魔兽世界大灾变职业 职业选择

《魔兽世界:大灾变》4.1版本各职业DPS排名(图)
  4.1补丁已经上线半个多月了,几乎每个职业在4.1补丁中都有一些改动,会不会影响到DPS排名呢?我们来看看国外权威DPS模拟网站simulationcraft网站最新的4.1版本全职业全天赋DPS模拟吧。  时间:5月14日,星期五  循环:10000次  战斗时长:360-540秒  战斗模式:帕奇维克式木桩战  装备:372等级  前十依然只有五个职业,术士占据三个位置,DK、猎人、战士各占两个位置,剩下一个是排名第四的奥法。其中,武器战从上次榜单排名第13急速爬升至第3,而上次榜单中排名第8的冰法被挤出前10;  与上次的排名相比,第10-20名则并无多大变化,不过读条流增强萨终于挤掉敏锐贼,目前排名第20是一个小亮点;剩下第21-33位职业排名几乎无变化;  火法排名第26,与上次相比下降2位,三系天赋中依旧排名最低;  术士的三系天赋依旧强势,全部排名前10左右;战士除了武器战升至第三以外,狂暴战也稳定位居前12;DK方面,双持冰和双手冰分别排名第7、第9,而双手邪位居第18,双持邪依然排名几乎垫底,高下立判。来源人民网-游戏频道)(责任编辑:Newshoo)
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汪成荣面临的奖金被收回再分配难题,并不是一个单一事件。[]
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近期热点关注魔兽世界4.3大灾变全职业进阶专题
  大灾变4.3版本开放已经有3个多月了,无论是新手玩家还是老玩家在新版本进行PVE/PVP活动时肯定有一些迷惑,在这里TG兽吧精心为广大玩家朋友们打造了:大灾变4.3全职业进阶攻略专题。
小编将各系天赋的PVE PVP技巧都汇总到了一起,方便大家快速了解自己所属职业的精髓。另外,小编将每个职业的最新资讯、单刷攻略,装备武器幻化以及单刷视频都列了出来,希望能对大家有所帮助。
战争的艺术家:战士
   现在,致死打击可使目标所受到的治疗效果降低25%。双武器专精不再增加5%的物理伤害,但增加25%的副手攻击伤害。狂暴可使目标所受到的治疗效果降低25%。
圣光的传说:圣骑士
   该版本中神圣骑士改动没有太大明显,不过不论是跑位,还是专心治疗坦克都有很好的提升;防骑已经被削弱到四大坦克第三第四的位置;PVE惩戒骑日益崛起。
死亡梦魇:死亡骑士
   灵界打击现在可以始终为死亡骑士恢复生命值了,无论攻击是否未命中,闪躲/招架。鲜血灵气对护甲的加成从30%提高到50%。利刃屏障将被动降低玩家所受伤害。
恶魔的根源:术士
   这个版本中的术士没有什么改动,依旧是在法系职业中很风光。尤其是毁灭术士在PVE上的出彩。在PVP中毁灭术依旧暴力。嗯,仅仅是PVP。
仁慈的光芒:牧师
  群体驱散将重新优先驱散那些带有可驱散的魔法效果的目标,并且在治疗方面戒律天赋得到了不少的发挥空间,戒律牧很好的承担了团队减伤技能的循环和不错的蓝量续航,暗牧由于4T13套装的出现,使暗牧的输出得到了很大的提升。
冰火的传说:法师
  4.3法师的变动只有火法师炎爆术的基础伤害提升了约26%,随着时间造成的额外伤害增加了约100%。火球术的伤害提升了约17%。活体爆弹随着时间造成的额外伤害提升了约10%,爆炸造成的伤害提升了约120%。
元素的力量:萨满
  4.3改善了元素SM的AOE境地,更好的调整所有AOE职业的平衡性。对SM进行更好的优化,使SM的生存环境和团队作用得到提升。
杀人机器:盗贼
  橙匕的加入是这个版本对盗贼最大的好处,在这个版本中盗贼三系天赋均有不错的输出成绩,PVP方面盗贼依然是很强的,依然无解,无论是控制还是伤害。
百变金刚:德鲁伊
  现在,熊形态可以为所有等级的德鲁伊提供120%的护甲加成,取消了40级以下角色只能获得65%加成的限制,使低级德鲁伊能够更好地在地下城中担任坦克。横扫(猎豹形态)的伤害从415%武器伤害下降到340%武器伤害。
百步穿杨:猎人
  4.3对猎人而言是一个相当不错的版本。PVE方面,猎人三系天赋现在都在DPS前十之列,尤其是射击,依旧是输出榜的No.1。而在PVP方面,被缴械后仍可威慑极大地强化了猎人的生存能力,猎人PVP新的春天离我们不远了。& & 目前魔兽种族职业
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吐槽版各职业前景预测:大灾变职业改动
  职业改动情况:
  改动较大的职业:骑士,小德
  改动一般的职业:猎人,死骑
  改动较小的职业:,萨满,战士,三布衣。&这里的6位朋友虽然没有受到暴雪颠覆性的改动,但是6人众之间的输出手法与繁琐度不成对比。比如增强依然没有摆脱只有高手才能玩出高DPS的境地,盗贼则从70年代的套路一直套路到85年代。
  如果你的职业被改的你看不懂了,你有三种选择:
  1.去玩6人众之1。 2.把你的职业从1级重新练,熟悉技能,战斗机制。3.接受不了就AFK 不玩了。
  未来人口基数三大少:
  三大少之1:萨满。
  作为部落的三个代表,萨满的稀缺一直是一个问题,虽然萨满是一个双面复合型职业,可玩性较高,这也没有改变萨满人口基数第一少的囧境。
  人少理由:我们永远垫底,不需要理由。
  就业展望:全世界的萨满都去拯救世界了,物还是以稀为贵。如果想输出的话,苦练苦练在苦练,别忘了现在法师都能山寨嗜血了。如果想治疗的话,玩好了就是团队中坚力量,从来没有不适合恢复萨的战斗。
  三大少之2:术士。
  WARLOCK,血的指挥官,这名号早已被大家忘了。无数的团队,无数的独苗。术士与法师的人口比例接近1:4-1:5。不就是套装脸丑了点么。
  人少理由:今天那个独苗请假,你们自己跑副本,没人啦你们,自己喝红,没有糖。
  就业展望:作为单一型布衣输出,术士比起其他两人,血更厚。自身的机动性,自保能力,单体输出,群体输出,控制能力,战斗中回复能力,应变能力,这综合属性简直堪称完美,开荒伐木都是极品。
  三大少之3;盗贼。
  台服的盗贼人口一直很低,难道台湾人民,民风淳朴不喜欢玩阴暗的职业?从国服WLK来看,盗贼的人口已经一点点的在下降了,宝库有时经常缺2个盗贼...
  人少理由:可玩性完败小德。PVE能力太吃装备了,后期高端装备必然要靠高端团队。PVP能力3个字,搅屎棍。还是NO1搅屎棍。
  就业展望:盗贼太吃BUFF,太吃装备。一个能长远发展的团队将是一个不错的归宿。幸好4.1的副本已经被削过了,还有巨魔副本支持装备,浪子可以潇洒,但是依然会受到团队名额的限制。
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魔兽世界大地的裂变!只是想玩其中一个……能仔细说明下战士,德鲁伊和盗贼,注意是大灾变的各职业的PVP情况,因为平时要工作,时间不是很宽裕……顺便说下PVE的情况吧
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ZS永远是打架的先锋,有了治疗跟着,他就是永动机持续伤害力大爆发也猛,德鲁伊嘛3系各有所长,就PVP来说鸟德不推荐虽然爆发高,但是控制技不够,奶德还不错,不过被削弱后,我不看好他了,盗贼这个职业不适合比较大的人玩了,这职业要求非常快的手上功夫和反映速度还有对局面的控制理解什么时候切换目标,打断,都是很重要的,只有战士玩起来既简单伤害又高控制技也不少,所以我推荐战士
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