毒王在那里学技能应该学什么技能,什么技能不能学?

毒王PK起手和技能选择_百度知道
毒王PK起手和技能选择
请53以上尊位毒王回答,要详细讲解起手技能和机会选择,最好能有跑位技巧.另外金刚碎,冲拳,这两个起手技能是否需要学,如果SP不够舍弃哪一个并说明原因,答的好再追加100
我有更好的答案
  毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。  时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP  气功:  分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。  体术:  背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。  狂暴:  声明:我是棍流,所以不加爪精通  抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。  蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了  擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。  荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。  砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。  毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩  霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。  狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。  挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1  天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:  1:上钩+撞撞+撒网  2: 上钩+撒网  3:上钩+撞撞+前T+撒网  4:上钩+X前T+撒网  5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网  6:上钩+撞撞+砖+撒网  7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网  以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。  街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。  毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。  猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下  毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。  散打:  上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。  鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。  旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X  前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。  疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)  【偷学】:  折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)  崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)  如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多  就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8  通用技能:  快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。  后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。  跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。  加点争议:  钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)  金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。  另赠送一些我的经验心得:  一: 对战红眼  1:开空放分身,红眼不敢近身,旋风背后攻击也要看运气,如果对方逆转反击没出,你可以旋风近身连招,  2:远称直线进攻:XXX前T(10级比较实用)T到XXX擒月  基本是以旋风近身为主要目的,对方破绽:空砍或银落一落地,看准时间近身攻击(旋风), 硬拼自己输  二: 对战枪神  枪神:  1:抓到他的心里,一般会冲过来TMS加BBQ,你用上钩对拼BBQ,如果对方浮空,你利用你最熟悉的连招,尽量打  2:漫游反击的CD冷却为7秒,如果你心里有记住他刚反击,你就可以旋风追他(抛沙偶尔用下,就破到漫游反击)  3:直接冲过去折劲(无视霸体,跟反击,折劲须4级以上)  三:鬼泣  别直线跟着鬼泣跑他不是上挑就是月光,在他鬼影步停的一瞬间旋风,多用用前T,可当起手技能  四:驱魔  高手法驱是比较难打,毕竟我们是近身职业,压制符对我们有很大的威胁,如果驱魔在符旁边,你可以试着XXX拍符,碎砖可能击中对方,还有落风帆下来后你可以由下至上旋风近身,但你旋风必须毕业(一T到马上取消X折劲),注意一点,驱魔的空斩打是Y轴判定很强,你不要站他上方,空斩打下方的判定比较弱,如果你QJ到了,应及时放5级分身给对方压制,因为他会起身霸体,人往下跑点,然后用你最熟练的旋风取消近身,别忘了近身折劲也是不错的。补充一点你开场40 秒后风暴的CD到了,QJ完后直接原地丢垃圾,驱魔很喜欢起身就霸体,你要抓住他的心理  希望我所说的对你有帮助,毕竟只有实战才能让你掌握技巧  零散:  砖后荼毒,时装最好加释放,这样将近瞬发荼毒,上钩荼毒的用法事连撞后上钩(因为此时浮空高)时间够了荼毒后继续撞撞,针无须强制,没荼毒伤害的QJ效果不是很理想,如果你掌握了上荼毒的机会,你会更上一层楼  所谓的跑位指:  1:躲招(猜测对方下一步将使用什么)  2:在对手周围跑,一有破绽及时进攻  3:想要进攻对手起码要了解对手的CD时间,比如:漫游自动反击7秒CD冷却,还有红颜怒气开场过了15秒后就要跑开他身边。怒气CD时间到,等他放完后进身,百分90的红颜怒气一到,你一进身就爆怒气,所以你尽量围着他跑骗取怒气CD时间  五:白手  跟逆转反击的白手打,一部分是靠运气,看他反击的几率高不高,我们偷学的技能折劲,近身时就无视反击跟霸体,白手喜欢5段砍,然后转身上挑,你可以等他上挑后旋风,如果你有学蹦拳可以再他5段砍最后下,侧面蹦拳起手,其实鬼剑的空中3连2连得砍对我们的威胁挺大,只有背面旋风T到取消X,接擒月,我们的机会就来了,你如果学了强制前T可以远处正面试着跟他XXX前T近身,如果白手特意在你左上右上左下右下跑,你就要注意他的拔刀,时刻要准备好蹲的意识  六:力法  打力法其实分身很重要,力法也最怕我们的旋风腿。而且力法对空能力差,我们可以利用跳来攻击或逃跑,如果你QJ到力法,直接放分身压制,1:可以蹲在分身里,很安全还能还能找破绽,2:跑出分身外等他出来旋风,最主要的还是多用旋风近身,最好先骗过碎霸,力法很怕格斗的旋风腿  零散:  什么时候都能蹲,多用蹲不影响你的PK,别乱蹲比如白手跳起来的时候,对格斗系列多蹲总是有好处的  零散:  无时装的连招可能比较单调点,以旋风起手为例,旋风+跳(取消)X+折劲(无折劲就XX砖)+XX砖+XX上钩+撞撞+上钩(或者擒月)+XXXX背摔+QJ+上T  旋风+跳(取消)X+折劲(无折劲就XX砖)+XX砖+XX上钩+网+针+XX上钩+XX前T+XX擒月+XXXX背摔+QJ+前T  以上连招属于民工连  折劲出4-5都可以,如果XXXX背摔接不上可以XXX前T,绝对行,之后接QJ  擒月后XXX上T,(你XXX起码要按快点,慢了的话对方就起来了)对方根本没时间起身,所以不当心对方起身了没有,你也没时间荼毒后QJ  受身:你背摔后有的人喜欢习惯性快速起身,虽然你QJ没QJ到,胆识你可以直接XXX上钩,起身时间一过就被你打了,如果你当心不知道别人用不用快速起身的话,你可以这样连背摔+上T+QJ  加个上T如果对方不起身,你接QJ还是来得及的,如果起身了,你上T自然也T不到,你就要终止QJ了,直接XXX上钩  被哪个职业连了,基本都跑不掉,你只有试着能不能快速起身,或着等MISS  分身+5,上T+10,方便你T到XXXX接强制技能,5级距离也近,也不好接,10级刚好  对手碰到分身有0.5秒僵直状态,时装加释放速度,分身将近瞬发  后跳强制的作用在于追人跟连招,用法是XXX后跳旋风(手法熟练几乎像强制旋风)  零散:  杀戮手镯枪职业的克星,暴击跟普通攻击一样  鬼泣(补足)  一般过了40秒,鬼泣开鬼影步就会冲你这条直线跑过来,鬼影闪你,你可以跑开或者蹲下,如果他放瘟疫阵你就冲进去打他,冰阵你就看好位置跳起旋风近身攻击,不要太高。  青蛙白手(补足)  估算背后落地的地方,背后旋风近身  零散:  如何在对方倒地了用鹰踏:不需要跳起只要旋风取消z  被剑魂跟开双刀的红眼逼角落:  逼角落你可以试着XXX上T冲出去,或者猛按XXXX  七:柔道  柔道一般喜欢金刚碎起手,躲金刚碎可以跳起来躲,还有种就是旋风腿起手,如果被柔道连了也只有等万恶的MISS出现,柔道开暴力抓的时候,如果向你跑来你要注意下蹲可以躲掉,总之留意柔道放金刚碎的距离  八:机械  如果要近身机械主要手段还是旋风,其次是擒月,一般追机械在他引爆完后追击,高手机械不屈都是满的,引爆的时候等同于霸体,如果开场不开始压制机械,后场飞机大炮不停,赢的几率就打折扣了,,如果有高达,你放个毒雷打掉,或者鹰踏3下,只要QJ一次机械,就能压制,5级分身QJ后使用,基本跑不掉,机械在分身里起身后找机会旋风近身攻击,如果机械在及其人旁边,我能砖拍机器人,碎砖会击中机械  九:青蛙大枪  手炮流枪手,你先了解手炮的范围,Y轴范围还是比较大的,开炮的位置下面会比上方大点,手枪用手炮喜欢跳,所以追他竟然保持上下方位的距离,他有一个最薄弱的地方就是,快落地的时候,你就能用旋风近身了  猜测他什么时候落地,,你追他的时候可以看地上的影子  十:弹药  弹药须骗过对方BBQ,冒险一点上钩可以对拼,一般进攻手段是旋风为主,弹药喜欢用BBQ拼你旋风,你可以从侧上方或侧下放,最好是背面进行旋风,如果学了折劲,折劲正前面的范围还是不错的,旋风取消X+折劲,基本都这么打,还要注意他雷的范围,刚扔雷后追他  十一:阿修罗  如果被倒地,你快速起身按住跳也许能躲过这劫,打修罗注意震开你的那招,他使用后就可以进行追击  十二:蓝拳  打蓝拳如果你有前T强制,XXX前T偶尔拼招的时候蓝拳倒地,多用上钩还是不错的,他如果想后面突袭你,你可以转身前T或上钩  十三:气功  罩子你可以用鹰踏在罩子上面跳,也可以用毒雷破罩子,沙子破分身,你网CD要到得时候留意他放分身的时候,你就可以网他了,你要想近身他,你要注意分身的时间久7秒,消失的时候你就可以近身旋风,罩子你就按我说的方法破,其实开场直接冲过去前T偷袭不错,能T破他的保护,还是把他T倒然后XXXX接强制,毕竟我说的只能让你们了解片面,主要还是要练你自己的跑位跟意识  白手(补足:巨白):  巨白其实不难打,你可以站在霸体银落的范围外,他落地时候可以近身旋风攻击,如果你在墙角,你可以使用网,因为他就在你正对面,或者跳起旋风逃跑  十四:散打  散打属于压制性打法,蹦拳跟铁靠山,蹲伏可以躲避  零散:  折劲的真正作用是:学折劲不是为了攻击,而是让你的连招更完美点,就是说用上折劲,你在连砖,对手几乎跑不了。  被称为神技的原因是:破霸体,破反击,技能的距离范围还是不错的  大叔职业攻速慢的XXXX接不到,大叔比较重落地快,。攻速慢的推荐XXX前T,接QJ  蹦拳不破霸气,用于起手,或追人,逃命  墙角擒月+XXXX砖多余动作,出个MISS你就断了,推荐直接X砖。或砖,墙角上T浮空不够,接不到网,多余动作,如果想上T接网,可以XX上钩,撞撞上T,拉网  前T不能直接接网(补充:上钩后 前踢才能接)  零散:  10前T可以起手,XXX前T+XXXX强制技能  毒雷或分身可以引狗,狗扑后XXX砖  鬼剑只有红眼会重点,,你攻速慢的话自然不好撞,你用拳套练习下,撞撞马上上钩,打弹药其实没什么难度,一般是在弹药上方或下方,背后,近身旋风  驱魔(补充):  法系驱魔如果是顶级高手,压制性很强,毒王处于弱势,一般的法驱,用你最快的速度把压制符打掉,注意空斩打,Y轴别站他上方,他的范围很大,你可以在他下方近身旋风,或XXX背摔,或近身折劲,7秒CD,压制角落如果没有破绽的话估计跑不出,有破绽你随便跑都能躲掉,一般跳起旋风跑路。  柔道(硬直流补充:)  这版本硬直不太明显,柔道硬直流速度都比较慢,一般是金刚起手,他们喜欢45度角近身,所以你留意下他的跑位,如果你旋风的基本功很熟练,近身攻击一般没问题  零散:  分身除了对漫游没什么效果外,其他职业都能QJ后压制,找机会攻击  没学疾风追击攻速撞撞不能上钩,跟攻速关系不大。就是没攻速,学了疾风也能撞撞上钩,不学疾风只能撞撞XX上钩。  怨灵还是不错的,闪雷的攻击低这是缺点,不过挺好用的,成本要花60-70万  追他(青蛙大枪)的过程中不平行线,保持在他的上方追他,计算快落地的时候,就可以旋风近身  浮空的 时候可以上下按,按住上,浮空会慢慢飘上  砖CD一般看你掌握好不好,掌握的好,不出MISS情况,撞撞勾循环4次就可以直接拍砖,皮薄职业你就在第3次循环的时候擒月抓住能拖点时间,然后飞出去后XXXX砖 零散:  棍流,无须高强化,如果伤害高了,保护就快了,一般+7就可以,+11.+12,如果为了伤害就可以使用爪  开了连发解晕很快,如果你不能砖后荼毒,就保持上钩浮空荼毒,撞撞勾,马上荼毒,继续撞,如果你释放不够不容易撞撞勾,大叔的话,你有把握就开场堆毒,或者砖后无法荼毒就XX上钩后荼毒,下来就QJ,分身可以QJ就放,这样大叔一起身就是霸体斩,你可以往下点,近身选分,一般来说没开连发,我荼毒的速度是够得  10级蹦拳大约0.5秒 (硬直)  XX跟XXX区别在,你打会反击的敌人比如:漫游,逆转白手,你要尽量保持浮空攻击,平地多一下就多一分危险  在折劲的状态下勾不起,踢不倒  疾风最后下带僵直,你针要出强制,手法在快点,就能继续XX上钩,或砖  十五:元素  黑球能蹲,不过,你实战的时候去蹲也是危险,一个地火你就上天了,一般来说都是擒月去抓,血高的时候,可以拼血冲进去抓  分身抗不住黑球,开跳跃只会引来地火,冰墙,如果你能躲得好,不失为一个好办法  弹药(补充):  体术弹药你在他周围跑,他会用膝撞,然后BBQ,这两个霸体骗后就能旋风近身了,正面旋风可能被霸体顶飞  零散:  内战荼毒就无效了,谁技术好谁赢,同档次的毒王输赢看运气及MISS  蹦拳如果作为起手5级就行,感觉等级越高越远距离,  所以又能力的蹦拳最少8,能满最好  蹲伏不按,能蹲的时间长,按跳就是起身,不会跳起,按攻击是前撞  上钩过程中,可以通过上下方向来改变一点点位置,你可以看地上的影子判断  对在右下角蹲点的弹药:  桶的另一头仍网过去,近身可以小跳旋风,这样雷弹跟冰雷打不到,近身之前可以先在弹药身边游走,骗其TMS,旋风的过程中有可能被BBQ打断,所以得看你掌握跟应便。或者你跳起鹰踏近身。  总结:DNF加点没有固定加点,所以各种的加点有各种打法。此加点仅供参考,不好之处还望见谅!
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DNF女街霸刷图加点 第三季毒王技能加点详解
导读:随着DNF第三季的改版,女街霸的刷图能力也随之有了不小的提升。虽然不能说女毒再度成为刷图职业中数一数二的佼佼者,不过比着之前有着很大的改善也是玩家们有目共睹的;相信又会有不少玩家回归这一曾经强大的控场职业,拾起曾经被遗落的角色吧,在此小编就专为广大女街霸玩家带来了DNF第三季毒王技能及刷图加点详解,快来一起分享吧。
女街霸继A1时代风靡阿拉德大陆之后,历经数个版本的削弱,目前女毒也已是很少见的“国宝级动物”。不过随着DNF第三季的改版,女街霸的刷图能力也随之有了不小的提升。虽然不能说女毒再度成为刷图职业中数一数二的佼佼者,不过比着之前有着很大的改善也是玩家们有目共睹的;相信又会有不少玩家回归这一曾经强大的控场职业,拾起曾经被遗落的角色吧,在此小编就专为广大女街霸玩家带来了DNF第三季毒王技能及刷图加点详解,快来一起分享吧。一、必修的技能挑衅加强了挑衅 10级44异抗 14级 56异抗 个人堆14级挑衅 异界基本10网9中除非个别异抗超高的 所以这版本异抗算是加强了天罗地网加上ex也算很给力了 而且有束缚 附加伤害没有不满的理由喂- -砖袭这个我真不想解释了- -抛沙带EX 1400的百分比 固伤数据忘了有双投爆发第二次伤害 最平均使用的DPS双投给抛沙和丢垃圾带来第二次的攻击等级越高减少第二次攻击越少 真空期好几秒 加多少都是爆裂砖袭大AOE 伤害也不低 还能控场聚怪没有不满的理由二、有争议的技能第一就是街头风暴了强制眩晕 S3后吃属强 伤害高的1B 我现在打动车勇士 列车长从正常状态开始丢 一直丢到第二个幽灵出顺便砸死...搞的我现在连门都不能抢- -很多人拿这个只是当个控场的技能个人觉得 除非你高强的不能再高强了 全靠百分比输出这个技能必然满 +EX伏虎霸王拳EX增幅了1级2次攻击次数百分比一般 不低 也不高对怪物有限制 必须抓取个人觉得这个技能对攻击有限 而且伤害也不是很满意 所以我没点但是平常玩家还是要把这个加满的 毕竟冲击波的AOE也不能小看伤害也不是很低擒月炎改版后爆炸带灼烧了真野猪也能上灼烧 触发狂QJ神技能对抓取有限制 对异抗有增幅百分比计算5个异常为摆拳400% X (1+50% X5)=1400%引爆1000% X (1+50%X5)=3500%CD短 伤害高个人觉得这个技能无论力智都要满双修更不用说了飞沙踢这个版本加强了独立而且这个技能对无法抓取的怪物多了30%的伤害算是一个提升吧 但是个人觉得不出EX这个技能还是没有去加的必要至于你问我为什么因为没有ex的增幅 伤害还是一般般诶涂毒个人觉得中毒伤害已经满足不了我了 花几百SP换微不足道的附带输出不满意所以我没点 但是还是建议满上的毒雷引爆一颗1000+的百分比 带侵袭3有8颗 还减少间隔智毒哇双修哇肯定要满有人说伤害低了 百分比没变其实你可以考虑脱掉武器去算怪的异抗防御再去计算百分比对没对我反正感觉伤害还是高了不少的主动觉醒同理独立加强这个也加强但是近1000SP换来的爆发 个人觉得没什么好的智毒需要爆发正好就可以满这个被动对不起无视这个技能吧 这已经不是靠毒伤输出的年代了EX大擒月除非异界点1不然没什么必要 可以抓霸体 伤害太低了...三、部分通用技能取舍:转职后的说完了,来讲一下普通的吧第一 当属鹰踏个人满了百分比高 通过旋风可以增加踏的速度达成秒踏最后一脚说难中其实网后或者晕后可以解决的!存在争议无非就是没SP啊最后一脚要蓄力啊其实没必要考虑这些这个技能还是一个优秀的输出技能的第二 疾风追击因为都可以学疾风连击了4000多的百分比 2秒多的CD让这个技能变的更强了可惜啊可惜 要顶着怪上亲我没有霸体吖 个人武神也洗过满疾风刷了一次图就回去洗掉了 攻击低 范围小限制能力大 对于霸体怪高硬直怪基本没作用 尤其是仇恨值高的怪 压根不可能有机会用这个技能 你网后晕后拿这个技能输出我不如丢垃圾再抛沙再毒雷的第三 念气波我只说一句话没有蓄念炮 这个技能只适合PK旋风腿没出EX前 加1就够了上钩前T请自动无视双修请满双暴单修请满一爆特性技能我不需要说了QP更不需要说了自己喜欢什么加什么个人契约双修加点略极端 适用于远古异界职业:毒王等级:75总SP:7470已用SP:7470剩余SP:0总TP:21已用TP:14剩余TP:7总QP:2670已用QP:2655剩余QP:15=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1背摔,等级:1念气波,等级:1抛沙,等级:30鹰踏,等级:28蹲伏,等级:1强制 - 前踢,等级:1旋风腿,等级:1疾风追击,等级:1-------【转职】---------------------走火入魔,等级:1剧毒抵抗,等级:1猛毒之血,等级:1擒月炎,等级:27强制 - 擒月炎,等级:1爪精通,等级:17双重投掷,等级:18涂毒,等级:5毒影针,等级:5砖袭,等级:23强制 - 砖袭,等级:1伏虎霸王拳,等级:5狂?霸王拳,等级:1挑衅,等级:10天罗地网,等级:21街头风暴,等级:15毒雷引爆,等级:16地裂砖袭,等级:1死亡毒雾,等级:1强制 - 抛沙,等级:1折颈,等级:5-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70街霸重甲精通,等级:1攻击类型转换,等级:1魔法暴击,等级:10物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1------【特性】---------------------强化 - 抛沙,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:3强化 - 天罗地网,等级:2强化 - 街头风暴,等级:2-------【个性】---------------------强化 - 力量,等级:27强化 - 智力,等级:27强化 - 物理暴击,等级:5强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 命中,等级:15比较偏大众向的双修加点模版剩余SP 可选鸟踏 也可选疾风职业:毒王等级:70总SP:7470已用SP:6930剩余SP:540总TP:21已用TP:17剩余TP:4总QP:2670已用QP:0剩余QP:2670=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1背摔,等级:1念气波,等级:1抛沙,等级:30鹰踏,等级:1强制 - 前踢,等级:1疾风追击,等级:1蹲伏,等级:1-------【转职】---------------------走火入魔,等级:1剧毒抵抗,等级:1猛毒之血,等级:1擒月炎,等级:26强制 - 擒月炎,等级:1双重投掷,等级:17强制 - 抛沙,等级:1爪精通,等级:16涂毒,等级:17砖袭,等级:21强制 - 砖袭,等级:1伏虎霸王拳,等级:21狂?霸王拳,等级:1挑衅,等级:10天罗地网,等级:18毒影针,等级:5街头风暴,等级:10毒雷引爆,等级:16死亡毒雾,等级:1地裂砖袭,等级:1折颈,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70街霸重甲精通,等级:1攻击类型转换,等级:1受身蹲伏,等级:1物理暴击,等级:10魔法暴击,等级:10-------【特性】---------------------强化 - 狂霸王拳,等级:3强化 - 街头风暴,等级:2强化 - 天罗地网,等级:2强化 - 抛沙,等级:3-QP就不说了对着上面的力毒系的大众加点单修SP还是多啊- -依旧是剩余SP考虑疾风和鸟T职业:毒王等级:70总SP:7470已用SP:6850剩余SP:620总TP:21已用TP:17剩余TP:4=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1背摔,等级:1念气波,等级:1抛沙,等级:30鹰踏,等级:1强制 - 前踢,等级:1疾风追击,等级:1蹲伏,等级:1-------【转职】---------------------走火入魔,等级:1剧毒抵抗,等级:1猛毒之血,等级:1擒月炎,等级:26强制 - 抛沙,等级:1强制 - 擒月炎,等级:1爪精通,等级:16双重投掷,等级:17涂毒,等级:17砖袭,等级:21伏虎霸王拳,等级:21强制 - 砖袭,等级:1狂?霸王拳,等级:1挑衅,等级:10天罗地网,等级:18毒影针,等级:5街头风暴,等级:13死亡毒雾,等级:1地裂砖袭,等级:1折颈,等级:1裂地踢,等级:18-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70街霸重甲精通,等级:1攻击类型转换,等级:1物理暴击,等级:10物理背击,等级:1受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 抛沙,等级:3强化 - 狂霸王拳,等级:3强化 - 天罗地网,等级:2强化 - 街头风暴,等级:2依旧不说QP这套是满觉醒的智毒加点可以不满觉醒 剩下SP可补远古 也可补一个小技能作为衔接也可以舍弃觉醒加别的小技能职业:毒王等级:70总SP:7470已用SP:7035剩余SP:435总TP:21已用TP:11剩余TP:10总QP:0已用QP:0剩余QP:0=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1背摔,等级:1念气波,等级:1抛沙,等级:30鹰踏,等级:1蹲伏,等级:1强制 - 前踢,等级:1-------【转职】---------------------走火入魔,等级:1剧毒抵抗,等级:1猛毒之血,等级:1擒月炎,等级:26强制 - 擒月炎,等级:1强制 - 抛沙,等级:1双重投掷,等级:17爪精通,等级:16涂毒,等级:17砖袭,等级:21强制 - 砖袭,等级:1伏虎霸王拳,等级:5狂?霸王拳,等级:1挑衅,等级:10天罗地网,等级:18毒影针,等级:5街头风暴,等级:10毒雷引爆,等级:16地裂砖袭,等级:1死亡毒雾,等级:11折颈,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70街霸重甲精通,等级:1攻击类型转换,等级:1魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 抛沙,等级:3强化 - 街头风暴,等级:2强化 - 天罗地网,等级:2
出处: 作者:qqtn落夏
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