求插件,求这个浮动魔兽战斗插件信息插件名称

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 42110|回复: 453
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4631精华0UID帖子金钱2564 威望0
Lv.6, 积分 4631, 距离下一级还需 369 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
1-战斗贼必须全程保持切割,和目标的要害打击DUBUFF。-几星切割取决于自身现状,比如饰品触发,切割要断,手上有一星,饰品即将结束,杀戮已近冷却完毕,那么就是一星直接切割然后杀戮。
2-卡CD开冲动暗影爆发(自己做个冲动暗影绑定宏)和杀戮盛筵。卡CD代表技能即将冷却你狂按他,争取在刚冷却完就使用他。
3-如何完成杀戮在冲动暗影爆发前冷却好这个是重要之重了,我的打法就是:冲动暗影,暗影之刃期间2影袭一刺骨的打,然后注意暗影之刃的持续时间,在3秒或者2秒的时候打满5星存满5预感,然后无视冲动,放掉杀戮,杀戮放完打出刚才在暗影之刃2-3秒期间存的5星5预感来刷新冲动暗影和杀戮盛筵。那么这样子杀戮盛筵和冲动暗影的CD会差距不会超过10秒,而且可能是同步冷却。那么这样子就是说你要比别人每次都要多打一个杀戮,几次下来杀戮的伤害比例就会很高,伤害自然上去了。------还有一点,如果杀戮是在冲动暗影前面冷却好的,那么你冲动暗影爆发就不需要在暗影之刃2-3秒存满星了就是直接影袭到5星刺骨了。
4-如何拉开与其他盗贼的伤害差距呢,那么这点也就要靠大家自己注意了,一个监视饰品触发和内置CD插件是必备的了-ExtraCD内置冷却计时插件。在饰品触发期间比如天命这种20秒CD的,要把握好,因为基本上2-3次的冲动暗影爆发就会卡到天命触发,那么怎么才能最大化利用呢,--------要在冲动暗影存在期间,多打影袭,在预感不溢出的情况下多打几次影袭。影袭的伤害是全程最高的,触发饰品期间多打,而且还能暴击,和敏捷的攻强加成影袭。如果是护符饰品触发了就10秒,如果杀戮好了你的星只有1-2颗,那么你可以在护符前6秒打影袭将预感打满然后放出杀戮,记住了杀戮放完是要3秒差不多,也就是在护符4秒时候打是可以让杀戮吃满饰品加成的,杀戮最后一刀是关键,一定要让他吃到,4秒打是100%吃到。----------还有一种情况,因为护符我们没法得知他的触发时机,所以有时候我们可能正在冲动暗影爆发,然后护符饰品触发了,那么不用担心,我说过全程影袭伤害很高,也就是说在暗影之刃前5秒多打影袭,暗影之刃前几秒打影袭,这个看你们的护符饰品剩余时间,然后将暗影之刃足够4秒,护符饰品持续时间足够4秒,不管暗影之刃4秒BUFF,直接放杀戮,因为杀戮期间增加50%伤害暗影之刃也就增加50%伤害-加上护符的敏捷加成。瞬间可以打出高伤害。还有暴击率的加成。
5-要了解副本各类BOSS的打法和团队的方案。熟悉多打。比如有AOE的BOSS,那么你就得看DBM和技能使用。
6-还有一次看到有人问要害打击是否共享的问题,再次解答一下不共享,转火一个目标必须第一时间上要害,没有要害的一次刺骨算作失误。必须保证要害打击的DUBUFF存在,我的习惯是每次冲动暗影爆发前,打一次要害打击。
插件名字:连击点能量条生命值插件:StatusBars2-下载地址:。
插件名字:BUFF&&DUBUFF监控插件:WeakAuras-下载地址:
动作条插件:BT4动作条-下载地址:
别在问我插件名字。。。。
可能我发了2个插件视频帖子,你们问的插件效果我也被搞晕了,在此我把2个帖子的视频合到一起,你们如果要问插件的,请带上名字不然我没办法回答啊。
这个是WeakAuras纯做的监控和补BUFF提示和技能提示。
本帖最后由 回想如斯入微 于
18:26 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 75&
多玩草 + 50&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4631精华0UID帖子金钱2564 威望0
Lv.6, 积分 4631, 距离下一级还需 369 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
还有的人问,急速精通是否无限堆。这个问题我解答一下吧,急速这个都看自己的能量是否溢出的严重,怎么判断溢出严重呢,那么就是放完杀戮满能量打影袭的时候很难吧能量最快速度泄下去。那么你的能量溢出就太严重了。
还有人问,急速精通暴击的比例问题,这个问题我解答一下,没有什么比例的说法,精通影响着左右的触发,影响着回能的次数,急速影响着白字平砍伤害,为什么有人说战斗吃好武器呢,那么这点就体现出了急速的重要性,战斗盗贼吃的是武器的秒伤,即使是力量的单手剑只要秒伤比你现在的高你都可以使用。暴击问题呢,其实大家说什么暴击要是精通的2分之一,也没这个说法,暴击的多少取决于你的团队配置,暴击的属性收益来自于战士的颅骨战旗,和SM的风暴之鞭收益,正常的情况下2SM和2战士的配置团多,可以降低精通堆砌暴击。
本帖最后由 回想如斯入微 于
21:59 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4631精华0UID帖子金钱2564 威望0
Lv.6, 积分 4631, 距离下一级还需 369 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
本帖最后由 回想如斯入微 于
19:55 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4631精华0UID帖子金钱2564 威望0
Lv.6, 积分 4631, 距离下一级还需 369 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
本帖最后由 回想如斯入微 于
09:52 编辑
Lv.2, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
顶你一个 说的很详细。不错不错哟
Lv.4, 积分 433, 距离下一级还需 567 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
问一下前辈,在同等级装灯下,刺杀高还是战斗高
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4631精华0UID帖子金钱2564 威望0
Lv.6, 积分 4631, 距离下一级还需 369 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
jjyy 发表于
问一下前辈,在同等级装灯下,刺杀高还是战斗高
战斗要打过刺杀要4件套的杀戮伤害加成和天命还有武器。
冰色蔓延丶
Lv.2, 积分 41, 距离下一级还需 9 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
弑血军刀丶
Lv.4, 积分 270, 距离下一级还需 730 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
顶一个!!!
Lv.4, 积分 266, 距离下一级还需 734 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
第一个就有问题,杀戮,影袭切割,在杀戮的时候,切割BUFF是没用的。
&不是的 有用的&
Lv.4, 积分 327, 距离下一级还需 673 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
好多字啊,顶& && && && && && && && && && && && &&&
Lv.4, 积分 300, 距离下一级还需 700 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
第三条,个人觉得有点问题,2影袭1剔骨经常打出的是4星剔骨,既然有预感,不如多一刀影袭打5星剔骨,毕竟5星终结技能100%回能量,100%多出一星啊。
&你打了5星剔骨 送一星的 所以只要2+1 谢谢&
丷小呆贼灬
Lv.4, 积分 352, 距离下一级还需 648 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
还行,赞一个 。但是杀戮和切割无关的
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4631精华0UID帖子金钱2564 威望0
Lv.6, 积分 4631, 距离下一级还需 369 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
SHY333777 发表于
第一个就有问题,杀戮,影袭切割,在杀戮的时候,切割BUFF是没用的。
哎,能别这么傻行么,杀戮期间增加50%伤害,那么平砍的伤害就会增加50%,切割提供攻速加成,那么就会多出几刀平砍,和触发多一点的左右伤害。懂了吧,不是切割BUFF没用,是切割BUFF不能断。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4631精华0UID帖子金钱2564 威望0
Lv.6, 积分 4631, 距离下一级还需 369 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
影Kildie 发表于
第三条,个人觉得有点问题,2影袭1剔骨经常打出的是4星剔骨,既然有预感,不如多一刀影袭打5星剔骨,毕竟5 ...
暗影之刃期间,第一次进行5星刺骨,那么就会还你一星,那么接下来就是2影袭一刺骨的节奏。都有自己的节奏,看能量的多少而决定,预感天赋,溢出能量就是失误。
LOL战斗力9000以上
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载你的位置: &
& MSBT浮动战斗文字
MSBT浮动战斗文字
最后更新: 12:09
插件大小:592.73kb
最新版本号:5.7.138
插件来源:
插件作者:Mikord
当前评分:8.4
推荐次数: 18
累积下载: 971,648
对应游戏版本号
MikScrollingBattleText-5.7.138
MikScrollingBattleText-5.7.131
MikScrollingBattleText-5.7.129
MikScrollingBattleText-5.7.128
MikScrollingBattleText-5.7.127
MikScrollingBattleText-5.7.126
MikScrollingBattleText-5.7.125
MikScrollingBattleText-5.7.123
MikScrollingBattle Text-5.7.122
MikScrollingBattleText-5.7.122
MikScrollingBattleText-5.6.113f
MikScrollingBattleText-5.6.113
MSBT-5.6.108
MSBT(for 4.2.0)
MSBT(for 4.1.0)
MSBT 5.5.83(4.0.1)
MSBT 5.4.66(国服WLK 3.2.2)
MSBT 5.4.74(3.3.3)
3.3最新版本
下载排行榜
比系统自带战斗文字更详细、精确和自定义能力更强的战斗信息
设置命令:/msbt
- 打开设置界面。另一款个性化的滚动战斗文字插件。
著名的浮动战斗文字插件和伤害显示组件。
单体伤害显示插件DamageEx。游戏中输入/dex打开设置菜单。如果要持续伤害的话必须将系统的伤害在关闭的同时要保持那个“持续”在打钩状态。
SCT Dennie战斗信息插件将你所受到的伤害和状态显示在身上或者你所造成的伤害和状态,包含目标法术预警提示。
评分排行榜
单体伤害显示插件DamageEx。游戏中输入/dex打开设置菜单。如果要持续伤害的话必须将系统的伤害在关闭的同时要保持那个“持续”在打钩状态。
比系统自带战斗文字更详细、精确和自定义能力更强的战斗信息
设置命令:/msbt
- 打开设置界面。另一款个性化的滚动战斗文字插件。
以图形滚动记录的方式显示你造成、受到的伤害和其他战斗记录事件。
xCT轻量级战斗信息插件,仅占用几十K内存的浮动战斗信息文字插件,要显示的战斗文字请在系统自带的战斗信息里设置。后使用快捷导航没有帐号?
查看: 853|回复: 3
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1634精华0UID786676帖子金钱254 威望0
Lv.5, 积分 1634, 距离下一级还需 866 积分
UID786676帖子威望0 多玩草56 草
一直使用的是6魔包的parrot 浮动文本战斗信息指示器
今天仔细观察了下
感觉这个插件内存使用很好啊
而且很多情况下 伤害情况都无法正确显示
一般伤害都显示较大
想问下各位大大 有没有更好的浮动战斗信息插件可以使用啊
小藏~先伪几天~伪几天
新人欢迎积分2 阅读权限70积分9416精华0UID2425315帖子金钱438 威望9
唐僧的四徒弟
Lv.7, 积分 9416, 距离下一级还需 584 积分
UID2425315帖子威望9 多玩草204 草
………………那个里边有设置项~
/msbt& && && && && && && & 打开设置
/msbt reset& && && && &&&重置配置
/msbt disable& && && & 关闭插件
/msbt enable& && && &&&启用插件
/msbt version& && && &&&显示版本
/msbt help& && && && && &显示帮助信息
新人欢迎积分0 阅读权限99积分43947精华18UID593317帖子金钱36566 威望47
Lv.10, 积分 43947, 距离下一级还需 11053 积分
UID593317帖子威望47 多玩草663 草
msbt是不错。。还有国产的damageEX
大板那个牙
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1614精华0UID3353957帖子金钱647 威望-1
Lv.5, 积分 1614, 距离下一级还需 886 积分
UID3353957帖子威望-1 多玩草52 草
那些插件都太花了,屏幕乱的,建议用dct或者自带的。
活动奖励勋章
活动奖励勋章
原创先锋勋章
原创先锋勋章
万圣节勋章
万圣节勋章
圣诞活动勋章
圣诞活动勋章
娱乐功勋勋章
娱乐功勋勋章
御风者勋章
御风者勋章
剑三功勋勋章
剑三功勋勋章
端午节勋章
端午节勋章
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载WOW战斗信息向两边散开浮动的插件_百度知道
WOW战斗信息向两边散开浮动的插件
伤的血我在网吧看人家打的血,躲闪之类的战斗信息往人物两边呈半圆向外扩散浮动,求这个插件和用法
提问者采纳
当然里面还有更多细微调节的大脚自带有这个功能你在战斗指示这一栏里在 使用dct这一栏前面打勾,你可以自己选一个你喜欢的浮动方式,然后点功能设置然后点其他设置里面就有战斗状态文字的显示方式,有五种
其他类似问题
战斗信息的相关知识
其他1条回答
里面有个调节的的
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁:: [求助] 求教如何让系统自带的浮动战斗信息在插件设置的滚动区域显示 ::
[求助] 求教如何让系统自带的浮动战斗信息在插件设置的滚动区域显示
[img]./mon_/367_510fd4f8e24cd.jpg[/img][img]./mon_/367_510fd4f263e47.jpg[/img]如图,由于火法对暴击的特别关注,我使用parrot来特别显示暴击数字。但它自带的信息设置太复杂,都启用之后占用大增,于是就想用系统自带的浮动战斗信息。可是结果就是信息在两边的滚动区域内随机显示了……我想让系统的战斗信息在parrot的一个滚动区域内显示,不知道有没有谁可以帮下忙?谢谢
自顶 继续求助
[s:37] 继续求助
用界面设置试试~~小白,提供点参考
换成xct暴击版,占用小
[code=lua]if LoadAddOn(&Blizzard_CombatText&) then
CombatText:SetScale(0.85) --设置缩放& &hooksecurefunc(&CombatText_UpdateDisplayedMessages&, function ()
COMBAT_TEXT_LOCATIONS = {
startX = -300,
--x轴起始位置
startY = 280 * COMBAT_TEXT_Y_SCALE, --Y轴起始位置
endX = -300, --x轴结束位置
endY = 420 * COMBAT_TEXT_Y_SCALE --Y轴结束位置
end)end[/code]
单纯移动浮动信息位置
几乎零占用宏[code]/run COMBAT_TEXT_LOCATIONS = {startX
= 0,startY = 280 * COMBAT_TEXT_Y_SCALE,endX =0,endY = 420 * COMBAT_TEXT_Y_SCALE};[/code]
[b]Reply to [pid=65548,1]Reply[/pid] Post by 1sai ( 13:38)[/b]非常感谢

我要回帖

更多关于 浮动战斗信息 的文章

 

随机推荐