dnf气功师加点怎么加点好

地下城的气功师怎么加点
地下城的气功师怎么加点
新版气功,多了很多新技能,蓄气,龙,念兽等。这里我简单说下我的加点。
念气学满。强制不学。追等级上!吃饭技能!一定满。蓄气也不能少!你不学这2样,你去练柔道街霸吧。别碰气功了。 背摔1级,强制不学 旋风腿1级 前提5鹰踏 环绕自己想着办,点多可以升高。10级左右吧。 狮子满。前置光辉就一定要学5级。狮子PK很爽,刷图也非常OK! 晕人效果不错。怪也不错。 螺旋,刷图PK都建议学满。(个人感觉用得最多除了念气就是这个) 分身。我就学了10~ 但没学幻影。SP不够。分身配合背摔不错。摔了之后马上放分身。卡住人在分身里面,然后跑出来放个螺旋。螺旋感电纪律高得很。出完之后然后一个旋风腿过去。感电时候很伤,特别是布的,皮的。 罩子,满 风吹。5
单体,但加了施放。学太高我对于我这加点就没大用处。 BOSS前为自己加一个 兵刃 5 龙 1级
刷图的话学满。不过感觉也不会好很多。本人只学了1级 念兽1级,远程气功学1级。近的估计都要学满了。错位很厉害 觉醒千叶不用理。自己有1级。 莲花,如果想刷图,就学满。跟等级走。很不错。威力大。 抛沙,SP多可以学1级,遗迹打光属性用 上钩,本人学了1级。如果你喜欢的话就学10级或者5级~我不太喜欢用,没学 通用技能 后跳跟强制,如果控制能力不错就可以学。刷图躲避用。100SP。慎重。我没学 远古 满 魔爆满。 魔背爆有SP点多可以学满。一个念气去爆得爽!经常会有背击出现。 不屈,很多都学,但因SP原因。按照前面加点。没多少SP了。慎重。读条不会被打断。 BOSS的时候防御罩子被打断,学了安全。不过你认为你施放够快。可以不学。喜欢PK就学 补充: 近来经常掉线,只因感电的祸!气功基本全部技能带感电。经常会掉。 不过经多次研究。发现是跟队员有关系。跟狂战,街霸组都非常容易掉线。经常第2。3个图就会掉。但跟其他组是很少掉的。我都喜欢组弹药。枪炮。很少掉线的。本人试过,最厉害是一天掉了2次。其他都不怎么掉。有时候打怪不效率,也会导致掉线。或许是感电时间太长,攻击太多。我们几个基本都是秒杀怪。一个图基本是10秒左右就OK (老鼠地图小。) 

其他回答 (6)
文中加点仅作参考,请勿盲目模仿  我没学后跳。sp实在紧缺,魔法暴击也没学  因为买了这件。。。  所以,放弃了寂魂套,改穿暴击套,事实上10%的混乱几率在pk场才1%。  所以有点后悔  武器,40晕人粉棍和50感电粉棍不错,我现在戴+0的苍莽,正在做泰拉。都是很好的选择  小气功们升级很困难吧,感电掉线,现在连普通攻击都卡屏,我也是“掉”过来的  武器多用图纸做,手套和东方棍都是不错的选择  首饰我带三罗(卡罗蛇眼。法罗湾项链还有拉罗的迷失之戒。)不得不强调一下,拉罗真是个好东西  尤其是看到触发之后自己的智力还有魔攻。爽歪歪  卡罗。。。卡罗。。。没墨竹好。想知道为什么吗?去买一个戴戴就知道了。解释完毕  废话不多说,来谈谈为什么这样加点  58级气功加点如下:  散打: 上钩10 出强制 我只是为了好连点才+10, 因为气功不能像格斗其他3个职业那样,一个前踢或者跳+x直接连背摔(我的心好痛) 所以上钩算是大多时候的起手, 前前x+xx+上钩+前前x+上钩+x+强制背摔+反身前踢+错位分身爆(在有风之气息和上钩10的基础上成立)  背摔5 出强制 无争议技能  鹰踏5出旋风腿 旋风腿很猥琐很强大。用好之后可以很华丽 推荐加  第一次洗点用3级崩拳和强制前踢替代了旋风,虽然快了很多,但是感觉不顺手 起手旋风腿+碰到人在没倒地的情况下取消(按跳取消)+x+折颈+xxx+上钩+(自己发挥)  狂暴:  蹲伏1 躲柔道,躲猛龙躲破军躲拔刀躲鬼闪等等,哇。好猥琐好强大的技能,  通用:  无  气功:  念气波max 必满,输出伤害客观,我没出强制,因为我不会连  风之气息max +20%攻击和释放速度,有时装没时装一样快,必满  分身9 出爆1 有些气功不出爆,= =估计是我用习惯了感觉非常好,背摔之后分身爆  光盾5 光武5前置 有些气功光武+满 我是考虑了sp的情况下选择了各5级  雷霆背摔11 很有爱的技能,推荐满,能感电,频繁输出,攻击也高,但我的sp。。。  猫猫拳1 耍帅技能,以前刷图点的时候我跟着等级+,学了4级。小猫好大一只  念气环绕13 我学了12级,然后法罗+了1级。很多帖子说+13,我就按部就班,输出高,感电伤害强,攻击增幅厉害  念气罩MAX 气功必满技能,加上被动觉醒可以躲n次大招了,加buff也全靠它,  狮子吼跟着等级加 cd时间快,晕人几率高,范围大。大家刷塔都知道15层那个气功吧。  螺旋念气场 cd时间快,主要输出cd技能之首,带7秒感电,再放个龙的话,呵呵呵呵  泥鳅跟着等级加 其实我是猥琐cd体术三合一气功。。。。有时候连得很华丽,有时候靠cd吃饭很猥琐。  觉醒1 加吧加吧,时间不多的时候放1个 上上下下x+螺旋+上上下下x

你那个是很久以前的版本了,没用。我的加点是,后跳出强制 PK的话就加。不PK就别加了。快速起身1点,起来的时候有3秒无敌时间。上钩拳5,出强制。我们基本不连人,加高了浪费SP。背摔1,破霸。雷霆不加,浪费SP。念气波加,蓄念炮1点(也只有一点,在念气波的基础上再增加50%电感概率)。满光之兵刃 +5(那个加满是浪费,现在只给1人加了,持续60秒,冷却20秒)。烈日光辉+5(现在只给1人加了,持续60秒,冷却20秒)。风之气息
+满 加攻速和施放速度。分身满,幻影爆碎不加,这版本被削弱了,而且还浪费1个快捷键。念气罩
+满,没争议的技能。狮子吼加满,为了晕怪和PK晕人,保护罩子也很有用。 念气环绕
+满,(情意绵绵刀在乱说,现在没电感了,不只多久的文章了)螺旋念气场+5,只为出技能。念兽:龙虎啸+1,加满SP不够。念兽:雷龙出海,刷图的关键,加满。觉醒主动技能+满(不加满你刷毛线图),被动觉醒,有SP的

建议:上面所说的很好但是这些大多数是指导你洗点的加法,希望你自己保重,自己实践一下.我也是其中的受害者.
(原创总结)
无争议必满技能:
通用:远古记忆
气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波 
莲花+7/雷龙+8
首先说下,这是&改版后&纯刷图型气功.
然后逐个技能分析:
体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)
另外&钢筋铁骨&说下,这个技能对于&布甲&的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,&跑位&意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)
狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)
散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)
通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了
魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个)
受身蹲伏
(人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉)
至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+不屈当然好(但是绝对没有富余的情况);后跳,有多余SP的加呗,我感觉用处不打

接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。
我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。
首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道)
围绕这2个技能展开的前置必须要+
分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间)
环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,我承认这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果,相对应的,你掉线的几率也是歘歘的,如果组队中使用,那恭喜你,掉线几率加成,单刷路线的不怕掉的玩家请+满这2个技能)
念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你放这个技能超过3次必掉!!)
蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2)
其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎的前置,费魔,刷图没必要+,PK技能)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么+1啥的都是PK的点,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)

差不多就这样了,欢迎高手们指正,相互交流,我不敢说我这是最完美的加点,但是很适合刷图,谢谢
不学狮子吼和烈日
通用里学远古和强制后跳 上钩5出强制 应该还剩下300多点自己发挥
气功师是一个在改版之后变强之一的职业!改版之后的气功技能的感电几率大大增强,所以杀BOSS时那叫一个速度,杀小怪基本上是秒杀,不过要成这样子最少也得30级,现在我们说下如何加点,首先要知道一些技能的优点与缺点,当然不同人有不同的加点方法,至于谁的更好,那要看实际的效果。本人是西北一区小百花:狮子座£芒,有不懂的问题可以随时MM我!QQ号:,还有就是最近发现好多人居然拿我写的文章到处贴,郁闷啊!!! 

1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。 

2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。 

3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗? 

4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。 

5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气! 

6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。 

7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。 

8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。 

9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说! 

10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。 

11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢? 

12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的! 

13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+1,加1的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。再说被人打一下就没了,没必要+多。 

14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗? 

15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗?



最后建议气功师虽然强,但也对很多图束手无策,所以最好还是找几个朋友一起刷图那才效率!最重要的是玩游戏就是和别人一起玩啊!一个人玩多没意思的!觉得我写的好的话,请支持一下!




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气功师是一个在改版之后变强之一的职业!改版之后的气功技能的感电几率大大增强,所以杀BOSS时那叫一个速度,杀小怪基本上是秒杀,不过要成这样子最少也得30级,现在我们说下如何加点,首先要知道一些技能的优点与缺点,当然不同人有不同的加点方法,至于谁的更好,那要看实际的效果。本人是西北一区小百花:狮子座£芒,有不懂的问题可以随时MM我!QQ号:,还有就是最近发现好多人居然拿我写的文章到处贴,郁闷啊!!!

1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。 

2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。 

3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗? 

4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。 

5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气! 

6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。 

7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。 

8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。 

9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说! 

10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。 

11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢? 

12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的! 

13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+1,加1的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。再说被人打一下就没了,没必要+多。 

14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗? 

15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗? 


最后建议气功师虽然强,但也对很多图束手无策,所以最好还是找几个朋友一起刷图那才效率!最重要的是玩游戏就是和别人一起玩啊!一个人玩多没意思的!觉得我写的好的话,请支持一下!



刷图型,PK凑合
的感言:a 相关知识
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气功师主要靠的是魔法攻击,强大的魔法攻击需要穿合适的装备,布甲是首选,加回蓝速度,施放速度,智力,MP上限.武器选择--手套,高魔攻低物理攻击.技能中的感电几率,连续性魔法(比如螺旋念气)光攻击对部分职业的克制(对弱光抗的战士职业)等等```可以说,气功的攻击是华丽而可怕的.但是也有弱点,就是MP的大量消耗和低防御,这将怎么克服呢,下面介绍下我是怎么加点的并解释为什么这么加. 体术: *上钩拳 满10级 强制上钩拳1级 (上钩拳出拳的时候是霸体,着也是气功唯一的霸体技能,也是格斗都会加的技能,霸体的出招可以保证其的命中效果.出强制后,在适当的时机出招击中敌人并接其他技能给敌人较大的杀伤.上钩拳加的越多,击中敌人时,敌人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的时间释放所需要的技能,比如说螺旋念气,分身,等等.) *前踢(放弃)虽然这个技能不用学也有但是后期没有实用价值. *背摔(放弃)知道这个技能和雷霆背摔是一个比较有争议的问题,但是我没有加,因为无论你加到背摔还是到雷霆背摔,加的再高在杀伤上也没有实际意义,出雷霆背摔后可以虽然可以有略微的提高和感电几率,但是效果不及念气波的感电和杀伤,后期在PK的时候很难抓到对方,如果在对方被上钩拳击中悬空,接背摔不如接螺旋念气,后者的杀伤是恐怖的.有人说背摔是逃跑脱身的技能,但是我认为效果不如旋风腿. 狂暴:*抛沙 (放弃)不加到较高级效果不明显 *蹲伏 (可加可不加,和战士的格挡一样,有操作天赋和意识的可以考虑一下,这个技能,可以躲避狙击枪等技能) 散打: *下段踢(放弃) *鹰踏5级 旋风腿1级 (旋风腿可以说是必须加的,配合念气环绕将,可以说是飞行 的刺猬,击中对方可以使对方放倒,突出重围时也有较好的效果,大家知道,螺旋腿是可以在空中释放的. ) 气功: *钢筋铁骨(放弃)加多少不影响学其他技能,我说不加多数人可能反对,但是这个技能加满虽然可以让我们多挨几下,但是加满也要200的SP,我宁可把这200点加到魔法爆击上,发扬长处,放弃着点微弱的弥补 . *烈日光辉(放弃)使用的场合受局限性太大 *光之兵刃(+3级)+3级就是百分之百的光攻击了,要加就至少加到3,+1,+2反而会降低物理攻击,在组队给队友释放的时候反而会起到相反的作用,我感觉要是走辅助路线的话这个技能是有加满的必要的,尤其是我和3个红眼朋友刷悲鸣王者的时候,光属性攻击加满级的风之气息,在让BOSS感电的情况下可以很快杀死BOSS.这个技能的好处大家可以慢慢体会,但是建议加到3级以上才可以发挥优势 *风之气息:(+10满)气功的特色技能,加满可以给队友和自己加百分之32的攻击速度和物理释放速度,给红眼加上后比白手的攻击速度都快,给拿缓慢攻击速度的玩家加上了可以瞬间快到不适应,在PK时给自己加上后再释放技能时对对手的反映能力是个极大的考验. *分身(+10满)为了增加人墙的封闭性提高幻影破碎的杀伤 *念气罩(满)我是根据级别加的,55了目前才加到16级 有些人说念气罩+10就行了,我虽然赞成但是我发现这个技能的价值不在与PK,在于升级的时候,这个技能处了出血,中毒,混乱,失明,昏迷不能防御以外,对物理和魔法攻击有完全的免疫,这是连圣骑士的无敌都比不上的技能,同时随着这个技能的提高,保护的范围,持续时间和承受的最大攻击都会提高,可以给队友和自己提供很好的生命保障. *幻影破碎(个人加到了10)感觉这个技能加点就行,我加到10是加多了,但是感觉效果还是比较好的,升级时可以吸引怪物阻挡BOSS移动路线,PK时可以将对方围起来并给其伤害,尤其是吸引召唤的宝宝和机械的机器人有较好的效果,属于战略性技能. *念气环绕(一定加满)这个技能好啊,被动技能,相当于一件软猬甲,当时杨过他爹就是打在这上边电死的,是战士的噩梦,碰上就挨打还能爆击,是近身攻击职业比较头痛的技能.从节能角度看用很少的MP给敌人很多次的攻击还很比较划算的. *念气波(+20满)这个技能会随级别提高增加攻击范围和距离,感电几率还很高,压制和游击都很好用,释放速度快攻击高,PK时很好用.升级时可以靠这个技能给怪和BOSS持续感电状态,提高升级效率.建议穿效果装也可以考虑选择提高这个技能. *狮子喉(可以加满)我加到了5级,感觉PK已经比较好用了,有多余的SP一定再加上去 *螺旋念气(满)高伤害技能,PK可以秒人的,打BOSS也是高攻击输出的技能,必须加满 *觉醒技能(满)看家本事,尽量加满吧.效果就不做评价了. 总结:气功是辅助和攻击输出兼备的职业,是不可多得的升级伙伴,虽然防御低,但是攻击高,攻击多数以远程为主,所以可以靠灵活的跑位配合防御性和被动的技能提高自己的安全性为主。````````謝謝採納~~~~!

烈日光辉不加到5级 你就可以学狮子?
 你真强!楼上的!
 不懂就别乱回答!

背摔还放弃?

你也强!

气功唯一一个无敌技能~~~ 你放弃!

你真强大的要死!

刷图也可以的加点
水鸪鸪人生观人
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地下城与勇士领域专家dnf气功师怎么加点、附带图片就更好了
dnf气功师怎么加点、附带图片就更好了
【体术】背摔:1,其他玩家也可以加5出强制 【狂暴】伏蹲:1,感觉PK用的好是很不错的技能,刷图没必要加,50SP,很多【散打】上钩拳:5出强制,当然也可以加10,浮空效果肯定会不一样,刷图加5足够鹰踏:5,出了旋风腿,PK是不错,可以连招,当然有些玩家为了节省SP,可以放弃旋风和鹰踏 【通用】后跳出强制,不习惯的玩家可以不加远古记忆:满,不错的加智力的技能,满后提高技能伤害是很可观的,建议满!★下面是重头戏★【气功】念气波:满!建议满 蓄念炮:1级=满 罩子:满,建议满分身:9或10,可以按自己习惯决定 烈日光辉:5光之兵刃:5风之气息:满,建议满 雷霆背摔:1,当然加满后伤害和感电是很高的,看个人习惯! 念气环绕:13,常年带法罗湾珍珠项链的+12
幻影碎爆:1,不太建议加满,这个起牵制作用,1级足够!狮子吼满:建议满,加满后有68.9%的眩晕几率,PK刷图都不错念兽龙虎啸:1,当然习惯体术流的玩家可以加满,但是CD长是这个技能的缺陷 螺旋念气场:加满,建议满,很不错的高攻技能 雷龙出海:我加1,有SP多的玩家可以补满,范围光,攻击高,也是一个很不错的技能! 乱舞·千叶花:觉醒后送1级,刷图的话没必要加,PK的话可以加满,PK场19秒出一次无敌保护,不错吧,当然可以不加!看个人喜好。 千莲怒放:我加1,SP多的话可以加满,瞬间输出很高!而且相当华丽!玩别人的号,加自己的点,让别人去洗吧★★★山东三,百花——小妖★★★
回旋接背摔抓好时机
或用回旋错位接上钩—撞—撞—上钩—背摔(or螺旋)—幻影分身
罩子,用波波逼他过来。看他靠近狮吼。晕住
(接下来看发挥了)
打狂用狮子吼错位攻击,剑魂多用念气环绕(身上3个球,他一套连下了,他死了你或者)
枪手回旋错位攻击
跑位是非常重要的········
努力吧!!!为了伟大的气功事业
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DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。无争议必满技能:通用:远古记忆气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波 莲花+7/雷龙+8首先说下,这是"改版后"纯刷图型气功.然后逐个技能分析:体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个)受身蹲伏
(人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉)至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+不屈当然好(但是绝对没有富余的情况);后跳,有多余SP的加呗,我感觉用处不打,气功攻击硬直不高,学后跳也连不上的
接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果。)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎的前置,费魔,刷图没必要+,PK技能)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么+1啥的都是PK的点,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)
差不多就这样了,欢迎高手们指正,相互交流,我不敢说我这是最完美的加点,但是很适合刷图,谢谢
气功PK+点,简练的说:猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳不论PK还是刷图风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满
PK狮子一定要满雷霆+1(体术背摔+5出强制)上钩满,鹰踏5出旋风1
这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+
我是个56的百花,给你推荐个刷图型气功加点,并说明了原因,你可以参考参考,说的不好请不要喷我~~
念气波+满出强制;因为气功师主要靠感电,感电机率还受感电等级影响21级念气波感电登基为51级。出强制是为了配合龙虎啸攻击。
狮子吼不加;刷图气功加狮子吼,多被打断。所以烈日光辉也不加咯。
分身加5,放弃幻影爆碎,分身阻止敌人比幻影爆碎强多勒。
后跳+1出强制,配合龙虎啸。
念气罩加满,没意见吧
风之气息加满
螺旋念气场加满;配合蓄念炮的感电攻击,十分有效。
背摔+5出强制,再加满级雷霆背摔,这会使你感觉到,雷背的运用自如和超高输出,伤害很大,刷图牛
念气环绕,出于SP的考虑先加个7-8级,这个技能也是配合念气波和满级雷霆背摔的高输出技能
雷龙出海和龙虎啸是刷图型气功分支的两大流派:
雷龙配合念气罩很安全比较 ,但是分散攻击多个敌人,伤害不明显,集中攻击的伤害就不得了了
龙虎啸。是气功师使用后可以想狂战士一样勇敢的唯一技能,加移动速度,加防御,但是这个到处移动,可就不怎么安全了。
说上面那些,是让你修刷图气功时,再雷龙出海和龙虎啸中任选一样修满,另一个则相对少修
旋风腿,这个我也矛盾,貌似也只是拿配合感电攻击的,但是念气环绕可以代替他,1级旋风腿伤害不高,再加气功的力量很低,主要是魔法输出,所以我偏向不学,所以鹰踏也不学了,留着加你喜欢的技能吧
其他什么铁骨,抛沙等,放弃
本人58级纯刷图加点,觉醒没满是因为SP不够。 当然你也可以不跟我一样。
这是本人研究的最完整的多种纯刷图加点。。个人观点。。仅供参考。。=。=
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地下城与勇士领域专家

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