求sd敢达00r改机包包+工具+方法 我任务谢了

谁能给我个SD敢达改机工具+懒人包+改机包呢?万分感谢。邮:谢谢。会加分的。_百度知道
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同上,别劝我了。我快=哭了都。
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已发送,改刀改枪无限飞,解压后有教程,安装工具,改机包等,请查收
保证不含0011文件是啥意思?为啥我按照改完了进不去,说等待登录,0,1
那个你不用管它,今天维护,四点半之前都进不去,等维护完了你再试试
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时间不够用,是你不懂这些。
春节假期转眼而过,不知道你是否做好面对新一年挑战的准备。效率君新年第一篇,献给迎接更多挑战的你,帮你做更充实的准备!一、价值创造1、二八原则(帕累托法则)“总结果的80%是由总消耗时间中的20%所形成的。” 按事情的“重要程度”编排事务优先次序的准则是建立在“重要的少数与琐碎的多数”的原理的基础上。二八定律可以解决的问题:时间管理问题、重点客户问题、财富分配问题、资源分配问题、核心产品问题、关键人才问题、核心利润问题、个人幸福问题等等。意义:启示我们在工作中要善于抓主要矛盾,善于从纷繁复杂的工作中理出头绪,把资源用在最重要、最紧迫的事情上。二、战略方向1、SWOT分析法意义:帮您清晰地把握全局,分析自己在资源方面的优势与劣势,把握环境提供的机会,防范可能存在的风险与威胁,对我们的成功有非常重要的意义。2、鱼骨图分析法(5M因素分析法)5M因素包括人、机、料、法、环5个方面:“人”指的是造成问题产生人为的因素有哪些;“机”通俗一点就象战斗的武器,通指软、硬件条件对于事件的影响;“料”就如武器所用的子弹,指基础的准备以及物料;“法”与事件相关的方式与方法问题是否正确有效;“环”指的是内外部环境因素的影响。意义:使用鱼骨图能够集中于问题的实质内容,而不是问题的历史或不同的个人观点;以团队努力,聚集并攻克复杂难题;辨识导致问题或情况的所有原因,并从中找到根本原因;分析导致问题的各原因之间相互的关系;采取补救措施,正确行动。三、战术层面1、PDCA循环Plan:制定目标与计划;Do:任务展开,组织实施;Check:对过程中的关键点和最终结果进行检查;Action:纠正偏差,对成果进行标准化,并确定新的目标,制定下一轮计划。意义:每一项工作,都是一个pdca循环,都需要计划、实施、检查结果,并进一步进行改进,同时进入下一个循环,只有在日积月累的渐进改善中,才可能会有质的飞跃,才可能取得完善每一项工作,完善自己的人生。2、5W2H法意义:做任何工作都应该从5W2H来思考,这有助于我们的思路的条理化,杜绝盲目性。我们的汇报也应该用5W2H,能节约写报告及看报告的时间。四、目标管理1、SMART原则Specific:目标必须是具体的;Measurable:目标必须是可以衡量的Attainable:目标必须是可以达到的Relevant:目标是实实在在的,可以证明和观察Time-based:目标必须具有明确的截止期限意义:人们在制定工作目标或者任务目标时,考虑一下目标与计划是不是SMART化的。只有具备SMART化的计划才是具有良好可实施性的,也才能指导保证计划得以实现。五、时间管理1、时间管理四象限意义:在进行时间安排时,应权衡各种事情的优先顺序(优先顺序=重要性*紧迫性),要学会“弹钢琴”。对工作要有前瞻能力,防患于未然,如果总是在忙于救火,那将使我们的工作永远处理被动之中。六、任务管理1、任务分解法(WBS)即Work Breakdown Structure原则:将主体目标逐步细化分解,最底层的任务活动可直接分派到个人去完成;每个任务原则上要求分解到不能再细分为止。方法:至上而下与至下而上的充分沟通;一对一个别交流;小组讨论。标准:分解后的活动结构清晰;逻辑上形成一个大的活动;集成了所有的关键因素包含临时的里程碑和监控点;所有活动全部定义清楚。意义:学会分解任务,只有将任务分解得足够细,您才能心里有数,您才能有条不紊地工作,您才能统筹 安排您的时间表2、OGSM计划法意义:OGSM可用于策划促销活动,各种活动方案等比较具体的操作性的事情。七、决策管理1、头脑风暴法(Brain storming)头脑风暴法是为克服群体压力抑制不同见解而设计的,鼓励创造性思维的常见方法。鼓励提出任何种类的方案设计思想,同时禁止对各种方案的任何批评。头脑风暴法仅是一个产生思想的过程。意义:头脑风暴法有助于激发团队中每个人的思维力量,能够比较好的保证群体决策的创造性,提高决策质量。2、名义群体法(Nominal group technique)名义群体在决策制定过程中限制讨论,故称为名义群体法。如参加传统会议一样,群体成员必须出席,但他们是独立思考的。这种方法的主要优点在于,使群体成员正式开会但不限制每个人的独立思考,而传统的会议方式往往做不到这一点。具体步骤:成员集合成一个群体,但在进行任何讨论之前,每个成员独立地写下他对问题的看法;经过一段沉默后,每个成员将自己的想法提交给群体。然后一个接一个地向大家说明自己的想法,直到每个人的想法都表达完并记录下来为止(通常记在一张活动挂图或黑板上)。所有的想法都记录下来之前不进行讨论;群体现在开始讨论,以便把每个想法搞清楚,并做出评价;每一个群体成员独立地把各种想法排出次序,最后的决策是综合排序最高的想法。3、德尔菲法 (Delphi technique)德尔菲法是一种更复杂、更耗时的方法,除了并不需要群体成员列席外,它类似于名义群体法。它是因为德尔菲法从不允许群体成员面对面在一起开会。1、确定问题。通过一系列仔细设计的问卷,要求成员提供可能的解决方案。2、每一个成员匿名地、独立地完成第一组问卷。3、第一组问卷的结果集中在一起编辑、誊写和复制。4、每个成员收到一本问卷结果的复制件。5、看过结果后,再次请成员提出他们的方案。第一轮的结果常常是激发出新的方案或改变某些人的原有观点。6、重复4、5两步直到取得大体上一致的意见。评价:德尔菲法避免了召集主管人的花费,又获得了来自各地的主要市场信息。当然,其缺点是太耗时间了。当需要进行一个快速决策时,这种方法通常行不通。来源:知乎专栏&(https://zhuanlan.zhihu.com/p/)
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windows7每次启动任务管理器都会死机,求解决办法,紧急,谢谢啊!
360在用啊,还是死机了,还不是全死,就是桌面上的所有东西都看不到了,但是有些正在运行的程序还可以继续用
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根据电脑死机发生时的情况可将其分为四大类:&①开机过程中出现死机:在启动计算机时,只听到硬盘自检声而看不到屏幕显示,或干脆在开机自检时发出鸣叫声但计算机不工作、或在开机自检时出现错误提示等;&②在启动计算机操作系统时发生死机:屏幕显示计算机自检通过,但在装入操作系统时,计算机出现死机的情况;&③在使用一些应用程序过程中出现死机:计算机一直都运行良好,只在执行某些应用程序时出现死机的情况;&④退出操作系统时出现死机:就是在退出Win98等系统或返回DOS状态时出现死机。&由干在&死机&状态下无法用软件或工具对系统进行诊断,因而增加了故障排除的难度。死机的一般表现有:系统不能启动、显示黑屏、显示&凝固&、键盘不能输入、软件运行非正常中断等。死机的原因大概有千千万万种,但只有两个方面:一是由电脑硬件引起的,一是软件设计不完善或与系统和系统其它正在运行的程序发生冲突。在硬件方面,祸首就是近来在电脑DIY界流行的&超频&一&让CPU工作在额定运行频率以外的时钟频率上,CPU处于超额工作状态,出现死机就不奇怪了;其次一个原因是某个硬件过热,或者硬件资源冲突。当然还有其他一些硬件方面的原因。在软件方面,因为软件原因而造成的死机在电脑中几乎占了大多数(超频了的电脑除外)。在Windows9x系列中使用了16位和32位混合的内核模式,因此安全性很低,因程序内存冲突而死机是经常会发生的事情。下面就来介绍一下遇到死机故障后一般的检查处理方法。&一、排除系统&假&死机现象&1.首先排除因电源问题带来的&假&死机现象。应检查电脑电源是否插好,电源插座是否接触良好,主机、显示器以及打印机、扫描仪、外置式MODEM,音箱等主要外接电源的设备电源插头是否可靠地插入了电源插座、上述各部件的电源开关是否都处于开(ON)的状态。&2.检查电脑各部件间数据,控制连线是否连接正确和可靠,插头间是否有松动现象。尤其是主机与显示器的数据线连接不良常常造成&黑屏&的假死机现象。&二、排除病毒感染引起的死机现象&用无毒干净的系统盘引导系统,然后运行KILL,AV95、SCAN等防病毒软件的最新版本对硬盘进行检查,确保电脑安全,排除因病毒引起的死机现象。&另外,如果在杀毒后引起了死机现象,这多半是因为病毒破坏了系统文件、应用程序及关键的数据文件,或是杀毒软件在消除病毒的同时对正常的文件进行了误操作,破坏了正常文件的结构。碰到这类问题,只能将被损坏(即运行时引起死机)的系统或软件重装。&三、排除软件安装、配置问题引起的死机现象&1.如果是在软件安装过程中死机,则可能是系统某些配置与安装的软件冲突。这些配置包括系统BIOS设置、CONFIG.SYS和AUTOEXEC.BAT的设置、WIN.INI、SYSTEM.INI的设置以及一些硬件驱动程序和内存驻留程序的设置。&可以试着修改上述设置项。对BIOS可以取其默认设置,如&LOAD&SETUP&DEFAULT&和&LOAD&BIOS&DEFAULT&;对CONFIG.SYS和AUTOEXEC.BAT则可以在启动时按F5跳过系统配置文件或按F8逐步选择执行以及逐项修改CONFIG.SYS和AUTOEXEC.BAT中的配置(尤其是EMM386中关于EMS、XMS的配置情况)来判断硬件与安装程序什么地方发生了冲突,一些硬件驱动程序和内存驻留程序则可以通过不装载它们的方法来避免冲突。&2.如果是在软件安装后发生了死机,则是安装好的程序与系统发生冲突。一般的做法是恢复系统在安装前的各项配置,然后分析安装程序新装入部分使用的资源和可能发生的冲突,逐步排除故障原因。删除新安装程序也是解决冲突的方法之一。&四、根据系统启动过程中的死机现象来分析&系统启动过程中的死机现象包括两种情况:&1.致命性死机,即系统自检过程未完成就死机,一般系统不给出提示。对此可以根据开机自检时致命性错误列表的情况,再结合其它方法对故障原因作进一步的分析。&2.非致命性死机,在自检过程中或自检完成后死机,但系统给出声音、文字等提示信息。可以根据开机自检时非致命性错误代码表和开机自检时鸣笛音响对应的错误代码表来检查;开机自检时鸣笛音响对应的错误代码表中所列的情况是对可能出现故障的部件作重点检查,但也不能忽略相关部件的检查,因为相当多的故障并不是由提示信息指出的部件直接引起,而常常由相关部件故障引发。&五、排除因使用、维护不当引起的死机现象&电脑在使用一段时间后也可能因为使用、维护不当而引起死机,尤其是长时间不使用电脑后常会出现此类故障。引起的原因有以下几种:&1.积尘导致系统死机:灰尘是电脑的大敌。过多的灰尘附着在CPU、芯片、风扇的表面会导致这些元件散热不良,电路印刷板上的灰尘在潮湿的环境中常常导致短路。上述两种情况均会导致死机。&具体处理方法可以用毛刷将灰尘扫去,或用棉签沾无水酒精清洗积尘元件。注意不要将毛刷和棉签的毛、棉留在电路板和元件上而成为新的死机故障源。&2.部件受潮:长时间不使用电脑,会导致部分元件受潮而不能正常使用。可用电吹风的低热挡均匀对受潮元件&烘干&。注意不可对元件一部分加热太久或温度太高,避免烤坏元件。&3.板卡、芯片引脚氧化导致接触不良:将板卡、芯片拔出,用橡皮擦轻轻擦拭引脚表面去除氧化物,重新插入插座。&4.板卡、外设接口松动导致死机:仔细检查各I/O插槽插接是否正确,各外设接口接触是否良好,线缆连接是否正常。&六、排除因系统配置不当引起的死机现象&系统配置与电脑硬件设备和系统BIOS、主板上跳线开关设置密切相关,常见的死机故障原因有:&1.主频设置不当:此类故障主要有CPU主频跳线开关设置错误、Remark的CPU引起的BIOS设置与实际情况不符、超频使用CPU,或CPU性能不良死机。&2.内存条参数设置不当:此类故障主要有内存条设置错误和Remark内存条引起的BIOS设置与实际情况不符。&3.CACHE参数设置不当:此类故障主要有CHCHE设置错误、RemarkCACHE引起的BIOS设置与实际情况不符。&4.CMOS参数被破坏:频繁修改CMOS参数,或病毒对CMOS参数的破坏,常常会导致CMOS参数混乱而很难恢复。可以采用对CMOS放电的方法并采用系统BIOS默认设置值重新设定CMOS参数。CMOS的放电方法可参照主板说明书进行。如果是病毒感染引起的,在重设CMOS参数后,还必须对硬盘杀毒。&七、排除因硬件安装不当引起的死机现象&硬件外设安装过程中的疏忽常常导致莫名其妙的死机,而且这一现象往往在电脑使用一段时间后才逐步显露出来,因而具有一定的迷惑性。&1.部件安装不到位、插接松动、连线不正确引起的死机,显示卡与I/0插槽接触不良常常引起显示方面的死机故障,如&黑屏&,内存条、CACHE与插槽插接松动则常常引起程序运行中死机、甚至系统不能启动,其它板卡与插槽(插座)的接触问题也常常引起各种死机现象。要排除这些故障,只须将相应板卡、芯片用手摁紧、或从插槽(插座)上拔下重新安装。如果有空闲插槽(插座),也可将该部件换一个插槽(插座)安装以解决接触问题。线缆连接不正确有时也会引发死机故障。&2.安装不当导致部件变形、损坏引起的死机口径不正确、长度不恰当的螺钉常常导致部件安装孔损坏,螺钉接触到部件内部电路引起短路导致死机,不规格的主板、零部件或不规范的安装步骤常常引起机箱、主板、板卡外形上的变异因而挤压该部件内部元件导致局部短路、内部元件损坏从而发生莫名其妙的死机。如果只是电脑部件外观变形,可以通过正确的安装方法和更换符合规格的零部件来解决;如果已经导致内部元件损坏,则只能更换新的零部件了。&八、排除因硬件品质不良引起的死机现象&一般说来,电脑产品都是国际大厂商按照国际标准流水线生产出来的,部件不良率是很低的。但是高利润的诱惑使许多非法厂商对电脑标准零部件改头换面、进行改频、重新标记(Remark)、以次充好甚至将废品、次品当作正品出售,导致这些&超水平&发挥的产品性能不稳定,环境略有不适或使用时间稍长就会频繁发生故障。尤其是CPU、内存条、主板等核心部件及其相关产品的品质不良,是导致无原因死机的主要故障源。应着重检查以下部件:&1.CPU&CPU是被假冒得最多也是极容易导致死机的部件。被Remark的CPU在低温、短时间使用时一切正常,但只要在连续高温的环境中长时间使用,其死机弊端就很容易暴露。使用Windows、3DS等对CPU特性要求较高的软件比DOS等简单软件更能发现CPU的问题。如需确认是否为此故确认是否为此故障可参照说明书将CPU主频跳低1到2个档次使用,比如将166降为150、133或120使用。如果死机现象大幅度减少或消失,就可以判断是CPU有问题。也可以用交换法,更换同型号的正常CPU,如果不再死机一般可以断定是CPU的问题。有些用户喜欢把CPU超频使用以获得高速的性能,这也是常导致计算机死机的原因。一般将CPU跳回原频率就能解决死机问题。&2.内存条&内存条常常被做的手脚有:速度标记被更改,如:70ns被Remark为60ns,非奇偶校验冒充奇偶校验内存,非EDO内存冒充EDO内存,劣质内存条冒充好内存条。在BIOS中将内存条读写时间适当增加(如:从60ns升为70ns),如果死机消失可以断定是内存条速度问题。如果是内存本身的质量问题,只有更换新的内存条才能解决。&3.主板&一般主板的故障常常是最先考虑然而却是要到最后才能确定的。除了印刷板上的飞线、断线和主板上元件被烧焦、主板受挤压变形、主板与机箱短路等明显的现象外,主板本身的故障只有在确认了主板上所有零部件正常(将你的板卡、CPU、内存条等配件拿到好的主板上使用正常,而别人使用正常的板卡、器件插到你的主板上就不能正常运行)时才能判断是否是主板故障,如果更换了好的同型号主板死机依然存在、则可能是该主板与某个零部件不兼容。要么更换兼容的其它型号的主板、要么只能用拔插法依次测试各板卡、芯片,找出不兼容的零部件更换之。&4.电源、风扇、机箱等&劣质电源、电源线缆故障、电源插接松动、电源电压不稳都是引起不明原因死机的罪魁祸首。CPU风扇、电源风扇转动不正常、风扇功率不足则会引起CPU和机箱内&产热大户&元件散热不良因而引起死机。&九、系统黑屏故障的排除&系统死机故障多半表现为黑屏(即显示器屏幕上无任何显示)、这类故障与显示器、显示卡关系很密切,同时系统主板、CPU、CACHE、内存条,电源等部件的故障也能导致黑屏。系统黑屏死机故障的一般检查方法如下:&1.排除&假&黑屏:检查显示器电源插头是否插好,电源开关是否已打开,显示器与主机上显示卡的数据连线是否连接好、连接摇头是否松动,看是否是因为这些因素而引起的黑屏。另外,应该动一下鼠标或按一下键盘看屏幕是否恢复正常。因为黑屏也可能是因为设置了节能模式(可在BIOS设置中查看和修改)而出现的假死机。&2.在黑屏的同时系统其它部分是否工作正常,如:启动时软/硬盘驱动器自检是否通过、键盘按键是否有反应等。可以通过交换法用一台好的显示器接在主机上测试、如果只是显示器黑屏而其它部分正常,则只是显示器出了问题,这仍是一种假死机现象。&3.黑屏发生在系统开机自检期间,请参见第四步。&4.黑屏发生在显示驱动程序安装或显示模式设置期间,显然是选择了显示系统不能支持的模式,应选择一种较基本的显示方式。如:Windows下设置显示模式后黑屏或花屏,则应在DOS下运行Windows目录下的SETUP.EXE程序选择标准VGA显示方式。&5.检查显示卡与主板I/O插槽接触是否正常、可靠,必要时可以换一个I/O槽插入显示卡试试。&6.换一块已确认性能良好的同型号显示卡插入主机重新启动,若黑屏死机现象消除则是显示卡的问题。&7.换一块已确认性能良好的其它型号显示卡插入主机重新启动,若黑屏死机现象消除则是显示卡与主机不兼容,可以考虑更换显示卡或主板。&8.检查是否错误设置了系统的核心部件,如CPU的频率、内存条的读写时间、CACHE的刷新方式、主板的总线速率等,这些都可能导致黑屏死机。&9.检查主机内部各部件连线是否正确,有一些特殊的连线错误会导致黑屏死机。&10.请参见本文的其它步骤所列的死机故障诊断方法,这些故障导致的死机常常也伴随着黑屏。
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前言:我已经很久没有玩过这么有趣的原创游戏了。
纯粹就是希望分享给看不太懂英文的新手玩家,虽然我英文也没那么好
先试作一小段就是怕截图牵涉到著作权部份问题
如果真的有犯法,请告知我,我会拿掉的。
以下图片版权全都归该游戏厂商及代理公司所有,如果有任何意见也请指教。
因为小弟是pc版玩家,所以都以pc介面为主。
片头动画:(军火商马可斯自述)
你想要听故事,嗯?有关宝藏猎人的?
哈哈!我这里有一个可以说给你听!!
"潘朵拉"---这是我们的家。
但不要搞错了,这不是ㄧ个充满爱与和平的星球。
有人说它是荒地、且非常地危险,只有傻瓜才会想在这边找有价值的东西。
那也许我就是个傻瓜,但你们别被潘朵拉的外表愚弄了。
这里曾经有个许多人口耳相传的传说---vault
我老爸总是念念不忘有关vault的事物,甚至在他断气前都是如此。
先进的外星科技、无尽的财富、名望、女人。 (整个游戏女人看不到五个...?)
所以你了解为什么某些听过这个传说的小鬼头,长大会成为vault猎人了吧?
我的这个故事你大概不会相信,但是我告诉你这是真的!
vault的传说是千真万确的!!而且它就在这---在潘朵拉上!
嗯嗯...还有一个,我们就叫她守护天使好了,她指引这些vault猎人达到他们的目标。
这个故事就在潘朵拉上展开了,有勇敢的vault猎人、守护天使、还有最重要的.....
我啦~~(zz)
忍受着军火商马可斯的挖苦,一行人终于到了目的地--- fyrestone
这时一个长发飘逸的阿飘忽然出现在你的视线里,叫你务必保持冷静
(她就是一路上只出一张嘴的守护天使!)
天使告诉你:虽然你没有理由信任她,但她要你相信她会指引你找到vault。
被中年危机大叔赶下车之后,
你看到一个模样逗趣的机器人送飞吻给离去的巴士。
这就是天使所提到的小机器人claptrap,它将免费的抬头显示(武器、血量、装甲、方位介面)和echo连络仪器交给你。
&&&&&&&&&&
new-u station 介绍
(存档点,可修改颜色,姓名,及付费重置技能点,中期可启动免费传送功能,角色死亡直接传到最近的储存点)
知道你的兴趣不是复活,它识相的领你去fyrestone的大门口。
这时几声引擎划破了晴空,强盗们驾着车闯进了村落里!
claptrap吓得躲进了旁边的小洞里,所幸强盗没伤到你,只弄爆了一个油桶就扬长而去。
抱怨强盗老是把它们当射击靶子的claptrap帮你开了大门。 (还撞到头orz)
你的第一场战斗就此开始!
*常玩fps就没问题,若拿smg或rifle的初学者建议点射,第一发比较准,填弹时找掩蔽
使用枪炮射击击中敌人弱点(如人类头部、skag口腔....等),会爆出红色的"critical hit",就是所谓的爆击,想要快速解决人型敌人的技巧-- --永远记住一点: 爆头!!!!
解决这个区域的强盗,claptrap领你去一个看起来很豪华的红色箱子面前叫你打开它。
里面放了满满的手枪子弹和两把亮闪闪的手枪,聪明的你知道要找武器要去哪找了吧?
战斗完搜寻一下周围,闪着光芒的土堆,路旁的铁柜、垃圾桶、小盒子、甚至马桶...
里面通常都有子弹或钱,一开始资源少,拾荒有搞头的@@
美式西部游戏就是拾荒人生啊......
claptrap撞到头还不嫌丢脸,连修理闸门的技术也是一级棒的。 (敲)
跟着它依照指示蹲下、跳跃,越过障碍后,清光另一区的小杂鱼。
村里警报已经被你的出现解除了,zed医生决定见你,他请你帮忙把门打开。
这是你在arid badland接下的第一个任务。
*大部分任务完成都是和接任务者回报,偶尔有例外,请以地图的方位为准
我在任务名字下注明的委托人,是以还任务的人或地方为主。
补充说明:当前任务(l)和地图(m)的相关事项
按下任务表开启(预设l键),你可以看到任务列表。
任务可以接多个并无上限限制,但是当前任务一次只能显示一个
注意喔,只是"显示"限制,代表其他任务还是可以同时进行哩。
这个特色可以用来节省不少为了解任务四处奔走的时间。
(一次接数个任务,绕地图一圈就可以迅速把数个任务都一起完成)
当你已经点选确认你当下想进行的任务后,按下地图(预设m键)
你会发现一个绿色中空的大框框在闪动,这就是你的当下任务的目标
努力朝那个方向迈进吧!
&&&&&&&&&&&
m1: the doctor is in(主线) 等级2 / 经验48 / 金0
委托人:dr.zed 任务目标:按下铁门的开关,让铁卷门升起。
zed医生(他比强盗还有气势-ㄦ-)
关于dr.zed 的两三事(翻译自borderlands wiki)
(1.)他不知道为什么失去了医疗执照,但是他仍然能和潘朵拉周遭的医疗用品供应商有合作关系,所以他仍能维持医疗贩卖机运作。
(2.)他不知道为了什么理由,花了很多时间,持续切割尸体(也许这就是他被撤照的原因)
(3.)他手上拿的buzz斧,和后来那些psychos拿的近战武器是一样的。
(4.)与dlc僵尸岛的dr.ned为兄弟。
简单完介绍自己之后,zed要你去摆平像狼般群居的生物skags
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m2: skags at th gate(主线) 等级2 / 经验144 / 金313
委托人:dr.zed 任务目标:清光铁门前的五只skags
claptrap领你走到大门栅栏时,嚣张的强盗开着车呼啸而过,还用火箭打翻了它。
让几个不知死活的小毛贼吃土之后,啰唆天使请你在附近找些东西好修复这个可怜虫。
&&&&&&&&&&&
m3: claptrap rescue(主线) 等级2 / 经验72 / 金0
委托人:claptrap 任务目标:找到repair kit修复claptrap
*需多副本地图都有坏掉的claptrap需要拯救,他们会送扩充3格背包的道具来答谢你噢!
惨遭推倒的claptrap修好后还能跳舞,看起来没事了,继续完成zed给你的skags任务吧。
skags是群居动物,通常是好几只ㄧ起围上来的,边退后边开火掩护射击,
或是趁它们扑击的瞬间左右平移躲开也可行!
宰掉门口5只skag回报后,zed又请求你帮忙把他面前的贩卖机修好。
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m4: fix'er upper (主线) 等级2 / 经验192 / 金188
委托人:dr.zed 任务目标:找到电池并修好贩卖机
首先按键盘m打开地图,得知任务地点是在大门口左转,第一个步骤是找到这个电池。
接着如图把电池放回zed前方的贩卖机上
最后使用贩卖机买下你第一个装甲(shields),系统会自动帮你装备,任务完成!!
*装甲就和halo的装甲一样,被击中会减损,只要不再被k到,过一定时间就会回复。 zed自吹自擂一番后还不忘提醒你可以常去贩卖机消费,让贩卖机收购你的旧货。
但他仍然没有完全信任你,因此他再试探性地交代你任务。
(打开背包和检视人物状态请按键盘tab)
补充说明:
医疗贩卖机(白色) 以右上角的三个选单为分类:
:med kits      可以装在背包里携带的医护包。
:insta-healths   马上就可补血但不可携带的管状液体(按X棒)?
:shields   上为护甲值;下为回覆速度,数值越大者越快。
:item of the day   随机特价商品,常有好货,底下的倒数是重置时间。
(中)卖可卖掉你不要的枪枝等物品
(右)买回卖掉的东西(离开游戏就无法买回)
&&&&&&&&&&&
m5: blinding nine-toes (主线) 等级2 / 经验480 / 金313
委托人:dr.zed 任务目标:拔除强盗头目nine-toes所布下的的眼线
在我们刚进fyrestone时,小杂鱼就用头头来威胁镇民把女人交出来@@,
我们是不是应该袖手旁观呢?不行!!少根脚趾头就踛个二五八万?先给他下马威。
根据地图(*请养成开地图的好习惯)来到强盗营地,用鲜血把你的回忆染红吧....
*记得每一场重大战役通常附近都有武器箱可开。
zed对你请他们吃子弹的表现很满意,nine-toes发现之前,就能进行下一步的行动了。
他叫你找一位独居在山坡上的家伙tk baha,他是一个眼盲,单腿的人。独自住在fyrestone附近几乎废弃的棚窝里,没想到这墨镜佬竟然拿着霰弹枪瞄准你!!
(他故意带墨镜掩饰他的眼盲,每次找他时他都嗅气味来判定对方身分,借此得知)
实在不是个有趣的玩笑,正当tk笑得岔气的时候,忽然附近传来怪异声响...
&&&&&&&&&&&
m6: nine-toes:tk's food (主线) 等级2 /经验480 / 金313
委托人:tk baha 任务目标:把skag偷走的食物抢回来
物证:4只鸡腿(还是什么腿...?没看过这边有鸡)。
把鸡腿还来!!!!!
把掉在地上还可能沾了什么脏东西的腿排还给tk,他眉开眼笑地赞赏你的技能
说可以放心把nine-toes交给你办了。
&&&&&&&&&&&
m7: got grenades? (主线) 等级2 / 经验48 / 金0
委托人:tk baha 任务目标:回到镇上的武器贩卖机买些手榴弹
巴士大叔应该是接到tk等人的连络,觉得可以为你开放fyrestone的武器贩卖机了。
于是你回到zed附近的铁门旁,发现铁卷门拉起,赶快买些手榴弹(grenades)
tk觉得万事皆备(又不是你去送死= =),吩咐你走去skag gully抄nine-toes的大本营。
补充说明:
弹药贩卖机(绿色) 以右上角的三个选单为分类:
(左)买各式弹药和手榴弹,另外底下sdu为扩充携带弹药的最大值
(中)卖可卖掉你不要的枪枝等物品
(右)买回卖掉的东西(离开游戏就无法买回)
武器贩卖机(红色) 以右上角的三个选单为分类:
(左)买买你尬意的枪
(中)卖可卖掉你不要的枪枝等物品
(右)买回卖掉的东西(离开游戏就无法买回)
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m8: nine-toes : take him down (主线) 等级4 / 经验2880 / 金 0
委托人:tk baha 任务目标:解决掉强盗头目nine-toes
tk都缺一只脚了,为体恤身残人仕我们只好代夫出征。
为了让缺脚指头的可以器官流出遗爱人间,噢不,是不能让他危害人间....
我们即将面对第一个重大挑战。
首先得炸掉在skag gully入口前的障碍。
爆炸的声响让tk乐不可支,可怜的家伙自从妻子死后就只有这种嗜好了。
接着进入面前出现的传送点,命运就在前方等着你!!
skags gulley--满山满谷的skag,生人勿近,却成为盗贼安身的好地方。
解决掉挡路的skags,必要时退回入口处也不要紧。
营地的栅栏簌然开启,两个拿着刀的小疯子朝你冲来,你绝对不想让他们近你的身的!
进了栅栏后天使警告你,这是一次严酷的挑战,希望你已经准备好了。
利用贩买机将你的状态调整到最佳!
boss: nine-toes& (他有三颗卵蛋)
临终遗言:you wake the wrong dog!!! haha...yeah~~~
(蛋多了不起啊,头有比较硬吗? )
关于nine-toes 的两三事(翻译自borderlands wiki)
(1.)他的爱枪the clipper上面的特殊能力(近战伤害加成)写着:
don't drop it, might lose a toe(别把枪弄掉了,会失去一根脚趾的)
所以应该就是他某天不小心手滑才成就这个名称的。
(我一开始还在想可能跟异尘余生2被辐射感染的脚指头有关....= =)
(2.)游戏上古卷轴3里也有一个叫nine-toes的家伙。
(3.)nine-toes的两只skag宠物名字分别是"pinky"及"digit"。
而pinky toe 就是脚的小指,digit则有手指&脚趾的意思,
也就是说,nine-toes应该是要纪念他脚的小指=..= (被爱枪卡擦掉的)
(4.)toe cutter可能是参考电影mad max中爆走族的队长名字。
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尽量射击头部,可迅速解决nine-toes,麻烦的是他两只宠物skag!!
这两只头和颈部装了铠甲的skag对初期的你来说是致命的敌人。
利用手榴弹炸它们屁屁(预设g投掷)并跳上两旁的阶梯与它们缠斗,
运气好的话他们会卡在下面张嘴咆哮挨你爆击,怎样战斗都好就是不要傻傻站在原地!!
因为有装甲所以难瞄准射击要害,追赶跑跳碰!!
最后一只skag倒下后,一切归于寂静。
捡起boss掉下的蓝色手枪和战利品,别忘了搜括红宝箱和周围的摆设。
*武器显示的颜色表示其稀有度,仅供玩家挑选枪枝时参考
深橘& 浅黄& 紫色& 蓝色& 绿色& 白色
战场上也有这种武器白箱,打开也有武器可拿,但多半比红箱开出来的武器差。
妈呀,背包里没用的武器这么多怎么办? 你是原始人不会用贩卖机啊?
nine-toes掉的炎属手枪就是不错的烤肉选择,对肉体无装甲的生物有很强的燃烧效果。
另外近战(预设键v)也有加成伤害,有了这把,其他的杂牌手枪就可以都卖光了。
只留几把顺手的武器,其他的都卖给贩卖机,省空间又赚外快。
补充说明 :武器熟练度
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补充说明:成就模式
一般来说,不刻意去练功杀怪,单靠任务给的经验就足以应付升级需求。
但若还是想要更快得到更多经验值,不妨试试看达到成就模式(challenge log)的条件。
按下tab开启选单,点选右上方那块录音带状的图示,再点左上方那三块奖章的图示。
完成这些五花八门的条件,可能需要用不同武器或不同属性去修理敌人、买卖货物、
翻找更多箱子等等。可依照个人喜好去完成,获得额外的经验值让自己更强壮。
补充说明:天赋技能
经由成就红利让角色生到五级了!!等级五之后,你的技能就解锁了@@
左下角的黄色框框上面是不是多了数字?那就是技能点数,每升一级你将得到一点。
按下技能树键(预设键k),你可以看到角色专属的技能。
使用天赋技能(预设键f)对付敌人!!!
技能树系统就是这游戏的菁华,经由你的技能配点,可以决定它在战场上的职业风格。
技能配点就以你当下的战斗需要进行配点。
例如说这支士兵,初期要靠冷却时间高达100秒,出来不到几秒的机枪塔实在很尴尬。
与其要增加机枪塔的威力,不如先点能增加自身子弹的伤害值的技能。
等到有冷却技能可以点或有增强技能的模组之后,再把技能洗掉换成你想要的模式。
大概是这样子的逻辑。
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m8: nine-toes : take him down (主线) 等级4 / 经验2880 / 金0 (延续)
委托人:tk baha 任务目标:把nine-toes嗝屁的好消息回报给tk baha
tk似乎正在发呆,玩家冷不防的出现吓了他一跳。
他的口气没有太大的起伏,只淡淡的说这应该会让nine-toes的老大-sledge气炸了。
"好寂寞啊,要是我的妻子还在就好了,我什至记不起来她的名字...."
tk是个友善的人,但,非常非常寂寞。
关于tk baha的两三事(翻译自borderlands wiki)
(1.)tk和一只叫做刀疤的大skag搏斗后失去了他的一只腿和zed医生帮他做的义肢。
而他要求要你帮他取回假腿及杀死刀疤的任务剧情是引用白鲸记。
tk为书中亚当,发了疯似的要找白鲸取回他的那只腿;
而白鲸也代表刀疤,身上有无数武器的伤痕。
(2.)在zed医生离开fyrestone之后,tk几乎是孤独一人,最后强盗袭击tk的棚窝,把他杀死并倒吊在天花板的电风扇下。他倒吊的动作和塔罗牌中的"愚者(fool)"相符合。
(3.)当他还活着的时候你可以绕到后面偷偷看他的小屋里面,里面还是有一大摊血。
(4.)虽然你带回来的植物种子名字叫blade flower(锋利的花? - -),后来长在tk棚窝附近的植物却像蓝色龙舌兰(blue agave),可以用来制造龙舌兰酒(tequila)。
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m9: nine-toes : time to collect (主线) 等级7 / 经验108 / 金2210
委托人:dr.zed 任务目标:回去找zed医生收集你的奖赏。
医生非常惊讶你为人们所做的事情,他还想让你请一杯呢。
不过话峰一转,令人寒心的冷水又浇下来了,原来nine-toes只是个小喽啰,
真正在后面指使他们的大恶棍是sledge。
即使如此医生还是送了你新奇的东西-----"手榴弹模组"。
补充说明:手榴弹模组
zed医生给了你可以将手榴弹从落地死板板爆炸的模式,转成不同的型态伤害模组。
装备拦中装甲下面那格空格就是手榴弹模组的归宿!!
手榴弹模组分为以下9种:
rubberize(弹跳): 有弹力且不规则弹跳的手榴弹,适合在狭处使用。
contact(接触): 碰触到敌人马上爆炸,不会弹落。
mirv(子母): 首度爆炸之后,分裂成数颗小炸弹再次引爆,间隔时间2~3秒间。
bouncing betty(上升):子母弹和雨弹的综合体,上升途中就分散出小子母弹并直接引爆。
(根据维基百科,bouncing betty是一种德国地雷的昵称)
transfusion(传输): 吸血弹,但伤害小,唯一无属性的手榴弹。
sticky(黏着): 沾黏在掷出后首度接触的物体上等待爆炸。
rain(落雨): 直线弹至空中引爆,引爆范围下呈现小锥形,伤害较为密集。
proximity mine(地雷):敌人接近自动爆炸,对ai较高的npc无效用。
longbow(长弓): 直线传送到敌人身边爆炸,范围极远。
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m10: job hunting (主线) 等级7 / 经验108 / 金 0
委托人:bounty board 任务目标:找到奖金面板(bounty board),并查看有没有新委托
zed医生认为你一定能做出一些能轰动整个潘朵拉的举止,
他建议你先去奖金面板看看有没有人委托你能做的工作。
奖金面板(bounty board):存在于各个主要地图上,地图上以惊叹号作为显示地点。
你可用这个系统接任务工作和获得任务筹赏。
随着主线的推进,能接的任务也会逐渐增多,每有新任务的时候claptrap会通知你地点。
接近奖金面板并点选它,从现在开始你已经开始有多个任务可以选择了。
你看到两个任务分别是"catch-a-ride" 和"tk has more work"
请分别将他们接下。并将目前任务切换成catch-a-ride。 (请按l键)
这时请注意你身上的装备,我们即将深入skag gully---骨骸遍地、罕无人迹的地狱。
由于skag最可怕就是它们的速度,无法瞬间秒杀他们的话,被围攻几乎无法幸存
幸好你的等级通常在他们之上,那会使你受到的伤害降低不少,
但在山谷深处却有可能出现等级和你一样甚至更高,攻击还附有属性的致命敌人。
工欲善其事,必先利其器。你握紧因为开火炙热不已的枪,它是你的灵魂、生存依靠。
*如果你不晓得你现在的武器是什么类型,请在装备栏把游标移到你想要知道的武器身上,左下方的相对应的武器子弹就会闪动,当然也有例外。不过大部分只要看武器功能左下方的claptrap的卡通图样就可以判断,了解武器是你能不能幸存的要点。
相信玩到这里新手也差不多跃升成中手了,也对这个游戏的世界观稍微有些了解。
许多细节我就不再冗述,例如提醒开宝箱之类的例行公事,这些是你本来就应该做的。
经由这些翻译自己也受益匪浅,相对于毁灭战士、绝命异次元、沉默之丘等
这些经典游戏我当初玩也不太在意人物对话,我现在非常后悔。
自从看了外国玩家编辑的八卦和推论确实让我感觉惊艳不已,太详细了!
我现在才能真的对npc人物的对话和性格际遇,能够细细品尝。
偶尔这样体验游戏乐趣倒是不错的嘛~~
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补充说明: 护盾(shield)
上篇最后提到武器性能可以影响你的伤害输出。
但大侠也会有踩到香蕉皮的时候----失误是难免的。
这时候能守护你脆弱的肉体的只有你身上的护盾,护盾的性能决定你的续战力。
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m11: catch-a-ride (主线) 等级7 / 经验108 / 金0
委托人:scooter 任务目标:找到fyrestone附近的catch-a-ride系统并启动它
正当你准备动身前往的同时,收到了一封语音讯息。
你看到一个带着鸭舌帽,穿着背心,操着怪异口音的男人,
他就是catch-a-ride(搭便车)系统的管理者-scooter。
看到你在发楞,他就先开口问你是不是专门为民众清理那些垃圾强盗的赏金猎人。
你点头称是,他继续滔滔不绝的继续开他的奇怪玩笑:
&"fyrestone的搭便车系统比我老妈的私处还烂,真的很感谢你能够戳它一下。
呃...我是指系统,不是说我妈啦。就好像热狗掉进了skag的巢穴,你懂我的意思吧"
(原文hotdog down a skag den 衍生自hotdog down a hallway,形容女性器官用多了变得宽松,性交时好像小热狗穿过走廊一样。意指搭便车系统被人用太多了,所以坏掉了!)
大门口往前偏右边一点就可以找到车站了。
稍微靠近控制台就会自动完成任务,接着对它按e回报
scooter向你打了声照面,并介绍自己的工作就是管理和组装车辆。
他稍微测试了一下,说:"我猜的没错,这机械故障了。
(原文为on the fritz,fritz为模拟电线短路所发出的状声词)
启动这系统的重要道具digistruct modlule被强盗夺走了,你的任务就是要把它夺回来。
先接下它的下个任务"bone head theft",稍后等级高点再来解决。
请把任务切换到tk has more work,我们去找老朋友。
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m12: tk has more work (支线) 等级10 / 经验360 / 金776
委托人:tk.baha 任务目标:找tk baha谈谈
tk似乎对你非常信任(一般人都是直接在奖金板上委托任务,tk则是要你去找他。)
我们知道tk宁愿选择离群索居就是为了自尊,不希望自己的身残成为别人的困扰。
但他还是非常诚恳友善的,而且极度渴望有朋友,从对话可以明显感受。
他非常高兴你能够停下来看看,在他老婆去世后就没有什么客人。
你几乎就是他最好的朋友了。 (其实还有zed医生和scooter)
至于委托的工作也相当的私人,请将他的两个任务都接下。
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m13: by the seed of your pants (支线) 等级9 / 经验1980 / 金1386
委托人:tk.baha 任务目标:找到八株blade flower的种子交给tk
tk说若是想在冬天能够存活,他必须收成足够的庄稼(农作物啦)。
但是已经没有blade flower种子库存了。
自从封闭skag gully之后(打nine-toes之前炸掉的障碍),就没有办法补充。
他习惯在补猎skag的时候顺便在它们洞窟附近取得这些种子。
"skag的呕吐物和恶臭小便似乎可以让某些好东西繁衍地更茂盛呢~
如果你愿意帮忙一个盲人做这份工作,我会给你报酬的! "
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m14: tk's life and limb (支线) 等级7 / 经验4320 / 金2210
委托人:tk.baha 任务目标:找到一只名叫刀疤的skag,杀死它并取回tk的义肢
tk语重心长的说: "以前我也是跟你身体一样好,直到一个叫刀疤(scar)的skag把我的腿咬断了。虽然同时我也弄瞎了它一只眼....可是我并没有杀掉它!"
他继续抱怨:" 虽然zed医生帮我做了一只义肢,但是同样被那个家伙叼走了!!所以我只好宅在家里。嘿!能不能请你帮我杀掉它,把我的义肢拿回来?"
(ps) 之前说过这个任务参考取自文学名著: 白鲸记
嗨,老朋友,我来看你了~ (拿枪指着朋友这样可以吗? 囧a)
tk所委托的工作都在skag gully (nine-toes的地图里)
刚进入skag gully,你看到贩卖机附近的小板凳上有绿色的任务物品在闪烁。
咦,原来是一个资料pda,里面好像有某种讯息....
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m15: why are they here? (支线) 等级7 / 经验1944 / 金1658
委托人: bounty board 任务目标:找到其余的两个资料pda交还给奖金面板分析
你打开强盗掉落的资料pda,看见一个带着吓人面具的家伙正在说话。
但杂音干扰太多了,什么都听不清楚....看来有好好调查的必要!
在这个山谷里搜寻看看还有没有同样的东西吧。
好了,现在打开你的任务表。
现在总共有个四个未完成的任务,其中有三个支线任务在你现在的地图里。
分别是tk的两个任务还有你刚刚接下的找寻资料pda任务。
还记得我说过的话吗? 任务是可以同时进行的!!
我们要一次绕完这个地图,把这三个任务一起解完再回报,可以省很多来回的时间!
以下是建议的路线图,一步一步来,当然你也可以照自己喜欢的路线走。
首先把任务切到why are they here,依照下图的路线走上坡,找寻第一个纪录。
(如果你曾经重开游戏过,经过nine-toes的老巢不妨再去拜访他和他的爱枪一下,不过他那两只宠物skag就不会重生了)
面对蜂拥而来的skag,没有把握两三枪就可以毙一只的话就边退边战,以空间换时间!!
skag陆续从巢穴出来是有时间性的,若技术够好站定位稳稳射即可击破。
攻击头、四肢、甚至是他们扑击前张开的嘴巴都能造成它们重大的伤害...
一般来说,以它们为圆心,采绕圈圈的方式攻击侧翼会是比较有效率的方法。
可是因为此地图通常是狭窄并且单线道,绕圈圈反而容易被包围,甚至更深入敌阵。
因此真的逼不得已的话,直接后退为上策。用火属性的武器对付skag是最理想的!!
*(补充技巧) 感谢巴友makotowong热心提供
有些武器攻击速度比较慢(散弹枪或慢速的手枪)
可以借助射击→格斗(v键)→射击来取消射击后硬直,增加攻击频率。
补弹时用眼瞄到数字只要改变了就可以按格斗取消硬直,
这一招在使用火箭筒时尤其有用。
巢穴边不乏有前仆后继的skag大军,留心你的左右!!
来到这个左边有山壁,中间还有石堆的转角...实在是个埋伏的好地方...
哇!!这啥碗糕小?!!! 老大,我们遭遇飞行部队!!
左边窜出几支飞行生物,这种生物叫做rakk (蛮婊的生物又很吵= =)
它有锋利的嘴和爪子,尾巴还有毒刺,看起来很像鬃蜥,他们同样是采群体攻击。
(体型比较大只的变种badass rakk,通常会对你投掷属性炸弹,痛痛~~)
对于一般的rakk我没有什么好建议,因为它们体薄,攻击方式又蠢的可以。
威胁性大概就是飞出来吓人而已。除非是大量的rakk,瞬间造成的伤害不小。
遇到rakk不要乱跑,站在原地观察他们的飞行路线。
他们的攻击模式就是飞到远处某一点,再一起以直线方式向你扑来(完美的枪靶....)
蠢到家了,没啥好说的。
傻傻的飞那么远给人瞄准的机会,建议用射速快的武器对付它们。
让这些呆蜥蜴体验看看泥土的芳香,继续往前走,前方是一座狭窄的石桥,
我们的任务目标--&纪录pda 就在桥的对面。
别急~~别忘了这山谷的名称!!你有一场恶斗要打!!
大群skag朝你的方向扑来!!! 抄起你的平底锅然后把它们的头敲下来!!!
(对不起,l4d2玩上瘾了 )
skag只会直线前进,退到桥的起点,学学飞哥怒档长阪桥的精神~~ (吼~~晕三秒? xd)
石桥的狭窄本身就是很好的掩护,拿起你的手榴弹,往skag密集的点丢过去~
注意不要往他们所在的点丢,预测他们前进的路线,丢近一点!
因为他们会向你移动,而且非常快!!
让它们灭团之后,恭喜~你终于到了目的地,找到第一个纪录!
这些可怜的强盗一点机会都没有。
拾起记录,又是吱吱喳喳的杂讯,看来一定得拿去给人分析了。
搜括旁边的箱子,打开你的地图。请依照下图的路线前进。
从左边的悬崖探头往下瞧,看看之前的skag重生了没有。
没有就请放心往下跳,此时若物品栏满了,也可以回入口贩卖机卖武器,补充子弹等。
根据地图前进,前方迎来新型态的绿色外皮skag---spitter skag
它们不会像一般skag傻呼呼的往前冲,只会到一定距离停下来瞄准你。
会依据你移动方向约半秒的地方口吐酸液(毒属性,对你的护甲很伤!!),
如果它们是烙单没有其他普通skag的话,应对方式是趁他们停下来瞄准时
直接冲至他们面前使用肉搏攻击(预设键v)。
若有其他skag,请在他们口吐酸液的同时往相反方向移动。
小心山坡上吵死人的rakk
找到第二个记录了!!旁边还有强盗的大体,很快就要变成食物了...(抖)
找寻纪录的任务已经完成,请把任务切换到tk's life and limb
打开地图查看位置,请见下图。
看起来刀疤就在不远处而已,做好心理准备吧。
啊!看到那家伙了!!好大只!!死狗噫!! (日文:好厉害=..=)
boss:scar(刀疤)& (坦白说挺帅的)
关于刀疤的两三事: 翻译自boderlands wiki
(1)如果你看仔细一点,插在它眼睛上的刀就是mordecai(猎人原名)近战用的刀。
(2)这个三只脚的skag抢走了tk的一只脚,还真是巧合。 (笑)
(3)它的名字来自于迪士尼著名动画----狮子王辛巴的叔父刀疤。
不愧是头目,攻击防御血量都是一流,还有爆炸属性的震地波直接破你装甲!!gj!!
可。惜。它。没。有。脑。袋~~~
请看看下表的图,还是一头雾水是吗?
稍微说明一下,刚刚你找到第二个纪录的地方和刀疤的所在位置中间有个小空地。
中间有两颗不高的大石头,远处开枪把它引到这里,在这两个大石头跟它玩绕圈圈。
它体积非常大,推荐用霰弹枪可以给他吃下不少伤害,或是你喜爱的枪玩弄他@@
我们凡人就用这种偷吃步就好了,唯一要注意的是它的震地波无视地形阻碍,小心点。
下面的图位置比较清楚。它还会放嘴炮咧...超威的= =,不过马上就可以收尸了。
t.k的腿记得捡起来,任务完成!
接着请切换任务至by the seeds of your pants.
帮tk人生最后一个忙吧(泪),请见路线图(因为点较小所以图放大一点,请见谅!)
这个任务是要收集八株blade flower的种子,请从刀疤所在地后方的阶梯往下看。
这边有一堆呆头呆脑的skags,你不要比他们更呆直接跳下去!
利用高度优势狙击它们,不要太靠近边缘,他们的跳跃力是可以越上最高点的!
清光底下的skags,往右边走。
这时候claptrap说话了,他告诉你这个游戏关于等级制度的运作。
(这个时候才讲会不会太晚了?真是欠吐槽!!)
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(补充说明: 等级制度)
你的人物有等级,你的敌人们相对也有。
用游标移动至敌人身上,你可以看到敌人的等级、血量、护甲状态。
等级差别会导致伤害减免,相差两三级伤害差别就很明显。
当你在游标上看见敌人身上有骷髅头的时候最好赶快闪人,因为你根本打不赢!!
所以你知道为什么我之前提醒你先来解tk的支线任务而不先解catch-a-ride的主线
强盗bone-head的等级为11,以你当时的等级7去解,无异以卵击石。
除非你像某人有三颗卵蛋,那我就没话说!!!
(讲归讲,喜爱挑战的玩家当然也可以直接去试试看,应该会很刺激。)
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我们要收集的就是这种半人高的红色植物blade flower。
(看起来的确是个容易被狗当成电线杆的状况...如果你懂我的意思! = =)
经过一条由巨兽肋骨组成的狭长的走道,远远看到一堆skags在空地散步。
不要小看他们了!!这个地方至少有将近十只的adult skag(成年),它比一般的skag大
攻击也更痛!!远处开枪引他们来,利用狭窄的走道使用手榴弹一次解决一波攻势。
直到附近skag全部消灭之前,它们不会停止攻势,保护好自己!!
经过skag群的洗链,我想你的行动将会更慎密谨慎。
你现在身处一座悬崖的最高点,下面则是数量未知的skags,你会怎么做?
掏出你自豪的狙击枪把子弹射光吧!!! (当然你喜欢玩刺激的亲密接触那也不错)
(这个山谷有很多巨兽的残骸化石,古时候的东西都特别大?)
越深入山谷场景就越阴森,一边找花一边小心前进。
请查看地图,现在这个图所在位置是这条路唯一的分岔上。 (第五朵花之后的岔路)
右边小径的入口被杂草所覆盖(因为场景为晚上图若不清楚请见谅)
虽然这条死胡同没有跟任务目标有关联,却可能有好康的东西,
大概是鼓励大家多探索地图吧,死胡同大部分都能找到红武器箱噢!
虽然说有武器箱...但是天下没有白吃的午餐就是= =
还是得先把奖品旁边的skag们放倒。
宝箱旁有个倒楣的家伙,看来是刚挂点一阵子,肠子还在。 (抖抖)
一路杀出重围,攀折花木(?)后,你看到这条路的尽头有光亮。
别忘记检查看你的八朵花齐全了没,并注意下面的skag重生了否再跳下去。
这是条捷径,直接向左走就可以回到地图的入口了,咱们凯旋回归!!
大部分让你走的要死要活的地图都设计成---&
达到最终目的或杀死王后都能藉由地形的捷径,迅速回到起点。
请记住这点,你不用再回头重走一次,可以节省时间!
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回到arid badland的fyrestone。
朋友为上,先回去找tk,把他盼望的东西交还。
tk非常惊讶,他简直不敢相信你能单枪匹马堵住skag群的侵扰。
他说:"看来呕吐物多到覆盖了整个洞穴,如此一来就不怕即将来临的冬天里会挨饿了!"
"能和你做邻居真是太好了,我一定要你收下这个。还有等过几个月你再过来,我会煮一锅我最拿手的blade flower粥给你吃!!"
正当他把狙击枪和其他奖赏交给你的同时,你又拿出了他的义肢,锦上添花!!!
"我还rakk表姪的魔种哩!"(原文:well i'll be the demon spawn of rakk's second cousin!! )
游戏里此句用法与"well i''ll be damned!" --&表示极度惊讶与夸张的语气是相同的。
那正是我的旧腿啊! who-ee!!! (欢呼的状声辞) 虽然上面有无法描述的恶臭...但是我还是可以使用啦,scar已经得到它应该的下场了吧,太棒了!总之真的很感激你把它带回来!"
tk再拿出他珍藏且附有特殊能力的霰弹枪给你,表示他的无限感激。
再度跟t.k说话,他的台词是:
"嘿,谢了。我知道在这里生活很艰难,有许多人几乎没有能力帮助自己,特别是某些人。只要知道你的帮忙是极大的就好了。"
这是你和他的最后一次对话,等你到了new havon,tk将被杀害。
你再也无法吃到这个老好人煮的粥了。
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转换一下伤感的心情,你回到奖金面板,将刚刚山谷里捡到的三个录音pda上传修复。
根据残余的资料你得到一个讯息:
"你们这些懒虫想要加入sledge帮? 很好,那就在skag gully设一个营帐。我要让那些fyrestone的居民通通都吓得尿裤子!!"
听起来这个sledge才是我们真正的威胁。
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m15: bone-head's thief (主线) 等级10 / 经验4320 / 金1552
委托人: scooter的fyrestone搭便车系统任务目标:夺回强盗被抢走的系统启动道具。
请参阅下图的路线图:
哎呀,看来就在隔壁而已嘛。都是好邻居咩,干麻那么爱计较?
当你的邻居把你的双b轿车干走,还有事没事派出讨债公司来你大门扁你的看门狗。
把这可怜的5只狗狗打到连主人是谁都分不清,出门就狠狠主人咬几口的。&
这种几乎是夺人肛门眼贞操的血海深仇,孰能忘怀?
当然要打到连他老母都认不出他!!!
出了大门口右转,又看到那几个讨债公司的成员,让他们早点投胎做些正当职业。
看见一块空地,周围被铁皮围绕着,俨然成为强盗窝身的堡垒。
穿过唯一的入口,发现bone-head从屋子里走出来。用子弹作为见面礼!!
boss:bone-head&
他是sledge的部下之ㄧ,负责控制fyrestone的搭便车系统。
关于bone-head的介绍(翻译自官方指南)
bernard rickenshaw在年轻的时候不知道为什么就挑了bone-head这个名字作为代号。
他相当聪明,而且头缺少骨状的突起,这特别彰显他的这个绰号。
他已经厌倦了人们问他的绰号怎么来的,干脆戴起了骨头面具把他的脸都遮起来。
让新结识者可以自行揣测,来节省他的时间。
作为sledge的属下,他与nine-toes进行了一段时间的长期对峙。
最后连sledge自己都受不了他们的争执,所以就给他们一个挑战。
他们之中有哪个可以占领fyrestone并杀掉对方者,将成为slegde的得力助手。
另外bone-head似乎沉迷于巫毒术。
对手拿的是射速快近身伤害十分恐怖的smg,旁边又有小兵助阵,还会投掷手榴弹,
要是没有办法在靠近之后迅速击倒他,近距离战斗就是很危险的举动。
利用狙击枪或准确高的rifle远远狙他的头会是一个很好的策略。
小兵等他倒下后再来慢慢料理就可以了。 (我要拍照所以要靠近些)
清场后,捡起bone-head掉落的紫色smg (一次开火可打出两颗子弹)
往他出来的小房间看过去,会看见一个闪着绿光的白箱。
这就是我们要的digistruct modlule!!
上面写着"请勿将此零件从搭便车系统上面移除,否则将导致器材损坏。"
旁边还有不少金援,都吃光抹净!!。拿到了就回到catch-a-ride吧
scooter得知你带回零件后教你怎么把它安装回去:
"你看,就把它装在这,简单到任何猴子都可以做。听好了,感谢你帮我解决难题,我要指定一个全区通用的驾驶帐号给你,持续供给你车辆直到我的感激之情衰退为止。"
你记起scooter给的通行证帐号,并接下他的下个任务。
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m15: the piss wash hurdle(主线) 等级10 / 经验720 / 金 0
委托人: scooter的fyrestone搭便车系统任务目标:利用车辆加速越过悬崖寻找闸门开关
看起来我们要做飞车特技演员了,有没有很期待啊?!!
当你接下这个任务后,claptrap通知你有新的任务出现在fyrestone的奖金面板。
先暂时停下手边的工作,前往奖金面板承接任务。
你看到有两个工作: "get a little blood on the tires" & "hidden journal : the arid badlands"
你可以将他们都接起来,但因为后者的任务地点不符合你目前的等级,就先暂时放着。
先介绍能够和你的主线一同完成的任务。
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m16: get a little blood on the tires(支线) 等级10 / 经验1152 / 金2329
委托人: 奖金面板任务目标: road kill 10个敌人( 用车辗死10个敌人 )
有个不具名的委托人兴高采烈的问你: " scooter让你使用他的车子是吗? 你知道在路上辗死东西很有趣吧? 辗过任何蠢到敢在你前方乱晃的生物。嗯,我仍然赌你是个谨慎的人。这样好了,我用不错的赏金赌你有没有胆敢去路上替你自己辗些东西。"
这家伙大概不懂车子就像女人,需要细细呵护。更何况开去辗人!!xd
但是看在有银子的份上嘛....嘿嘿嘿( 喂)
被金钱蛊惑的玩家回到已经启用的搭便车系统车站。 (以后将简写成车站)
首先来介绍搭便车系统的运作,请见下图。
你最多可以在游戏中叫出两台越野车,要切换车辆请选择右上方的图示:1车& 2车
越野车有前座驾驶舱和后面的枪手座,驾驶负责开车,枪手负责操作主要武器。
接着请看左边的选单:
weapon type(武器型态) :你可以选择机枪或是火箭炮两种主要武器。
color(颜色) :点选方格后,右下方会出现八种车辆颜色给你选择。
spawn vehicle (车辆产生) :设定好车子外观、性能后就点这颗键把车子"生"出来。
teleport to driver seat :直接传送至该选择车号的驾驶座
teleport to gunner seat :直接传送至该选择车号的枪手座
车辆装甲值是基本值300 + 30 x 你的等级,只要归零车辆就会爆炸。
爆炸时若人还在车上面会很凄惨,所以在战斗时请随时注意车辆装甲的变化
在战斗中看到车辆快承受不住时,若来不及逃走,请赶快弃车,让敌人转向对你开火。
相同于护盾,车辆的装甲只要一段时间不受攻击,就会逐渐修复。
意味着车辆除了运输,也可以拿来做为战地的极佳掩护。
叫出车辆是完全免费且不限台数的,不用担心,有scooter罩你xd
(在多人模式里玩家可以利用座位传送的功能,达到迅速的地图传送。)
火箭炮越野车
轻机枪越野车
(看起来似乎除了武器没有什么不同是吗,的确是这样没错=..=)
上篇稍微介绍越野车,现在来简略说明驾驭这匹悍马的方法:
方向键前进、后退分别为油门、倒退, 并利用滑鼠控制车身欲前进的方向。
e使用键为上下车,可自行挑选前后座。也可以让倒栽葱的车子翻过来。
f为氮气加速键,右下角的车辆装甲上的长格就是记量表,可暂时加速且能自动补充。
车辆撞击场景装甲不会受损,撞击生物会受到损害,尤其是血量多的变种badass生物。
枪手座的武器介绍:
单人游戏时,坐在驾驶座的玩家可用滑鼠控制枪手座的武器方向,
左键为前方车头轻机枪(无法控制方向),右键为枪手座的武器发射钮。
你会问,要瞄准敌人又要怎么样才能控制车辆?
请利用键盘的space键,只要按一下他就会锁定附近的敌人了。
若是多人游戏,两人共坐一台车,驾驶座的人就没办法使用枪手座武器啰。
车辆非常便捷,请好好善用它的速度,毕竟你又不是来观光的xd。
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废话说完,现在延续m15和m16的任务(忘了目标请回头看上篇),请打开地图。
你跃上了越野车,准备挣脱沉重的步伐,享受一趟舒适的旅行。
这时scooter插嘴了:" 没错,这里有个美女。我的跑车宝贝虽然不是舞会里最美丽的女孩,但是你可以叫她跟你上床(put out)。好好见识为什么大家都想要向scooter搭便车!!"
稍微操作一下,熟悉车辆运作,迎面就来几个凶神恶煞要来砸车!!。
新手上路,请勿见怪。 (噗滋)
呜恶...还下车查看咧,你不如肇事逃逸还明智点。
像这种惨剧发生个十次你的m16任务就完成了!!
若不确定请将任务换成m16就可得知你还要制造多少假车祸!
利用空白键锁定敌人(会显示红色的中空方块)
kaboommmmmm!!!(火箭炮单发威力强大,机枪灵敏伤害持续,各有所长。)
玩够了吗? 请前往地图上tk的花园西边,也就是偷他食物的skag地盘。
你会看到左前方有一座断桥。
乔好助跑位置,使用氮气加速开上桥,直冲天际!!!
你差点就抓住彩虹了。
scooter大喊: "哇靠! 你刚刚是不是用我其中一辆车子跃过了piss wash山谷? 酷啊!兄弟,你若还要做的话要告诉我,那实在太赞了!!"
你望着你才刚刚征服的桥面,满足感油然而生,但你还有更重要的事情要做。
右转后你发现一个强盗的小营地,把前面那几个不识相的人好好打发了。
或是继续用他们来增加你的车祸罚单
闸门的开关就在右边的墙上,不需要回车站回报,芝麻开门后就可以直接结束。
sledge似乎用尽一切手段要切断fyrestone和new haven的联系往来。
现在去除了这个挡路的障碍,至少可以方便民众通行了。
正思考下一步该怎么行动时,zed医生送来影音讯息。
他有东西要给你,叫你回fyrestone找他。
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m17: return to zed(主线) 等级10 / 经验720 / 金1552
委托人: zed医生任务目标: 回到fyrestone听取下一步的建议
这时claptrap也告诉你奖金面板有新任务,于是我们驾车回到fyrestone。
先到奖金面板还m16:get a little blood on the tires 的支线任务。
委托人笑着说: " 哈哈!!这下花的每一分钱都有价值了!!"
"小心点,scooter一点都没有幽默感,自从我带回一台沾满血渍的跑车之后,他就撤销了我的搭便车许可证。" ( 原来这家伙只是利用我要报复scooter啊... )
你还看到另一个任务: shock crystal harvest,也是等级稍高的任务,先接起来再说。
(你还没切完啊= =)
才刚踏进门zed就叫住你,他叫你去找一个叫做shep的小伙子。
sledge把他的整个家族灭了,用他们的皮做了一个帐棚。
医生说: " 真是倒楣。不过那个shep是个好孩子,如果你帮助他我会很感激的。"
"不少居民听说你打开了那个路障,就直奔逃离到new haven去了,我希望他们好运,但是这个区域仍然充斥着强盗。sledge还在附近,而且有可能就在你我旁边。直到确认自己不会被刺穿悬挂在长矛上以前,我不会轻举妄动。"
(看来强盗造成的问题不亚于四周环绕饥饿的skag,这里的人民真可怜...)
说着说着医生便拿出好东西作为犒赏了----storage deck upgrade!!!
现在你打开你的装备栏,发现你现在一次可以装备三个武器了!!
除了变相增加一格置物包空格之外,战术运用也可以大大提升!!
拿人手短,吃人嘴软,医生请求的事情当然也是得照办!!。
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m17: slegde:meet shep(主线) 等级10 / 经验144 / 金 0
委托人: shep sanders 任务目标: 在前往mine的转角路口找shap sanders谈谈
天使告诉你,这个sledge有你需要的vault key,而你要从他身上抢到它。
sledge是一个对fyrestone居民干过不少丧尽天良事情的坏人---做你应该要做的事。
shep并不难找,你刚刚开车经过时甚至已经跟他打过照面,他就站在医护站旁边。
知道是zed医生让你来之后,他的戒心看来消除一大半。
"嗨,朋友。我负责监督zephyr substation(微风变电所)和headstone mind(墓石矿山)
这两个地方的运作。嗯,不过那是dahl公司撤离、强盗搬进来前的事情了。 "
shep之前是dahl公司的一个工头,在dahl公司撤离潘朵拉之后,shep和他的家族留了下来。后来就如zed医生说的,强盗杀光了他们,还残忍的把皮当成帐篷的材料。
shep有三个符合你等级的任务,请把它们通通接下来。
分别是: "sledge: the mine key"、"get the flock outta here"、"braking wind"。
我们先来秒杀一个任务,展现实力给shep瞧瞧。请切换到 "get the flock outta here"
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m18: get the flock outta here(支线) 等级10 / 经验2880 / 金2329
委托人: shep sanders 任务目标: 杀光rakk,再去向shep回报。
光是任务名称就很妙,试着把名称念快一点你就懂了。 (flock和fxck的音非常类似)
shep提到有一群rakk 在zephyr substation的机器涡轮附近。
现在那些涡轮应该都由强盗控制了,但是他计划要将它们夺回来。
就在这一段时间里,他不希望有rakk飞进那些叶片锋刃里把设备弄坏。
为了这个理由,他心甘情愿地要支付酬劳,让你去解决那群rakk。
听到rakk就知道这是再简单也不过的任务,请看下面的路线图。
在参差不齐的黑色石堆中,你看到地板上有一大块不协调的红色隆起,
八成有什么古怪。
用轻机枪远远试探一下,哇吼,被抓包了吧!!
里面飞窜出大大小小不等的rakk,气呼呼地要找你算帐。
退后一点,使用你车上的火箭炮或是机枪塔扫射,确认每只都可以安心上路。
"干的真好!!" shep 欣慰的说"希望涡轮不会再遇到其他更深一层的伤害了。"
你证明了你的实力,现在请把任务切回"sledge: the mine key"
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m19:sledge: the mine key (主线) 等级10 / 经验1440 / 金 0
委托人: shep sanders 任务目标: 到zephyr substation取得通往mine的钥匙
shep告诉你强盗控制了变电所,而能通往sledge所在地--mine的锁匙就在那,
于是你动身准备去寻找能解开你心中那道枷锁的钥匙。
"等等,既然你要去那里,能不能再替我做一件事情? "shep问你。
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m20:sledge: braking wind (支线) 等级10 / 经验3023 / 金2329
委托人: shep sanders 任务目标: 到zephyr substation打开变电所的紧急停止闸。
"在他们发动第一次突袭当中,那些强盗占据了变电站。"
你看到shep露出些许痛苦的表情。
"他们启动所有变电器的紧急停止控制阀,并向周围地区勒索能源补给。但是helena pierce(new haven的管理者)拒绝与他们谈判,所以直到现在我们失去了发电机的电源。"
"无论如何," 他试探性的问: " 既然你与反强盗行动是同一方的,为什么不帮帮我们把去那些控制阀打开,让电力恢复运作? 我会有奖励来补偿你所遇到的麻烦。"
没电我就没有办法当宅宅了,这种事情当然不能坐视不管。请参考以下地图。
风车围绕着风力变电所,但是并没有转动。
我们的目标就是这栋建筑,钥匙标示点就在这控制中心里面。
预料之中的猛烈攻势,强盗中出现体型较大的新敌人--bruiser(凶汉)
血多皮厚,而且几乎都使用强力的重武器,例如rifle、霰弹、火箭炮等。
还好这种敌人行动通常很缓慢,持续攻击可以使他们身体硬直。
头也比一般强盗大上许多,容易爆他们头。
因为他们身体非常勇都不喜欢穿装甲,火系和毒系伤害就是最有效的攻击属性。
利用你的车或是周围的建筑做掩护射击这个大块呆。
你的突袭十分有效,营帐里的强盗陆续被惊醒走出营帐。
趁他们还没回过神,展开你怒涛般的攻势。
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你的敌人受了伤会找掩护,会边跑边射击,你的子弹可没有追踪功能。
子弹需要时间才能到达敌人的所在地。若敌人正在移动,你的准心瞄准他的身体,当你开火时他已经跑离你的射程了。请预估敌人前进的方向约半步~1步射击。
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把四周的敌人通通一埽而空,注意接近建筑时右边的铁卷门和建筑屋顶。
你进入控制中心,发现桌上有张笔记,你将它拿起来仔细端详。
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m21:sledge:to the safe house (主线) 等级14 / 经验5760 / 金 0
委托人: 无任务目标: 到sledge的safe house找寻mine key
搞什么? 笔记上面写钥匙不在这,你必须到别的地方去找。
钥匙所在地是slagde的safehouse....那是什么地方? 你似乎有新地区可以探险了。
同时claptrap提醒你奖金面板有新任务。
既然来了就不要空手而回。打开后门,右边有一些架子,利用它们跳上屋顶。
可以找到红色武器箱。
若你够机警,你会看到屋顶上红色柜子旁有个小洞,里面有个闪着绿光的纪录仪器。
这是一位到潘朵拉勘查的女科学家patricia tannis留下的的语音纪录,你将在之前接的"hidden journal : the arid badlands" 任务中找寻5块她遗留的纪录语音档。
她是你的旅程中必要的关键人物,稍后等剧情衔接后会再介绍她。
如果不想之后多跑一趟,不如现在就把它拿起来,顺便听听她都说些什么。
(之后进行到这个任务会翻译。)
现在我们该实现对shep的承诺,请参考上面的地图。
皮肤色的点就是那些开关的所在地,分为abc 三个开关。
不需要按照顺序,绕一圈将它们都启动即可。
成功的话你会听见机器运转的声音,风车启动了!!
其中一个在石丘上。
m20:sledge: braking wind的任务已经完成,赶快去向shep通报好消息。
回到shep身边。他的愁容已经散去,整个人精神起来了。
" 电格已经回复了!!就像它以往该有的样子!! 现在,我要你去打开所有的冷气机...开玩笑的啦xd!! "
他拿出你应得的奖品一边碎碎念。
"dahl公司在建造那些涡轮的同时也控制了那些冷气机,说什么" 绿色环保契机(green initiative) "啦。真是神经病,如果你问我,我会跟你说在这整个星球上找不到有什么绿色的东西啦!! "
虽然很替shep感到高兴,但是我们浪人是无法久留的。
风光地回到fyrestone的奖金面板,你又发现多了三个任务,请通通接起来。
"circle of death:meet and greet"、"the legend of moe and marley"、
"scavenger:sniper rifle" 后两个任务将会在我们要前往的地图出现,前者先置于一旁。
前往shep所在的医护站右边有一个地图传送点,请进入面对你下一个挑战---arid-hills
以下是arid hills的地图总览,为了划分敌人的地盘用了一些颜色表示,请见下图说明。
黄色、红色、绿色分别为强盗、skag、rakk的地盘,图有点乱请见谅,看的懂就好。
等级越来越高,遇到变种(badass)生物的机率也会越来越多,请你小心前进。
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m21:sledge:to the safe house(主线) 等级14 / 经验5760 / 金0 (接续)
委托人: 无任务目标: 到sledge的safe house找寻mine key
把标题拉到这一篇来,以免到了新地图太兴奋而忘了自己的目标。
先往左边看,会看到两个贩卖机,不妨先看看有什么特价品。
这里的弹药贩卖机sdu,可以第二度升级你的弹药上限(约6000元左右),请多加利用
多一颗弹药,你就多一个生存机会。
穿过水管你来到skag的领地,哇塞,那两大坨火红的是什么东西!!?= =
是异常凶狠的baddass skag(火属性)!!一次还来两只,犯规啦~~(旁边还一堆小skag跟班)
喷火、震地波、扑咬、爪袭样样来,准备凌迟你到倒地为止。
它们对燃烧状态免疫,所以火属性的枪枝就不要拿出来给它们献宝了。
(拥有某种属性的生物,就会对该属性的状态免疫。)
不要怀疑,怎么样都要夹缝中求生存!! fight for your life!!
除了那两只着火的坏狗狗紧追不舍外,另外一种型态的skag--alpha skag也同时出现!!
紧张紧张刺激刺激!!!
这种alpha skag有被硬化的皮肤包裹着前半身,无属性的武器几乎难以对他造成伤害。
它跳跃的高度和冲刺撞击的速度快到你无法想像,堪比拥有赛车速度的重型坦克。
无论如何,它总是有弱点的。毒属性的枪支可以对它的装甲造成极大的腐蚀伤害。
如果你身上没有毒属性的武器,就利用火属性的武器攻击他的后背及后腿也可以。
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补充说明: second wind
胜败乃兵家常事,猛将也有屈膝的无奈。
敌人无情的猛攻穿透汗湿的铠甲,撕裂你的血肉。
当双膝跪地时,你睁大疲累的双眼,吐出凄凌的呼号。
敌人逐渐逼近,鲜血不停涌出,意识逐渐模糊。
这时世界只剩下一个字---杀。不是你死就是我亡。
当面前的其中一个敌人倒下,你将获得奇迹。
否则请按e付钱去储存点领便当。
(看到同伴倒地麻烦发挥同胞爱,对着他按着e直到他起身以免失血过多嗝屁。)
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今天运气还真是好,又有一只快融化的badass skag(毒属性)跑来和你亲热。
解决它之后你发现你头顶上冒出一排字"rolan's combat rifle proficiencies is now level 4"
咦,之前也冒出同样的字呢,这到底是什么东西?
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补充说明: 武器熟练度
不只你的人物有等级,你的武器熟练程度也有等级
使用武器杀死敌人除了经验值外,也可以让你对同类型的枪枝更加熟悉
(变种敌人或是王可以增加非常多熟练度)
人物的武器熟练度显示在人物列表里,你可以随时查阅。
等级越高,附加的属性红利也越多。 (最高五十等,附加的红利随武器而有不同)
熟练度是以杀死敌人为单位,也就是说,你可以留最后一刀给你想要升级的武器。
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我了解各位已经身经百战,因此在强盗领域战斗就不再多做无谓的赘言。
请将任务切至scavenger : sniper rifle
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m22:scavenger:sniper rifle(支线) 等级12/ 经验1932 / 金0
委托人: fyrestone奖金面板任务目标: 找寻狙击枪的4个配件
委托人说: "我习惯在靠近mine的东边山脊猎捕skag。目前正在研发一种新的狙击枪来解决它们。我还没有完成,而且得拆开配件分别藏起来免得让强盗找到它们,如果你帮我找到配件并取回,这些就都是你的了。我需要把手、枪身、狙击镜还有枪管。"
狙击枪的配件就藏在地图右上方的一小块区域里。
为了不打扰寻宝的乐趣,稍微提醒一下就好。
这样还找不到那真该关掉电脑去睡一觉了。
你走上坡,看到右边有一道传送门,这就是sledge的safe house。 (上面有红箱)
光是读取画面就令人怪不舒服的。
进门就是阴沉诡异的音乐,你仿佛可以嗅到血腥味。
若留心看,右边墙上有个vault的标志。
请查看你的地图,这里有一只可以增加你背包上限的claptrap,请务必找到他。
靠左边走二个房间,似乎是个餐厅的样子。从现在开始,你得和强盗做近距离的驳火。
尤其要小心近战的大小疯子,小心别被逼到墙角。随时注意撤退的路线。
尸体还拿来当标靶,真是有够惨的。强盗好像因为都戴滤罩都不怕尸臭。
主卧房左边的楼顶坍塌,请由那边向上爬,这边已经可以听到claptrap的哀号声了。
走上楼,经过储存点可以喘口气。
往前一个房间似乎是娱乐室(处刑台?),里面有一些油桶,射击油桶来牵制爱龟的敌人。
从右边的楼梯下楼,楼下左边有数名敌人,而且还没发现你的大驾光临。
先丢颗手榴弹告诉他们谁才是老大。
教训他们之后往右边看...你看到另一个标靶躺在地上耍赖
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m23:claptrap rescue : safe house(支线) 等级14/ 经验960 / 金 0
委托人: safe house里的claptrap (no.1) 任务目标: 找寻repair kit 修复它
强盗实在是不懂怜香惜玉,任凭他在这边漏油。
这个任务最大的好康就是免费增加背包空间,前提是不能让claptrap再哭闹。
你转头回到二楼,就是刚刚有储存点的地方,你抬头看到栅栏后面有个通风管。
从左边进去,踩着小箱子就可以拿到了。
你蹲下来把claptrap修好。
"感谢你,善良的旅行者!我可以回到工作岗位上了!"
(废话少说快把贡品交上来@@)
"对了,我在清洁仓库箱子的时候发现了这个,你看起来好像可以使用它的样子喔!!"
这时你的背包多了一个backpack sdu,请点击他。
只听到一声悦耳的" 卡锵",现在你可以多装三样物品了!!!
[若你找到全部的claptrap,最多会有42个背包空间]
为什么最多42个空间? (翻译自borderlands wiki)
可能出自于the hitchhikers guide to the galaxy丛书里面所谈到的,42是生命、宇宙、合谐的一切答案。 (2005年曾出过电影,中译: 星际大奇航)
这里的claptrap还会带你去隐藏的储藏室拿红色宝箱,请跟着他移动。
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这个夜总会招牌在血淋淋的地狱里视觉反差有够大,幽默幽默。
一路过关斩将来到圆形竞技场,一个超巨大的壮汉现身了!!
这个家伙是个狠角色,最大原因就出在他的bouncing bettie手榴弹。
他有四个攻击模式,朝你投掷手榴弹、冲刺、击地波、近距离用粗大的手臂挥击。
如果你用过bouncing bettie,你会知道分裂的子母蛋是四处飞散像开花一样。
爆炸的范围又大又快! 他还会往你想要前进的位置投掷,因此当他投掷手榴弹时请往手榴弹的反方向跑,比较能躲开手榴弹的威胁。
他的出现还伴随了一大群的小疯子,非到紧要关头请不要杀掉他们。
他们短小的攻击范围在巨大的广场中几乎无关紧要。
你还有可能需要他们帮你达到second wind的条件---当你被手榴弹炸倒之后。
朝他巨大的头部开火。
比较安全的打法: 感谢巴友miller20热心提供
在刚进来的小凹槽内,跳上中间那格阶梯,不要进房间,
这个大块头就会呆呆的站着,你可以隔着护栏拿任何武器远远摆平他。
另外一个简单对付他的方法,但不是每次都能奏效。
利用近距离(他只要一判断你和他距离过长,通常容易投掷手榴弹),
把它引到你刚进来的小凹槽里面,让它卡住。
这个小王十分小气,他不会喷任何的稀有装备。
踏着他的尸体,看见广场中央有个保护盖。
点选左边悬空的按钮,让放在平台的mine key钥匙解除保护状态浮上来。
天使现身: "你现在已经有办法进入mind,没有任何事情可以挡在你和sledge之间,而我们又离vault更进一步了。我深深地相信你。
(believe in 不只是普通的相信,具有信仰的强烈意味)"
走到这个小广场发现原来紧闭的门打开了,你可以借着这条路迅速回到起点。
出了这个无间地狱回到arid hills,现在这个地图只剩下最后一个任务。
请把任务切换到the legend of moe and marley
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m24:the legend of moe and marley(支线)等级15/ 经验6120 /金4105
委托人: fyrestone的奖金面板任务目标: 找到moe和marley两只skag并杀掉它们
委托人说: " 谣言说moe和marley是潘朵拉上最强壮的skag (后来你亲自证实并不是),我想要把它们的头骨装饰在墙上,但是我太忙了,没有时间去猎捕他们。
所以我悬赏给可以找到并杀掉它们的人。 " ( 都在忙发抖吗? )
小心翼翼接近skag的地盘,远远就看到两只恶兽的踪影。
他们是硬皮坦克alpha skag的变种,分别是火和电的属性。
先不要轻举妄动,只能智取,正面冲突一定会吃大亏。
首先看到地图中我标示的红色圈圈强盗营地(地图中上),先把里面大约3只强盗摆平。
你要做的是找一个极佳的掩蔽。
从正门口往营地里看,靠右边有一个箱子,后面是营帐。中间的小空间就是a地点。
面对后面的营帐,右边有仙人掌挡住一些小空间,那就是b地点。
如果你还看不太懂,试试这张图,营帐后面就是b点。
远远开枪吸引skag们,接着用冲刺躲进地点a,请将身体紧靠面前的箱子。
大部分赶来的skag都会像傻瓜一样,呆在营地门口乱吼乱叫,包括电属性的marley。
使用高准度的枪枝如狙击枪可以慢慢狙到天荒地老,连躲都不用躲,蠢到难以置信。
火属性的moe(萌)比较不吃这一套,它冲上来的机率较大。 ( 因为它比较萌xd )
这时候躲进我们的救命备案b点,利用掩蔽朝moe开火。
只要你整个人一躲进去,它就没有目标可瞄准,只好像热锅般的蚂蚁在外面乱晃,
有无敌的仙人掌掩护,它连吐火都打不到你,想冲刺也冲不进来。
潘朵拉上最强的skag传说已经被仙人掌击败,形同死尸了(默哀三秒钟)
若你喜欢居高临下,不妨采取另一种打法。
利用这栋地图正中央强盗的小屋(当然碍事的家伙们要先清光)
后面有箱子,方便你跳上屋顶。
地形勘查完毕后,把moe&marley引过来.....整个就只有xd可以形容。
(站太前面他们仍然会用远程属性口水炮攻击你)
如果你想堂堂正正的与它们搏斗,那可是配称道道地地的勇者!!!
他们的正面很硬,伤害会被减免,小心属性攻击,使用对付alpha skag的策略即可。
不管你是勇者还是智者,至少结果都是一样的。
请一路杀回arid badlands,seldge的大屁股等着我们去踢!
(若不想浪费时间在skag身上,可以从右边的铁板阶梯跳下去直冲传点。)
回到arid badlands,打开地图查看sledge的场子在哪(不然你怎么去砸? )
刚到门口,天使一脸严肃地警告你: "以前你所遇到的所有麻烦都不算什么了,你即将面的sledge这个真正的挑战"。天使重申: "千万不要小看他。"
[怎么感觉这句话好像什么时候也听过(nine-toes),妳到底有没有新的台词啊...]
你把可怕的钥匙放在mine的指纹扫描机上,大门框啷啷地开启了。
sledge就在门的另一端等着你,是时候作一个了断啦。
这时claptrap通知你,fyrestone的奖金面板和shep 都有新任务希望你完成。
你看看任务表,好像有些任务还没回,干脆先回fyrestone整备一下。
上次说到通往sledge所在地的大门已经敞开,但是你希望有万全准备再来砸场。
于是你驾车回fyrestone的奖金面板,回报你刚刚在arid hills英勇的表现。
回报任务:m22: scavenger:sniper rifle
"喔喔,你找到他们了。"
这个委托人似乎话不多,但是他极为熟练地把枪枝迅速组装好。
"说好的,拿去。享受它吧 。"
不拖泥带水,够爽快~! (少翻译,真爽)
回报任务:m24:the legend moe & marley
"什么,那谣言竟然是真的?真是棒呆了! " 你把战利品交给惊讶不己的委托人。
"你知道要是你接收了这些酬劳,就等同杀死这两头怪物的荣耀得全归我了呦?"
"那些在避难所里的女仕们一定会对我印象深刻的!! "
这时换你惊讶地张大嘴巴,竟然有这么夸张的人。
看来以后的谣言里大概会出现: 潘朵拉地上最厚脸皮传说。
脸皮挺厚,不过他待你算是不薄。
你拿到了一颗上面有奇怪花纹的石头。
请打开你的物品栏使用它,你会发现你的技能表左上角空白的格子忽然出现新花样。
补充说明 : eridian artifact(外星神器)
经由任务或是击倒变种敌人可能会得到这个外星人的遗物。
使用它可以赋予你的技能属性状态,总共有6个等级(第一轮游戏最高只到四级)
如果这个等级的技能你已经学到了,再度打到相同的神器就无法使用(卖吧)。
分别有四种类型corrosive (毒)、explosive(爆炸)、incendiary(炎)、shock(电)
每个职业所能使用的神器也是分开的,欲切换属性请至技能表左上方选取。
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你看到奖金面板里多了一个scavenger:combet rifle,请将它接起来,等等就要解掉。
现在我们要开始寻宝了,请切换到很早以前接的任务"hidden journal : the arid badlands"
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m25:hidden journal : the arid badlands(支线)等级13 / 经验2700 / 金5454
委托人: patricia tannis于奖金面板任务目标: 找到arid badlands的5个pda纪录
为了让大家不失去寻宝的乐趣,就不po图片了,最难找的第四块我已经在m21时提过。
patricia tannis留了以下的讯息:
我是patricia tannis, 征求任何脑袋机灵的人。 (anyone with two brain cells to rub together.)
(" two brain cells to rub together " 我不太确定这句解释,若有人知道正确意思的请告知。)
我在arid badlands藏了五个纪录资料,而我现在决定将它们取回来。
打开资料并听取纪录,你的echo仪器就会把内容录制下来。
等你找齐了5个纪录,将它们上传到奖金面板。
以下是纪录的翻译(如果发现有需修改的地方请通知)
第1天: (1)
patricia tannis 。 dahl公司的科学顾问,第一天于星球潘朵拉上。
我被上级指派到这个部门,寻找有关被遗弃的外星科技。
就像我们的竞争对手---alta公司在普罗米修斯(应该是指另一个星球)
的遗迹里发现的东西相似。
科学家相信外星人的科技就是造就他们非凡力量的来源。
以天文学来说,这种发现似乎是不可能出现在像这样的石头上的,
但是我的赞助者深信这个值得我花费大量的精力在上面。
我才刚刚到这里三个小时,就知道这个星球会要了我的命。
科学家是不会去探究神话和传说的。
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希腊神话里,宙斯为了惩罚他的功臣普罗米修斯(prometheus)偷盗天火给人类,将普罗米修斯绑在高加索山顶上,以老鹰啄食他的肝脏,直到宙斯的儿子海克力斯救他。
另外也造了第一个女人潘朵拉(pandora)给普罗米修斯的弟弟厄皮墨透斯(epimetheus)。
潘朵拉接受了众神的天赋馈赠使她接近完美,同时也包括了好奇这个特质。
好奇的潘朵拉有天在家发现一个盒子并将它打开,没想到盒子里冲出各种给人们不幸的灾难。她慌忙的想将盒子盖上,但已经来不及了。
盒子里只剩下最后一样东西-----希望。
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第43天: (2)
第43天,至少我相信我在这边已经是第43天了。
这里的白天长达90小时,与月光的循环同样使人难以适

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