DNF红眼百分比技能有哪些?

红眼技能。哪些是固伤,哪些是百分比啊。_dnf红眼吧_百度贴吧
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红眼技能。哪些是固伤,哪些是百分比啊。收藏
求好心人说详细一下啊
1楼 22:03&|来自
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无色技出大吸外全固伤,抓头固伤,十字小蹦最后一下是固伤,前面几下是百分比,XX百分比。求粉。。
2楼 22:04&|
俩 噬魂封魔斩 大崩捶地板的瞬间十字斩和崩山击不算 那是没转职就有的
3楼 22:04&|
大蹦砸地也是百分比。。。
4楼 22:05&|
感谢。电脑上的时候就粉
5楼 22:08&|来自
手机也能粉。。粉了。
6楼 22:09&|来自
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广4第一土鳖!!
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如题,哪些是百分比职业哪些是固伤???不要说我水,我玩DNF不到2年
&看技能就知道,技能伤害百分比和固定值&
&你看满大街的红眼都是高强武器就知道什么叫百分比职业了&
私達をじさい星
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なめあなたの使っていた
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红眼固伤~~&&元素百分比吧& &应该是的&&我也不懂&&别喷我啊
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我只知道我的小魔皇是百分比职业
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满满の节操馅儿
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武器需要高强的都是百分比,比如红眼
好吧不要在意上面的细节,
看技能说明··技能伤害大多数是XXX %的就是百分比职业,没有%号的就是固伤职业,都有的是混合动力
:混伤一般说大部分技能是百分比+固定数字,参考职业有大枪和毒王之类。。而不是有一两个技能带点百分比和固定数字就叫混合··&
:事实上是固伤职业→ →&
&这么说来红眼是混合型的了?&
子不语 孑然矣
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月下闻蝉音,                  一了相思情.
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你这不到2年是怎么玩的。。。
&所以还是有很多不懂&
&80版本我刚刚玩直到现在一个基友也没有&
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玩久了就知道了。。堆力量或者智力或独立的就是固伤多 不带武器都可以& &堆物攻魔攻的就是百分比 武器必须高强
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/ G5 D& {9 X&&|' [+ ]2 @9 p0 o/ A
筱々依 发表于
玩久了就知道了。。堆力量或者智力或独立的就是固伤多 不带武器都可以& &堆物攻魔攻的就是百分比 武器必须 ...) U8 F6 y- @- N3 o" B3 w&&K6 s& L
也就是说&&你不带武器去刷图 能刷动的就是固伤职业 刷不动就是百分比
月爷本命一生推
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の苍月映空丶唯我轩辕のの亘古长存丶一统水区のの月爷守护者の
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只知道红是固伤,白是百分。
瞄哈;小窝酱。
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捏欧派的小窝
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技能说明攻击×××%是百分比职业 看攻击,技能说明攻击加××× 后面没有(%)看力量。 这种符号就是固伤,有的职业的技能是固伤加百分比(大枪貌似是固伤加百分比的)
&红眼大蹦也有个XXX%&
秉忠贞之志,守谦退之节。
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看技能说明不就知道了啊
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早餐,中餐,晚餐,睡觉。。。。
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林大B灬 发表于
红眼固伤~~&&元素百分比吧& &应该是的&&我也不懂&&别喷我啊5 J: K&&t6 m&&f: j7 i. e
枪炮是混合动力~
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南瓜家の酱丸子
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发表自UC浏览器
我只知道红眼是百分比职业,我们区牛逼的红眼都是拿13武器,甚至13以上的巨剑太刀。
私達をじさい星
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なめあなたの使っていた
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 吉尔伽美什 发表于
00:41 5 `, N) V, A8 R7 [4 X1 d8 R: [
枪炮是混合动力~# l2 m$ v+ G+ E6 J( M5 y, {! Z1 ]6 o
鬼泣也是& && && &
榴莲味雪糕
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看技能伤害怎么计算的
别人上街大家多看两眼,我上街警察多看两眼
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玫瑰军团首领
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看技能写的伤害值& &没有百分号的是固伤&&有百分号的 你也知道& & 还有就是既有百分号又有 固伤的
好累啊& &好像去SHI
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你真的了解红眼职业吗 狂战全方位解析
 作者:佚名
关于DNF狂战的心得体会众所周知,&狂战士这个名字在d&fer的心中并不陌生&,但是有着许许多多的kz玩家并没有真正了解这个职业。其实也不能怪大家走进误区,&只是这个游戏本身就说的不清不楚,不明不白。导致玩家们玩得也是稀里糊涂&宛如雾里看花水中望月.....(扯远了)。不仔细研究根本不知道它的机制,我们狂战士的技能,几乎所有以固定伤害为主。一.&判定机制dnf存在固定伤害,百分比伤害,和混合伤害&3种判定机制1,固定伤害&比如抓头,吸人伤害3000&喷发伤害8000或者怒气爆发,5000伤害&中心8段攻击&旁边4段攻击2,百分比伤害:&拔刀斩&1500%的武器物攻猛龙断空斩,285%的武器物攻4段攻击&最后一段攻击685%3,混合伤害,&纯白之刃:&150%&2500的伤害直拳冲击:&100%&1400的伤害&前者为百分比&后者为固定伤害二.&提升途径有的职业是土豪玩的&那就肯定有些职业是平民玩的在国服2改后&平民职业被削弱大约10%&但是不是很大&还算能玩...首先提升百分比伤害&以剑魂为例你每使用一个技能&就会被全身所有的数据所计算&然后得出一个伤害&再减掉对手减伤百分比和抗性&做出最后伤害比如我们有1000%的拔刀斩站街伤害1000敌人护甲减伤50%&那么很简单就是&(%=5000&点实际伤害如果你有100的&无视伤害&那么就是(%&100*10=6000点实际伤害如果你有22点火属性强化(属性强化每2.2点提高1%),那么在使用火属性攻击的时候&就是*10%)=6600如果你有无影剑&那就是*30%)=8580总结:百分比伤害影响因素:力量/智力武器伤害/武器魔攻属性强化无视伤害/武器强化技能百分比加成暴击破招下面说固定伤害提升途径主要有以下几种力量/智力&nexon武器伤害/武器魔攻属性强化独立攻击暴击破招固定伤害&无法从站街伤害和武器强化中得到提升,别问我为什么&问nexon..是他开发的dnf也就是说&一个狂战士&拿着&10000的武器&一个怒气爆发还是5000伤害一次...但是到剑魂拔刀斩&就会打出999999的伤害了``2改以后&独立攻击具有了一个基本衡量值我的柔道&带英雄荣耀&武器1阶段锻造&3张蓝影卡1286的独立攻击独立攻击在2改以后出现临界值也就是说&一个70的柔道&在独立攻击达不到一定标准的时候&你的技能伤害不增反减这个数字好像是990&我不太记得了也就是说990一上&每100点独立攻击提高10%的固定伤害技能的伤害那么我原来一个抓头.3万&减去敌人50%的防御还剩6500我有1090的独立伤害&这个数字直接提高10%&=7150著名的平民皇帝&千手罗汉&和&魔道&也是这样的然后目前版本独立伤害技能除了自带属性攻击是不受武器属性加成的除非吃药火蜥蜴&雪杰克&黑暗倾向药剂&还有&牛图掉的随机属性吃药以后所有伤害附加属性攻击&包括抓头&怒气一类技能下面说力量/智力记得有个数据是每提升250点力量&你的固定技能伤害提高100%也就是你有1000力量你的技能伤害为4倍举个例子抓头.3万&你有1000力量1.3*4=5.2万所以一个魔神在灭魂之手&暴走&红阵&被动觉醒&佩鲁斯等众多加成的情况下&力量变为2500左右那这个抓头的伤害就是1.3*10=13万&很诱人吧&哈哈&减掉敌人50%的防御&咱还有65000总结:22点属性强化&吃属性药=10%的所有伤害提升100点独立攻击=10%固定伤害技能伤害
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