你们我们他们好看吗谁会做好看的游戏图片啊 我不会 你们我们他们好看吗谁会做的 可…

标题:神武你要干啥?
作者:请叫我苗先森
所在服务器:寒樱似雪
神武寄语:厉害了 欺师灭祖啊今日蓝港互动董事长、斧子科技CEO王峰在微博发长微博说自己在知乎上回答网友关于安卓平台能不能做出好游戏主机的问题。小财作为一个资深知乎潜水用户,顿时来了兴趣,跑去翻了翻还真的找到了这条回答,竟然还有100赞哦。  看了下王峰的个人资料,这位还真的是个万年潜水王,这次能被逼出来做出这么长的回答,也不知道是不是让公关把刀架在脖子上了。  王峰的全文非常长也非常技术化,大家有兴趣的可以去知乎上看原文。小财在这里把他的中心点提出来。  1.首先来谈谈玩家最为关心、直接影响游戏画质的图形API问题。  从去年的谷歌IO大会来看,技术已经非常成熟,而且个商业引擎对谷歌也非常有好,对于NVIDIA来说跨平台的成本也较低。  2.再来看受到不少玩家质疑的Android执行效率低、跑不了好游戏这个问题。  王峰回答成只要硬件性能带的动,Android不会成为问题。  3.在移动端,Android系统的稳定性和兼容性一直都饱受争议,那么在游戏主机平台是否也会出现类似问题呢?  王峰称“战斧”游戏机基于Android系统,但每款游戏都需要经过游戏主机硬件软件大量优化和严格测试,系统行为也为游戏机深度定制优化,不会有Android系统在移动设备上所出现的兼容性和稳定性的问题。  4.谈谈针对Android游戏主机的游戏优化问题  王峰称这是这是我们目前面临的最大挑战之一。游戏优化的难度不低,不仅依赖游戏优化团队对系统底层和硬件的充分了解,还需要耗费大量的时间和人力。  欢迎关注财视Media微信公众号:财视Media(ID:caishibagua)更多精彩内容,企业八卦,等你来挖。加入我们的Q群:让我们一起八卦  转载请标明本文地址 /party/.html  斧子CEO知乎上回应网友:安卓平台一样能做出好游戏主机新手科普:
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那些用王者荣耀图片做广告的游戏,能说这些图p的好尴尬吗
王者荣耀新闻导语
今天要说的不是王者荣耀抄袭别人,而是别的游戏抄袭王者荣耀!
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作为一款手游现在火的一塌糊涂,不过因为是moba游戏,又是腾讯出的,很多人说王者荣耀是抄英雄联盟,英雄技能、形象各种抄,不可否认,有些英雄的技能和英雄联盟的太像了,不过今天要说的不是王者荣耀抄袭别人,而是别的游戏抄袭王者荣耀。
先看这张图,是不是很熟悉,这不是王者荣耀选人页面吗?我怎么没见过这个英雄,血手是谁?
在看这,嗯?怎么又是血手,还一会男一会女的?还国外爆款手游,这不就是用的王者荣耀的图片吗?
还有这个,又特么是血手!你告诉我血手到底是哪个英雄?!还有这画面不感觉严重不搭吗,p得一手好图,我尴尬癌都快犯了。
不错这个总算有点新意了,苏小菲这名字起得不错,不过这技能图标都不换以为我认不出来?
还没完,多着呢。这个游戏广告相信很多人都见过吧,空间里经常刷出来,这不活脱脱王者荣耀里的李白凤求凰皮肤吗?还打上了正版,别告诉我李白还去别的游戏客串了一下?
李白都有了,他的好基友韩跳跳怎么能少的了。不错嘛,用的还是最老版的跳跳形象,新玩家认不出来难道我们这些老玩家还不知道?不过能解释一下手里那把刀是几个意思吗?
以上这些尴尬的游戏广告你见过多少,反正笔者每天都能看到好多,别以为上面这些是和王者荣耀类似的游戏,也就是看到封面想让你下载的,想一想连广告封面都不敢用真实内容来做能是什么好游戏吧!
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文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者龙图游戏师淑芳:龙图要做好产品 IP只是加分项
[摘要]第一不重复自己,第二非常尊重IP。希望在手游的应用型和用户体验上可以做出一些创新。腾讯游戏讯 7月28日消息,ChinaJoy()2016在新国际博览中心举办。期间,龙图游戏常务副总裁师淑芳在现场接受了腾讯游戏频道专访。龙图游戏常务副总裁师淑芳
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以下为专访实录:主持人:在今天我们也是十分荣幸的有请到了龙图游戏常务副总裁师淑芳师总,师总向我们现场的各位朋友介绍一下自己吧!师淑芳:大家好,我是龙图游戏的师淑芳,谢谢!主持人:龙图游戏在年初发布了多款IP产品,贵公司对于IP方面的布局将有何规划?师淑芳:说起IP其实龙图游戏在两年前的时候就已经开始有布局了,两年前的时候我们做了一个规划有两个,第一个是IP,另外一个就是全球化。今天来看龙图虽然发了一系列有IP的产品,其实都是基于两年前的规划之下。所以我们今天看到的龙图游戏IP布局其实是基于过去两年前这样的一个战略形式下来的。我们在去年的时候,已经开始实实在在做一些布局,在今年上半年的时候我们推出了一个大IP的产品叫《山口山战记》,配合着有第七季的动画片,以及6月份刚刚上映的动画大电影。在今年下半年的时候我们还会有《穿越火线》、《》、《奇迹》这几个大IP的推出。主持人:一些热门IP手游的上线,对龙图游戏的移动游戏布局将会起到哪些影响?师淑芳:我们觉得有IP的产品对整个手游行业都是非常加分的一个作用。因为IP本身第一它的影响力是有的,它会让更多的人去关注,去尝试跟这个IP相关的产品。第二个这个IP往往带有着某种文化,某种属性在里面,用户去玩这个产品,如果这个产品对IP的还原度够好的话,他又会更容易去接受,所以这也是为什么说,很多的游戏公司在过去的一年多,快两年的时间里面开始做IP这样一件事情。细化到对于龙图来说,龙图希望我们是持续的做一家好的游戏研发和发行的公司,好的游戏研发和发行的公司具有两个方面,第一个方面产品的品质本身要好,第二个就是用户要喜爱。去解决用户喜爱这个问题,我们是通过两个方面来解决,一方面我们可以推一些特别有特色的或者有创新的游戏,比如像《剑与魔法》,但它没有IP的。另外一种我们会借助IP的力量,基于已经的认知,我们快速的去推出。其实这样挑战会更难一些,用户一旦对这个IP有一个认识之后,你要符合他的预期,否则的话你就是在透支这个IP。我们也看到有一些公司用了这个IP,就是成熟产品去换个皮,龙图绝对不这么干。事实上龙图推的每一个产品,第一没有重复过自己,第二我们一定是非常尊重这个IP。我们要看,像《英雄无敌》,是我们今年下半年推的一款SLG的手游,我们拿到这个类型就是策略类。我们为什么要拿策略类呢?是因为《英雄无敌》这个产品本身就是策略游戏,它几乎是主机端,端游时代的一个策略游戏的鼻祖、开山之祖。我们在做的时候,有这么好的IP在手上的时候,我们一定不要那么急于的用我已经成功的卡牌游戏去换个皮,我们不这么做。我们去看它的核心玩法是什么?它的精髓是什么?它的精髓就是城池的一个建造,然后兵种的搭配,战前的策略,所以我们在手游端的时候就把这些策略都做了出来。但是我没有办法实现,比如说你一下子布几千个兵,这个做不到,我们就把兵的数量压下来,但是兵种还是要有那么多。这样的话当它是一个 主机端IP的用户,然后他进入到你手游的时候,他觉得就是那个感觉,那个feel还在,那个精髓还在。同时我们在手游上研发那么多年,希望在手游的应用型和用户体验上可以做出一些创新,对龙图来说龙图要做好产品,然后IP是一个加分项。主持人:我们在做这个IP的时候,第一点就是尽可能的去最大程度上还原IP当中所蕴含的文化,蕴含的背景,然后再找出一个最适合他来进行的玩法。师淑芳:是的。主持人:同样也是非常期待在龙图之后为大家推出到的一款又一款的精品。近年各家公司纷纷布局细分手游市场,对此龙图游戏是如何布局的?在休闲游戏类别上有何产品计划?师淑芳:细分市场是今年Chinajoy大家提的比较多的一个话题了,其实我觉得细分市场从来都一直在。现在之所以提的这么多,是因为有一种趋势大家一股脑在做MMORPG,一股脑的发现卡牌游戏不够好。在我看来,每个类型的市场都还有机会,即使是卡牌游戏。比如说我们在今年上半年推的跑动式的动作卡牌《山口山战记》,其实用户还是非常受欢迎的,它的双周流达到20%以上。就会发现用户这一类的产品还是依然很受欢迎的。细分类去年开始在军事题材、体育题材都已经开始有不错的产品出现了,我相信接下来细分市场会做更多。龙图我们也在细分市场有布局,我们更多的是在产品类型上做一些布局,刚才讲到的SLG类型,同时我们也有MMORPG类型游戏的布局。说到休闲竞技类,坦率说我觉得休闲竞技其实才是最难的,它看起来容易,它的玩法很简单,但是它的可玩性其实是蛮难做的。另外一个它对技术上有很大的要求,如果你是一个单机化产品,你可能在商业化这部分就没有办法得到一个很好的体现。如果你要做到很好的商业化,你势必要大的DEU,那你可能需要PVP,实时PVP,需要全区全服,这样对技术上也是有一定门槛的。我们已经看到市面上有一些成功的产品,包括像《开心消消乐》、《球球大作战》都很成功,龙图在这方面也有些尝试。主持人:据了解,龙图筹划了首届粉丝节这样的活动,对于公司新颖新用户和保持受关注等方面上将能起到哪些作用?师淑芳:对,龙图在今年的时候第一次尝试推出了线上的粉丝节,现在来看效果出乎我们意料的好,超出了预期。也有朋友跟我讲粉丝节并不是一个公司想做就能做起来的,龙图是因为已经成立有8年,在8年里面我们从早期的页游用户到现在手游的用户都积攒了一批用户,他们对龙图游戏还是蛮关注的。同时我们也发现,我们的用户需要有这样一个,用户与用户之间,除了游戏本身之外,另外的一个更大范围的交互平台,一个交流平台,在这一次我们通过粉丝节也再次验证了这一点。我们希望说,最早期的时候龙图还比较小,我们只能通过产品让用户认知到龙图,慢慢的在用户口中能够建立起龙图游戏精品这样的一个印象,也是龙图游戏开始做品牌的时候。所以我们希望通过这样的活动让用户慢慢过渡到我不仅是一个小兵兵传奇,或者我是一个《剑与魔法》的玩家,我是龙图游戏的玩家。然后龙图游戏粉丝们之间互相是有一些更多的互动。我们不光是在线上去做粉丝节,我们在接下来还会在线下去做一些玩家的见面会,事实上我们已经在北京做的一场,在31号,在上海也会有一场《剑与魔法》的玩家见面会,后面我们会做更多的线上线下的龙图游戏粉丝的活动。主持人:在以后也希望龙图的粉丝当中可以来进行更多的交流,交流一下龙图不同的游戏带给他们不同的快乐。同样,我们也是非常期待龙图为大家所出的每一款精品,将IP全部的还原化,为我们带来更多的欢畅体验。也非常感谢师总,感谢您!师淑芳:谢谢!
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游戏中除了挖掘机之外,在砂石坑的工作现场还有其他各类工程机械可供使用,如履带式推土机、铲车,自卸车等。游戏分为训练与竞赛两种模式,在训练模式中,所有的设备都可以进入尝试。而在竞赛模式会分配给玩家各种任务,只有最快速的工作进度,最优质的工程质量才有可能取胜。
09:48 上传
《模拟挖掘机中文版》 游戏,超好玩!我知道没有图你们是不会来的。
09:49 上传
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游戏细致的图形表现和精心设计的车辆真实模拟出现实世界的感觉。多角度查看让玩家始终能够随时纵观身边的各个方位。
不得不说,挖掘机现在是家喻户晓,朋友之间开玩笑都会提起挖掘机,一些游戏厂商也趁着这股热门劲制作了挖掘机游戏,而这款模拟挖掘机是其中非常出色的一款。
09:49 上传
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游戏画面的质量都非常不错,挖掘机的种类也很多,不过由于挖掘机本身操作有点大,因此游戏的上手难度有点高,大家可以通过上面的攻略来快速上手。那么问题来了,学习挖掘机技术哪家强?
09:50 上传
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别以为这是一款非常简单的控制挖掘机的游戏,游戏里包含的东西可多了,单从玩法而言,就有训练模式和任务模式两种。训练模式:在这里玩家可以尝试驾驶各种不同类型的挖掘机,随意进行操作,锻炼各种机械操作方法。任务模式:游戏会给出相应的任务,比如砂石挖去指定的地方,会根据完成情况和完成时间来进行星级评定。虽然挖土到85%时即可通过关卡,若想获得高评分,还是挖到100%,还要用尽量少的时间。
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想要操作一台大型挖掘机是一件非常难的事情,而且驾驶挖掘机的工资都是相当高的,掌握了这么技术,那么这一辈子的吃穿都不用愁了。下面这两个攻略叫大家快速上手操作挖掘机。
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《模拟挖掘机》上手图文介绍:《模拟挖掘机》入门教程解说视频:
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壹叁肆柒捌壹伍叁伍零零美国Hercules,性价比最高的挖掘机、装载机、推土机、矿用卡车油缸密封维修包品牌。
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大型矿卡, 积分 3407, 距离下一级还需 1593 积分
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推土机, 积分 375, 距离下一级还需 125 积分
TA的每日心情开心签到天数: 147 天[LV.7]常住居民III拥有设备住友SH240-5,点击选择设备,点击选择设备铁甲币188 枚精华0柴油772 升帖子
在哪里下载啊?
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TA的每日心情开心签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I居住地 荆州市铁甲币188 枚精华0柴油75 升帖子
没有地址啊
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拖拉机, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
TA的每日心情开心签到天数: 9 天[LV.3]偶尔看看II居住地 驻马店市铁甲币188 枚精华0柴油25 升帖子
怎么**啊.......................................
[]:一个袋子砸在了 孤人自chao 头上,孤人自chao 赚了 3 枚 铁甲币.
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落花无情 发表于
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瀏灬鑻 发表于
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孤人自chao 发表于
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