苍灵龟网进阶是什么

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东方苍神缘起攻略
 白莲: 游戏任何时期,去命莲寺,找幽灵船长水蜜对话后在原地等上一个小时,就会有白莲归来的剧情,之后无条件加入。  可以缩小窗口干其他事等,不过还是推荐用变速齿轮比较好。
  妹红:游戏任何时期,去竹林,按万年秘籍:“上上下下左右左右”的走法走,就能遇到妹红,之后无条件加入。
  这些东西初期就能得到,对游戏有很大帮助。
  下面是游戏攻略(慢慢更新)
  首先游戏中的某些名词,需要搞懂,不然中异常状态怎么解除都不知道……
  パーマネント:所有异常状态
  バラエティ:能力变化状态
  クイック:回合内生效的即时状态,包括不死感电之类。
  以上三种都分(good)グッド和バッド(bad)2类
  エンドフェイズ:回合结束
  ラーニング:觉的青魔法,被敌人攻击到有几率学到,注意学习率很低,所以提升100%并不是说成功率就100%,原来的5%,就算你提升200%也只是15%而已……
  诱惑:影响附加给敌人的异常状态的成功率,诱惑值越高越容易成功。
  抵抗:影响对敌人施加的异常状态的耐性,抵抗越高越不容易中异常状态。
  另外是几个E文属性对能力的影响
  STR 物理攻击
  DEX 命中
  AGL 回避和速度
  INT 魔法攻击
  VIT 物理防御
  POT 抵抗力
  感觉实际游戏时这些能力都可以无视,就算提升了对攻防抵抗诱惑也影响实在小得可怜。
  ボム:也就是bomb,炸弹,放强力SC需要消耗相应数量的炸弹,炸弹在击破敌人后会随机掉落+1。
  残机:就是剩下的命,每挂一次丢一条,人物有残机在战斗后就能以满血状态复活,无残机估计是再起不能(貌似还没人试过全死光),和B一样击破敌人后随机掉落+1,表现为1UP。
  powe:技能点数经验,敌人倒下后会随机掉出P,也就是能获得额外的技能点的经验值。
  关于神灵结界和破魔能力:
  以下引用会员jinghaoyi的解释
  [quote]
  对于有神灵结界n的敌人,我方对其造成伤害是正常情况下的(100-n)%。如果用附带退魔m的武器攻击敌人,对其造成伤害是正常情况下的(100-(100-m)%×n)%。
  假设敌人有50的神灵结界,退魔75,伤害是(100-25%×50)%=87.5。退魔100,伤害是100%。
  [/quote]
  ——————————————————————————————————————————————————————————————————
  小窍门:战斗时选了攻击后在选择目标的画面,本来只能攻击敌人,但按下防御键,就能在敌我双方阵营切换,可以攻击自己人,这个可以用来打醒中了某些异常状态的自己人。
  PS:支配敌人后如果你选择逃跑,被你控制的敌人也会跟你一起逃……
  迷宫中存档,这游戏中会在你打开菜单时自动备份存档,开菜单后在save文件夹backup目录里面一个名称乱码文件就会更新,把那个复制出来,改成tsd000.sav就能当存档用。迷宫中找不到魔法阵时可以用用,当然刷掉落品时也可以用用。
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  能力成长,可以自由调解,注意没一级的XX加什么什么不是叠加的,以最高那项为准
  这游戏的存档,是在出入地图和魔法阵的时候自动记录
  这游戏进入迷宫后挂掉代价是丢失所有道具,其中宝箱里面得到的可以再取得(宝箱会变成未开状态),其他就没法挽回了。
  所有杂兵都会掉落道具,但几率特别低。
  于是主线攻略开始,只提难点和boss(本人刚进永远亭)
  这次又是幻想乡被雾笼罩事件,妖怪都受影响,于是异变解决众,星莲船3主角加上好事的新闻记者开始了解决异变和报道事件经过的道路。
  因为红魔馆的大小姐曾经引发过一次红雾事件,于是被当成第一个怀疑对象
  红魔馆:
  分图书馆和大厅2个部分
  图书馆:
  进门遇到中国,初期轻松获胜,之后一路捡钥匙,金色的开门,银色的开箱用,中途有中BOSS小恶魔,不难打
  走到有机关和传送阵的地方可以开传送阵,以后的BOSS战前都能开传送点回到出口处,要好好利用。
  BOSS:图书和十六
  发生口角后和这2人大战,初期能用的技能很少,成长也没啥需要注意,多注意回复就能取胜。
  击破后进入红魔馆大厅,这时候开机关往后走能出迷宫,还是出去回复顺便记录好了。
  大厅:
  这里中间的路开始无法走,需要去左右2边分边点亮2个水晶球才能开启,这里只要上下楼梯绕道就能过,没什么难度。
  BOSS:红魔和河童
  再次发生口角后和2人大战,蕾米被冤枉的,但被惹怒还是需要战斗,这场相对上一战难了点,不过抓好对方弱点,先集中攻击一个人,之后就好打了,死几次正常,摸清套路后好获胜。
  战后发生剧情,收了16和图书2个跟班,2个DPS,一个物理一个魔法,而河童也莫名其妙的加入了,用抢的,攻击力还行,但比16差了好多。
  红魔馆战后线索被确定为alice,于是下一地点是魔法森林
  PS:这时候去红魔馆大门口调查中国就变成踢她,按住调查键踢200下左右(貌似需要换人踢),中国就会喊很痛后站起来教你鬼神阵法(2个人用)
  魔法森林:
  魔法森林只有一部分,需要把堵路的人偶全部拿掉才行,这里有个隐藏在树丛里面的宝箱(以后有空再截图),这里难走了点,敌人也强了些,但敌人清掉了不会马上复活,捡到东西多出去外面记录再进来,反复几次能通过。
  BOSS:小爱
  又是被怀疑加上灵梦等人出言恶毒而导致战斗(其中图书馆人参攻击严重),小爱本身不强,但她总会召唤多个人偶辅助战斗,分为几波,每次把人偶全清掉她就马上召唤新的一组人偶出来,很是麻烦。虽然人偶并不难打掉,但这里只要留一个人偶不干掉,小爱就不会再召唤新的一队人偶出来,敌人少了就好打,先集中干掉小爱,人偶别管她,这样战斗就简单很多了。
  战斗后小爱加入,队伍盾牌角色,虽然攻击不强但防御超一流。
  这次怀疑对象变成幽幽子,不过因为以幽幽的性格肯定很难让其说实话,于是众人决定先去地灵殿一趟把能读心的小伍萝莉请来帮忙。
  于是下一个目标是地底。
  地底:
  分为2部分,炎热地狱和地灵殿。
  炎热地狱:这里很多路都被紫色的鬼火挡住,需要绕路去开启机关关闭鬼火才能通过,虽然麻烦但花点时间不难通过。
  BOSS:空和猫车
  这次倒不是口角,而是灵梦一帮人对它们太好,河童还在它们肚子饿时给黄瓜它们吃,结果反被怀疑意图不轨……
  空的攻击虽然很高,但魔防防御超弱,怕光和水系,猫车怕水,利用好这点,在一开始几回合内对其弱点给予强力攻击很快能干掉,否则一旦给它发动超核融术,就会导致团灭,就算魔防高的图书可能幸存,也挽回不了局面(某大妈在这里悲剧了无数次),如果看到空发动那招时,还是按F12重新来吧…………
  干掉这2人后进入地灵殿
  这个迷宫开始不难,先从左边走,绕了一堆路后反而到了迷宫右边被火焰挡路那里,之后开启机关,能返回起点,这时候往右,再往下面走,到了能看到有个关闭的门那里就算走对了,看起来没有路了,但是这里是个视觉迷宫,很多墙其实可以通过的,顶着墙走,就能发现通路,记住这一点以后的路就好走了。注意到了类似地牢的地方后某些敌人很危险,会即死,不小心很容易团灭(在boss战门口最后一个小怪那里悲剧丢了一大堆道具的人路过)
  BOSS:觉
  小伍萝莉没啥战意,但是她不断把灵梦等人腹黑心理读了出来,导致众人内杠,最后众人全部被惹怒,把火全冲她身上发,可怜的小萝莉被群殴……这战斗貌似无什么难度,印象中很容易就通过了。
  战后小伍并不打算加入,但被灵梦等人用武力威胁,无奈只能加入。
  青魔法师,开始完全是打酱油的,唯一优点是能探测敌方hp和弱点,她的青魔法需要去被敌人打才有低几率学会,但以队伍的能力,要带着她去给敌人打很容易团灭,其本热人能力也爆弱,几下就挂,还是等级稍高后再去学比较好……
  强行拐走loli后(为啥不把猫车也带走)下一站白玉楼
  白玉楼:
  这里分为桥上和桥下2部分,迷宫比较乱,在桥上走进入洞或者绿色传送点后就会掉入桥下那类似地狱的地方,桥下无法通过的路就要走传送点上桥继续探索,捡到金钥匙开门后就离boss战不远了,那里算第2阶段吧,虽然没boss,但有捷径可以返回开头那里。注意路上有些敌人很强大,特别是那种有翅膀的恶魔和大鸟,都是相当BT,搞不好容易团灭,而那些树,会吸血,攻击力低打起来很麻烦,这里推荐上16,装备种族特效的武器,砍某些敌人很爽快,另外那些树辉掉稀有的合成材料冥界的桃子,有机会多捡几个吧。
  在第2阶段那里过几个场景会发生剧情,幽幽会叫妖梦去迎接灵梦等人
  BOSS:妖梦加幽幽
  开战前有剧情战斗,在地图画面和幽幽妖梦弹幕战,很好玩,这一战需要点技巧,其中幽幽的攻击不高,但回避力很强,光属性免疫,而妖梦物理攻击非常BT,需要快速解决,如果有培养图书和黑白,最好一开始就出强力SC攻击,妖梦的招虽强但她要摆一回合pose才能进攻。如果不行多注意防守,干掉妖梦之后会比较轻松,另外妖梦会攻击特定对象(貌似上妹红她喜欢对着她打?),我第一次战时妖梦行动几次但对我队伍威胁都不大,之后连续2次给妖梦一次秒了几个人……
  剩下的幽幽,如果队伍有攻击的人或者水火地雷4属性攻击就好打点,她普通攻击即死几率还算低,注意她挂的时候会发反魂蝶,超高几率即死,就算你带了高确率防即死的防具RP不好还是会被秒,这里应该上灵梦,装备封魔阵,在解决她的那一回合放异常状态防御,可以挡下那一波。
  PS:貌似小伍loli在那里可以学到反魂蝶,但本人没测试过……
  战后自然又是怀疑错对象,众人把下一个怀疑对象定为小町,而妖梦,因为埋怨幽幽被小伍萝莉读出来给幽幽知道,被幽幽派遣出去帮助灵梦等人当惩罚。
  妖梦是个物理攻击角色,招数强但需要摆pose,有些难用,推荐装备剑就好,那时候合成武器需要的材料太宝贵,双刀没啥用,还是省下材料的好
  无缘稼:
  只有一部分,好像是垃圾场,这里没啥隐藏道路,但是又是要绕路踩机关来消除阻挡道路的地刺,类似地狱那里。当走到能打开第一个地图右下角那条路地刺的机关那里,可以往返初始地点就表示快过了。这时候只要在开关那里往那条路继续走,就会像走红魔馆大厅那样分别从2边各打开一个开关来解除2排挡路的地刺(在那附近有个地方捡宝箱需要打开个开关把地刺位置转移,记得宝箱取得后返回时把开关再操作下让地刺转到原来的位置),之后就是通往BOSS战了。
  BOSS:小町
  死神一如既往的偷懒,这次被吵醒又被灵梦一群人数落一番,按捺不住又发生战斗。这战斗相对简单点,小町攻击不高,但好像会反击,保持回合开始后队伍hp全满,用16用杀人玩偶狂攻击,如果能发动LAST word SC世界,战斗将很快能结束。这是目前唯一一个一次战过的BOSS
  花田:
  很简单的迷宫,接触地底碰到的气体后身体会被气体笼罩变色,之后接触对应颜色的向日葵能消除掉它们(但是画面转换后向日葵就会再长出来),利用这点很容易能走出迷宫,而一开始上方出现的白色喷气接触后把染上的气体消除,所以上去后的路一开始过不了,绕路关闭开关才能过不用着急。注意这里有一种石化鸟,在大部分RPG中都出现过,会喷石化气体,普通攻击也带石化效果,本作里面防御异常状态的首饰难得到而且不强力,不小心应付会团灭的,那鸟特怕光,最好一开始就秒掉它。而一种白色拿着长矛的妖精,击破会掉落向日葵的籽,是合成的稀有材料,多刷几个。
  BOSS:幽香和毒人偶
  遇上幽香肯定得战的,此战一早就知道不可避免……2个都是放毒的,其中幽香怕雷,毒人偶怕火。2个攻击都不高,但中毒后受到的伤害高得离谱,需要用早苗加抵抗力,灵梦加封魔来防御,干掉幽香后留够mp和SC来对付毒人偶,感觉她比幽香更加麻烦。
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永远亭:  分为2部分,永远亭竹林和永远亭最深处
  妹红在这里是剧情角色,就算以前没收到也会加入
  首先是竹林:
  这里必须分成2组,如果队伍有10个人锻炼过的就比较好打点,推荐一队一个物理一个魔法和一个负责回复的,其他随意。
  我是灵梦、咲夜、文、黑白、河童和妹红一组,其他人另一组,boss战攻击魔法不重要,主要还是需要物理,如果2个物理dps放一边另一边将会悲剧。
  这里左右2组间按选择键可以进行自由切换,分组后无法调整装备,其中一队返回起点就得重新分组。
  这里的迷宫很多人一开始都会卡组,主要是有一些隐藏通路。
  下面是引用日站的一张图,照着图很好走
  下面是自己截的部分隐藏通路
  这个是右边通路一开始出门的地方,可以绕上去拿宝箱
  这个好像也是右边的,某房间外的屋缘下隐藏一个门,进去可以捡宝箱
  这个是右边通路,某场景,有个白色石阶,往左走可以进去拿宝箱。
  另外右边通路其他有一个单独石阶的地方也是可通过的,这是窍门,有些是通道出口有些是入口
  左边场景,在一处上下相连的房间里面,在上面的房间屏风往右走可以通过,大概很多人一开始没发现会卡在这里过不了。
  这个封闭的房间,也可以从左边那房间走过来,隐藏通路和宝箱位置平行。
  某屏风后面有一个宝箱,类似的还有几处。
  这里是左边通路通往无限回廊的一个关键点,很难发现
  另外关于无限回廊
  看起来好像很乱,但多走几次就会发现窍门。
  首先上下随都有门,横着一直走是走不完,但其实只有5个门,每隔4个门就会看见发现上方其中一个门外面有2个摆设的,往那个门进去,一直往上走,里面会有宝箱拿,还有一个提示,说注意门是有差异的。
  拿往宝箱返回无限回廊,这时候如果你往下走,进入只有上下2个门的房间时,千万别继续往下走,那会通往起点附近那庭院,那个门是单向的,一旦出去就得绕一大圈才能返回。
  下面说下通过的方法。
  以那个门口有2个摆设的门为基准,往右边,第一排门(上下2个)》走下面那个》进入有4个门的房间(这时你是处于左上的位置)》往下一直走(左下的门)》继续往下(这时你处于右上门的位置,往下直走就是右下的门)》这时你会发现自己到了起点附近那个上不去的屋子门口,往右走会发现开关,打开后返回,这时就到了有魔法阵的房间了,上去就是boss战了。
  这里先准备好吧,左边的小组打的是受兔,右边小组的是因蟠,是2连战,先进去的先打,好像很多人说因蟠容易点,所以还是先打受兔好点(虽然我感觉这兔子也很弱)
  BOSS战
  因蟠:攻击力很低的家伙,好像会施加异常状态,队伍抵抗高就没什么危险,她使用下回合必中后就会发动威力比较高的全体攻击,多注意就好,我方魔法对其造成不了多少伤害,魔法师辅助,让物理系的狂砸就行。
  受兔:同样攻击不高,但会附加狂战状态,比起因蟠,诱发高了很多,即使早苗提升了抵抗还会中,给主要输出配上防狂战的吧,和对付因蟠一样用物理系的来砍,有白莲或者早苗提升攻击力更好,其他就感觉没啥了,基本一个打其他保命就能赢。
  永远亭最深处
  这里的路不难走,只是好多是单向的,特别是通向下方的,常常会返回几个画面,开始那些进不去的门就是那样。
  开始往左边走,那里也就一条路,其他是捡宝箱什么的,在某个房间里面有个机关(好像是开门用的),我是摆了那个机关后在把附近没走过的路都探索一次,结果在某条路尽头有个房间直接进去就发现魔法阵了
  这里有种坐在月亮上的敌人会使用群体时停和脱力,都是相当BT的招数,带上早苗或灵梦吧,开场就开防护,不然被停止就了就悲剧了
  而忍者会即死,这种敌人单独出现没啥,和月亮女一起出现就需要小心了。
  另外一种身上带刀的蛇和鬼轿子经常会一起出现,一个物理反弹一个魔法反弹,要小心处理。
  还有一种牛恶魔和天使型敌人也常一起出现,那天使全体强化后皮厚啊,要快速干掉一个不然很容易全灭
  BOSS:辉夜和永琳
  这次倒是永远亭故意吸引灵梦他们来的,对话好多,、小伍萝莉再次悲剧,这次连嘴巴也被堵上了,貌似每次都没发挥预想的作用。一堆剧情后进入战斗,永琳很强,辉夜辅助也很强(试过,如果让她永琳加能力的话战斗会变得相当麻烦),但是辉夜有个致命弱点,精神耐性差(太宅所以自我控制能力差?),可以支配和魅力了,上白莲,提升诱惑,用兔子的阵型,很容易开场就能控制辉夜,之后就好打了,辉夜给我方加状态,永琳一个人打6个,这要输都难,干掉永琳就可以好好料理辉夜了……
  战斗后得到线索,黑幕应该是月之民,于是众人需要上月之都调查,上天需要先爬山,于是众人下一目标是妖怪之山。
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妖怪之山  到了这里BGM变了,第11关,看来应该是算游戏下半段了吧
  分为几部分:森林、湖畔和山顶
  森林:大概好久没遇到过这么弱的敌人,这里的敌人大部分怕火和雷,调查好敌人的弱点,用黑白和图书的魔法狂轰,一路上非常轻松。
  没多久会看到魔法阵,继续前进会遇上第一个BOSS——椛
  白狼天狗单人就想和灵梦这边12个人打,当然是不可能的,才6k的血,比森林里面大骷髅就多2k,怕地属性,当杂兵对付都很轻松就能打赢。
  干掉白狼天狗后继续前进,达到第2个魔法阵前,往右走,打开机关开通返回初始位置的捷径。
  接下来前面要面对第2次BOSS战。
  ⑨和椛,打⑨需要理由么,貌似无论东方哪一作,遇上⑨肯定会战上……
  千万别以为这2个组合非常弱,白狼天狗的HP相比刚才翻了1倍,招数也变多了,而⑨回冰冻也不好对付。
  开场固定进攻套路,⑨开SC状态,然后放完美冻结,附带冰冻效果,而椛也开SC状态,直接来个全体攻击,这招威力极高但命中低,这时候如果已经被冻住就中硬的,没被冻住一般是能闪开的。这一回合如果我方负责回复的角色挂了基本没得打了,所以开场还是上灵梦开八方,要不然用加抵抗的阵型,alice当掩护,第一回合使用阵型效果翻倍,这样有很大几率能躲过第一波。
  之后就能正式开战,早苗开增加抵抗的然后集中攻击椛,这场战斗感觉黑白图书是没啥用了,太容易死了,妖梦防御比较高,偶尔被SC打中也不会死,我的一贯战术是白莲给妖梦和咲夜加能力(这次还要加命中),早苗和灵梦负责回复,打持久战,注意好对面行动的步骤,只要运气不是特别差(偶尔还是会出现早苗被秒队伍人员无法复活),打赢只是时间问题。
  干掉这2队组合后通过湖畔地区,就可以正式上山了,注意这里的敌人变强了好多,那种长手长脚攻击力很BT,还有每次见都会升级的牛头恶魔,地图倒是比较好走,山上没隐藏通路好像,其中有条往下的路是返回初始地点的捷径,这里战斗消耗大,还是多回去补充吧。再前进没多久就会遇到躺在地面的橙,不知被谁推的,反正剧情后接近它,能从它身上搜到一本阵法书……这里过后没多久就能见到第3个魔法阵,开机关打开传送阵,接下来就是这区域的最后一场BOSS战了。
  神奈子+青蛙仔:
  剧情很好猜,差不多又是为了锻炼早苗和众人开战,神奈子能力很高,hp高达1W8,青蛙是1W2,但是神奈子貌似是目前为止第一个吃即死的BOSS,队伍里面起码有3个人会即死攻击。我是上增加诱发的阵型,白莲提升诱发,16开死搏,然后妖梦一招未来永劫斩直接把大妈秒了……剩下青蛙仔攻击力不高,5个打一个很好打,我是一次就过掉,不知道正常打法会如何
  战后众人通过妖怪山往天界前进,有顶天下面是玄冥海,所以下个大关也是分几个区域。
  这图的此位置下面有个隐藏宝箱
  玄冥海:
  这里的敌人还是很弱,但是有些敌人很烦,因为弱点都不一样,需要准备多种属性的魔法,而且有种敌人不怕物理攻击的,很难快速结束战斗。而地图,还是和地狱差不多,连敌人的外形也一样,开机关消除障碍,找钥匙开门,只是机关是双重的,可以反复摆动,但地图还算简单。
  找到2把钥匙后,打开第2个金门就能看到魔法阵,注意这里没传送阵也没捷径,要返回起点很麻烦,不知为啥。
  这次的BOSS理所当然是衣玖了,灵梦这野蛮领头又是找架打,衣玖表示自己是局外人啥也不想管,她就想抓过来带路,之后灵梦又因为一句话把衣玖惹怒了最后还是开战了……
  BOSS战:
  衣玖一开始就会对我方全体施加感电,然后一个发全体即死,感电状态会被秒,而正常状态是完全不会受到伤害,这里没准备充分一般是开场第一回合就被秒杀的,感电状态比较其他异常状态的诱发率高很多,就算早苗提升了全体的抵抗还是会中,最保险还是得用灵梦的8方,但8方没法每回合用,不过熟悉对手的行动规律还是比较好打,衣玖大概3~4回合就会重复一次开场那行动,全体时候的攻击并不致命,算准开8方挡住这一波就得了。衣玖的弱点是暗,白莲给咲夜或者妖梦加暗黑剑和攻击力,一次输出可是非常可观的,注意这场战斗小伍萝莉能学到第一招消耗B的青魔法,务必让她上场学。
  有顶天:
  其实和玄冥海是连在一起的,不过这迷宫和前面的不同,长完衣玖后居然中间没传送点也没捷径,一旦挂了又得走很长一段路,不知是制作组故意的还是疏忽了……而前面的敌人更加的麻烦了,尤其是那种拿着手杖的敌人,看起来很眼熟吧?地灵殿深处那种让大多数人遭遇团灭家伙的升级版,这些混球会全体麻痹,普通攻击带即死,而且魔法抗性超强,混2个在敌群中,偶尔摸死你的主力或辅助人员你就悲剧了,还有群体麻痹的伤害力也不是开玩笑的。如果这种敌人有3个以上,将非常危险,不要以为有个早苗加个抵抗就没事,经常会遇到他们和各种类型的敌人一起,什么群体加速回避高的一团电,群体攻击强力的达人,喜欢buff的狮子等等,我还遇到过和4个油库里一起出现的……总之这里要非常小心
  有顶天的迷宫其实不难,但是通往最深处,也就是BOSS战房间前一个地图的路有电网挡住,那东西的控制器在另外的画面,你是看看不到哪个开关才是,所以好多人玩到这里都感觉没路了。
  说下正确的行走路线:
  一共要来回走3次:
  衣玖房间后的第一个画面(东A),在第一个电网那里往左,下一个画面(西C)摆动机关,把电弄成横的(这个是控制上面画面的电网),然后往下走,到达南西E,继续往下,就能到达玄冥海四层J,这里只有一条路是正确的,好像能拿到金钥匙,慢慢探索就能从玄冥海出口左边那个以前进不去的洞里面出来。
  到达起点处当然是先出去补给了,再进入玄冥海后,往北走,下一个画面把左边的机关摆动下,这是机关对面门的电网消失,通往衣玖房间的路无法走了,不用管,返回起点,往起点左边的门,从上次那条路往回走,达到有顶天区域,然后往上,再往右,到达有顶天第一个画面东A,这里把电网切成竖的,这次往下走,仍然是一条路,没多久就会返回玄冥海,这里走几步就会发现是以前到过的地方,没错,再走几没多久就能从到达摆动第一个机关那画面,到这里第2步完成。
  返回起点,再次往北,把通往衣玖那房间的机关再摆动下弄回原来那样,这此从衣玖房间走到有顶天东A,在电网处往上走,下一个画面的电网就已经消失了,之后往上就对了,这个画面走完,就有传送阵和魔法阵了。
  这里说了这么多,其实概括下就是:
  左》下》返回起点》北》(摆动开关)》起点》左》上》有顶天(东A)》下》起点》北》(摆动机关)》衣玖房间》有顶天(东A)》上
  注:如果摆开关的顺序弄错了,死活过不了,比如第一个开关,在右侧摆动它结果你会被挡在右边过不去,而想绕圈到达该机关左侧的通路,中途就需要摆动的另一个机关,这样会影响另一个个电网关闭结果死活过不去。这时候可以开打游戏菜单后按F12重启游戏,就能自动出到迷宫,不需要摆动路上的其他机关。
  BOSS战,天子:
  这是本人目前为止遭遇最难的BOSS战了,天子的招数实在是太多了,而且攻击力也是高得离谱啊,没看攻略的,估计都是一开始就全灭的。
  引用wiki上的情报
  HP25000 物理防御220 魔防100 神霊結界25%
  雷、闇、斬属性弱点 地属性無敵 殴属性耐性 種別:異神
  常に2回攻撃
  ?通常攻撃
  ?アースジャベリン(単体地属性魔法)
  ?キャニオンクラップ(全体地属性魔法)
  ?ドリル(単体突属性+防御減少)
  ?急降下(単体ダメージ+転倒)
  ?焼き鏝(単体ダメージ+沈黙)
  ?ボーンクラッシュ(単体殴ダメージ+防御減少)
  ?テンプルクラッシュ(単体殴ダメージ+攻撃減少)
  ?ヘルズクラッシュ(単体殴ダメージ+全減少)
  ?クラムジィ(全体命中下降)
  ?マグナムストーンシャワー(全体地属性大ダメージ)
  ?天地開闢プレス(拡散地属性ダメージ+転倒)カットイン有り
  ?天地創造(毎ターン回復、フィールド魔法)
  ?ぶちかまし(拡散大ダメージ)
  ?ペトロクラウド(全体地属性小ダメージ+石化)
  ?カナメファンネル(複数回ランダム対象ダメージ+解呪)
  1ターン目:二連続マグナムストーンシャワー固定
  天子本来就是2次行动,而单体欧和突这2招威力都极大,足以秒杀我方大部分人,而マグナムストーンシャワー是威力极大的地属性攻击,即使你的地属性耐性有2个圈被打中也会丢100多的hp,而没耐性600多好像……天子开场就会来2下这招,然后隔几回合就用一次,开场的防御方法只有2个,灵梦的白虎地完全防御和alice的地吸收。
  战斗前要作好充分准备,首先给全体人员上增加地耐性的装备,有防突或欧的也装上,盾牌得突欧和地耐性的。
  而人员方面,有2个选择,alice当队伍成员或者当指挥。alice当队伍成员的话阵型选择全体一列的,这样她的マリオネットパラル效果会非常好,而盾牌用地球之盾,地防御非常高,指挥选用妹红,遇到意外能挽回的可能性大点,毕竟天子如果连续单体攻击同一人的话,alice还是救不了的。
  而当指挥的话,队伍就必上灵梦,最好加上早苗,技能升提升状态的,符卡:复活+群体HP最大值上升+魔防/物防/加护上升+单体回复,其他随便,攻击就算了,群体回复用处也不大。
  其他人员,物理输出的必须有1个以上,推荐是妹抖长,因为她有针对异神强打的武器,而且能每回合都攻击,而且一旦爆了LW世界将超强。妖梦比起来攻击力还是低了些,而且LW无用处,要说优点就是她的防御力较高,而2个人一起上的话,悲剧在于防御地属性的衣服只有1件……
  由于天子怕暗和雷,所以还是其他人员还是推荐白莲,技能升原满武器,这样有全体能力上升,还有把能力提升的技能也学高点,符卡选择暗黑剑吧,用小伍调查天子的弱点是暗,好像比加雷效果是好点。
  到了这里,讲下天子的一些行动特点,开场后,每回合都没固定的套路,只是钻头后下回合使用マグナムストーンシャワー的几率很高,如果能连续几次防住マグナムストーンシャワー就会比较好,其他时候就是大石头压杀或者强力单体攻击,如果地耐性高前者无危险,反倒是单体攻击经常会造成人员死亡,非常麻烦,特别有人挂了后下回合她用マグナムストーンシャワー……
  而浮游炮得看运气,如果集中攻击一个人就相当危险。
  另外要注意的是不要以为天子雷属性弱就找图书馆去开什么增加雷属性强度削弱地属性的领域,这样天子会开天地创造,每回合回复5k的hp,根本没得打,而且图书单体输出也不咋样,还很容易死。
  天子自己会中各种能力下降的不利状态,会中毒,但是她抵抗很高,除了防御下降其他好难啊,中猛毒是在白莲给升满异常诱发技能的小伍再提升诱发才能成功的……
  由于我上小爱时总是去开增加盾防御的领域结果导致天子和我对拼开天地创造,所以我最终没让小爱上(后来才知道是我开了那东西的结果)
  我的阵容:
  小伍+白莲+咲夜+灵梦+早苗 指挥:小爱
  第一回合:灵梦开白虎,这个必须的,否则团灭。其他人,小伍用钻头降低天子防御,咲夜装备异神强打武器用杀人玩偶打,白莲全体全能力提升,早苗加hp最大值。
  第二回合:alice开完全盾,灵梦用符卡补血,小伍如果在第一回合已经降了天子防御就也给群体补血,没的话继续钻,白莲给咲夜加暗黑剑,咲夜用1~3次攻击的单体攻击打(实际测试这招单次威力比那啥刀升满级获得的3次攻击威力大,所以SC延迟的回合就用这招攻击),早苗给群体加其他能力。
  第三回合:这时候如果早苗还活着就好打了,女仆长这时候可以用完美杀人玩偶了,如果已经成功降低了天子的防御,现在出手伤害会非常高,其他人这时候就用保命的招数就好。
  之后猜天子发动マグナムストーンシャワー的回合吧,那一回合就让灵梦开白虎,不用让alice开盾,其他就一直开吧。祈祷早苗能顶多几回合,这样子没多久天子hp就会掉光,当然如果女仆长突然开了LW或者早苗的LW也发动了就更加快了。
  如果队伍有alice的话,开场一样,其他时候alice不断开マリオネットパラル就得,应该能过的。
  总之打天子,需要做好准备,还有运气很重要,而要让小伍学习青魔法,就更需要运气……
  胜利后天子把异变的全程说了出来,源头在魔法森林的玄武瀑布那里,而黑幕只是几个外来的神秘人物。知道了事情的大概,目标明确了,要去玄武瀑布又得进魔法森林。
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魔法森林2:  此森林非以前那个了,位置在原来那个的右上方,进去一看……
  卧槽,这不是超级魔理沙大陆么……到处是水管和蘑菇,连进出水管的音效都是马里奥的。
  此处只有一次BOSS战,只是中间能开通捷径返回起点
  这里的敌人比起有顶天是好打很多了,大部分是怕火的,有种绿色的毛玉,很弱,但会自爆,给几个同时爆炸会团灭,还是快速解决为好,不过它们会掉落目前合成用的稀有材料星之碎片。
  迷宫也比较简单,就是进出水管开个机关罢了,前半段注意通过铁门后门就会关闭,搞错又得走多一趟,总的来说只要把怪清掉,你会发现其实非常简单。
  后半段(敌人发生变换的就称为后半段),非常短,这里要注意有2个水管进去后场景是一样的,但其实是有区别的,虽然是相同场景,但开着的门却不一样,一个能返回起起点,一个能达到终点。
  后半段敌人难对付了些,有些长得像球一样的敌人频繁出现,魔法效果低下,但怕殴打,而吓人点的就是大树型的敌人,不过这种敌人怕火,用对应属性打很容易能解决。
  几番周折后终于到达魔法阵前,前面的是一贯的BOSS战了。
  BOSS:玄爷,东方黑历史中出现的乌龟,灵梦无法飞行时乘坐的工具,此番登场遭遇无人性旧主,结果又是一个悲剧,灵梦狠到爆,满口伤人的话,于是没多久还是开战了……
  比起天子,这个BOSS是轻松很多了,这场战斗能从它那里学到ニュートラルブレス和 ホーリーブレス,这2招都是在吐息后使用的,wiki上注明的是OR,不知有米人能同时学到2招,2招成功率都写着1%,我是2次就学到前面那招然后结束战斗,感觉要2个这几率不太可能。而其他如核融、神圣、暗黑吐息之类的能从其他地方学到,所以可以pass。大乌龟攻击方式也是2次行动,但是他使用强力招数前会使用吸气,掌握好这点在他出招前做好防守工作,战斗将相当轻松,大乌龟弱点是光(怪不得以前被灵梦制服),上白莲,给16或者妖梦上光之剑,降他的防御,一次能给其造成巨大的伤害。
  PS:我最多一次是加了光之剑的16开了世界,完美杀人玩偶命中6下,2下会心一击,3k*2+1K5*4……
  干掉玄爷后,灵梦一脚把它踹开,众人继续前进,通过了魔法森林,到达了玄武瀑布。
  玄武瀑布:
  这里分为玄武瀑布和玄武之湖2个部分。
  玄武瀑布:敌人不强,但是皮厚,各自弱点都不同,基本上靠全魔法或全物理是不行的,队伍还是2种人员都准备下吧,魔法师最好2个以上,需要注意的是BOSS战前有一种战车似的敌人,很难对付,如果到了这里消耗得七七八八,还是选择逃跑吧,不然很容易团灭。这里的迷宫根本算不上迷宫,有路就走,到尽头能拿到把金钥匙,往回走一点开个门就通过了,简单得不得了。
  这里和妖怪山一样,第一次BOSS战有个只能使用一次的魔法阵。
  BOSS:红松叶,本游戏第一个出现的原创人物,海底神殿的门卫,一身红,比起同样门卫红美玲,这个强势很多,一手蟹钳一手刀,2回行动,攻击比上一战的玄爷猛很多,特别单体物理攻击,稍微不注意我方就会有人员挂掉,不过她的MP好像很少,没几次就会用完。但松叶没有天子那样能一次灭团的强力招数,物理防御虽比乌龟还高点,但弱点是雷,还是上白莲,降防后狂砍吧,魔法师的话,带有降低殴打和斩击的装备再上吧,不然很容易被秒,当然如果有小爱,战斗就会轻松非常多。
  此战无需要学习的青魔法,可放心战斗。
  干掉松叶后,继续前进就进入玄武之湖了。
  玄武之湖场景很少,敌人强度一般,进入湖中后能遇到漩涡型的敌人,有水之结晶爆,有这材料去合成水属性完全防御的衣服,战斗会更加轻松。另外一种水精灵型的敌人,wiki上说可以学回复技能,但经过测试对这种敌人抵抗力极高,对支配和魅惑免疫,各位还是别和我一样浪费时间在她身上了,注意她魔法防御高,怕火,hp回复大,mp不够、魔法师又没上水属性魔法时非常麻烦。
  这里有个隐藏宝箱,别忘了拿。
  湖底迷宫的难点是那些地刺机关在你通过后才会升起来,让你无法原路返回,浪费你的时间而已,而地图简单到死,去把敌人清空吧, 就3个画面貌似
  而最需要注意的是下图这个位置是有隐藏通道的,这里绕过去能拿到关键的金钥匙。
  得到金钥匙后打开锁住的门,没走几步就会看到魔法阵和开关,每地域一贯的返回起点用传送阵,这次的BOSS战阵容像妖怪山,有之前打过的。
  BOSS:玄爷+红松叶
  2个手下败将,和妖怪山的⑨乱入不同,这次2个BOSS都是干掉过的,大家对他们的招数都相当属性了,要注意的是干掉其中一个另外一个会强化并且HP完全恢复,所以要不就2个一起干掉,要不就一开始就集中一个打别管另外一个。
  注意这里剩下玄爷一个后它会用新的招数スターライトウェブ,这招小伍有的学习率有30%,强化青魔法学习后有90%,所以推荐先干掉红螃蟹,不然你会学不到青魔法。
  对手变成2个,老乌龟的HP少了,魔防也少,居然进水里反而弱了,因为不是海龟??而螃蟹防御力反而是上升很多,果然正宗水生物和乌龟还是有区别的……
  这里对手虽然有2个,但此战其实能相当简单,首先,如果队伍里面有小爱,那就用排成一列的防守阵型,基本上隔回合使用盾牌,是比较安全的,如果小伍学会有顶天狮子那个防护罩更安全了,有时受到伤害为0。多注意保持HP全满,就算对面有2个一起攻击也没啥大问题;而另外的就是,玄爷这个悲剧居然对时停不免疫,如果队伍小伍已经达到50级,就去永远亭那里找那种月亮型的敌人,学会时停,然后你开场就把老乌龟定住(这家伙果然是乌龟,连恢复速度也慢,小怪3回合就能恢复,这家伙貌似6回合以上才能恢复),局面就会变成5打1了,红叶的皮是厚了点,但是加上雷剑,用妖梦和16狂砍,一回合打个3k也不成问题,RP好还能6k多,如果想用魔法师用图书就扔日符吧,能造成巨大伤害。
  这场战斗我一共打了2遍,第一次我是2个一起打,到最后16扔飞刀想干掉螃蟹结果不小心先把乌龟干掉了……第2次是超轻松,时停乌龟后慢慢料理螃蟹,最后剩下乌龟一个,2回合就打到它空血,然后全体在那里防御等学魔法,拖延了10几回合,乌龟第一次用哪个スターライトウェブ时小伍好像闪开了没学到,还好它又用了一次,成功学到了,于是……
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海底神殿:  分为外层和最深处2个部分
  因为已经向BOSS老巢进攻了,所以现在开始路途比较艰辛了,这个迷宫必须分成3组,攻略过程和永远亭的有些像,通过配合踩机关来完成。这里要考验队伍整体实力了,如果实力强悍的话每组4人,配合好足以清杂兵了(注意3条路的杂兵都不一样,先摸清敌人底细后再分组为好,这就先上6人队去探路,其他2组待机)。
  如果队伍实力不平均,只能采用一组来开路的方法了,让主力清杂兵,其他2队原地待命,等3条路的怪全清空后再行动。不过注意走到大地图后怪就会重新刷新了,需要在出口处切换,由于中途没什么补充,所以一个队伍要连续打3条路是很吃力的……
  第一部分比较简单,左右2边踩机关,中间通过。路很短,只要清掉几个怪就可以到达,当左右2组都踩上机关后,通道就永远打开了。
  第二部分比较麻烦了,需要3条路的人分别去操纵地刺机关,让其他队伍通过,最后都到达尽头,一起踩上3个机关才能开启3个BOSS战的大门。
  敌人里面有些会反弹全体魔法,各自弱点都不同,乱放群体攻击很容易团灭。
  另外3条路线都是一开始就能探索很久的,因为2D游戏视觉的关系,1层的通路会给2层的平台遮盖住了看不到,学地灵殿那样多顶着墙走
  才行(虽然看影子也行,但感觉很麻烦)
  这里有个隐藏宝箱
  boss战房间前乱切换出了bug,1条路线空了,另一条路线2组一样的人物……
  当开启3条路入口处的3个传说点时,就要进行BOSS战了
  3条路分别对应3个挡路的女仆,和永远亭的帝和受兔战一样,先进去的先打,战完马上战另一个,这里如果人物练太少,要通过可是相当有难度的。
  中间也就是第1条路要打的BOSS是あかめ
  第2条路要打的是千寻
  第3条路要打的是カガミ
  都是3个原创人物,其中あかめ和カガミ处可以学习小伍的青魔法
  あかめ
  鉄分吸収 水 敵単体 HP回復 Lv1,5%
  这招在BOSS的HP低于50%以下才会使用
  カガミ
  ハイパーファングクラッシュ - 敵単体 連続攻撃:2~4、『力溜め』後使用 Lv40,1%
  ヴォーテックス - 全体 解呪付与、『Wボム充填』後、次ターン使用 Lv70,5%
  前者是蓄力攻击后使用,后者是hp快完的时候填充炸弹时才会使用。注意前面那招是HP多的时候使用,后者是HP少的时候才使用,貌似使用炸弹填充开始就不会再使用前面那招了。
  前面2种青魔法,都是错过了就没机会了,最后那招在以后的boss战还有机会学。
  由于青魔法在战斗胜利后就能学会,所以下场战斗战败青魔法会保留的,这些青魔法都可以分开学,虽然那招成功率1%的看起来很麻烦,但好像boss战的学习率比平常杂兵战高出很多,本人是5次就学会了。
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  好了,现在正式开始战斗
  首先是感觉战得最丑的あかめ
  毒女仆,这家伙的攻击是最BT的,单体攻击一次能打几k甚至上W的hp,而快死的时候会扔全屏针,攻击非常高,连续使用就算开了盾也可能挡不下,而10回合过后我方就会莫名其妙受到不明的超高伤害,打这家伙最容易团灭。
  要干掉这家伙,就需要速战速决,对方弱点是火,半血以下会发疯,由于她物理防御并不高,开始攻击不猛,所以队伍还是上圣,把带上几个物理系,然后用圣给我方队伍成员附加火属性,然后控制好对面的hp,在其hp一半以下时发动猛攻。因为河童自带属性附加所以可以不上,而文和妹红这2个,有连拍打击技,技能又不多,其他2战用处不大,所以可以让她们上来,最后一个人选,推荐妖梦或者16
  因为不稳定因素较高,有时对面前面几回合就把圣给秒了,所以还是拼拼RP吧,希望她对着妹红这个会复活的打,上妖梦就多用防御,如果能够群体强化后给2个以上的人附加火,赢的希望就很大了。
  接下来是千尋
  擅长使用水属性攻击的角色,开场就会使用魔力集中后来个带即死的高威力全体水属性魔法,之后几回合就是用各种会附加麻痹或者盲目的招数来攻击。这个角色的攻击规律比较好掌握,不像其他2个会发疯,物理防御一般,怕雷,但回避高。
  针对这点,必上的角色当然是早苗了,另外一个是灵梦或者小爱,早苗是群体加护,增加抵抗,之后是提升命中。而后面2个,是抵挡高威力全体水属性攻击的必要角色。剩下的人员,当然是上物理系了,强烈推荐河童,剩下的就是妖梦或16,这就看你前面选的谁了。
  下面以上小爱为例,因为上小爱所以全体排成一线,方便小爱的盾牌防掩护御
  战前调整装备把出战角色的抵抗加高点加对应异常的首饰,早苗的能力提升技能的加点加满,开场就是灵梦或小爱用水属性抵挡,早苗加抵抗,以免被必死攻击打中,河童填充雷弹,然后就好打了,小爱每回合防御,河童和另外一个物理角色主攻。在千寻时候魔力集中后的下回合出的招是固定的,所以小爱就再用全体水吸收,这样此战很稳定能赢。
  最后一个是カガミ
  也是会发疯的女仆,不过没第一个那么BT,可以打持久战,通常行动是各种物理攻击,蓄力后会使用ハイパーファングクラッシュ ,而魔力集中后会使用シャドー拡散プチフレア攻击我方最前面那个角色。hp在3份1以下就会使用W炸弹填充,之后下回合会清除战场所有附加状态并给予群体高伤攻击,不过一般不会致命。
  很皮厚的角色,虽然也是怕火,但用物理系来打很不稳定,试过妖梦有时打得伤她有时打不伤,她还会加4大属性守护,这时候附加火属性就无效了,加暗黑剑或光之剑伤害并不高。所以魔理沙和帕丘利此战上是最适合的。
  前面的防御角色我选了小爱,所以此战防御行动用的是灵梦了,而小伍我之前有培养过的,所以上来也是负责辅助,不过她很容易挂,需要注意。
  小伍配上スターライトバリア,这招可以给全体加一次防御,受到伤害0,如果有在花田学到单体版的リーフシールド也一起装上好了,人员里面没有会复活的,所以要保持主力输出角色不死。
  战斗开始后比较随意,由于这女仆2种强力招数使用都有前兆,所以只要准备好就很安全,对面蓄力灵梦就上全体版的2重结界防御物理,魔力集中就改为防御魔法的就行,这样下回合能无伤。由于BOSS也是会发疯的,所以还是要注意好对面血量,在对面hp快接近3份1时,控制好强力招数的CD时间,下回合一起轰出去。此战有点不稳定因素,但比起第一战还是简单了些,这样战很高几率能赢。
  干掉3妹抖后进入海底神殿最深处,这个迷宫超级简单,只要先往右边走拿到金钥匙后去右边开个门就得了,好像才3张图,就是怪多了点,但是都是之前遇到过的,只是那种龙和金色机器人经常会一起出现,比较棘手,这种龙会掉落对龙系有特效的龙鳞剑,感觉还不错。
  砍敌前进没多久就会来到魔法阵前,再往前走就是BOSS了,这次是三神里面的大姐头,暴力角色。
  BOSS战:
  アナスタシス,和之前那些小角色不同,有6W5的hp,每回合回复hp999,这次是有顶天之后的第一场真正意义的BOSS战。
  开场就会来全体高伤害攻击,之后每回合的攻击都有足以秒杀低防御角色的能力,攻击防御都很高,虽然她魔法防御很低,但黑白和图书都容易挂被干掉。BOSS的弱点是雷,但是由于其防御力和回复能力很高,这场战斗是无法速战速决的,这次战斗里面alice能起到最大作用,阵型采用1列的,推荐同时加防御那个,需要长期战的我都喜欢用那个,最耐打了,alice可以每回合用消耗3的一列防御,这样能抵挡住BOSS的攻击。
  其他推荐人,白莲、妖梦、16,指挥用妹红或者河童吧,一个有忍耐,一个是物理回避,都挺不错。
  个人的组合是白莲、alice、妖梦、16和早苗,指挥用的妹红。
  白莲提升全体能力和附加雷属性,早苗提升最大hp,alice全程掩护,妖梦和16主攻。
  要注意的是在没提升攻击力前要节约,留着mp和SC在最后时刻用,因为boss快挂的时候每回合会使用超高威力的单体攻击,就算加了盾牌的alice也挡不了,在她发疯前就得用全力攻击,快速解决掉她。
  最后如果alice有LSC可以用,就用挑衅和一人肛全部攻击的技能吧,这样能保证全员几回合安全。
  感觉这场战斗虽然开始不难但真的有些辛苦,如果运气不好,攻击没打出必杀或者LSC总不出,会发现打了半天boss的hp还没减少多少,这时候我方已经消耗7788了,再继续下去当我方高输出招都没法试的时候就悲剧了。
  战胜后海底神殿结束,进入大神殿。
  大神殿:
  迷宫的范围比较大,道路简单,但需要解谜,敌人数量也非常的多
  这里的敌人都有弱点,不会魔法反射,但是HP都比较多,而且有种拿盾牌的巨人非常讨厌,HP高不说,物理攻击对它效果超低,只能靠魔法打,最死的是这种家伙经常出现。另外一种龙珠里面机器人型虽然单体很弱,但的在1.06版中一次能复制出几个,留着不打会出现一大堆,另外魅惑这种敌人能学会小伍另外一种群体回复エネルギー。
  而其他敌人,大都是怕暗的而且对魔属性没抗性,在这里月符和魔符都很吃香
  所以走此迷宫务必同时带上黑白胖子和图书馆,加1个物理系角色,推荐妖梦,如果有练小伍当然得上了,有时停能避免团灭的几率,开始最好每场战斗都把强力招数使出来,打几场战斗后就回起点处补充,反正迷宫并不难走。
  刚进入大神殿首先要从左右两边获得金钥匙,并踩上机关来打开中间的通路,接下来又得破解机关来打开中间的下一条通路。
  首先,左边道路最深处是需要把地面上的机关全部踩亮,这个比较简单。
  PS:如果看到有些宝箱在头顶上拿不到不要管,在另外那条路能得到。
  右边道路最深处是个无限回廊似的东西,往同一方向一直走会返回起点,胡乱走会感觉没完没了,正确的走法好像是朝地面没标示的分叉路走,没几下就能发现楼梯后面多了个门。
  左右2边都搞定后中间的路就能通过了,再走2个画面发现又是到了个有分叉路的大厅,中间地板有个人脸和一个黑色的开关,现在踩上开关会传出错误的声音。
  这一次左右2条路都是互通的,地上偶尔会见大厅那种人脸图案,先不管,把怪先砍光,这里敌人种类多了,从灵龟可以学习到治疗不良状态的青魔法,而奇美拉和许德拉都是比较强大的敌人,第一次遇见要小心。
  清理完敌人先,然后就是解谜了,这里需要让地上的人脸的眼睛全部变成红色,一共有4个,当下一个画面有这种图案的时候,你从最接近这种图案的路走就能点亮它,而你从其他入口进入眼睛就会暗了,好像就是这样,其实我也弄不太懂。
  wiki上的攻略是这样写的,但我好像是把顺序打乱了,单按照这样过不了,唉,反正照着走,不行就看看那里的眼睛没亮通过进出房间来点亮它,清空了敌人,要通过这里只是时间问题。
  まず最初に居る奥の間中央-Nから東-Oへ移動。
  東-Oの右上から北東-P、北東-Pの左上から北西-Q、北西-Qの右下から西-Rに移動。
  その後、西-Rの左上から北西-Qに戻る。
  北西-Q右上から北東-P、北東-Pの左下から東-O、東-O左下から中央-Nへと戻る。
  →入り口の目が赤くなっているので、スイッチを押す
  大神殿最深处左边路上有个隐藏宝箱。
  点亮4个脸图案的眼睛后,中间那个眼睛也会变红,这时按上开关绿门就消失了,上去就是BOSS战了。
  BOSS战:三神中的2姐,操作寿命的神ヴィオトポス,比起大姐,这家伙简直弱得不行,雷属性弱点,防御力不高,要说麻烦,就是从她那里能学到小伍一种单体复数雷攻击的青魔法,这招只有她hp很少的时候才用,所以要学青魔法可能要反复打好多遍……
  战斗中的麻烦,就是她喜欢开各种领域,其中防御领域最讨厌,开了之后你打她伤害很低;另一个就是死的时候会来个全体即死伤害攻击,注意不是附加即死,而是以百分比来造成伤害,好像200%吧?反正我用早苗给全部人加了百分之几十的hp还不够肛就是了……
  那个最后一击无法用普通的手段来防御,啥结界、盾牌都不行,对付方法有几种,妹红指挥时的忍耐;小伍的放毒,让她自己死就不会发动;另外就是16的世界,开了消耗3B世界时解决她也没事发生。
  ノーズフェンシング
  说下我自己的战斗流程,上妖梦和河童,然后小伍负责减防御(学好此战青魔法后),用从大象那里学来的招数ノーズフェンシング,这招 降低防御的效果很好,我一直用,用牙齿插死她,注意对面开了防御领域后就降不了。白莲全体能力提升和雷属性附加,妖梦人界剑,河童把枪升满,早苗加全体的HP最大值,然后等小伍成功降低防御后就没回合全体补血,其他人全力进攻,在对面没开防御领域的情况下,能造成超高的伤害,如果早苗再发动LSC的话,妖梦一个玄月斩出必杀都能打6k左右,未来永劫斩运气好能打个1W多,河童8连击能打8k甚至上W,没几回合就能让2姐头见鬼去。
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 大结界:  游戏最后的迷宫,
  进了这迷宫BGM单调很多,战斗和赶路的BGM都一个样,连传说点回复点形状也变了,迷宫和以往改变很大,很单调,总之不是很喜欢这地方,迷宫本身很简单,就是第2层那里会循环,不过随便绕绕就能过。这个迷宫的特点是敌人异常强大,而且遇到后逃跑敌人就消失了,想逃跑后调整装备来砍人不行的,偏偏强力敌人都需要调整队伍人员和装备才好打,遇到强力怪团灭什么的是一瞬间的事,和提示的一样,刚进去遇到啥敌人最好都全力战斗,要刷怪只能用上面介绍的中断存档大法了。
  下面介绍下各强力怪顺便写点对策:
  首先是要收集各种抗物理打击和属性伤害降低的首饰,然后是阵型,推荐用凤凰天舞,能派上大用场。
  各强力怪虽然是随机出现的,但都有固本的活动范围
  A: マリサマデュラ、バッシュ (也就是第一个地图)
  这个油库里魔理沙不会逃跑,但是防御力很强,不过它的HP只有9999,攻击方式非常单调,如果用咲夜的飞刀出必杀,几次就能解决它,但关键在于攻击力需要高,极可能把咲夜的攻击提升吧。
  物理攻击非常高的敌人,对物理攻击也有一定的抵抗力,但魔防比较低,如果使用附加属性的招数能给其造成很高的伤害,注意它的攻击相当高,不过大部分是斩击,让处于天舞阵中心的角色装备防御斩击的首饰,多补血,其他人攻击,不是很难战胜。
  B: カプリコーン、菩提樹
  怕雷属性的敌人,HP比较低,算是比较好对付的敌人了,攻击多是水属性的,装备相应的防御首饰,附加雷或者雷魔法来打,能速战速决。
  喜欢用圣属性的树,怕火,装备对应的首饰,然后用火属性攻击进攻,注意它快挂的时候会连续使用全体光属性攻击,很麻烦,必须在它hp低到一定程度时一次性解决它。
  C: ペンドラゴン、ドルイド
  很普通的敌人,就是防御较高,比起A区遇到那个算弱了
小町那里,打完之后再回去找她,可以学得死神之阵,这是某天一不小心,一无聊回去找她才知道的~
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