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韩服新职业DNF混沌骑士和精灵骑士刷图能力对比
  DNF混沌骑士和精灵骑士都是新角色女骑士的转职职业,相信很多想要练新职业的玩家都想知道到底哪个刷图厉害,下面就给大家详细的分析一下。
  首先说一下DNF混沌骑士这个职业:
  DNF混沌骑士属于召唤型魔法攻击职业,为固伤,也就是魔法固伤职业,所以对高强没有依赖。召唤的分物理系和魔法系,推测分别是物理固伤和魔法固伤,各自吃不同的暴击;
  DNF混沌骑士:固定为短剑,不能使用其他类型的武器;
  DNF混沌骑士防具:重甲精通;
  DNF混沌骑士职业特点:持续输出强大,瞬间爆发强大,近程远程输出能力皆有,控制技能压制技能皆有,拥有强大的buff,基本没有缺点。
  此外,混沌骑士的宠物方面:宠物吃暴击,增加伤害的对宠物无效,光环对宠物有效,属强也有效。
  再来看一下DNF精灵骑士这个职业:
  DNF精灵骑士属于百分比+固伤职业,而且技能有物理有魔法,属于正宗的混伤职业;
  DNF精灵骑士武器:固定为巨剑,不能使用其他类型的武器;
  DNF精灵骑士职业特点:精灵骑士是偏向于MT,但是同时也可以兼顾输出的职业。有一个类似花环的技能,有一个维持霸体状态的技能,自身板甲,经打。输出手法较单一,刷图的话应该算比较轻松的类型。
  此外,该职业和圣骑士一样可以复活,算是一个很大的亮点。
  DNF混沌骑士和精灵骑士哪个刷图厉害?
  下面来进行对比:
  首先,从职业特点上来看,混沌骑士属于魔法固伤职业,主要的提升伤害途径为堆独立和属强以及智力,武器也只需要锻造。而精灵骑士属于混伤职业,所以,不论是属强,独立还是力量智力还有物攻魔攻需要各种堆,比较蛋疼。而且对高强有一定的依赖,也比较费钱。
  其次,从武器上来看,一个是短剑,一个是巨剑,从目前人口比例和物价来说,显然短剑比巨剑便宜。
  综合以上两点,从刷图装备投入的花费角度来说,混沌骑士比精灵骑士好;
  而防具精通方面,重甲防御力虽然教板甲低一些,但是附加血量却是所有防具种类中最高的,而附加属性上,板甲可能略有优势。
  所以综合来说,混沌骑士和精灵骑士的耐打程度和生存能力都差不多。
  最后就是刷图效率方面了,混沌骑士本身可近可远可攻可守,小弟多,自己也能打,反观精灵骑士,虽然能给自己提供FUFF加成,但是偏重防御的同时,输出能力并不是太强,控场也较弱。
  所以在刷图效率方面,混沌骑士也比精灵骑士高出一筹。
  综合起来看:
相信大家都明白了吧,混沌骑士比精灵骑士无论在刷图投入上还是刷图能力上都要高出一个档次,当然,如果你是神豪,舍得高强,那么精灵骑士吃高强的收益倒是会超过混沌骑士。
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国服即将在国庆版本中正式更新守护者新职业帕拉丁和龙骑士,其中帕拉丁是物理百分比职业,定位为半辅助半输出;而龙骑士是固伤职业,是一个纯输出型定位。
本次小编要给大家介绍的是其中的帕拉丁,帕拉丁作为一个...
国服即将在国庆版本中正式更新守护者新职业帕拉丁和龙骑士,其中帕拉丁是物理百分比职业,定位为半辅助半输出;而龙骑士是固伤职业,是一个纯输出型定位。
本次小编要给大家介绍的是其中的帕拉丁,帕拉丁作为一个半输出半辅助,自身有着极强的生存能力,能够给予队友一定的增益效果,同时在输出方面帕拉丁的伤害也非常不错,技能范围大使用手感也比较好。下面小编就给大家详细的介绍一下国庆版本的DNF帕拉丁加点吧。
帕拉丁一觉加点模板:
天使降临:推荐点满,增加面板同时如果用盾牌防御后还会额外有霸体效果,虽然要防御后才有霸体,但总比没有好。
天使光翼:点满,非常优秀辅助技能,能够给自己和队友提供增益BUFF。
神光冲击:点满,作为一个嘲讽技能,CD短范围大,非常好用,同时还能够增加光翼,没有道理不满。
神光连斩:推荐放弃,作为一个小技能,无论是伤害还是范围和其他技能相比都没有什么优势。
圣盾:帕拉丁的标志性技能之一,推荐点满。
圣盾突击:点一级当做唯一技能使用即可。
神光喷涌:一方面这个是帕拉丁为数不多的脱手技能,同时CD比较短,范围还凑合,使用频率较高,推荐点满。
神光盾击:推荐只点1级即可。
烈光:点一级或者放弃,技能不是很好用。
信仰之念:帕拉丁的核心BUFF技能,使用后可以增加自身和队友的攻击力,必满。
神光闪耀:个人感觉还是蛮不错的多段攻击技能,喜欢的可以加满,如果不喜欢的也可以放弃。
神光闪影击:和神光闪耀类似,神光闪耀是圆形多段AOE,这个技能是前方直线AOE,两者可以选择其中一个加满。
神罚之锤:必满技能,作为主要的输出技能,该技能爆发高而且非常干净利落。
神光之跃:同样是爆发技能,百分比也很高,没有理由不满。
神光惩戒:一觉主动技能,系统赠送的,必满。
荣耀之光:不仅可以增加自身的面板,同时还有进图增加光翼的效果,推荐点满。
神光庇佑:非常不错的团队型技能,可以回血以及抵抗伤害,必满的。
圣盾裁决:可加可不加的技能,即使加满也就当个控制技能用。小编推荐在二觉开放之前SP比较充裕的时候点满,在开放二觉后可以考虑舍弃。
破晓之光:AOE技能,虽然CD长,但是伤害和范围都是不错的,推荐点满。
以上就是本次小编给大家分享的帕拉丁一觉加点了,由于国庆版本只开放帕拉丁的一觉,所以在SP方面可以看到还是非常充裕的,大家可以将喜欢的技能全都加满。等二觉开放后在根据小编推荐的情况来进行取舍。最后,在技能加点方面,大家还是需要结合一下自己的喜好和技能使用习惯来进行微调,这样才能总结出一套最适合自己的帕拉丁加点。
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地下城与勇士所有职业刷图、PK实力综合点评
  所以,如果是真心喜欢一个职业,就去练吧,DNF已经是一个半养成游戏了,玩的是爱,玩懂了,装备好了都牛,只是说哪个职业适合自己而已,不信可以看看,colg各职业都有牛人的!一个版本一代神,何必玩的那么累?
  当然有一个定理网游是永远不会改变的,那就是新职业一定是最牛的,魔道刺客男气功,只要你能象国服那个男气功土豪哥一样第一时间搞齐他的神豪装备,一定爽,当然之后。就和你买的手机电脑会贬值,他也一样。
  一堆的屁话写在前边,正式开始,每个职业只会有一句话的,一目了然免得满篇都是屁话了。只写特色,不分排名,太久没去PK了,没资格发言就不写PK了
  如果要玩到顶尖输出,物理系职业一定是强于法系的,为什么,不说竞速视频,因为光之兵刃只加物理攻击。60%太变态了。鬼7虽然是法系队3号位,但是绿阵论辅助还是逊于光兵。
  所以我所有法系职业最多都是A++而非A+++的理由仅仅是因为法系没有光兵和锐眼!但如果你想玩一个物理百分比职业,有一队好基友真的很重要,即使武器+0,奶爸+奶妈,顶过武器+15
  当然法系也有优点,用dota的行话,如果你只想当一个后期不想当一个大后期,法系的投入要少很多,成型快。玩得比较轻松
  另外,冷门职业虽然武器难买,但是现在有13卷,也就不特地做为缺点列出了
  首先,如果你是一个休闲玩家,不想玩的很累又想有点余钱,我首先推荐两个目前性价比最高的职业
  1、召唤:
  召唤真是平民玩家里最来钱的,一套紫装边看电影边碾压任何图有木有,非常适合那种陪陪朋友随意玩玩尤其是刚入门的MM玩家,又漂亮又强力!而且图里所有东西都是你的呀。修理费又少。每天下来都是一堆钱,没见过几个召唤是穷人的!
  缺点:
  1、刷图速度只算上等,达不到最快,对电脑配置要求略高
  2、引用小曼的话吧,召唤叫月之女皇,那女皇就是高高在上的啊,所以无人理解,注定孤独!——简单的说,就是你生命的绝大部分基本要单刷了
  输出:A+ 控制:C 性价比:A+++ 可玩性:C 难度:简单
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发布时间:14-10-19 09:31 来源:网络 作者:佚名
  DNF创新世纪龙斗士刷图加点攻略:
  职业:圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  DNF创新世纪龙斗士刷图通用技能加点:
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  物理背击:Lv10
  DNF创新世纪龙斗士刷图职业技能加点:
  武器祝福:Lv10
  虎袭:Lv43
  空斩打:Lv10
  落凤锤:Lv32
  恶魔之手:Lv1
  驱魔师布甲专精:Lv1
  驱魔师重甲专精:Lv1
  驱魔师板甲专精:Lv1
  巨兵精通:Lv20
  断空捶击:Lv33
  疾风打:Lv36
  脉轮:烈焰:Lv20
  星落打:Lv31
  巨旋风:Lv28
  狂乱锤击:Lv26
  疾空旋风破:Lv23
  驱魔震慑:Lv1
  无双击:Lv21
  斗志散发:Lv13
  苍龙逐日:Lv8
  狂暴锤击:Lv8
  DNF创新世纪龙斗士刷图TP技能加点:
  强化 - 星落打:Lv3
  强化 - 断空捶击:Lv5
  强化 - 狂乱锤击:Lv5
  强化 - 无双击:Lv5
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK网刺客是韩国游戏公司开发的网络游戏《地下城与勇士》中的转职分支,在一次觉醒后,DNF刺客变成了&银月&。
从DNF刺客职业特点来看这是一个依靠物理攻击的职业,在速度与暴击伤害上有优势,并且有着比较华丽的连招。
dnf刺客基本信息
暗夜使者的一个转职分支
地下城与勇士
一次,变成&银月&
双剑和匕首
向敌人投掷手里剑, 使远距离的敌人受到无属性物理伤害。
向敌人发出从下往上的切割攻击, 并使敌人浮空。
火属性近身魔法技能; 聚集火焰的力量对敌人进行强力攻击并把敌人击飞。
在前冲攻击后, 追加一个大范围的双手斩。
向敌人发射暗属性球体, 球体命中敌人后使敌人受到暗属性的多段魔法伤害, 最后球体爆炸并给予敌人较大的暗属性魔法伤害。
以无视敌人硬直的斩击攻击敌人, 使敌人受到无属性物理伤害的同时进入僵直状态; 之后移动到敌人身后, 伺机进行下一次攻击。
急速冲向前方的敌人并对其进行闪电般地斩击, 可以给予敌人无属性的物理伤害。
忍法 : 影分身
把自己的影分身留在原地的同时, 向空中瞬移, 可用左右方向键控制瞬移地点。
在自身或队员周围召唤由骨头碎片形成的骨盾, 可以增加被骨盾守护的角色的物理防御力和魔法防御力。 该角色被攻击时, 骨头碎片会自动飞向敌人并使敌人受到无属性魔法伤害。
用强力的扫腿踢攻击敌人的脚踝。
从空中快速下降并向敌人发出连续踢击; 最后一击时会生成冲击波给予敌人无属性物理伤害, 并使敌人浮空。
忍法 : 飞鼠
快速跳向敌人并引爆炸弹, 给予敌人火属性魔法伤害的同时使敌人浮空。
召唤暗属性的诅咒之箭后, 向前方敌人发射; 被诅咒之箭命中的敌人会受到暗属性魔法伤害, 并有一定几率进入诅咒状态。
抓取一名敌人后向其头部进行刺击, 被刺击命中的敌人将受到无属性物理伤害。
刺客皮甲专精
装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 物理暴击率、 物理暴击伤害和力量。
增加匕首的命中率、 回避率、 物理攻击力和魔法攻击力;可以灵活运用【弧光闪】、 【旋舞斩】、 【剑刃风暴】、 【疾风乱舞】、 【死亡风暴】、 【旋刃冲击】进行攻击。
增加双剑的攻击速度、 物理攻击力、 魔法攻击力和被命中敌人的僵直时间, 且减少自身被攻击时的僵直时间。可强化的技能 : 【翔击】和【绝杀斩】下的【终结追击】、 【旋刃】、 【旋刃冲击】;可蓄气后使用的技能 : 【螺旋穿刺】、 【旋刃冲击】、 【陨落螺旋刺】;施放【疾风乱舞】后, 可以发动【终结追击】。
[终结追击]只能在有连击点数的情况下施放, 施放后将消耗所有连击点数并发动追加攻击; 强制中断普通攻击并施放技能后可以累积连击点数。
快速迈进并向前方敌人进行斩击, 被斩击命中的敌人将受到无属性物理伤害, 并有一定几率进入眩晕状态。发动[终结追击]对敌人进行追加攻击。
在跳跃中进行再一次跳跃。鼠标右键点击[空跃]技能图标,就可以激活或取消激活该技能。
用双手把武器插入敌人身体后, 再连续踢2次插在敌人身体上的武器, 此时还可以给予周围敌人一定伤害。攻击型抓取判断 : 对霸体状态、 防御状态、 无法抓取的敌人, 只能给予第1击的伤害。
用极快的速度向前方冲刺一定距离。移动时,除了最后一个动作,都有无敌判定,且可以用方向键控制冲刺方向。若冲刺时按方向键以外的键,则可以中断冲刺;冲刺时,还可以强制中断冲刺并使用迅捷系技能。除了抓取动作技能,都可以消耗一个连击点数强制发动[疾驰]。
旋转3次刀锋, 以极快速度切割敌人, 并使敌人受到无属性物理伤害。 每次旋转攻击都有多段攻击判定, 且最后一次旋转攻击时可以使敌人浮空。
施放[弧光闪]之后可以进行追击,在跳跃中也可以使用。
向Y轴侧跳移动, 按上下方向键可以控制移动方向。若不按方向键, 则默认向下方移动。
使自身快速旋转,并把周围的敌人吸附到旋转中心,使敌人受到无属性的物理伤害。发动[终结追击]时,可以使敌人受到更强力的无属性物理伤害并浮空。
抓取敌人后,对其进行连续地突刺攻击;最后再向下猛踢敌人,使其受到无属性物理伤害。最后一击时,会生成冲击波使敌人受到无属性物理伤害并浮空。施放技能的位置越高, 最后一击冲击波的威力就越大。攻击无法抓取的敌人时,将直接进行最后一击。
向前移动并使自身急速旋转攻击敌人,使敌人受到无属性物理伤害。若在地面上施放该技能, 则以抛物线向前移动;若在空中施放该技能,则水平向前移动。向前移动过程中,若再次按技能键,则直接向下进行强力攻击并形成冲击波。
快速接近前方敌人,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击。乱舞攻击时, 若按跳跃键, 则会随机向周围的其他敌人瞬移,并对其进行乱舞攻击。瞬移时,会在此次瞬移前乱舞攻击过的敌人身上留下一个分身,分身会在一定时间内持续攻击该敌人。攻击无法抓取的敌人时,将直接进行最后一击。
绝命瞬狱杀
前冲突击后使多数敌人浮空,并在空中对这些敌人进行华丽地连续攻击。发动[终结追击]时, 还可以追加最后一击。
使刺客的行动变得更加敏捷, 可增加命中率、 回避率、 攻击速度和移动速度, 并且每隔一段时间还将获得连击点数;
向范围内的敌人发动1次旋舞斩击, 使其受到无属性物理伤害, 并有一定几率让被命中的敌人进入出血状态;消耗1个点连击点数后, 可进行追击; 追击攻击力会随【旋舞斩】的攻击力及技能Lv的增加而增强;
【剑刃风暴】途中用圆形扔出匕首。 被短剑打中的敌人处于出血状态。 学习相关技能,使用剑刃风暴时会消耗1个无色小晶块。
月弧(被动觉醒技能)
每次获得连击点数时,有一定几率增加命中率、回避率和暴击率,效果持续一定时间。
在月舞模式下,将大幅增加力量和攻击范围,且普通攻击、前冲攻击和跳跃攻击时,将出现闪光特效并追加攻击。
快速转动刀锋3次,最后从空中向下斩击。
陨落螺旋刺
从空中向目标螺旋而下,落地触发冲击波对敌人造成伤害
DNF刺客转职流程
1、8分钟内通关烈焰格拉卡。
2、通关暗黑雷鸣废墟冒险级以上。
3、与盗贼导师对话完成转职任务。
dnf刺客转职哪个好
刺客在未转职前是暗夜使者,如果喜欢单刷并且不手残的话,个人建议转职刺客。组队输出且技术要求不高就转职死灵术士,总结来看刺客的连招华丽而且伤害高。
DNF刺客终极追击技能是什么
终极追击技能指,待刺客前期几个技能学了强制之后,发动强制技能就能得到一个圆球,圆球积满或者不满都能发动终结追击,快发完技的时候能按Z就可以发动终极技能,球越多伤害越大。
dnf刺客觉醒任务
1、从暗精灵导师米内特处接到觉醒任务
2、通过死亡之塔30层,完成后获得狱岩石系列武器
3、收集10个白色大晶体,10个红色大晶体,100个最上级强化剂,100个最上级铁片。
4、通关月光修练场,打败阿尔伯特后与他对话
5、收集200个灵魂晶石,100个混沌魔石。
6、找暗精灵导师米内特 对话.觉醒完成
DNF刺客85匕首流刷图加点
暗夜使者 & 刺客 & 银月
全部 10770 已用 10680 剩余 90
全部 36 已用 36 剩余 0
全部 3974 已用 0 剩余 3974
忍法:影分身
刺客皮甲精通
绝命瞬狱杀
陨落螺旋刺
强化 - 终结追击
强化 - 剑刃风暴
强化 - 疾风乱舞
强化 - 绝命瞬狱杀
DNF刺客85双剑流刷图加点
暗夜使者 & 刺客 & 银月
全部 10770 已用 10655 剩余 115
全部 36 已用 36 剩余 0
全部 3974 已用 0 剩余 3974
忍法:影分身
刺客皮甲精通
绝命瞬狱杀
陨落螺旋刺
强化 - 终结追击
强化 - 剑刃风暴
强化 - 疾风乱舞
强化 - 绝命瞬狱杀
dnf刺客加点分析
主修匕首版的加点满上了疾风,风暴3。匕首疾风cd是20s左右,比绝命快了10多s,现在匕首疾风单体收招堪比绝命单体收招甚至还高,所以满上疾风对匕首爆发是不错的,而且风暴3匕首移动速度足够。
主修双剑版的加满了风暴,疾风3。因为双剑风暴移动速度不够,移动慢了刷图中可能容易受伤而且双剑用豆的技能有风暴 小螺旋 疾风 绝命 60ex 70ex,楼主个人认为爆发足够了,就是缺豆,所以疾风不满也可以。

我要回帖

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