庄的高抗,发挥5庄的封可以和别的封的叠加的作用,发挥5庄的红蓝灯长久的辅助作用,发挥5庄烟雨技能的破保护作用,发挥5庄使用特技的作用(容易倒下的人,使用特技的机会就少很多),这才是5庄的王道。&&&&& &&& 结论:气宗五庄选择1敏的优势高于2敏以上的加点方法。气宗五庄选择加2体2耐1敏,会让WZ在梦幻的路上走得更远。&&& 注:2血2耐1敏只是个基数,可以根据自己个人情况,根据自己区的情况进行微调。&&&&& 结束语:在现在梦幻的大环境里,WZ选择气宗路线,选择加2体2耐1敏的中庸路线,可以让WZ在梦幻的阳光大道上走得更远。没有一种加点方法是永远绝对正确的,但找到一个适合自己的加点方法才正确的。我写了这么多,希望对即将加入WZ门派的朋友起到一点借鉴的作用。如果网易对WZ有大的改动的话,到时候我会再分析新的加点方案。本人是河南3区 武侯祠的飞升129小WZ&&& ノBroTher彩& &&ID:&&&我们家族都是现实中的朋友&& 都是ノBroTher&开头的 河南老乡或者是我们漯河本地的有意来本区一起玩的 希望多多交流
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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