DNF红眼什么时候改版?

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DNF红眼刷图SS武器排行 85版本红眼哪个SS武器好
10:52:38 来源:173 作者:玖未黎 编辑:回到过去 浏览:loading
  DNF红眼刷图SS武器排行公布了,85版本红眼哪个SS武器好呢?肯定很多玩家都会想到别云剑或者大无影之类的。没错这些武器确实都很王道,但是为什么没人说安徒恩SS武器呢,由于获取难度之巨大估计很多人都忽略了。今天小编就为大家盘点一下85版本红眼刷图最好的SS武器排行吧。
第一名 荒古遗尘武器
  85高基础史诗,增加百分之35技能攻击力,无任何冲突。(相信这个大家绝比没有意见。)
  伤害指数10
  适用指数10
  外观指数10
  装逼指数10
第二名 别云剑—无用
  同样是高基础的的史诗还增加百分之50黄字伤害,伤害不可谓不高,缺陷是黄字会与一些装备冲突,不过不要紧在巨大差距面前不难取舍。另外暴伤实际刷图不减不做考虑。(金手?新年称号?呵呵,我加50黄字,丁丁小不要说话。)
  伤害指数10
  适用指数9
  外观指数9.5
并列第三名 无影剑—艾格斯以及米斯特汀
  这两把武器我实在感觉难分高下就排一起吧。(这么排一定会被喷死)
  无影剑,光属性攻击时增加百分之25暴击伤害以及攻击时附加百分之15的白字伤害。作为小无影的大表哥属性绝比逆天。缺陷是对有暴伤装备的人来说伤害差距不是那么大了。另外需要光属性才有暴伤,也就是说不走光强的人不是吃药,就得用晶体契约了,建议平民直接走光强好了,都去当光强壕吧。
  伤害指数9
  适用指数9
  外观指数9
  装逼指数9.5
  暗钝,攻击时附加百分之17白字,加45暗属性强化。自带暗属性及暗强,对于平民和小康来说,是一把不可多得的好武器,基础高,白字高,装备不冲突。缺陷是带着它就只能走暗强了。
  伤害指数9
  适用指数9
  外观指数9
  装逼指数9.5
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:(公测)
游戏特色:
--游民指数
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本类评分排行榜dnf体验服更新:红眼阿修罗改版透心凉活动
导读dnf体验服更新:勇者史诗之剑活动、全职业等级预约活动、透心凉试胆大会活动、卡片合成器活动、幸运角色回归,还有更更重要的就是“红眼、瞎子TB4改版穿越”,要逆天。
  dnf体验服更新:勇者史诗之剑活动、全职业等级预约活动、透心凉试胆大会活动、卡片合成器活动、幸运角色回归,还有更更重要的就是“红眼、瞎子TB4改版穿越”,要逆天。
  首先,我们来看看韩服TB4红眼、阿修罗技能改版情况吧!
  阿修罗技能改版
  冰刃、极冰、爆炎波动剑新增:对感电敌人伤害+50%,对冰冻敌人伤害+50%,两种异常状态都有的敌人伤害增幅更高
[1]&&&&&&&
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:Hirako)
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&&(35133)&&(14794)&&(12307)&&(8740)&&(8700)&&(8697)&&(8620)&&(7148)&&(7120)&&(6514)
&&(228514)&&(218497)&&(73357)&&(61696)&&(52865)&&(52176)&&(43157)&&(40136)&&(38727)&&(36525)
&&&&&&&&&&大红神再增强 DNF红眼SB2改版内容详解
[复制链接]
发布时间:14-07-23 11:24 来源:网络 作者:佚名
  DNF红眼SB2改版内容:
  血十字:HP消耗-50%,修复十字不受双刀加成的bug,根据血十字的的阶段增加攻击力
  血十字TP:修复十字体积不正常增加的bug
  血气旺盛:增加血十字10%大小
  狂气:新增技能,改善二刀流攻击模式,可以On/Off,开启则双刀的攻击会变成重复1击和2击
  血气唤醒:力量、攻速、移动上升量增加20%
  - 改善机能构造:
  目前:血量越接近0,攻速、移动、回避越高
  改变后:变成总共三个阶段,对应各区间根据阶段分别显著增加攻速、移动和回避率
  血气唤醒的HP阶段
  140%~31%
  230%~21%
  320%~1%
  EX血气唤醒:删除双刀吸血效果,新增血十字力量攻击速度移动速度+20%
  死亡抗拒:回复HP时间-50%。(5秒&2.5秒),减少CD。(20秒&10秒)
  EX死亡抗拒:新增减少回复所需时间功能
  抓头:
  - 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能
  - 如果第一击导致敌方死亡从而出血异常消失,攻击后也会正常保有应有的增幅效果
  抓头:
  根据血十字阶段增加攻击力
  抓住出血状态敌人解除异常状态,接受出血增幅效果
  暴走:
  暴走机能全面改变
  力量上升量增加100%
  异常状态抗性上升量增加100%
  增加物理、魔法防御率减少率增加(50%&75%)
  攻击速度和移动速度上升量均变为10%
  追加新性能
  暴走中硬直属性将会大幅度增加
  暴走中增加下列技能的僵直度
  双刀基本攻击
  血十字
  崩山击
  - 暴走中,下列技能的自身硬直将会减少
  双刀基本攻击
  血十字
  崩山击
  暴走中,下列技能的冷却时间将会减少
  血气之剑
  嗜魂封魔斩
  暴走使用后再次进入可使用时间(读完CD)后,一定时间内将会使血气唤醒的效果增加到两倍。但再次使用暴走,血气唤醒的增加量将会消失。
  tp暴走
  不再增加防御力减少量
  不再增加攻击和移动速度
  新增提升硬直和异常状态抗性上升量
  - 持续时间增加。(30秒&120秒)
  - 冷却时间减少。(40秒&10秒)
  - 最初阶段蓄力HP消耗量减少。(12%&0%)
  - 每一阶段蓄力追加消耗HP上升。(5%&10%)
  物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力阶段无关。
  是否有冲击波发生现在与蓄力阶段无关。
  冲击波命中后现在将可以减少敌人的出血抗性。
  双刀下的HP吸收量的增幅效果减少50%。
  双刀状态下的最大HP吸收量增幅效果减少50%。
  血气爆发每秒HP减少量的追加量减少50%
  嗜魂封魔斩的HP吸收量的追加量减少50%。
  血气之剑:刺击动作新增霸体,HP消耗量减少50%。,追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力。
  大崩:HP消耗量减少50%。
  鲜血之忆:效果范围上升。(800px&1000px),力量上升量增加20%。
  血气爆发:每秒HP消耗减少50%。
  浴血之怒:HP消耗量减少50%。(10%&5%),读条到爆炸的延迟时间缩短50%。
  汲血之力:抓头、EX抓头的抓取动作新增霸体。
  嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降。
  下列技能对出血敌人的攻击力将会上升。
  大抓头
  嗜魂封魔斩
  血魔弑天
  删除蓄力
  1级基准攻击力+20%
  默认体积增加。(100%&125%)
  变身魔人前的硬直-50%
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