冒险岛职业技能4转全职技能有哪些 我看到很多职...

冒险岛4转侠盗 技能是什么?
冒险岛4转侠盗 技能是什么?
我的独行客120了 准备4转
不知道侠盗好玩不?
四转的侠盗一共九个技能,两个全职通用技能,三个飞侠通用技能,四个侠盗特有技能。
勇士的意志:这个技能我想不仅侠盗学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。
冒险岛勇士:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。
假动作:飞飞本身血非常少,但是由于运气很多的原因,回避也就会非常的多,这样被怪物攻击到产生的MISS也会很多。而这个技能又进一步弥补了飞飞血少的缺陷。假动作是以极快的反射神经躲避敌人的攻击,这样的好技能是一定要满的。此技能满级三十级,40%的几率回避敌人的攻击。如果自身条件充足的话,要优先满此技能哟。
挑衅:投出一枚暗器对单个怪物做出挑衅,使怪物的防御力上升,同时提高获得的经验和掉宝率。有效时间为120秒。听起来这个技能似乎不错,可以提高掉宝率。但是我验证不出来。我每次将怪物血值打到很少的时候,用此技能攻击敌人,怪物死亡后,我没感觉掉宝率提高了多少,感觉和平时差不多。所以,我建议在飞侠主要技能满了的情况下,才来加此技能。
忍者伏击:躲藏的同伴突然出现,在一定时间内持续攻击敌人。一次无法攻击6只以上,HP不会掉到1以下。这个技能还算不错,有持续伤害,又是群攻,而且这个技能对无敌的怪物也可以有伤害哦,像家族任务的石头人,通道里面的黑绵羊,这个技能都有用,不过打不死,HP掉到1就不会掉了,必须和别的职业配合打才能将无敌的怪物杀死。满技能三十级,伤害100%,持续时间12秒,攻击范围200%。
烟雾弹:这个技能俗称无敌,为了从危险中迅速逃脱仍烟幕弹,烟幕弹内的组队成员在烟幕弹状态下不受敌人的伤害。冷却时间是10分钟,满技能三十级,持续时间60秒,有效范围200%x150%。此技能打BOSS在好不过,尽管冷却时间有点长,但是1分钟内无敌就可以伤害BOSS数十万,甚至百万HP。是个非常有用的技能。
武器用毒液:此技能俗称荼毒。和隐士的武器用毒液一样,只是侠盗是在短刀上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害,最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下 。这个技能满级三十级,持续时间4秒,成功率30%,攻击力60。虽然30%的成功率不是很高,但是怪物一但被荼毒攻击到,那绝对是致命伤害,像金人,骨龙那些血值很厚的怪物,被荼毒攻击到,4秒的伤害就绝对让它们的血值降到1。
一出双击:这个技能可以算是侠盗的招牌技能拉,不但攻击高,而且是群攻。用迅速的速度砍2次多数敌人,一定几率使敌人眩晕。满技能三十级。给4名敌人伤害500%,90%几率击晕敌人。很多人说这个攻击的攻击速度慢,其实这个技能的好处不仅是攻击高,群攻这么简单。如果手技好的话,打BOSS的时候,这个技能可以避死光的哦。当BOSS放死光的时候使用一出双击,就可以躲避死光了。 所以说这个技能也是侠盗的招牌技能哦。
暗杀:不用我说,大家都知道这个技能是侠盗的王牌技能。此技能满级三十级,攻击力120%,12秒间累计伤害,必杀伤害250%,几率90%。满暗杀的攻击不用说,三个9.9W加一击必杀。绝对是所有职业当中最高的,但是12秒的蓄气时间是非常危险的,所以很多侠盗玩家选择使用辅助外挂,无限暗杀不但不需要蓄气,而且可以将暗杀威力发挥到及至。对于这样,我表示无奈,只希望更多玩家自觉。
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冒险岛领域专家冒险岛圣骑士怎么加技能点?_百度知道
冒险岛圣骑士怎么加技能点?
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三转是龙骑天下,四转又见英雄当道。但本人认为“战士中的法师”——骑士的强攻才是战士的杰出代表。当然选哪个职业还得看个人喜好,比如现在很多人并不知道英雄强在哪里,只是喜欢盛大翻译过来的这个名字而已。
我相信还是有很多人会选择孤傲(高攻无组队技能)的圣骑士的。
在下的加点分析几经推敲,虽非完美但也值得参考。需要指出的一点是,由于英雄和圣骑绝大多数用剑,现在岛内剑的价格火速暴涨,甚至远远超过3转龙骑的枪的价格(我们玛丽亚的极品所罗门剑已达到20亿,高于极品冰枪价格10倍左右)。SO,希望后来者别要凑这个热闹,多一些斧勇`钝骑于己`于岛内市场物价平衡都大有裨益。
下面在下提供的骑士加点方案特别分析了剑骑与钝骑的区别,有争议的是二转钝骑要多用3点加给“精准剑”才能开始加钝技能,我可以告诉大家没关系,二转的压制术真的是一个无用技能(众所周知,冒险岛防御效果不明显,而这个降低怪物防御的技能也同样没效果?!)。SO,大家有兴趣的话也可以把这20点用来双修——不过双修的话这20点又只能勉强加满一个技能(精准剑或者精准钝器),SO,我提供的方案是加压制术——毕竟能放个辅助技能看着好玩。见仁见智,玩家自己斟酌吧。一转,10级-30级(60+1个技能点)
(新手切记,转职后先加5点恢复后紧跟必须加满强化)
生命加强 10满(重要重要,第一时间要加满)
(点不够,以后有钱喝药代替了)
强力攻击 20满
群体攻击 20满二转,30级-70级(120+1个技能点)
剑骑:精准剑
钝骑:精准剑
3(只有这个加3才可以开始钝技能)
(这个技能实在没用,不加满也不可惜,当然把这些点加到剑技也可以)
30满三转,70级-120级(150+1个技能点)
(毕竟盾用得少,加的防御没有明显效果。把点留给实用的技能吧)
烈焰之剑(钝)30满(我不得不说这几个带属性的攻击技能太美丽了,骑士的高攻不是盖的)
寒冰之剑(钝)30满
雷电之剑(钝)30满
这个人说的完全都是错的,别乱误导别人啊,没玩圣骑就别乱说话,什么属性攻击20就满了,属性攻击满是30啊!属性攻击不加,4转万佛怎么用?要加万佛,前置要满属性攻击,万佛归一破是4转圣骑群打的主要技能。楼主信我的话,加我QQ,我慢慢讲解~
你算是找对人了!!!1转不多说,对于没有玩过战士职业的人来说,只需记住, 生命加强10点,因为这关系到战士的血量,因此一定要最先加满;其次要加满 强力攻击20点满 和20点满,因为骑士1-3转都是靠这两个技能升级;并2转后带其它辅助技能。生命恢复+5点就可,恢复术+3点;另外,对于圣甲术的舍取,很多玩家现在都已经意识到此技能无用处,+满仅仅为增加40的物理防而已,在前期也许还有点效果,但到后期实用性就太小了,高级之后一般的怪最少都能打你点千的血,那40的物理防又算得了什么?(更何况,冒险上的防御力实在是垃圾,已被公认了)建义舍去。
精准剑/精准钝器 类型:被动(LV20) 效果:流利使用剑/钝器系武器,命中率及熟练度增加。分析:精准一定要加满面,无可厚非,可提高20的命中率,武器熟练度提高60% 终极剑/终极钝器 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力,LV30为60%的机率发动终极。条件:或LV3分析:本人建义终极加满,虽然有些人认为不用加满,原因是“有些怪物本来可以一次性就秒杀,但有了终极后反而还浪费了打怪时间”但本人不这样认为,因为骑士在练级时打的怪都不会是一次性秒杀的,如果真去打一次就能秒的怪,经验太低,因此只会浪费时间而已,更何况骑士2-3转都是以辅助技能为主,不加满终极也没有别的技能好加。
快速剑/快速钝器 类型:主动(LV20) 效果:200秒时间内攻击速度上升1等级。条件:或LV5分析:建义加满,有人提出不用加满,加到9点就可,但是个人觉得9点90秒的时间是不够的,不加满这个技能也没有别的技能好加(除非你要去双修) 压制术 类型:主动(LV20) 效果:对周围的敌人带来压制感,降低怪物物理攻击力20%,物理防御力20%。分析,建义加满,压制术的攻击力是按百分比来算的,对于越高级的怪物来说,就越是有用。 伤害反弹 类型:主动(LV30)效果:减轻从敌人的损伤,并反击敌人。(敌人所受的损伤以最大HP10%为限度) 建义加点顺序:精准20----快速20-----终极30-----压制20------伤害反弹30(余下1点加一转生命恢复)
烈焰之剑/烈焰钝器 类型:主动(LV30) 效果:消费MP40,持续200秒,攻击力120% 给剑/钝器赋予火焰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。(加满一种武器)
寒冰之剑/寒冰钝器 类型:主动(LV30) 效果:消费MP40,持续200秒,攻击力105% 给剑/钝器赋予冰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。(加满一种武器)
雷电之击(剑/钝器)类型:主动(LV30)效果:消费MP40,持续200秒,攻击力125% 给剑/钝器赋予雷电属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。(加满一种武器)说明:三种属性必需加满,否则就不是一个完整的属性战士!而由上可见,三转的雷属性是攻击力最高的属性,但可惜的是弱雷的高级怪物太少了。 属性攻击 主动(LV30)效果:赋予武器全属性 消费MP26,HP25 ,攻击 6 个以下多数怪物,一定的几率使怪物昏迷,满级:攻击力250%,以90%的机率使怪物昏迷。[说明:属性攻击必需在发动了冰火雷(包括四转的圣)属性的其中一种后,在有属性的状态下才能使用一次,使用一次后属性会消失,再次使用需再次发动属性]分析:必需加满的技能,在三转时看似一个鸡肋的技能,在四转后显示出了它的群攻威力。。。 盾防精通 被动LV20 满级后增加盾牌的防御力100%(必需使用单手系武器才有用处)分析,此技能和一转的圣甲术不同,圣甲术是定死了的增加40的物理防,但此技能是追加盾牌的物理防和魔法防的一倍防御力;(可根据自已的观点考虑加或不加,如果你喜欢练单手武器,那么你就可以加满了) 魔力恢复 被动LV20 作用:满级每10秒自动追加30的MP。(建义加10点即可) 魔击无效 被动LV20 作用:一定的几率使多数怪物的魔法防御无效,向使用魔法防御状态的怪物可以使用。 3转加点顺序建义:火剑/钝器30-----冰剑/钝器30-----雷剑/钝器30-----属性精通满30----魔力恢复10点 余下的21点可根据自已的喜好进行分配。 1、勇士的意志获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。技能评价:这个技能我想不仅圣骑士学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。加点:可不加或加一点。2、冒险岛勇士获取途径:四转后自动获得技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %,技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。加点:推荐有条件加满二、战士通用的技能:磁石,突进,阿基里斯,稳如泰山。1、 磁石获取途径:四转后自动获得技能效果:把远处的怪物吸到身边。技能1级:成功率 42%、范围 200,技能满级30级:成功率95%、范围400%;技能每级提升2%成功率,每10级提升100范围。技能评价:我想这个属于废技能,因为真的是太没有用了,把远处的敌人吸到自己面前。这个技能加满因该是成功率95%,范围400,几乎战士都不会加这个技能。有这个“吸怪”时间,都可以跑到敌人面前来杀敌人了。而且还有成功率,范围又小的要死,所以说这个属于废技能,战士都不会加这个技能的。不过061版后出现技能组合用法,用磁石和群攻技能配合使用,或许在一些场合能发挥作用,只是说穿了技能不满的话成功率实在是太会开我们的玩笑,四转技能点宝贵,可不加或非常晚才加。2、 突进获取途径:去勇士部落最上面和麦吉对话,得到任务,要求打倒长枪牛魔王,并且得到蓝皮书一本。去寺院通道3的任务地图入口进入(必须2人组队,自己做队长),此地图限时15分钟,打倒长枪牛魔王200个(队员打的也算到自己里面,该地图可以反复进入)完成任务和麦吉对话,获得“突进”技能书。技能效果:向前攻击,能把自己前面最多15个敌人推开。技能1级:攻击力72%,范围 80%,技能满级30级:攻击力130%,范围125%。每级技能提升2%攻击力,每3级技能提升5%的范围(部分网站技能表错误,这里列出的是修正过的)技能评价:战士的招牌技能,向前攻击,能把自己前面最多15个敌人推开,这个技能不论打BOSS还是升级都是非常有用的技能,升级的时候可以一路推怪到尽头,打BOSS的时候也可以把BOSS推到角落里。不过这个技能开始不必加满,先加1点就好,等级数非常高的时候在来补满。3、 阿基里斯获取途径:四转后自动获得技能效果:被动技能,永久强化盔甲,减少伤害。技能1级:减少怪物伤害0.5%,技能满级30级:减少怪物伤害15%。技能评价:这个技能作为被动辅助技能,可能长远来看是有相当的好处的,只是在四转后级别难升的前提下,枪战血厚,在黑骑士主要技能全满的情况下,在来补满这个技能也不迟。4、 稳如泰山获取途径:找4转教官接任务“绑架阴谋”打蝙蝠魔得到蝙蝠魔的计划书,到云彩公园4找斯皮罗纳交给她,再去打白狼人得到白狼人的计划书,并交给4转教官,然后去3转公馆找泰勒斯,开组队,进入任务地图,此任务为保护泰勒斯,时间为8分钟,泰勒斯头上有血条,血条为0则任务失败(可反复做),每10秒刷4个白狼人和4个蝙蝠魔,最后的10几秒内进入右边的传送点。 任务成功后和泰勒斯对话,获得“稳如泰山”技能书。技能效果:凭借坚韧的意志,在受到攻击时不后退。技能1级:10秒内有42% 的机率不会出现退后现象;技能满级30级:300秒内90%的几率收到攻击不后退。技能每级提升10秒有效时间2%的几率。技能评价:很不错的技能,受到敌人的攻击仍不会后退,在级数较低的情况下可先加10点,加10点就有60%的机率不会出现退后现象了,等级高的时候把此技能补满。300秒内有90% 的机率不会出现退后现象,非常棒的技能。三、圣骑士特有技能:圣灵之剑 圣灵之锤
圣域 连环环破 万佛归一破 寒冰掌。1、 圣灵之剑及圣灵之锤获取途径:与四转教官对话,四转教官要求去找坦克,与坦克对话后要求收集10个鲨鱼的假牙,任务结束后,获取圣杯。得到圣杯后在去找神木村长对话,与塔曼对话后,要求去找摩伊拉,找到摩伊拉后收集好变身药。最后找6个队员,全部变身进入龙洞获取圣水。拿到圣水后去天空塔8层与雕像对话获取技能。技能效果:在一定时间内赋予剑,锤子圣属性。若以到时间或使用属性攻击便会取消。满级20级,伤害140% 持续时间300秒。技能评价:个人认为这个技能只能算是一般技能,而且学起来超麻烦,要和六人进黑龙巢穴拿圣水才能学此技能,比主教的圣光普照还难学。主教的普照只要进龙洞第一层打根源就可以学了。而圣骑士的圣灵之剑却要到龙洞的最底层,也就是黑暗龙王的门口。才能拿圣水。2、圣域获取途径:与转职教官对话,对话结束后去童话村找图书馆与威磁对话,接任务,选择伟大的战士世易兰的任务。接过任务后又回到神木村,打胖凤,这个技能任务需要“世易兰的项链”BOSS胖凤掉。与神木村村长对话,选择和“世易兰”有关的任务流程。在此期间,会得到一些经验。村长会把项链拿走,然后又还给你。然后去迷宫与无意义存在者对话,选择“唱歌的盾牌”的任务。无意义存在者会叫你去收集两样东西,一是钥匙,二是盾牌。钥匙是林中的蝙蝠怪暴。得到钥匙后,去寺院通道4,进入中间那个洞。进入洞后,里面全是蝙蝠魔,打死所有的蝙蝠魔后,从中间的那个进去,进入后,用物理攻击打石头,石头的数量大约有6个,只有一个其中石头爆盾牌,如果打错了会被传出去;(传出去也没关系,钥匙不会消失,再重新进入就是)。最后回到童话村图书馆,把盾牌和钥匙交给威兹后,既可获得“圣域”的技能。技能效果:用大锤子敲地,攻击15只以下的敌人,满级30级,伤害 900%、冷却时间 100 秒。技能评价:圣骑士的群攻技能,可以最大攻击15只怪物,技能的伤害强的可怕,满技能伤害900%。可惜的是此技能有冷却时间。而且对BOSS无效。所以说算不上招牌技能了。我想因该没人为了那么强的攻击而等个几百秒吧!有这个时间,圣骑士的攻击早将怪物打回老家了。。。3、连环环破获取途径:四转后直接获得。技能效果:给一个敌人一次强攻击,满级30级,攻击力 550%。技能评价:圣骑士的招牌技能,虽然是单攻,但是攻击很强。无可争议,满级三十级,攻击力550%。配合着四转圣骑的万佛归一环,简直无可抵挡。4、万佛归一破获取途径:打扎可获取,其他职业也可拣取,不可交易。技能效果:使用属性攻击的时候伤害上升, 一定几率造成昏迷状态。必要技能 : 属性攻击 30级。此技能满级10级,100%的几率造成昏迷状态 。技能评价:圣骑士的招牌技能,使用属性攻击的时候伤害上升,一定几率造成昏迷状态。满技能也只才10点,伤害 350%,100%的几率造成昏迷状态。遗憾的是此技能必须打扎获得,非圣骑士职业也可拣取,不可交易。。。。这对一些家里电脑配置不好的朋友来说非常郁闷,去网吧也不一定100%拿到。所以还是希望盛大公司能将这个技能改为绑定职业的技能,非圣骑士职业不可拣取。5、寒冰掌获取途径:完成4转后,到神木村森林岔道找姆斯接“力量的盾牌任务”,要求到修练场打退暗黑半人马200个。然后再与姆斯对话,进入修练场,然后再与姆斯对话,选择“想得到习技盾牌”后会获得120级的习技盾牌(防御+10)一个,装备盾牌后再与姆斯对话进入修练场。打退200个暗黑半人马后与姆斯对话,获得“寒冰掌技能”及120级的铁甲盾牌一个。注意:进入训练场前必须装备习技盾牌,不然一进去就会挂掉,因此背包里必须带备一把单手剑做武器。技能效果:一定概率下用盾牌挡住敌人的攻击.近距离攻击防御成功的话,攻击自己的敌人2秒内处于昏迷状态.只有装备盾牌的时候技能才有效.技能评价:这个技能要看个人而定了,如果你是单手剑圣骑士,拿盾就可以加此技能了。双手剑圣骑士完全忽略此技能。四、四转技能加点顺序(个人推荐)圣骑士的技能分析到此结束,下面我来总结一下圣骑士的加点方法。(条件充足下)先加1点突进→然后满连环环破→满万佛归一破→满稳如泰山→满圣灵之剑(圣灵之锤)→满圣域→满满阿基里斯→满突进(冒险岛勇士是全职通用技能,先不先加在于自己)(寒冰掌也是看个人而定)(勇士的意志和磁石直接忽略)
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附加信息是冒险岛。
最主要的是把属JN加满,其余自己看着办!
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四转主教一共十个技能,两个全职通用技能,三个法师通用技能,五个主教转属技能。下面就开始分析每个技能的特点吧。全职业通用技能:勇士的意志 冒险岛勇士勇士的意志:这个技能我想不仅主教学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。冒险岛勇士:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。魔法师通用技能:终极无限
魔法反击 创世之破终极无限:一定时间内搜集周围的魔力,不消耗魔法值。听起来确实是个不错的技能,可惜的是有冷却时间,而且冷却时间是10分钟!这个技能一开始不必加,等主教的主要技能全部加满后在想着补满此技能吧。满技能三十级,40秒不消耗MP。魔法反击:听这个技能是否感觉有点像剑客,准骑士的二转技能,伤害反击呢?其实道理类似,只是这个技能不像伤害反击100%将伤害反击给敌人,而是有几率的,最关键的是必须魔法伤害。满技能三十级。250秒间60%的几率将魔法伤害的200%反还给敌人。一开始这个技能也不必加,等级高了在加吧。创世之破:这个技能有两个优点,一个缺点。两个优点是,一,这个技能很漂亮,像美丽的烟花。二,攻击也很高,满技能三十级,最大攻击力能达到450。缺点就是要蓄气才能发挥此技能最大攻击。这个技能练级没人用,打BOSS也没人用。如果觉得好玩可以加一点玩玩,加多了也没什么用。主教的特有技能:圣灵之盾 强化圣龙 光芒飞箭 圣光普照 复活术圣灵之盾:这个技能和全职通用技能勇士的意志很像,一定时间防止组队成员中异常状态。有冷却时间,但是很短,只有两分钟,满技能三十点,范围400,持续时间40秒。此技能一开始不必加,等级高了在加。强化圣龙:是祭祀技能圣龙召唤的加强版。不但攻击高,而且还是群攻。无可争议此技能必满。满技能三十级,基本攻击力230,持续时间160秒,熟练度50%,最多攻击3个敌人。光芒飞箭:主教的招牌技能,给一个敌人圣属性攻击。这个技能因该算是牧师技能圣箭术的加强版,满技能三十级,攻击力240。确实不低了,但是这个技能很难学,和英雄的进阶斗气,圣骑士的万佛一样,都是扎暴,非主教职业也可拣取,不可交易。圣光普照:从天空掉落神圣的光,给15只以下的敌人圣属性伤害。满技能三十级。消耗MP3500,攻击力670,范围400。绝对是主教的王牌技能,不但是全屏攻击,攻击力也是高的可怕,缺点就是消耗MP太多了。而且学起来有一点麻烦,需要六人组队进黑龙巢穴拿到根源才可学此技能。在自己财力足够的情况下可将此技能点满(普照50%的技能册是黑龙出品,现在黑龙又是无敌,市场上面50%的普照技能册基本天价)。复活术:不得不承认此技能强大无比,能将死亡队员复活,而且还不限人数,一次复活五个人的感觉真的很不错哟。缺点就是此技能不可对自己使用。冷却时间也有点长,加一点的话,冷却时间57分钟。满技能十点,冷却时间还要30分钟。好了,主教技能分析就此结束。下面推荐个人加点法(条件充足下)先加1点复活→圣光普照满→强化圣龙满→光芒飞箭满→魔法反击满→圣灵之盾满→复活满(冒险岛勇士是全职通用技能,先不先加在于自己)(创世之破蓄气时间太长,根本发挥不到什么作用,为了好玩可以加1点,加多了没必要)(终极无限冷却时间太长,感觉作用不大,加不加随便自己)(勇士的意志和圣灵之盾功能差不多,直接忽略)
时空门1—满—净化1—圣光满—净化满—魔法抗性满—圣龙召唤满
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四转技能分为全职业共有技能&勇士的意志,冒险岛勇士&
魔法师共有技能&终极无限,魔法反击,创世之破&
主教技能&圣光普照,光芒飞箭,复活术,强化圣龙,圣灵之盾&
四转初主教已有技能为:冒险岛勇士,魔法反击,创世之破,圣灵之盾
初期先加1点复活,然后加20点圣光普照,再来就是强化圣龙和光芒飞箭,加哪一个都行,冒险岛勇士到9,满复活,剩下的自己加
2转的圣箭大家都是2转剩下的技能加的,不想加的话也可以补一转技能,因为4转的光芒飞箭完全不需要圣箭,但圣龙控制就需要3转的圣龙召唤15点技能才行,魔力吸收对于4转的全屏攻击来说基本上没作用了,就拿我第五大区132主教来说,10点圣光普照,打一下3000MP,魔力吸收5秒才能回复200-300点MP,5秒可以放2次圣光就是6000MP了,你说需要多久才能回满?而且4转用的基本是超级,你回复多少又有什么区别?他都给你一下加满!但放弃它是个不明智的选择,你在4转前有来单练的技能魔力吸收都能回复过来,再说你的技能点已经有多的了为什么不加?(圣箭是个垃圾技能,4转前双击可以代替,4转后光芒飞箭代替,所以一般都不加),我2个主教号都是这样加的
1魔力恢复-4魔力恢复-10魔力强化-1魔法弹-20魔法双击-10魔法盾-11魔力恢复-20魔法盾(这个13级以前很吃苦!不过有蜗牛投掷术还是较容易熬)把转职所得的1点技能点加到魔法弹上以供升级,其他不变,依旧是5魔力恢复-10魔力强化-20魔法双击-10魔法盾-11魔力恢复-20魔法盾魔力吸收20 快速移动20 群体治愈30 神之保护20 祝福20 圣箭术11
1快速移动-30群体治愈-20魔力吸收5神之保护-20祝福-20神之保护-20快速移动-11圣箭
 冒险岛历经近3年的坎坷发展,终于迎来了大家期盼已久的四转。记得我刚开始玩冒险岛时三转早已经开了,非常让我遗憾的少了一次“转职风云”的感受。如果说二转和三转是冰与龙骑称霸的天下,那么四转可以说是“和谐”的时代。四转的各个职业都得到全面的发展,都拥有了强大的力量,让所有职业都体会到高攻、群攻(全屏)的刺激和快感。
  从开始玩冒险起,我就对牧师情有独衷。当辛苦成为祭司的时候,使我深深地爱上她,欣慰自己当初的选择。今天,我已经由祭司成长为主教,更让我看到她的可爱和美丽。
  以下加点方法仅供参考
  一、主教的十个技能分别如下:
  1、冒险岛勇士(LV20):
  这个技能是全职业共有的组队技能,主要作用是提高属性点(当然也会提高你的攻击力/魔法力),LV20,各属性点提升10%。这个技能提升的是属性点,间接提高了魔法力。比如一个160级的主教大概有750智力(带装备)1000魔法力的话,用此技能后,智力达到825,魔法力有×10%=1075。
  正因为它是全职业而且是组队技能,所以不必先加,我觉得法师职业甚至可以不加。理由:
  其他攻击力影响特别明显的战士、刀标、弓弩职业,攻击力是特别重要的,在他们看来,哪怕是1点攻击的差别都是十分重视的,为此,他们不可能放弃这个技能。而主教在与上面三大职业配合中,是最优秀的合作伙伴,既然如此,不加此技能实际上可以享受待遇。
  2、创世之破(LV30):
  这是法师的一个共通技能,LV30,攻击力450。在测试服里,相信每个法师对此技能的感觉是发动需要一定的时间,而且时间不短,最大的缺点是攻击范围小了点,而且有怪碰到你的时候就会被打断,以至于未完全集聚能力就对怪物发动比较低的不完全攻击。
  但是凭个人感觉,这可能是由于只加了10点,熟练度不高,所以才使得集聚时间比较长。如果加满30的话,时间会不会快些?(这个只是我的猜测,因为在测试服里我只有10点,没有砸技能书加满,非常希望此技能加满过的法师来帮我更正或者补充)
  3、魔法反击(LV30):
  注意这个技能是将怪物对你的“魔法攻击”返回给敌人,而且有一定的机率,对于怪物的碰触攻击是不行的。满30点时以50%的机率将怪物魔法攻击的100%返回给敌人。至于此技能鸡肋与否稍后讨论。
  4、圣灵之盾(LV30):
  这个技能比三转技能中的“净化”技高一筹,净化只能解除组队中的异常状态,而此技能可先发制“怪”,此技能冷却时间2分钟,满级后持续40秒。但是说句实话,咱祭司都是打扎打过来的,操作技术过硬,有异常状态的时候还不是马上给为队友解决了?如果再用这个技能岂不是有“脱开裤子放屁”之嫌吗?
  5、光芒飞箭(LV30): 
  优点是攻击较高,缺点是单攻。满级后攻击力240。个人觉得性价比并不高,认真讨论起来又和三转圣箭一样,爱单挑BOSS或者喜欢单人升级的“独立”意识强烈的祭司可能对此技能比较看重。稍后再容分析吧:)
  6、终极无限(LV30):
  满级后40秒内不耗魔,冷却时间10分钟……
  看到这个技能后我只说一句吧:如果你实在是穷得响当当,耗不起魔,或者你觉得你级别够高,技能点有多,想加这个技能还是可以加的…… 
  7、勇士的意志(LV10?):
  这个技能也是全职业技能,专门解除诱惑状态,纵观目前所有冒险怪物BOSS,仅黑龙有诱惑之能耐,此技能也有冷却时间:10分钟!实在觉得这个数值太长了点……
  技能的解释如下图,“随着级别的上升,能恢复异常的能力也上升”这句话实在令我不解。难道这个解除诱惑状态还有一定的机率不成?但此技能并未提到机率,所以个人觉得解除诱惑应该是100%的。在测试服,这个技能加且只能加到1点(不能再往上加,不知是不是BUG,还是要做什么任务或者用技能书之类的),而且最高等级我也不清楚,所以先在上面划个“?”号,以后熟悉了再来补充吧,也希望知情者被我更正或者补充,谢谢先:)
  8、圣光普照(LV30):
  满级LV30,全屏、高攻、绚丽使得这个技能成为主教的招牌技能!它也给历来被视作辅助职业的祭司带
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