50级以前我加的4力1耐 现在不想这么加了 谁知道hs网站怎么…

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梦幻西游大唐官府50级3力一体一耐加点那50级以后怎么加点,高手的来
为什么玩DT``就是要华丽的伤害输出
3力的DT去休息吧```PK还不如3力的ST呢``
5力的前期很BT``但后期太费药``
具本人实际实验结果论证
4力+效果不错 伤害输出绝对养眼
考虑PK我建议你4力0.5敏0.5耐
这是本人 最新 的实践结果``
4力保证华丽的伤害输出
加0.5敏PK时保证先比ST出手(装备上基本一样的黑宝石的时候)
群P的时候还不容易被LG秒
加0.5耐增强了你的生存能力(到后期更明显)
这样加点保证是要伤害有伤害 要速度有速度 生存能力也曾加了
只要你JN满 修慢 装备好
这样加点到后期一定JP
现在我练的59DT小号就是这么+点的
伤害一点也不比5力的少!
生存能力很强!
PK的时候带1个风带+1个金甲``69的比武DT都扫不死我!
手工打字``满意给个最佳#11
其他回答 (14)
最好50以前就直接全力
大唐最好5力加
2力2耐1体```最好!
5力````没钱的话加回原来的点或4力1耐吧
最好全5力的加
5力好 ,不是就是垃圾号
RMB战士就可以加5力
要是没钱买好装备的话就加4力1耐
直接5力玩 DT不5力没意思。
全力才是最好的
简单来说打技能分为打5技能和打高级技能2个阶段。
先说打5技能,先说几条大家比较关注的方:
1、关于手动:是不是没有手动技能就比有手动技能容易上5技能呢,我看概率是差不多的,没有很明显的分别,总之,你宝宝拿到手,有手动技能了,一样按照模式来打;没有手动技能,就先上辅助技能,最后再上手动的。
2、打5技能的等级问题:还是一句话,没区别,1级可以,10级可以,90级也可以,没觉得90级打有多难,也没觉得1级打就有多容易,建议大家多练几级,宝宝悟出几个技能后再打,为啥?如果概率是一样的,省钱就是王道。
3、打的时机,没啥时间段打比较好的说法,只是觉得运气不好,换个人或者第二天打会比较划算,怎么算是运气不好呢?4个辅助第三个老是不出,或第4个辅助100J都不出来的时间。
4、技能书的互顶和共存问题:大家得对啥书是互顶,啥书是可以共存的了如指掌,火灵、冰晶类是互顶的,蛮力、法魂、迟钝类是互顶的,强身、移魂、凝神类是可以共存的,这类书一般可以共存3个,上述几个分类各个分类之间、分类和猛击之间都可以共存的。
现在正式说说5技能的打法,其实打法有很多,如:手动+火灵+蛮力+强身+猛击,手动+火灵+蛮力+强身+移魂,手动+蛮力+强身+移魂+凝神等等,根据排列组合可以有N种打法,我要说的是我打技能的时候只有2种打法,勇猛的宝宝:手动+蛮力+猛击+2个辅助(强身、借力、瞬影中的二个),非勇猛的宝宝:手动+蛮力(法魂、迟钝、拼命)+3个辅助(强身、移魂、凝神、瞬影、借力中的三个)。
解释一下为什么要这么打:
1、这么打不是上5技能最省钱的一种方法,但绝对是以后上大技能最能给你省钱的方法,我最好是3本书上5技能,最差是250J左右,平均是100-120J之间。
2、这么打是基于一个原则,猛击和火灵类是比较难顶的,如果你不想在以后的上大技能的时候顶到你哭,就得少打这2类技能书,所以只有勇猛的宝宝打猛击,其它性格的宝宝都不打猛击,而且我不用火灵类,就是为以后上大技能书奠定一个好的基础。
3、辅助书的选择,还是同一个原则,为以后上大技能书奠定基础,勇猛的宝宝:手动+蛮力+猛击+2个辅助(强身、借力、瞬影中的二个),勇猛一般都外攻用,这5个技能一上,以后你打个连击,顶掉强身、借力、瞬影中的任何一个,你都可以接受;非勇猛宝宝,3个辅助就要看你是外攻还是内攻了,外攻是一样的,打强身、借力、瞬影,内攻打移魂、凝神、瞬影、强身中的三个,基本的原则大家明白了,如何举一反三就得靠大家多练习了。
现在以精明蝴蝶和忠诚龙龟为例,简单说下上技能的过程。
精明蝴蝶(内攻型使用):咆哮+法魂+凝神+瞬影+强身
原则:有钱可以上自己想上的技能,只要不把钱当钱,没钱我们只能顺势而为。
最终有3种成品类型:咆哮+法魂+高级灵动+高级反击+高级反震
咆哮+法魂+高级瞬影(或瞬影+强身)+高级反击+高级反震
咆哮+法魂+火灵(冰晶)+高级反击+高级反震
个人偏向于第一种和第二种,所以先按照第一种打,能成最好,不能成就打成第二种,
a、先打本灵动(价格那是相当的便宜),如果把法魂顶了,就继续打法魂,没顶就继续
b、直接打高级反击或反击(为啥会在下面说),把灵动顶了就不用管了,继续;把法魂顶了,就有点麻烦了,我的意见是继续打法魂
c、打高级反震或反震,如果现在是咆哮+法魂+灵动+反击+辅助。你有25%的机会成功,如果是咆哮+法魂+反击+辅助+辅助,你有50%的机会成功,看RP了,嘿嘿~~
有几点说明一下:
1、我不觉得小书就不会顶大书,要顶照样顶
2、如果高级反击和反击的价格差不多,就直接上高级的好了,如果区里反击的价格很便宜,还是上小书会比较划算
3、上技能书一般按照从便宜到贵的原则打
4、为啥先上反击后上反震,很多人认为反击排在技能栏的前面会触发的多点,额。。这点我没发言权,就当是真的吧,反击和反震的价格差不多,先打单击是为了可以占个好位置,当然先打反击还是打到最后一个技能栏,也只能怪你RP不好了,哈哈~~
忠诚龙龟:高级肉墙+高级忠心+高级灵气+高级摔绊+高级识破
高级血祭+高级忠心+高级灵气+高级摔绊或高级识破+迟钝
前一种是标准群P打好,后一种峨眉MM的最爱
以上这类型书,最好是准备好小书,钱少的可以在商会或摆摊的地方先看好,要买啥了可以直接去买,有钱的无所谓啦,直接元宝店买啦,嘿嘿~~~
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DT加点问题,高手进
我想练个DT的,1体1耐3力和1耐0.5体3.5力相比怎样?
如果不考虑PK那一个好?差别大吗?
颐和园小DT为你解答:
本人玩DT也有快一年时间了,对于DT的加点.本人有以下几点建议
你说不怎么PK的,其实我觉得1血1耐3力更适合你.有血有耐3力能保证比一般是STL攻击高.其实这个游戏,就算你加5力的DT,但是你技能装备,修炼没跟上,那也是白搭.所以我在这要强调的首先是 技能 然后是修炼.装备可以到了100级统一换一身好的,前期根本不用太追求装备好坏.(为什么本人没说90换一身呢?其实大家都知道,梦幻这游戏,90级男DT用的武器很贵的.还不如在100换呢#14 呵呵 这是个人见解.)
另外你说的 3.5力 1血 0.5耐 这个加点其实也还行.怎么说呢,长期这么加下去的话,我觉得会比1血1耐3力的人牛比些.但是还是那句话 技能.修炼.装备.这些都得跟上.不然还是那句话.
希望你能看懂我的意思.不要误解.
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梦幻西游DT加点3力1体1耐好不好,前途怎么样
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给你两种选择:+5力。或按你的想法:升两级
,等于+0.5T
0.5N。这样加也很有前途。
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【除非带WJB武器】
混109.129以上
一个血大堂 能顶上同等级的2个力大堂
你那样+,前途一片黑暗,还是5L+的好,我就是这么+的,这样后期比较牛逼~
这是传统DT 建议买加力的装备
不好。最后还得洗点。
3力DT不怎么样的
还有没速度也是问题
个人建议是4力1敏 以下是百度一些其他人答案DT加点的方法很多,我觉得你都可以参考,寻找最适合自己的加点方法 1、全力 优点是伤害高,缺点是不经打,而且速度也不行 2、4力1敏 目前比较多人选择的方法,保证速度 先发制人,缺点就是很花钱 其实也容易挂 3、3力1体1耐 生存能保证 但是伤害低了些 还有就是看你和谁配合 比如有个PT配合 拉起来就能扫好爽哦 先说好没有最强的门派,只有最强的玩家. 他们说5力+其实字是从表面来看5力好象很强其实真的PK5力上不大可行的.因为你5力本来血防都不高,常常还没出手人家已经把你秒了,所以敏对DT也是很重要的. 0.8敏0.2耐4力.就是升10及+8点敏2点耐其他都+力 1:4力1耐 2:3力2耐 3:3力1耐1敏 4:3力1耐1体 5:4力0.5体0.5耐 6:3力1耐0.5敏0.5体 7:5力(有够BT,不过遇到了高级反震的话……) 8:4攻1耐,感觉攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不够用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,感觉生命极少有危险了,(当然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不够威风。。。。。。。。。。。。 不过我69级的大唐,强身40级,2000+的血,同级的很少有对手的:) 9:大唐的血少就是垃圾!单P还凑合——如果敏没加,鞋子不好,那也够吃亏的,一个后发+一个3连如果秒不掉对方的主要攻击手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不能撑到),肯定要输了而到了群P的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。攻击好发挥不出来,有屁用 10:大唐就是物理攻击门派,也就是说 攻 才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是因为这样才练就一个超级大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不足之处,或补血或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不足之处.谁知道100级以后的你装备有多么的好? 足以拟补不足有余!反正大唐就像疯狂的八神.力量代表一切!!! 11:60级前4攻1耐(为了保证攻防高) 61-70 1体3攻1耐(血太少,加点体才能把高攻体现出来,不然没几个回合因为血少就躺了,攻高没时间用) 71-90 1体2攻1耐1敏(DT的PK挣的就是先出手,所以加敏) 90级以后看个人情况加,因为我还没到90 12:1血2力2防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上,DT敏最好能比同等级的怪高点 13:DT有加攻击和伤害的技能,学1级提高4点,没必要加那么多的攻击,攻击加多了,血和防自然就少了做任务容易挂。我个人觉得分点最重要的要保证自己做任务不挂。举个例子,前几天做龙舟任务,我们一队里4个60多级的,其中有一个医生,还一个90多级的。第一回合,医生被秒,再往后,其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下。 14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)。这样做任务容易一点。。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了(有一次,我32级,剩下一小半血去沉船,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3G 1F 1X/S,快加到50级了)但是,你想群P的话4攻也不是不可取!!!! 15:我也是大塘的哦,虽然不是很高级,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了,所要我认为最好是二攻一防一魔一血的加。 16:67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!PK感觉不错!曾经连续5次砍死STL72级人物! 17:全魔那完全是在开玩笑~! 全血那你还不如去玩魔族!~ 全敏捷你去玩女儿啊!~ 4耐1攻你当肉盾啊~! 这里同意4攻1耐滴+,因为DT本来就是一个速战速决滴门牌!~ 18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐,不然有攻没血,有血没耐,有耐没敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈! 19:69级的DT血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的DT了,以后的加点的空间大点。 我是这样的。。请指教 20: 论练级,对于上述加点方法或许有点用,但是如果论PK。。。。上述加点方法好像只会让你倒下得更快。 我1XX级大唐,现在来说点我的看法,前期PK。60级以前,各门派装备防差不多,血少,所以,大唐的技能是占绝对优势,全力提高攻击。有人甚至可以全力量加点,封系对手外,可以说对手很少,。至少我那时候,全服前60级基本上没什么对手。 60级以后,大唐的麻烦对手较多,各门派技能加得比较高了,况装备开始打上N级宝石,各门派之间的物理攻防之间拉开了显著差距,师陀,天宫,封系的不参与讨论,反正是让人家封的。龙宫,在不用斩龙的情况下,算是对比之中三个比较强硬的对手了,天宫与龙宫都有加防的技能,而加力量大唐的攻击提高速度不如仙和魔,全攻大唐也许可以光荣到70级,但是,70级我的建议是最好不要PK。比较容易挂:) 天宫物防高,血也不少,打起来比较累,。但是攻击却不是很高,你如果前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么打紧,反正攻击不是很高掉不了多少血,等你高物防的时候,人家又用技能打了,防得了这头防不了那头,反正纵观梦观梦游,高物理攻击门派就一个师陀,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫,法术攻击,管你物理防多少,灵力是你抗法的唯一,你1000的防,别人800+灵力,照样打你XXX+?汗,而100级以上的龙宫。基本上如果装备跟得上等级,900左右物理防,大唐100级攻击顶多1300+....而龙宫是群法,比较一下,谁合算一下? 说来说去,引入正路,大唐到底要如何加点? 头疼,有人说大唐 是平衡性门派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是这么看 ,大唐加血也加灵力,所以我认为,后期大唐加血是最重要的,100级左右,武器装备那没办法都得找好的,宝石最少打上四级,。一样好的武器攻击可以让你高50-100,算算,可以让你加多少级血 ?100级的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上个4级光芒,腰也打上个四级光芒,。强身练到个90级,再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高,闪避也不能少,和封系封你有直接关系,攻击再怎么烂也有个1200+,反正攻击只比别人少个100左右,在如此高防高血的情况下,100的攻击差别不是很显距,别看没加耐 ,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了。和你+100级1点的耐,也只差那么100的防,你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛?再说如果是同门派的打,人家高防,你血多,其实也是一回事的,主要看战术了! 这么多种,你自己根据个人喜好加吧。
(借鉴别人的、
自己认为不错
主要看LZ自己) DT:分血耐DT,爆力DT,骷髅DT.目前129以上主要以血耐DT为主流.按你的说法就是血耐DT或者3力2血的加了加点基本是3力1血1耐.这类的DT,伤害不算高(当然也不算低),生存能力强大,是目前比较流行的,法宝考虑双金甲,特技以破血弱点为主,装备以高防,高伤害为主,但是这类DT法宝要齐全,干将一定要有(保证伤害),愤怒塔也一定要有.爆力DT,基本就是全力加,辅助法宝为2个水石,或者双风带.伤害恐怖..但是同时生存能力另人担忧.但是不管怎么说,还是任务PK的一把手,特技以破血,破碎为主(弱点也可以考虑).骷髅DT基本是4力1敏加点,辅助法宝带2个风带保证速度,基本必须比对面除封系以外的任何门派都要快,否则PK估计就要输.这类DT的特点,是要控制住血,最好保证在1400以下以确保一个130-140的9转拉起来就扫,身上的药当然要多带9转了(毕竟一个高9转换一个大金香这交易怎么都核算).平时PK变骷髅...特技带上破血就行了,其他基本也没愤怒去用了(基本1回合就睡地板了)总结:这是个高伤害输出的门派注定了低生存能力的命运...如何把低生存能力使用到最好..是目前DT的最大问题....一定要有一个很好的配合队伍才能发挥出DT的特色
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出门在外也不愁梦幻西游力天宫加点4力1耐行不
梦幻西游力天宫加点4力1耐行不
我加了4力1耐 因为仙族耐成长高
行不行行不行 还没到30级可以再洗
想玩力的话& 建议5力
那一点耐 也没什么用&& 也可以4力1敏
为什么4力1敏 能不能给解释解释
4力1敏 在抓鬼时 能首先霹到鬼
pk时也很有用&
那5力了?还不如4力1敏?
你喜欢怎么加怎么加吧& 5力攻击高 无速度而已
4力 攻击平均 有略高的速度
那5L吧 买个好点的鞋子 玩宫玩的就是高伤害。
嗯也可以啊
其实还可以 4.5力0.5敏的加法
求解释0.5是什么情况
就是& 50级的 时候& 5力&& 51级的时候& 4力1敏& 52 级的时候又5力
其他回答 (16)
可以,这样59,69都可以的,30~39可以洗点,
直接五力,不加耐
为什么不加耐
加一耐起不了多少效果,现在走的都是极端流,要么狂输出,要么超级血牛。
那你觉得4力1敏怎么样
加速度也可以,不过还是建议五力。。。天宫不靠速度。
全力量,要么全耐
为什么不能4力1敏
你在快能快过女儿村???有那点敏捷还不如加点攻,我建议是全耐。。。因为全耐在pK中第一生存能力强,第二很好的限制魔王,龙宫。全力pk不行活动还可以。。。
可以的,,不过,这种加点也就只能打打怪,抓抓鬼,PK肯定不行
那PK了?5L?4L1M?这样加又可以PK又可以任务?
5L天宫,除非你装备极品,鞋打到7,8J黑宝石,不然PK,找死,
4L1M可以的,当然前提你衣服加耐,加的防御够高
5、6级月亮石就可以了吧衣服 然后我帽子也打月亮
你多少J天宫啊?
还在练 准备蹲69
那你放必须达到620,不然PK,,危险,伤的话,倒是简单,4L1M嘛,速度够了,伤害也不低,制药修点到9,够了,,,伤到1000吧
那就4L1M是吧 我觉得比5L好 你觉得了
那当然,毕竟5L生存能力实在太差,,DT,我都不支持5L的,骷髅DT,除外
你好,我就是四力一敏,速度快的很,辟咳能占到先机。只能玩五九或六九,力天宫级升高了就没什么优势了!
你好。你觉得5L怎么样?
3力一耐一敏最好的加点属性69.89.109.强人专用属性如果你想玩高等级的话就玩敏的或能飞升就纯魔的 纯魔的道路是梦幻里仍和一个门派最坎坷的道路
4力1敏中不?
不行 你们的天雷斩是输出 减对面的灵也减自己的物理防御你没有耐呢基本只能1会和左右倒下 敏的重要是在你们TG有F的JN还有灵心解F的JN 不加敏你的那些JN都得费掉TG要4修虽然厉害但是很少人去玩不如STL 3修 点还好加
这样伤害是不是会很低啊
重要的是你们TG技能能秒几啊 最多不就3个么难道你还靠天雷吃饭啊
力天宫你觉得了 还有弄了半天你不是天宫的 你练过?
我4修满的69力天宫 我就喜欢捣鼓这些 我还3力的WZ 5力的PS 5力的PS给力啊现在的JN是跟着伤害加成
你是3L1M1N加的?PK咋样NB不?
TGPK 只能单秒基本没有效果所以叫你4修呢69的差距不大呢修满JN满你就当封系的门门派了你的封系JN很多的只是不能叠加罢了 群P 还是单挑赢的几率还是比较大的比单一修的门派要好的多你是双休的
错别字好多看着真费劲 意思就是3L1M1N不管任务PK都很NB是吧。
PK可点杀 刷任务可以输出等级越高 效果越差
L天宫不用像DT ST加可多力也很NB是吧?那我就3L1M1N了
恩 因为你PK只能一次破血对你来说太奢侈了可以考虑下弱点打双抗的玩家还可以
 简单一句话:任务力天宫4力1敏,比武力天宫5力(不推荐)。
我3力1敏1耐行不?
 这样加就没效果了,还不如玩辅助TG。我们区69跨服力TG是加全力的,带漫天套,输出很养眼的。
我建议你还是加五力吧或是换个门派
加一耐没什么效果仙族的防本来就高
还不如加五力好
力天宫89级以前还可以到以后没什么用了
我建议你还是加五力吧或是换个门派
加一耐没什么效果仙族的防本来就高
还不如加五力好
力天宫89级以前还可以到以后没什么用了
后期走向死路
建议5L或4L1M。PK你快不过DT,不如求更高的伤害,主要是活动……5L我认为更好点,然后弄个高速鞋子
我已经很久没玩梦幻了,但是我的意见还是按照系统给你拟定的角色来玩!除非你是纯RMB玩家!
可以、用天雷过后回减防的
我也玩力天宫的,,我是4L1敏加的
等待您来回答
梦幻西游领域专家

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