欧战之翼2自定任务怎么没敌机

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欧战之翼操作
16:32:32 来源: 作者:佚名 (1)
这是一款关于欧战之翼操作方法的文章,游戏名叫欧战之翼冷战升温,这篇欧战之翼操作方法包含精简版和详细版,送给喜欢欧战之翼冷战升温的玩家朋友.
&&&欧战之翼冷战升温游戏操作方法:
&&& 键盘方向键左&&飞机左侧翻动作。
&&& 键盘方向键右&&飞机右侧翻动作。
&&& 键盘方向键下&&飞机爬升动作。
&&& 键盘方向键上&&飞机俯冲动作。
&&& H&&放下/收起着舰钩,用于降落在航母上。
&&& G&&放下/收起起落架。
&&& T&&雷达跟踪最靠近的敌方目标。
&&& M&&显示地图。
&&& F&&发射乾扰弹。
&&& &&切换到对地武器,如果雷达上已有被跟踪目标,即会自动锁定。
&&& 减号&&降低动力。
&&& 加号&&增加动力。
&&& 退格键&&切换到对空武器,如果雷达上已有被跟踪目标,即会自动锁定。
&&& 回车键&&发射火箭弹、对空/对地导弹或投下炸弹。
&&& 空格键&&机炮。
&&& F1键&&飞机座舱视角。
&&& F5键&&跟踪视角。
&&& F6键&&按任一次即可以观察视角观察其他的友机、敌机、地面或海上目标。
&&& TAB键&&向对友传达语音命令。
&&& Page Up&&雷达对空中、地面搜索转换。
&&& Page Down&&设置雷达搜索距离。
《欧战之翼-冷战升温》基本键位操作法:
一、视角控制:
提示:在舱内视角及外部视角下,都可以移动鼠标改变视角方位.
F1 座舱视角向前看
Shift+F1 座舱视角向上看
F2 座舱视角向左看
F3 座舱视角向右看
F4 观看被跟踪和锁定的目标(按一下起作用、再按一下返回原视角)
F5 机外追尾视角
F6 连续按显示所有参战飞机的外部视角(按F6键后再移动鼠标,可全视角观察飞机)
Shift+F6 显示前一个飞机的外部视角
F7 连续按显示地面所有目标(按F7键后再移动鼠标,可全视角观察地面目标)
Shift+F7 显示前一个地面目标
F8 显示并跟踪被锁定的目标
Shift+F8 游戏者对锁定目标的观察
Ctrl+F8 锁定的目标对游戏者的观察
F9 显示导弹飞行轨迹
Shift+F9 游戏者对飞行导弹的观察
Ctrl+F9 飞行导弹对游戏者的观察
F10 显示飞机航行轨迹
F11 从最近的机场指挥塔观察飞机
F12 自动根据你的动作选择一个视角,你可以近距离察看武器发射、目标被击中、队形改变、起飞及其他动作(不起作用)
鼠标左键/右键:放大/缩小视角、移动鼠标改变视角的观察方位
小键盘+/-:放大/缩小视角
小键盘8:驾驶舱内前视角
小键盘5:驾驶舱内向上45&视角(按住起作用、放开返回原视角)
小键盘7/4/1:驾驶舱内左前/左/左后视角(按住起作用、放开返回原视角)
小键盘9/6/3:驾驶舱内右前/右/右后视角(按住起作用、放开返回原视角)
小键盘0:显示驾驶舱内全部仪表(按住起作用、放开返回原视角)
Print Screen SysRq键:截图键(按下该键后当前屏幕画面将自动保存为BMP格式文件,存放在安装的游戏文件夹中的ScreenShots文件夹里)
Alt+P 暂停/继续游戏(游戏暂停时其它大多数按键功能仍然有效)
Esc 结束/退出空战任务并显示空战简报画面。
二、飞行控制:
=/- 开/关发动机及增大/减小发动机功率
,飞机左转弯(在地面起作用)
。飞机右转弯(在地面起作用)
A 开启/关闭自动驾驶并自动降落(按飞行路线自动飞行)
Shift+A 开启/关闭自动平飞(按飞行路线自动平飞)
小键盘Del键:消失或显示驾驶舱
B 合/松轮子刹车闸(Wheel brakes engaged合闸/wheel brakes disengaged松闸)
G 收/放起落架(Landing gears retracted收起落架/Landing gears deployed放起落架)
H 收/放着舰钩
F 襟翼放下
V 襟翼收起
S 开/关 减速板(Airbrakes deployed打开减速板/Airbrakes retracted关闭减速板)
Ctrl+B 打开减速伞(此项不起作用)
Shift+ESC 弃机跳伞
ALT+T 加快飞行时间 2X(2倍)/4X(4倍)/8X(8倍)/正常
Ctrl+L 闪亮/长亮/关闭左右翼尖航行灯
M 显示/关闭飞行地图(空战中随时查看地图可早期发现敌机,红色为敌机蓝色为友机)
W 选择下一个飞行航标(屏幕显示为白色的三角形)
Shift+W 选择上一个飞行航标
提示:白色三角是你的飞行航标,飞到了一个航标后就自动显示下一个航标
三、武器控制:
退格键: 选择空对空导弹
\ 选择对地攻击武器(各种炸弹、空对地导弹等)
回车键: 发射选择的导弹、炸弹
空格键: 发射机炮
] 投弹数量选择(1,2,3,6,12,18枚)
[ 投弹间隔时间选择(60ms,100ms,140ms毫秒)
'(上逗号): 航炮射击模式选择(正常/空对空/空对地)
;(分号): 选择开火的外挂航炮(有些战机本身不带航炮,需外挂)
C 释放金属箔条(用于躲避地空导弹、中距空空导弹袭击)
X 释放闪光弹(用于躲避近距空空导弹袭击)
Z 开/关 电子对抗器
Ctrl+D 抛弃副油箱
Ctrl+J 抛弃外挂武器(只保留空空导弹)
四、雷达控制:
Ctrl+Page Up 开/关 雷达
Page Up 雷达模式选择(连续按此键选择下列模式):
Radar set to search mode:搜索模式(搜索距离10~160nm海里)
Radar set to track-while-scan mode:扫描跟踪模式(扫描跟踪距离10~80nm海里)
Radar set to air combat mode:空中格斗模式(选择此模式才能发射AIM-7中距导弹)
Radar set to boresight mode瞄准模式(F-4战机使用此模式)
Radar set to ground map mode对地扫描模式(F-4战机使用此模式)
Page Down 雷达扫描距离选择(连续按此键选择下列距离):
雷达在搜索模式时可选择的距离有:10nm,20nm,40nm,80nm,160nm(海里)
雷达在跟踪扫描模式时可选距离有:10nm,20nm,40nm,80nm.(1海里=1852米)
R 雷达在搜索模式时确定空中目标方位
T 锁定空中敌方飞机
小键盘* 锁定最具威胁的目标
Home键:锁定最近的目标
Y 锁定空中友方飞机
E 锁定地面目标
五、僚机控制及空中编队控制:
Tab:显示无线电通讯菜单(按以下数字键选择指令):
&1&.Wingman。发给僚机驾驶员的指令(按以下数字键选择指令):
1.Attack My Target.进攻我的目标
2.Cover Me.掩护我
3.Break.暂停进攻
4.Rejoin.重新聚集
5.Radar On/off.雷达 开/关
6.Drop Tanks.抛弃副油箱
7.Status Check.核查身份
8.Return to Base.返回基地
0.Back.返回主菜单
&2&.Flight One.发给第一飞行中队的指令(按以下数字键选择指令):
提示:每个飞行中队有四架战机。
1.Engage Air.空中交战
2.Engage Ground.对地面攻击
3.Break.暂停进攻
4.Rejoin.重新聚集
5.Radar On/off.雷达 开/关
6.Drop Tanks.抛弃副油箱
7.Formation...。空中编队菜单(按以下数字键改变队形):
提示:按F6键后移动鼠标再按以下数字键可观看战机在空中编队画面。
1.Spread Out.向外展开
2.Close Up.向上靠拢
3.Goto Fluid-Four Formation.转为第四流动编队
4.Goto Wall Formation.转为围墙式
5.Goto Box Formation.转为包厢式
6.Goto Arrowhead.转为箭形编队
7.Goto Wedge Formation.转为楔形编队
8.Return to Base.返回基地
0.Back.返回上一级菜单
&3&.Flight Two...发给第二飞行中队的指令:同上
&4&.Flight Three...发给第三飞行中队的指令:同上
&5&.Flight Four...发给第四飞行中队的指令:同上
&6&.Squadron...把...编成中队(按以下数字键选择指令):
1.Spread Out向外展开
2.Close Up.向上靠拢
3.Goto Trail Formation转为跟随队形
4.Goto Line Abreast转为并排一线队形
5.Goto Echelon Left转为左边梯形队形
6.Goto Echelon Right转为右边梯形队形
0.Back返回上一级菜单
&7&.Tactical Air Control Center.发给预警机的指令(按以下数字键选择指令):
1.Request Help.请求帮助
2.Vector to Nearest Threat.引导到最近的目标
3.Vector to Primary Target.引导到主要的目标
4.Vector to Home Base.引导到己方基地
5.Repeat Mission Status.重复任务状态
游戏内常用按钮(中英文对照):
Loading...游戏装载中请稍候...
Exit退出(结束游戏)
Accept接受、同意(进入游戏)
Briefing作战简报
Loadout装弹药(进入弹药库)
Planning Map空战航线图
Flight Roster飞行员花名册(可挑选飞行员)
Fly飞行(进入空战)
Cancel取消
Refly重新飞行(重新进入空战)
Debrief任务汇报
Stats统计(每场空战结果统计)
Log空战日志
游戏画面左下角白色显示(中英文对照):
第一行:为航空中队绰号及战机编号.
Speed:飞行速度
Altitude:海拔高度
Heading:航向
Throttle:发动机功率
AIM-9系列是&响尾蛇&红外制导近距空对空导弹,最大射程8km。AIM-7系列是&麻雀&半主动雷达制导中距空对空导弹,最大射程45km。而Mk.81/82/83/84、M-117是普通炸弹,MK.82 Snakeye是减速炸弹,MK.20是集束炸弹、CBU-24/B是子母穿甲弹,GBU-10C/B、12B/B是激光制导炸弹,BLU-1是纵火弹。AGM-65A/B Maverick是&小牛&电视制导空对地导弹,AGM-45B Shrike是&百舌鸟&反雷达导弹,AGM-78A Standard ARM是&标准&反雷达导弹。ALAU系列和UB系列为火箭发射巢,AN/ALQ-131 ECM和QRC-160-1 ECM是电子战吊舱,可以干扰敌人的雷达。AA系列是俄国(前苏联)的空对空导弹。如果你想看自己有多少导弹、炸弹等,先按F6键然后移动鼠标就可以看到了。
飞行范围:
东经8&~东经92&
北纬8&~北纬92&
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SF2以色列之翼六日战争战果汇报
目前已经打了7个任务。其实游戏里面才过去两天,每天都要执行三次任务。飞机是IIICJ。先说说我个人对CJ的感觉,该飞机盘旋性能较好,但感觉不如电脑的17,和相比略占优势,但感觉加速不够快。所以对付米格21就绕圈,对付米格17就加速甩开或爬升。抢位很重要,一旦咬住敌机尾后,绝对不可能让对方轻易摆脱。武器方面可以带两枚1,还可以带R530,具备初步的视距外交战能力(不过以色列的库存很少。。。因此每次都是我带1枚,其他飞机不带)。蜻蜓1打伊尔28每击必中,打战斗机就得条件很好才行了。一般我都是要到1英里之内才对战斗机发射蜻蜓,就这样还是会经常被躲过。因此大部分战果还是来自30毫米机炮。第一个任务,偷袭纵深的某机场机库。两架III,飞到目的地之后,和僚机一起投下炸弹,将目标炸毁。此时对方从机场起飞21迎战。立即跟在对方后边,利用对方起飞时航向固定,速度不快的机会占住有利位置,敌人就很难摆脱了。随后用和机炮先后干掉两架。顺利收工。第二个任务,2架III,压制对方防空火力。这次我不去攻击,只让僚机攻击对方地面的。自己则在对方机场上等待对方起飞,然后轻松抄尾,先后干掉一架21F13和一架PFM,僚机则干掉了两个高炮,任务成功。第三个任务,护航。我方出动了八架III,到达对方机场上空后,我命令机队攻击空中目标,自己则俯冲下去把停在地面上的一架21PF摧毁,对方从机场上起飞的两架PF都是刚起飞就被队友击落。随后又和对方的其他飞机遭遇。我用R530击落一架米格21F13,队友击落一架米格15bis,但一架被米格15bis击落。第四个任务,近距空中支援,4架III。这次在战场附近遭遇对方执行近距支援的伊尔28和苏7,我命令队友执行空中支援任务,僚机去攻击苏7,我则去攻击伊尔28,在用击落两架伊尔28之后,返回战场,用机炮击落两架苏7,队友们则击毁4辆坦克和1架苏7,任务成功。任务五,制空任务,这次是4架III和对方一大群17的大混战。在和米格17纠缠良久,击落1架后,摆脱追击,追到一个米格17的4机编队后边,用导弹击落一架,机炮击落一架,随后又陷入重围,最后加速摆脱。又追到两架返航的米格17后面,用机炮击落两架。不过此战中队友虽然击落一架米格17,但也损失一架任务六:制空,4架III,这次是要拦截对方的苏7,对方有17护航。结果我方共击落4架苏7,但也被米格17击落两架,算是有些得不偿失。。任务七:战斗巡航。这次是4架III迎战对方的4架21F-13,在进入视距之前,先用R530击落一架,此后便变成了一对一的搏杀。我用机炮击落两架,而队友们则是耗尽弹药也未能击落一架。不过3:0的结果也还不错了。
军姿养成!!!!!
其中国民党军正规军、地...
以色列新任国防军总参谋...
职业:召唤 装备:双攻...
汇众丰源生产环卫设施-垃圾桶,座椅,标识牌,花箱,材质结实耐用,款式新颖独特
后面还会接着打,现在先来个小结:目前7次任务,我中队共出动III28架次。损失4架(被17击落3架,击落1架)。战果如下:26架飞机(其中18架为我击落),另外地面击毁1架(我击毁),摧毁地面目标8个,其中机库1个,3个,4辆击落飞机的详细情况如下共击落21F-13型7架(3架机炮,2架R530,2架,其中我击落6架),米格21PFM型1架(蜻蜓,我),米格21PF型2架(30毫米炮,队友,另外我地面摧毁一架)。bis1架(30毫米炮,队友),米格17F型6架(蜻蜓1架,30毫米炮5架,我击落5架),伊尔28轰炸机2架(蜻蜓,均为我击落),苏7BMK战斗轰炸机7架(30毫米炮4架,蜻蜓3架,我击落4架)以击落的武器而论,则R530击落2架,击落9架,30毫米炮击落15架。。
第八次任务:2架,轰炸燃料罐,这次燃料罐被其他友军给炸掉了。。。对方机场上空有一架.被我用机炮轻松干掉。随后把炸弹丢在机场上,炸毁一个机库,一个卡车,可惜自己也被机枪击中。虽然还能飞行。但是最后判定为被击毁。。。有些得不偿失。。
第九次任务,护航,4架幻影III,这次遭遇对方大批米格机拦截。我看见一架米格17杀入被护航机尾后,击落一架飞机。不过该米格17也被紧随其后的我用机炮击落。此后的混战中僚机击落一架米格17,但随后也被击落。最后被护航机大部分还是抵达目的地。任务成功。而我在交战中又击落2架米格17,1架苏7和1架米格21.
很好的空战心得,值得参考
你不累啊,,用幻影3如果你咬住米格战机,敌人做小机动动作你姐慢慢跟着,敌人做较大机动动作,建议把速度降至800km/h,这样机动性很好,一定要在距敌人0.8km之内发导弹。在黎巴嫩战争中,见到苏7B就要耐心的跟到他后面,在敌机相回盘旋时你必须跟着他 并 把 速 度 降 至 850km/h!!! ,等他转回去准备俯冲时你要开加力,在他发射武器之前你要发射导弹或机炮!顺便说下单位:游戏界面options——gameplay——display unit中把English换成Metric就好了,这样高度是m,速度是km/h
队友是ai吗?可以鼠标控制飞机方向吗?
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