为什么转阿修罗2转的那么少

我转了阿修罗,但看官方主页上说最好还是用太刀或短剑,但我有几把好的巨剑。谁给个建议?
阿修罗主要是波动攻击,属于魔法攻击,肯定不用巨剑,短剑和太刀对比,短剑的魔法攻击高,太刀的攻击快,我也是阿修罗,我选择了短剑
短剑攻击速度较快,不过没多少短剑比爪和逆手好.
迅击匕首野外掉落,几率很低。掉的怪有很多,没有几率非常高的。还是看拍卖行有卖的话买下来吧。生命力短剑,祖尔和神庙任务最后奖励。第一步应该叫
尖啸者的灵魂。不过...
修罗模式的难度不是修罗,这个修罗模式直到战死为止,是无限任务的,想要玩自由选关模式就要与真三国无双4联动才有的,这样想玩自由选关模式就要开一次机就联动一次,这样...
个人感觉首选阿拉丁,堆光强。然后是在水一方,魔法攻击独立攻击都有。最后选择魔女幻想,虽然是全属强但是有点低,除非配合ss属强右槽或者即将要推出的宠物阿贡龙,不过...
答: 莫干山云迹坡山居月洒可以加1.5床吗
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 搞积分的
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达人玩家分析修罗TB4走向 为何屡改不强
发布时间:15-06-26 08:11
来源:17173
作者:修罗包大人
  一:首先说说现版本的修罗
  开安徒恩之前确实是一线职业,安徒恩刚开的时候有裂创能削血也是一线职业,后来裂创和谐,门槛较高,有2、3个魔战可以无限炸热的还是比较收欢迎。然后刺激药和谐不能无限炸热,但是随着其他控制职业也削弱,所以修罗可以说地位是提升了,因为鬼印珠也可以压起身,可以定浮空,也算个软控,加上修罗也是HIT比较高的职业,在你愁啥打次数破防也好,还有暴击光环BUFF,这些都是其他控制职业没有的优势。
  安徒恩定位这个版本可以说就是辅助,压起身包括黑雾BOSS、擎天BOSS、甚至马蹄卡,震撼左图单纯的丢珠子就可以让精英怪物不能动也丢不出来技能。
  但是要输出,在安徒恩里面是没修罗地位的,你一身红字11、12,武器13、14,比不上一个一线输出甚至全身没红字的职业。
  然而魔战肩改变了一些职业的命运,其实被和谐过一次,对物驱、白手等职业来说也是无肩不摧,白手甚至都不是板甲系职业。而修罗做为一个板甲职业却不能享受肩膀的效果。
  二:解说TB4后的修罗
  1:每级力量增加4改为3,智力增加5改为6,也就说86的情况下,改版后智力增加85,力量减少85。
  2:波动刻印、杀意波动的每一级SP都减少5点,省出来可以加别的地方。
  TP刻印5级改为1级,将来的1级就是现在的5级效果,减少生成间隔3秒,如果你有希伯就可以减少6秒,还剩4秒,再有削肉开印就又回到2秒一个印的时代了,官方的说法是3级精通但是根据目前现有的装备,最高还是2级。当然理论上堆3级再有削肉就是0.5秒一个刻印了。
  3:挫折持续20秒更改为30秒,这个或许是拯救手残的吧,就目前来说持续20秒都能保持全程,这也是这个版本修罗的必修课,全程5层挫折不能断,时时记得波动爆发刷新挫折的持续时间。
  而且挫折增加智力改为增加技能攻击力,我去年就说过,职业不平衡的一大原因就是BUFF不平衡,尤其是组队的时候,队伍中有一个奶爸会大量增加你的力量、智力,所以BUFF是力量、智力的职业很吃亏,提升收益很低,显然策划也注意到了这点,5月20号白手更新以后BUFF增加基础攻击直接改成技能百分比攻击,然后就是修罗,把挫折的智力也改成了技能攻击。
  昨天又传来了韩服大枪改版的消息,跟我想的一样,潜能训练的力量改成的技能攻击力。所以后期的改版,大部分智力的力量、智力、物攻、魔攻的BUFF都会改成按百分比提升技能攻击力,包括红眼的暴走等。
  关于这个走势不妨来看后期新二觉的职业或新职业,女弹药的一二觉被动都是直接按百分比增加技能攻击力,不是增加力量、智力或基础攻击力,而早期二觉的男弹药二觉被动就是增加基础攻击力(物攻、魔攻、独立)。
  BUFF改成按百分比提升技能攻击力的一大好处是跟别的属性不冲突,也不会收益递减,而且还能提升无视伤害,让强化的收益变高。
  4:地波、邪光攻击力提升。
  5:修罗邪光改为1级精通,也是省了SP,并且可以在小冰、小火、大冰、大火丢出后强制秒蓄邪光,一来可以立即结束四波的收招动作,二来可以不用蓄满力就可以让邪光最大化,不过我个人建议是在小火、大火后秒蓄邪光,先冰再邪光显然冻住的怪物不能被推走,或者给武器附魔火属性、开红色晶体契约,让邪光呈现火属性也能在大小冰之后秒蓄邪光。
  6:波动爆发、小冰、小火增加攻击力。
  7:无双波增加攻击,并且无双接不动会引起冲击波。
  在目前的版本来说,如果你是不动流的修罗玩家,通常你用无双接不动的姿势刷图的时候,无双的伤害是完全打不出来的,因为无双只是被用在不动前的一个聚怪,而改版后的这个冲击波应该就是无双本身的伤害了,之前无双+不动的玩家无双点1级就够了,而改版后无双可以加满,因为无双+不动的组合,怪物被不动抓取的瞬间无双波的伤害也会出现。
  8:炸热伤害增加,TP删除范围增加,新增每级持续时间0.3秒。
  那么炸热本来的持续时间是2秒,加了TP以后是3.5秒,穿虚空3以后是7秒,又能无限控了,说到这里我简单算一下,在有51称号的前提下,有几个魔战能把CD弄在7秒以内。
  以下方案都吃刺激药且带51称号。
  只要有6+3,带个51称号,蓝气息太刀和上衣,CD就只有7.62秒,只有0.62秒的非真空期,用一个珠子就可以弥补,时间肩膀不难做,攒够250个狗眼就好了,要换的也抓紧吧,不知道哪一天更新就没了。
  魔战越多可以越无脑,只要有2件魔战,炸热CD就能到7秒以内,但是韩服的8秒保护机制目前国服还没有实装,到时候如果实装了也就不能无限控了,其实TB4的版本修罗做为一个控场的条件很简单,只要有6+3在打2个气息散件就够了。
  9:一觉CD-30%,爆伤伤害增加,且一觉后的普通攻击可以享受基础精通加成。魔战肩膀也对修罗有用了。TB4的版本魔战套+巨魂套+2级一觉的SS左槽,武器右槽稍微好点就是超一线的输出,这个搭配可以做到无限一觉。
  一觉后的三波目前版本是不收减CD影响的,也就说这个版本开了一觉后,你吃不吃刺激、穿不穿魔战,三波的CD都是固定的,就是光翼、天照、闪枪,改版后受到CD影响,并且增加攻击,9级一觉从30秒再次回到40秒。
  10:不动大冰大火增加攻击,不动可以手动引爆这一条也是我之前想过的(可以参考魔道炉子直接爆炸引爆等)有时候你不得不中断一些技能而且躲避一些怪物技能,比如你愁啥对眼之类的,还有遇到抓空或者只需要最后一击,比如蠕动2图的时候,这样就方便多了。
  11:冰火技能变更为冰光、火光双属性,双属性。
  意思是,A=(你的光强减去怪物光抗)
  B=(你的冰强减去怪物冰抗)
  如果A&B,那么该技能享受光强加成,如果A
  这个改动让修罗成为真正意义上的天帝,所有技能都带光属性。
  12:鬼印珠也可以感电,之前的鬼印珠就是消耗感电次数的,改版后可以说感电伤害被放大了。(感电有固定次数,感电的次数=感电持续时间的两倍)。
  13:其他技能伤害增加以及二觉落雷新增减防效果,我想说自从二觉后我刷图几乎就没开过落雷,改版后新增了减防有些地方就可以开了。
  其实说到这里我也挺怕,装备好一点的修罗可以在安徒恩打C了,平民玩家做一套6+3也能进去当控制了,改动确实有点大,但是策划能保证以后再不砍吗?
  按目前来看修罗的终极神装:
  根据TB4的改版来看,修罗的终极神装自然是魔战套,首饰是巨魂套,左槽为+2级一觉的70SS左,武器右槽最完美是荒古+源助力,下来是天丛云、大无影、50光右槽、空城泪等。
  之前我有说过,全身的装备黄字得有一个、爆伤得有一个,这两种属性都是叠乘计算,提升很大,而且是同类冲突,只能带一个,魔战的上衣有黄字,而巨魂的-CD算法跟魔战是完美加法,且巨魂+技能攻击力跟魔战也不冲突,如果带荒古或天丛云,称号可以带魔女就有爆伤了,如果带无影就带51称号。
  综上所述,魔战+巨魂和51称号,因为都是加法计算的CD,一共减少了52%的CD,加上TB4一觉CD减少和心眼的属性,这套装备基本上可以无限一觉来在安徒恩当中打输出。
  当然这是豪,普通玩家就像上面说的弄一套6+3打控制也绝对有人要。
  三:谈DNF游戏机制,为何做不到职业平衡
  DNF跟WOW这两个游戏我都是从公测第一天开始玩,WOW已经托坑多年,做为两个游戏的老玩家也很容易想到将两个游戏放在一起对比。
  当初还在上学的时候第一台电脑是集成显卡系列,玩DNF和WOW都不卡,WOW公测的时候正在上高二,先说说组队卡的问题吧。
  WOW如果你卡了,技能会放不出来,就是按了没反映,如果在图里面掉线,上线后还在图里面,但是你卡了不会影响怪物也不会影响队友,玩家的客户端跟服务器是单独的交换数据,每放技能都会交换。以至于40个人组队在打同一个BOSS的时候都不会卡。
  DNF如果你卡了,甚至网络连接中断后,只要你不点确定还能继续打怪,只是打死怪物后不消失,组队你卡了还会影响队友,导致怪物乱飞,打不上怪等,因为DNF中玩家组队后就成了一个整体,4个人的伤害统计数据都由其中一个人来收集与服务器交换数据,这个人通常是怪物的仇恨目标,这种设计也导致了很多BUG,比如队友的灵魂项链等装备效果失效,也很容易被外挂篡改,因为网络连接中断后你继续打怪就相当于单机游戏了,而改个单机游戏的数据有多简单,早几年玩单机游戏金山游侠各种改。
  技能设计问题:
  其一前面说了,BUFF不平均,有些职业的BUFF加的是力量、智力、基础攻击力等,而有些职业的BUFF直接按照百分比提升伤害。
  在WOW中几乎没有CD太大的招,大家在打BOSS的过程中基本都是几个小技能组队一直循环使用。
  而DNF的设计,等级越高的技能CD越久,也就是说等级越高的技能伤害会越高,然而并不是这样。
  首先是50级以后的技能没有TP,然后基本上没有异界套的加成所以很废,再加上CD很长,刷个白图或异界镇魂,这样的大招或许还可以秒精英BOSS,而在安徒恩里就不行了,CD这么久,放一次没打死剩下的时间能干啥?
  这是其二,在安徒恩中大部分职业的大招太废。能打输出的职业都是有强力小技能的职业。
  什么样的职业能在安徒恩中打输出?谁有强力的小技能,谁就能在安徒恩中打输出,安徒恩里的输出基本上都是小技能在无限循环,比如白手的里鬼、法驱的落雷、红眼的门票之一也是无限怒气、魔道的锅炉CD也不长,还有Z驱,甚至机械用的技能是神枪手没转职前的通用小技能。
  因为小技能本身CD短,如果这个小技能本身伤害不错,然后有相应的异界装备单堆小技能,或者是吃基础精通有魔战肩,让这一个小技能的伤害超过你所有的技能,然后无限去用它,在安徒恩中就可以打输出了。
  然后就是跨甲,很多不是板甲精通的职业都去穿魔战套,这是因为防具专精加的属性对豪来说可以忽略了,目前版本的玩家在选择装备的时候几乎都是只看属性而不看是什么甲,这点就违背了游戏本来设计的初衷,魔战肩是板甲,而板甲职业能用这个肩膀打C的只有一个Z驱,其他板甲系职业带了肩膀并没有多大效果,而收益最大的却是轻甲白手。
  对大部分玩家来说,大部分职业的毕业装备都是异界套,而异界套除了套装效果以外单件几乎都没有属性,全身的装备不算称号有11件,而异界套要9件才能发挥最大优势,除去武器只有剩下一个位置可供玩家自己选择,而个别职业就很占便宜,魔道红炎9的套装属性很废,所以6件就行了,四叔亡者9的套装属性也很废,穿6件就行了,而法驱、忍者、机械都要穿9件才行。
  这是其三,异界套的设计不平衡,有些职业的终极属性只要6件,有些职业必须9件,穿9件的职业没有别的位置穿散件,然而设计出来那么多的散件有什么用?
  异界武器的设计真的很废,即使强化到13、14也是废。根本就不需要异界武器这个东西的存在,如果我是策划,我会把异界3,6,9出套装效果改为3、5、8出套装效果,原本穿6件的,穿5件就有套装效果;原本穿9件的,穿8件就有套装效果,然后把异界武器什么的删除了。
  异界套也是不能职业平衡的一大原因,有的职业3,6,9都加一个技能,让这个技能变成前面说的输出无限小技能。而有的职业3,6,9加的都不一样,总的来说DNF这个游戏不适合全技能综合提升,比较适合单堆技能。
  修罗的异界套:
  既然是修罗玩家就说说修罗的异界套,削肉除了开印不知道还有什么用。
  黑山跟终结的属性几乎设计的一模一样。
  暗怒虽然是强化了一个邪光斩,但是邪光斩这个技能本身不适合组队,要最大输出就要把怪物推走,而组队打BOSS一般都是定点输出。
  虚空强化了一个炸热一个不动,炸热本身没啥伤害,做为控场来说算不错了,不动虽然很强但是CD太久你不能一直放。
  大地的属性太单一,其实也就强化了一个鬼印珠,增加2个刻印带来的智力组队提升并不大,鬼印珠做为一个20人本的输出技能伤害就有点低了,还有丢出珠子的时候刻印全无,享受不到7个印的智力加成。
  最后来说说站街称号吧,大家这几天都在调,首先刻印的智力是随动的,2级刻印没有用,2级杀意可以增加伤害和暴击率,换装有效。
  一觉是随动的调2级一觉也没有意义,因为一个好的称号附了春节后本身就有1级一觉,用周年称号只是多了1级一觉,而周年称号的属性本身很一般,所以意义不大。
  下来是2级修罗邪光斩,可以增加大小,对那种单堆邪光的玩家来说还行。
  最后是2级二觉,可以换装用,但是我觉得意义也不大,首先是安徒恩不适用,二觉在安徒恩中输出很低,CD又长,在异界的话即使不堆2级二觉,该秒的地方也能秒,最后是魂图,2级二觉换装拆牛柱子竞速倒是可以。
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我玩DNF转阿修罗好吗,不好我有该转什么啊
来源: |人气:894 ℃|时间: 22:47:09
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我用阿修罗好不好啊,还有好不好看,不好我转什么啊!请说出阿修罗有点和缺点!转狂战,狂战35级技能很好,虽然会去血,但血不白去,去的血会化成命中率和硬直等,所以,我建议你转狂战
还有,阿修罗不善于PK,他只是会在背后偷袭而已转修罗不错啊
技能好看 攻也高
刷图虽然没有红眼快
但是还是可以的我觉得转鬼泣.......或者转狂战......都很厉害但是还有你自己决定不好 阿修罗没什么招好用
也很费蓝 太单调了
觉醒招太垃圾的 还要锁定目标啊
有点就是;招数伤害厉害点 没什么好了看你要刷怪的
PK 剑魂好点
刷怪要快的
好点 阿修罗 刷图 主要技能输出
PK相对较弱
PK 都比较猛
剑魂 PK连招帅
刷图也可以
PK比较让人头痛的职业
不过因为穿布甲
防御比较弱
个人觉得狂战 比较不错
也很容易上手还不错,只是速度慢了一点,杀怪速度快。阿修罗PK很厉害的你们没玩过别胡说。我又不知道你技术好不好,怎么知道你试不适合玩阿修罗....阿修罗优点:板甲防御高 不怎么费血 魔法攻击伤害超高 有很多能固定对方的技能(冰刃 鬼印珠 邪光波动阵)有几个带属性的技能(冰和火)有时候有克制作用 技能华丽 最后的大技能不动明王是所有职业技能里最好 觉醒技能很好很厉害很华丽 装备也不贵 而且修罗的套装也是所有职业中最多的 缺点:超级费蓝 移动速度慢 释放速度慢 穿板甲所以跳不高 连招可行性也不多近战不能说差 不过也不怎么样武器嘛 我一直用的太刀 开始不喜欢短剑是因为样子太丑 攻击速度也慢连招不好用 刷图评分就不高 攻击范围也不如太刀 太刀比短剑省很多蓝 当然短剑的魔法伤害还是比太刀高不少的 又有魔法暴击率阿修罗还可以的....还是那句技术好玩什么都掉!!!剑魂:刷图不怎么行(攻太低,除非武器掉,最少加12左右)PK:掉啊,很华丽(要技术的)狂战:刷图牛B(所有的鬼剑里攻最高的) PK:还OK(就是起手技能太少了)鬼泣:刷图也掉(就是防御太低了) PK:也很华丽(要有一定的技术)阿修罗:刷图一般般
PK:不怎么行(这个不多说了上面都说了很多)你喜欢刷图就狂战
喜欢PK就剑魂
喜欢PK和刷图的就阿修罗或鬼泣或狂战还是要看你喜欢玩什么
我玩的是狂战
我也玩过阿修罗
我觉得狂战好玩点
希望可以帮到你我觉得你玩鬼泣 布甲精通 装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。 封印解除 解除鬼泣左臂封印, 释放压制的鬼神力量, 使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、 [侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。 暗之亲和 增加自身的暗属性抗性并减少光属性抗性。 强制 - 鬼斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼斩]。 残影之凯贾 召唤出凯贾环绕在自身周围, 可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害, 并增加回避率; 效果持续一定时间。 侵蚀之普戾蒙 召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。 暗月降临 增加自身及周围队员的暗属性抗性, 并减少周围敌人的暗属性抗性, 效果持续一定时间。 噬灵鬼斩 通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加; 当蓄气达最大值时, 可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。 满月斩 使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。 强制 - 月光斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[月光斩]。 冰霜之萨亚 召唤出萨亚, 以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害; 并有一定几率使敌人进入冰冻状态, 效果持续一段时间。 鬼影步 借鬼神的步法增加自身的移动速度, 效果持续一定时间, 且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。 死亡墓碑 在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人, 有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。 瘟疫之罗刹 召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上, 使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。 鬼影闪 以极快的速度移动一段距离并斩击敌人, 但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。 冥炎之卡洛 召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身, 若再按指令键, 则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。 这些技能绝对牛B 鬼泣是先苦后甜 虽然防御低可技能已经把防御低的这个弱势弥补了 更何况鬼泣速度快
PK绝对牛 鬼泣现在有觉醒了 我推介你练这个 阿修罗的速度太慢了建议别练
PK的时候 阿修罗绝对垃圾 发的技能都有范围 在PK的时候那些攻击高的技能有用么 你可以找我PK
我是60噬魂 本人浙江2区 阿修罗们尽管挑战我修罗是刷图机器 刷图转他 啊修还可以,如果阿修玩短剑的话可以打很高血,或者玩鬼泣,鬼泣PK刷图都很厉害说修罗垃圾的衮,玩过DNF吗,狂战属于被技术过15就离死亡不远的职业,阿修罗是板甲精通,耐久好,修罗邪光斩威力大,我就不相信哪个职业肯吃修罗邪光斩,一下1W多,你狂战去吃吃看,鬼泣我也推荐,就是前期弱。后期绝对强,修罗虽然速度不足,但上调+冰刃 波动剑 +鬼印珠+修罗邪光斩【如果鬼印珠比较大,还可以加爆炎 波动剑 最后一下邪光波动阵】
谁去吃吃这套连招你不去大半血修罗好别玩了
碰到时装修罗,哪怕不是时装,你都打不过,就会一个血之狂暴。再说觉醒。修罗的觉醒多华丽。哪像垃圾狂战,自动的
就你开血剑都要一会,你打谁啊,人家PK早躲过去了
刷图不要说修罗垃圾,你去看鬼印珠加满
波动印刻到最强,鬼印珠一下78千,哪个鬼剑士职业可以做到,所以推荐修罗。推荐鬼泣
希望对你有帮助
楼下的,你和修罗打过吗,没打过不要瞎说,修罗只会偷袭吗??????????????????你和我打你就好再见了。我上海1.2.3全部都有48以上修罗。你说只会偷袭的修罗是吧,那你就到这3个区找我PK啊 上海3名字
就是这么垃圾 有种的来瞎子 一个过来人告诉你的 如果是人民币玩家的话建议玩狂战平民就玩修罗个人建议你玩瞎子,玩瞎子的条件——必须,买一身时装,2准备2000万的游戏B,就可以了,再练练,保证厉害的一B,如果你不相信的话,可以去看看瞎子PK的视频,推荐去看
hoowa和原味的阿修罗优点板甲防御高,魔攻高~缺点烧蓝快,穿上板甲后移动速度慢,跳得低~
鬼剑里阿修罗刷图最强,魔法攻击伤害输出超高攻击范围大,PK在鬼剑里面是除剑魂外最强的职业~PK剑魂最强的但技术要求很高,刷图防御不高攻击也不怎么样,总结刷图不行~鬼泣前期很垃圾,但后期刷图和PK都很平衡,也是强职业。 ~红眼呢~恩~比较多人玩的职业,为什么呢,因为技术要求不高,就可以很好生存,后期PK可开发潜能有限,刷图还行。主要是烧血换来的生存!
烧蓝和烧血相比起来就是MP的价格是HP价格的一半~而且MP没了可以用普通攻击扛过去~HP没了你就直接回城吧。
我很推荐你玩修罗我蛮推荐转阿修罗的!护甲高,攻击力也不错!而且技能华丽!特别是觉醒的那个!如果你转的话我给你推荐加点。
我这是纯瞎子加点,偏向于刷图,但PK技术好的话,其实也不错!像我在PK里同级PK一个鬼念珠和邪光斩就秒掉百分之80的血!!虽说是纯的,但每个技能都特狠!打中的的话..呵呵。。玩DNF转阿修罗最好转的一点都不难阿修罗主要还是玩技能的,物理攻击不怎么高,不如转狂战
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话说有多少人转了阿修罗?
有木有失望,你们想象中的不动秒天秒地没有出现,楼主不动发电厂4图地狱才10管血,说下楼主渣渣装备,六锻无影,上衣下衣神怒不动,腰带时光不动,护肩魔爆智力假紫,鞋子戒指项链暗影三手镯抉择,左草骷髅,右草65SS四属性,春节称号宠物,进图魔爆57智力2300!光强111独立1580开雷云放绿阵,为了不被BOSS打晕60冰波冰冻有背击没破招,打完我就傻了,你妈才10管血有木有,说好的秒呢?估计有人说我什么计生,我只想说我上面说了一句假话我死妈,另外修罗一觉不错,xxx可以推BOSS十几管血,不过作为百分比技能,用臭脚卖的+10的80粉短和我+10的无影伤害差不多这个我不知道什么原因,求大神解答一下!       明天会更好,是吗?     应该是的!   希望还有明天
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还有穿异界装,无附魔,打孔85啊修罗智力有多少?我怎么才1500?       明天会更好,是吗?     应该是的!   希望还有明天
我进图3000智力✎﹏₯㎕﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏   作为一名低调而又不追求高经验而且可以为楼主释放大挽尊术辅助技能的水军,   我骄傲。   对,我就是水军的,最高指挥官,军区司令。   水军势如破竹!
瞎子还要转?我刚玩dnf时冲话费送了一个…
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极限不动还没成型→_→继续混异界吧骚年,
大哥进图才那么点智力怎么秒,还有绿阵放了,你也最起码有个无影吧,不然给你3000智力也秒不了
进图3600+智力无压力
PC网站+wap网站+微网站;一站式服务
-----虽然我等级低,但我从不水经验,从不凑字。
从开始玩一直坚持到现在玩阿修罗
转阿修罗今晚搞定
神怒不动不好,要时光之源不动
想吐槽大神闲的不是我一个人!   --从开始到最后我们的手中始终荒芜,既然结局都一样还去管什么过程呢。大家新年快乐。
今天听说一个碰瓷的事,一富二代帅哥将豪车停在路边,一个大妈突然躺在车前不起来了,张口问二代要一万块,不然就不起来,去医院检查就是不去,富二代拿出电话打电话说:爸爸,往我卡上打四五十万,我要撞死个人……大妈爬起来就走了。
玩了一天就后悔了
有个20级的修罗
谁转瞎子了请告诉我 让我笑笑
一直支持修罗的路过
好久不玩了....
站街2000智
12400面板表示压力很大
锻造一直上不去
又看见你了
本来就是阿修罗的路过
算毛啊,乌鸡转气功才叫。。。。。说多了全是伤
剑魂转瞎子 打了一把 果断转回来,太拉及了
本来就是阿修罗的路过从来不去异界,一身垃圾装备照样玩,不动秒不了BOSS就多补几刀玩游戏就图个自己开心
听说开黑钻就送阿修罗不知道是不是真的
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