魔兽世界大灾变职业新手适合玩什么职业

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魔兽数据库让你知道最多人玩的职业是哪个?
  这次MMO又公布了一个相当有趣的数据,就是关于各职业现在赚取超过5000点勇气点数的玩家,这可以视为玩家的「主要角色」的指标。到底现在哪个职业是最受欢迎的?又有哪个职业快变成稀有动物了呢?另外现在的橘杖据说是量产超大?马上来看看吧!
  曾获取5000点勇气点数角色比例
  这里的样本基数包含了美服与欧服,总数约180万个角色。以下为详细数字比例:
  死亡骑士:9.8%
  德鲁伊:13.9%
  猎人:9.8%
  法师:9.7%
  圣骑士:15.4%
  牧师:10.6%
  盗贼:4.9%
  萨满:10.4%
  术士:5.6%
  战士:9.9%
  这份报表的意义?
  首先由于是依勇气点数为底的计算,所以PVP玩家不列入其中,我们可以把这份报表看成「热衷于副本的玩家的职业比」,会来的更恰当些,而超过5000点勇气点数代表曾经在副本努力过一段时间,我们这里可以暂且推估为「真正有在玩的主要角色」。依照10个职业的比率来说,每个职业都是10%是最为合理的理想值,而这份数据展现出和有些玩家的「以为」非常不同的地方。
  首先被很多玩家称为「BZ亲儿子」的法师在人数上也只接近合理值,成天说被打脸的战士人数还略高于法师,另一个被打脸的萨满甚至人数超过了10%。而最惨职业则是盗贼,接下来是术士,这两个职业和倒数第三的法师有非常大一段差距。荣登现在的稀有动物前两名。
  而热门职业则是以往人数较少的德鲁伊和成天和官方战的满头包的圣骑士,两者皆以13%以上的比例遥遥领先其他职业,这其实代表了一个现象,就是勇气点数获得的途径之一:「随机副本的排队制度」,坦补打三拍子的职业可以更随性的选择自己想扮演的角色,而且也可以完全不受排队所苦。同样的现象也出现在其他的复合职身上,这份统计说明了3系天赋&2系天赋&纯DD天赋,纯DD职业最高者是猎人,但还是和复合职最後一名的死骑平起平坐。四个纯DD职刚好占了全职业的30%,也就是说其实复合职的伤害能力并没有差到哪去,还是有很多复合职玩家选用DD天赋来打副本(不然DD就不会排这麽久的队了),在过往暴雪曾希望纯DD职的伤害或是控场能力够略高于复合职的DD天赋,但此话一出遭到玩家炮轰,现在看来似乎略有那麽点道理。
  橘杖真的有量产?
  橘杖到底有多少?在美欧服的统计中,现在正以每周上千把的数量产出,在10月底官方大砍火源之界一刀後,人数就由每周约500人向上爬升到1000人,但相信这个曲线会逐渐趋缓,一来全破後休息的团队越来越多,二来改版将至,但整个4.2下来,橘杖截至11月第1周生产了约6000把左右,比照上面180万个玩家的采样比例来说,依然是接近0.5%的极低数字。
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(共有1个回答)
萨满吧··现在不管哪一次更新··都是BUFF··其他职业特别是术士每次更新都会再弱一点··奶萨之类的小副本里面一直是扮演进去之后打酱油的职业··当然不要遇上太白痴的队友··然后增强萨绝对还是最受欢迎的那种··
其他的话··圣骑士···春哥的风采还是不减当年··还是当前主流坦克···
德鲁伊··吃香的仅仅是奶德··野德已经不知道弱到哪里去··鸟德还是垫底的输出
然后猎人··现在猎人还是很强的哦··放风筝还是他的最大优势··
海加尔山 最终BOSS 阿克蒙德 掉落 早开了 拿起双刀的DZ 都一堆了。
其实我感觉术士比较容易上手操作简单伤害高面积广!一般新手都喜欢玩战士不过我比较喜欢术士!
给你推荐两个,一个近战一个远程:(其他dps有点麻烦,尤其是暗牧,技能麻烦,关键输出还低)1、射击猎(DPS第三远程)——优先级,那个最优先级(单体和AOE各有
能隐身的职业有:1、潜行者2、德鲁伊3、法师此外,暗夜精灵有种族天赋《影遁》可以达到隐身效果,但是不能行动。
对以后没有影响的,抓三个宝宝的任务是教你学会训服野兽这个技能,宠物训练师以前有用但是现在改版后宠物技能自带一部分其他新技能可以通过宠物天赋点出来,所以现在宠物训
去悲伤沼泽,有个特定的任务药草好像是,还有其他的一些草药,能一直练到去外域的。就在地图的左上和左下位置聚集。
只要你能安心放下架子去带小号,而且带完准时收钱,那么法师,小D带小号刷副本挣钱是最快的。比如带一次血色,在TBC时代一个门是8-10G 一次4个小号,刷一次的时
不可能烂大街,85后无敌是LK小几率掉落,飞机头本来几率就低~~被改得更低~~~
玩贼吧,种族天赋跳落减伤和贼自带的被动跳落减伤战场追杀逃跑都不错,lr也可,被贴身了用天赋技能控制敌人后逃跑。记得要练烹饪,以后下团队副本要食物肯定都会找熊猫人
告诉你一个屡试不爽、经过万千考验的办法。看当前版本片头动画里第一个出现的职业,就去练那个。不信自己回顾以往的片头和版本称王的职业。
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魔兽世界新手选什么职业好
什么种族职业最好,性别有什么用?
我有更好的答案
1(当然是正经版的3.1 国服的3? 10死亡骑士DK 放在最后就是重头戏 因为是咱没玩过的 那咱就仔细的说说 这个职业3系天赋都可以坦克 可以输出 各有长短各有利弊 等你决定玩的时候咱在仔细分析那些细节问题 那大概的一说吧 这个职业在国服的3.2已经是被削弱到低谷的时代 看看补丁就知道 这个技能的天赋由原来的30%45%55%伤害改成5%10%15%那个技能的cd由1分钟改为2分钟 持续时间由15秒成为8秒就可想而知了 他没了3,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树.3又崛起了吗 谁叫他是唯一的英雄职业呢 dps哪个天赋都能打出好看的数字 输出循环安排好 符文掌握好 第一集团永远有位置在pvp中大部分对这个职业还不熟悉 相应的打法套路还没明确出来 那在开始阶段的提升空间很大 而到了后期拼手法意识的时候 他的高自保能耗的本领就会根据玩家不同而体现出不同的样子 这就是10个职业的大体概念了 我手累了 不打字了如果还想问某个职业更具体的问题把分给我咱俩再单唠~~~~嘎嘎希望能解决您的问题?首先你有了一个骑士锤子 战士斩杀一样的20%目标斩杀技能 其次陷阱不再是放到自己面前等别人踩而是像鹌鹑放树人那样出现一个小绿圈让你自己选择位置 再其次 我们多了10点天赋就能在主生存的天赋上加出了沉默射击,那么楼主想一下 ,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦 *猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈 *鹌鹑,3.1的射击猎个高爆发和生存的高控制 让很多人矛盾着 那我们到了80会有什么座位呢.1那叫过家家)时候的高伤高爆高自保 没了想干嘛就干嘛的霸气 没了我弄你你一点脾气没有的能力 没了就算你全套技能(我无敌 我圣疗 我炉石回去加满血 我开着翅膀 我……)弄死我 等我复活我守你到下一个20分钟起不来的小强形态 但是 我想告诉楼主 瘦死的骆驼比马大 底子厚不怕暂时的低估这不3,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精 2骑士 *防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选 *惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了 *奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的 3法师 3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择 4盗贼 就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性 5术士 一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊 6牧师 *暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备 *神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置 *戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知 7洒满 悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~ 8猎人 猎人:猎人走的路很长很艰辛 2最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完 1德鲁伊 *熊.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平庸 可能一直不是那种好强要面子人的选择 但是我和楼主阐述以下几点你就能明白这个职业在80能有的位置和表现了,pve依然是看手法和装备 但是在第一集团永远有一席之地 然后就是装备 猎人这个职业玩的人不多 而物理dps锁甲就是增强洒满有竞争 但是在80的cwow 你在100个洒满中也很难看到一个增强的 那外部竞争就低了 玩的人不多那内部矛盾也低 然后远程的武器枪和弓 弩 贼和战士拿了就是那点无所要紧的属性 如果你是团长 你是给一个猎人让他提高一个很高的dps呢 还是给贼或者战士拿去为那点属性呢?有了装备 猎人的dps会越来越好看。然后说pvp,沉默 冰冻 宝宝冲+挤压或者蜘蛛网 瞄准射击的致死效果 翼龙钉刺 扰乱射击 放完陷阱的3个爆炸箭的爆发 威慑不再是只对面前的伤害有效 而是对所有的方向有效 就像冰箱 还能自己跑~ 那么他在pvp中的作为你现在有个大体的感觉了吧 9战士 *武器 忘了他吧 他是个历史 *狂暴 再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力 不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物 *防战 中规中矩 我没防骑那么能抗仇恨那么稳 可是我比熊T要硬 我比DK手里多个盾牌 不可能在团队中有那么多防骑吧 那小2小3T就当人不让了哦 能理解吧
不错,可我喜欢输出且比较吃香的职业吧,稍稍带一点点一点点的辅助还是可以吧。。。不知道我该选择什么职业呢,最好上手能快点的,不要太高玩太枯燥的职业,我没什么毅力太枯燥坚持不下去。这里有这种职业么 如果太厉害也可以坚持.种族呢?
采纳率:72%
要看你想怎么玩了,如果是任务流。当然每一款游戏豆没有最强的职业种族、亡灵、牛头,盗贼被削了不少,猎人风筝很爽),好的搭配操作意识都不可少,这些自己探索才有意思,还有后跳逃跑必备技能,而且宠物收集也是个很不错的乐趣。副本流,喜欢单刷啊之类的,种族天赋,最强人类,再其次骑士(防骑),只有最强的玩家,推荐法师(暴雪亲儿子,杀人越货必备),血dk(虐近战必备,喜欢碾压感的不要错过),盗贼猎人(恶心人,望采纳。性别没有区别,只有种族区别,抓个熊或者乌龟当肉盾,假死可以省去很多不必要的麻烦,单刷最主要的是续航能力和保命能力。和玩家pvp。纯手打,首选死亡骑士(鲜血天赋),再者猎人、兽人),喜欢跟随游戏背景剧情走的,游山玩水的,个人首推猎人
你认为那个好?
个人比较喜欢黑白骑,我比较喜欢碾压感,icc时代圣骑玩的比较多,大灾变后血dk玩的比较多,圣骑职业选择性比较多,下副本还是防御神圣天赋。圣骑的话lm配人族或者德莱尼,bl配牛头血精灵。dk可选种族多很多,不过因为职业特性(命中精准、耐力和急速),还是人族,德莱尼,亡灵,牛头,巨魔好点。而且血dk的话,前期比较无脑,就是起手死亡凋零,无脑灵界打击,看仇恨补几下心脏打击或者学沸就可以了,治疗压力大的话,吸血鬼之血什么的保命技能一个一个开就行。后面玩熟了想再高玩点可以上178看看帖子,很有用。
新手推荐玩玩盗贼属于物理输出的,做任务一个潜行过去路上的怪基本不用打很方便,也可以试试法师毕竟是暴雪的亲儿子伤害很高很暴力,肉盾型职业在新手状态下不推荐毕竟他非常考验操作需要拉boss仇恨值一不小心团灭了多不好,治疗的话在前期升级比较费劲你可以输出加治疗双系天赋像牧师或者武僧都可以性别的问题没有太大差距,就是以后的幻化有漂亮的或者帅气的就看你自己了,当然要选个入眼的种族了,否则幻化的再好看入伍不行也一样很。。。你懂得!!!希望对你有帮助纯手打望采纳!
不同种族有什么区别?
每个种族的初始出生点不同,剧情也会不同,就有了不同的阵营这就看你自己的选择了不同的种族有不同的种族技能,一般这个技能会跟你学习不同的商业技能有关系商业技能就是用来以后打造你的装备,对你的装备进行升级,可以赚钱,甚至是打造一些宠物,坐骑,小玩具等等像地精这个种族有一个种族技能是增加它的工程学技能,像亡灵他的种族技能有一个可以在水下呼吸每个种族都几个或主动或被动的技能都不一样就不和你一一列举了我也记不住大概就这么个意思,不懂的继续问
说多了浪费,巨魔猎人,3大单挑王之一,简单上手,蔑视其他职业,除了带有“神”称号的玩家。
种族没啥关系,职业的话推荐猎人。宝宝开着【低吼】帮你抗怪,怪基本摸不到你,还能移动施法,野外生存能力很棒。作为一个新玩家,猎人简单的入门操作能帮你尽快熟悉游戏。ps:不推荐新玩家在没有现实中的朋友带的情况下玩坦克和治疗职业,你伤害打不高在整体过得去的情况下其他玩家是能容忍的,而坦克和治疗么,很容易导致灭团,这样会让其他玩家很不爽,他们不爽了骂你或者把你踢出副本,你也会不爽。
相对而言简单一点
不要准备吃喝
走地图也容易点
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发布时间:14-02-28 12:07
来源:tgbus
作者:tgbus
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  魔兽世界操作最难的职业是什么,哪些职业属于新手最好不要碰的职业呢?本文为你盘点下魔兽世界操作最难的职业,仅仅代表玩家的意见,不代表本站的观点。
&&& 魔兽世界操作最难的职业&难得有特点
  惩戒骑,你就别来搞笑了,用脸滚都可以打出三板斧的伤害,技能好了就用,据说高手与新手的区别就是知道技能施放的先后顺序。
  萨满,元素萨满站着撸,增强萨跑着撸,定点炮台的名字可不是开玩笑的,技能顺序123,效仿惩戒骑,话说萨满的技术和难点并不体现在他的输出手法,而是表现在逃命能力,因为每天都要死很多萨满,所以玩得好的大神都是奶萨,那才是真的厉害。
魔兽世界操作最难的职业
&&& 魔兽世界操作最难的职业&这些才是真的难
  牧师,布甲中的佼佼者,妹纸的最爱,集治疗输出和干扰于一身的大奶。在贼法牧傲视群雄的那些赛季,牧师都是这种追求极限DPS和控制的中枢神经,所以在PVP上其难度可想而知,请不要轻易尝试,不要给别人造成一种布甲就是脆的&假象&。
  在魔兽世界逐渐变成肉盾联盟的过程中,迪克帝们一直扮演着重要角色,他们深知:我撸不死你,但是可以肉死你的真理,所以哪里需要什么操作和难度,保命技能1,快捷键已设好。保命技能2,快捷键已设好&&什么双血迪克进竞技场就是唬人的。
  虽然说都是近战职业,战士可不一样,怒气的把握和转换,姿态的控制和运用都不是一般人能轻易掌握的,在大灾变后,暴雪似乎觉得这种高难度不适合一般的普通玩家,所以天神下凡让战士变成了一个没什么操作可言的兽心近战猎人。
  贼神。操作难度在魔兽世界中可说是数一数二的。能量系统也是如此完美的诠释了这一点,在我们享受潜行者秒杀偷袭的快感的同时,华丽的技能连续也让这种屠杀更&艺术&了。
  德鲁伊,鹌鹑?好吧,我是来卖萌的。曾几何时,见过奥格门口一野德单挑斩落无数贼法帝,就连当时如日中天的惩戒骑也拿这种打一波就跑的战术毫无办法。你要知道,打游击战我小德就没输过。鉴于目前小德4系各种复杂,此黄皮书告诉我们认知难度已经远胜与操作难度了。
  术士帝以毁灭为首的DD,其华丽的操作让无数童鞋为此倾倒,但是视频很多都是不可效仿的,特别是1VN,以SS这种布甲短腿职业来说,除了装备有点优势之外,反应和速度都是尤其重要的,另外对焦点的设置,对BB的驾驭都不是常人可以简单做到。
  猎人玩的精的大神让你感觉他不是一个人在战斗,有种人宠合一的味道在里面了。为什么把猎人操作难度放这么后面也是有原因的,其一就是现今猎人在单挑上无人能撼动的地位,其二风筝的技术让人叹为观止,因为近战根本就&摸不到&。
  亲儿子虽然说有天生的优势,但是要叱咤风云也是需自己后天的不少努力的。法师这个职业在PVP中的定位可以说是万精油,集大统者,能输出,有爆发,可以控制还能保护队友。而自身强大的保命能力让他很难被选为首要集火目标,就算敌人决心要强撸法师,那是要付出血的代价。在操作系数上,法爷没有极限,你见过双法插旗打了1个小时吗?反正我是信了。
&&& 以上就是魔兽世界操作最难的职业的一个盘点,其实每个职业想玩好都是不容易的,只是这些职业想要玩好需要比一般的职业付出更多玩家的辛苦努力。
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