dnf气功师加点怎么加点

气功师加点技能_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
评价文档:
喜欢此文档的还喜欢
气功师加点技能
阅读已结束,如果下载本文需要使用
想免费下载本文?
把文档贴到Blog、BBS或个人站等:
普通尺寸(450*500pix)
较大尺寸(630*500pix)
你可能喜欢dnf气功师怎么加点
dnf气功师怎么加点
不区分大小写匿名
首先我个人认为魔攻气功师的定位应该是中距离攻击和团队辅助参半的职业,而不是主辅助的职业,原因就是魔攻气功师的SP其实很紧,如果你加了大量的辅助技能而攻击技能很少的话你在单刷高难度的图的时候将会发现到什么叫做痛苦,详细理由请看后文。 好了,废话了那么多,下面进入主题: 体术方面: 前踢:个人认为初始的1级足矣,用处比较大,用于和敌人拉开距离 背摔:1或者5级,1级是为了破霸体或是在怪堆中短暂无敌,5级是为了PK出雷霆背摔 散打方面: 上钩拳:1级或者5级出取消,建议出取消,打操作分的时候很有用,也方便连招 下段踢:不加或者1级,对于魔攻类气功作用微小,打怪时我宁愿用前踢,可以加一级Pk用 鹰踏:1级或者5级,刷图有时有奇用,PK比较好用,5级是为了出旋风腿 旋风腿:不加或者1级,Pk时很有用,但个人不推荐点出 狂暴方面: 抛沙:1级或出满,强烈建议出满,SP要得不多,伤害不比念弹底,有一定的范围,能穿透障碍,而且高几率失明,戴手套的话能减CD和耗蓝(不知道为什么明明魔攻还算物理技能),最主要的是不会让你在打光属性怪的时候变成肉搏流。 下蹲:不加或者1级,看个人习惯,反正个人觉得没什么必要 气功方面: 分身:至少5级,点多就点满,原因不用说,是个气功都知道这个技能的巨大牵制作用。 钢筋铁骨:不加或者看SP加,因人而异,如果你操作不好经常被怪K,点几点能略微减少你的损伤,PK也有一定的作用,但是不建议在SP紧张的时候出 念气波:很鸡肋的招牌技能。施放快,没CD,威力勉强,SP投入巨大...但是毕竟是魔攻气功,推荐点满,强制貌似没那必要。。 雷霆背摔:不加或者1级,主要是PK用,物攻气功的不错选择,对魔攻气功来说用处不大。 烈日光辉:不加或者1级,长CD,短效果,低消耗,小适用面,加一级纯粹为了好看。。。 光之兵刃:不加或者3级,对于蓝紧SP紧的魔攻气功师不推荐点满,点3级只是为了不至于加了BUFF倒扣攻击。虽然是服务大众的技能,但是短效果和高消耗是这个技能的硬伤。 风之气息:看个人情况加,长CD,短效果,低消耗,大适用面,很好的技能,可惜对魔攻气功师帮助不是很大,如果经常和人组队练级的话倒是非常值得点满的技能。 幻影爆碎:不加或1级或看SP加,群攻的好技能,但是要高投入才有回报,自己斟酌。 念气罩:不加或者满,非常实用的技能,强烈建议满,加的等级低了不如不加,用过的都知道。 念气环绕:1级或者满,主要是PK用,PK是气功的神技,刷图加一级玩玩足够了,效果不明显。 狮子吼:1级或者满,用过的都知道,施放慢和样子丑是这个技能的硬伤,但是加到高级的晕眩几率还是可以的,也属于仁者见仁智者见智的技能。 螺旋念气场:满,招牌技,不满你就白叫魔攻气功师了。 觉醒技能:1点玩玩够了,CD长,导致了实用性过低,不推荐。 

说说我的纯刷图气功加点吧, 倾向于体术流,单刷组队都没问题,不过掉线问题还是气功们要克服的…
职业: 百花缭乱等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3930
体术-----------------
背摔 Lv 1
破霸体,解围,雷霆背摔前置…
气功-----------------
念气波 Lv20
不作说明
分身 Lv5
罩子前置,也可以起牵制作用
光之兵刃 Lv5
武器变光属性,加物攻,很闪,很亮
雷霆背摔 Lv20
高感电,加上身上常在的环绕,伤害那叫美,体术流怎能少
蓄念炮 Lv1
招牌技,高感电,100%贯穿
风之气息 Lv10
招牌技,加攻速,施速,队员最爱
念气罩 Lv10
招牌技,被破还带瞬间无敌
念气环绕 Lv16
刷图主力技能之一,加雷霆背摔和螺旋威力,加防,好处多多
念兽:龙虎啸 Lv11
XXX感电,刷图,PK都不错的技能,主要现在掉线率太高,我暂时点1
螺旋念气场 Lv11
最后下有几率感电,伤害很可观
念兽:雷龙出海 Lv6
催生花常用技,样子拉风,伤害还行
乱舞 · 千叶花 Lv1
刷图用处不大,送的1点就行
千莲怒放 Lv7
清怪爽到无话说… 招牌技,刷图必满
狂暴-----------------
散打-----------------
上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1
通用-----------------
布甲精通 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 
后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1
用不惯后跳可不加,主要我用习惯了
远古记忆 Lv 10
爆发力必备
以上是我的白花加点,不明白的地方请提出…
相关知识等待您来回答
地下城与勇士领域专家& DNF气功师加点攻略文章列表
DNF2015年热点
DNF要闻推荐
DNF游戏截图
DNF热点推荐
DNF同人作品
DNF重大更新
DNF视频欣赏
DNF模型补丁
网易公司版权所有气功师怎么加点更好_百度知道
气功师怎么加点更好
我新耍捞个气功师,怎么加点也
我有更好的答案
按默认排序
雷霆背摔+1。念气波满分身+9(9和10没多大分别)烈日光辉5,但PK作用更大)念兽,(PK或刷图都很不错以下为气功刷图加点,又加防御力)狮子吼+1或满。光之兵和+5,有SP多再加:背摔+1,逃跑时很好)念气环绕满(既可以攻击,放招式更安全)幻影爆裂+1(伤害是固定的,偶尔放一下,但不能保证每下都打到怪)觉醒主动和被动技能都满(主动的不用说:龙虎啸+1(华而不实)螺旋念气场满(攻击很高)念兽,破霸体Lv1足够,狮子吼前置:雷龙出海+1(虽然加满更好,被动技能加的状态都好到不得了。风之气息满(+20%的攻速)念气罩满(可以多挨几下打
气功师的加点方法后跳 +1 出强制 躲避用 上勾拳+1 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 背摔+1破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招 念气波 +满远距离伤害 光之兵刃+满改变自己和周围队员攻击为光属性 风之气息 +满加攻速 念气罩 +满加10就为了觉醒出360秒无敌 分身+满扰乱用幻影爆碎+满压制敌人用 狮子吼+满造成敌人昏迷 念气环绕 +满一定几率使敌人感电 螺旋念气场 +满气功伤害最高技能 散打的加点方法上踢+5雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔+1连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身+5PK限制对方行动的法宝 金刚+4我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙+1远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏+1必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳+10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +1010级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪+5旋风前制,这个无争议 铁山靠+1练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨+满主力输出技能 霸体护甲+满要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了强拳+满很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知+3这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿+1 闪电之舞 +6在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害以下为觉醒技能 武神强踢+满史上最强之下踢 柔道的加点方法 旋风腿+1柔道唯一360度的技能 抛投+5 出强制 抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了 背摔+满 出强制 滑行抓取 +3 背摔强化 +满为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定 分身+3封锁路线和阻挡攻击 上勾拳 +5 出强制 如果想追求华丽连击必满 空绞锤 +1可以连再旋风之后 野蛮冲撞+1可以击飞敌人 暴力抓取+6PK和刷图都有用 鹰踏+5 螺旋彗星落+满攻击伤害最高技能街霸的加点方法 抛沙+5一定几率使敌人失明,远距离攻击 后跳+1 出强制 躲避用 上钩拳+5 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 前踢+5 出强制 踢飞敌人双重投掷+1连续投掷两个道具 擒月炎 +5 出强制 攻击并抓取一名敌人 旋风腿+1扫击周围敌人 毒影针+1对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态 砖袭 +5 出强制 破霸体用 伏虎霸王拳+满 出强制 招牌技能,必修 天罗地网 +1远距离束缚敌人,PK用 爪专精+满增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态 涂毒+满攻击可以使敌人进入中毒状态 挑衅+满PK必加
超详细资料 第五章气功师大百科全书
其他职业玩腻了,我刚玩的气功跟随的是这个百科里的 【碎爆流】现在56级了。套装寂魂全都是满智力的 武器也都是满智力的前期比较难升级 没什么攻击技能 到35级后好一些了 40级以后基本雏形 现在50单刷盗贼没问题都。和朋友2人打无头王者都很轻松=============================================【碎爆流】  单刷:4.5  组队:4.5  加点门槛:低  非常平均的加点。固定伤害技能较多保证了非高强平民玩家也能产生十分强大的输出,并且有风气和罩子,组队时对队友帮助也是非常巨大。并且如果能用极品装备堆出超高智力。此加点威力无可匹敌。  代表人物:lip  职业:【百花缭乱】  等级:60  总SP:4121  已用SP:3560  剩余SP:561  任务获得SP:640  *********【技能分类】*********  *********【体术】*********  背摔,等级1  *********【气功】*********  念气波,等级20  念气感知,等级1  光之亲和,等级1  风之气息,等级10  蓄念炮,等级1  念气环绕,等级16  螺旋念气场,等级11  念兽:雷龙出海,等级8  乱舞千叶花,等级1  分身,等级10  念气罩,等级12  千莲怒放,等级7  幻影爆碎,等级16  *********【街霸】*********  抛沙,等级1  *********【散打】*********  上勾拳,等级1  强制 - 上勾拳,等级1  前踢,等级1  鹰踏,等级1  *********【通用】*********  轻甲精通,等级1  后跳,等级1  强制 - 后跳,等级1  气功师布甲专精,等级1  远古记忆,等级10  受身蹲伏,等级1  这里还是强调,我提供的是一个框架。剩余的sp可以自由分配。可加狮子吼,也可以加光兵。
其他类似问题
7人觉得有用
气功师的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁快捷登录:
剑灵气功师技能加点与天赋细节详细分析
  本文作者:jcj820
  本人发一下自己的技能图,以及分析一些技能的看法。
  鬼影手:这个技能分玩家所爱,我是加到强化3点,因为队伍里没有,以及不得不加,在很多副本里面团队失误的时候可以拉队友,拉到瞬间还有10秒无敌状态 (特别是在华兰老一,老三里是一个神技)
  脱离:貌似我看到另一个气功发过帖子说是放弃,但是要知道气功倒地了后是最脆皮的,唯一一个强制起身技能都没有的话...我无话可说,而且在打华兰的情况下,火大第一下被打倒,第二下起不了身肯定是中招的。满强化的好处是第一下被打倒可以果断SS,第二下躲避掉。坏处就是CD要24秒 但是可以配合冰箱技能 躲避华兰火大以及KISS不是问题!
  烈火掌:没有争议果断加一点。
  火莲掌:我是果断放弃掉了,很多气功说是可以拉仇恨稳定一些,但是我想说的是你打副本时你对一个BOSS用过几次? 是气功职业的玩家也可以反思一下能想的出来。CD2.5秒要是加到3点CD变成3秒,3秒时间对于我个人而言是一个废技。
  冰花:没有解释,气功的神技,不加此点必被喷。。。。(但是用错此技能会被全队喷 哈哈)
  冲击波:这个技能要配合,气功的火苗以及冰冻状态配合所用,叠5层火苗+冲击波输出很邪恶的,以及就是冰冻状态下用技能可以配合撞飞+2点内力,再次声明现在版本来说:配合都是击倒+ 击晕+ 虚弱+ 后期肯定有撞飞+ 个人感觉
  以及冲击波类似于防御技能,焰火大圣开始,BOSS火球可以拿冲击波格挡虽然会掉攻击伤害的10% 但是用好技能也是一个神技
  打华兰老一时没有刺客、召唤情况下气功可以拿冲击波档老一BOSS的水球,以及小怪的水球,加3点!
  后空翻:这个技能加是肯定的,因为被击倒后SS,CD情况下唯一起身技能就是此招,因为玩延迟关系很多玩家及时按不出来,这个我也没有办法,但是凭自己的感觉来按的话还是有几率起身的!
  寒冰掌:寒冰掌强化我是放弃掉了,这个技能对BOSS来说效果是有但是注意的是每个大BOSS都是有免疫的,你也不可能一直冻住。以及乱动BOSS会把节奏弄乱 特别是华兰老一气功有时抢到仇恨,结果被冻住。BOSS无法攻击变成了,BOSS进水...哈哈 很多力士表示无奈! 这个技能看个人而点,对于打小怪是还凑合 但是下副本不是单刷,你也不可能第一输出就是拿冰系打
  反击神功:这个技能我是放弃掉了,问为什么我也想知道。。。我自己用不明白、希望有达人可以告诉下..谢之!
  冰龙掌:这个也算是气功回血的技能之一,这个是按输出的百分比算,你的攻击、暴击越高回血越多,一般没学血时多怪堆里用此技能瞬回满。以及此技能可以解除火系技能的火苗,很多人打华兰老三时被一招秒...气功在老三用好冰龙掌也是关键,可以帮队友解除身上的火苗以防被秒!
  狂寒指,破冰指:本人加了破冰,因为输出客观以及回3点内力,之前版本里是必须要在冰冻状态下的怪物才能起效,现在是无需要,只要瞄准怪就可以,意外强化破冰可以减少怪物移动速度。 回内力,又输出,又可以降低速度 很不错的技能!
  推击:这个技能在副本里除了小怪没有一点效果,应该是PK技能! 个人放弃了,推飞远近有什么意义吗? 估计加这个技能点的人大部分都是PVP的吧,个人而言!
  火龙掌:我是强化2点减少内力的,因为气功的内力超不够用,而且是高输出的一个职业,唯一一个客观的技能就是火龙掌
  加虚弱虽好,但是满气的情况下你也只能用2次,还是减少内力的比较客观一些
  冰河掌,寒冰神掌:我是选了寒冰神掌加满,这个技能是3次连环输出的技能,现在改成1秒 输出客观回血的神技。现在我用这个技能暴击+1000以上血量,3此就是3千,配合一瓶药水+冰龙掌果断加满血 对于团队而言每个玩家的血量少的时候,对团队心里是一个负担,你要让自己的血量瞬间加满让队伍心态稳定!
  火焰爆炸,爆炎:我选择爆炎,这个我要争议一下,打华兰也好打别的副本也好,这个技能也算是气功的一个击倒神技了,范围广。 特别是在 气功不小心拉到仇恨的情况下可以配合爆炎+队伍击倒技能击倒后或力士控后不要输出,把仇恨让过去
  这个技能主要是看每个玩家自己的手法,以及意识方面的要求吧,我个人是加了这个技能,有争议的玩家可以回帖互相讨论下!
  寒流:现在版本寒流强化回血很实用,但是我放弃掉了。好处是冰系暴击时可以触发F寒流,输出+回血+内力 但是输出太少
  前期装备不好打华兰副本,有时间限制的副本里有延迟,以及需要输出的一个气功来说 没血就一为的寒流感觉很2... 血是回了,结果输出不够灭团...也有这种情况发生吧 不如放弃此技能加寒冰神掌+血多,输出客观
  吸收:这个技能也就PK凑合用 打副本时都是单体的大BOSS,你也无法鬼影手抓起来,你吸什么内力,打小怪你也用不着拿吸收来吸内力吧,等你用完内力小怪都早死,脱战了这个技能应该要改善下,也就凑合在PVP上用,放弃掉了!
  冰盾,护体神功:前期版本是护体,后期是冰盾这个我就不多说了!(但是护体神功用起来时是一个很壮观 感觉可以保护团队 呵呵) 可惜现在版本不需要。
  炎花阵,火苗扩散:我加了火苗,炎花阵虽好可以击飞,但对于BOSS输出不客观,不如打BOSS火苗加3点火种再打2此附加到5层火苗后冲击波。再说了火苗出暴击几率是很高的 输出绝对比炎花阵好的多!
  虚空:这个技能比较废材,不用强化无解释了。对于现在版本没有很大用处,浪费技能点、
  冰冻:这个技能....该让我怎么说呢,也是很脊柱的一个技能加了技能,你对怪物用? 怪物冻住输出不掉血 队伍还喷你。
  华兰火大也无法拿冰冻躲避,也就唯一华兰老一里躲避全屏攻击。我是放弃了(很多妹子感觉这个技能好玩加了。我没话说)
  神龙烈波:这个要看自己的判定合队伍控制来用的,输出很客观但是没有击飞以及,压倒情况下无法使用。
  我是加了,被控时拿1点内力换2000+ 是多合适。再说我们队里没有力士只有拳师,拳师压倒后可以平推火球攻击+F键输出很犀利!
发表评论(已有
热门关键字
外观党专栏
Copyright &
武汉竞技游网络科技有限公司

我要回帖

更多关于 dnf气功师加点 的文章

 

随机推荐