请问你们dk单挑精英多少60 的精英怪~包括北...

破碎群岛的野外精英,你们多少装等能单挑的?
除了T意外,大概各个职业需要多少装等能单挑那几个6000w血的绿骷髅boss啊?
920武器战 两套爆发搞定
法师:你们都是单挑的?
盗贼出了奶裤子就能刷出了世界boss以外的
爆发强/恢复强的简单。其他的有点难。
兽王910左右……
兽王猎:这就不是一个问题
吃个海滩BUFF 基本920全职业都能随便打吧 我奥法吃个BUFF一套爆发按死 [s:ac:汗]
只要有回血护腕zs就能干了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Miitsuha[/uid] ( 18:58)[/b]打是能打,有点累,要躲技能,换个闪现衣稍微好点
魔化dh刚登海滩就可以的
900的时候术士
下面有请大祭司发言!
一次无聊蛋疼一个人把世界boss打死了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4448819]碧绿的怒火[/uid] ( 18:59)[/b]我小号兽王猎870可以刷了 就是乌龟会死1-2次
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=630736[/uid] ( 19:01)[/b]930增强萨打起来还好
ss,850,不过不建议打,30w秒伤磨磨唧唧。lr没咋试过,900装等被药剂大师的垃圾扔得落荒而逃
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9119892]寒魄之炎[/uid] ( 19:02)[/b][s:ac:愁]反正就是狗抗狗打
术士表示880左右的时候招了地狱火就可以干了[s:ac:闪光]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]滴滴哞哞566[/uid] ( 18:59)[/b]哈提上![s:ac:哭笑]1058被浏览40885分享邀请回答71691 条评论分享收藏感谢收起/2.html)PVP服还是PVE服,是个问题。当超级女声让大爷大妈都学会使用PK这个词的时候,中国玩家们开始逐渐习惯说PVP。联盟还是部落,是个问题。看了看网吧里的各种中学生大学生的狂热模样,默默选了联盟。人人都很穷。我印象里G兑人民币最开始甚至到过1:10,即使是后期也在10~15:1维持了很久(300~500G一张点卡)。正常60级玩家的farm速度是每小时10~20G,花钱的地方可多了去了。后面还会吐槽到很多由于穷引发的问题。NPC满脑袋黄叹号。等级已经足够离开这个区域时还有任务没清完,逼死强迫症。抢怪严重,谁摸的第一下谁就能独吞loot,初期自带远程瞬发技能的职业大满足。说的就是德鲁伊WWWWWWWW。连续打三个怪(或者同时打两个怪)之后就得坐下来吃东西补血。法师因为能搓面包搓水大受欢迎。绷带是居家旅行必备药物。药水CD长,食物战斗中不能吃,物理职业最常用的回复道具还是绷带。各种布料也成了价格稳定的硬通货。新手都会试图单挑一次精英怪。然后死。银英怪。与田中芳树的银英无关。由头像边上有一圈银龙而得名(精英怪是金龙),其实正确的名称是稀有怪。(经评论区众网友纠正,荆棘谷虎王不是银英,我记错了)下线时一定要先回旅馆。确保双倍经验,以及那么一点点的RPG味。第一次进主城像刘姥姥进大观园。尤其是暴风城那个「高潮时很多男人一起叫得很爽」的音乐。后来该音乐被天津台某招聘主题娱乐节目用作求职失败的BGM,我表示很不屑。第一次下副本会被火车。没有区域的概念,要清仇恨只能出门。几乎所有人十多级的时候都会被鱼人血虐。嗷呜唠唠嗷呜唠嗷唠呜呜~~~以及全人类皆知的黑石兽人三兄弟。自赤脊山的那一波之后,与黑石家的恩怨情仇竟能一路纠缠到60级。小学生热衷于南海镇对打、中学生热衷于荆棘谷对打。选PVE服果然是正确的。暴风城有地铁,幽暗城有电梯。选联盟果然是正确的。荆棘谷的青山。数年后玩D3看见黑岩日志的瞬间就回忆起这个了。当时人人都很穷、背包也很小,这个任务光是任务道具就要占15格……40级之前没马,只能徒步旅行。太远就坐狮鹫看风景,顺便喝瓶可乐。30块钱4000分钟,飞一趟也得花个几分钱。德鲁伊好像是20级可以变狗,跑得比人快、比40级马慢。战士可以冲锋路上的野怪加速赶路。聊胜于无。40级以后有马,买不起。我在公测的最后终于凑够90G买到了40级马。然而这只是马路上的零头。千金马。也就是60级的马。原价1000G,声望打折后900G。圣骑和术士可以做任务学召唤马,能省一大笔钱。战法牧铁三角。副本经典组合。战士负责拉怪扛怪、牧师负责加韧加血、法师负责输出……以及做饭做水开门。蛋疼的语言障碍。人类虽然自带外交天赋,但在语言方面是最弱鸡的,别说部落说话看不懂,就是本家联盟的精灵之间讲两句家乡土话,人类也只能看着乱码发呆。拼音缩写。早期有不少术语是跟着美服攻略来的,因此大家都跟着用了英文缩写,例如MC、BWL、OT。后来国服越来越兴旺,玩家开始开发自己的山寨缩写,例如TLB=铁炉堡、DZ=盗贼等。操蛋的生活技能。经常看到有人喊免费帮做包、帮附魔,只为练技能点数。钓鱼是最难练的,需要大量时间和爱。烹饪更是有阵营专属食谱,需要靠中立拍卖行来转移。更操蛋的武器技能。尤其是对于几乎全武器都能学的战士,每个都练满300简直是折磨。宏。熟练玩家必备的技巧。通过预定义命令简化操作,可以快速喊话、按顺序执行技能链(每按一下只能放1个技能,通过CD时间来控制施放顺序)等。插件。游戏内置支持lua脚本扩展。早期的插件功能以改变UI为主,显示金钱、时间、耐久度等辅助信息。亦有游戏网站推出整合版插件,将游戏改得面目全非。时有听说玩家因为使用非法插件(exe)被封号。后期的插件功能愈发强大,可以分析战斗记录文字以提供DPS统计、仇恨统计、boss技能自动提醒等,成为了副本战斗不可或缺的存在。编写、调试插件相当有趣,我光是在这个上面就烧掉了几张点卡。主城摆尸。总有那么一些小号尸体死在银行门口。就像躺在车轮前的碰瓷族。友善的路人。经常能碰到路过的牧师随手给加个韧,或是圣骑给加个祝福。世界充满正能量。爬山。没事干就去爬山,尝试点亮全部地图,还可以看到很多平时看不到的风景。荆棘谷钓鱼大赛。第一名可以获得奥金鱼竿或能变鱼的饰品。我赢过两次,所以两个都有。不过afk好多年了,估计账号本身都不在了吧……刷声望。在那个没有成就系统的年代,像我一样无聊的人才会做的事。各大主城、战场比较简单,就不说了。冬泉谷有个训练师,刷他的声望要从地图最北边跑到中间,杀10只熊怪,再跑回去交任务,一次只给50点,总共要刷40000多点。到崇拜后的奖励就是能买一只特殊的白色豹子坐骑。更变态的是拉文霍德庄园,要交一堆重垃圾箱,这个坑填满前我就弃了。插旗决斗。铁炉堡门口的主要娱乐活动之一。浪费时间的最有效手段。风筝。靠远程减速技能磨血拉怪的技术,远程职业单刷必学。卡扎克屠城事件是早期最有名的一次风筝应用。110。按固定路线巡逻的怪物的昵称。如果没有妥善处理,很容易引到并导致团灭。副本重置术。单刷小副本的时候,找个朋友组队、把队长给他并退组,小退一下再上来就能被踢回副本门口,并且怪物全部刷新。团队副本进度。大型40人团队副本的进度是每周刷新一次,在当周内如果某一天未能击杀boss,之后还可以继续进行挑战。时有脏进度的悲剧发生(不小心组了已经打过该副本的人,并且还让他第一个进去了)。血色。法师刷钱的好地方。该副本的狗男女boss是相当出名的CP,堪比武藏小次郎。厄运。猎人、术士刷钱的好地方。任务书「屠龙纲要」一度可以卖到1000G。深渊。著名的黑龙开门任务风景地。出产「酒吧凶器」(早期盗贼流行武器)。三大副本。通灵、斯坦、黑石。出产D1套装(国服玩家称为T0)。通灵学院最著名的产物是「院长之杖」。斯坦索姆就是WC3中被阿尔萨斯屠掉的城,有不少情怀梗。出产「DK马」、「DK剑」等没啥用但拉风的稀有装备。黑石塔分上下。黑上其实是15人副本,难度比前两个都高。出产「雷德双刀」、「龙人盾」等物美价廉早期物品。也有「恶魔之击」这种怨念神器和「芬克的剥皮刀」这种必备后勤物品。野外RAID。卡扎克、蓝龙(后期增加了4条绿龙)。40人团队boss。虽然允许更多玩家参与攻击(或者捣乱),但只有团里的40人能分到钱和战利品。非常容易引发PVP团战、公会口水战。除了前面提到的猎人风筝屠城外,卡扎克还有个著名事件是圣骑清算bug。黑龙公主。只有一个boss的40人团队副本。T2头盔出产地。在16格月布包都是奢侈的年代,18格包也是非常吸引人的。「奥妮克希亚深吸了一口气」是大部分开荒团的灭团前兆。DKP。由于每个boss只掉2~3件装备,40个人无法平均分配。于是大多数工会采用DKP积分管理,参与击杀的玩家得到积分,然后再花积分买装备。这里又有明拍、暗拍、ROLL点等各种玩法。SH=出了特别想要的装备,把手上所有积分都砸出来抢。后期大副本的作用被淡化,DKP逐渐被小副本G团取代。DPS。每秒伤害。本来是用来衡量装备价值的,后被用来衡量团员价值(笑)。也用于指代主要负责伤害输出的角色,例如盗贼、猎人、法师、术士,以及各种歪门邪道路线的战士牧师等。OT。「不该拉怪的角色」仇恨过高。通常比较好的下场是boss扭头一巴掌拍死。比较不好的下场是boss扭头一口火,连带站在后面的DPS加治疗小队一起全喷死。「你怎么OT了」「你怎么拉不住」。拉人、绑石头、发糖。术士的主要任务之一。每次RAID前需要打大量小怪刷灵魂碎片。非常苦逼的工作。副本门口打架。召集40人并不是个小工程。在副本门口集合等人的时候,联盟和部落很容易打起来,最后副本不打了,变成PVP团战也是屡见不鲜。MC。第一个(有多个boss的)40人团队副本,也是被刷最久的团队副本。T1出产地。「风剑」、「炎魔锤」出产地。其4号boss的8个石头人儿子是团队标记的最佳实践场合。BWL。第二个40人团队副本。T2出产地。该副本的boss十分有特点,例如2号小红龙的限时疯狂堆输出、7号狗和8号黑龙技能的随机性(比较弱工会看见7号时光点燃或是8号红蓝龙兽,直接就放弃进度了),职业点名系统等。8号出产的AL是反目成仇散团利器。TAQ。安其拉神庙,非主流40人团队副本。T2.5出产地。第一个全服大型世界任务,所有玩家交绷带、刷虫子。开门英雄独享限定黑色甲虫坐骑,于是不少工会间因抢开门闹出骂战。比较印象深刻的boss有吉祥三宝、双♂子、奥罗等。最终boss克苏恩的眼棱折射非常有趣,每次被弹伤害翻倍,如果站位够密,最后的伤害会溢出int32最大值,反而造成治疗。NAXX。我打过的最后一个40人团队副本。boss设计比BWL还有特色。该副本对装备要求非常高,开荒时必须各种不计成本,喝泰坦药水、吃奇美拉肉……修理费。满级紫装,死透一次修装备要花几G,每次灭团都很心疼。眼看打不过的时候可以把武器摘下来,但战斗状态是不能脱其它装备的。有很多投机取巧的省修理费的办法——盗贼、猎人可以消失/装死脱离战斗后用脚本快速裸体,圣骑可以干涉别人(自杀并让一个队友无敌,自己装备不掉耐久),被干涉的牧师自动脱离战斗不用死……但这些招数用不好可能会造成二次团灭(例如干涉的位置不好)。洗天赋。每个职业有三个系的天赋。某些苦逼职业的副本天赋和战场天赋冲突,洗一次50G,一个来回就是100G。由于几乎每晚都要打副本,MT想去冲军衔是不可能的事。挂龙头。第一次杀死黑龙兄妹的时候回城交任务可以将龙头挂在城门上,附近玩家全部得到增强攻击力的buff,对开荒非常有用,但每个号只能交一次。稍有规模的工会大多会养一些小号,留着龙头任务在1团开荒时交。后来增加了ZUG副本的哈卡buff同理,效果是增加生命值。与龙头统称世界buff。G团。从ZUG开始出现的组织,被广泛应用于15人副本。在公共频道喊野人组队,击杀boss后掉落的装备以G拍卖,再由组织者将卖得的G平分给其余人。Ninja。在团队击杀boss后偷拿装备的意思。分配模式没选好就容易出现这种悲剧。隔三差五就会看到论坛有人骂Ninja极品装备后退会的。扫矿族。人人都很穷。带着标满矿点的地图,掐着表满处转抢矿,挖瑟银、黑铁和奥术水晶。灰字七武器。优质长剑、笨重的木槌、锥形巨剑、平衡战斧、坚硬的法杖、尖刺匕首、基础步枪——卖NPC可以卖1G多的灰字道具,打出一个能高兴半天,因为很穷。(PS:弯曲的长弓也不错)史诗任务武器。奎尔塞拉。曾经最好的MT剑之一,获得该剑需要前面说过的屠龙纲要。上古守护者长弓。猎人任务弓,由MC9号箱子道具「上古石叶」触发。祈福。牧师任务杖,由MC9号箱子道具「神圣之眼」触发。风剑。仅有的橙色武器之一。主要需要MC4号、5号boss的稀有道具各一个,俗称左右半脸,掉率非常怨念,很多人都有拿着半边等另外半边总不出并且2团一个劲出另外半边的经历。集齐两半脸后就是钱的问题了,100个奥金锭和其它若干(总造价3000G以上)。该武器的伤害特效触发非常频繁,并且仇恨很高,是整个60年代最好的MT主手,因此大部分工会都会将第一把强塞给MT并且集体赞助材料制作。之后的就是战士盗贼甚至猎人之间撕逼了。炎魔锤。仅有的橙色武器之二。需要MC10号的稀有道具。造价也不便宜,50个奥金锭、20个黑铁锭和其它MC材料若干。其中的山脉之血相当怨念。后期大家都做得起的时候,反而已经出现了AL、眼球斧等性能和橙锤差不多甚至更好的武器了。因此比起风剑逊色了许多。奥金斧。在旧版伤害公式下,同等DPS攻速越慢技能伤害越高。该武器靠着3.8的最慢攻速成为了一时神器,视频流行开来以后声名大噪。其造价相当昂贵,光是20块奥金锭就需要近600G。猪头锤。战场开放后,取代奥金斧的平民神器。大战场声望崇拜即可直接购买。其倒地特效在初期版本中触发率奇高,冲锋平砍致死基本上必造成倒地,然后再一套就可以带走布衣。后被削弱。AL。传说中专门破坏兄弟的兄弟会之剑。在BWL版本基本是最好的双手近战武器,其缺德之处在于增加大量AP而不是力量,于是连猎人也觊觎此物。制造了大量抢了就退会的撕逼故事。军衔。又是一个比较坑的系统,全服按排名计算升降,因此只有最闲的人才能升到R14(大元帅/高阶督军)。R12、13的奖励是能够买军装,R14可以买武器。这一系列的装备都加大量耐力,算是PVP最好的装备(中间曾经一度被副本装备超越,但在随后的补丁中又被buff了)。徽章也是PVP常用装备,可以解控制技能(根据职业不同,能解的东西也不同)。变速齿轮。由于移动是本地计算,很多玩家用变速齿轮当外挂,实现加速移动作弊。最普遍的应用就是战歌峡谷,这个战场的目标是互相夺旗,变速齿轮玩家几乎可以瞬间获胜,很多人用这个刷军衔。九城打击力度还可以,封了不少号。刷战场。这个不是外挂,但性质差不多。原理是联盟和部落各组一队人,商量好了同时排队,排到一起互相轮流送输赢。也是战歌最多。正常的战歌相当僵持,水平相当的队伍一局要打半小时到一小时,但对刷两三分钟就可以刷一局,普通玩家获得荣誉点的速度不可能超过刷子。敏感词。游戏自带的脏话过滤系统,和后来的强制敏感不同,玩家可以选择关闭过滤。如果你不关闭的话,就会看到「符文布1.2G一组,银行门#$%@易」或者「银色符@#$%甲」这种奇奇怪怪的东西。和谐。大概是我afk之前的事,在有关部门压力下,九城修改了游戏资源包,游戏中不能出现骷髅。各种骷髅怪物都长出了肉变成了僵尸,玩家死后留下的骸骨也被改成了一个带墓碑的小坟包——其实原来那个骸骨挺低调的一点也不显眼,改完以后战场反倒是变成了坟场,格外惊悚。英雄之血。东瘟疫之地各处地面随机刷新,是制作某些装备所需的道具。采集后会刷出战斗力很高的精英怪,非常酸爽。跳跃。由于跑路太无聊了,闲得没事都喜欢跳一跳。暗夜精灵的跳跃有随机空翻效果,连翻好几个跟头就觉得运气很好。MC入口要顺着两段铁链子跑下去,手欠跳到岩浆里烫死的大有人在。快落地的时候「闪一下」不会死。似乎不是每个职业都有。战士从非常高的地方跳下来,如果落点附近有敌人,可以冲锋它,自己就不会受到任何坠落伤害。法师有缓落术,但要消耗道具轻羽毛,一般都是快落地的瞬间闪现躲伤害(所以才有那么多小学生问电梯快落地跳起来会不会死吧)。菲拉斯双塔山上面有个NPC可以领降落伞。不过基本上还是摔死的多。熊怪杖。使用后能够暂时变成熊怪的模样。灰谷20多级任务奖励,如果交了任务就没收了,不交就可以一直拿着。很好玩。当有人发现熊怪状态输出似乎无仇恨以后,迅速就出现了一群熊怪对着天上的黑龙biubiubiu的场景。除了这个和前面提到过的钓鱼大赛奖励鱼钩以外,还有个欺诈宝珠也可以变身,能变成敌对阵营模样。低级技能。找训练师将技能升级后,原来的低级版本依然可以拽到快捷栏里使用。对于物理职业毫无意义,但对于治疗职业可以有效省蓝。集合石。副本门口用来随机组队的东西,但是基本完全没用处,大家依然是城里喊话组好再各自飞各自的,根本没有人用集合石来匹配队伍。铜须门。居然忘了说这个。铜须门算是中国互联网上一个关于人肉搜索的早期重要案例,一波三折的剧情也让一些人开始反思网络暴力问题,然则将近10年过去了,类似事件依然层出不穷。团灭跑尸体。评论区有朋友提到MC早期的扫地僧,这里我多说几句。RAID团灭是一件很麻烦的事情,从墓地跑魂到副本就要跑一会,进了副本复活以后跑到boss所在处又要跑半天(副本里不能骑马,直到TAQ地图实在是太大了,就允许玩家骑虫子了)。于是圣骑的干涉技能就成为了至关重要的存在,有了这个技能,boss归位后被干涉的牧师就可以迅速1拉2、2拉4、4拉8、8拉全团,而死得太远救不到的人就只好释放灵魂自己跑。有时就会出现复活阶段不小心引到boss再次团灭的悲剧(1G多又没了)。然后,由于扫地僧的存在,后来的一次版本更新改成了boss被引后整个副本的人强制进战斗。这之后就总发生这样的事:跑尸的人刚进副本大门,里面复活的又引到boss进战斗状态……视频。更早的CS年代都是发wmv、rmvb的(再早的quake年代都是发demo),不过WOW年代已经有YouTube了。总有人录一些牛逼哄哄的PVP视频,光秀贼吃肉不秀贼挨打,然后下个版本被nerf。也有不少走剧情路线的视频——例如大家都知道的『网瘾战争』。骨灰级盗贼。连着上一条说,『教授教你玩魔兽世界:一本优秀的盗贼教学手册』是我最喜欢的一个WOW视频,视频中的录制者故意自称「骨灰级盗贼」并且展示低级操作失误、发表一些很比较浅薄的言论,以此制造反差笑点。从此,网络上迅速出现了各种高端职业教学XX、骨灰级玩家玩XX、叫兽教你玩XX的装傻游戏实况视频。例如苍天哥、等当年都是跟风者。叫兽本人亦曾坦言是受了这个教授的启发。爱德华之手。有朋友提到圣骑无敌炉石,突然就想起这玩意了。传说中瞬发炉石的神器。不过我并没有这个武器所以不知道效果是不是真的。古拉巴什竞技场。里面有个3小时刷新一次的宝箱,但走进去就会自动变成红名乱斗,不分联盟部落。盗贼能闷人所以最容易,1v1基本就是直接拿的节奏,不想打也可以守早晨3点6点的。近战攻击范围。近战攻击是按模型边缘而不是圆心算距离的,牛头人因为模型大,近战攻击比其它种族远。盗贼打战士有个卡距离的技巧,5码以外8码以内,对手既不能近战攻击也不能远程攻击,保持这个距离走位几秒等脱离战斗潜行。相对地,战士有怒可以套吼破潜行。想起来什么再更新~——————————毕竟凭记忆,细节难免保证全部正确。各位看到错误直接在评论区指正就好,没必要气鼓鼓。另外有一个观点我想强调一下:当时的游戏可能用现在的眼光看显得很麻烦很不人性,但是在当时(主要是和EQ原作比起来)其实已经是相当前卫了。新版本快餐化、老版本有情怀什么的,其实并不一定是游戏本身变得不好玩了——主要还是玩家自己在哪一个时代投入的感情最多。1.5K363 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答  本人2区埃苏雷格部落猎人远古老妖  上周无事,三大副本刷的恶心,又没组织去MC的,就想去做点任务  一看任务栏里那个16包任务还没做,叫禁锢我们的石头,反正没事,去做了吧  到了黑暗之门刚要打怪,猛然发现一个巨龙(飞飞的那种)由东向西飞过来  点了他一看,名字我忘记了,不是4个字就是5个字的,就看到是‘等级??首领’  乖乖,不得了啊,就知道在野外的首领级怪只有卡扎克和蓝龙,没想到还有这么个玩意  他飞的很慢,干扰了我做任务。没别的,开杀,见到红名首领不容易,不能放过,猎人怎么放风筝相信我不用说大家也都知道了,就准备那么打了,开干, 那怪做不上标记,说是免疫,直接一个瞄准射击+毒蛇刺开局,狂汗~~瞄准MISS毒蛇免疫,不过那家伙到是追来了,没别的,开了豹守跑吧  那地图满是小怪,只有主路没怪,沿着主路一直用奥术射击来放风筝,大概到了守望堡那里的时候被他一个远程火焰打中,晕4秒,赶紧让宝宝开着嘲讽上去拉,大概3-4秒宝宝就死了,那时候我的晕眩效果也消失了,可不小心撞到了障碍上,一下龙就飞到了我背后,轻轻亲了我一下就红血了,马上喝个红瓶装死。侥幸装死没被抵抗,龙飞回去了,我起来后复活宝宝加满红蓝,怎么都觉得这怪没那么厉害,再回去试一下吧,这次准备把他拉到斯通纳得让卫兵帮忙,回到黑暗之门那龙还没飞远,继续一个瞄准开局,拉着向悲伤沼泽那里跑,功夫不负有心人啊,终于把他拉到了斯通纳德营地。气人啊!二十多个卫兵居然不帮我打,凭着卫兵的刷新速度要搞死他应该不是啥大问题的  实在没办法,拉着他都到了神庙了实在坚持不住了,马上装死  虽然这次我单条BOSS失败但能够总结出这个BOSS的一些特性来给大家分享  1、这个龙会远程攻击,大概35码开外的样子,但是有个致命的弱点,就是2次法术使用的间隔很长,猎人开豹守放风筝的话不会受到远程攻击太大的干扰  2、近身攻击超强,打我也就是2下的样子,运气好了也不过3下就死,但此BOSS不会使用范围攻击,不过我是一个人单练他就算使用了范围魔法我也不知道。  3、一个人挑死他还是有可能的,我先给大家说个我以前做的任务,53+的时候在费伍德森林可以接到个部落专有的打猎任务,连续的,第一次是杀56精英白熊,就是现在很多人特意去抓的那个好像叫尤西乌斯的吧,第二个是在蓝龙巢穴附近的一个奇美拉,58的精英,第三步就是杀那个部落独有宠白狮子60精英,除了最后一步我是组队去的前面那2个我都是一个人杀死的,也不是纯放风筝杀死,毕竟那样耗时间而且还有很大的危险,我想了个窍门,把怪拉到永望镇里,那怪对我属于攻击状态,而那么一大群卫兵又是见到攻击方面会去攻击,结果~~~嘿嘿,多半血的白熊和奇美拉都被卫兵砍死了,57的卫兵来那么一大群,而且还带刷新的,多好的帮手啊,最后那个豹子我一个人放不了,首先是他的速度比我开着豹守还快,其次是边上老有些隐形豹子,全59-60的,我那时候才54,老被他们偷袭。由此我想到,能不能把那龙拉到藏宝海湾呢?藏宝那些卫兵也全是57的,而且还能不断的刷新,起码有20多个卫兵吧?在理论上应该是可以的。  拉到藏宝我到不觉得有多难,最多就是路程远点,可我们那是PVP服务器,难保路上联盟不捣乱,而且过夜色镇的时候还有可能出乱子,得从边上的山坡过去,不能惊动卫兵,所以在这里我可以建议PVE服务器的朋友不妨试一下,只要对自己的技术有一定的信心,多准备点鞭根块经、夜龙之息还有大红大蓝,只要在夜色镇那小心别惊动卫兵就成了,BOSS大概是10秒一次远程攻击,你站在40码的距离他根本打不到你,只有在你跳射稍微减速的那一下他才有可能到你35码以内,不过没关系,一下顶多1000血,别让他近身就好了  以上就是我研究的可行性,那个BOSS的名字我还真不记得了,但我想一个地方不能有俩一样的那东西吧?还是首领级的,大家帮我想一下名字吧。  PS:我30多级在塔伦米尔做任务的时候也见到过那么一条龙,飞着的,红色的,就在破碎领那,不过都3个月以前的事了,名字更记不住了梦幻诛仙手游60级古窟惊魂精英副本怎么打?古窟惊魂通关攻略
日来源:游迅网编辑:周黎杰
&&梦幻诛仙手游60级古窟惊魂精英副本怎么打?这是一个相对来说有难度的副本,精英模式下难度更高,想要通关这个副本的一起来看下小编给出的攻略吧。
&&古窟惊魂精英
&&第一关:10个一样的怪物,队伍输出够的话除辅助都用群杀,相对输出不够一点,可集火输出。
&&第二关:碧瑶和2个伤心花灵,但是不要以为这样就完了,第一回合碧瑶还会召唤5个伤心花灵。鬼王用狂鬼击扫怪,天音主治疗,其余队友可以用群攻群杀。
&&第三关、第四关:都是有主怪和众多相同类型的小怪,打法上也都差不多,集火主怪,群杀小怪就可以了。
&&第五关:黑水玄蛇和五个小怪,黑水玄蛇会放毒,毒素减血非常恐怖。黑水玄蛇血量很高,可以优先杀小怪,然后再打黑水玄蛇。
&&也可以直接集火黑水玄蛇,用群体攻击技能,只需每一次都命中黑水玄蛇即可。黑水玄蛇会提升自己的输出,不过每三回合降低自身防御一次,需要在它防御降低时抓住时机去攻击。
&&《梦幻诛仙手游》中的60副本古窟惊魂,虽然有普通和精英难度之分,但实际上两个副本的难度大小区别并不大,只要队伍搭配合理,加上沟通到位,实力不是太差都有机会在刚到60级时就能打过。
&&欢迎关注游迅网手游专区,更多精彩好玩的手游新鲜资讯尽在游迅网手游专区。
声明:游迅网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游迅网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
10月27日,腾讯《欢乐斗地主》十一周年庆典即将于广州太古仓举办。作为《欢乐斗地主》送给十一年来支持和喜爱这款游戏的所有玩家最好的献礼,这场庆典将带来有关《欢乐斗地主》后续品牌、IP及腾讯斗地主锦标赛(TDT)等竞技赛事发展的一系列重磅发布内容。庆典现场,除了将有腾讯《欢乐斗地主》研发及运营团队核心人员与到场嘉宾、玩家欢聚一堂外,更会有陈汉典、马琳等明星,以及多位“国宝”级民间艺人到场助阵!
腾讯首款亲密社交回合手游大作《梦幻诛仙手游》周年庆典即将开启,全新版本、海量福利10月28日起震撼来袭!此外,冬季主题曲也即将发布,更有全新门派正式上线,带给玩家们一个全新的梦诛世界!
现象级卡牌手游《少年三国志》全新版本“一战成名之神机巧匠”于今日正式上线。在该版本中,机关道具玩法“神机阁”开启,玩家可收集流马、诸葛连弩等道具,用来通关副本。同时,赵云、张角等8名人气橙将转职系统开启,玩家能够进一步定制自己的个性化阵容。
经历了长达6个月的版署审核,手机版的《ICEY》已于20日凌晨0点正式发售,万名手机玩家们,纷纷等待准点抢购,不经意的创造了发售50分钟就卖出1万套的佳绩。而这几天又传来了《ICEY》手机版上线一周销量突破近40万的消息,同时据STEAM第三方数据监测网站STEAMSPY的最新数据显示,《ICEY》发售至号,累计销量已经突破45万大关!再加上WeGame的部分,PC端合集已突破65万份以上,总销量已突破百万!
日本NHN PlayArt制作的《#コンパス 戦闘摂理解析システム》3V3即时对战手游即将迎来国服。在中国发行的游戏名称正式定为《#COMPASS 战斗天赋解析系统》,目前已经在TapTap上开启了游戏预约。这款MOBA手游独具特色的战斗系统令人热血沸腾,热爱二次元的玩家也非常期待这款画风酷炫的手游。
近日,由《王者荣耀》策划拍摄的纪录片栏目《百态王者》曝光了一支预告片。预告片以蒙太奇的手法展现了四位不同身份、职业的玩家的生活,一帧帧画面闪现着他们的信仰与挣扎,也给观众留下了不断生长的悬念:
《荒野行动》再掀波澜,先锋之战明日打响!《荒野行动》开测以来受到了广大玩家的热爱关注,为了回馈玩家一路的支持,给予玩家更好的体验,先锋二测安卓端决定于10月28日提前开启,荒野竞技决定谁是荒野之光,超大地图等你百人大战。
吃着薯片玩游戏,可以说是每一个人从小到大的梦想。这一次,《仙境传说RO:守护永恒的爱》与品客薯片合作,推出了RO主题罐薯片,现已在各大超市全面上架。本次RO主题罐薯片共有6种口味可供冒险中们挑选,在货架上快速定位到波利,就可以啦!
腾讯潮萌六向消除手游《消除者联盟》预约开启啦!全新玩法策略进化,趣味增多,六边形玩法带你“六”出新高度。六边形消除玩法让你突破思维的极限,喵星星、果果兔、黄豆豆、琦琦熊四位消除小伙伴将带你打开新世界的大门,还有打地鼠、蜂蜜罐、集地图超多新鲜玩法等你来挑战!不删档预约现在已经开启,体验快人一步,豪华大礼包、海量奖励等你来拿!
鬼魅的万圣节即将来袭,在这个能够肆意疯狂的节日里,《魔域口袋版》为广大神选者奉上多重活动惊喜,不但有“备战盛典”系列活动同步放送、全民养宠季人人皆享,还有专属万圣节活动让你玩兴十足。下面就一起看看《魔域口袋版》精心准备的秘籍,不但可以畅玩全场,还能几招轻松获取海量福利,让你壕气冲天。
安卓游戏榜单
1全民泡泡大战最新版益智休闲
2英雄杀腾讯版策略塔防
3传奇世界正版H5私服角色扮演
4梦幻宠物联盟角色扮演
5穿越火线枪战王者体验服射击枪战
6吉格斯电玩爆破动作闯关
7安可拉中文版冒险解谜
8御龙在天下载角色扮演
9黑暗使者安卓版角色扮演
10数独荷花叶益智休闲
最新安卓游戏

我要回帖

更多关于 dk单挑精英 的文章

 

随机推荐