lol探险家视频AD流(符印,印记,雕纹,精华)出什么?

技能说明:(+1.0AD)
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115物理伤害。如果它击中一个敌方单位,它将减少EZ所有技能1秒的冷却时间。
点评:虽然非指向但是弹道速度快,触点范围大,伤害加成高,CD短魔耗偏低,射程很长。
技能说明:(+0.7AP)
伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%,持续5秒。
点评:对于AP流的EZ来说是一个不错的技能,AD流的话基本无作用,加减攻速比较废。
技能说明:(+0.75AP)
伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275魔法伤害。
点评:哪怕仅仅把它当做闪现,都足够棒了,何况EZ需要靠它走位。
技能说明:(+0.9AP、+1.0装备AD)
伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650魔法伤害。每穿透一个单位后递减8%(最少30%伤害)。
点评:硬霸的射程加上很高的MISS率,呼叫控制型队友。
说明:QE加满,并且用了2级的大招,EZ在团战中的作用更加突出,善用E技能来保持一个合适的位置。
说明:后期加满W,但是主要还是依靠EQ连击,在跟人对点的时候来一个W兴许能给自己更大的胜算。
当你使用时
使用奥术跃迁来使你的其他技能更易命中
你可以使用精准弹幕来收多波小兵,甚至是怪物
伊泽瑞尔能AD能AP,选择不同的出装可以让他走不同的路线
对手使用时
伊泽瑞尔是个脆皮,你可以优先选择搞他
他很依赖技能,所以你可以躲在小兵旁边来躲避他的技能
秘术射击可以附带攻击特效,比如红BUFF的增益,所以小心带有BUFF的EZ
控制型英雄能够让EZ免去走位的烦恼,直接命中目标。诸如机器人这样的更简单,你只需要站在他身边就可以等着对手被拉过来,然后一顿狂殴就可以了。辅助型的英雄当然也很适合保护脆弱的探险家。
你要小心寡妇,她是全民公害,除他以外还有狼人或者有强力控制的技能的英雄,眩晕的2秒足够对手秒杀你了。比如机器人和狼人的大招,木木的大招会让你被迅速集火杀死。
召唤师技能
天赋加点:
召唤师技能
天赋加点:
伊泽瑞尔路人局建议
一个平衡的队伍,需要做到5个方面――两个强大的单线英雄,一对好的双线英雄以及一个有力的打野英雄。
冒险王EZ新手指导攻略
这只是一个方便对这英雄有爱的新手能快速入门的攻略,讲的不是高端局,高手们看了觉得不对的不要喷。
战场的舞者、AD流心得
这个英雄不像卡牌,炮娘是木桩输出,更多的时候是需要走着打,合理的运用ER绝对是一个令对方很头疼的英雄。
飘逸且恐怖的杀人机器
伊泽瑞尔是全游戏中最具机动性的远距主力英雄,他可以很轻易地从危险情况中逃脱,还可以一边制造大量的伤害。
飘逸的英雄探险家EZ
EZ是LOL里最帅的男生,和传统的敏捷类木桩输出英雄不一样,而是靠1.4秒一发的秘术射击为主要输出手段!
无尽,红叉EZ表示收人头无压力?????
2啊!不加w前期打个屁啊!还净化,被抓到没用e跑掉都死了!!!!加减攻速比较废?用来咒能高涨你懂不懂啊!!!
写的这屎一般的攻略,你可以回家闭关了好么
AD流的ez现在就是垃圾&&&&还哪有玩AD的了
EZ出魔尊利刃感觉也很好呀,不停Q,不停W。加上残暴之力EZ会更灵动吧。伤害会少一点,但也是另一种打法跟感觉吧。
今天看到个 战绩 40&&5&&9&&&&给我们虐菜了&& 飞来飞去&&打不到都 无奈
I can aeladry tell that\'s gonna be super helpful.
You\'re the graeetst! JMHO
lhw3011061
烦这个英雄 飞来飞去的。 太恶心了
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All Rights Reserved. 版权所有<span class="" data-id="
<span class="" data-id="
<span class="" data-id="
<span class="" data-id="英雄联盟 LOL - 搜狗百科
&&历史版本
英雄联盟 LOL
该版本已锁定
英雄联盟[LOL],英雄为你而战。 [I
韦鲁斯(Varus)称号:惩戒之箭
韦鲁斯  英雄定位:远程、后期  购买价格:国服:RMB45,金币6300  物理攻击 7  魔法攻击 5  上手难度 4
防御能力 3 基本概述中文名: 英雄联盟英文名: League of Legends玩家通称:LOL,撸啊撸游戏类别: MMORPG游戏平台: PC,网络游戏开发商: RoitGames发行商: 腾讯测试时间: 运营状态: 技术测试
游戏简介 游戏图片(20张)  《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。近年来,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战,凭借着华丽的技能特效,缜密的团队配合,以及出色玩家心里对抗,越来越受世界的网游迷们欢迎,让我们为他欢呼吧!
  自动匹配
冰晶凤凰  《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。   除了自动匹配系统,达到一定水准之后,将开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。 【揭秘ELO值 打造公平竞技】  在匹配模式与排位赛中,英雄联盟使用一个数学系统来匹配水平相近的玩家。系统会分配给每个玩家一个数值来代表他的相关技术水平,而这个值是由他之前的游戏结果决定的。当玩家排队加入这两个模式时,系统会判定他的相对技术水平。这个数值被称为“ELO值”,是以开发该系统的数学家ArpadElo的名字命名的。该系统会以所有玩家的ELO值为基准来匹配两支队伍,试图创建出双方队伍胜率尽可能为50%的游戏,从而打造出一个公平的竞技平台。【保护新人 有效避免被虐菜】  在时下很多网络游戏中,实力不对等一直都是破坏竞技乐趣的元凶。在没有ELO这种游戏制度的情况下,玩家依然是自己主持游戏,开设房间并等待其他玩家加入比赛,那么以强欺弱的不对等竞赛就会不断的上演。玩家可以刻意地选择比赛或是组成团队去面对零散的玩家,一个胜场破千的玩家,可能只是一个专门挑新手当对手的玩家。但是在LOL中,这些现象将不复存在,ELO会自动过滤不对等的对手,有效地保护新人,防止被虐菜。【即刻匹配 帮你找最佳对手】  根据游戏设定,ELO值的高低,代表该玩家相对在全部玩家中的强弱排名。ELO值越高,则反应出玩家实力水平越强,而实力相当的对手才会有精彩万分的对战。在匹配模式中,LOL也鼓励玩家邀请自己的朋友组队游戏,因为彼此认识的战友能发挥出更好的战术及表现。而你也会发现,你的对手通常也会是经过安排的战队。通过对团队数值的匹配,帮你找到实力均衡的最佳对手,这便是ELO带给玩家们的惊喜。劫是200年以来第一个冲破古老、禁忌之路的忍者。他违抗了他的宗族和导师抛弃了束缚他一生的均衡与信条。劫现在为那些拥抱影之奥义的人提供力量并屠杀那些墨守成规的人。劫是一个孤儿,他被一名伟大的忍者大师收养并训练。在他心目中,只有一个人能与他匹敌,他就是大师的儿子,慎。劫似乎永远都得不到导师的青睐,因为他与对手们的每一次较量都是以平局结束。在挫败感和嫉妒心的驱使之下,他开始寻找取胜之道。这个年轻的忍者冒险进入了宗族寺庙里的禁地,并找到了一个装饰华美的不祥之盒。在感觉到盒子里的暗黑奥义后,劫知道他不应该打开它,尽管如此,他还是进行了窥探。顷刻间,影子触碰到了他的意念,并展示了被长期隐藏的禁忌忍术。凭借着这个秘密武器,他再次挑战了慎,且这一次他赢了。在这胜利时刻,他期待着赞许与认同,但不知为何,导师知道他 使用了禁术,并将他驱逐了出去。 劫屈辱地徘徊了数年。他将苦难转化为决心,并开始用影子流派来训练其他人。他的力量日益增长,他的追随者们也是如此,但他知道,少了那个不祥之盒,他的忍术将永不完美。某天,劫审视了他的跟随者们,并注意到,他的徒弟们现在已经是一支可怕的部队了。于是他带领他们返回寺庙,去索要那个盒子。在大门口,他惊奇的发现苍老的导师正在等候,并且犹如迎接贵客一般接待着劫和他的弟子们。这个老人将他的剑放在劫的脚边,并声称他是一个失败的导师。因为他作为导师,没有能够将曾经的徒弟带回均衡之路,反而将劫放逐,迫使劫遁入了影子。苍老的导师恳求劫能够进入寺庙毁掉盒子,并带领他的追随者们重归均衡。于是这名暗黑忍者与导师一同走进寺庙。片刻后,已经集结的忍者们听到了劫发出了痛苦的大喊。让人费解的是,劫毫发无伤地现身,并将导师的头丢到了慎的脚边。伴随着狂暴的尖啸,劫命令他的部下们去屠杀导师的徒弟们,并夺取不祥之盒。那天,旧忍者教团覆灭。尽管有很多徒弟死去,但在慎的英勇抗争之下,也有一批徒弟得以逃生,现在,这所寺庙已经成为了影子教团的一处训练场所。劫是教团的主人,并且他的法令很简单 :完善你的忍术,然后杀光所有拒绝拥抱影子的忍者。PREV NEXT 影忍法!灭魂劫(被动):劫对生命值低于50%的目标所发动的首次普通攻击将造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。 影奥义!诸刃(Q):劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。 影奥义!分身(W):劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。 影奥义!鬼斩(E):劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。 禁奥义!瞬狱影杀阵(R):劫冲向目标英雄,同时在目标身后投射一个影分身,并且为目标施加死亡印记。在3秒后印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。 使用Tips:在你使用大招之前,要攒好能量和技能冷却,以最大化【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的伤害输出。快速双击【W影奥义!分身】,将会让劫立刻传送到影分身的位置,从而快速逃生。在使用死亡印记前使用一次【W影奥义!分身】,能够让劫安全地从战斗中逃脱。对抗Tips:在劫使用了他的【W影奥义!分身】之后,他将陷入最无力的状态,因为他的伤害、减速、和机动性都依靠这个技能。劫的【Q影奥义!诛刃】如果在命中敌方英雄之前,穿过了其它单位的话,那么它的伤害值会降低。只有中了劫的影分身的【E影奥义!鬼斩】才会被减速,而中了劫的【E影奥义!鬼斩】则不会。 立即购买立即购买
生死抉择的正义之战符文之地——瓦罗然
符文之地——瓦罗然  瓦罗然,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。   近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战影响了瓦罗然的地质环境。地震和魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。   为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由召唤节点制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件只有一个——摧毁对方的召唤节点。   强力的魔法对决
寒冰射手  符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。   
第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。   
现有四种不同种类的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕文、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。 背景故事  符文之地与魔法 《英雄联盟》英雄列表(9张)  在符文之地行星,魔法就是一切。   在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。   符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆 —— 瓦罗然,瓦罗然大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗然和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗然。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。   被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗然大陆   事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。   英雄联盟的历史 游戏相关界面(19张)  直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗然大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难   然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗然的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗然的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏   为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们 —— 包括许多强大的召唤者 ——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗然的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗然政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果   英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的召唤节点。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地   人虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。英雄联盟通过一项战略性决策,在对立的蒂玛西亚和之间设立了战争学院,使这两者之间几乎停止了所有的直接对抗,虽然零星的武装冲突时有发生。现在好战的诺克萨斯最高指挥部已经将目标转移到了近海地区的征服上。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤者和英雄   由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦罗然而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像在魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦罗然居民越来越热衷的   英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大。自从5年前,前最高议会成员雷吉纳德·阿什拉姆神秘失踪后,拉利瓦什接替了他的职位。最高公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦罗然最高裁判所的职责,裁决瓦罗然各政治势力之间的冲突   英雄联盟特使:特使被派遣到瓦罗然各个城邦展现联盟的意志,此外特使还是联盟在城邦的代表。   :审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员   议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦罗然的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷。   召唤者和保卫者英雄
黑暗之女安妮  召唤者是符文之地现在对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。这是一种破坏行为。有些最强大的召唤者甚至可以召唤来自异世界的的生物服侍自己。这些行为带来的破坏是无法计算的,可以确定的是,这些召唤异世界生物的行为直接加剧了符文之地的不稳定。   召唤者召唤出的生物拥有坚定的意志和勇气,才能在召唤过程中存活下来。现在,人们通常称这些召唤生物为保卫者。不过保卫者英雄不受召唤者的控制,如果可控的话召唤者们早就用他们做仆役了。总之可以确定的是,无论召唤者召唤的是谁,召唤后的一段特定时间内他都将服从召唤者。当召唤期满,保卫者们也不会想要向召唤者复仇。更糟的是,召唤期结束,这些保卫者不得不的自谋生路。因为召唤者没有义务将他们送回故乡。在这种扭曲现实世界时空的召唤法术之后,召唤者通常也没有足够的能量将他们送走   英雄联盟出现以后到现在,召唤行为已经得到了控制,事故也更少。跨世界和超现实的召唤被严格禁止(实际上因为大部分尝试者根本不知如何开始)。保卫者将作为召唤者的意志化身出现,这样减少了魔法的使用。保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者现在以瓦罗然和战争学院为家   作为联盟的成员,召唤者是这片大陆最优秀的魔法操纵者。独特的召唤魔法和无畏精神让他们能控制被召唤的强大保卫者。在战斗中,召唤者将自己与选定的保卫者英雄链接起来,指引他们进行战斗,解决现实的争斗。参与战斗的召唤者都会获得经验成长。召唤者越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄越强大。但是无论召唤者多么强大,每场战斗中一名召唤者只能操纵一个保卫者。对保卫者而言,召唤者的话语就是法律,他们会全力争夺战斗的胜利。   遗忘之地——伊卡希亚 英雄联盟壁纸(15张)  那一天终于到来了。最近的一次符文之战里,伊卡希亚的术士们开始启动他们一直所期待的任务。他们的第一步是探寻召唤者峡谷,从中找到可以无限使用魔法的方法。而他们的成果就是切加斯的出现。这只虚空巨兽如今在英雄联盟内战斗,不过伊卡希亚人知道那不会太久。当切加斯厌倦之后就会回到伊卡希亚,一个新的纪元将随之开始。   符文之地和科学技术   部分文化里赞颂魔法,却将炼金术和化学视为恶魔的化身。至少在大部分瓦罗然居民严重,这种言论很有影响。事实上,英雄联盟最近已经新开学校,专门教授和宣扬化学。毫无疑问,这将会由联盟最成功的英雄们来宣传。不过在化学贸易中,仍然有一些误解存在。古老的偏见不是那么容易就会消亡。 不生不灭就是神!
游戏规则金钱获得方式  1、击杀敌方小兵
  通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。   
2、野外怪物   通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。在召唤师峡谷中,地图中仅有巨龙和纳什男爵各一只,蓝、紫双方领地也分别有带有红、蓝buff的怪物,击杀后会获得。   备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。  
3、英雄击杀与协助击杀   击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。   
4、英雄技能   一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
  5、被动收入   英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。   
6、出售物品   你可以在商店以50%的价格出售你觉得已不需要的物品。 胜负判定标准  一、胜利判定标准
时光守护者:  1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,敌方则失败;   
2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。   
二、失败判定标准   
1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;   
2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。   注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启。
龙血武姬  英雄介绍
龙血武姬  半龙人是人族与变形龙族的后代,但这是被严令禁止的。世界上只有很少的半龙人,因为一般他们都会被严酷的亲戚们追捕到底。那些稀少并隐居的龙族觉得和那些脆弱且暴力的种族混血是很恶心的。然而,就是会有对人族着迷的龙族,例如希瓦娜的父亲。嘉文四世在一次狩猎中惊奇的碰到了一只传说中的年轻半龙。她正对着她父亲身首异处的尸体哭泣,她的父亲因为她的存在而被谋杀。嘉文被希瓦娜的境遇所打动,他们一起策划了对强大龙族的复仇。这次刺杀给蒂玛西亚王子带来了很多人员损失,也差点让他自己也搭进去,但最终,希瓦娜和他取得了胜利。这次的经历改变了他们俩人。希瓦娜在这个世界上没有容身之处了,只身一人被龙族追杀。嘉文经历这些后,也已经无心狩猎,他想回家保护他的人民。   嘉文四世,作为蒂玛西亚的王子,他给予希瓦娜一个容身之处,让她在精英护卫中作贵族战士。出于感激与需要,希瓦娜接受了这个邀请。自从他们回到蒂玛西亚,希瓦娜就证明了她是一个强大凶猛的战士。她把她炙热的龙族之血与正义之本混合。她享受她在人类世界中的力量,没有多少人在战斗中能胜过她。但是,总的来说只有一个地方可以光荣战斗,那就是正义联盟。希瓦娜在嘉文加入联盟不久就也随之加入。   英雄技能   龙血之怒(被动技能)   希瓦娜的普通攻击会强化她的技能。   龙牙突刺(Q)   希瓦娜的下次攻击会进行两次打击。   魔龙形态: 龙牙突刺会撕裂希瓦娜面前的所有单位。   烈火燎原(W)   希瓦娜每秒对周围的敌人造成魔法伤害,并且移动速度提高。希瓦娜的移动速度加成会持续减少。   魔龙形态:烈火燎原会灼烧大地,对站在上面的敌人持续造成伤害。   烈焰吐息(E)   希瓦娜放出一枚火球,对目标造成魔法伤害,并熔化目标护甲。   魔龙形态:烈焰吐息会席卷希瓦娜前方扇形范围内的所有敌人。   真龙形态(R)   主动效果:希瓦娜变成一条巨龙,并且飞向目标区域。沿途的敌人会受到魔法伤害,并被震向她的目标区域。   被动效果:希瓦娜强化她的鳞片,护甲和魔法抗性提高。魔龙形态下,该技能所提供的防御属性加成会翻倍。 掘墓人  英雄介绍 游戏截图(7张)  在暗影岛,遍布幽魂,只有高超的魔法技能才能超度这些亡魂。在第一次符文之战之后,尤里克莫里决定成为一名掘墓人。尤里克的家族保存着瓦罗然大陆最古老的秘术仪式——最后安息仪式。家族的铁锹世代传承,每一名掘墓人都教导子孙,这只铁锹上灌注着先人的灵魂。漫漫长夜孤独穿行于墓碑之间时,他们会保护你。尤里克没有子嗣,无法让莫里家族继续存续,他本人也怀着这份悔恨死去。尸体和铁锹一起埋葬在家族墓穴。而最后安宁的仪式也随之消亡,但和尤里克所预计的有所不同。   尤里克再次出现是在暗影岛的闹鬼海滩,他仍旧紧握铁锹,并未完全死去,却又谈不上算个活人。很快尤里克意识到,自己能成为暗影岛不死亡魂的摆渡者,他可以帮助这些死者踏上升天之路。这印证了那个诅咒,掘墓人必须“埋够量”才能超度升天。而没人知道这&量&究竟有多少。尤里克不知疲倦的挖掘墓穴,徒劳的等待着解脱之日。从数十年到数百年,尤里克终于快要熬出头。他返回瓦罗然寻找自己的尸体,只要埋葬了自己的尸体后就可以获得超度。而当他返回时,家族墓穴和秘术仪式已经无迹可寻。希望渺茫之时,他发现了联盟,一个可以重振家族名声的机会。   英雄技能   邪恶契约(被动技能)   每个食尸鬼都会使约里克少受的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外的伤害。食尸鬼拥有约里克的攻击力和生命值。   战争预兆(Q)   约里克的下次攻击额外造物理伤害,并召唤出幽灵食尸鬼。   瘟疫预兆(W)   约里克召唤一个腐烂食尸鬼,带来剧烈爆炸。食尸鬼存在时,对周围敌人造成魔法伤害并减速。若食尸鬼继续存在,周围敌人继续被减速。   饥荒预兆(E)   约里克造成魔法伤害并治疗自己。约里克在目标身后召唤饥饿食尸鬼,造成伤害时将会治疗约里克。   死亡预兆(R)   约里克召唤出友军英雄的亡魂。此亡魂拥有目标友军的攻击力。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间。 蛮族之王  英雄介绍
蛮族之王  这个世界上有那么一群选择不在瓦罗然城邦生活的人。他们选择游牧生活,通常都是野蛮人部落的一员。虽然在荒芜之地生活充满危险,但也能享受到不受瓦罗然政治束缚的自由。   泰达米尔就生于瓦罗然北部这么一个野蛮人部落。在很小的时候他就展现出超人的力量,成为部落最强的战士之一。但在部落南下途经嚎叫沼泽和铁脊山脉时,他们遇见了一群陌生人,身着黑袍,挥舞着野兽头骨制成的权杖。尽管泰达米尔一再请求,但长老还是前去交涉。黑袍客残忍的杀死了长老,并开始屠杀部落的男女老幼。泰达米尔在父母的尸体下侥幸逃生。在血泊中他发誓此生定将复仇,手刃凶手。   为了锻炼自己,泰达米尔效力于野蛮人部落所有伟大的酋长,不断学习成长成为野蛮人战士。这段经历不但使他有了复仇的能力,还为他带来了强大的盟友——瓦罗然野蛮人部落。所有的部落臣服于泰达米尔,在他的带领下团结一致,成为一股强大的力量。现在泰达米尔加入联盟获取更大的影响力,以为自己的人民找到一块永久居住之地,并将他的怒火洒向敌人派来的英雄们。   英雄技能   战斗狂怒(被动技能)   泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。   嗜血杀戮(Q)   被动:泰达米尔嗜血成性,获得攻击力,每损失生命值额外增加攻击力。   主动:泰达米尔消耗怒气,回复生命值。   蔑视(W)   减少身边敌方英雄的攻击力,转身逃跑的敌人会被减速。   旋风斩(E)   泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成物理伤害。   当泰达米尔打出暴击,旋风斩的冷却时间减少。   无尽怒火(R)   泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得怒气。 狂野猎手  英雄介绍   超级壁垒的南部是一片被诅咒的凶险之地,因此人烟稀少,而英雄更是凤毛麟角。那里的大部分地区仍然残留着上次符文战争留下的创伤,特别是神秘的库莽古森林。在这些陌生的土地上蕴藏着被人久已遗忘的宝藏,许多人不惜冒生命危险去寻宝。   奈德丽只是一个年轻的姑娘,在很小的时候,随着寻宝的父母一起迷失在这片茂密的雨林中。丛林是无情的,她眼睁睁地看着自己的父母染上莫名的恶疾在痛苦与煎熬中死去。就是在这样恶劣的环境中,奈德丽奇迹般地生存了下来。由于她天真无邪,童稚可人,丛林中的野兽都很喜欢她。更幸运的是,居住其中的美洲狮一家将她当作自己的亲人般抚养。奈德丽渐渐长大了,并不知不觉地吸收着茂密丛林的魔法原力,她的进化超越了人类和猫科的本能。在她生命中最重要的一天,奈德丽站在诺克萨斯伐木队被摧毁的营址上,选择重新回到文明世界,加入英雄联盟作战,保护德玛西亚和诺克萨斯的广袤丛林。   因为从小与美洲狮一起生活,奈德丽成长为一名出色的战士,她用牙齿和利爪凶狠地与敌人战斗。也许她那小猫般温顺的神态让你着迷,但是请记住她决不是温顺的小猫咪。   英雄技能   寻觅(被动技能)   穿越草丛时,奈德丽的移动速度提升。   标枪投掷、推倒(Q)   人类形态:奈德丽投掷她的标枪,撞击目标造成魔法伤害(伤害随飞行距离增加)。   美洲狮形态:奈德丽下次攻击将产生额外伤害,她的敌人生命值越低,造成伤害越大。   丛林伏击、猛扑(W)   人类形态:奈德丽放置一个陷阱,能够给不幸踩中陷阱的目标造成魔法伤害,并将目标暴露给友军,减低其护甲和魔法抗性。   美洲狮形态:奈德丽向前突进,落地时对周围的敌人造成魔法伤害。   野性奔腾、挥击(E)   人类形态:奈德丽治疗友方英雄生命值,并提升他们攻击速度。   美洲狮形态:奈德丽挥击她面前的敌人。   美洲狮(R)   人类形态:奈德丽变身为一只狂野的美洲豹,增加护甲、魔法抗性、移动速度,并且她的基础技能将会变为推倒,猛扑和挥击。   美洲豹形态:奈德丽变回人类形态。 盲僧  英雄介绍   年轻的李青立志要成为一名召唤师,他的决心和奉献精神是同龄人无可比拟的。李青的才华引起了当时的联盟高级议员——瑞吉纳德-阿什拉姆的注意。在学习奥术星座魔法时,他对接受和其他学生一样的课程感到沮丧,他的业余时间都在研究召唤的细微差别,希望能够早日掌握精髓。李青的奥术学习进步很快,远远超过了其他同学。如果没有那个事故,李森无疑将成为联盟最伟大的召唤师之一。迫不及待的李青想召唤来自瘟疫丛林的野兽,来证明自己的能力。然而,他并没有成功召唤野兽,却召唤出了一个四分五裂的小男孩。李森还没来得及看清楚小男孩的脸蛋,小男孩就已经坠地而亡了。后来,联盟调查发现,小男孩所在的整个村庄都被这一召唤仪式摧毁。   因为李青的才华无量,所以联盟愿意既往不咎,但是李青却永远也无法原谅自己。于是,他离开了学院,去修道院忏悔,并发誓再也不碰魔法。若干年后,为了对自己所做的错事赎罪,李青用自 .焚的方式抗议诺克萨斯对艾欧尼亚的侵占。当人们往李青身上泼水,想扑灭火时,他的眼睛却被烧伤了。还好他没有被烧死,尽管忍受了几个星期的烧伤痛苦。但他的行动为联盟的比赛铺平了道路,艾欧尼亚获得了比赛的胜利。大难不死,必有后福,经历了这次灾难后李青可谓凤凰涅槃。他加入联盟,继续用自己实际行动进行赎罪,做一个真正的僧侣会做的事情。   英雄技能   疾风骤雨(被动技能)   李青施放技能后,接下来的2次基础攻击增加50%攻击速度并回复15点能量。   天音波、回音击(Q)   天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。   回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害并附加敌人损失生命值10%的伤害。(对野怪最多附加400点伤害)。   金钟罩、铁布衫(W)   金钟罩:李青冲向友军,提供护盾保护自己和目标免受一定伤害,持续5秒。施放金钟罩后接下来3秒,李青可施放铁布衫。   铁布衫:李青高强度的训练让他在战斗中激发潜能。李青可以在5秒内获得生命偷取、法术吸血护甲。   天雷破、摧筋断骨(E)   天雷破:李青撞击地面,施放冲击波,造成魔法伤害,并显示被击中单位的视野,持续4秒。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来3秒将施放摧筋断骨。   摧筋断骨:李青致残被天雷破侦查到的敌人,持续4秒,减少敌人的移动速度和攻击速度。持续期间受影响单位的攻速和移动速度会逐渐恢复正常。   猛龙摆尾(R)   李青用强力的回旋踢击退敌人,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成物理伤害。被目标撞到的敌人会被短暂击飞。 复仇焰魂  英雄介绍   在遥远的洛克法,有个叫基根·诺和的海上掠夺者。和洛克法的其他人一样,基根和他的船员到处航行,掠夺那些倒霉蛋的财物。对某些人而言,他掠夺财物,是个魔头。但对另外一些人而言,他和大众一样只是个平凡的强盗。某个夜晚,他们正驶过北冰洋时,发现冰冻废土上闪动着奇光。这些奇光似乎有种催眠效果,将他们吸引到身边,船员们如同飞蛾扑火般涌上来。经过艰难地跋涉后,他们来到了被古代符文覆盖着的窑洞。由于符文非常古老,他们无从解读。在基根的带领下,他们走进窑洞。在那里,他们发现一个完美的冰笼,冰笼里有一团跳动着的火焰。这种东西按理说根本就不可能燃烧,尤其是在这种地方。然而,火焰的跳动就像塞壬海妖的歌唱那样具有催眠的魔力,令人着迷,充满诱惑。当其他人都望而却步时,基根却无法抑制自己的好奇心,逐渐靠近,并伸出了手。   这也是基根·诺和最后的记忆了,因为现在他的身躯已被布兰德占据。这是来自古代的生物,或者说是符文战争的受害者。古书里将其称为复仇焰魂。这个一个充满灼热仇恨的生物,它的存在就是为了将人类和约德尔人生存的地方夷为平地。没人知道布兰德是如何找到瓦洛兰的,但他一到瓦洛兰就开始掠夺。最终,德玛西亚军队征服了他,摆在他面前的只有两个选择:要么在联盟的指挥下作战,要么接受处死。他理所当然选择在联盟里继续使用自己的破坏力,虽然只是暂时的。   英雄技能   炽热之焰(被动技能)   布兰德点燃目标,每秒造成目标魔法伤害,持续4秒。   火焰烙印(Q)   布兰德向前扔出火球,造成魔法伤害。   如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。   烈焰之柱(W)   在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成魔法伤害。   被点燃的单位受到额外的伤害。   烈火燃烧(E)   布兰德引爆目标,对其造成魔法伤害。   如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。   烈焰风暴(R)   布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成魔法伤害,最多反弹5次。   如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。 荒漠屠夫  英雄介绍   雷克顿来自遥远一个的世界,和哥哥内瑟斯一样都是兽形种族的一份子,统治且保护着人类。雷克顿和内瑟斯一起管理秘藏着远古智慧和生死循环奥义的大图书馆。博学的内瑟斯向前来求学的学者们传授知识,雷克顿则是大图书馆的守门人。他能够判断前来求学的人的本意,然后驱逐那些心怀鬼胎的人。长时间和邪恶打交道的雷克顿渐渐受到了感染,人类的坏心眼会让他充满怒气。随着情况的恶化,他发现只有杀死那些心怀鬼胎的人类,才能平息他的怒气。然而,这样做就像雷克顿杀死的生命一样短暂易逝,死灰复燃的怒气只会愈加强烈。   受尽怒气折磨的雷克顿将哥哥内瑟斯作为目标,只因内瑟斯是唯一能打败他的人。内瑟斯想让雷克顿清醒过来,可他已无可救药。沮丧的内瑟斯只能选择杀死他任性的弟弟。毫无防备的雷克顿迫不及待地等待死亡带来的解脱,但那并没有到来。因为联盟的召唤师召唤了内瑟斯,雷克顿逃过一死。雷克顿也被那道强力咒语卷入,经历了时空间的漫长转换,落入了祖安的下水道。雷克顿在新家受尽怒气的折磨,快要发疯了。直到有一天,他偶然间闻到了一股熟悉的味道。他相信这股味道能让他遗忘过去,减缓他的痛苦,因此他跟随着内瑟斯来到了战争学院。   英雄技能   怒之领域(被动技能)   雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。   暴君狂击(Q)   雷克顿挥动武器,对附近敌人造成物理伤害,并获得所造成伤害5的生命治疗。   消耗50点怒气:伤害增加,治疗百分比增加。   冷酷捕猎(W)   雷克顿的下次攻击挥动武器2次,造成物理伤害并晕眩敌人0.75秒。该攻击可附带特效。   消耗50点怒气:雷克顿挥动武器3次,造成物理伤害并晕眩敌人1.5秒。   横冲直撞(E)   横冲:雷克顿冲向前,造成物理伤害。若击中敌人则可以在4秒内使用直撞。   直撞:雷克顿冲向前,造成物理伤害。   直撞:消耗50点怒气:伤害增加。被击中的敌人护甲减少,持续4秒。   终极统治(R)   雷克顿集聚黑暗能量,持续15秒,获得额外的生命值。激活时对周围敌人造成魔法伤害,并且每秒获得5点怒气。 琴瑟仙女  英雄介绍   当娑娜尚在襁褓之时,她便被抛弃在艾欧尼亚的一家孤儿院的门前。因而她对自己的亲生父母毫无记忆。   人们在一个来历不明的精巧琴匣中,发现还是婴儿的娑娜安静地躺在一把古琴之上。从小她就是一个特别乖巧的孩子,总是默不作声,怡然自得。照顾她的护工们原本确信她一定很快就会被领养,但不久之后大家伙儿恍然大悟——原来娑娜天生失声。在长大成人之前,娑娜一直住在孤儿院中,在绝望的沉默中看着领养者们络绎不绝地从她身边经过。在此期间,护工们将伴随着她的那把奇特古琴卖给了热衷此道的收藏家,希望能为她建立一个信托基金。然而,这把古琴总是会莫名其妙地返回娑娜身边,或者离奇地出现在房子外面。   一个名为乐斯塔拉·布维尔的德玛西亚贵妇人听闻了这把古琴和娑娜的奇事,立即动身前往艾欧尼亚。当护工们将古琴展示给她看时,她一语未发地站了起来,遍寻了整个孤儿院,最后驻足在娑娜的房间之外。乐斯塔拉毫不犹豫地收养了娑娜,并豪掷重金买下了那件乐器。在乐斯塔拉的谆谆教导下,娑娜发现了自己内心深处与古琴的共鸣。乐斯塔拉将那把古琴定名为“叆华”。在娑娜的手中,叆华能发出令四座听众摄魂动魄的绝美音色。短短数月,娑娜与她的神秘古琴“叆华”已声名大振,场场满座。她仿佛以心为弦,无需一谱,不费一力,便能令听众的心神随琴音跌宕起伏。   四下无人时,娑娜发现了叆华的一个致命的作用——利用琴音之振动便能震裂远处的物体。娑娜秘密地修炼着这种技艺,将该天赋逐渐炼至炉火纯青的境界。当她觉得万事俱备之时,她便前往了唯一能让她大展琴技的天地——英雄联盟。   英雄技能   能量和弦(被动技能)   娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成魔法伤害,附带娑娜上一个施放技能所决定的特效。此外,娑娜的光环关闭后仍可持续2秒,冷却时间2秒。   英勇赞美诗(Q)   持续光环:娑娜弹奏起赞美诗,增加附近友方英雄攻击力和法术强度。   激活:娑娜发出奏鸣的声响,对最近的两个敌人(英雄优先)造成魔法伤害。   能量和弦——断奏:造成双倍伤害。   坚毅咏叹调(W)   持续光环:娑娜弹奏起坚毅咏叹调,增加附近友军英雄护甲和魔法抗性。   激活:娑娜发出治疗旋律,治疗自己和伤得最重的附近友方英雄生命值,并使该技能的持续效果翻倍,翻倍效果持续3秒。   能量和弦——渐弱:减少目标的总伤害输出,持续4秒。   迅捷奏鸣曲(E)   持续光环:娑娜弹奏起迅捷奏鸣曲,提升附近友方英雄的移动速度。   激活:娑娜给附近友军充能,提升他们的移动速度,持续1.5秒。   能量和弦——节奏:减缓目标的移动速度,持续2秒。   狂舞终乐章(R)   娑娜弹奏起终极琴技,迫使她面前一条线上的敌方英雄跳舞,令他们受到魔法伤害,持续1.5秒。 大发明家  在班德尔城之外,鲜有人能看到约德尔人的踪影,然而黑默丁格却抵挡不了科学的诱惑。在他获得第三个博士学位的时候,他已经成为约德尔人最伟大的科学家,而他的家也几乎没有他的容身之地了。远在北方的皮特沃夫的大学院向他抛出了橄榄枝,希望他能在进步之城做出自己的成就来。 牛头酋长  作为牛头人部落里最强大的勇士,阿利斯塔一直保护着自己的部落远离瓦罗然大陆上的各种危险,直至诺克苏斯军队的到来!英雄介绍 游戏截图(7张)  在暗影岛,遍布幽魂,只有高超的魔法技能才能超度这些亡魂。在第一次符文之战之后,尤里克莫里决定成为一名掘墓人。尤里克的家族保存着瓦罗然大陆最古老的秘术仪式——最后安息仪式。家族的铁锹世代传承,每一名掘墓人都教导子孙,这只铁锹上灌注着先人的灵魂。漫漫长夜孤独穿行于墓碑之间时,他们会保护你。尤里克没有子嗣,无法让莫里家族继续存续,他本人也怀着这份悔恨死去。尸体和铁锹一起埋葬在家族墓穴。而最后安宁的仪式也随之消亡,但和尤里克所预计的有所不同。 尤里克再次出现是在暗影岛的闹鬼海滩,他仍旧紧握铁锹,并未完全死去,却又谈不上算个活人。很快尤里克意识到,自己能成为暗影岛不死亡魂的摆渡者,他可以帮助这些死者踏上升天之路。这印证了那个诅咒,掘墓人必须“埋够量”才能超度升天。而没人知道这&量&究竟有多少。尤里克不知疲倦的挖掘墓穴,徒劳的等待着解脱之日。从数十年到数百年,尤里克终于快要熬出头。他返回瓦罗然寻找自己的尸体,只要埋葬了自己的尸体后就可以获得超度。而当他返回时,家族墓穴和秘术仪式已经无迹可寻。希望渺茫之时,他发现了联盟,一个可以重振家族名声的机会。 探险家 伊泽瑞尔AHKRKADAZAKQtHLZ  伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习,他八岁已经可以绘制出完整的皮特沃夫地下隧道的地图,皮特沃夫政府很欣赏伊泽瑞尔的才华,买下了他的地图且聘他担任皮特沃夫首席探险家。这份任务决定了他人生的道路——他可以避开城市的喧哗,从事自己喜欢的考古工作。自此以后,伊泽瑞尔就开启了他的探险旅途,不计其数的经历也成为人们广为传诵的传奇。   伊泽瑞尔最近的一次探险让他意识到了自己与生俱来的魔法威力。在探索恕瑞玛沙漠的金字塔时,他发现了一件拥有无尽能量的挂饰。这个挂饰硕大无比,适合比伊泽瑞尔体型大一倍的人佩戴,只要周围有魔法能量,佩戴者就可以控制并创造这些魔法能量。伊泽瑞尔轻而易举就能够发挥自己的魔法天赋,这是探险家的巨大财富。但缺点是该挂饰会和召唤师的魔法互相干扰。慢慢的,伊泽瑞尔发现自己“作为英雄,为召唤师而作战,致力于解决不相干的联盟争端。”,但伊泽瑞尔仍然觉得偶尔召唤到正义之地是乐意之极的。   伊泽瑞尔的信条是:“我忙于四处流浪,铸就了书里的传奇,哪有时间研读这些发霉的书。伊泽瑞尔”英雄技能咒法提升[ 被动 ]
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。 秘术射击[ Q ]伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(加成)(加成)物理伤害(触发攻击附带效果)。   如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。 精华跃动[ W ] 伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(加成0.7)魔法伤害。增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。 奥术跃迁[ E ] 伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (加成0.75)魔法伤害。 精准弹幕[ R ] 伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(加成)(加成0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。
名称生命值魔法值护甲诅咒巨魔:特兰德尔(Trundle)55125112刀锋意志:伊瑞利亚(Irelia)57526519探险家:伊泽瑞尔(Ezreal)35023512牛头酋长:阿利斯塔(Alistar)468 192 14.5殇之木乃伊:阿木木(Amumu)472 220 15冰晶凤凰:艾尼维亚(Anivia)350 257 10.5黑暗之女:安妮(Annie)348 250 8.5寒冰射手:艾希(Ashe)359 173 9.3虚空恐惧:科’加斯(ChoGath)470 205 21末日使者:费德提克(Fiddlesticks)3902515.25海洋之灾:普朗克(Gangplank)49520517审判天使:凯尔(Kayle)418255 17虚空行者:卡萨丁(Kassadin)43323014英勇投弹手:库奇(Corki)375 243 13.5祖安狂人:蒙多医生(DrMundo)468 0 17死亡颂唱者:卡尔萨斯(Karthus)39027011武器大师:贾克斯(Jax)42318518风暴女神:迦娜(Janna)356 302 9无极剑圣:易(Yi)44419916.3寡妇制造者:伊芙琳(Evelynn)38521214.75宝石骑士:塔里克(Taric)46825516.5不详之刃:卡特琳娜(Katarina)385 0 14.75堕天使:莫甘娜(Morgana)40324015沙漠死神:内瑟斯(Nasus)41020015雪人骑士:努努(Nunu)43721316.5披甲龙龟:拉莫斯(Rammus)42025521流浪法师:瑞兹(Ryze)36025011亡灵勇士:赛恩(Sion)47317517.75战争女神:希维尔(Sivir)38420312.75迅捷斥候:提莫(Teemo)38320014麦林炮手:崔丝塔娜(Tristana)41519315蛮族之王:泰达米尔(Tryndamere)461014.9卡牌大师:崔斯特(Twisted Fate)38420211.25瘟疫之源:图奇(Twitch)35618014炼金术士:辛吉德(Singed)35121518众星之子:索拉卡(Soraka)3592407.4嗜血猎手:沃里克(Warwick)42819016时光守护者:基兰(Zilean)3802606.75大发明家:黑默丁格(Heimerdinger)3502407恶魔小丑:萨科(Shaco)42121015野兽之灵:乌迪尔(Udyr)42722014.75名称生命值魔法值护甲狂野女猎手:奈德丽(Nidalee)37022011钢铁大师:波比(Poppy)42318518邪恶小法师:维伽(Veigar)35525012.25蒸汽机器人:布里茨(Blitzcrank)468260 14.5战争之王:潘森(Pantheon)43321017.1熔岩巨兽:墨菲特(Malphite)42321513德玛西亚之力:盖伦(Garen)455019风暴之心:凯南(Kennen)40320014 暗影之拳:阿卡丽(Akari) 510 200 17虚空先知:玛尔扎哈(Malzahar)38025012暮光之眼:慎(Shen)42820018德邦总管:赵信(XinZhao)44521316.2深渊之首:克格’莫(Kog Maw)44025510
多兰之盾多兰之戒长剑蓝水晶红水晶短剑梅吉坠饰吸血鬼权杖催化神石治疗宝珠比尔吉沃特弯刀麦瑞德之爪日炎斗篷瑞格之灯虚空之杖瑞莱的冰晶节杖三相之力爆裂魔杖再生坠饰海克斯科技左轮麦瑞德裂血手套斯塔克的狂热幽魂面具凯奇的幸运手冰霜之锤大天使之杖梅贾的窃魂卷恶魔法典中娅之戒十字镐激活宝匣女神之泪灵巧披风魔法利刃冥火之拥自然之力暴风之剑黑色切割者负极斗篷巫妖之祸冰川护甲阿塔玛之戟冰霜之心智慧之末刃饮血剑蜂刺巨人腰带净蚀守望者铠甲水银饰带女妖面纱狂徒铠甲锁子甲守护天使神圣之剑神秘之剑幻影之舞时光之杖振奋盔甲格斗手套黄金之心御魔之器荆棘之甲幽梦之灵死刑宣告抗魔斗篷圣杯远古意志腐蚀之刃耀光反曲之弓鬼索的狂暴之刃军团圣盾狂热残暴之力纳什之牙深渊权杖法力药水生命药水坚韧药剂敏捷药剂智慧药剂布甲贤者之石英勇徽章无尽之刃海克斯科技枪刃灵魂法衣利维坦之甲无用大棒最后的轻语贪婪之刃仙女护符增幅典籍兰顿之兆提亚马特先知药剂侦查守卫真视守卫雅典娜的邪恶圣杯
游戏截图(8张)  鼠标右键:英雄移动   A :移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。   Q / W / E / R :英雄技能施放   D / F:召唤师技能施放   1—6:使用物品栏内对应格的物品   B :回程   Y:锁定/解除锁定视角   H:英雄驻留,使英雄保持原地不动   S:停止,停止当前的动作   ALT+右键: 移动宠物   G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令   ALT+Q / W / E / R:对应技能升级   O / TAB:打开记分板   P:打开商店界面   Z:显示聊天记录   C:打开英雄属性界面   ESC:打开游戏菜单
Enter:发送聊天
配置需求 项目最低配置推荐配置CPUP4 2.0GP4 3.0G内存 1G 2G 硬盘 5G以上 5G以上 显卡 128M显存 Geforce 8600GT或同级显卡以上 操作系统Windows XP、Vista(32 bit/64 bit)、Windows 2003 serve 同最低配置驱动程序Direct X 9.0c同最低配置
天赋系统天赋界面  LoL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。   天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。   攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。   防御类:提高物理、及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。   通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。 平台系统客户端安装(8张)   游戏中的好友系统为召唤师提供游戏内的在线好友聊天、查找等功能。对于在线的召唤师来说,这个过程很简单,只要通过好友列表打开一个聊天窗口,在游戏中的召唤师就可以发送信息给好友。同时玩家可以在游戏平台内创建聊天室,与其他召唤师一同进行讨论或者寻求帮助。   1、好友系统   在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。   ①空闲状态:代表召唤师现在处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。   ②忙碌状态:代表召唤师现在处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的黄色按钮。   2、聊天系统   在好友列表中,点击好友后,会弹出对话框可与好友进行聊天,在游戏平台下方可弹出多个聊天框,与不同的召唤师进行聊天互动。   3、比赛中各项聊天指令   各项聊天指令需要在先激活聊天框后,才能进行各项指令输入,激活游戏内聊天框指令为:Enter发送聊天信息(默认:只发送给队友);   SHIFT+Enter或/all发送给所有人   /R+空格游戏中回答外面的好友   /help命令列表说明   /dance跳舞   /taunt嘲讽   /joke开玩笑   /laugh大笑   /surrender开始投降投票或在别人发起投票后同意投降   /nosurrender反对投降
印记符文名称符文说明高级恶毒印记+0.93%暴击几率高级荒芜印记+1.66点护甲穿透高级刚毅印记+3.47生命值高级活力印记+0.54生命值/每级(+9.72/18级)高级恢复印记+0.91护甲高级防护印记+0.97魔法抗性高级知识印记+1.17法力值/每级(+21.06/18级)高级力量印记+0.95点攻击力高级法力回复印记+0.26法力回复/5秒高级威力印记+0.14点攻击力/每级(+2.43/18级)高级洞察印记+0.95 法术穿透高级敏捷印记+1.7%攻击速度高级狂热印记+2.23%暴击伤害高级保护印记+0.07魔法抗性/每级(+1.26/18级)高级专注印记-0.16%冷却时间高级潜能印记+0.59法术强度高级能量印记+0.1 法术强度/每级(+1.8/18级)高级智力印记+5.91法力值专注印记-0.13%冷却时间潜能印记+0.46法术强度能量印记+0.08法术强度/每级(+1.44/18级)智力印记+4.59法力值知识印记+0.91法力值/每级(+16.38/18级)法力回复印记+0.2法力回复/5秒荒芜印记+1.29点护甲穿透活力印记+0.42生命值/每级(+7.56/18级)恢复印记+0.71护甲防护印记+0.75魔法抗性保护印记+0.06魔法抗性/每级(+1.08/18级)断裂棒棒糖印记+2%暴击机率力量印记+0.74点攻击力洞察印记+0.74法术穿透敏捷印记+1.32%攻击速度战斗印记+2%暴击机率狂热印记+1.74%暴击伤害恶毒印记+0.72%暴击几率初级荒芜印记+0.93点护甲穿透初级专注印记-0.09%冷却时间初级潜能印记+0.33法术强度初级能量印记+0.06法术强度/每级(+1.08/18级)初级智力印记+3.28法力值初级知识印记+0.65法力值/每级(+11.7/18级)初级法力回复印记+0.15法力回复/5秒初级洞察印记+0.53法术穿透初级刚毅印记+1.93生命值初级圣诞树印记+0.62%暴击几率初级活力印记+0.3生命值/每级(+5.4/18级)初级恢复印记+0.51护甲初级防护印记+0.54魔法抗性初级高山敏捷印记+1.13%攻击速度初级保护印记+0.04魔法抗性/每级(+0.72/18级)初级力量印记+0.53攻击力初级威力印记+0.08点攻击力/每级(+1.35点攻击力/18级)初级敏捷印记+0.94%攻击速度初级狂热印记+1.24%暴击伤害初级恶毒印记+0.52%暴击几率符印符文名称符文说明高级知识符印+1.17法力值/每级(+21.06/18级) 高级法力回复符印+0.41法力回复/5秒高级清晰符印+0.1法力回复/5秒/每级 (+1.8/18级)高级力量符印+0.43攻击力高级威力符印+0.06点攻击力/每级(+1.09点攻击力/18级)高级敏捷符印+0.76%攻击速度高级狂热符印+0.78%暴击伤害高级保护符印+0.1魔法抗性/每级(+1.8/18级)高级精力符印+0.43生命回复/5秒高级回避符印+0.75%闪避几率高级符专注印-0.29%冷却时间高级潜能符印+0.59法术强度高级能量符印+0.1法术强度/每级(+1.8/18级)高级智力符印+6.89法力值高级恶毒符印+0.42%暴击几率高级刚毅符印+5.35生命值高级活力符印+1.08生命值/每级(+19.44/18级)高级恢复符印+1.41护甲高级防卫符印+0.15护甲/每级(+2.7/18级)高级防护符印+0.74魔法抗性极致符印+0.67%闪避几率刚毅符印+4.16生命值活力符印+0.84/生命值/每级(+15.12/18级)恢复符印+1.09护甲防卫符印+0.12护甲/每级(+2.16/18级)防护符印+0.58魔法抗性保护符印+0.08魔法抗性/每级(+1.44/18级)精力符印+0.34生命回复/5秒回避符印+0.58%闪避几率难以捉摸的雪花符印+0.67%闪避几率专注符印-0.23%冷却时间潜能符印+0.46法术强度能量符印+0.08法术强度/每级(+1.44/18级)智力符印+5.36法力值知识符印+0.91法力值/每级(+16.38/18级)法力回复符印+0.32法力回复/5秒力量符印+0.33点攻击力威力符印+0.55点攻击力/每级(+0.85/18级)敏捷符印+0.59%攻击速度狂热符印+0.61%暴击伤害恶毒符印+0.32%暴击几率初级力量符印+0.24点攻击力初级威力符印每级+0.03点攻击力初级敏捷符印+0.42%攻击速度初级狂热符印+0.43%暴击伤害初级恶毒符印+0.23%暴击几率初级专注符印-0.16%冷却时间初级潜能符印+0.33法术强度初级智力符印+3.83法力值初级知识符印+0.65 法力值/每级(+11.7/18级)初级法力回复符印+0.23法力回复/5秒初级刚毅符印+2.97生命值初级奖章符印+3.56生命初级活力符印+0.6生命值/每级(+10.8/18级)初级恢复符印+0.78护甲初级防卫符印+0.08护甲/每级(+1.44/18级)初级防护符印+0.41魔法抗性初级保护符印+0.05魔法抗性/每级(+0.9/18级)初级精力符印+0.24生命回复/5秒初级回避符印+0.42%闪避几率雕纹符文名称符文说明高级洞察雕纹+0.57法术穿透高级恶毒雕纹+0.28%暴击几率高级刚毅雕纹+2.67生命值高级活力雕纹+0.54生命值/每级(+9.72/18级)高级恢复雕纹+0.7护甲高级防护雕纹+1.49魔法抗性高级力量雕纹+0.28点攻击力高级威力雕纹每等级+0.04点攻击力(英雄等级18级时+0.73点攻击力)高级敏捷雕纹+0.64%攻击速度高级狂热雕纹+0.56%暴击伤害高级保护雕纹+0.15魔法抗性/每级(+2.7/18级)高级精力雕纹+0.27生命回复/5秒高级专注雕纹-0.65%冷却时间高级迅捷雕纹-0.05%冷却时间/每级(-0.9%/18级)高级潜能雕纹+0.99法术强度高级能量雕纹+0.17法术强度/每级(+3.06/18级)高级智力雕纹+11.25法力值高级知识雕纹+1.42法力值/每级(+25.56/18级)高级法力回复雕纹+0.31法力回复/5秒专注雕纹-0.51%冷却时间迅捷雕纹-0.04%冷却时间/每级(-0.72%/18级)潜能雕纹+0.77法术强度能量雕纹+0.13法术强度/每级(+2.34/18级)智力雕纹+8.75法力值知识雕纹+1.1法力值/每级(+19.8/18级)法力回复雕纹+0.24法力回复/5秒雪山飞人雕纹-0.58%冷却时间刚毅雕纹+2.08生命值活力雕纹+0.42生命值/每级(+7.56/18级)恢复雕纹+0.55护甲防护雕纹+1.16魔法抗性保护雕纹+0.12魔法抗性/每级(+2.16/18级)精力雕纹+0.21生命回复/5秒特殊的长袜雕纹-0.58%冷却时间力量雕纹+0.22点攻击力威力雕纹每等级+0.03点攻击力(英雄等级18级时+0.57点攻击力)敏捷雕纹+0.5%攻击速度洞察雕纹+0.44法术穿透狂热雕纹+0.43%暴击伤害恶毒雕纹+0.22%暴击几率初级狂热雕纹+0.31%暴击伤害初级恶毒雕纹+0.15%暴击几率挑战者雕纹+0.66法术强度初级专注雕纹-0.36%冷却时间初级迅捷雕纹-0.03%冷却时间/每级(-0.54%/18级)初级潜能雕纹+0.55法术强度初级能量雕纹+0.1法术强度/每级(+1.8/18级)初级智力雕纹+6.25法力值初级知识雕纹+0.79法力值/每级(+14.22/18级)初级法力回复雕纹+0.17法力回复/5秒初级洞察雕纹+0.32法术穿透初级崇高的天赋雕纹+0.12点法术强度/每级(+2.16/18级)初级刚毅雕纹+1.49生命值初级活力雕纹+0.3生命值/每级(+5.4/18级)初级恢复雕纹+0.39护甲初级防护雕纹+0.83魔法抗性初级保护雕纹+0.08魔法抗性/每级(+1.44/18级)初级精力雕纹+0.15生命回复/5秒初级力量雕纹+0.16点攻击力初级威力雕纹+0.02攻击伤害/每级(+0.36/18级)初级敏捷雕纹+0.35%攻击速度精华符文名称符文说明高级知识精华+4.17法力值/每级(+75.06/18级)高级法力回复精华+1.25法力回复/5秒高级力量精华+2.25物理伤害高级洞察精华+1.89法术穿透高级威力精华+0.25攻击伤害/每级(+4.5/18级)高级敏捷精华+3.4%攻击速度高级疾跑精华+1.5%移动速度高级重生精华-5%死亡时间高级狂热精华+4.46%暴击伤害高级贪婪精华每10秒获得1金钱高级智慧精华+2%经验获得高级精力精华+2.7生命回复/5秒高级回避精华+1.5%闪避几率高级专注精华-1.64%冷却时间高级迅捷精华-0.13%冷却时间/每级(-2.34%/18级)高级潜能精华+4.95法术强度高级能量精华+0.43 法术强度/每级(+7.74/18级)高级智力精华+37.5法力值高级恶毒精华+1.86%暴击几率高级荒芜精华+3.33点护甲穿透高级刚毅精华+32.4生命值高级活力精华+2.7生命值/每级(+48.6/18级)高级恢复精华+4.26护甲高级防卫精华+0.38护甲/每级(+6.84/18级)高级防护精华+4.5魔法抗性刚毅精华+25.2生命值活力精华+2.1生命值/每级(+37.8/18级)恢复精华+3.32护甲防卫精华+0.29护甲/每级(+5.22/18级)防护精华+3.5魔法抗性保护精华+0.29魔法抗性/每级(+5.22/18级)精力精华+2.1生命回复/5秒穿透尖叫精华+1.75点魔法穿透力量精华+1.75物理伤害疾走幽灵精华+1.39%移动速度威力精华+0.19攻击伤害/每级(+3.42/18级)洞察精华+1.47法术穿透隐秘狼人精华+1.39%闪避敏捷精华+2.64%攻击速度疾跑精华+1.17%移动速度狂热精华+3.47%暴击伤害恶毒精华+1.44%暴击几率回避精华+1.17%闪避几率专注精华-1.27%冷却时间迅捷精华-0.1%冷却时间/每级(-1.8%/18级)潜能精华+3.85法术强度能量精华+0.34法术强度/每级(+6.12/18级)智力精华+29.17法力值知识精华+3.24法力值/每级(+58.32/18级)法力回复精华+0.97法力回复/5秒荒芜精华+2.59点护甲穿透初级智力精华+20.83法力值初级知识精华+2.31法力值/每级(+41.58/18级)初级法力回复精华+0.69法力回复/5秒初级力量精华+1.25物理伤害初级洞察精华+1.05法术穿透初级威力精华+0.14攻击伤害/每级(+2.52/18级)初级敏捷精华+1.89%攻击速度初级狂热精华+2.48%暴击伤害初级恶毒精华+1.03%暴击几率初级荒芜精华+1.85点护甲穿透初级刚毅精华+18生命值初级活力精华+1.5生命值/每级(+27/18级)初级恢复精华+2.37护甲初级防护精华+2.5魔法抗性初级精力精华+1.5生命回复/5秒初级回避精华+0.83%闪避几率初级疾跑精华+0.83%移动速度初级专注精华-0.91%冷却时间
游戏商城介绍道具商店(7张)  游戏商城所出售道具一般为召唤师道具和物品,包括召唤师所拥有的英雄、已购英雄的皮肤、符文、加成道具等。 商城使用  召唤师进去主界面后,可以通过点击商城入口进入商城。   游戏币:可在游戏商城中购买道具的货币分为两种,分别是点卷和游戏金币。   1、英雄页面:在英雄分页中,可以购买到召唤师喜爱的英雄,从而永久的拥有和使用该英雄。   2、英雄皮肤页面:当召唤师拥有自己的英雄时,可以在为该英雄购买特色的皮肤,在选择英雄界面时进行选择佩戴,这样可以让自己的英雄在对战中与众不同。   3、加成道具页面:在加成道具中可以买到各种加成道具,包括3日双倍经验卡,7日双倍经验卡等。   4、符文页面:符文页面中出售印记、雕纹、符印和精华4种符文,购买后放入符文页能增加召唤师所选英雄的属性,在战斗中胜人一筹。   小提示:随着召唤师等级的提升,所能购买的符文等级越高,加成的属性也就越高。   5、道具包页面:在道具包页面中主要出售活动期间捆绑的道具包。   6、其他页面:其他页面中出售包括符文页等周边道具LOL背后故事符文之地与魔法  在符文之地,魔法就是一切。  在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将这些混沌的自然之力聚集起来,得出可以得到预见魔法变化结果。无须多言,这种能力拥有极高的价值。  符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上,在很多文化里,瓦洛兰和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过谈到轻松利用魔法能量,没有一个地方比得上瓦洛兰。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦洛兰。  被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。  事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生态能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪,和当地季节变换完全不符。这就是魔法长期被滥用带来的恶果。  魔法技能  符文之地各式各样的魔法以两种方式呈现出来:第一种,魔法技能,临时性变化。魔法技能创建临时规则,引导能量以预期形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变。不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。破坏性魔法的效果可以被恢复性魔法抵消掉,反之亦然。  除了魔法能量的形式表现外,魔法技能还可以被转录到多种媒介上,供学习和交换。草纸和羊皮纸就是典型的媒介物。任何材质的法术媒介经过适当的能量注入后,都可以保证所记录的魔法技能不被解锁。此外,对外行人来说,法术也就是魔法简单形态。而且通过法术和技能施展魔法也比其他方法要简单。  魔法符文  第二点,可以将魔法注入实体物品,或直接将魔法塑造为永恒存在的实体物品。这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链和药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用),会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。  在许多方面,符文之地的法师精英们都选择符文作为货币,符文已被公认为符文之地各个国度的通用货币。实际上,符文是用物理方法熔铸为硬币状;它们大部分都是扁平的,并且有无数种形状和尺寸,虽然为了方便管理,所有的符文都被熔铸成硬币的样子。有少许空隙的石料通常是熔铸魔法符文的最佳载体,尽管这并不是制造符文的唯一材料,符文还可以使用石料、金属甚至是有机材料制作。  现有四种不同种类的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕纹、印记和符印。雕纹是扩展魔法能力的符文。印记是强化攻击能力的符文;而符印是强化防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以替代小型符文,而熔铸精华符文至少需要每类小型符文各一。  所有符文都被专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。这种符文书只有非常娴熟的魔法师才能使用,对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。  符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,拥有轻微的预见能力,即是说召唤师可以创造多个符文配置页面,只要符文数目足够。当召唤师激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。英雄联盟的历史  直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤师,瓦洛兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎样的灾难。  然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦洛兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战极大地影响了瓦洛兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦洛兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏  为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦洛兰的大法师们——包括许多强大的召唤师——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦洛兰的政治纷争,使其得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟得到瓦洛兰政治实体们陆续授权,这个组织将管理、处置所有政治纷争所带来的结果。  英雄联盟决定,所有重大的政治纷争须通过专门设立在瓦洛兰各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤师们各自召唤一个英雄,这些英雄们带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过水晶枢纽产生。它们将在竞技场内中对决,达成任务的目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的水晶枢纽。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地。  虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但敌对政治实体间仍不断出现冲突。英雄联盟通过一项战略性对策,在对立的德玛西亚和诺克萨斯之间建立了战争学院,虽然零星的武装冲突时有发生,但两者几乎停止了所有的直接对抗,。现在好战的诺克萨斯最高指挥部已经把目标转移到了征服近海地区。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤师和英雄。  由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦洛兰而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像传送到魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦洛兰居民越来越热衷的娱乐项目。  英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大的高级召唤师组成。自从5年前,前最高议员雷吉纳德o阿什拉姆神秘消失后,拉里瓦什接替了他的职位。公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦洛兰最高裁判所的职责,裁决瓦洛兰各政治势力的冲突。  英雄联盟特使:特使被派遣到瓦洛兰各个城邦展现联盟的意志。此外,特使还是联盟在城邦的代表。  审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员。  议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦洛兰的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷。  英雄联盟通过内部组织的形式来完成各种任务。英雄联盟会向每个城邦都委派一位联盟密使,他们是当地维护联盟关系的外交官。密使也是联盟在城邦的政治代表。审判者是委派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员。议会是以高阶召唤师为主体的组织,负责解决瓦洛兰的政治纷争。议会以竞技场的战斗胜负来裁决纷争战争学院  战争学院是英雄联盟裁决瓦洛兰政治纠纷之地。这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的士兵和魔法。学院坐落于一座巨型水晶枢纽之上,由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。作为一个旅行者,一定不要错过战争学院自北向南的宏伟屏障,还有著名的巨石峰。  除了作为英雄联盟所在地,战争学院还是瓦洛兰最权威的军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。比如,《利刃守则》就是介绍战斗中刀剑技巧的权威指南。这部书的作者是联盟最卓越的英雄们——希维尔、易大师和泰达米尔等。  在战争学院魔法知识也有它的一席之地,不过这些知识都是军事机密,不会向游客免费开放。联盟紧紧控制着魔法知识的流传途。这些知识是联盟的力量之源,少量小心谨慎的施法者会试图绕过联盟的许可管理来寻求自己的魔法之路,不过这几乎不可能,只有通过成为联盟的见习学徒法师才有机会。见习学徒们有机会获得魔法能力成为召唤者,但最终他们都会都会成为联盟的一部分,并受到联盟决议的管理和限制,迎接背叛者的只有死亡…年长的召唤者会迅速提醒年轻新晋者们这个事实。马约里斯秘术中心  战争学院内部是马约里斯秘术中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯秘术中心是召唤师们交易游戏金币的中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的金币,换取他们感兴趣的物件。召唤师可以在此消耗金币,换取召唤新保卫者化身的能力。初阶召唤师只能召唤寥寥可数几个保卫者为自己服务。而想要学会支配所有的保卫者服从意志,则需要不断积累经验和技巧。无论是瓦洛兰本地人还是其他超自然生物,召唤师都在马约里斯秘术中心花费金币接受训练,解锁召唤新保卫者的能力。  召唤师也可以消费金币来访问马约里斯魔法仓库。马约里斯直接管理符文的铸造和合成。虽然所有的召唤师都可以在魔法仓库合成符文,但只有消耗金币才能领取新的符文。召唤师可以选择换取某种特定的符文,也可以随机领取。当然,换取特定符文花费不菲。这是秘术中心精心制定的策略,可以扩大它在英雄联盟的大众影响力。战争学院建筑外观  战争学院是由黑曜石材质的水晶枢纽构成的多位一体建筑。魔法字符在黑曜石结构上蔓延,呈现出富丽的深紫或深青色外观。青色的石英水晶斑点遍布在建筑全身,与魔法能量相融合。黑曜石本身是极度易碎的材料,而来自水晶枢纽的魔法能量让建筑变得极其坚固。建筑设计有几分刚硬之风,采用了艾欧尼亚风格的柱形设计。主楼层非常空旷,训练室和裁判厅占用了大部分空间。这里的建筑物主要是马约里斯秘法中心、召唤师宿舍以及更多的秘密会议室。正义之地  这些遍布瓦洛兰的区域是英雄联盟权力和影响力的延伸。这些偏远之地归联盟所有,被用来作为解决瓦洛兰大陆政治纷争的场所。同时,这些地方也是瓦洛兰大陆魔法能量最集中的地域;至少有2个水晶枢纽在为众多魔法建筑供能。争执的裁决都会在联盟提交发起,然后在这些竞技场终结。所有的瓦洛兰人都知晓这些正义之地。  瓦洛兰每个主要的地域都会有一个竞技场。两支队伍进入竞技场,不过最终只有一队能成为胜利者。每个正义之地的战斗都有不同的魔法条件,即符文之地节点的魔法能量,而没有其他地方的魔法能量能超过正义之地所在。自然法则已按联盟的要求扭曲。  水晶枢纽作为双方的初始奖励,每只队伍都会获得枢纽的能量。虽然能量只能在这场战斗中持续,但英雄能力得到大幅提升。战斗可能持续数天数周,也可能数分钟内就完结。水晶枢纽召唤毫无心智的战斗小兵,竞技场内的所有魔法物品只有短暂的效力,没有人能将其带出正义之地。在竞技场受到伤害的英雄会得到迅速治愈,水晶枢纽甚至还可以让英雄骗过死神,战斗中倒下的英雄只需要等待一小段时间,待水晶枢纽其灵魂重新绑定到新的躯壳。  正义之地的水晶枢纽同样会增强其他建筑,参赛队伍必须利用这些己方优势或是阻止对手领先。第一种强化建筑是防御塔。防御塔是自主防御建筑,它会锁定最有威胁的目标并发射毁灭性能量。正义之地每支队伍都有数座防御塔保护。水晶枢纽强化的另一个建筑是召唤水晶召唤水晶。召唤水晶可以压制对方的水晶枢纽,防止其召唤超级士兵。通常胜利的关键就在于摧毁对手的召唤水晶,从而让己方水晶枢纽召唤出超级士兵,一举摧毁对手基地。  英雄联盟主要有两个目标。第一,确保战斗施放出的大规模魔法能量流可以保留在竞技场附近区域。断绝文明区域的战斗释放魔法能量,可以缓和魔法对瓦洛兰大陆的破坏。此外,将争斗限定在正义之地,联盟可以迅速修复受损的建筑物——特别是至关重要的水晶枢纽。第二,联盟要确保竞技场里的争执能够得到迅速而公正的裁决。将竞技场设立在偏僻且防守严密的地区,联盟可以安全放心的对争执进行裁决。  正义之地会持续受到魔法能量的影响——既有来自战斗中召唤师的能量,也有为了保持其坚固和可用性所做的维修。这里的每块石头、每棵树,甚至每片草叶都受狂野魔法能量的影响。而魔法渗如大地,很多当地生物也出现了各种变异。在某些偏远之地,在竞技场的争斗结束之后,自然法则已经无法恢复到之前的准确状态。重力可能会减弱,甚至重力方向都会颠倒。时间流可能会加快或减缓。而联盟则努力将使这些环境变化控制在正义之地内。即便如此,瓦洛兰仍旧受到一些影响,变得更加松散。联盟则时不时暂时性关闭一些正义之地,让当地的生态环境有机率回复正常。这种恢复成效显著,不过要修复受魔法侵蚀的大陆,还远远不够。争斗必须解决,所以有些区域虽未完全恢复也必须重开竞技场。  人们猜测,正义之地解决政治纷争的唯一意义在于拖延时间。在魔法的影响下,符文之地不可避免会完全破裂。虽然正义之地化解了眼前的大量危机,不过这个行星的未来仍不明了。符文之地脆弱的生态系统持续受损,除非这颗行星上所有生灵都学会共同生存,不再使用魔法来解决争斗,正义之地仍是符文之地的唯一希望。  最古老也最受推崇的竞技场要数召唤师峡谷。峡谷位于一片偏远丛林,处于蛇纹石河和铁脊山脉之间。召唤师峡谷是瓦洛兰大陆魔法能量最集中的地域之一,这里也成为了追求强大魔法的必争之地。历史上,这片丛林一直是符文之战的战场。如今,这里已成为任何有志召唤师展示实力的终极场所。而自从英雄联盟成立以来,召唤师峡谷也成为瓦洛兰最重大的政治决议诞生地。  召唤师峡谷竞技场的目的十分明确:摧毁敌人的水晶枢纽。为了达成这个目标,英雄们需要至少攻下1路才能进攻敌人最脆弱的地方——水晶枢纽。每条战线都有对方队伍的防御塔保护,离水晶枢纽越近,防御塔得到的魔法能量越大。必须清除掉沿线的防御塔才能打开通往敌人基地之路,同队友合作才是打开道路的关键。而在召唤者峡谷你会发现,独自一人很容易遭遇敌人的伏击。扭曲丛林  被称为扭曲丛林的正义之地是联盟最新的竞技场之一。对联盟大部分的对手来说,这里仍是一片神秘未知。扭曲丛林位于铁脊山脉以北的一片茂密的森林,位于祖安城邦和另一个主关口之间(这个关口将诺克萨斯和瓦洛兰北部海滩连接起来)。扭曲丛林是祖安附近仅有几处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解释原因。魔法滥用——主要来自祖安,当然也包括符文之战无数次战斗)——扭曲了森林翠绿的生态环境,将其变成一片奇异的异域景象。扭曲丛林里的两座水晶枢纽更多的要持该地区物理环境的稳定性。召唤师和保卫者  召唤师是符文之地现在对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。这是一种破坏行为。有些最强大的召唤师甚至可以召唤来自异世界的生物服侍自己。这种行为的带来的破坏是无法计算的,可以肯定的是,这些召唤异世界生物的行为直接加剧了符文之地的不稳定。  召唤师召唤出的生物必须拥有坚定的意志和勇气,才能在召唤的过程中存活下来。现在,人们通常称这些召唤生物为保卫者。不过保卫者英雄不受召唤师的控制。因为如果可控的话,召唤师们早就用他们做仆役了。但可以确定的是,无论召唤师召唤的是谁,英雄在召唤后的一段特定时间内都将服从于召唤师。当召唤期满,保卫者们也不会想要向召唤师复仇。更糟的是,召唤期结束后,这些保卫者不得不自谋出路。因为召唤师没有义务将他们送回故乡。在这种扭曲现实世界时空的召唤法术之后,召唤师通常也没有足够的能量将他们送走。  自英雄联盟出现后到现在,召唤行为已得到了控制,事故也更少。跨世界和超现实的召唤被严格禁止(实际上因为大部分尝试者根本不知如何开始)。保卫者将作为召唤师的意志化身出现,这样减少了对魔法的使用。保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者现在以瓦洛兰和战争学院为家。  作为联盟成员,召唤师是这片大陆最优秀的魔法操纵者。独特的魔法召唤和无畏的精神让他们能控制被召唤的强大保卫者。在战斗中,召唤师将自己与选定的保卫者英雄链接起来,指引他们进行战斗,解决现实的争斗。参与战斗的召唤师都会获得经验成长。召唤师越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄就越强大。但无论召唤师多强大,一名召唤师在每场战斗中只能操纵一个保卫者。对保卫者而言,召唤师的话语就是法律,他们会全力争夺战斗的胜利。  每场战斗,召唤师都会获得英雄联盟的金币。胜利者会获得大量金币。而金币可以用来兑换符文,解锁新的保卫者英雄,甚至可以直接改变正义之地的规则(当然只是暂时性的)。瓦洛兰的主要政治事件都取决于正义之地的结果,失败者只能惨淡回家。不是所有的召唤师都是瓦洛兰政治势力的代表,一些人出于个人理由成为联盟的一份子,不过谈不上什么忠诚度。  保卫者就是召唤师身后的力量存在,而瓦洛兰解决政治纷争的机制也是基于这一点。英雄们的刀剑和魔法就是决定历史命运进程的关键。而保卫者英雄们也各自拥有在正义之地战斗的理由:金钱、名誉、影响力,甚至仅仅为了满足嗜血的欲望。保卫者通常都愿意服从召唤师,他们相信流经的能量会引导王国走向繁荣。无论出于何种理由,保卫者和指引帮助他们的召唤师们决定着世界的命运。人类和约德尔人  符文之地有两种本地种族,他们构成了主要的智能生命形态——人类和约德尔人。虽然符文之地还有许多奇特的生物,人类和约德尔人却是这片大陆最早的居住者和扩张者。  人类是两足智慧生物,特征包括对语言的依赖,以及对复杂工具的发明和利用。人类分为两种性别,男性和女性。男性平均身高1.8米,女性平均1.65米。到目前为止,人类是符文之地上已知数量最多的种族。他们皮肤光滑,关键部位覆盖有毛发。虽然没有保护性皮毛,人类仍是强壮的种族。他们在最恶劣的环境中仍能繁衍生息。人类的平均寿命为100岁。  虽然瓦洛兰任何地方几乎都有人类移民的身影,但大部分人类聚居在大型城邦里。人类一种是社会动物,他们在隔离环境下也能存活下来。人类没有明显的善恶倾向,他们更关注自己的种族习性,如天赋才能、克服挑战以及成功自卫。探索是人类生命中最主要的动力,驱使他们一有可能就会寻求建造新的城邦,与其他同类同居分享。  人类是个多才多艺的种族,无论是物质生活还是精神生活都如此。总的来说,他们不算特别优秀的种族,不过少数人在一些需要高度灵敏性的领域非常出色。人类非常强壮,大部分人都有能力超时进行剧烈的体力劳动。人类擅长的职业有法师、坦克,以及在冒险旅行中的混合职业。  Aswiththehumans,yordlesarebipedalsentientbeings.Furthermore,theytooarecharacterizedbya  和人类一样,约德尔人也是两足智慧动物。此外,他们同样依赖于语言以及对负载工具的创造和利用。与人类一样,约德尔人也有男女两性之分。而无论男女,都比人类矮小,一般不超过1米,约德尔人的平均身高只有80厘米高,很少有人超过1米。他们的皮肤则在少许皮毛到厚重毛发之间变动。约德尔人的视力通常比人类弱,可见光谱较少。然而他们的听力却比人类要强,并且他们可以看见红外光谱,这点人类做不到。  和人类相比,约德尔人更需要同类之间的社会互动。绝大部分约德尔人居住在瓦

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