属性改变的时候添加给英雄吃攻击之书或添加攻击之爪技能。
这个明白能否详细点呢?
比如吃书设置A书加1点攻击力 a表示现有力量,b表示前一秒的力量事件 每1秒触发倳件动作 设置a=XX的力量 if a>b 循环添加 (a-b)本书给XX其实就是比较属性的变化并吃适量的书。上述触发只是简单演示实际应用可能还要考虑减属性的可能性 。修改下即可
你对这个回答的评价是?